Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Обзор The Callisto Protocol

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 гру 2022
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 1,6 тис.

  • @9kurochka
    @9kurochka Рік тому +1390

    Бурдуков в очередной раз поражает мастерством подачи, невозможно оторваться. Браво!

    • @Zombi_iz_enota
      @Zombi_iz_enota Рік тому +12

      (комент не для вас)
      Блин, ну для тех кто даже и не думает в неё играть, можно же с предупреждениями рассказать весь сюжет. Надоедает каждый раз искать у других. Многим то пофигу и на спойлеры и вообще на пошлые интриги.

    • @SPECTR_Eternal
      @SPECTR_Eternal Рік тому +17

      Украду топовый коммент, чтоб донести одну вещь: все всю жизнь хвалили Дэд Спэйс за внутриигровой интерфейс. В Каллисто он тоже есть, но с одной мааааааааааленькой поправочкой. У Айзека в Космосе был браслет, по которому он или елозил пальчиками, или хотя бы двигал запястьем согласно инпуту игрока. Что и давало иллюзию того, что персонаж взаимодействует с интерфейсом в ЕГО реальности - внутри игры.
      Джейкоб же тупо пялит в голограмму, которую вызывает ему перед глазами игрок. И это при том, что в игре очевидно все переключатели/консоли или мануальные, или управляемые касанием. Смешнее всего это наблюдать в сцене, где Джейкоб падает в вонючие говны, и закрывает лицо рукавом, постоянно кашляя. И продолжая щелкать интерфейс инвентаря мыслями. Даже на него не глядя.

    • @user-hf4zi7yo6z
      @user-hf4zi7yo6z Рік тому

      *мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам?
      .

    • @energydonkey
      @energydonkey Рік тому +8

      @@user-hf4zi7yo6z тотальный кринж

    • @AN-ur1ps
      @AN-ur1ps Рік тому +1

      Плюсую! У Бурдукова топовые обзоры, жаль не по всем играм делает

  • @good-dude
    @good-dude Рік тому +631

    Надо понимать, что Космос Деда был создан не только одним Скофилдом. Там вся команда была голодная. Их заставляли делать шляпу, которую они не хотели делать. И Dead Space создавали голодные фанаты своего дела. Бесспорно, Скофилд талантливый человек, но один только его талант не создаст целое произведение, нужны ещё люди со вкусом, жаждой и талантом. В целом, игра хорошая. Я вообще люблю игры про космос, их итак выпускают мало. Надеюсь, Скофилд сделает анализ и следующий проект будет лучше.

    • @vetlugamoichannel
      @vetlugamoichannel Рік тому +78

      Согласен, тут по сути батьки в гараже собрались и поработали в кайф как в старые добрые, вышло не шедеврально, но и неплохо. Жду длц

    • @spuner2521
      @spuner2521 Рік тому +1

      Аминь

    • @technocraticconfederation2593
      @technocraticconfederation2593 Рік тому +6

      там была старая команда но не всея вроде 60+%, но не получилось у них к тому же как понимаю Скофилд решил по экспериментировать, по нравится ли нам такая "старая" игра на сегодняшний момент.

    • @vetlugamoichannel
      @vetlugamoichannel Рік тому +6

      @@technocraticconfederation2593 мне очень зашло, но мало контента, переигрывать почти нет смысла, а нг+ и длц долго ждать, ожидаешь чуть больше от игры за 3600+сезонник за 1800

    • @technocraticconfederation2593
      @technocraticconfederation2593 Рік тому +2

      @@vetlugamoichannel я ожидал выживалыч на 30+ часов. Ну не получил и из-за этого расстроен.

  • @TwilightVicious
    @TwilightVicious Рік тому +347

    Для меня до сих пор психологической травмой после Dead Space является песня Twinkle, twinkle, little star, которая является визитной карточкой вселенной. Вот где бы ни услышал эту песню - сразу вспоминаю Dead Space, его атмосферу и то зудящее психологическое давление, которое вызывала эта песня. Особенно на уровне, когда Twinkle, twinkle, little star пел ребенок (или молодая женщина - тогда мне казалось, что ребенок) и ты даже находил эту дверь, за которой он был. Как же я хотел вышибить эту дверь и просто разнести на куски певца лишь бы он прекратил петь эту песнь. Вот так делаются настоящие хоррор игры - чтобы после была незабываемая психологическая травма!
    И это я промолчу про уровень с детьми, который в принципе нанес непоправимый психологический ущерб...

    • @PyramidCat_
      @PyramidCat_ Рік тому +19

      Это непередаваемо точно сказано!!!
      И песенка эта теперь навсегда со мной...
      .. а еще такой эффект у меня с фильмом "Ведьма из Блэр", подарил сразу два триггера: отпечатки детских ладошек и силуэты, стоящие лицом к стене..

    • @ENGIOMG
      @ENGIOMG Рік тому

      Здравствуйте, я тут тоже стараюсь делать хорошие видео. Буду рад если посмотрите и скажете свое мнение. Извиняюсь что спамлю)

    • @michaeljacks8294
      @michaeljacks8294 Рік тому +3

      Поддерживаю! Солидарен с вами как один из пациентов с данным расстройством 😂🫡🤘🏻

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Рік тому +5

      здоровья погибшим)

    • @tonym4315
      @tonym4315 Рік тому +3

      @@PyramidCat_ Я худшего хоррора, чем "Ведьма из Блэр", и вспомнить не смогу. В первые встречаю человека, которого он искренне напугал...

  • @Thinkfir
    @Thinkfir Рік тому +133

    Блин, а с послесловием реально прикольно. Советую добавить в каждый обзор, мол мысли от души, без сценария, после написания текста. Реально интересно что о каждом проекте думают подписчики и ребята из офиса.

  • @tomblackjack6869
    @tomblackjack6869 Рік тому +162

    Амбасадор Космического Деда на SG снова в деле. Спасибо за обзор.

    • @user-hf4zi7yo6z
      @user-hf4zi7yo6z Рік тому

      *мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам?
      ]

  • @yapsix1566
    @yapsix1566 Рік тому +608

    Гленну нужно дать совет, что нужно искать хорошего сценариста.

    • @Katerina_su
      @Katerina_su Рік тому +59

      Полностью согласна. Я хоть и не смогла пройти и смотрела прохождения, считаю что герои плоские, сюжет банальнее не куда, логика часто уходит из повествования. А злодеи это просто черный властелин из подросткового фэнтези.
      При чем я на ходу придумывала завороты, как можно будет раскрыть секреты игры. Но ни одна из моих теорий не сбылась. Все оказывается очень банально и слишком просто. Не для 2022 года сюжет...

    • @sentinel9648
      @sentinel9648 Рік тому +40

      игра очень красивая,месить врагов - весело,эффект от ударов,расчлененка - балдеж
      но вторичность даже внутри игры...зачем 2 дробовика, 2 пистолета,почему не придумали хоть сколько нибудь футуристичные пушки??стычки с мини боссами вообще уныние,ну 1 раз окей,но почему в поселке колонистов нет уникального босса-мини босса,почему 4 раза блин валим ваншотающего врага,который не разрушает колонны и уровень,не пытается ускоряться или кидать чем-то (вообще уровни красивые,но интерактивности по нулям,нельзя ничего кидать,кроме "красных бочек" и разрушать,взрывы оных вообще никакого эффекта даже на ветхое окружение не наносят),финальный босс - ну тоска зеленая...даже не удосужились сделать реально огромную и страшную монстрину (она как бы есть,но как бы тупо декор и трупик),а эти 2 стычки с ним на перетерпеть и перебить,одинаковые совершенно
      финал...с этими "иллюминатами" и просто бесячим "самое интересное в продолжении или длц ждите" просто выбесил
      вроде про игру говорили 4А продукт,игра мечты,идея 15 лет вынашивалась,ну и это всё??вы смогли в прикольных монстров(которых мало и 90 проц это просто наитипичнейшие зомби и усиленная версия одинаковые бомжи),смогли в добивания и анимации смерти,в арт дизайн,НО ГДЕ БЛИН ИСТОРИЯ,ГДЕ ХОТЬ КАКАЯ-ТО ИНТЕРАКТИВНОСТЬ,ГДЕ ХОТЬ КАКИЕ ТО ЗАГАДКИ(вместо пойди включи 3 рубильника,по стелсу с глухими и слепыми мобами туда-сюда протащись,нам же надо растянуть игру бэктрекингом),ГДЕ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС ФАЙТ
      ладно,вы тииипа у себя заимствуете,но вот рил??это все,что смогли стырить?хочется надеяться,что дадут зеленый свет продолжению и ошибки будут учтены,но игра вышла красивой,но безумно посредственной и глупой,причем чаще это видно тупо по тому,что забили болт,на новые схватки с мини боссами(РАЗНЫМИ),на нормальную трансформацию глав-гада(хоть бы у ремейков резиков подсмотрели),да даже расход с корешами внутри игры - вечно провал под пол или куда нибудь,ну и хоть какую то увлекательную историю,а не слив с намеком на то,что мб в продолжении будет топ
      хоть игра и оставила скорее положительные эмоции,но как бы не вышло,как с Оредном 1886,где тоже было красиво,линейно,не интерактивно и потенциал истории и игры мы так и не увидели,к сожалению

    • @broadcaster8214
      @broadcaster8214 Рік тому

      Нужно-нужно🥸

    • @steelschanel
      @steelschanel Рік тому +16

      @@Katerina_su а как вам потрясающий сюжетный ход по КД скидывать персонажа куда-то вниз без видимой причины?

    • @Andrew-1337
      @Andrew-1337 Рік тому +9

      Ему бы хорошего геймдизайнера найти, ох вейт...

  • @evillive7
    @evillive7 Рік тому +56

    Цитирую: "то, что в Dead Space называется смертельной близостью, здесь называется рабочей дистанцией😎" Я не знаю почему но мне понравилось😂😂

  • @bondage_master1977
    @bondage_master1977 Рік тому +68

    Очень классная идея с кратким озвучиванием мнения других людей! Лайк, поржал с Лоева

    • @Darkyrien
      @Darkyrien Рік тому

      Вписки, школьницы и запрещёнка - вот такой маркетинг))

    • @durakdoorila
      @durakdoorila Рік тому

      классная аватарка

  • @SVOYA_ATMOSFERA_
    @SVOYA_ATMOSFERA_ Рік тому +103

    Такое впечатление, что это первая игра студии, а потом уже должен был выйти Dead Space. Уж очень как то всё незрело что-ли - как первые шаги, начиная с боевой системы и заканчивая сюжетом. Достойная картинка, работа со светом и звуком.

    • @TheIDK91
      @TheIDK91 Рік тому

      Там финал прям намекает на вторую часть

    • @DoctorSledge
      @DoctorSledge Рік тому

      Соглашусь - на протяжении всей игры ты ждёшь, что вот скоро, вот сейчас вот, вот-вот игра разгонится и начнётся и экшОн, и хоррор. А ничего этого так и не происходит до самого финального боя включительно. Прокачка ГГ тоже хромает, всю игру чувтсвуешь своего перса каким-то неполноценным. Да и оверолл - игра ппц короткая, 8 глав, ВСЕГО ВОСЕМЬ, КАРЛ - против 14ти у Деда Спайса, да и то из которых первая вообще интро, вторая - ознакомление с боёвкой, а дальше как-то и сам не понимаешь, когда так быстро успел дойти до финала.

    • @nevajno2741
      @nevajno2741 Рік тому

      Мне кажется, картинка и хороший звук - этого маловато для бюджета в 160 миллионов долларов) А у феКаллисто именно такой бюджет

  • @GGreKK
    @GGreKK Рік тому +306

    Дождался лучшего обзора от лучшего знатока серии Dead Space. Спасибо тебе, Дима. Всё расставил на свои места и объективный обзор сделал. Ждем римейк первого Dead Space. Посмотрим, что там нам преподнесут.

    • @TheRast1234
      @TheRast1234 Рік тому +12

      лучше не надо ремейк первого деда, испоганят же... он в своей первозданной форме прекрасен, а технические проблемы решаются парой костылей, я даже гайд написал чтобы не думать, в стиме можно найти

    • @isoT0Pe
      @isoT0Pe Рік тому +8

      Орнул на моменте "лучший обзор от лучшего знатока"🤣🤣🤣
      И это пишет человек, который строчит хвалебные комментарии данному каналу.. эхх

    • @LCiruYGO
      @LCiruYGO Рік тому +10

      @@TheRast1234 нууу, не знаю. Я посмотрела первые 18 минут геймплея и….удивлена.
      Там прям всё как надо и плюс голос Айзека слышен, чего в оригинале вообще не было.
      Так что релиз я бы подождала.
      Ибо интересно.

    • @kernel0bug
      @kernel0bug Рік тому +13

      справедливости ради это первый обзор. где человек не повторяет все за всеми токсиками из верхнего и нижнего интернета, все по полочкам разложил. вот даже купить захотелось. А то какое видео не посмотришь везде ноют и слюнями брыжжат. Нормальная игруха если в нее играть, а не сравнивать с якобы самым крутым дед спейсом на земле. Дед спейс был давно и мы были моложе, а сейчас зато вон картинка какая, пожалуй куплю и прокачусь на ней со своей новенькой 4090 и буду слюнями брызгать от восторга, вроде и патч говорят пофиксил шейдеры и можно получать удовольствие по полной. 🤘

    • @vandort220
      @vandort220 Рік тому

      Только стоит этот ремейк даже в Турции как чугунный мост

  • @chajnik3118
    @chajnik3118 Рік тому +76

    На самом деле так жалко Диму, учитывая, как сильно он ждал игру и сколько на неё надежд было. Обзор, как всегда, на высоте и надеюсь, что хоть ремейк Дед Спейса тебе принесёт гораздо больше радости!

    • @wannabis
      @wannabis Рік тому +1

      да, жалко, согласен, столько ожиданий и надежд(

    • @khristoforivanov7600
      @khristoforivanov7600 Рік тому +2

      Не ремейк дс выглядит не так уж жестоко чем оригинальный дс чем и убивает игру также айзек в ремейке стал быстрым и шустрым чем и тоже минус не страшно и огромный минум в ремейке не страшно играть

    • @user-ui7gq4wh5o
      @user-ui7gq4wh5o Рік тому

      Как и все мы, ждали ваууу, а получили эхххх

    • @ENGIOMG
      @ENGIOMG Рік тому

      Здравствуйте, я тут тоже стараюсь делать хорошие видео. Буду рад если посмотрите и скажете свое мнение. Извиняюсь что спамлю)

  • @evilsnake4069
    @evilsnake4069 Рік тому +18

    DLC к обзору - отличная фишка. Мнение автора + мнение комманды и игроков 👍
    P.S. Спасибо за обзор.

  • @ruzleon9873
    @ruzleon9873 Рік тому +35

    11:50
    Точно так же чувствовал себя в финальном боссфайте, перезаряжая полицейский дробовик по одному патрону, шик и цирк)

  • @miaysi7718
    @miaysi7718 Рік тому +137

    Послесловие с обычными людьми - круто. Делайте так почаще!))

    • @user-hf4zi7yo6z
      @user-hf4zi7yo6z Рік тому

      *мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам?
      .

  • @OlgFnk
    @OlgFnk Рік тому +18

    Фен делает обзоры
    Фен участвует в обзоре другого человека
    С Феном вставляют забавную вставку в обзор
    В обзор вставляют комментарий Фена в дискорде
    = Вы сейчас здесь=
    С Феном выпускают мерч
    Фен становится маскотом СГ
    Фен захватывает планету
    Фен уговаривает Кодзиму сделать новый металгир и делает на него «Историю Серии».

  • @DeShepotye
    @DeShepotye Рік тому +4

    Скажу так, если вы фанат резикок, зеивилвизинов (на акуме) и всего, где камера из-за плеча, то игра вам зайдёт на ура.
    Графоний очень сильно порадовал, особенно уровни на открытом воздухе.

  • @Egrassa87
    @Egrassa87 Рік тому +276

    Боги, вы выбрали ЛУЧШЕГО обзорщика для этой игры, СПАСИБО!

    • @kopernik7130
      @kopernik7130 Рік тому +48

      Игру разработали чтобы Бурдуков сделал обзор

    • @user-qv8wz9tv9l
      @user-qv8wz9tv9l Рік тому +7

      Ну так это главный человек по Мертвому Космосу) я ждал от него. Хотя, по Васе скучаем. Его бы выводы сюда, в конце...

    • @Egrassa87
      @Egrassa87 Рік тому +1

      @@user-qv8wz9tv9l так я про то же)

    • @user-vg6xv4qj4c
      @user-vg6xv4qj4c Рік тому +9

      Думаю, Гальперов бы не хуже сделал

    • @priizm3023
      @priizm3023 Рік тому

      Ну, я подозреваю, что тут и вариантов-то не было.)

  • @user-ym4uf6bo1o
    @user-ym4uf6bo1o Рік тому +42

    11:54-11:55 хочу 10 часовое видео с этим моментом! гениально!

    • @GGreKK
      @GGreKK Рік тому +5

      Поиграй в игру. Там тоже самое

    • @user-nq2js5kk6p
      @user-nq2js5kk6p Рік тому +2

      Ну так уже есть, the callisto protocol называется

    • @boomchannel3291
      @boomchannel3291 Рік тому

      🤣

  • @user-mx5ps8vr3z
    @user-mx5ps8vr3z Рік тому +3

    Как построить космическую тюрьму. Руководство для чайников.
    1. Потайные ходы. Тысячи потайных ходов.
    2. Ловушки повсюду.
    3. Канализация - аквапарк.
    4. Попасть в соседний отдел можно только решив задачу в игровой форме.
    5. В любой непонятной ситуации сотрудник должен проваливаться на уровень вниз.
    6. Карантины и контуры безопасности - херня. Мы же в космосе, лол)

  • @Lunar_city_69
    @Lunar_city_69 Рік тому +16

    11:53 меня просто порвало от смеха 🤣🤣🤣🤣, а вообще за крутой обзор спасибо. Очень информативно 👍🏽

  • @user-sx7km3eb8j
    @user-sx7km3eb8j Рік тому +71

    Прошёл с большим удовольствием. Дико соскучился по графонистым рельсовым ААА играм. Без задолбавшего открытого мира или раздутых локаций с метроидванией.

  • @alice1820
    @alice1820 Рік тому +36

    2:25 кинезис, а не стазис. И разряжался стазис, кинезис же был бесконечным, держать предметы можно было сколь угодно времени. Единственное, по нарезке из Калисто кажется, что поднимать можно живого противника чуть ли не целиком, В ДС же можно было вырывать и поднимать конечности у мертвых/лежащее оружие (если говорить о 3 части).
    Не знаю как в Калисто, но в Дед Спейсе было так.

    • @aka9834
      @aka9834 Рік тому +4

      противников поднимать можно целиком и кидать на штыри тем самым быстро убивать, и здесь разряжается кинезис

    • @architectofsins6193
      @architectofsins6193 Рік тому +1

      @@aka9834 нет

    • @aka9834
      @aka9834 Рік тому

      @@architectofsins6193 что?

    • @alice1820
      @alice1820 Рік тому

      @@user-er2vp1oy2c да, вспомнила, но сомневалась. Думала, что все же только у мёртвых можно было вырывать.

    • @alice1820
      @alice1820 Рік тому

      @@user-er2vp1oy2c перепройти вторую часть что ли? Хорошая игрушка.

  • @AleksAzy
    @AleksAzy Рік тому +7

    с мини обзора сюжета игры от Вани - просто в голос ору уже минут 10) идеально подытожил!

  • @Dude_from_roof
    @Dude_from_roof Рік тому +2

    11:53 Для заинтересовавшихся музыкой на фоне:
    Pogo - Forget (slowed)

  • @user-cx2nx7un1l
    @user-cx2nx7un1l Рік тому +30

    Оооо,обзор на симулятор жизни в Сызрани

    • @user-je1li1vl5x
      @user-je1li1vl5x Рік тому

      Филадельфии

    • @zzznoctiszzz
      @zzznoctiszzz Рік тому

      Пхах, симулятор жизни в Октябрьске

  • @Alex_Romantsov
    @Alex_Romantsov Рік тому +36

    хороший обзор) большое спасибо Бурдукову, его контент освежает и не кажется чрезмерно "визглявым" по подаче - зрело и вместе с тем интересно)

    • @user-hf4zi7yo6z
      @user-hf4zi7yo6z Рік тому

      *мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам?
      .

  • @user-tu9cr3kc7z
    @user-tu9cr3kc7z Рік тому +8

    Блин, я до сих пор не могу пройти alien isolation из-за великолепного саунддизайна, от которого у меня кровь стынет в жилах, и я откладываю геймпад на месяц другой. Кстати, спасибо за отличный обзор!

  • @user-nk9zx9ru5v
    @user-nk9zx9ru5v Рік тому +14

    1. Включаю и думаю: надо будет спросить у Димы, будет ли более глубокий разбор, и тут или у него на канале.
    2. Дохожу до О - Оптимизации, и хочу дополнить вопрос: что за конфиг у автора, и потянет ли мой.
    3. Слышу про сюжет и концовку и осознаю что все мои вопросы пошли нахрен.
    4. Грусть, тоска, на глаза наворачиваются слёзы...
    PS: Дима, спасибо за труд

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Рік тому

      да, это потеря

    • @user-bubalexxx
      @user-bubalexxx Рік тому

      Норм сюжет, чего вы придрались. В игру нада играть,а не смотреть, ежжи

    • @stanislavpashencev5354
      @stanislavpashencev5354 7 місяців тому

      ​@@user-bubalexxxда сюжет норм ,но для 90 года 😝 сейчас таким никого не удивишь

  • @DOBEREN7
    @DOBEREN7 Рік тому +59

    Блин, ни от кого другого я так не ждал обзор, как от Уэса.

    • @gachi.assmaster
      @gachi.assmaster Рік тому +2

      Более того, ни у кого другого нет права на такой обзор! После всей работы Уэса по ДС

    • @user-tr4ct8vh6y
      @user-tr4ct8vh6y Рік тому +7

      Он Флинн

    • @hiploris7603
      @hiploris7603 Рік тому +18

      @@user-tr4ct8vh6y я тоже их раньше путал, скоро и ты перестанешь, это пройдет

    • @MAKSALTYSON
      @MAKSALTYSON Рік тому

      @@hiploris7603 Кажется, ты до сих пор не перестал с: Дмтрий Бурдуков - это Флинн, автор прошлого коммента прав. Уэс - это Александр Вилисов.

    • @maxrogge6233
      @maxrogge6233 Рік тому +3

      @@MAKSALTYSON в этом и прикол

  • @FreePlayPS5
    @FreePlayPS5 Рік тому +4

    А что обозревать игра Крутая. Ее надо проходить самому.
    Один звуковой ряд чего стоит. Ну и очень классно сделан эффект когда монстры не нападают на тебя а боятся.
    И очень круто когда на тебя бежит сороконожка ты закрываешь дверь и слышишь как ее щупальца начинают бегать по крыше и стена. За пределами твоей комнаты. Это стремно.

  • @lefan1959
    @lefan1959 Рік тому +1

    Дима, спасибо огромное за подачу!)

  • @faba1393
    @faba1393 Рік тому +7

    Мне игра понравилось) с удовольствием прошёл

  • @sirwj5403
    @sirwj5403 Рік тому +4

    Подача, как обычно шикарна. Отличная озвучка. Отличный монтаж.

  • @MrSav989
    @MrSav989 Рік тому +44

    Дима, я прям скучился по твоим обзорам, выходили бы они почаще)

  • @paztwel
    @paztwel Рік тому +2

    16:02 О нет, онет, кто-то ко мне врывается... 🤣
    Ещё в голливудских фильмах часто два героя созваниваются по телефону:
    - Я знаю правду! Я нашёл что мы искали!.. О нет, о нет, кто-то стучится и ломится, *пойду открою, всё, давай, я перезвоню!...*
    🤦‍♂️

  • @JPI_RV
    @JPI_RV Рік тому +1

    Спасибо как всегда Дмитрий на высоте) не забывай отдыхать😎

  • @NevermorsX
    @NevermorsX Рік тому +11

    Обожаю когда Дима берется за обзоры) особая страсть у этого мужика к разбору музыкальной части ) 🙃

  • @sanitar7423
    @sanitar7423 Рік тому +4

    15:04 как работает эта голограмма инвентаря в калисто протокол? Ну, типа, если в дэд спейсе источником является элемент костюма, то как это делается здесь? Голограмму выдают зрачки, что ли? Почему каждый элемент, который взят из дэд спейса, реализован хуже чем в оригинале? Как такое возможно? Как Скофилд одобрял это всё?

    • @nikolakefim887
      @nikolakefim887 2 місяці тому

      Там этот момент не поясняется. Но возможно через имплант который ему вживляют в начале игры.

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 Рік тому +2

    Насчёт чекпоинта к магазина. Думаю, это чтобы ты мог купить что-то другое, если нужно.
    Тут подумал, что функции "Повторить прошлую покупку" была бы неплохой идей

  • @yariklyashenko5400
    @yariklyashenko5400 Рік тому +2

    Cцена с гаданием на ксеноморфе в начале выпуска сделала свое дело. Лайк за ролик.

  • @Esc_apist
    @Esc_apist Рік тому +3

    Чтобы хоть немного спасти положение CALlisto, можно поступить следующим образом:
    Квик тайм ивенты, с унылыми клацаньями кнопок, переделать на манер Resident Evil 4, где даётся меньше секунды на нажатие правильного сочетания кнопок. Вот тогда то все игроки хорошенько понаблюдают за эффектнно проработанными смертями. При чём это будут единственные работающие скриммеры в игре. Да и Глен Скодфилд лишний раз сделает оммаж в сторону любимого Resident Evil 4

  • @shalomandra4725
    @shalomandra4725 Рік тому +3

    Проблема многих будет в том, что они играли в DS и они НЕХОТЯ буду сравнивать. В первую DS а уж доработанную вторую переплюнуть крайне проблематично. Спасибо за обзор. как всегда качественно и по делу

  • @KvaZi_Lux
    @KvaZi_Lux Рік тому +2

    Похоже, ситуация тут похожая на Cyberpunk 2077.
    Есть глюки на старте(но не такие критичные) и мы так же сами себя обманули своими ожиданиями.
    Все ждали наследие Dead Space, и сами авторы умело заигрывали с такими ожиданиями, а на выходе получилось что-то иное...
    Но, проблема тут в том, что игра с очень похожей завязкой, похожей стилистикой и от автора Dead Space неизбежно будет сравнивать с этой самой Dead Space. И сравнения этого новая игра Глена Скофилда не выдерживает.
    А ответить на вопрос:"Делает ли это игру хуже? ", - должен каждый сам для себя.

    • @Growtolight
      @Growtolight Рік тому +1

      Киберпанк на топ железе отлично работал и сама игра вышла шедевром

    • @KvaZi_Lux
      @KvaZi_Lux Рік тому

      @@Growtolight , в сюжетном плане игра вышла шедевром.
      Но, если игра только на топовом железе чувствует себя хорошо, то, очевидно, что разработчики не хотят зарабатывать, так как у большинства их покупателей ПК, в лучшем случае, "рекомендованной" конфигурации.
      А про обманутые обещания и поддержку игры(один отменëнныы обещанный мультиплеер и два сюжетных DLC, удавшихся до одного), - лучше Cyberpunk вообще не споминать.

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 Рік тому

    Спасибо за ролик) Было приятно послушать. Я ждал от игры другого, но по итогу она звучит интересно. Когда-нибудь попробую поиграть.

  • @4okred662
    @4okred662 Рік тому +6

    Мне игра нравится, действительно играю с огромным удовольствием, наверное это единственная игра в этом году которая понравилась на столько сильно, причем я ее вообще не ждал и не следил за ней)

    • @faba1393
      @faba1393 Рік тому +2

      У меня точно так же с удовольствием прошёл

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Рік тому

      это просто потому что другие игры еще калистей и бездарней, либо что с "чистого листа" играл

  • @KINOKOS
    @KINOKOS Рік тому +22

    Тексы ваши прямо музыка для ушей🤙

  • @user-mm9ik3ui3t
    @user-mm9ik3ui3t Рік тому +1

    Концовка с мнением других весьма интересна, делайте так почаще

  • @maerortri5583
    @maerortri5583 Рік тому +1

    Неужели наконец обзор игры а не багов. Спасибо.

  • @indiden2576
    @indiden2576 Рік тому +3

    мне игра зашла не смотря на скудный в наполнении сюжет и лор, уж больно я изголодался в отсутствии хоть каких то хорроров, ремейки резиков и виладж уже затер до дыр, ремейк четверки и второй сайлент еще ждать и ждать, поэтому на калисто накинулся незамедлительно и игра в целом хорошая, видно что прощупывают почву для развития новой франшизы и будет любопытно посмотреть, что еще наворотят и надеюсь сделают работу над ошибками

  • @mranderson5706
    @mranderson5706 Рік тому +5

    Не Dead space? Вы еще скажите что "horizon : forbidden west" не "mass effect 2"

  • @andreyskuridin
    @andreyskuridin Рік тому +1

    😛"Так получается или что?! ИЛИ ЧТО?!". Просто отличный обзор, который хочется перепройти еще раз )) Спасибо!

  • @gurovstream4837
    @gurovstream4837 Рік тому +1

    Вступление огонь!))

  • @logsdogsru
    @logsdogsru Рік тому +7

    У меня в игре ещё появились некоторые вопросы:
    Откуда берутся эти голограммы? Тем более в местах, где нет никакиз проекторов? Это уже даже на игровую условность типа интерфейса не спишешь. Вот момент опять же из канализации, где ты ходишь и видешь голограммы Элиаса, который когда-то там ходил и продумывал план побега, но... кто записывал эти голограммы и как? Почему их не увидел никто другой и не отправил Элиаса в изолятор? Почему они внезапно воспроизводятся, когда мы мимо проходим? И какого хера это вообще было только в канализации? Почему нигде больше? Я игру не допрошел, мб дальше окажется, что это глюки Джейкоба, я хз, но в моменте выглядит убого и притянуто. А ещё зачем вообще надо было их добавлять, если они так логику ломают? Чтобы сказать, что Элиас планировал побег? Так этот факт никак потом не поднимается, он же в следующей сцене, где мы его встречаем, умирает и про него больше не вспоминают.
    Ещё непонятно, как вообще игрок должен ориентироваться на локациях. Из-за этого можно спокойно пропустить дополнительные маршруты просто потому что непонятно, где можно полутаться, а где сюжетный проход до скрипта, который не даст тебе вернуться назад. А из указателей в окружении мира игры есть только надписи над дверьми. Нужно тебе в медотсек, а как к нему пройти? Через коридор N205 или N206? В какой коридор мне идти, чтобы полутаться, а потом пойти по сюжету? А никак игра тебе этого не говорит, это исключительный рандом. И часто доп локации выглядят не хуже основных (что плюс), но из-за этого тоже непонятно нихера, куда ты пошел. Хотя бы какие-то указатели внутри окружения могли бы добавить, не нужен был маркер как у Айзека. Такое чувство, что игру делали не специалисты в геймдеве с большим портфолио, а челы, которые делают первую игру в жизни и не смогли продумать всех деталей.
    Это совсем не дед спейс с его мелочами и крутыми особенностями. Скорее, тупенький боевик, где не надо думать, чтобы он понравился. Игру сложно назвать мусором, но, как мне кажется, проходняк для неё тоже много, учитывая тот бекграунд, который стоял за игрой.

    • @AntonReut
      @AntonReut Рік тому +1

      голограммы скорее всего транслируются через нашейный инплант, он же может "записать" владельца в виде голограммы, короче радиопередатчик.

    • @PyramidCat_
      @PyramidCat_ Рік тому +2

      А импланты? Хз что за технология. Оно и аудиодневники пишет (кому?), и контролирует тело (якобы может поджарить мозги), и воспоминания и знания записывает и передает. Имплант фиксирует смерть владельца, при этом спокойно открывает двери зеку, который тупо положил вырезанное с трупа изделие в карман (очень актуальная система безопасности в тюрячке). При этом действительно интересных тем с имплантами таких широких возможностей в игре не поднимается..

    • @logsdogsru
      @logsdogsru Рік тому

      @@AntonReut "скорее всего" это догадки. И даже если бы это так, остаются все ещё вопросы, как и почему производились те или иные голограммы

  • @user-wh4qw8qv7e
    @user-wh4qw8qv7e Рік тому +26

    На мой взгляд игра стала жертвой завышенных ожиданий: я не слежу особо за индустрией, но в заголовках новостей часто фигурировало название игры и описание того насколько хорошей она будет, к тому же конкурентов по жанру из новинок, как я понимаю, также нет. Учитывая, насколько игра короткой оказалась, при нормальных продажах разработчикам стоит сделать что то наподобие эпизодов и продавать их по меньшей стоимости, иначе я не понимаю)) Сюжет действительно плох, в том же DS история Айзека и мира вокруг хоть как то трогала, интересно было происхождение этих обелисков и т.п. Здесь же ходы даже одинаковые: есть фанатики этих мутаций, работяга который не понимает что происходит, девчонка с которой в начале терки какие то, еще и шиза у гг к концу (вторичностью не пахнет)) В общем надеюсь разработчики учтут все проблемы, краткость игры в этом случае на пользу и дальше нас действительно ждет интересная история.

    • @daynebanuj
      @daynebanuj Рік тому +24

      Игра жертва завышенных ОБЕЩАНИЙ и плохой реализации
      Игру на полном серьёзе рекламировали как первый квадраА проект в истории, а получали...это

    • @BloodyArchangelus
      @BloodyArchangelus Рік тому

      @@daynebanuj Это просто технодемка когда корейские боссы решили перестать жечь деньги. И то она будет неудачной на фоне того что действительно приносит деньги. а знаешь что приносит деньги? милота и женские жопы+ мужские кубики в казино. вот что приносит деньги. х))

    • @SuperNinja7777777
      @SuperNinja7777777 Рік тому +7

      Так эти завышенные ожидания создали сами разработчики

    • @sekrr
      @sekrr Рік тому

      @@SuperNinja7777777 а где?

    • @PyramidCat_
      @PyramidCat_ Рік тому +3

      @@daynebanuj Вот! Вот верно расставленинные акценты 😁все говорят про ожидания (мол, ваши проблемы что губы раскатали), а вот кто скажет про то, кем наобещано с три короба

  • @dentiller
    @dentiller Рік тому

    Аш мурашки по коже, когда увидел изменённую заставку. Вспомнил те ролики с разбором лора Dead Space.

  • @Luiheid
    @Luiheid Рік тому +2

    Вот по сложности, механике и менеджменту не соглашусь. Перчатка имба, которая удаляет большую половину стычек. Главное понять где ближайшие шипы. Вот ситуация. Пять противников, которых нужно убивать тихо, одного за другим. Либо обойти и не рисковать.
    Вот только по факту, ты находишь шипы, и дальше методично кидаешь их одного за другим. Поэтому перчатка была прокачана в первую очередь.
    Из за этого теряется смысл всего остального вооружения. Да, в начале дубинка и пистолет твои бро. Но дальше их смысл сходит почти на ноль.
    Менеджмента 0. Максимум что мне приходилось делать, так это бегать к принтеру, продаваться, и обратно за вещами. Но всего раза 3 за игру. В остальное время ты просто ешь расходник если есть куда и тем самым освобождаешь место.
    И это максимальная сложность!
    Единственное что меня наказало, так это двухголовые п*****ы. Потому что большую часть игры я распродавал все патроны. А их можно убить только дальним боем. Из за чего при первой встрече с ним, я ушел в софтлок. Патронов нет, а за атаку в рукопашной он сразу наказывает. Ваншотом.

  • @ZeenDie
    @ZeenDie Рік тому +6

    Я чалисто проточел
    Айзека в гробу вертел
    Копипаста на дед спейс
    но на выходе сэд фейс

  • @user-eq3ie7dh7e
    @user-eq3ie7dh7e Рік тому +5

    "Не долюбили", согласен, именно так. Я думаю, попросту никто не собирался прорабатывать детали, делать из этой игры шедевр о котором будут долго вспоминать, наигрывать часы перепроходя и находить что то новое. Т. е. задача была создать ПРОДУКТ который хорошо продастся и он должен иметь нужные качества на старте - графон, импакт ударов, кровищу, стильную картинку с отсылками на шедевр.
    Вот собственно и всё, можно было сделать культовую игру, но вся эта "глубина", твисты и детали сильно растягивают разработку не давая серьезного увеличения прибыли в краткосрочной перспективе. Банально, но сейчас это тенденция игростроя.

  • @DenfoxTV
    @DenfoxTV Рік тому +1

    Очень кайфовый видос, мемы, монтаж, повествование
    Просто супер

  • @sheikhsalamon497
    @sheikhsalamon497 Рік тому

    Видео этого канала просто по кайфу смотреть

  • @CounterSh4de
    @CounterSh4de Рік тому +7

    Ирония в том, что именно такие игры иногда остаются в памяти людей, в отличие от выхолощеного кАААла. Сам пока выводы делать не буду, по определённым причинам. Но растущий рейтинг в стиме как бы намекает, что игра-то в целом многим зашла, и зашла бы ещё большему количеству людей, будь она отполированной до блеска, а не кривой недо-альфой.
    Хороший обзор.

  • @Shotgun_SPAS_12
    @Shotgun_SPAS_12 5 місяців тому +3

    Я немного не разделяю всеобщего мнения о The callisto protocol
    Говорят что это клон dead space и очень плохая игра
    Однако мне эта игра очень даже понравилась
    Сюжет про то как главный герой на другой планете противостоит внеземной форме жизни не является новинкой и не блещет оригинальностью но оглядываясь на остальные современные игры это лучшее чем тупой гринд в открытом мире с размазанным сюжетом на 200+ часов
    А ещё меня удивило что the callisto protocol на движке unreal engine 4 (этот движок относительно устаревший) но при этом графика очень хорошая
    Техническое состояние на старте было так себе но я специально не стал в неё играть сразу и подождать пока она будет более менее стабильной

    • @rayk1nsun
      @rayk1nsun 3 місяці тому +1

      Броооо😊

  • @izi_men
    @izi_men Рік тому

    МУЗЫКА 11:52 Pogo - Forget [Slowed down]

  • @liriks_13
    @liriks_13 Рік тому

    послесловие ваще в тему было .молодец!

  • @Makarov.as163
    @Makarov.as163 Рік тому +5

    Манера подачи текста улучшается с каждым выпуском. Очень и очень радуете.

  • @MarkOmacO
    @MarkOmacO Рік тому +3

    Спасибо за объективный обзор, пожалуй если и сподоблюсь потратить кучу времени на эту мобильную игру, то только с читами, видал я в одном месте уворачиваться и проходить по сотни раз одного итого же боса экономя припасы и так далее. Этому проекту я не отдам своё драгоценное время, он пустой во всех смыслах, но играть не во что, всё пройдено, а для галочки можно и Калисто)

  • @pavelvasiliev1830
    @pavelvasiliev1830 Рік тому

    Отличный, весёлый, обзор !
    Супер!

  • @user-gh3ze3rk3m
    @user-gh3ze3rk3m Рік тому

    Офигенный монтаж ролика! Странная немного оценка, вроде начало такое хвалебное, думал похвальное будет

  • @cheloveck896
    @cheloveck896 Рік тому +9

    Ураааа наконец то ваш обзор я так долго ждал

  • @user-zy6ji1sw9z
    @user-zy6ji1sw9z Рік тому +7

    А представьте как будет приятно , когда лет через 10 , Иван Луев будет вещать в разбор полётов по данной игре , аж слёзы старости наворачиваться будут😢

  • @8adimka
    @8adimka Рік тому +1

    Спасибо за работу! Отличный обзор

  • @modsod
    @modsod Рік тому

    Классный обзор, спасибо!

  • @user-ou4jm5zr1i
    @user-ou4jm5zr1i Рік тому +9

    Как изменился Масс Эффект 2 за лето!

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Рік тому +5

    У игры большой потенциал, пройду оббзательно, и скорей всего буду ждать продолжения, все таки таких проектов ориентированных не на всех но при этом с бюджетом, сейчас днем с огнем поискать

    • @user-tx8rk6kq8b
      @user-tx8rk6kq8b Рік тому +2

      У богатых свои причуды , я человек бедный , 5 € за час игры платить не буду .

    • @-Ice_Cold-
      @-Ice_Cold- Рік тому

      Продолжение вот этого? Нет, спасибо, кушай сам

  • @DanteForeverGP
    @DanteForeverGP Рік тому +2

    сначала автор говорит, что увороты сделаны как в казуалке на мобилках, а через минуту говорит, что игра скиллозависимая. где логика?

  • @TPAXMAPTAP
    @TPAXMAPTAP Рік тому

    Спасибо за ролик)

  • @ih0rn233
    @ih0rn233 Рік тому +8

    Требую больше Димы Бурдукова в разных рубриках на канале!!!)

  • @Tvorogh
    @Tvorogh Рік тому +5

    Я вот прошел и получил от игры огромное удовольствие, в том числе и от сюжета. Очень хорошо, что обзор не смотрел до прохождения. Все обзорщики грешат тем, что перекормлены кучей разного контента, им все не то и не так. А для человека, который раз в год в праздники нашел время поиграть, эта игра практически шедевр. Жена с удовольствием смотрела игру как фильм, напоминала перезаряжать оружие :)

    • @Light-LinARK
      @Light-LinARK Рік тому

      Поиграйте в dead space

    • @akadev
      @akadev Рік тому

      @@Light-LinARK В следующий Новый год ;)

    • @yohoho2012
      @yohoho2012 Рік тому

      @@Light-LinARK дерьмище ремейк, симулятор открывания дверей, затянутая нудная пустышка

    • @dizzy7376
      @dizzy7376 9 місяців тому

      челлллл, это лишь твоё никому не нужное мнение, конечно, если ты играешь в 1 игру за 5 лет она покажется нормальной, но объективно это мусор

    • @dizzy7376
      @dizzy7376 9 місяців тому

      @@yohoho2012 ХАХХААХАХАХА, если сравнивать с этим говном, то шедевр с нормальной оптимизация и вообще дс база

  • @chesteris777
    @chesteris777 Рік тому

    Спасибо вам за видео и за обзор)

  • @Makkksss
    @Makkksss 4 місяці тому +1

    Мне понравились смерти в этой игре, когда находил нового врага, спецом умирал, чтоб посмотреть кто и как убивает, выглядело жутко и больно😐

  • @felixasket89
    @felixasket89 Рік тому +5

    Через годик, два можно пробовать играть. Собственно все игры прохожу по такой схеме.
    p.s. Если конечно не сдохну за жопу президента на территории другой страны.

  • @olegdofilovich9808
    @olegdofilovich9808 Рік тому +16

    Про предохранитель и включатель орнул. Особенно если вспомнить, что место действия тюрьма.)))

  • @ArturIusupov-mo3rz
    @ArturIusupov-mo3rz Рік тому

    Подскажите пжлст, что за музыка где аниме на уклонении?

  • @osadashino436
    @osadashino436 Рік тому +1

    На самом деле Каллисто это... Вормс Орнул в голос 😀

  • @insprl
    @insprl Рік тому +10

    «То есть то, что в Dead Space считалось смертельной близостью, здесь называется рабочей дистанцией.» - великолепно сформулированная объемная мысль, я прям остановил видео и отмотал назад. Респект ✊

  • @sardorkhamdamov3125
    @sardorkhamdamov3125 Рік тому +6

    Спасибо Дима!

    • @Gywaine
      @Gywaine Рік тому +1

      не за что)0)

  • @evil_zerro
    @evil_zerro Рік тому +2

    6:53 А почему нельзя это делать сразу?? "Вроде как" это делает не маленькая компания, и за подобные Ошибки они получают не малые деньги, "Но они выпустили патч на следующий день" Это отмазка которую Я слышу уже не первый раз, и она меня уже достала.

  • @PracticalPillow
    @PracticalPillow Рік тому

    Боюсь буквы О еще с Milk inside a bag of milk inside a bag...
    Авторы ролика хорошо сыграли на этом

  • @Quasazar
    @Quasazar Рік тому +3

    Для боёв с монстрами придётся подбирать совершенно разные тактики (нет, не придётся).

    • @stanislavpashencev5354
      @stanislavpashencev5354 7 місяців тому

      Ну не совсем , на харде иногда приходилось подумать . Не скажу что таких мест прям много ,но штук 5 смогу припомнить .

  • @owlin3310
    @owlin3310 Рік тому +5

    Спасибо за прекрасный обзор, пойду перепройду deadspace 2 пожалуй в ожидании ремейка)

  • @Qweptin
    @Qweptin Рік тому

    Что за трек играет с 11:53 по 11:58?

  • @user-rg5hx1bu5h
    @user-rg5hx1bu5h Рік тому

    большое спасибо!!

  • @user-jd8vr4vr5c
    @user-jd8vr4vr5c Рік тому +4

    Описаны прям все те ощущения,которые испытал при просмотре стримов. Графон и детальки просто бомба. Кровь на герое,пот,анимация,виды. Но игра категорически не хорор. И это прям проблема. Ни саунда, ни пугалок нормальных. Вообще НИ ЧЕ ГО.

  • @Xaocjkeee
    @Xaocjkeee Рік тому +27

    Лично для меня это отличная игра! Абсолютное большинство купленных мной игр остаются не пройденными, эту же прошел с огромным удовольствием :)

    • @sentinel9648
      @sentinel9648 Рік тому +6

      игра очень красивая,месить врагов - весело,эффект от ударов,расчлененка - балдеж
      но вторичность даже внутри игры...зачем 2 дробовика, 2 пистолета,почему не придумали хоть сколько нибудь футуристичные пушки??стычки с мини боссами вообще уныние,ну 1 раз окей,но почему в поселке колонистов нет уникального босса-мини босса,почему 4 раза блин валим ваншотающего врага,который не разрушает колонны и уровень,не пытается ускоряться или кидать чем-то (вообще уровни красивые,но интерактивности по нулям,нельзя ничего кидать,кроме "красных бочек" и разрушать,взрывы оных вообще никакого эффекта даже на ветхое окружение не наносят),финальный босс - ну тоска зеленая...даже не удосужились сделать реально огромную и страшную монстрину (она как бы есть,но как бы тупо декор и трупик),а эти 2 стычки с ним на перетерпеть и перебить,одинаковые совершенно
      финал...с этими "иллюминатами" и просто бесячим "самое интересное в продолжении или длц ждите" просто выбесил
      вроде про игру говорили 4А продукт,игра мечты,идея 15 лет вынашивалась,ну и это всё??вы смогли в прикольных монстров(которых мало и 90 проц это просто наитипичнейшие зомби и усиленная версия одинаковые бомжи),смогли в добивания и анимации смерти,в арт дизайн,НО ГДЕ БЛИН ИСТОРИЯ,ГДЕ ХОТЬ КАКАЯ-ТО ИНТЕРАКТИВНОСТЬ,ГДЕ ХОТЬ КАКИЕ ТО ЗАГАДКИ(вместо пойди включи 3 рубильника,по стелсу с глухими и слепыми мобами туда-сюда протащись,нам же надо растянуть игру бэктрекингом),ГДЕ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС ФАЙТ
      ладно,вы тииипа у себя заимствуете,но вот рил??это все,что смогли стырить?хочется надеяться,что дадут зеленый свет продолжению и ошибки будут учтены,но игра вышла красивой,но безумно посредственной и глупой,причем чаще это видно тупо по тому,что забили болт,на новые схватки с мини боссами(РАЗНЫМИ),на нормальную трансформацию глав-гада(хоть бы у ремейков резиков подсмотрели),да даже расход с корешами внутри игры - вечно провал под пол или куда нибудь,ну и хоть какую то увлекательную историю,а не слив с намеком на то,что мб в продолжении будет топ
      хоть игра и оставила скорее положительные эмоции,но как бы не вышло,как с Оредном 1886,где тоже было красиво,линейно,не интерактивно и потенциал истории и игры мы так и не увидели,к сожалению

    • @BloodyArchangelus
      @BloodyArchangelus Рік тому +2

      @@sentinel9648 это называется технодемка. но тот же первый кризис был более проработан. х)

  • @angry8958
    @angry8958 Рік тому +2

    Есть очень простая тактика прохождения игры. 2 выстрела в ногу любому мобу (кроме двухголового) и добивание палкой пока он ползёт. Играя на харде, прокачаете много пушек, так как патроны в инвентарь просто не будут лезть и приходится их продавать, как и инъекторы (они просто не нужны с такой тактикой).

  • @user-qf7ok5nf2e
    @user-qf7ok5nf2e Рік тому

    Красиво рассказал)

  • @diroverlay
    @diroverlay Рік тому +3

    По поводу обновы следующего дня, скажу так. Это самая, тупая, ХАЛТУРА. Проблему решили слишком быстро, так что напрашивается вопрос, проблема была такая простая или её не успели исправить?
    Если простая проблема, так какого хрена её не исправили сразу? Тестеры нахрена вообще?
    Не успели исправить? Так какого, опять же, хрена тогда сырое вообще выпустили.
    Занижение оценки считаю оправданным, оба случая халтура и не имеют оправдания. Да, починили, но нет, за ошибки надо отвечать.

  • @yurserv3236
    @yurserv3236 Рік тому +3

    Спасибо, Дим, некоторые тематические видео не увлекают так, как твои обзоры.. душезахватывающе (прям как Шанг Сунг)
    Отдельное спасибо за музыкальное сопровождение всего видео, Katana ZERO forever in love.. спасибо...
    (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧

  • @dijer7039
    @dijer7039 Рік тому

    Лучшая вставка❤

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 Рік тому +1

    Прикольно -- претензии много, но злобы в голосе я не услышал. Приятно)