J'ai essayé de rattraper toutes les vidéos et j'avoue que ta chaine est vraiment géniale, en plus de me donner envie de recommencer tous les jeux. Merci pour ta chaine.
Je précise aussi qu'il a 2 autre entrer pour l’abri. Une porte secrète dans la pharmacie de l'Université Point. Et une plaque d'égout entre le grand magasin de Fallon et hôpital général de Milton. Après d'avoir débloquer le chemin.
mdr . le passage secret carrement entre plusieurs nids de super mutant . je m'en souviens bien de ca . je suis ressorti par la en fouillant les zones secondaires et je me suis fait éclater
@@J3_T3_V01S Je ne connaissais pas encore les abris 33 32 et 31 à l'époque :p Maintenant avec des mods pour les pods de cryo il y a surement moyen de faire les 3.
Mon cauchemar l’abri 88 jsuis devenu totalement accro pendant un moment je jouais genre 10h par jour juste pour construire ce ptn abri dans ls moindre détails 😂😂😂
11:24 : "il a pas l'électricité à tous les étages", "C'est pas la flèche la plus aiguisée du carquois", "il a pas inventé l'eau chaude". J'ai rajouté :"C'est pas le poisson le plus oxygéné de l'océan" mdr xD
Excellente vidéo, comme d'habitude. Par contre, il n'y a que moi qui aie tiqué sur le fait qu'un abri censé fournir des objets aux autres abris soit construit en dernier.
J’aurai bien vu une option pour générer des abris pré construits où on aurait eu juste les ressources à trouver ou une somme à payer, car la zone est tellement grande que je me sens pas de me taper la construction d’un tel abris ! 😂
j’ai jamais vue quelque choses d’aussi chiant et sans intérêt… pour ceux qui se souviennent du season pass fallout et de son prix… bah ça fait mal au cul. Sérieux, même les joueurs arrivent à crée des modes/quetes avec plus de travail et d’intérêt…
Très bonne vidéo comme d'habitude ! (tu fais exprès de prendre un 0.43 pour que la vidéo dure plus longtemps ?) Je rappelle à ceux qui recommencent à jouer qu'il existe plusieurs mods pour simplifier (ou non) la construction.
Montage absolument nickel comme toujours. Concernant ce DLC le concept est génial, mais j'ai un problème avec l'exécution. En effet si les quêtes ont vraiment cool, elles sont avant tout un prétexte pour avoir un abris entier à construire. Or, si construire un abri quasiment de zéro dans une grotte à même la terre et la roche est un défi intéressant pour le Charpentier Post-Apo et d'autre youtubers du même genre (qui font des trucs vraiment formidables), pour le joueur moyen..... Je sais pas vous, mais moi mon Abri 88 est dans le même état que celui de cette vidéo. Quand j'ai réalisé l'ampleur de la tâche, j'ai décidé de régler ça par une ellipse narrative, c'est à dire qu'après avoir conduit les expériences les moins nocives possibles et éliminé le Docteur Barstow (discrètement vers la sortie à son départ de l'abri sinon le gameplay du jeu rend les habitants hostiles) j'ai confié le poste de Superviseur à Curie équipée de la combinaison avec le nombre 88 doré dans le dos qui sert de récompense finale à la quête, je lui ai envoyé des colons et suis parti du principe qu'avec le temps l'abri deviendrait une colonie prospère. Je pense qu'il eût été préférable d'avoir affaire à un abri plus complet à la base comme l'abri 114 (où Nick Valentine est retenu prisonnier au début du jeu) voir un abri en ruine à retaper comme l'abri 11 (Fallout: New Vegas) ou l'abri 106 (Fallout 3)
J'peux comprendre, moi j'ai joué le jeu, j'ai fait un abris complet, sans les expériences... Il reste des zones non exploitées mais 30 colons ça passe largement
Et voilà ! Maintenant j'ai envie de réinstaller Fallout 4 merci mon brave Quendigoldo, la Belgique a Bertrand Caroy et maintenant il y a Quendigoldo ; god bless all of you 🤑🤑
Bonjours, J'avais une question, comment la superviseur a t'elle pu rester consciente ? Je suppose qu'elle avait donc accès à des vivres qui l'ont maintenu pendant 200 ans ?
Moi je me suis amuser a rendre les expérience totalement inoffensive et a transformer l'abri en un endroit ou il fait bon vivre juste pour emmerder cette foutu sadique de superviseuse
Ma méthode , si j'arrive à avoir un nouvel ordi pour jouer : me faire des amis autant que possible, construire, accomplir les quêtes, garder la scientifique, garder tout le monde, en leur donnant la possibilité d'aller et venir, et devenir propriétaire de cet abri. voilà. Ah et buter les brutes et les méchants aussi. gnark gnark.
J’en ai fait ma maison et le vrai QG de la milices et de mes suiveurs… De plus les expériences on était toutes modifiées pour le plaisir des copains. Tous sont restés, le gars est devenu le ravitailleur en chef, la fille l’une des gardes, le simplet c’est le préposé aux soda et la superviseur, bah c’est la superviseur… L’abri 88 c’est l’abri le plus cool du monde… Rendez vous au 88 Pintes, le meilleur Bar de toute la côte Est. 😂 👍🏼
Très bonne vidéo ! (par contre, faudrait trouver un autre sponsor que IG, c'est pas très rose là-bas, et ça ne soutient pas du tout les devs des jeux originaux quand on achète sur le site)
Hello, je me suis exprimé sur le sujet dans l'onglet communauté de la chaîne ! Et contrairement à l'idée reçue, Instant Gaming n'est pas une marketplace comme d'autres sites.
a chaque partie ou j'essaye de construire un abri complet , en remplissant aussi les autres zones , le jeu fini par crasher . il faut dire que j'utilise un mods pour dépasser le budget construction 2 ou 3 fois et que j'ai ce qu'on pourrait appeler la fiévre du build . avec plein de mod pour de nouvelle structure ou décors et meme des plantes , on ne peut plus s'arreter .... et a chaque fois je doit bousculer la superviseur pour la faire rentrer dans son bureau et continuer la quéte . meme pas foutu de prendre un escalier , ces andouilles de pnj .... é_è
Si vous ne choisissez que les expériences "éthiques" (qui n'engagent aucune perte réelle) Barstow va vous engueuler, vous prétendre incompétent ralentissant la science ou je ne sais quoi, et se barre (sans options de speech check).
Si vous ne choisissez que les expériences "éthiques" (qui n'engagent aucune perte réelle) Barstow va vous engueuler, vous prétendre incompétent ralentissant la science ou je ne sais quoi, et se barre .
Salut pas encore fait les espérances je les laissé a sont trou pour le momen 😂 je prenne les pip boy et les combinaisons de l'abri pour mais milicien 😂 donc Oui mais milicien on tous des pip boy 😊
Pour la derniere experience , la machine a sous , je suis pas d'accord avec ta vidéo ! (je l'ai refait hier desolé ) on a les explications sur les 3 differents choix . Pertes c'est "l'abri " qui perds et qui laisse gagner tout le temps . Et du coup c'est la seule experience de Barstow
Quand je vois que j'ai déjà plus de 100 heures de jeu sans m'occuper des colonies (je ne trouve pas ça intéressant), j'ai vraiment peur de la durée de vie totale du jeu avec ça en plus. J'aime bien ce jeu (il vaut mieux, vu le temps que j'ai passé dessus), même si je pense que c'est un très mauvais Fallout (comme le 3, il n'y a que le New Vegas qui arrive au niveau de Fallout et Fallout 2). Sans rire, il faudrai compter combien de temps pour une partie en mode survie en faisant toutes les quêtes possibles et en développant toutes les colonies ? Ça se compte en années, non ?
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J'ai essayé de rattraper toutes les vidéos et j'avoue que ta chaine est vraiment géniale, en plus de me donner envie de recommencer tous les jeux.
Merci pour ta chaine.
Je précise aussi qu'il a 2 autre entrer pour l’abri. Une porte secrète dans la pharmacie de l'Université Point. Et une plaque d'égout entre le grand magasin de Fallon et hôpital général de Milton. Après d'avoir débloquer le chemin.
mdr . le passage secret carrement entre plusieurs nids de super mutant . je m'en souviens bien de ca . je suis ressorti par la en fouillant les zones secondaires et je me suis fait éclater
@@benardalbert Bienvenue au club. Je sorte. J'entend *pib pib*. Je me retourne. Et BOOM!
MERCI BEAUCOUP POUR CETTE VIDÉO QUENDIGOLDO !
Celà fait tellement longtemps que je l'attendais 🤗
Encore merci pour ton travail radioactif !
J'avais adoré cette quête d'abri, ça change clairement des simples colonies. J'avais essayer de refaire l'abri 101 personnellement.
👏
Mais l'abri 33 32 et 31
@@J3_T3_V01S Je ne connaissais pas encore les abris 33 32 et 31 à l'époque :p Maintenant avec des mods pour les pods de cryo il y a surement moyen de faire les 3.
Mon cauchemar l’abri 88 jsuis devenu totalement accro pendant un moment je jouais genre 10h par jour juste pour construire ce ptn abri dans ls moindre détails 😂😂😂
OUIIII je l'attendais celui là !! je le réclamé et il est là 🥰
Hello ! Va tu faire un vidéo sur le sort de l'abri 63 et de ces occupant dans fallout 76 ?!
Sinon super vidéo !
Cette vidéo est vraiment très instructive et on ressent la passion du vidéaste ❤🎉😅
11:24 : "il a pas l'électricité à tous les étages", "C'est pas la flèche la plus aiguisée du carquois", "il a pas inventé l'eau chaude". J'ai rajouté :"C'est pas le poisson le plus oxygéné de l'océan" mdr xD
Superbe video comme toujours ! Mais je me demandais c'est quoi le casque que tu porte à 11:50 ? ça ne me dit rien :D
Un casque lootable sur les pillard " Demon de la rouille"du dlc Automatron
Merci beaucoup Président quendidoldo d'avoir écouter ma demande
Excellente vidéo, comme d'habitude. Par contre, il n'y a que moi qui aie tiqué sur le fait qu'un abri censé fournir des objets aux autres abris soit construit en dernier.
slt quendigoldo super vidéo encore une fois, tu pourrais faire une vidéo sur le parc d'attractions nuka world ?
Que penserais tu d'une vidéo sur l'abri Arcturus de nuka world ?
Superbe vidéo et j adore tes refs à Lucie 😉😉
cette série que je regarde toujours même après des années
c dans un DLC ?
Est-ce que tu pourrais faire une vidéo sur les musiques, la radio et Three Dog ?
On l'entend partout ce docteur😂
J’aurai bien vu une option pour générer des abris pré construits où on aurait eu juste les ressources à trouver ou une somme à payer, car la zone est tellement grande que je me sens pas de me taper la construction d’un tel abris ! 😂
Merci ! Je me sens moins seul.
j’ai jamais vue quelque choses d’aussi chiant et sans intérêt… pour ceux qui se souviennent du season pass fallout et de son prix… bah ça fait mal au cul. Sérieux, même les joueurs arrivent à crée des modes/quetes avec plus de travail et d’intérêt…
Très bonne vidéo comme d'habitude ! (tu fais exprès de prendre un 0.43 pour que la vidéo dure plus longtemps ?)
Je rappelle à ceux qui recommencent à jouer qu'il existe plusieurs mods pour simplifier (ou non) la construction.
La femme restera si tu fais un simple examen ophtalmologique.
Chez moi elle est partie quand même, je pense qu'il faut choisir la bonne expérience pour le vélo aussi.
@@Neojesus-zk8hz Ah du coup faut prendre les bonnes expériences du coup
@@Kitty_Courrier Mais putain que t'es drôle t'as sucer combien de clowns ?
Je l'ai joué au charisme la premiere fois ca la convaincue de rester aussis apres j ai pas fait le pire reglage que voulai la superviseur
Montage absolument nickel comme toujours.
Concernant ce DLC le concept est génial, mais j'ai un problème avec l'exécution. En effet si les quêtes ont vraiment cool, elles sont avant tout un prétexte pour avoir un abris entier à construire. Or, si construire un abri quasiment de zéro dans une grotte à même la terre et la roche est un défi intéressant pour le Charpentier Post-Apo et d'autre youtubers du même genre (qui font des trucs vraiment formidables), pour le joueur moyen..... Je sais pas vous, mais moi mon Abri 88 est dans le même état que celui de cette vidéo.
Quand j'ai réalisé l'ampleur de la tâche, j'ai décidé de régler ça par une ellipse narrative, c'est à dire qu'après avoir conduit les expériences les moins nocives possibles et éliminé le Docteur Barstow (discrètement vers la sortie à son départ de l'abri sinon le gameplay du jeu rend les habitants hostiles) j'ai confié le poste de Superviseur à Curie équipée de la combinaison avec le nombre 88 doré dans le dos qui sert de récompense finale à la quête, je lui ai envoyé des colons et suis parti du principe qu'avec le temps l'abri deviendrait une colonie prospère.
Je pense qu'il eût été préférable d'avoir affaire à un abri plus complet à la base comme l'abri 114 (où Nick Valentine est retenu prisonnier au début du jeu) voir un abri en ruine à retaper comme l'abri 11 (Fallout: New Vegas) ou l'abri 106 (Fallout 3)
J'peux comprendre, moi j'ai joué le jeu, j'ai fait un abris complet, sans les expériences... Il reste des zones non exploitées mais 30 colons ça passe largement
Merci l'ami, super vidéo. 👍😎
Elle a l'air super cette quête ! je l'ai pas fait ! j'y retourne du coup ^^
Et voilà ! Maintenant j'ai envie de réinstaller Fallout 4 merci mon brave Quendigoldo, la Belgique a Bertrand Caroy et maintenant il y a Quendigoldo ; god bless all of you 🤑🤑
Moi j'ai juste emmener la superviseuse dans un endroit seul puis je l'ai buté😂
Salut Quandigoldo est-ce que tu feras la création de ton propre abri ici dans l'abri 88 ?
Il a tellement de potentiel cette abris j’avais fait un bunker style Hidden Valley et sur une autre partie avec mod un style enclave
8:49 Abri 112 Quendi, c'est l'abri 112 pas 122 dans fallout 3, sinon superbe vidéo comme d'hab :)
Je savais même pas qu'il y avait des séries de mission 😂😂
Bonjours, J'avais une question, comment la superviseur a t'elle pu rester consciente ? Je suppose qu'elle avait donc accès à des vivres qui l'ont maintenu pendant 200 ans ?
Un épisode sur la cendrière ?
C'est une super vidéo on en apprend tous les jours
ne nous fais pas croire que tu l'as regardée en entier
Quelqu'un a déjà construit en reliant toutes le salles?
Merci pour la vidéo Quendi ! :)
ouai l'abri que je trouve le plus stylé ^^
c'est devenu ma first base dans ma première game fallout 4
Il y a une option sympa sur chaque recherche, si on les choisis à chaque fois la superviseur pète un câble et se barre.
Moi je me suis amuser a rendre les expérience totalement inoffensive et a transformer l'abri en un endroit ou il fait bon vivre juste pour emmerder cette foutu sadique de superviseuse
Saper vidéo par contre... vire moi ce viseur imonde sur le 44 l'ami du bon goût 😂
ENFIN JE L'ATTENDANT TELLEMENT AVEC IMPASSIENCE❤
Tu devrai t’inspirer de zvadek le protagoniste pour imerger plus les spectateurs pour travailler la narration
Très bonne vidéo, mais je me dois de te rectifier, c'est dans l'abri 112 que Braun fait sa simulation, pas le 122
Super ❤️
Merci
C’est un mod ?
T'as oublié de mentionner l'ecorcheur ^^
Ma méthode , si j'arrive à avoir un nouvel ordi pour jouer : me faire des amis autant que possible, construire, accomplir les quêtes, garder la scientifique, garder tout le monde, en leur donnant la possibilité d'aller et venir, et devenir propriétaire de cet abri.
voilà. Ah et buter les brutes et les méchants aussi. gnark gnark.
ses abris me rapelle comme ou découvrent des mondes dans myst ....
Coucou je me demandais si ont peut continuer la construction de l'abri 88 ? Je n' pas fait les jeux mais votre chêne ma décidé à le faire
Oui on peut
Ça n'a pas de sens de finir la porte de l'abri alors qu'il y a encore les vehicules de chantiers et des trains dedans 😅
J’en ai fait ma maison et le vrai QG de la milices et de mes suiveurs…
De plus les expériences on était toutes modifiées pour le plaisir des copains.
Tous sont restés, le gars est devenu le ravitailleur en chef, la fille l’une des gardes, le simplet c’est le préposé aux soda et la superviseur, bah c’est la superviseur…
L’abri 88 c’est l’abri le plus cool du monde…
Rendez vous au 88 Pintes, le meilleur Bar de toute la côte Est. 😂 👍🏼
Merci
Mon clem a tellement pédalé qu'il en est mort
Très bonne vidéo ! (par contre, faudrait trouver un autre sponsor que IG, c'est pas très rose là-bas, et ça ne soutient pas du tout les devs des jeux originaux quand on achète sur le site)
Hello, je me suis exprimé sur le sujet dans l'onglet communauté de la chaîne ! Et contrairement à l'idée reçue, Instant Gaming n'est pas une marketplace comme d'autres sites.
Je me demande comment Barstow à toujours sa tête? Plus de 200 ans enfermé sans le médicament pour goule comme dans la série Fallout 😅
Ce n'est pas la truite la plus oxygéné du ruisseau 🤣
a chaque partie ou j'essaye de construire un abri complet , en remplissant aussi les autres zones , le jeu fini par crasher . il faut dire que j'utilise un mods pour dépasser le budget construction 2 ou 3 fois et que j'ai ce qu'on pourrait appeler la fiévre du build . avec plein de mod pour de nouvelle structure ou décors et meme des plantes , on ne peut plus s'arreter .... et a chaque fois je doit bousculer la superviseur pour la faire rentrer dans son bureau et continuer la quéte . meme pas foutu de prendre un escalier , ces andouilles de pnj .... é_è
Barstow a attendu 210 ans pour se faire bouffer 💀
Si vous ne choisissez que les expériences "éthiques" (qui n'engagent aucune perte réelle) Barstow va vous engueuler, vous prétendre incompétent ralentissant la science ou je ne sais quoi, et se barre (sans options de speech check).
Salut quendigoldo , tu devrais faire une vidéo sur Fonline. Le mmorpgs fan made sur l'univers fallout , ça serait tellement top !
......C'est quoi tous ces abris mentionnés sur ce post, 108, 121, 88 etc... Dans le Jeu, le seul qui existait et dont on parlais, c'était le 101 !!!
Super endroit pour faire uen colonie, une fois qu'on a éliminer les radscorpion et écorcheurs qui s'y trouvent
Je suis le seul a avoir buté Barstow apres la première expérience ? 😂
On dirait la voix de michonne dans the walking dead
Cela doit être délicieux de goûter de la viande grillée lors de deux cents dix et longues années .
Puis-je avoir un bout , c'est pour un ami ?
Si vous ne choisissez que les expériences "éthiques" (qui n'engagent aucune perte réelle) Barstow va vous engueuler, vous prétendre incompétent ralentissant la science ou je ne sais quoi, et se barre .
Salut pas encore fait les espérances je les laissé a sont trou pour le momen 😂 je prenne les pip boy et les combinaisons de l'abri pour mais milicien 😂 donc Oui mais milicien on tous des pip boy 😊
un abri gigantesque où l'on supervise un cobaye pour tester des inventions
Aperture Science ?
Pour l'abri c'est gratuit
Pour la derniere experience , la machine a sous , je suis pas d'accord avec ta vidéo !
(je l'ai refait hier desolé ) on a les explications sur les 3 differents choix . Pertes c'est "l'abri " qui perds et qui laisse gagner tout le temps .
Et du coup c'est la seule experience de Barstow
Quand je vois que j'ai déjà plus de 100 heures de jeu sans m'occuper des colonies (je ne trouve pas ça intéressant), j'ai vraiment peur de la durée de vie totale du jeu avec ça en plus.
J'aime bien ce jeu (il vaut mieux, vu le temps que j'ai passé dessus), même si je pense que c'est un très mauvais Fallout (comme le 3, il n'y a que le New Vegas qui arrive au niveau de Fallout et Fallout 2).
Sans rire, il faudrai compter combien de temps pour une partie en mode survie en faisant toutes les quêtes possibles et en développant toutes les colonies ? Ça se compte en années, non ?
Enfin
Ahah Vault tec et ses experiences tordus !
Une des rares quête que je n'ai pas aimé
Ah he déteste cer abrie et ces maudit mission !
Haaa gars jlui fait un de ces boulot a la femme (avec respect évidemment)
Haaa gars jlui fait un de ces boulot a la femme (avec respect évidemment)