Обзор игры Deathloop

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @Tuutvh
    @Tuutvh 3 роки тому +3066

    Настоящий Deathloop - это когда проходишь Dishonored 2 в 7-ой раз

    • @gh0strunnn3r
      @gh0strunnn3r 3 роки тому +303

      А потом понимаешь что случайно убил одного врага в середине игры и не получишь достижение за 0 обнаружений и 0 убийств

    • @poezdan3317
      @poezdan3317 3 роки тому +24

      @@gh0strunnn3r После прохождения уровня, игра показывает статистику, сколько ты убил, и сколько раз был обнаружен

    • @segakn98
      @segakn98 3 роки тому +47

      @@gh0strunnn3r у меня так в первой части от взрыва ворот тюрьмы в самом начале умер охранник, который лежал в мусорке, а я не заметил(

    • @aeolian951
      @aeolian951 3 роки тому +58

      ПФФФФФ. Я первый Dishonored прошёл раз 40. Тоже мне... (что я делаю со своей жизнью?)

    • @maxim74904
      @maxim74904 3 роки тому +14

      Не знаю, мне первая часть больше зашла, хоть я и не играл во вторую)))

  • @SBradison
    @SBradison 3 роки тому +1217

    как сказал мудрейший, суп из семи deathloop

    • @sofoklius
      @sofoklius 3 роки тому +220

      Prey покрошено, disonored так брошено

    • @epembatiskasalbas7905
      @epembatiskasalbas7905 3 роки тому +2

      🍲🤣👍

    • @CliviaTharn
      @CliviaTharn 3 роки тому +3

      Гля какие красавцы)

    • @k.g.b.9634
      @k.g.b.9634 3 роки тому +29

      Loopa и poopa пошли за зарплатой...

    • @ОлегПтов
      @ОлегПтов 3 роки тому +6

      Реально из семи. Контента впритык.

  • @vlad_skromnyi
    @vlad_skromnyi 3 роки тому +690

    Студия попала во временную петлю... А что тогда можно сказать про Ибисофт? Они повесились на этой временной петле?)

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 3 роки тому +373

    > 19:10 "Джулианны нет"
    Её тёлка убила. Из ревности.

    • @yuirio8228
      @yuirio8228 3 роки тому +34

      Вот жесть

    • @jazzthemad
      @jazzthemad 3 роки тому +24

      Столько лет уже прошло, а до сих пор смешно)

    • @bolnoi8
      @bolnoi8 3 роки тому +18

      Ляли больше нет

    • @FreezeNext
      @FreezeNext 3 роки тому +4

      Где Джулианна?

    • @ОлегПтов
      @ОлегПтов 3 роки тому +3

      Жеееесть.

  • @ARhangeLM
    @ARhangeLM 3 роки тому +497

    Слышу Бурдукова, читаю "Похвально".

    • @RyoShido
      @RyoShido 3 роки тому +74

      застрял в похваляпетле

    • @ДенисКулаков-ш7ъ
      @ДенисКулаков-ш7ъ 3 роки тому +52

      @@RyoShido петля похвальности

    • @zerko0
      @zerko0 3 роки тому

      +

    • @popov199314
      @popov199314 3 роки тому +10

      Ну на проходняк она явно не тянет)

    • @drozdpg4494
      @drozdpg4494 3 роки тому +10

      @@popov199314 как и на изюм)

  • @OlekPetr
    @OlekPetr 3 роки тому +265

    Бурдуков тоже находится в дне сурка. Что бы он не обозревал всегда заканчивается оценкой "похвально".

  • @NeNuTupoSup
    @NeNuTupoSup 3 роки тому +187

    Превью:dishonored для народа!
    Я:*вспоминаю системки и цены железа*
    Я:народненько..

    • @potatorian
      @potatorian 3 роки тому

      да нормальные там системки, если играть в фхд. эпоха 4к на подходе и поэтому можно запутаться в системных требованиях. в инфакте, например, когда озвучили рекомендуемые, я чуть кофе не подавился, а оказалось это для 4к.

    • @MsUndertaker99
      @MsUndertaker99 3 роки тому +9

      @@potatorian Да даже для 4к, после просмотра обзора не очень понятно куда там и зачем такие характеристики

    • @potatorian
      @potatorian 3 роки тому +4

      @@MsUndertaker99 да все понятно, где вы видели для 4к 60 фпс ниже требования

    • @yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX
      @yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX 3 роки тому +3

      @@potatorian а теперь загляни в статистику стима посмотри народные настройки, а потом загляни в минималки у петли

    • @potatorian
      @potatorian 3 роки тому

      @@yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX А что там в статистике стима? 6 ядерные процы и какая-нибудь 1660 супер в топах?

  • @ВасилийЦимбал-м5й
    @ВасилийЦимбал-м5й 3 роки тому +617

    Интересно будет посмотреть спидран по игре.

    • @artyomseed927
      @artyomseed927 3 роки тому +1

      В чем прикол спидранов ?

    • @vladimpact
      @vladimpact 3 роки тому +60

      @@artyomseed927 в том что игры проходят на скорость

    • @IgorShakal56RuS
      @IgorShakal56RuS 3 роки тому +22

      А чего интересного. Найдут тригеры. Да галопом по всей карте к цели. С банальным убить.

    • @Кодой
      @Кодой 3 роки тому

      Я только хотел написать абсолютно такой комментарий

    • @artyomseed927
      @artyomseed927 3 роки тому +1

      @@vladimpact зачем? Для чего?

  • @z3n9attack84
    @z3n9attack84 3 роки тому +49

    Я был бы и дальше не против того,что Аркейн продолжили бы выпускать "один и тот же проект" только в новой обертке,такого сейчас не так и много

  • @matweikoolonok5327
    @matweikoolonok5327 3 роки тому +201

    Под конец этого видео мне пришла мысль "Может сново поиграть в dishonored"

  • @tema13
    @tema13 3 роки тому +49

    16:55
    День Сурка
    День Курка
    Зависнуть в Палм Спрингс
    вдруг кому то надо

    • @pavlenk0_0leg
      @pavlenk0_0leg 3 роки тому +4

      храни тебя вселенная, искал коммент, что за фильм второй

    • @user-Jardim
      @user-Jardim 3 місяці тому

      День курка - огонь фильм, бро...

  • @royalcheese2048
    @royalcheese2048 3 роки тому +419

    Понятно, что по футажам судить нельзя, но у меня вот глаз цепляется за визуальный дизайн уровней. Мир Дизоноред и прей выглядел очень живым, поскольку был стилистически единообразным и достоверным. А тут все выглядит так, словно герой попал за кулисы, где беспорядочно разбросаны декорации из разных спектаклей.

    • @grey_box
      @grey_box 3 роки тому +31

      Так может, так оно и есть?

    • @royalcheese2048
      @royalcheese2048 3 роки тому +4

      @@grey_box Может. Но мир более живым от этого не становится

    • @blablaev6094
      @blablaev6094 3 роки тому +12

      Это не живой мир, это солянка приправленная стилистикой 60-х) Твоя цель убить боссов, а не глазеть на мир.

    • @royalcheese2048
      @royalcheese2048 3 роки тому +47

      @@blablaev6094 А, ясно. В таком случае пожалуй пройду мимо этой игры.

    • @voxnordstern
      @voxnordstern 3 роки тому +4

      там буквально есть локация с декорациями Х) да и посрать на декорации игра проходится если без затыков часов за 11-12. так что толку с этого всего как и с изучения локаций - 0.

  • @ИнгварРутгенсон
    @ИнгварРутгенсон 3 роки тому +191

    "Отмакедонить врагов" - краткое описание битвы при Гавгамелах))))

  • @KasseopeyTV
    @KasseopeyTV 3 роки тому +249

    4:25 - я клянусь !!! Я в эту секунду ждал вопля "Аааааа мля, я маслину поймал!"

    • @ВладимирАлександрович-н6б
      @ВладимирАлександрович-н6б 3 роки тому +26

      "сбоку захАди, с боку" извините вырвалось

    • @georgetrevor1968
      @georgetrevor1968 3 роки тому +10

      Чики, брики и в дамки!

    • @Картёжник
      @Картёжник 3 роки тому

      Рано Жора пить боржоми

    • @marxuxn5632
      @marxuxn5632 3 роки тому +3

      Пхахаха поначалу даже внимания не обратил

    • @hiploris7603
      @hiploris7603 3 роки тому +8

      @@georgetrevor1968 ютуб предлагает мне перевести твой коммент, и если согласиться, переводит как "Чики кирпичи и разводы"

  • @ceno0
    @ceno0 3 роки тому +35

    если игра кажется простенькой, рекомендую не брать оружие с собой на вылазки.
    еще и механика с заклиниванием уходит не моментально

    • @simplegamer6660
      @simplegamer6660 3 роки тому +1

      Какие люди

    • @exodusday8761
      @exodusday8761 3 роки тому

      Не знал, что ты русский...

    • @simplegamer6660
      @simplegamer6660 3 роки тому +1

      @@exodusday8761 лол. Может ты ещё и не знал, что Eltorro64rus русский?)

  • @АртемСеменов-п9б
    @АртемСеменов-п9б 3 роки тому +214

    "Deathloop - dishonored для народа"
    А у dishonored цена будет подемократичнее новинки

    • @269I
      @269I 3 роки тому +42

      И системные требования тоже

    • @NeverForgetAce
      @NeverForgetAce 3 роки тому +24

      Судя по содержанию видео, хотелось сказать "для нормизов", но это слишком бы высокомерно звучало, да и аудиторию Стопгейма скорее всего они формируют, не может быть в России миллион клёвых хардкорных геймеров.

    • @ОлегПтов
      @ОлегПтов 3 роки тому

      Да и геймплей, наверное. Хотя кто сейчас скажет что народу зайдет.

    • @hiploris7603
      @hiploris7603 3 роки тому +33

      Как говорил Лэйтер в недавнем видео, аркейны создают крутые механики и уровни, а потом заставляют тебя прятаться по помойкам ради хорошей концовки, дезлуп же лишен этого, просто песочница, где можно веселиться

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 3 роки тому

      @@269I напомнить как работал Дизонорд на старте?

  • @ОлегПтов
    @ОлегПтов 3 роки тому +32

    Любопытно, но на любителя. Плюсы то у игры интересные, но и ключевые особенности немного отторгают. И посмотрм станет ли игра народнее того же Дизонорд. Я лично сомневаюсь.

  • @4arli343
    @4arli343 3 роки тому +86

    меня дико смущает вот эта фишка с петлями и переигрываниями. всего 4 локации. а это значит если пройти все по идеалу с первого раза то маловато будет. с другой же стороны. рукаблудить эти локации по 10 раз желания вообще нет. это только на словах звучит так здорово про ищите новые пути, маршруты, экспериментируйте. в реальности же .все будут проходить локацию одним и тем же способом. до момента пока не узнают из подсказок или расследования тот самый нужный способ. и это будет дико раздражать. именно по этой причине я не прошел Prey Mooncrash. при том что сам Prey для меня богоподобен.

    • @ОлегПтов
      @ОлегПтов 3 роки тому +11

      Те же мысли. В какую бы хитрую loop-у это бы не было завернуто, но перед глазами одно и тоже, набившее оскомину. Совршать тоже, но чуть по другому, выискивая оптимальные решения это как раз и есть игра на особого любителя, кому не столь важен контент и содержание, сколько продуманный игровой процесс.

    • @ideadkyn
      @ideadkyn 3 роки тому +9

      ты не пройдешь с первого раза, это невозможно по сути, если ты не знаешь что делать уже заранее

    • @КонстантинМакаренко-э2л
      @КонстантинМакаренко-э2л 3 роки тому +9

      Ага, блин. С первого раза. Удачи. Не зная, что и как. Хрен с первого раза пройдёшь.

    • @stephensmith3211
      @stephensmith3211 2 роки тому +2

      По сути, там 4 локации и 4 времени суток, вот и считай. Можно целый день зависать на одной локации и смотреть как она меняется с утра до вечера

  • @ЭдмонДантес-ж1т
    @ЭдмонДантес-ж1т 3 роки тому +15

    Мне в какой-то мере нравится каждую сюжетную игру считать своего рода петлёй. Когда тебя убивают не расстраиваться, а использовать полученную информацию для лучшей реализации плана в следующей попытке. Да, все и так делают это, знаю, но мне прямо нравится осознанно прочувствовать, что я теперь лучше осведомлен о враге, знаю его особенности, схемы действий) Немного вносит разнообразия в игровой опыт) Ты уже понимаешь, откуда выпрыгнет очередная хрень, где лучше находиться в этот момент и куда целиться) Все как в фильмах о временной петле. Помогает так же эта методика когда пукан горит уже от сложных моментов и ты уже с горячей головой прешь и снова умираешь) Тут я просто выдыхаю, останавливаюсь анализирую что не так и пытаюсь снова, вспомнив что это очередная временная петля. Иногда появляется чувство радости, как когда смотришь фильм о человеке в петле и как он такой бравый парень уже идёт и все делает на ходу, так как знает что случится в каждую секунду.)

    • @Terraria_player
      @Terraria_player Рік тому

      Игрок-Кольт на первых петлях:сидит с серьезным хлебалом, смотри на расписание идеологов...
      Игрок-Кольт через 50 петель:пофиг, фанимся!

  • @Qwillance
    @Qwillance 3 роки тому +14

    Mooncrash: зашел далеко не всем.
    Arkane: идеальная концепция для отдельной игры!
    Смешанные отзывы красноречивы как никогда. Потом будут рассказывать о так себе продажах. Жаль, ведь студия очень толковая.

  • @RedEchidna
    @RedEchidna 3 роки тому +6

    Флинн: И Majora's Mask еще помним, да.
    Большая часть зрителей: Кого?

  • @skevorstriker
    @skevorstriker 3 роки тому +44

    Народ, чекайте!
    Щя превьюху поменяют на следующий день 👀

    • @avuedem408
      @avuedem408 3 роки тому

      Я поменял

    • @kotyarawinner4283
      @kotyarawinner4283 3 роки тому +1

      Почему?

    • @shizikbruev
      @shizikbruev 3 роки тому

      А что не так с этой?

    • @MrMoconaModoki
      @MrMoconaModoki 3 роки тому

      @@shizikbruev подбор наиболее подходящей для алгоритмов и кликабельности

    • @shizikbruev
      @shizikbruev 3 роки тому

      @@MrMoconaModoki аа, понял, спасибо за разъяснение)

  • @duncanmacleod4969
    @duncanmacleod4969 3 роки тому +26

    Ничего не понял, но очень интересно - это то, что происходит, когда в роль вступают все эти петли времени.

  • @ShVanesMusic
    @ShVanesMusic 3 роки тому +28

    Не терпится увидеть перепалки Уэса и Флинна в ролях Кольта и Джулианны)

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 3 роки тому

      У меня для тебя хорошие новости)
      Их видео уже доступно)

    • @ShVanesMusic
      @ShVanesMusic 3 роки тому

      @@ma-k-a-rparshin6449
      Да, я уже посмотрел)

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 3 роки тому

      @@ShVanesMusic Ну и как?)

    • @ShVanesMusic
      @ShVanesMusic 3 роки тому

      @@ma-k-a-rparshin6449
      Топовый сценарий)

  • @aeolian951
    @aeolian951 3 роки тому +60

    Ну наконец-то! С нетерпением жду зрелищных нарезок от StealthGamerBR
    Надеюсь что оптимизация будет нормальной.

    • @Araksis
      @Araksis 3 роки тому +2

      аркейны и оптимизация ну такое

    • @7heruvim7
      @7heruvim7 3 роки тому +1

      Оптимизация хорошая, пишу из будущего

    • @Araksis
      @Araksis 3 роки тому

      @@7heruvim7 дадада, куча обзоров про оптимизацию говорят обратное, что впрочем и не удивительно.

    • @7heruvim7
      @7heruvim7 3 роки тому +1

      @@Araksis на старинной 1070 на ультрах 50+ фпс

  • @РусРус-д9ф
    @РусРус-д9ф 2 роки тому +6

    Dishonored 1,2. самые лучшие игры в которые я играл. во второй части порадовала возможность после прохождения использовать все способности.

  • @Ilaydwg
    @Ilaydwg 3 роки тому +4

    3:17 «отмакедонить врагов дают за здорово живешь» - чувствуется к написанию текста приложил также и часть своих усилий Крест из Метро Исход))

  • @z00texn1k
    @z00texn1k 3 роки тому +9

    За "БрелОки" просто три лойса, серьёзно

    • @exploitation_rutm7606
      @exploitation_rutm7606 3 роки тому +4

      Если подавляющее большинство говорит БРЕЛКИ, то значит правильно БРЕЛКИ, потому что язык постоянно видоизменяется и это не прерогатива граммар наци и лингвистов влиять на него, можно только фиксировать изменения, тупой прескрептевист, ухххх, злость

    • @z00texn1k
      @z00texn1k 3 роки тому +6

      @@exploitation_rutm7606 если большинство будет делать тупые ошибки в словах, то это не значит, что язык меняется. это значит, что люди пытаются оправдать свою неграмотность. если люди будут писать не "солнце", а "сонце", это не значит, что язык эволюционировал, а совсем наоборот. и "прескриптивист" будет правильно. прежде чем кидаться заумными словами, узнай как они правильно пишутся, умник

    • @MAKSALTYSON
      @MAKSALTYSON 3 роки тому +3

      @@z00texn1k Правила языка - это не законы физики, они не незыблемы, так как их формируют сами носители. То, что сейчас считается нормой стало таковой, потому что так говорило большинство, и это устоялось. Раньше твёрдый знак в конце некоторых слов писали, и это тоже было канономъ, но потом язык изменился, и от него отказались. Поэтому да, если со временем образованное большинство будет писать "сонце", то это станет новой нормой. Если большинству станет удобней молоко называть холодильником и наоборот, то ты будешь класть холодильник в молоко. Язык - это абстракция, социальный конструкт, нет и не может быть в нём каких-то эталонов, кроме нами же установленных. И да, "брелоки" - звучит очень неудобно и противоестественно, поэтому, вероятно, вскоре оно заслуженно станет архаизмом.

    • @ЕвгенийКозьмин-н9и
      @ЕвгенийКозьмин-н9и 3 роки тому +1

      @@z00texn1k "Это не значит, что язык эволюционировал" эмммммм... Именно это и значит. Отброшены и звук, и буква, в которых нет никакой необходимости. Эволюция именно так и работает. Ненужное отмирает, нужное появляется.

  • @IR1_X6
    @IR1_X6 3 роки тому +14

    Ну задумка крутая) действительно что-то необычное. Думаю игрулю допилят. В плане баланса, прокачки и неткода. Искренне рад надеюсь что игра выстрелит ибо конвейерный ааа мусор уже надоел.

  • @Дарья-ъ7с5г
    @Дарья-ъ7с5г 3 роки тому +10

    Что-то не знаю. Мне в играх от Аркейн нравилась возможность именно не убивать, устранять цели иным путем или не трогать их вовсе. Нравилась система морали...Да и смысл действовать агрессивнее? У нас весь рынок игр про агрессивность. Хорошие стелсы крайне редкое явление
    Может потом, когда нибудь и ознакомлюсь, пока как то не

    • @spectator5684
      @spectator5684 3 роки тому

      Тут да, основные цели нельзя устранить без убийства

    • @tat1916
      @tat1916 3 роки тому +6

      Интересный факт, многим наоборот не нравилась система морали в Дизонорде :)
      Она выступала очень жестким ограничителем. Игра заставляла тебя проходить по стелсу, если ты хотел пройти на хорошую концовку, а как известно, большинству игроков в первом прохождении хочется пройти на good ending. Соответственно, если тебе не нравился стелс, но пройти на хорошую концовку хочется, то приходиться переступать через себя и играть через стелс, как говориться, и хочется и колется. Учитывая не самую лучшую механику стелса в играх Аркейн, становится несколько грустно.
      Приведу пример для большего понимания. В Дизонорде экшн механики намного лучше, чем стелс механики, в этом можно убедиться глянув мувики по Дизонорду, да и игры Аркейн никогда не специализировались на чистом стелсе. Они вводили в некоторые игры интересные механики, которые работали и в экшен и стелс составляющей
      Этот фактор несколько подпортил лично мне ощущение от Дизонорда.
      К счастью эту систему они доработали в Прей, и стиль игры никак не влиял на получения концовки(почти).
      Так что я люблю игры Аркейн не за систему выбора и морали(тогда бы я пошел играть в игры от Тейтейл геймс), не за стелс, а за отличные идеи, механики, и подачу, но опять же, все это полнейшая субъективщина.
      P. S. Не принимай это как упрек или что-то подобное, мне просто захотелось записать где-нибудь свои мысли на этот счет(и да, я понимаю, что ты говорила обо всех играх Аркейн, но больше всего система морали и т.п. были развиты в Дизонорде и Прее, так что за основу сам собой взялся Дизонорд)
      P. P. S. Вообще понятие хорошой концовки и плохой звучат странно и максимально субъективно, но их как-то надо разделять, без длинного описание, так что я надеюсь, что свою мысль я смог донести

    • @deadoss3724
      @deadoss3724 3 роки тому +3

      >нравилась система морали
      О, это та, где тебе открытым текстом в начале говорят, что если убиваешь - то запорешь всю игру и будет очень плоха, поэтому вот тебе миллион различных способностей выкашивать людей толпами, а на стелс держи телепортик и удушение противников?
      Небось ещё сидишь с гейфона и активно поддерживаешь политику яблока в сторону цензуры любого им неугодного 18+ контента, агрессивно же, ужос

    • @AraikSarkisyan
      @AraikSarkisyan 3 роки тому +2

      @@deadoss3724 Он не был против агрессивности в играх: смысл был в том, что редко выходят качественные стелс игры. Что плохого в том, чтобы желать разнообразия в играх?

    • @spectator5684
      @spectator5684 3 роки тому

      @@deadoss3724 а что тебе мешает убивать всех? Не пофиг ли на концовку?

  • @NeverForgetAce
    @NeverForgetAce 3 роки тому +38

    Я полюбила игры Аркейнов за моральные выборы. Когда только вливалась в хобби и для меня эталонами были Ассасины, то, как Дизонорд дала мне по морде плохой концовкой, запомнилось мне на всю жизнь. Как и то, что это была первая игра, которую я прошла два раза подряд.
    И понимаю, вот первую часть уже сделали и никто в меня её не заберёт, но грустно, что вместо возвращения в любимый мир... вот всё остальное. Потому что нас, любящих тот Дануолл, слишком мало.
    Зато любителей Фортнайт 120 миллионов.

    • @ИванИванов-г7у1ф
      @ИванИванов-г7у1ф 2 роки тому +2

      Низкий порог пользуется спросом

    • @Arturioo1
      @Arturioo1 2 роки тому +2

      Дануол словно со страниц книг Терри Пратчета со всеми его «полоснул по горлу»

    • @СергейУличныйатлетизм-горизонт
      @СергейУличныйатлетизм-горизонт 2 роки тому +1

      Але даун малолетний ты сравниваешь МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ ШУТЕР и ОДИНОЧНУЮ ИГРУ НА ПРОХОЖДЕНИЕ. Насколько нужно быть деградантом чтобы сравнивать абсолютно разные жанры, ты хуже чем малолетние любители майнкрафта.

    • @DeflewN7
      @DeflewN7 2 роки тому +5

      Давайте будет конвейер Дизонордов. Дизонорд 3. Дизонорд 4 Блэк Флэг, Дизонорд 5 Юнити, Дизонорд 6 Блэк Опс, Дизонорд 7. А потом все ныть начнут, что конвейер, ну блин нельзя что ли было на двух частях остановиться... Вселенная кончилась, сюжет кончился, в Аддоне вообще Чужого убили, о чем речь вообще. Хорошо то, что вообще конец имеет. Дезлуп это просто развитие идей, взгляд с другой стороны на геймплей. Плюс, они в любом случае в одной вселенной развиваются

    • @thefirstavenger2914
      @thefirstavenger2914 Рік тому

      Ээх Дануол, блии Дизонеред 2 очень понравилось

  • @mgs345
    @mgs345 3 роки тому +59

    Спасибо! Посмотрел обзор и насытился игрой, можно сказать, что поиграл. Благодарю за сохранность времени и денег.

    • @Mrbers95
      @Mrbers95 3 роки тому +10

      Добро пожаловать во взрослую жизнь

    • @nozaninr9931
      @nozaninr9931 3 роки тому

      @@Mrbers95 +

    • @Ilaydwg
      @Ilaydwg 3 роки тому

      @@Mrbers95 о, да) сейчас чтоб поиграть игра должна зацепить - как раз эти редкие случаи как dishonored или SOMA

    • @АндрейШевелев-ж6с
      @АндрейШевелев-ж6с 2 роки тому +1

      @@Mrbers95 добро пожаловать во взрослую жизнь это когда запускаешь Arx Fatalis и абсолютно ничего не помнишь т.к. проходил в детстве. И это балдёж.

    • @maksveksler953
      @maksveksler953 2 роки тому +2

      @@Mrbers95 при чем тут взрослая жизнь?

  • @rosemary2008
    @rosemary2008 3 роки тому +8

    Очередная реклама Deathloop с четко прописанным текстом! 👍

  • @mastergrad9293
    @mastergrad9293 3 роки тому +42

    Надо было дать сделать обзор Гальперову. Мы та знаем как он любит их записки.

    • @ВалентинРыжков-ф8п
      @ВалентинРыжков-ф8п 3 роки тому +10

      он бы полчаса вылизывал версию пс5

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 3 роки тому +8

      ​@@ВалентинРыжков-ф8п Нет, он бы сказал "ну чё мне опять вам уже сто раз виденные механики объяснять, чё сами их не знаете? А игра норм, кароч, пойду ещё раз пройду".

    • @MsUndertaker99
      @MsUndertaker99 3 роки тому +2

      @@jerondiovis6128 Dся фраза у меня в голове прозвучала голосом Васи, когда он под гопника косит :D

  • @УралВахитов-л2л
    @УралВахитов-л2л 3 роки тому +15

    Игра больше всего похожа на дополнение к Прею Pray: mooncrush. Там тоже надо было перепроходить симуляцию, только там было несколько персонажей, которых нужно было эвакуировать. У каждого персонажа была своя специализация, и нужно было не только каждого персонажа эвакуировать определенным способом, но и сделать это в определенном порядке, так ещё и помочь ему другим персонажем(например хакнуть дверь хакером где стоял телепорт, чтобы через телепорт сбежал другой перс, т.к хакер не может).

    • @stephensmith3211
      @stephensmith3211 2 роки тому

      Причем мункреш и дедлуп делали два разных подразделения аркейнов независимо друг от друга

  • @lanczersnake5673
    @lanczersnake5673 3 роки тому +50

    Значит-це, Пираньи - бесконечно делают идеальную РПГ.
    Аркейн - бесконечно делают идеальный эмёрсиф-сим.
    Кто дальше по списку?

  • @vladimir_ckau
    @vladimir_ckau 3 роки тому +3

    9:06 "Герой может впитать достаточно патронов..."
    Вот тут стало очень больно.

  • @Ableisme
    @Ableisme 3 роки тому +12

    "Смерть - это естественная часть геймплея" я так про Тарков тоже думал...

    • @survivor3833
      @survivor3833 3 роки тому

      А разве не так? :D

    • @Ableisme
      @Ableisme 3 роки тому +2

      @@survivor3833 там это переходит в горение 5й точки)

  • @GamingFilmsRu
    @GamingFilmsRu 2 роки тому +5

    Буквально сегодня начал проходить игру и как-то тяжко ребята. Хоть за плечами прохождение всей серии Dishonored, но конкретно Deathloop не цепляет. Тупо пробегаю уровни, не читая записки. Несколько томов текста в компьютерной игре - это излишек. Мы же не книжку читаем. Мы по сути кино смотрим.

  • @MrGorillaz8
    @MrGorillaz8 3 роки тому +17

    ДАВНО не чего нового не видел. Но было, аж захотелось попробовать . Моё уважение разрабам . Суметь заинтересовать в 2021 это подвиг . Определённо куплю . Спасибо за приятный обзор , всегда тебя интересно слушать)

    • @34-ctp74
      @34-ctp74 3 роки тому

      купи лучше на эти 2.5к несколько других игор)

    • @АаФен
      @АаФен 7 місяців тому

      @@34-ctp74 пошел нахуй это топовая игра мне очень понравилось с удовольствием бы перепрошла.

  • @adarien313
    @adarien313 3 роки тому +3

    3:42 вот за слово брелоки отдельный лайк.

    • @frederickfithroy
      @frederickfithroy 3 роки тому +1

      Скорее дизлайк, потому что с точки зрения фонетики русского языка правильно говорить "брелки". Мы опускаем то, что в оригинальном французском слове "-ок" - это часть корня. Это можно проверить по производным от этого слова. Например, мы говорим "брелочки", а не "брелокочки" или "брелочный", а не "брелокочный".

  • @ДаниэльГалстук
    @ДаниэльГалстук 3 роки тому +1

    Я тебе когда нибудь говорил что такое безумие? Безумие это когда ты повторяешь одно и тоже действие много раз в надежде что, что-то изменится.

  • @amenosa13
    @amenosa13 3 роки тому +27

    Очень слабый проект на мой взгляд. Идея с петлей времени интересная, но она приедается уже через пару часов, зато остается устаревшая графика, тупые болванчики в качестве врагов и совершенно невнятный сюжет с разочаровывающей концовкой.

    • @АлександрПеремитин-о1я
      @АлександрПеремитин-о1я 3 роки тому

      Вообще в игре 8 концовок и да... они все в какой то степени разочаровывают.

    • @34-ctp74
      @34-ctp74 3 роки тому +1

      да и эта графика даёт лаги на 3080. Просто ссут на лицо разработчики своим клиентам

  • @MaoCoon
    @MaoCoon 3 роки тому +46

    Лично я был в шоке от миссии с телепортацией в прошлое из второго дисонорда. Где в особняке вы путешествуете между двумя временами и меняете будущее. Здесь же вся игра такая. Наиграл уже 15 часов и до сих пор в шоке от идеи и её реализации, игра потрясающая, если Вы фанат дисонордов, берите 100%, не пожалеете. Поначалу правда сложновато, очень много механик, часов 5 у вас будет банальное обучение, но потом как поймёте игра заиграет на все сто))

  • @ghas98
    @ghas98 3 роки тому +43

    я вдруг понял, что дима мог пересечься с "битый пиксель" и изрядно подпортить ему жизнь и геймплей

    • @dn1w1
      @dn1w1 3 роки тому +1

      Не мог,дима играл не на ps5

    • @bloodyguy7261
      @bloodyguy7261 3 роки тому

      Что значит битый пиксель

    • @danilashushkov
      @danilashushkov 3 роки тому

      @@bloodyguy7261 Быстрый гуглёж показал, что это какой-то чувак, который тоже сидит на ютубе и пилит видосики по играм.

    • @priizm3023
      @priizm3023 3 роки тому +4

      @@danilashushkov Александр Шакиров - бывший автор Игромании.

  • @Mesegic
    @Mesegic 8 місяців тому +1

    Ооо, как же я ждал современый Dishonored😂

  • @INDIE_
    @INDIE_ 3 роки тому +7

    "Для народа с 3060"

  • @ursa_margo
    @ursa_margo 3 роки тому +1

    Шестиколёсная Буханка - это всё, что вам надо знать про эту игру )

  • @shootergames6
    @shootergames6 3 роки тому +6

    Блин вау! Я прям наслаждался видео вставками из игры, оружие, мир, графика все такое необычное. Какой то супер BioShock, хочу поиграть но не могу. Спасибо майнеры.

    • @damarus
      @damarus 3 роки тому +1

      Не надо так оскорблять биошок

    • @34-ctp74
      @34-ctp74 3 роки тому

      И всё это неправда. Просто реклама с подборкой кадров

    • @Crab_Cyborg
      @Crab_Cyborg Рік тому

      Кстати да, когда взламываешь турели, датчики, мины, блокираторы магии реально что-то от биошок чувствовалось, ну первой части

    • @ПетрФоминых-т5з
      @ПетрФоминых-т5з Рік тому

      так и в итоге два года прошло. Ты купил видюху и прошёл Деслуп?) как тебе

  • @ataraxiaSS
    @ataraxiaSS 3 роки тому +8

    >Похвально
    Ещё бы вы другое поставили

    • @deadoss3724
      @deadoss3724 3 роки тому +5

      Уже давно смотрю обзоры стопгейма исключительно с целью лулзов словить, хз как их ещё воспринимать можно

    • @damarus
      @damarus 3 роки тому

      А что конкретно с этой игрой не так? Я не нападаю, мне просто искренне интересно

    • @ataraxiaSS
      @ataraxiaSS 3 роки тому +1

      @@damarus начиная от системных требований, которые не соответствуют уровню графена, заканчивая унылым миром, пластмассовыми пушками и гениальным сюжетом. Чтоб сделать хороший шутер они даже не старались - я рефанднул

    • @voxnordstern
      @voxnordstern 3 роки тому

      @@damarus сначала по поводу содержимого: геймплея там 11 часов если не запариваться, 15 если запариваться. поэтому все фишки со стелсом и изучением локаций мало играют так как игру можно пробежать тупо, по сути за рекламными фишками котроые впечатляют часа 3 , начинается рутина из заданий сбегай туда то снова прочти записку. по поводу требований системных теперь: надо играть на топовом железе если у тебя не топовое железо либо облачный гейминг либо иди лесом. ну и третье - это цена в 2500 к как у того же кибербанка но в игре где контента повторюсь от силы на три вечера часа по 4. при этом когда в обзорах эти все подводные камни тебе не объясняют но нахваливают вещи которые в целом не особо то и играют если разобраться - у многих появляется раздражение.

  • @Googlosearch
    @Googlosearch 3 роки тому +3

    Закончил как Проходняк, поставил Похвально

  • @benfyshirokov
    @benfyshirokov 2 роки тому +2

    Я посмотрел обзор музыки Deathloop от StopGame.
    День спустя....
    Этот ролик: 0:00

  • @HUPFULL
    @HUPFULL 3 роки тому +23

    Один вопрос - зачем?
    После всех обзоров по прежнему совершенно непонятно что это и зачем!? Как и по прежнему совершенно нет желание это пробовать.

    • @stephensmith3211
      @stephensmith3211 2 роки тому

      Это крутая линейная история, аттракцион. Вся мякотка в развитии событий, на которые ты повлиял а рамках одного дня. В Дизонорде что-то похожее было с сейфом Гальвани

  • @Crab_Cyborg
    @Crab_Cyborg Рік тому +1

    Прикольная игра, воспринимаю ее как дизоноред 2.5. Разрабы хотели тивию, и сделали ее в дезлуп.
    Привык после дизоноред что все метки уже все готово, рядом, под рукой. Здесь зачастую что-то не замечал из-за чего проходил одни и те же уровни раз разом, как будто реально в петлю попал блин. Пару раз казалось что уже с ума схожу одно и то же раз за разом, полное погружение)
    Киоск доставки вообще какой-то пипец, искал предмет на уровне, тащил до доставки и передавал. А как оказалось не надо ничего искать, просто делаешь запрос и предмет сам материализуется как-то. Короче логику доставки я не понял.
    Сейчас можно вспомнить синематик для первой дизоноред, то что было там не реализовано, сделали в дезлуп. Перенос через окно разбивает стекло, графика приближена к тому синематику, то есть довольно реалистично выглядит. Стало больше бега по крышам еше во второй дизоноред, здесь этого еще добавили, но иногда есть невидимые стены.
    Аркейн одни из лучших разрабов, года два плевался думал да зачем оно мне надо, но оказалось реально неплохо.
    Из мелочей обратил внимание когда резал резидентов, что живых черных персонажей в игре только 2, Кольт и Джулиана. Типа ровно два, но наверное это можно объяснить тем что тивия это такая почти Россия в мире дизоноред.
    А вот с веньцзе интересный момент, у нее много клонов и все они азиаты, в итоге много азиатов на одно лицо типа уж не какой-то скрытый расизм это?) наверное показалось
    Концовка 0/10, обе концовки не очень.
    Зато из плюсов можно еше выделить как же приятно решить какую-то головоломку где надо с временем играть, типа там есть пыточная камера и сколько раз я там умирал в ней. А потом заметил вентиль, прикрутил его, враг подает газ, а вот сюрприз, газ идёт теперь не ко мне, а к тебе. Такое сладкое чувство после этой мести и что получилось решить эту фигню.
    В общем хорошая игра, но концовки слиты, и награды не всегда соответствуют затратам времени

  • @Vladimir44712
    @Vladimir44712 3 роки тому +14

    Вспомнил шутку про за'loop'ливание

  • @AndrewKononov
    @AndrewKononov 3 роки тому +11

    Я одно не пойму. Почему обычный рогалик преподносят как прорыв в индустрии, как будто такого раньше никогда не было.

    • @Athdrivar
      @Athdrivar 3 роки тому +4

      Hades в свое время больше облизывали

    • @VRuslander
      @VRuslander 3 роки тому +3

      @@Athdrivar Потому что Hades сюжетный рогалик,с кучей механик,с кучей персонажей,которые раскрываются по мере прохождения,с гибкой сложностью. Дуза лучшая вайфу!

    • @ПСЕВДОТАПОК
      @ПСЕВДОТАПОК 3 роки тому

      Почему рогалик не может быть прорывом, если он обладает неплохим сюжетом, детективной стороной, множеством интересных механик, весёлым геймплеем и отличной задумкой?

    • @voxnordstern
      @voxnordstern 3 роки тому

      потому что по фул прайсу рогалик на 11-15 часов.

    • @ПСЕВДОТАПОК
      @ПСЕВДОТАПОК 3 роки тому

      @@voxnordstern сейчас бы ещё качество игры по её длительности оценивать. Отличная идея, мне нечего сказать.

  • @Krackenfog
    @Krackenfog 3 роки тому +11

    не по зову уведомления, а по зову сердца)
    LoL

  • @максимворонин-щ5б
    @максимворонин-щ5б 3 роки тому +3

    Не обладаю статусом критика обзоров игр, но думаю именно ваш контент самый лучший, СтопГейм, спасибо за приятно проведённое с вами время

    • @34-ctp74
      @34-ctp74 3 роки тому

      О минусах в обзоре забылии сказать только. ЛУЧШИЙ АБЗОРЩИК ВСЛЕНАЙ

  • @sognar2240
    @sognar2240 3 роки тому +16

    Почему ни в текстовом обзоре ни здесь не говорите сколько времени уходит на прохождение? Ощущение что игра часа на 4-5, это так?
    А насчёт выхода в массы - при всей любви к Arkane все равно ведь не соберёт продаж - вот 100%. И тогда вопрос - стоило ли оказуаливание того

    • @НиколайЛопатин-м8ф
      @НиколайЛопатин-м8ф 3 роки тому +5

      Боюсь предположить , что соберет куда меньше

    • @katamarankatamaranovich9986
      @katamarankatamaranovich9986 3 роки тому +1

      В обзоре слышал что-то про примерно 20 часов

    • @voxnordstern
      @voxnordstern 3 роки тому +1

      правильный вопрос, за 10 часов если не тупить проходится.

    • @Crab_Cyborg
      @Crab_Cyborg Рік тому

      ​@@voxnordsternподтверждаю, довольно много тупил, прохождение затянулось, по ощущениям да, часов 10. Но это надо внимательно смотреть, до некоторых моментов самому допереть быстро

  • @OlexiiSatserdotov
    @OlexiiSatserdotov 3 роки тому +6

    15:38 Можно пожалуйста ответить: а какие еще, кроме этих двух способов могли бы быть?

    • @sessis8845
      @sessis8845 3 роки тому +1

      Скорее всего он имел в виду как в Дизоноред, где можно убить противника, избавиться от него не летально и убить не напрямую(отравить еду например)

    • @МихаилМалюга-я6ш
      @МихаилМалюга-я6ш 3 роки тому

      @@sessis8845 ну и, чисто технически, есть вариант со всеми договариваться не убивая. Хотя не в этой игре, да

    • @Kpikiby
      @Kpikiby 3 роки тому

      Ну социальный стелс как в хитмене. Или взаимодействие с какими-то персонажами.
      Или поиск или создание новых путей.
      Или например манипулирование бандитосами через комуникации, системы слежения и сигнальные системы, вплоть до стравливания или освобождения локации полностью.
      Или любой другой вариант, хоть RTS элементы с дронами или роботами вводи, это же игра. Вариантов огромное количество.

  • @DARK_DEEP
    @DARK_DEEP 3 роки тому +11

    Дожили нах*р! Раньше каждая ААА студия считала своим долгом выпустить королевскую битву, а теперь они выпускают роглайты по цене ААА игр...

    • @АлександрГаврилов-ш7ъ
      @АлександрГаврилов-ш7ъ 3 роки тому

      Рогалики вообще в последнее время прям изобилуют. Раньше это была прерогатива индюшатины, теперь разработчики решили перенять эти механики и в крупные игры. Я думаю это потому что расширять такую игру, где сюжет не является центральным, намного удобней. Соответственно можно продавать dlc много и часто.

  • @andrewzermal5750
    @andrewzermal5750 3 роки тому +3

    История про алкоголика- негра с пивным "краником" которого троллит дочка - "вселенское зло" на острове - вечеринке... который на самом деле пустышка а другого и не надо ведь ДЭСЛУП как раз про это

  • @ignisnet8685
    @ignisnet8685 3 роки тому +9

    Это прекрасно. Первая фраза, рискуете, экспериментируйте, сочетание способности, это не дизонорд, где каждый проходит одним методом, а всякие выкрутасы остаются ютуб хардкорщикас...... Вторая фраза, в игре очень мало способностей, ещё и ячеек под них не шибко много.... Получается человек так же как и в дизонорд возьмёт один набор способностей, максимально эффективных и пройдет игру) но видать нужно было разукрасить игру и выделить ее перед старыми играми от этих ребят. Ведь как такового развития у разрабов нет, они просто делают одно и тоже, особо не напрягаясь.

  • @grigoriyiopta
    @grigoriyiopta 3 роки тому +1

    Я все ещё жду шутки про пупу и лупу

  • @Hanulia20
    @Hanulia20 3 роки тому +9

    "Деслуп - Дисоноред для народа" - это самое маразматичное, что можно услышать об этом проекте.

  • @rodionpilipcevich130
    @rodionpilipcevich130 Рік тому +2

    10/10 . Шедевральная игра. Сюжет, геймплей , визуал , персонажи , всё в этой игре выполнено на 100 процентов. Будто подключили компьютер к моему мозгу , взяли все лучшие идеи и сделали игру . Бомба)

  • @DM-yz6fo
    @DM-yz6fo 3 роки тому +2

    0:20 Сюда можно отнести создателей Готики.

  • @hererov
    @hererov 3 роки тому +4

    3:47 что там делает буханка?

  • @zovminga
    @zovminga 3 роки тому +18

    Я правильно понимаю, они взяли слабый и неудавшийся на фоне оригинальной Prey - prey Mooncrash, и раздули ее до полноценной игры, но в другом сеттинге.
    Блин, при всей любви к Аркейн, это не то что я бы хотел от них видеть:(

    • @КогорашИнф
      @КогорашИнф 3 роки тому +1

      По обзору выглядит именно так. Ну хотя-бы без бесячего таймера

    • @ОлегПтов
      @ОлегПтов 3 роки тому +3

      По режиму игры на то и похоже. Только более структурировано и продумано. Структура кампании внутри 4 районов в разое время. Сложно, но если разобраться - это такая обманка чтобы делать меньше контента.

    • @zovminga
      @zovminga 3 роки тому +2

      Пока есть ощущение, как минимум по реакции "народа", что народнее dishonored она точно не станет, а вот за Prey обидно, недооцененная их игра, возможно после неуспеха которой они явно пошли по другому пути.

  • @engeneer3923
    @engeneer3923 2 роки тому

    Пушка в офисе Егора на 2:53
    -Я какая-то шутка?

  • @alexandermaxotkin636
    @alexandermaxotkin636 3 роки тому +10

    Остановился на 7:42 т. к. дико понравилась игра. Досматривать дальше не хочу т. к. нет некстгена дома. Автору обзора честь и хвала. Играйте в Prey.

    • @Artem4Death
      @Artem4Death 3 роки тому +1

      Только в старый Prey!

    • @34-ctp74
      @34-ctp74 3 роки тому

      Понравилось, потому что тебя ввели в заблуждение этим обзором

  • @Ivan_N
    @Ivan_N 2 роки тому +2

    Мне как фанату Dishonored игра зашла, весьма прикольная, но как по мне коротковата)

  • @ДанилаМорозов-з3о
    @ДанилаМорозов-з3о 3 роки тому +18

    Никогда не перестану слышать:
    За
    Луп

  • @Maksimisin
    @Maksimisin 9 місяців тому +1

    Так-то кроме гвоздомёта есть ПП с глушителем в сычевальне Егора, а ещё пистолет золото цвета который нам дают фактически в самом начале игры

  • @GrouRY
    @GrouRY 3 роки тому +4

    Я уже говорил тебе, что такое безумие? Это каждый раз, раз -за-разом выпускать качественный контент, раз-за-разом РАЗ-ЗА-РАЗОМ, и при этом не терять в качестве. Повторение? Нет, улучшение! Вот это настоящее безумие!
    И нет, я не говорю что обзор Deathloop это контент, это слишком качественный обзор игры, которую как бы не хотел, появляется желание пройти, и даже перепройти игру даже после финальной петли, с Нуля, заново все получая и изучая, чего честно, не было с Дизоноред.

    • @34-ctp74
      @34-ctp74 3 роки тому

      да, вот только в обзоре забыли сказать, что в игре дико скучено, пусто, уныло. Да, очень качественный обзор

  • @Tantiss27
    @Tantiss27 2 місяці тому

    3:07 где найти этот дробовик?

  • @КумысКамин
    @КумысКамин 3 роки тому +7

    По оптимизации тактично умолчали,да.)

  • @AlexIvanovUa88
    @AlexIvanovUa88 3 роки тому

    Ждё видосы StealthGamerBr больше чем новый год

  • @mars6182
    @mars6182 3 роки тому +34

    Ой хз, я конечно люблю игры Arkane, но Dathloop вооооооооооообще не цепляет. Ни стилистикой, ни роуглайковостью. Очень сомневаюсь что даже пиратить буду, настолько пофиг

    • @nich_nikk
      @nich_nikk 3 роки тому +5

      Реально, учитывая что она заточена под дуалсенс и под пс5, то уровень казуальности там зашкаливает. Да и заменять такую серию как Dishonored экспериментальным шутанчиком для геймпадов это не самое лучшее что могли придумать. Надеюсь они хоть не забудут "олдов" и скоро начнут пыхтеть над третьим "Обесчещенным"

    • @xericshrubland
      @xericshrubland 3 роки тому +19

      @@nich_nikk "олдов"? Олды ждут ремастер Arx Fatalis, а не посредственную срань про блинки и стелс. Да и "Опущенный" тоже казуальный и на геймпадах не имеет проблем.

    • @spectator5684
      @spectator5684 3 роки тому +4

      @@xericshrubland arx fatalis = tes, смысл от двух одинаковых игр? Олды ждут именно дизонорд

    • @xericshrubland
      @xericshrubland 3 роки тому +13

      @@spectator5684 даже не близко. Мне нужна не сломанная песочница "развлеки себя сам", а все таки сюжетноориентированная игра.

    • @spectator5684
      @spectator5684 3 роки тому +7

      @@xericshrubland сломанная песочница - arx fatalix и есть, а дизонорд сложная и интересная игра с хорошим сюжетом (в отличии от фаталикса)

  • @azimovmax
    @azimovmax 3 роки тому

    Dead Cells: Look at me! LOOK AT ME! I'm the capitan now!

  • @neonixx6343
    @neonixx6343 3 роки тому +14

    Вот вам Дезлуп, только в ней вместо супа петля из семи.... Кхм Кхм 🤭
    В любом случае выглядит интригующе))

  • @distimia8889
    @distimia8889 3 роки тому

    16:55 что за фильм по серёдке?

  • @sirleopoldii204
    @sirleopoldii204 3 роки тому +7

    После встречи Кольта с Джулианом на 5 секунд- задержка? У Джулианы? Ясно-понятно

  • @ОбзорыотЛёхуса
    @ОбзорыотЛёхуса 3 роки тому +2

    Одного не понял, зачем нужно убивать Джона Ленона и почему он один из злодеев

  • @thetimkazakh.624
    @thetimkazakh.624 3 роки тому +12

    Ясно, не буду ждать разбор сюжета от Metalyst.

    • @ЕгорБугорков
      @ЕгорБугорков 3 роки тому +12

      Его типичная шутка, про то что персонаж умирает и игра заканчивается не прокатит...

    • @damarus
      @damarus 3 роки тому

      @@ЕгорБугорков это было очень смешно

  • @ДенисБугаёв-п6ш
    @ДенисБугаёв-п6ш 3 роки тому +2

    Аркейн если хотела заставить нас эксперементировать, то делала бы это по принципу ТëмнойМессии. Там я прекрасно чувствовал как магию, так и боëвку. А тут картон, пространства мизер и ценник в 2500. Только по скидке.
    За проекты по типу Метро мне не жалко было полного прайса. За дезлуп жмотярство берëт.

    • @magicmamba915
      @magicmamba915 3 роки тому +1

      Метро со скидкой не достойна покупки, эта игра на голову выше....

  • @Bit_Ray
    @Bit_Ray 3 роки тому +14

    Лечилок много, враги глупые, за ошибки не наказывают, умереть трудно. Интересные тезисы, а играть то зачем тогда в это?

    • @MrNexarius
      @MrNexarius 3 роки тому +1

      Для отдыха после тяжелого трудового дня.

    • @shark556
      @shark556 3 роки тому +1

      @@MrNexarius Ну ты даёшь, для отдыха есть отдельные игры для расслабона не это нечто...

    • @АлександрГаврилов-ш7ъ
      @АлександрГаврилов-ш7ъ 3 роки тому

      Думаю в процессе допиливания сложностей добавят, концепт игры это позволяет.

    • @Bit_Ray
      @Bit_Ray 3 роки тому +2

      @@АлександрГаврилов-ш7ъ просто слушая про игру от аркейн такие слова немного грустно становится

    • @ИльяПетров-с1ж
      @ИльяПетров-с1ж 3 роки тому +1

      @@АлександрГаврилов-ш7ъ может я конечно полный нуб, но во второй половине игры меня мочили довольно часто.

  • @iloginu
    @iloginu 3 роки тому +2

    Что за фильм в центре на 16:55? Последний знаю - зависнуть в Палм-спрингс.

  • @nimsarmaernvirrea3815
    @nimsarmaernvirrea3815 3 роки тому +39

    Даже с таким живым рассказом всё выглядит супер уныло, совсем не понимаю чем игра умудряется завлекать хоть кого-то

    • @voxnordstern
      @voxnordstern 3 роки тому +1

      самое смешное что игру как будто делали ради таких обзоров, после трех часов игры там только поди-принеси приключение по сути. на 8 часов геймплея еще.

  • @vladoosb
    @vladoosb Рік тому +1

    Дизонер это уже классика. Проходить ее можно беконечно.

  • @shedontlove8490
    @shedontlove8490 3 роки тому +6

    Прикольная атмосфера у игры. Чем-то NOLF напоминает.

  • @alexwithvaz
    @alexwithvaz 3 роки тому +1

    Все ждали ДеатзЛооп, а получили ДеатзЗалооп

  • @il_vol
    @il_vol 3 роки тому +12

    Закончил смотреть про этот бред на 3 минуте, но спасибо за труд.

  • @Vas_Vas_N7
    @Vas_Vas_N7 3 роки тому +1

    Ура! Бурдуков вернулся! Уже второе видео выпустил! Не уходи так надолго, ок?
    PS А про Джулианну и Кольта фанфики в сюжете есть? С момента первого анонса я чувствовал, что обязаны быть фанфики про этих двоих.

    • @Flynn101
      @Flynn101 3 роки тому +4

      Есть причина, по которой фанфики по этим двоим будут большим извращением)

    • @Vas_Vas_N7
      @Vas_Vas_N7 3 роки тому +1

      @@Flynn101 А когда это фанфикеров останавливало?)

    • @Flynn101
      @Flynn101 3 роки тому +1

      @@Vas_Vas_N7 справедливо)

  • @Киря-у2м
    @Киря-у2м 3 роки тому +3

    хз, не помню где именно, но тоже новую игру ругали что там нпс болванчики и если играть по стелсу, то мол стараться не надо, до того как они поднимут тревогу пройдёт 5 лет. А здесь это выставляется как плюс игре, странно это как-то

  • @evgeniyryzhenko382
    @evgeniyryzhenko382 3 роки тому +1

    Забавно, как музыка в ролике, несколькими нотами, напоминает трек Ханса Зиммера из фильма "Начало", с характерным названием "Time". Совпадение?..)

  • @МаксимБумбумбум
    @МаксимБумбумбум 3 роки тому +10

    Так это же Prey Mooncrash ! продали длц за фуллпрайс лул

  • @BrobjeV
    @BrobjeV 3 роки тому

    17:44 я бы не назвал Кошмара очень опасным. Первый раз страшно, да, но потом оказывается что можно залезть на верхотуру и расстрелитр его.

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 3 роки тому +20

    По всей видимости игра весёлая. И спасибо что можно убивать, в Dishonored 2 не используется половина возможностей, ибо "высокий хаос"

    • @Бородатый_Вахоеб
      @Бородатый_Вахоеб 3 роки тому +4

      Прошел второй дишонород убивая процентов 70 врагов

    • @isavelevivan
      @isavelevivan 3 роки тому +1

      Во второй раз мочил почти всех. Да плохая концевка, но это и есть выбор

    • @nich_nikk
      @nich_nikk 3 роки тому +4

      если хочешь убивать - убивай. Всегда можно перепройти, не понимаю почему все жалуются на систему хаоса

    • @godofdeath8785
      @godofdeath8785 3 роки тому +1

      Для меня лично самое главное, чтобы стрельба была приятной, а если судить по всему остальному, что я видел, игра должна быть крутой

    • @spectator5684
      @spectator5684 3 роки тому

      @@godofdeath8785 урезанные способности и не такая вариативность как в дизонорде

  • @HarmonyJacket
    @HarmonyJacket 3 роки тому +2

    Ой, бл**, давайте хвалить самобытную студию за то, что она оказуалилась. Понимаю, что без хороших продаж ребята вообще по миру пойдут, но не этого ждали фанаты Dishonored и Prey... 😭😭😭😭