БАЗА по Риггингу в Blender

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @SamirDzhafarov89
    @SamirDzhafarov89 9 місяців тому +33

    Однозначно нужная вторая часть!!!!!

  • @GedoSenkai
    @GedoSenkai 9 місяців тому +8

    Спасибо за видео! Я его ждала)
    Конечно, очень интересны другие виды риггинга! Про мимику, суставы и волосы, это безумно интересно будет узнать) Жду с нетерпением вторую часть)

    • @blewotnia
      @blewotnia 8 місяців тому

      Чтобы расписать все моменты,станет жалко автора. Ролики интересные,но поверхностные (не в обиду). Чтобы изучить все моменты,уйдет куча времени. Я чтоб заригать необычного персонажа,потратил несколько дней на изучение и пробы,и то получилось так себе (но работает). Так что для понимания ролики офигенные,но для знаний-не особо. (опять же не в обиду автора,посмотрел все ролики,реально интересно)

  • @trollfat5093
    @trollfat5093 9 місяців тому +21

    "Мне нужная вторая часть. Любой ценой. Но бесплатно." (с) Поднебесный

  • @forestlong1
    @forestlong1 9 місяців тому +63

    Ох ...))) если бы все было так просто как в видео, было бы славно. Я полтора года убил, чтоьбы рзобраться в Риге Блендера на достаточно нормальном уровне, и то не на высоком. В Риге оч много всяческих подвохов, невидимых камней, и коварных закономерностей. Это довольно скучная работа где приходится больше работать со списками, влияниями, значениями, зависимостями и ограничениями. Ригер это не аниматор. Это аниматоры вдыхают жизнь и видят как оживает персонаж. Ригер это скорее врач, который следит за тем чтобы в самой модели все процессы протекали правильно и максимально свободно.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  9 місяців тому +10

      Дааа. Согласен с каждым словом! Тут в видео прям примитивно, если копаться… я однажды прям рисовал схемы на бумаги, что за чем и как идет, чтобы настроить все корректно

    • @Bogdan999g
      @Bogdan999g 8 місяців тому +2

      Почему везде риг человека

    • @Shahuang
      @Shahuang 8 місяців тому

      на мое канале выходят ролики по ригу монстров с крыльямит там нестандартных ригов и всего такого, ++ оружия машины@@Bogdan999g

    • @cg-denis
      @cg-denis 8 місяців тому

      Потому, что все хотят анимировать людей в первую очередь) И на самом деле нет никакой разницы, кого ты ригаешь, главное - общие принципы риггинга, а они везде одинаковые) Даже если ты переключишься на майю, 3д Макс или анрил, то все везде одно и тоже

    • @techscarab122
      @techscarab122 8 місяців тому

      Риг в Блендере ужасный, лучше в Синьке и уж тем более в Майке!

  • @ТатьянаАрбузова-э7п
    @ТатьянаАрбузова-э7п 8 місяців тому +5

    Ждем вторую часть! :) А еще было бы интересно узнать о motion capture, когда записываем видео с человеком, а программа переносит его движение на персонажа, т.к. самому анимировать его - это огромный объем работы!
    Также о помещении видео с человеком на хромакее в какую-либо сцену в Blender. При этом чтобы человек ходил и сохранялись адекватные пропорции его.
    Спасибо!

    • @lucrudak475
      @lucrudak475 5 місяців тому +1

      Найди канал PolyFloid. Правда на английском. Он эту тему разбирал. Очень интересный канал.

  • @СЕРГЕЙ_МАРКОВ_26
    @СЕРГЕЙ_МАРКОВ_26 3 місяці тому +1

    у этого парня, правильный риг тела и руки растут от куда надо! подписка!

  • @Tapkatut
    @Tapkatut 9 місяців тому +5

    Мне нужна вторая часть! Первую я уже знал конечно но вторая будет сложная и итересная я думаю🔥

  • @HATERO_o
    @HATERO_o 8 місяців тому +3

    Данил, спасибо за этот быстрый ,понятный гайд. Блендер для меня хобби, и хочется осваивать инфу не смотря душные много часовые стримы, со всеми вздохами и пуками. А быстро ,четко и по делу. Твой канал в этом очень помогает. Благодарю, жду вторую часть❤

  • @viktoriaAAAAAAAAAAAAAAA
    @viktoriaAAAAAAAAAAAAAAA 8 місяців тому +17

    срочно жду вторую часть

  • @Sfgghjj71bbv
    @Sfgghjj71bbv 9 місяців тому +2

    Очень круто! Хочу вторую часть!😊

  • @lyubovhunanyan
    @lyubovhunanyan 8 місяців тому +1

    Ждём с нетерпением вторую часть 🎉

  • @mar_kha
    @mar_kha 5 місяців тому

    Так, это первое видео, которое я увидела на вашем канале - подписалась)
    Попробую вернутся к изучению Blender, который год назад забросила

  • @alenalapseni
    @alenalapseni 8 місяців тому +1

    Хотелось бы увидеть вторую часть, особенно контроллеры как в заставке на видео. Взаимодействие драйверов. Где можно их установить, где нет. Просто взрыв мозга

  • @ВадимДымов-б8п
    @ВадимДымов-б8п Місяць тому +1

    Классно!Классно💯

  • @dark_dragon-jb2vb
    @dark_dragon-jb2vb 8 місяців тому

    Отличное видео! Жду более углубленное продолжение

  • @Rey--_--
    @Rey--_-- 8 місяців тому

    Жду вторую часть, будет очень полезно

  • @Morton_Tron
    @Morton_Tron 8 місяців тому +3

    Оооо! Как раз учусь ригу! Пожалуйста можно поподробнее про инверсныю кинематику

    • @lucrudak475
      @lucrudak475 5 місяців тому

      Курс Артема Слаквы найди (если еще не смотрел). Там чуть подробнее, хотя все равно придется самому копаться😁

  • @АнгелінаКонстантинова-ю2г

    Ава! Вторую часть буду очень ждать, спасибо вам большое

  • @mix-nt2ng
    @mix-nt2ng 8 місяців тому

    Вы хорошо объясняете. Пожалуйста, сделайте вторую часть.

  • @THEVIDEOGUY_009
    @THEVIDEOGUY_009 2 місяці тому +1

    bro ета какой мод в изображение видео

  • @EmagedBunny
    @EmagedBunny 7 місяців тому +1

    спасибо за видео, не знал даже что в блендере есть автоматическое добавление артикуля стороны! очень хотел бы видос по оптимизации рига, как сделать панель с пустышками что бы управлять глазами, прессеты анимаций лица и прочее

  • @alexvitean5161
    @alexvitean5161 17 днів тому

    С помощью анимаций можно делать позы для статуй. Генерируется меш в какой-нибудь проге типа Makehuman или Fuse (кстати, интересно какие есть действующие бесплатные аналоги), на статуи кидается простенький материал, добавляются кости, делается поза. Неплохая тренировка в риггинге и создании статуй.

  • @y.s.9881
    @y.s.9881 8 місяців тому

    Очень очень очень нужна вторая часть! Хочу научиться анимации, но хотелось бы самостоятельно делать риг, а не надеяться на кого-то

  • @_kate4ka_112
    @_kate4ka_112 8 місяців тому

    Вау! очень полезно. Я хочу вторую часть ❤

  • @yuduz367
    @yuduz367 8 місяців тому +2

    Мужик, давай вторую часть. Очень интересно как при инверсной кинематике настроить всё это. Особенно интересно как настроить после кинемтатики всё так что бы не выгиналось всё в позициях из камасутры..

    • @lucrudak475
      @lucrudak475 5 місяців тому

      Когда руки ноги разлетаются как в песне Сурового😂😂😂 - у меня разлетелось хлебало, давненько я так не чихала😂😂😂.

  • @proproproqwe6559
    @proproproqwe6559 Місяць тому

    Отличное видео❤

  • @shegolkov2
    @shegolkov2 9 місяців тому

    Да, нужно продолжение!

  • @Erix442
    @Erix442 6 місяців тому +1

    Как мне эти фигурки загрузить в библеотеку?

  • @ВОВАН-о5р
    @ВОВАН-о5р 8 місяців тому +1

    Жду 2 часть, хотелось бы еще увидеть как делать анимацию ходьбы потому что по запросу в ютубе там старые видео и анимации деревянные

  • @DaNka316
    @DaNka316 8 місяців тому

    Очень жду следующую часть

  • @UlyanaDubinina-m8d
    @UlyanaDubinina-m8d 21 день тому

    Очень хотелось бы видеть структуру проекта, иногда не понятно что у вас отдельные оъекты, а что нет - момент на 4 минуте с left right вообще не наглядный из-за этого вышел. В остальном крутой урок) Еще вызвал трудность момент с тем, почему тело (меш) сразу подчиняется созданным костям, ведь сам процесс присоединения весов идет только следующим этапом

  • @ignatenin
    @ignatenin 4 місяці тому +1

    какой сладкий мальчик

  • @MIH47CH
    @MIH47CH 9 місяців тому

    Хей, Даня) Ну сейчас заценим риггинг

  • @Stendert-o4y
    @Stendert-o4y 3 місяці тому

    Хочу вторую часть касательно сложного рига анимации персонажа

  • @КамильАвхадиев-с8я
    @КамильАвхадиев-с8я 7 місяців тому

    очень интересная подача и тема особенно для меня поскольку я делаю собственную игру

  • @МихаилАзаров-б2д
    @МихаилАзаров-б2д 8 місяців тому

    Жду вторую часть))))

  • @sshchikunov8568
    @sshchikunov8568 5 місяців тому

    Прикольно, но по верхушкам прям очень. Как база с натяжкой пойдёт. Пустота в этой нише позволяет прокатывать. 😁

  • @user-fd3ds7fc3s
    @user-fd3ds7fc3s 8 місяців тому

    Спасибо, кратко и по дело, збс)

  • @okanid
    @okanid 8 місяців тому +1

    я хочу вторую часть, давай рассказывай как мне сделать холодное сердце 24

  • @San4eZz555
    @San4eZz555 Місяць тому +1

    Подача конечно хорошая, но материал не полный. Ощущение, будто попытка впарить курс, хотя на просторах ютуба уже давно есть полные ролики по этой теме. При этом я не понял, почему не было объяснено создание направляющих для локтей и колен, хотя показали их в видео.

  • @sugarbaggsg
    @sugarbaggsg Місяць тому

    Как называется адон? что за эрджифай

  • @mbahargul2487
    @mbahargul2487 4 місяці тому

    можете ли да направите видео на платформа за облачно лице

  • @kodifox42
    @kodifox42 9 місяців тому

    Поскорей бы новую часть про риг!

  • @3DavidB
    @3DavidB 5 місяців тому

    Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones как исправить ?

    • @UlyanaDubinina-m8d
      @UlyanaDubinina-m8d 21 день тому +1

      нажми alt+p и убери существующую связь

  • @CG_SAGI
    @CG_SAGI 8 місяців тому

    Жду вторую часть)

  • @ГлекАлександр-ж6о
    @ГлекАлександр-ж6о 7 місяців тому

    хотим вторую часть!

  • @Natanielf_
    @Natanielf_ 9 місяців тому +1

    Хочу вторую часть 😅😊😊😊😊😊

  • @andrealex2177
    @andrealex2177 8 місяців тому

    Я хочу 2 часть. Может хоть ты покажешь как внятно анимировать персонажа?

  • @Art_enot-y3c
    @Art_enot-y3c 4 місяці тому

    загрузил human base meshes но не смог их в блендер загрузить

  • @Lorinlorin-e8l
    @Lorinlorin-e8l 9 місяців тому

    вторую часть скорее
    !!!

  • @ЕкатеринаСтепанова-ю6ю

    Подскажите, с чем может быть связано то, что не появляется пункт "With automatic weights"?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому

      Нужно выделить сначала тело, потом кости

    • @ЕкатеринаСтепанова-ю6ю
      @ЕкатеринаСтепанова-ю6ю 7 місяців тому

      @@dgryzlovart Выделяю всё как вы говорите. И при нажатии ctrl+p появляется меню с возможностью прикрепления гости к объекту, но из возможных вариантов только "with empty groups" и " with envelope weights".

  • @cyberananas7088
    @cyberananas7088 9 місяців тому

    Спасибо тебе, что ты услышал мою просьбу ы инсте!!!

  • @MaxChe
    @MaxChe 8 місяців тому

    Бро, у тебя динамический микрофончик, его надо в непосредственно близости к рту держать, 10-15см, звук будет в 1000 раз качественнее и плотнее, сейчас звучит как из бочки которая в углу комнаты стоит... (это относится к вступительной части на камеру)
    За урок спасибо, познавательно!

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 місяців тому

      Спасибо за совет, не могу так, слишком ору, да и двигаться мешает(

  • @ИЛОНМАРСК
    @ИЛОНМАРСК 9 місяців тому

    Я ТЕБЯ ОБОЖАЮ

  • @Pootisss
    @Pootisss 8 місяців тому

    Дождались

  • @David-bl3uq
    @David-bl3uq 3 місяці тому

    если персонаж с оружием,то как тогда ригать ? Оружию отдельный риг делать или как ?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 місяці тому +1

      Да, можно через кости или зависимости

  • @sampir993
    @sampir993 3 місяці тому

    не знаю что я сделал не так, но на одной руке кости двигаются нормально с моделью,а на второй не...

  • @Каксоздатьмультфильм
    @Каксоздатьмультфильм 7 місяців тому

    хорошая подача молодец

  • @Fiskane
    @Fiskane 7 місяців тому

    Го 2 часть

  • @LaggeRYT
    @LaggeRYT 8 місяців тому

    можно ли использовать данные модели в комерции?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 місяців тому

      Да, у них лицензия CC0, можно делать, что угодно

  • @milana-b5k5g
    @milana-b5k5g Місяць тому

    как скачать этот пакет?

  • @kirill4311
    @kirill4311 8 місяців тому

    Добрый день. Начал заниматься в блендере. Получается неплохо, но вот есть вопрос. Для персонажей лучше использовать скульптинг или вытягивать из объекта? Что является базой или применимо и то и то?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 місяців тому

      Применимо все, главное чтобы было удобно и результат хороший 👌

    • @kirill4311
      @kirill4311 8 місяців тому

      @@dgryzlovart Отлично. Спасибо большое)

  • @fenixvitya2495
    @fenixvitya2495 5 місяців тому

    2:21 - а обязательно называть кости на английском? могу ли я называть их на свой вкус любым названием и на любом языке? или есть какие то правила обозначения к каждой кости, чтобы блендер начал правильно думать в каком месте будет к примеру голова, рука, спина, нога и т.п.? Буду при многом благодарен за ответ

  • @ytuhbkf
    @ytuhbkf 7 місяців тому

    а что делать если пишет не удалось найти решение костям?

    • @ytuhbkf
      @ytuhbkf 7 місяців тому

      и из-за этого у меня не соединяются риг и моделька

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому

      Возможно кости разорваны (спина, пальцы, руки)

  • @archi386
    @archi386 9 місяців тому

    Спасибо за видео

  • @Therenohereonce
    @Therenohereonce 16 днів тому

    Кости-рассказал,риггинг-я для тебя шутка что ли?

  • @yaroslavkostiuk
    @yaroslavkostiuk 8 місяців тому

    При попытке импорта Human Base Meshes вылетает Blender. Можете подсказать, в чем причина?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 місяців тому

      А как вы импортируете?

  • @_Lily_Lucky
    @_Lily_Lucky 8 місяців тому

    чет не могу Рейн модельку найти

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 місяців тому

      Она там называется что-то типа Female Stylized Body. В файле с сайта Blender

  • @fruzy308
    @fruzy308 8 місяців тому

    вторая часть нужна!

  • @Andrey3Ds
    @Andrey3Ds 8 місяців тому

    кто то из зрителей уже занимет наше рабочее место в юбисофт

  • @СтефаниСиф
    @СтефаниСиф 8 місяців тому

    Помогите с риггингом 😢 Я смоделировала тело, создала поверх тела одежду и объединила все это. Потом добавила кость и закрепила. Когда попробовала подвигать ими, я поняла, что закрепила только на тело, а не на одежду. Пожалуйста, что мне делать? 🙏

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 місяців тому

      Одежду НЕ НУЖНО ОБЪЕДИНЯТЬ🙏
      Есть несколько способов:
      1. Выбрать одежду, затем риг и сделать Automatic Weights
      2. Лучший способ, но более долгий, сделать выбрать тело, ОДИН объект одежды, перейти в режим Weight Paint, сверху выбрать раздел weight-transfer. В окне внизу выбрать By names. Таким образом вы переносите ВСЕ ваши веса, даже отрисованные вручную

    • @СтефаниСиф
      @СтефаниСиф 8 місяців тому

      @@dgryzlovart Большое спасибо! Очень помогло 🙏

  • @daniilchernyshev8293
    @daniilchernyshev8293 8 місяців тому

    давай 2 часть)))

  • @kirigi0326
    @kirigi0326 8 місяців тому

    нужная вторая часть

  • @Natanielf_
    @Natanielf_ 9 місяців тому

    1 минута как опубликовано видео и уже 4 просмотра 😮

  • @YAproduction1
    @YAproduction1 4 місяці тому

    Авториг купите и не парьтесь, почти на все адоны смешные цены

  • @leEvilIdiot
    @leEvilIdiot 8 місяців тому

    Можно без мусора пж делать эти видео ? их уместить можно в раза 4 короче ролик .

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 місяців тому

      Ну так идите в тик ток) вас никто не держит)

    • @leEvilIdiot
      @leEvilIdiot 8 місяців тому

      @@dgryzlovart В том то и дело, что нормальные ролики не в тиктоке, а в ютубе . Несколько каналов видел хороших с хорошими гайдами по существу, подписался на них и даже донаты кинул .

  • @nionotaku3931
    @nionotaku3931 8 місяців тому

    Все эти действия желательно проводить с включенной ориентацией костей ЖЕЛАТЕЛЬНО чтобы они сгибались по оси Х

  • @alexs4085
    @alexs4085 8 місяців тому

    Хочу проду

  • @gerus6665
    @gerus6665 6 місяців тому

    Никто кроме тебя не сможет понятно объяснить мне про инверсную кинематику... в блендер... Ну, пожалуйста!!

  • @АлександрГермесов
    @АлександрГермесов 8 місяців тому +2

    слишком быстрое изложение

    • @Alexander-vc3uy
      @Alexander-vc3uy 2 місяці тому

      За то сойдёт для тех у кого Ютуб грузит

  • @demhendor
    @demhendor 2 місяці тому +1

    Slava UKRAINE 💙💙💛💛

  • @КириллРуссу-ж8щ
    @КириллРуссу-ж8щ 8 місяців тому

    Можно подсказку я вот хотел сделать анимацию в блэндэре . Есть персонаж сделал скелет привязал его и вот в чём проблема . Сделал ключевой кадр перемещаю и меняю позу персонажу и хотел посмотреть что получилось . Вышло что персонаж в конечном положении просто перемещается не понимаю что не так

  • @cosmojin
    @cosmojin 7 місяців тому +1

    Куда ты пля торопишься

    • @trollfat5093
      @trollfat5093 5 місяців тому

      Хорошо, что на такие случаи в ютубе предусмотрена опция "изменить скорость воспроизведения видео".
      🙂

    • @cosmojin
      @cosmojin 5 місяців тому

      @@trollfat5093хуета эта твоя опция, нашелся тут самый умный

  • @cranber_s
    @cranber_s 16 днів тому

    Видео разочаровало. На обложке нарисованны всякие сложные манипуляторы, а как в видео ригать я еще в 2D научилась. 😢

  • @voytovvv6677
    @voytovvv6677 Місяць тому

    Информация подана доступно и качественно, но зачем так кривляться? Прям дикое отвращение.

  • @mahlos
    @mahlos 8 місяців тому +1

    че за прикол. уроков по риггу дофига есть. зачем одно и тоже лепить

    • @_Lily_Lucky
      @_Lily_Lucky 8 місяців тому

      Мне нравится подача материала, видосики красивые, можно и повторить)

  • @gladis_delmar
    @gladis_delmar 8 місяців тому

    Надо 10 частей. Информации крайне мало об этом.😑

  • @EYS0N
    @EYS0N 5 днів тому

    Бесполезное видео

  • @corpsebreath1029
    @corpsebreath1029 8 місяців тому

    Инверсная кинематика, привязка скелета к предметам к полу, как в Каскадёре.

  • @Mark_808
    @Mark_808 Місяць тому

    А есть канал в Рутубе?

  • @ПростоЧилл-м5ч
    @ПростоЧилл-м5ч 11 днів тому

    скачал модель и на ней тормозит сам риг. Что делать подскажите пожалуйста. Не понимал сначала что именно тормозит так, введь комп довольно не слабый... и удалил всё кроме рига и он двигается в 2-3 кадра. Помогите пожалуйста кто знает в чем проблема

  • @sanchopance8044
    @sanchopance8044 8 місяців тому +1

    Жду вторую часть ) Контент огонь 🔥