Персонаж: я 20 лет не видел своего отца и хочу отомстить ему за это Другой персонаж: *находит на улице батю того персонажа* -мистер Анджело? -эээ... да? -ваш сын передаёт вам поклон
@@dentersm1616 Для статистики и промывания мозгов всё работает. Чтоб избавиться от нищеты и пенсионеров, мы понизим прожит минимум и повысим пенс возраст)))))))
13:40 Вообще интересно звучит идея завербовать родственника или любовника персонажа, изза чего тот бы получал какую то плюшку или улучшение уже существующих миссий, а в случае смерти наоборот, получал бы дебаффы или же был бы риск потерять обоих(второй бы просто разочаровался в DeadSec), это внесло бы долю азарта, улучшить эффективность но рисковать в случае поражения сделать хуже
WD:L напоминает бургеры в Макдональдс. Вот сначала смотришь рекламу, такой красивый, аппетитный. А потом тебе его приносят и ты на него смотришь, и вроде он такой же, как обещали, а вроде и нет
@@gukiopkip реально фанат, ну это же такая параша. Я ее купил, поиграл 5 часов и уже жалеть начинаю, такое ощущение, что мне просто насрали в глаза. Куча каких то мелких не проработок, дыма из выхлопных труб нет почему то, искал 2 часа персонажа нормального, а их тупо нет, телки все стремные, я ни одной красивой не видел, мужики вообще еб..ланы какие то. С графикой непонятно что, вроде высокие настройки стоят, а мыло какое то. И это все еще и сопровождается вылетами. Декабрьская сборка киберпанка у меня на компе стоит, я зашел в нее, так там приятней гораздо. Как минимум за счет нормальной графики и присутствием симпатичных npc
Уточню: Дебафф "Может умереть в любой момент" ведёт к тому что в бою персонаж на любой сложности может умереть вместо того чтобы его просто арестовали.
@black wolf ну в принципе это очень хорошая идея. Если сердечко подкачает, то хорошие связи сразу и каталку принесут, и одежду, в которой будут хоронить, и гробик зачетный.
На самом деле со второй части изменений много. 1 - Способнсоти теперь не тратят аккумулятор, теперь все они на КД. При чем некоторые на довольно большом, в результате чего "активный" хаккинг стал невозможным и стало проще играть киллером, котоырй бегает и экзекутит всех вблизи или агентом, раздающим хэдшоты. Ведь проще раздать несколько хэдшотов, чем что-то пытаться делать при помощи хакинга. 2 - Аутдор инфильтрация теперь ограничивается запуском паука, который и чтец и собирец и на взломы мудрец. Он может делать вообще всё. 3 - Интерактив - его стало меньше. Теперь нельзя блокировать двери, кидать отвлекающие предметы, переключать те самые светофоры или делать "дорожные" ловушки. Теперь, всё, что можно сделать на дороге - это поднять заграждения. Нельзя вызвать полицию или банду на участок. Введение КД на многое из этого ещё сильнее усугубляет положение. Например привлечение внимания - это КД примерно в 30 секунд. Настолько неприятно, когда юзаешь его противник подойдет и недойдя до области срабатывания такой "Наверное показалось" - и уходит далеко, что следующее привлечение внимания даже не реагирует. В целом обзор странный. С выводами в духе "Вот зачем тут эти родственники?!" - за тем, что на этих родственником так же могут напатсть, или вы можете даже их убить - особенно это роляет когда персонаж ещё не завербован. Это может или ухудшить его отношение к Дед секу или наоборот улучшить.
1 и 3 - изменения в худшую сторону. Второе уже было, с той лишь разницей, что был не паук, а джампер на колёсиках. Квадракоптер в вентиляцию во второй части резонно пихать только чтобы чуть быстрее собрать в открытом мире инфу для прокачки. А в заданиях всё равно все использовали джампер для вентиляции, который "может делать вообще всё". И не надо мне тут свою "инфильтрацию" говорствовать! Ну не приятно, что слова используют не для того, чтобы передать смысл, а чтобы запутать. Попытка, кстати, никакая. И чё ты пальцем тычешь на "родственников", говоря, что весь обзор странный? Претензия про родственников в обзоре была далеко не основной.
Хочу напомнить о cannon fodder (пушечное мясо) на мегадрайве. Там не было главных героев, но к каждому солдату вырабатывалась такая привязанность, что от их потери невольно текла река мужских слёз.
если бы у игры был фиксированный герой, то сценаристы написали бы нормальные диалоги, но одного героя нет, так что пишутся очень простенькие и общие диалоги, да и история такая же. Кал. Но соглашусь, если бы игру делали как вторую часть было бы не лучше
@@ТемкаТемович есть такое, последняя годная игра от них была(возможно прозвучит иронично) первый вач догс, игра на восьмёрку. После даже до псов ни одна игра не дотягивает
@@PRO100Dreik лол первый вач догс тупо был маркетингом сначала показали какая она крутая потом тупа даунгрейд сделали а наши овощи переводчики закосячели перевод пришлось играть в оригинальную озвучку а сколько багов осталось
@@mikaminya7956 лол, то говно что вам показали никогда не существовало. Даунгрейд произошёл по части графики, но её не срезали, вырезали из настроек графики, но модеры обнаружили что её можно восстановить(не накрутить говношейдеров, а поставить то что показали на е3). А вот всё остальное-выдумка Пиар отдела. Юбисофт очень хотела бабла, поэтому игру преподнесли как охуенный боевик, надо было соревноваться с гта 5. А на деле игра вообще не про это. Сюжет с местью суховат, но мрачная атмосфера на уровне. Я не ожидал что смогу найти в игре от юбиков прохладные истории. Я не знаю искал ли ты кассеты Мориса(чела, которого наняли припугнуть гг, в результате чего погиб ребёнок-племянница гг), но это просто леденящий душу пиздец. Это крипипаста какая то. В конце игры когда тебе дают выбор убить или отпустить Мориса, я думал не о том заслуживает он смерти или нет. Я думал этично ли оставлять этого человека проживать свою жалкую, погубленную жизнь с разрушенной психикой. Он оказался ещё большей жертвой обстоятельств чем гг. Всего этого нет во вторых псах. Но геймплейно наверное вторая часть лучше первой.
Игра на самом деле шедевральна. Я, не знакомый с предыдущими частями просто залип в нее. Был такой прикольный случай: Я не убил одну альбионовку, а хотел ее завербовать. Но не вышло, сколько бы я ее парня и когото там еще не вербовал. Захотел взять другого агента, а он зачеркнут, и написано "пропал". Думаю, что за хрень, и тут мне приходит задание, что его похитила та альбионка, и нам надо его вытаскивать. Ну я ее парнем и прошел эту заданку. Игра больше про покекать, но и сюжетные повороты частенько завораживают
Если бы они добавили "уровень заметности " было бы лучше, допустим съездил на метро и бац есть 10% шанс, что менты повяжут вашего перса, и чем чаще ездить, тем выше шанс, это помогло бы развить идею использования нескольких персов и добавило бы больше смысла в транспорте
Да, но тогда бы пришлось нормальную физику из Driver SF возвращать, а это, так то, рабооота, непосильный труд для такой маленькой инди студии, как Юбисофт. Тем более, зачем им это делать, если они так трудились, чтобы эту же физику испоганить?
Как и ожидалось, разрабам не хватило времени, а издателям смелости довести до релиза действительно интересные и оригинальные идеи, бОльшую ценность различных специальностей, проработку историй персонажей, разнообразие квестов и т.д., а следовательно бОльшую сложность и комплексность игры.
Основные недостатки игры: 1. Помните как во 2части играя за Маркуса мы могли одеть наушники? Забудьте! В НОВОЙ части собак если вы хотите послушать музыку, а она здесь не плоха, нужно сидеть в транспорте или стоять возле магазинов... В игре про хакеров...в хакерском будущем...в игре 2020... 2. Помните Эйдана Пирса, Ренча, Маркуса, других членов собак и их вовлечённость и интерес? В НОВОЙ части решили уделить больше внимания антогонистам. Их тут целых чОтыре. Без спойлеров. Это не первые драгон эйдж или масс эффект. Юбисофт не умеют, это было ожидаемо. Приходите в убежище, ваши члены команды постоянно ноют. При вербовки даже положительно настроенных на вас болванчиков, вы все ровно обязаны их подкупить услугой. В противном случае они не будут помогать в освобождении Лондона. Таким образом ДедСек становиться тем же ЧВК Альбион. Что там наемники за деньги, что вы сборище наемников за услуги. Персонажи даже не могут отыгрывать свои роли. Шпион и киллер будут удивляться и реагировать как салаги на трупы рабов для органов. Потому что убисофт ленивые жопы и лучше сделают одинаковые анимационные катсцены для всех болванчиков, а не парочку хотя бы, для некоторых ролей. Вообще роль персонажа в жизни игры это просто сгенерированный текст. Он не имеет смысловой и визуальной нагрузки. 3. Кастомизация. Помните за Пирса и Маркуса можно было таскать с собой арсенал? Забудьте! В НОВОЙ части собак, каждый в игре умеет пользоваться строго ограниченным, прости Господи, арсеналом. Ведь пользоваться нелетальными пушками, к примеру электрическим гранатомётом могут пользоваться все, но не дай бог, что тот же хакер возьмёт пистолет с глушителем. Ууу, он ведь такой сложный в использовании, это же не сеть взламывать. Тут обязательно надо быть шпионом. В игре про хакеров...в хакерском будущем...в игре 2020... Это просто жалкая попытка привязать стили игры под роли некоторых типажей. Которые в самой игре никак не отыгрывают. Во второй части был 3D принтер. Здесь его нет. Вместо того чтобы набирать в команду ребят для расширения арсенала, вы будите набирать ребят для узко направленных сессий в миссиях. В место того чтобы отыграть роль шпиона, киллера, медика, хакера в группе и обучать команду, тем самым добавить элемент прокачки в игру. Вы будите видеть как они все просто стоять и занимаются рандомными вещами в убежище. Ну там по телефону трындят, сидят, стоят или ковыряются в софте. 4. Никакой эмоциональной вовлечённости. Терять агентов, вообще не жалко. Завербовать альбионовца, бандита Келли, копа, даже стража Букенгемского дворца не составляет больших проблем. Где-то пару миссий. И потому ты не видишь верности, преданности, принципов или каких других признаков характеров. Это просто песочница с серыми болванчиками. 4. Насыщенность событиями. Даже не тратьте время. Собирание записок ничего не даёт, вы не найдете в них интересную информацию. Набивание мяча? Юбисофт серьезно? Я могу для этого в фифу зайти. Дартц ещё куда нешло. В общем в этом плане игра скучная и кроме собирания масок, очков технологий и прохождения миссий вас вряд-ли чем-то заинтересуют. Пожалуй единственная положительная сторона игры это её казуальность. Игра просто безбожно проста. Если вы устали от соулсов и других сложных игр. Если вы эмоционально выжиты как лимон и просто хотите отдохнуть и поиграть в песочнице вам сюда. Но будьте готовы к стандартным перформансам этой студии: вылеты, багованые лица, физика машин и местами кривая анимация. Игра определенно сырая, пустая и советую подождать выхода всех длс и потом забрать по скидке. А пока, если каждая копейка на счету и хочется чего то более серьезного, то ждите киберпанк и т.п.
про болванчиков ожидаемо, если даже рокстар не смогли сделать связь между трио в своей гта 5, а тут юбисофт с вышками пыталась сделать игру с несколькими персонажами
@@КириллЩекотилло это недоумение, нежели бомбеж))) Я просто был в шоке, от того насколько шагов назад можно сделать при создании новой части. Даже телефон нельзя достать, что являлось клевой фишкой серии.
13:43 тут суть в том, что если убить друга/родственника человека, которого хочешь завербовать, для него нужно будет больше квестов выполнить, спасёшь - поменяет своё отношение.
Не,ну как всегда.Мое мнение отличается от авторского,значит существует лишь два варианта событий: 1.Автору занесли. 2.Автор - дурак. Ничего не понимает.
@@АлександрВасильев-п1у игра обьективно плоха поведение нпси просто пздец, правохранителям пофиг ты хоть машиной дави, открытый мир пуст, какой нибудь бомж вообще с автоматом может заспавниться, явная повестка, пустые персонажи
Так и ещё пытался сказать что-то в стиле:"ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, ЭТО ДРУГОЕ", при этом приводя глупые примеры, например сравнивая SS4 и Total War. Это как надо умудриться сравнить стратегию и мясной шутер?
просто человек обосрался и пытается выкрутиться, типо "вы не понимаете". Недостойное поведение для журналиста со стажем. Вот только все уже забыли, что он нахваливал суперунылый Rage 2, который намного однообразнее и хвалил его за то, что говнил в Сэме 4. "Это как дум износиловал фар край и родился раге 2, круто стрелять из пушек". Двойные стандарты, тьфу. Тяжело его теперь всерьёз воспринимать как профессионала, лучше б закончил с обзорами и начал рубрики и дальше интересные пилить, благо страшно вырубай и разбор полётов ещё не скатились.
@@МаксимПотехин-ф2я давай, расскажи человеку, игравшему ещё в Doom 1-2, Quake 1-2, Blood и во все другие хиты с тех времён до сегодняшнего дня о том, что он не видел, посмеюсь хоть)
Не волнуйся, там ВЕСЬ ИИ персонажей такой! Ты можешь сбивать людей на дороге пачкаи, под носом Албиона или патруля и им пофиг. Ты можешь убить охранника сбоку от другого охранника, оставив его в этой же комнате, где он ходит и ему будет пофиг. Хотя как вариант, Юбики хотели так показать, что в Лондоне можно творить что хочешь и всем друг на друга насрать там. Это единственно объяснению местному ИИ из 2010 года)
Насчёт вербовки, можно купить в технологиях за 20 очков перк «Глубинный Анализ», что помогает завербовать тех, кому не нравится ДедСек, выполняя квест, по типу стереть данные из какого-то планшета или избить детектива, которого поставили следить за рекрутом
Watch Dogs 2: ГГ должен выполнить задание что бы его приняли в DedSec Watch Dogs: Legion: DedSec должны выполнить задания для людей что бы принять их в DedSec.
Ну как бы тогда DedSec всë норм было, и Маркус сам хотел к ним вступить, а вот теперь у них нехватка кадров, а люди неохотно вступают, приходится уговаривать
Я только только попробовал вот ее. Хотелось бы отметить фишку что чаще всего на миссию можно не телепортироваться, а переключиться на агента который рядом с этой миссией тусуется. Создается такая себе иллюзия одной единой организации и правда). Даже когда в процессе миссии нужно куда то там ехать, чаще всего можно свапнуть агента и продолжить проходить задание им не отвлекаясь на условные утюги.
Первые псы тоже больше походили на эксперимент. После нее вышла умопомрачительная вторая часть. Следовательно, ждем 4 часть, которая посрывает нам бошки.
Чем всем так не нравятся игры от юбисофт? Я во всех играх каждый аванпопст и вражескай лагерь зачищаю, каждый побочный не повторяющийся квест выполняю, каждое здание изучаю. Хотябы потому что это все очень красиво и всегда увидишь что-нибудь новое. Я спустя 100 часов в одиссее все ещё крабикам на пляже радовался и каждому новому пейзажу красивому. Никогда не пойму, почему все перестали воспринимать красивый мир, как часть геймплея
Знаешь в чём разница между "игра осталась на уровне 90-х" и "игра просто осталась тоже самой игрой"? Мне самому новый ватч догс не понравился, но и СС 4 тоже гавно
Такие огромные обзоры- это круто! На самом деле воспринялось как глоток свежего воздуха, ибо в последнее время обзоры здесь довольно однотипны. А тут даже некоторая игра фразочками и нетипичная подача. Кайфарик)))
Вчера прошел. С большинством согласен. Был в Лондоне два раза и игра понравилась в основном из за детальной проработки лекций. Нашел оба отеля в которых жил, офисы в которые ходил. Основные достопримечательности на месте и многие можно посетить. Но игра какая-то пресная. Первый раз такое что сайдквесты не хочется проходить. Навыки полное уг. У персонажей нет развития. В основном играешь за Альбион для скрытности, немного за клан Келли, гипнотизёрша классная по навыку но как персонаж не очень. Удручает что большинство миссий это одни и те же локации, постоянно заходишь в одни и те же здания. Да и все миссии однотипные и это ппц как надоедает. Вторые собаки получше конечно, я их перепроходил перед поездкой в Сан-Франциско, а также долину и там был ряд миссий с достопримечательностями города, пройдя их и оказавшись в реальном городе я точно знал что мне посетить и куда идти.
завтракаю, смотрю видео, после слов: "надо брать Иерусалим" орнул, выронив омлет изо рта :)) за подобные вещи в видосах отдельный респект! (лайк и подписка)
Я альбионовца завербовал даже без глубокого анализа. Зашёл в бар, вижу выпивают племянник и его дядя ЧВКшник. Подумал, завербую племянника, а там и дядя подтянется. В итоге племяша выкинул, т.к. он был унылым говном, а я словил кайф от такой возможности, будто впервые играю в игры.
Есть несколкьо способов склонить рекрута на свою сторону. 1. Медленный. В этом способе вы должны поговорить с НПС и он расскажет вам какую-то историю и попросит помочь. 2. Быстрый. Через углубленный профйлинг мы можем смотреть подробное расписание каждого нпс и среди них будут вербовочные. Там может быть что угодно, но самое главное там всё в целом выполняется примерно с одной скоростью - ОЧЕНЬ БЫСТРО. Порой даже бывает, что встречаешь прямо на улице, например, какого-нибудь конкурента кандидата или его родственника, которого пресует Альбионовец.
Я считаю, что для пенсионеров нужно было создать отдельную лигу подпольных боев
Да вообще надо было создавать отдельную игру про кибер пенсионеров
там вроде есть перк который отключает эти ограничения и они обычные челики только с моделькой стариков
Да, иначе как им на еду зарабатывать. Пенсионный возраст же повысили...
Кибер бои в Кибер больнице За Кибер Очередь
В dlc потом добавят.
"Бандана: неуязвимость к газу".
Качественные у них там банданы, в этом Лондоне.
Где?
@@Path_Crawler ну Лондон, мать его. Дрянная еда и погода ещё хуже.
События-то в недалёком будущем происходят. Люди, прошедшие через ковид, явно научились хорошие маски и банданы пилить)
@@pilyuko а в каком именно году, не знаешь? мне просто интересно
Смотря как её носить.
Я один не заметил как игра вышла?
ты видимо следишь только за киберпранком
Чел. Я тоже.
@@Exsym Вернее за его переносами
@@Exsym я тож слежу
Да чет не зашла игра)
Слишком дорого для DLC к Assassins Creed Syndicate
+
@@decsut -
@@decsut нет, лол
@@ВоваКистьянц ну ваще-то... я щас сидел и играл с кряком
@@latusic в watch dogs?
Персонаж: я 20 лет не видел своего отца и хочу отомстить ему за это
Другой персонаж: *находит на улице батю того персонажа*
-мистер Анджело?
-эээ... да?
-ваш сын передаёт вам поклон
Ахаххахахахаа
"Пенсионеры не могут чеканить мяч"
Конец видео: НО...
Это пожилой человек не считается бакой
Ей ещё год до пенсии..
Но... пенсионный возраст повысили, а значит она не пенсионер
(Знаю это так не работает, но посмейтесь пожалуйста)
@@dentersm1616 Для статистики и промывания мозгов всё работает. Чтоб избавиться от нищеты и пенсионеров, мы понизим прожит минимум и повысим пенс возраст)))))))
А если идти на неверных то надо брать ЕРУСАЛИМ
Юбисофт уже сама понимает, насколько донат в её играх это плохо, что вшивает в новую игру защиту от доната XD
Это не совсем юбики вшили, это сделало подпольное сопротивление, которое хочет, чтобы юбисофт делали хорошие игры, а не донатные помойки XD
@@shpycrab говоришь, это дело рук DedSec...
@@johnplisskin да
Скорее защита от журналистов
Может это просто пиратка?)
Гальперов: говорит, что пожилые не могут чеканить мяч
Гальперов: в конце показывает, как бабушка чеканит мяч
Зрители: Wait, that's illegal
That's legal grandmother)
По мнению игры это не бабка
@@tortoze Пожилой человек.
@@tortoze ну пенсионная реформа же
@@tortoze юнит
4:56 "возможность играть за любого NPC". NPC - not playable character. Ржекично юбики придумали
Ну все логично, когда ты берешь НПЦ под управление, они перестают быть НПЦ. Это не первая игра, где так можно.
@@iwantnod понимаю, но то, как это описали в ролике забавно
@Terewer мда, сочувствую тебе
Это не юьики придумали. Как минимум это было уже в state of decay
@@AdyuRen и в Дед Айленде
13:40 Вообще интересно звучит идея завербовать родственника или любовника персонажа, изза чего тот бы получал какую то плюшку или улучшение уже существующих миссий, а в случае смерти наоборот, получал бы дебаффы или же был бы риск потерять обоих(второй бы просто разочаровался в DeadSec), это внесло бы долю азарта, улучшить эффективность но рисковать в случае поражения сделать хуже
Поставить кнопку подписаться которая перекрывает субтитры в тот момент когда Вася приводит примеры вариативности ситуации в прологе ,гениально !
согласен довольно тупо
Между "Похвально" и "Проходняк"... "Похвальняк"???
проходвально!
Прохвально.
Только что смотрел разбор полетов Alfa Protocol, ей в итоге тоже похвальняк поставили😂
Прохвагавняк
Проходно
Отличная подводка к Иерусалиму 😁
Я ещё минут 5 после этого смеялся) Оч смешно)
Ave Maria!
AVE MARIA
@@dr.blackice8893 Deus Vult
А в чём прикол? Я тип часто видел мемы с людьми в рыцарских доспехах и т.д., но мем не понял
WD:L напоминает бургеры в Макдональдс. Вот сначала смотришь рекламу, такой красивый, аппетитный. А потом тебе его приносят и ты на него смотришь, и вроде он такой же, как обещали, а вроде и нет
@@gukiopkip Типичный фанат вд нуда нуда
@@gukiopkip ахахахаххахахахахах
@@gukiopkip я тебя смехом затролил? Я просто с тебя ржу какой ты агрессивный и душный.
@@gukiopkip реально фанат, ну это же такая параша. Я ее купил, поиграл 5 часов и уже жалеть начинаю, такое ощущение, что мне просто насрали в глаза. Куча каких то мелких не проработок, дыма из выхлопных труб нет почему то, искал 2 часа персонажа нормального, а их тупо нет, телки все стремные, я ни одной красивой не видел, мужики вообще еб..ланы какие то. С графикой непонятно что, вроде высокие настройки стоят, а мыло какое то. И это все еще и сопровождается вылетами. Декабрьская сборка киберпанка у меня на компе стоит, я зашел в нее, так там приятней гораздо. Как минимум за счет нормальной графики и присутствием симпатичных npc
Диалог после вербовки:
Агент: добро пожаловать в дедсек
Новобранец: когда пойдем бить альбион?
Агент:ЧУДНО
Уточню: Дебафф "Может умереть в любой момент" ведёт к тому что в бою персонаж на любой сложности может умереть вместо того чтобы его просто арестовали.
А я думал, что он может умереть сразу от любой шальной пули. 🌝
@black wolf у некоторые агентов есть характеристика "склонность к смерти". Они реально могут в случайный момент умереть
@black wolf ну в принципе это очень хорошая идея. Если сердечко подкачает, то хорошие связи сразу и каталку принесут, и одежду, в которой будут хоронить, и гробик зачетный.
Этот дебафф должен быть у всех и обусловлен криворукостью игрока.
@@VA86 никто не застрахован от шальной в голову :>
Прекрасная семья на 11:50 и очень красивый ребёнок, загляденье :)))
От Гуда это
В семье не без урода)
@@Адам-ц4ч но не в этой, тут - все прекрасны :-)
может это намек на белорусов с игрового канала иксбт?
Игру делали фемки если что
6:21 "Жажда смерти - может внезапно умереть". Охуенный скилл, тоже такой хочу.
Он у тебя уже есть =)
В РФ все им баффнуты
@@manapotion1594 приплел
Если все погибнут, то будет надпись "Dedsec пал" и нельзя будет продолжить старую игру
Вот такой вот реализЬм)))
Я тоже об этом писал
Это ты умудрился как-то слить перса в самом начале, пока он был один?))
@@Rekrion это я на ютубе посмотрел , вроде The Puzzle Tech или TotalWeGames
И он слил всех , когда у него было 6 агентов
@@Rekrion,да
На самом деле со второй части изменений много.
1 - Способнсоти теперь не тратят аккумулятор, теперь все они на КД. При чем некоторые на довольно большом, в результате чего "активный" хаккинг стал невозможным и стало проще играть киллером, котоырй бегает и экзекутит всех вблизи или агентом, раздающим хэдшоты. Ведь проще раздать несколько хэдшотов, чем что-то пытаться делать при помощи хакинга.
2 - Аутдор инфильтрация теперь ограничивается запуском паука, который и чтец и собирец и на взломы мудрец. Он может делать вообще всё.
3 - Интерактив - его стало меньше. Теперь нельзя блокировать двери, кидать отвлекающие предметы, переключать те самые светофоры или делать "дорожные" ловушки. Теперь, всё, что можно сделать на дороге - это поднять заграждения. Нельзя вызвать полицию или банду на участок. Введение КД на многое из этого ещё сильнее усугубляет положение. Например привлечение внимания - это КД примерно в 30 секунд. Настолько неприятно, когда юзаешь его противник подойдет и недойдя до области срабатывания такой "Наверное показалось" - и уходит далеко, что следующее привлечение внимания даже не реагирует.
В целом обзор странный. С выводами в духе "Вот зачем тут эти родственники?!" - за тем, что на этих родственником так же могут напатсть, или вы можете даже их убить - особенно это роляет когда персонаж ещё не завербован. Это может или ухудшить его отношение к Дед секу или наоборот улучшить.
С родствениками норм вышло. Помог случайно такому родственику и оперативник сам ко мне присоеденился.
1 и 3 - изменения в худшую сторону. Второе уже было, с той лишь разницей, что был не паук, а джампер на колёсиках. Квадракоптер в вентиляцию во второй части резонно пихать только чтобы чуть быстрее собрать в открытом мире инфу для прокачки. А в заданиях всё равно все использовали джампер для вентиляции, который "может делать вообще всё".
И не надо мне тут свою "инфильтрацию" говорствовать! Ну не приятно, что слова используют не для того, чтобы передать смысл, а чтобы запутать. Попытка, кстати, никакая.
И чё ты пальцем тычешь на "родственников", говоря, что весь обзор странный? Претензия про родственников в обзоре была далеко не основной.
Странно, я думал что Вася поставит "Эчпочмак", ой... "Проходняк"
Что-то есть охота...
Хочу напомнить о cannon fodder (пушечное мясо) на мегадрайве. Там не было главных героев, но к каждому солдату вырабатывалась такая привязанность, что от их потери невольно текла река мужских слёз.
Особенно эта закадровая мелодия, очередь из новобранцев и кресты с могильными плитами на зеленом холме. JOOPS RIP.
Давайте будем честны:
Если бы был главный герой, как в прошлых частях, то почти ничего бы не поменялось.
если бы у игры был фиксированный герой, то сценаристы написали бы нормальные диалоги, но одного героя нет, так что пишутся очень простенькие и общие диалоги, да и история такая же. Кал. Но соглашусь, если бы игру делали как вторую часть было бы не лучше
Там и так ничего не поменялось, очередная юбипараша.
@@ТемкаТемович есть такое, последняя годная игра от них была(возможно прозвучит иронично) первый вач догс, игра на восьмёрку. После даже до псов ни одна игра не дотягивает
@@PRO100Dreik лол первый вач догс тупо был маркетингом сначала показали какая она крутая потом тупа даунгрейд сделали а наши овощи переводчики закосячели перевод пришлось играть в оригинальную озвучку а сколько багов осталось
@@mikaminya7956 лол, то говно что вам показали никогда не существовало. Даунгрейд произошёл по части графики, но её не срезали, вырезали из настроек графики, но модеры обнаружили что её можно восстановить(не накрутить говношейдеров, а поставить то что показали на е3). А вот всё остальное-выдумка Пиар отдела. Юбисофт очень хотела бабла, поэтому игру преподнесли как охуенный боевик, надо было соревноваться с гта 5. А на деле игра вообще не про это. Сюжет с местью суховат, но мрачная атмосфера на уровне. Я не ожидал что смогу найти в игре от юбиков прохладные истории. Я не знаю искал ли ты кассеты Мориса(чела, которого наняли припугнуть гг, в результате чего погиб ребёнок-племянница гг), но это просто леденящий душу пиздец. Это крипипаста какая то. В конце игры когда тебе дают выбор убить или отпустить Мориса, я думал не о том заслуживает он смерти или нет. Я думал этично ли оставлять этого человека проживать свою жалкую, погубленную жизнь с разрушенной психикой. Он оказался ещё большей жертвой обстоятельств чем гг.
Всего этого нет во вторых псах. Но геймплейно наверное вторая часть лучше первой.
Ubisoft выбрала Лондон, чтобы использовать готовые модельки из AC: Syndicate.
И что в етом плохого?Зачем менять шедевр.
Бизнес твою мать!
И что, так делают практически все студии и ничего плохого в этом нет.
Да меня ещё во второй части крайне восхитила детальная проработка мира, разные диалоги, разные ситуации. Потрясающе!
На каждое "НО!" опрокидывайте чарку и вердикт вы уже не услыш
1:30 вообще то нового рекрута ищет Сабина, а Бэгли мы включаем при первом попадании на базу
О, не один я заметил.
Когда игру давали поиграть на Е3 год назад это был Бэгли. Видимо в процессе поменяли.
Да, первого оперативника рекрутит Сабина, в био оперативника это указано
"Если прийдется выбирать между большим и меньшим НО, я предпочту не выбирать вовсе..."))
Поэтому рефанд
@геральд
@@darkanubis5661 ГеральД?
Игра на самом деле шедевральна. Я, не знакомый с предыдущими частями просто залип в нее. Был такой прикольный случай:
Я не убил одну альбионовку, а хотел ее завербовать. Но не вышло, сколько бы я ее парня и когото там еще не вербовал. Захотел взять другого агента, а он зачеркнут, и написано "пропал". Думаю, что за хрень, и тут мне приходит задание, что его похитила та альбионка, и нам надо его вытаскивать. Ну я ее парнем и прошел эту заданку. Игра больше про покекать, но и сюжетные повороты частенько завораживают
"Нельзя переманивать других враждебных NPC".
Тем временем я с ордой альбионовцев и дивизией клана келли: подержи мой чай.
я у дворца ради прикола охрану завербовал почти всю , и когда я туда пришел они начали шмалять друг друга
@@фрозенхил Когда устроил любовные отношения с десятком девушек подряд и по приколу устроил для них встречу в одном месте:
@@2DKillah ох уж эти пубертатные фантазии
@@misha-kun7 Про пубертат рассказывает человек с фамилией Кун.
[МЫ СТРЕЛЯЕМ ПО СОЮЗНИКАМ]
8:13 - не чел... тебе просто повезло... у других этот перс подыхал на раз-два...😑😑😑
Мне видимо тоже "везёт", он мне не нравится но все никак не умрет)
Как говорил мой отец: "Все до слова но - собачье говно"
То есть "собачье говно но собачье говно"?
Как говорил мой отец: я твой отец
2 собака:шедевр
легион:говно
Далтон?! Да это прямая отсылка к Бонду :)
Тимоти Далтон играл Бонда в The Living Daylights (1987).
Джеймс, Джеймс Бонд
Если бы они добавили "уровень заметности " было бы лучше, допустим съездил на метро и бац есть 10% шанс, что менты повяжут вашего перса, и чем чаще ездить, тем выше шанс, это помогло бы развить идею использования нескольких персов и добавило бы больше смысла в транспорте
Да, но тогда бы пришлось нормальную физику из Driver SF возвращать, а это, так то, рабооота, непосильный труд для такой маленькой инди студии, как Юбисофт. Тем более, зачем им это делать, если они так трудились, чтобы эту же физику испоганить?
Как и ожидалось, разрабам не хватило времени, а издателям смелости довести до релиза действительно интересные и оригинальные идеи, бОльшую ценность различных специальностей, проработку историй персонажей, разнообразие квестов и т.д., а следовательно бОльшую сложность и комплексность игры.
8:38 - Разрывная от Гальперова
- Был бы проходняк....
- НО!
- Занесли.
Мне одному кажется, что этот мужик похож на Бурдукова? 17:04
Нет, не одному 0))
Похож)))
"Рефанд, НО мне деньги подкинули!"
Рефанд, НО это юбисофт и ты не оформишь так просто рефанд😂
Основные недостатки игры:
1. Помните как во 2части играя за Маркуса мы могли одеть наушники? Забудьте! В НОВОЙ части собак если вы хотите послушать музыку, а она здесь не плоха, нужно сидеть в транспорте или стоять возле магазинов... В игре про хакеров...в хакерском будущем...в игре 2020...
2. Помните Эйдана Пирса, Ренча, Маркуса, других членов собак и их вовлечённость и интерес? В НОВОЙ части решили уделить больше внимания антогонистам. Их тут целых чОтыре. Без спойлеров.
Это не первые драгон эйдж или масс эффект. Юбисофт не умеют, это было ожидаемо. Приходите в убежище, ваши члены команды постоянно ноют. При вербовки даже положительно настроенных на вас болванчиков, вы все ровно обязаны их подкупить услугой. В противном случае они не будут помогать в освобождении Лондона. Таким образом ДедСек становиться тем же ЧВК Альбион. Что там наемники за деньги, что вы сборище наемников за услуги.
Персонажи даже не могут отыгрывать свои роли. Шпион и киллер будут удивляться и реагировать как салаги на трупы рабов для органов. Потому что убисофт ленивые жопы и лучше сделают одинаковые анимационные катсцены для всех болванчиков, а не парочку хотя бы, для некоторых ролей. Вообще роль персонажа в жизни игры это просто сгенерированный текст. Он не имеет смысловой и визуальной нагрузки.
3. Кастомизация. Помните за Пирса и Маркуса можно было таскать с собой арсенал? Забудьте! В НОВОЙ части собак, каждый в игре умеет пользоваться строго ограниченным, прости Господи, арсеналом. Ведь пользоваться нелетальными пушками, к примеру электрическим гранатомётом могут пользоваться все, но не дай бог, что тот же хакер возьмёт пистолет с глушителем. Ууу, он ведь такой сложный в использовании, это же не сеть взламывать. Тут обязательно надо быть шпионом. В игре про хакеров...в хакерском будущем...в игре 2020... Это просто жалкая попытка привязать стили игры под роли некоторых типажей. Которые в самой игре никак не отыгрывают.
Во второй части был 3D принтер. Здесь его нет. Вместо того чтобы набирать в команду ребят для расширения арсенала, вы будите набирать ребят для узко направленных сессий в миссиях. В место того чтобы отыграть роль шпиона, киллера, медика, хакера в группе и обучать команду, тем самым добавить элемент прокачки в игру. Вы будите видеть как они все просто стоять и занимаются рандомными вещами в убежище. Ну там по телефону трындят, сидят, стоят или ковыряются в софте.
4. Никакой эмоциональной вовлечённости. Терять агентов, вообще не жалко. Завербовать альбионовца, бандита Келли, копа, даже стража Букенгемского дворца не составляет больших проблем. Где-то пару миссий. И потому ты не видишь верности, преданности, принципов или каких других признаков характеров. Это просто песочница с серыми болванчиками.
4. Насыщенность событиями. Даже не тратьте время. Собирание записок ничего не даёт, вы не найдете в них интересную информацию. Набивание мяча? Юбисофт серьезно? Я могу для этого в фифу зайти. Дартц ещё куда нешло. В общем в этом плане игра скучная и кроме собирания масок, очков технологий и прохождения миссий вас вряд-ли чем-то заинтересуют.
Пожалуй единственная положительная сторона игры это её казуальность. Игра просто безбожно проста. Если вы устали от соулсов и других сложных игр. Если вы эмоционально выжиты как лимон и просто хотите отдохнуть и поиграть в песочнице вам сюда. Но будьте готовы к стандартным перформансам этой студии: вылеты, багованые лица, физика машин и местами кривая анимация.
Игра определенно сырая, пустая и советую подождать выхода всех длс и потом забрать по скидке. А пока, если каждая копейка на счету и хочется чего то более серьезного, то ждите киберпанк и т.п.
Без шуток, не смотря на бомбление этот комментарий куда более информативнее и объективнее обзора. Лайк от меня!
про болванчиков ожидаемо, если даже рокстар не смогли сделать связь между трио в своей гта 5, а тут юбисофт с вышками пыталась сделать игру с несколькими персонажами
@@КириллЩекотилло это недоумение, нежели бомбеж))) Я просто был в шоке, от того насколько шагов назад можно сделать при создании новой части. Даже телефон нельзя достать, что являлось клевой фишкой серии.
.. а что, киберпанк кому то нужен ещё?
* будете
13:43 тут суть в том, что если убить друга/родственника человека, которого хочешь завербовать, для него нужно будет больше квестов выполнить, спасёшь - поменяет своё отношение.
ну явно что то вырезали , слишком уж незначительная механика
Да, печально что отец на сына не реагирует вообще никак. Короче они бы патчами гиговыми доработали бы все, НО...
15:16 НО! Мне занесли чемоданы.
Не,ну как всегда.Мое мнение отличается от авторского,значит существует лишь два варианта событий:
1.Автору занесли.
2.Автор - дурак. Ничего не понимает.
@oEe1OuvHC Отвечу тебе,пожалуй,еще раз. На однотипные комментарии однотипные ответы.
@@АлександрВасильев-п1у игра обьективно плоха поведение нпси просто пздец, правохранителям пофиг ты хоть машиной дави, открытый мир пуст, какой нибудь бомж вообще с автоматом может заспавниться, явная повестка, пустые персонажи
@@bicrus-os8cn Я, конечно, могу тебе поверить,но можно хотя бы одну ссылку на видео,где есть этому доказательства.
@@АлександрВасильев-п1у Посмотри любой другой обзор. Или видос мармока, если хочешь посмотреть на тупой ии и баги.
Василия так задели комментариями под обзором Сэма, что он аж тут решил его упомянуть? Потому что он тут ни к селу ни к городу.
Так и ещё пытался сказать что-то в стиле:"ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, ЭТО ДРУГОЕ", при этом приводя глупые примеры, например сравнивая SS4 и Total War.
Это как надо умудриться сравнить стратегию и мясной шутер?
просто человек обосрался и пытается выкрутиться, типо "вы не понимаете". Недостойное поведение для журналиста со стажем. Вот только все уже забыли, что он нахваливал суперунылый Rage 2, который намного однообразнее и хвалил его за то, что говнил в Сэме 4. "Это как дум износиловал фар край и родился раге 2, круто стрелять из пушек". Двойные стандарты, тьфу. Тяжело его теперь всерьёз воспринимать как профессионала, лучше б закончил с обзорами и начал рубрики и дальше интересные пилить, благо страшно вырубай и разбор полётов ещё не скатились.
@@theamazingsergo446 Да вот нет, как раз рп скатилися.
@@theamazingsergo446 типичный журнализ.
Когда увидел надпись офис Ubisoft нехватило музыки и Жана с Мишелем
15:20 "Лондон здесь красивый и необычный" - на экране картинка из середины 2000х :D
Видимо ты не видел игры середины 2000х
@@МаксимПотехин-ф2я ну конкретно на этом таймкоде графоний как в первой мафии (не ремейке).
@@МаксимПотехин-ф2я давай, расскажи человеку, игравшему ещё в Doom 1-2, Quake 1-2, Blood и во все другие хиты с тех времён до сегодняшнего дня о том, что он не видел, посмеюсь хоть)
@@mrAndrewNameless лучше посмейся над своим окулистом, раз ты говоришь, что эта игра похожа на хиты 2000х
@@mrAndrewNameless и, неграмотность, абсолютная
DOOM вышла в 1993
Тогда уж и говори, что новая Watch Dogs Legion похожа на игру 1993 года визуально
Спасибо. Прям озвучил все те мои сомнения по которым я и не собирался покупать игру.
Ещё тупой ии, тупые диалоги, баги.
Сценка с киллером смехотворная. Он не киллер, это какой то психопат, который прямо под носом и левого чела со смартом режет человека.
Это типичный киллер, которого наняли за бутылку водки. Ты что криминальную хронику не смотришь.
Не волнуйся, там ВЕСЬ ИИ персонажей такой! Ты можешь сбивать людей на дороге пачкаи, под носом Албиона или патруля и им пофиг. Ты можешь убить охранника сбоку от другого охранника, оставив его в этой же комнате, где он ходит и ему будет пофиг.
Хотя как вариант, Юбики хотели так показать, что в Лондоне можно творить что хочешь и всем друг на друга насрать там. Это единственно объяснению местному ИИ из 2010 года)
15:44
Да, конечно, это же такое достижение - сделать это в опен ворлде.
Годы идут, а Гальперов не меняется.
А ещё НПС ходят по городу!!! Вау, прорыв 10/10, игра года!!!
Тут вопрос в том, что если граффити после этого пропадет, то и ладно. Работает на антураж. В той же ГТАО небоскреб уже который год не могут достроить.
Насчёт вербовки, можно купить в технологиях за 20 очков перк «Глубинный Анализ», что помогает завербовать тех, кому не нравится ДедСек, выполняя квест, по типу стереть данные из какого-то планшета или избить детектива, которого поставили следить за рекрутом
Это есть в обзоре. Прям сразу же после того, как говорят, что не всех можно завербовать.
Я конечно поржал, когда завербованный коп заявил, что ненавидит копов
чето как то я пропустил момент где вася описывает шаблонный безыдейный геймплей юбиков надоедающий через час игры
так в чем проблема? Кому нравится и хочется тот играет
@@dvutavr7267 действительно, зачем вся эта игровая журналистика нужна лол
то ли дело в Унчартеде или Гове 15 ч мутузить тупых болванчиков и паркурить одной кнопкой да?
@@troyn007pavel4 🤦
6:23 способность НПС поражает "Может внезапно умереть" XD
это круто)
Watch Dogs 2: ГГ должен выполнить задание что бы его приняли в DedSec
Watch Dogs: Legion: DedSec должны выполнить задания для людей что бы принять их в DedSec.
Ну как бы тогда DedSec всë норм было, и Маркус сам хотел к ним вступить, а вот теперь у них нехватка кадров, а люди неохотно вступают, приходится уговаривать
Обзоры чем дольше тем лучше, последняя фраза я так понимаю рофляная была в видео)
Шикарное начало. Ждал его у каждого обзора, ДОГАДАЛСЯ только стопгейм
7:56 тут надо вставку: А у меня есть пасека
За такие вставки надо медовиком кормить)
@@ФедорРадионенко а не как не в отрезвитель сдавать
(отсылка к мему)
Чел с внезапной смертью похож на Васю)))))
5:31 Если что то работает только на половину, значит оно сломано или браковано.
Согласен, у этой системы нет никаких плюсов, кроме первого эффекта "Вау!", а если у нее ещё и недостатки, то зачем она нужна?
@Андрей Банчук а зачем? Это не "недоработанная система" это "ненужная система". Она просто не несёт никакого смысла
Работает наполовину, это если половина от заявленного не работает. Юбики вроде как не обещали лишнего
@Андрей Банчук а так куда развиватся? В сторону персонажей пустышек?
@Андрей Банчук а какой тогда смысл от этой системы? Это просто будет выбор персонажа
Я только только попробовал вот ее. Хотелось бы отметить фишку что чаще всего на миссию можно не телепортироваться, а переключиться на агента который рядом с этой миссией тусуется. Создается такая себе иллюзия одной единой организации и правда). Даже когда в процессе миссии нужно куда то там ехать, чаще всего можно свапнуть агента и продолжить проходить задание им не отвлекаясь на условные утюги.
Можно всю игру пройти ренчем и опыт лучше будут
@@kraken7309 За последние две недели только так и прошёл. Без Рэнча забросил бы.
@@__-bb9yz тоже самое
Смотрел обзор и думал, какой классный рейтрейсинг в эту игру подвезли. А под конец обзора понял что это ещё без эртэикса так круто смотрится))
Если вдруг не нашли видео с рейтрейсингом, у меня на канале есть. То что показано, будет на Xbox series x
Вообще одна из лучших игр демонстрирующих лучи. Можешь идти по городу и в каждом окне домов видишь свое отражение. В киберпанке такого нет
Первые псы тоже больше походили на эксперимент. После нее вышла умопомрачительная вторая часть. Следовательно, ждем 4 часть, которая посрывает нам бошки.
Щас бы ААА франшизу сравнить с шутером категории B. Объективность наше всё
Прошел вторую часть с одним шокером. Хакер стреляющий из всех стволов это пздц
8:39 Надо брать Иерусалим!
P.S. Только не пиши, что не искал в комментах таймкод)
Да-Да.)
услышал про иерусалим, поставил лайк
Не собирался в неё играть. Теперь я в этом уверен полностью
„Все до слова НО - лошадиное дерьмо.“
......похвальНО )))
Короче, Юбисофту надо делать не игры, а интерактивные экскурсии. Вот, что я понял из этого обзора:)
13:40 если спасти например чью то дочь, то ее отец вступит в отряд
Чем всем так не нравятся игры от юбисофт? Я во всех играх каждый аванпопст и вражескай лагерь зачищаю, каждый побочный не повторяющийся квест выполняю, каждое здание изучаю.
Хотябы потому что это все очень красиво и всегда увидишь что-нибудь новое. Я спустя 100 часов в одиссее все ещё крабикам на пляже радовался и каждому новому пейзажу красивому. Никогда не пойму, почему все перестали воспринимать красивый мир, как часть геймплея
11:26 а где Ляля?
Ляли больше нет
"Watch dogs одна из самых узнаваимых франшиз"
Вася, завязывай уже с тяжёлыми препаратами.
Этот человек ругал Серьёзного Сэма за то что он не меняется, и хвалит новый вотч догс за то что тот не меняется
Знаешь в чём разница между "игра осталась на уровне 90-х" и "игра просто осталась тоже самой игрой"? Мне самому новый ватч догс не понравился, но и СС 4 тоже гавно
Серьёзного Сэма ругают потому как он слишком серьёзный, а тут хоть какое веселье)
8:09
Это же Флин
11:52
Чуть чаем не поперхнулся. Как теперь спать после увиденного?
При описании тоталитарного игрового мира ждал что сейчас скажете "прям как в Беларуси" xD
Игра рефанд НО я вам этого не скажу, у вас документов нету, а у меня есть чемодан!
5:33 Слева сверху. Смотрите внимательно, послушайте речь диктора. Вот это тайминги.
Такие огромные обзоры- это круто! На самом деле воспринялось как глоток свежего воздуха, ибо в последнее время обзоры здесь довольно однотипны. А тут даже некоторая игра фразочками и нетипичная подача. Кайфарик)))
>смело
>экспериментально
Эту фичу с кучей игроков обкатывали ещё в Far Cry 5, там дефолтные солдаты были с именем и фамилией и двумя трейтами.
"Отсутствие главного героя"? А как же AI? Вполне себе герой
Василий, твои ролики просто лучшие) Твой голос и твой сарказм вообще делают настроение всегда) Спасибо!
Пёс да лис
Кратко о главной фиче игры: Реверсивные орки в Shadow of War
Вчера прошел. С большинством согласен.
Был в Лондоне два раза и игра понравилась в основном из за детальной проработки лекций. Нашел оба отеля в которых жил, офисы в которые ходил. Основные достопримечательности на месте и многие можно посетить.
Но игра какая-то пресная. Первый раз такое что сайдквесты не хочется проходить. Навыки полное уг. У персонажей нет развития. В основном играешь за Альбион для скрытности, немного за клан Келли, гипнотизёрша классная по навыку но как персонаж не очень.
Удручает что большинство миссий это одни и те же локации, постоянно заходишь в одни и те же здания. Да и все миссии однотипные и это ппц как надоедает.
Вторые собаки получше конечно, я их перепроходил перед поездкой в Сан-Франциско, а также долину и там был ряд миссий с достопримечательностями города, пройдя их и оказавшись в реальном городе я точно знал что мне посетить и куда идти.
Достаточно поменять Лондон на Москву, DedSek на ФБК, а Albion на Росгвардию, чтобы уехать лет на десять за экстремизм.
Вставка в начале, это всё что мне понадобилось для лайка
Дайте угадаю, чемодан занесли?
Почему?
@@Samvel_V а как иначе обьяснить, когда такому говну ставят оценку похвально?
@@xfrimx а что в этой игре тебя не устраивает?
@@xfrimx я не говорю что игра шикарна, но она хорошая. А говном её называть не надо
@@xfrimx думаю, если ты субъективно оценивать не будешь, и мыслей про чемодан не появится
11:50 поржал знатно, спасибо
Гальперов: просит себя не писать такие громадные обзоры
Зрители: громадное здесь только ваше эго
:)
Так красиво, и считай, без спойлеров мне редко кто то чот рассказывал, спасибо, вторую люблю, значит и эта зайдёт👍
Дайте этому мужику сделать обзоры на все игры
Что Флин забыл в Watch Dogs “8:10”
Кто?
Еще на 16:55 появляется
Кто?
Дмитрий Бурдуков спидран в деталях, Уес и Флин, Страшно вырубай.
@@АртёмНаумов-ю6и понятно
Парижской музыки в начале не хватает, если вы понимаете о чем я 😏
* С французским акцентом* Сторожевые Псы *Французская музыка*
Аванпостыыы и джагернаутыыы
завтракаю, смотрю видео, после слов: "надо брать Иерусалим" орнул, выронив омлет изо рта :)) за подобные вещи в видосах отдельный респект! (лайк и подписка)
Как иронично, то что перед роликом, смотрел рекламу игры Альбион Онлайн
Блин, брат, я раз 10 перемотал чтобы послушать вновь, как ты говоришь-"Но!"
8:36 - причины брать -Иерусалим- WD: Legion
пришёл не по оповещению, но по зову сердца за 20 секунд
Можно вербовать "Альбионовцев", для этого есть специальная способность.
Вы хоть-бы в игру поиграли.
Об этом сказано в обзоре. В игру он играл, т.к. показывает или намекает на некоторые сюжетные спойлеры, которые находятся ближе к концу игры.
Я альбионовца завербовал даже без глубокого анализа. Зашёл в бар, вижу выпивают племянник и его дядя ЧВКшник. Подумал, завербую племянника, а там и дядя подтянется. В итоге племяша выкинул, т.к. он был унылым говном, а я словил кайф от такой возможности, будто впервые играю в игры.
Есть несколкьо способов склонить рекрута на свою сторону.
1. Медленный. В этом способе вы должны поговорить с НПС и он расскажет вам какую-то историю и попросит помочь.
2. Быстрый. Через углубленный профйлинг мы можем смотреть подробное расписание каждого нпс и среди них будут вербовочные. Там может быть что угодно, но самое главное там всё в целом выполняется примерно с одной скоростью - ОЧЕНЬ БЫСТРО. Порой даже бывает, что встречаешь прямо на улице, например, какого-нибудь конкурента кандидата или его родственника, которого пресует Альбионовец.
Нашли в чьи байки верить - Ебисофт.