geekbrains.ru/link/lNpSwi - регистрируйтесь на бесплатный интенсив «Как стать разработчиком игр на Unreal Engine 4» от GeekBrains. geekbrains.ru/link/qfeRxH - или записывайтесь сразу на факультет, потому что весь декабрь действуют новогодние скидки 50%!
сталкер: это не баги, это аномалии скайрим: это не баги, это иллюзии фолаут: это не баги, зря я в радиации купался киберпанк: это не баги, это технологии
Вообще нет. Это очень путает при просмотре. На одном отрезке обзора говорят одно, на другом - диаметрально противоположное мнение про один и тот же аспект. И как в этом ориентироваться? + У ВАС ТРОИХ ГОЛОСА ОДИНАКОВЫЕ, кто про что говорит в данный момент.
Нужно было, попытаться, усидеть на двух стульях. Но Stopgame отлично понимал, что это невозможно, и приняло единственное верное решение - сесть на три стула!
@@13massfreeman42 да блин, сейчас бы хвалить посредственные квесты, которые увлекают меньше, чем классные и забавные баги(единственный баг который раздражает, есть на пк, после концовки нужно начинать сначала)
@@goofygoober4834 нормальные там квесты, что сюжетные, что побочки. Постановка хорошая, проходить локации - интересно, хотя и не дотягивает до уровня DeusEx ввиду топорности механик и легкости.
Для них лучше снять по Киберпанку, чтобы играть им было интереснее. Для нас, простых зрителей, лучше бы, если б они сняли видос по забавномц днищу, которое бы им было в тягость проходить. И лишь небольшая прослойка игроков выбереь действительно спорные игры для разбора (хотя у меня по обзору сложилось как-раз такое впечатление об этой игре). Угадай: что выберет коллектив Сологальп? И правильный ответ...
Подтверждаю. Прошел игру месяц назад. Багов встретил не больше, чем в той же РДР 2. Если бы не интернет, никогда бы не подумал, что с игрой что-то не так
Всё зависит от того как человек представляет себе прохождение игры. Это не песочница в духе ГТА. И не рпг с тонной вариаций. Тут конкретная сюжетка с заранее прописанными вариантами. Но какую именно роль сыграет главный персонаж - зависит от игрока. Давно не было таких ощущений при прохождении как тут. За всё что произошло с Эвелиной хотелось сровнять с землёй Облака. С удовольствием обработал битой Дубмана. При этом тяжесть и пустота внутри остались. Подводное приключение было очень интересно. При этом, опять таки, события после оставили двоякое ощущение. Вроде и радуешься за Джуди, а вроде и грустно. С Пералесами вообще интересная ситуация вышла. Вроде как тебе явно говорят, что твои действия не изменят ситуацию, но задуматься заставляет как преподнести в разговоре с будущим мэром. Отыграв кочевника и получив концовку с Панам понимаю, что именно для этого персонажа такой исход самый логичный. Он не подойдёт для уличного или корпората. Игра не ведёт за ручку к хорошей концовке. Её вроде и нет. Пролетел на скорости сюжетку, пропустив весь мир вокруг - получи кучу недосказанностей и не полную картину мира вокруг. Захотел исследовать мир? Узнай все секреты и истории - большие и маленькие. В том, что наши действия не имеют сильных последствий для мира есть своя логичность. Ви не мессия, который разводит волны в стороны. Он всего лишь один из людей. И то, что он повернул на перекрёстке на лево, а не на право, в рамках мира ничего значить не должно. Но это не отменяет технических проблем и недоработок которые, я надеюсь, проджекты поправят. Хотя наблюдать некоторые было довольно забавно. За рассказанную историю проджектам большое спасибо.
не хватало еще сравнений с ГТА 5. И как в ней было все охуенно. Правда все забыли что там трава погружалась перед глазами. И в голове остались только обманчивые воспоминания
Ну хз, мне кажется этой игре он окажется не нужен, это будет как с 3 ведьмаком, в итоге весь сок будет в длс. Не думаю что сейчас к примеру первого ведьмака возьмут в разбор полетов, ведь игра реально хороша
А теперь мотаем время в 2024 насколько грустно бы не было но... Но Киберпанк теперь одна из самых клевых игр! Жаль что игра достигла совершенства только спустя 3 года...
Дизайном они много откуда повдохновлялись. Вильнёв может гордиться - ночной город, можно сказать, на половину у него вдохновлён. Поляки, вообще, молодцы! Всё можно списать на "отсылки"! Но, брали только лучшее, за что, однозначно, респект!
@@charade8065 Зря вы так. Да, это - обширная компиляция, но что в этом плохого? Локальные сюжеты и общий выдержаны в одной тональности. Есть мелкие сценарные косячки, но это, особо, не должно бросаться в глаза. Я готов это простить, учитывая титанический объём работы. Ваше мнение - поспешно, вы, видимо, ещё не смогли оценить игру достаточно глубоко (просто в силу того, что с момента начала игры прошло слишком мало времени).
ну кому как, по поводу озвучки женской версии Ви - я была поражена и восхищена. В ней столько эмоций, эта боль в конце, ее тембр пробирал до мурашек. Лично от меня, актрисе озвучки респект!
Оригинальная озвучка на англ. языке самая крутая, намного более выраженные интонации и тд. Сколько смотрела видео - русскую как по бумажке читают, 0 эмоций (говорю про мужской Ви и Джонни). Всю игру тащилась от оригинального голоса Ви (м), каеф!!
Ого. Будет разбор Ремембер Ми. Уже предчувствую горение от боевки и фразы "я не учил никакое комбо кроме хилящего и убивал всех простым закликиванием". Ух, как же у меня будет полыхать.
@@there_1s_no_spoon спойлер: есть такое. Ну, почти, они сказали, что использовали в основном первую комбуху с тремя ударами, которые лечат и ругались на врагов, отнимающие здоровье
Вот пару часов как закончил. Игра очень увлекла. Да, я пробежал сюжетку (но полностью зафиналил ветку Сильверхенда, зафиналил также Панам - к сожалению, не в том смысле, как планировал, так как за девчонку играл). В конце поймал большую грустинку. Прям грустинку-грустинку. Но в игру хочется возвращаться еще и еще! Немного помучаю себя ожиданием - и буду заново проходить. С начала. И да, впервые сделал это на PS4 Pro и буду делать еще не раз на той же консоли.
Друг, как я тебя понимаю! Мне вообще почти 30 лет, но киберпанк как будто перевел меня в детство. Я чувствую себя так же как когда играл в классические фоллауты. Да и вообще когда проходил секретную концовку (штурм арасака-тауер в соло через парадный вход) чуть не расплакался от диалога с Сильверхендом.
а у меня вот вопрос к задроту. я наиграл 60 часов, не спешил, прошел почти все, но! какого хера я не могу прокачать все ветки у перса, чтобы у меня были крутые киберимпланты? Треш. Понимаю, что предполагалось, что игрок будет качать перса под свой стиль игры, ну а если я хочу сменить стиль игры за 60 часов? Бред. Игра проходняк 6/10 и то из-за ветки с Джуди, а так 5/10
Проходила игру в конце 21го года, багов у меня не было. Вкачивалась в хакера и активно работала со скриптами, проходила побочки. Впечатления от игры очень положительные
Согласен с вами. прошел в начале 22 года. Это первая игра за много времени к которой после работы спешил, которая была причиной сильных недосыпов. Прям добавки хочется
купил на релизе, но пройти решил только недавно. сейчас пересматривая этот обзор, видно что 90% жалоб уже не актуальны (исправлено разрабами или просто из пальца высосано). я не эксперт, но то что разработчики хотели сделать и ожидания ребят из стопгейма от игры были абсолютно разными, оттого и такие оценки, а я изначально понимал что меня будет ждать и знал что это мне понравится
@@oscar_evil многие пишут, что на ПК с первого дня все более или менее нормально было, обычная нововышедшая игра не без косяков. Жалобы в основном от консольщиков. А этот обзор даже досматривать не стал, т.к. тяжело было. Как Вы правильно заметили, многое высосано, а многое уже не актуально. Обзор морально устарел
@@killabook я проходил на хуане (к тому же фетке), но критичных проблем не было - раза два вылетела, один или может два мелких бага с физикой связанных и все, хотя и когда на релизе играть пытался все не слишком плохо было кстати еще картинка сильно порадовала: я не графодрочер, и увидев какой графон ображовался как то даже, город красиво получился
проходила на той неделе, после жирного патча. прошла все сайд квесты и киберпсихов. баги были, но не сказала бы что слишком много или критичные. очень кайфанула!
Но ведь лучшая часть Ведьмака, - это первая! Вторая, это мыльный слешер с qte, а третья, - йоба слешер, случайно попавший на пк, судя по управлению и интерфейсу.
Такое бывает в Разборе Полётов Мб на монтаже упустили Иногда мат, на который по смыслу есть акцент (была шутка про пиздатую и хуёвую концовки в Ведьме из Блэр) зацензурен, а который просто посреди предложения, игнорируется Мб монтажеру сказали, мол, вот на этом таймкоде мат, зацензурь А про мат, сказанный "между делом" забыли, а монтажер весь текст от начала до конца не слушает
"просто хорошая игра" не делается 7-8 лет и не рекламируется со всех щелей... Маркетологи игры сами подняли планку оценки, так с этой планкой и надо сравнивать.... а не с 8-ми битными инди играми.
@@МаксимМитков, ну а... Какой прорыв в Ведьмаке 3? Там отличный сюжет, ужасная боевка и такой же ужасный инвентарь и его система, но игра года! Хотя выходила тоже с проблемами. Когда подправят баги, улучшат оптимизацию, тогда и будет снова игрой года, ведь игра даёт максимальной погружение и не скупится на брань и обнаженку
@@МаксимМитков груснее всего то, что даже любая часть ГТА мохнатых годов, или даже мафия еще более старая обходит эту РПГ по проработанности города. Я о том, что город даже в старых играх выглядит как город, который живет. А тут какая то мусорка, в которой через минут 10 хочется проблеваться, ну и жители перевешались бы через день - собственно они себя и ведут либо как обдолбанные нарики, либо как роботы с программой калькулятора...
@@АнатолийСергеевич-щ8ь Хуже? В каком месте? В ведьмаке дефолтное оркестровое музло которое ты слышишь в каждой первой игре\фильме, а в кп2077 отличный саундтрек под стать сеттингу, штучная работа какие делают люди вроде Мика Гордона или Френка Клепаки.
Я, как человек, который еще мало продвинулся по основному сюжету и сидит сейчас на побочках, говорю: не пропускайте побочные линии, они очень много дают, очень. От некоторых побочек просто в дрожь кидает и навевает апатию какую-то... От ощущения ужаса этого мира. Я, мир киберпанка, одновременно ненавижу и обожаю. Меня лично игра очень затянула.
@@Lyandanna сложно называть это аллюзией. Мне вообще показалось,что этот квест по мотивам аниме "призрак в доспехах", смеющийся человек с примесью Призрака из масс эффект. Несколько переделанная версия,правда =)
@@k.stanislavspice7104 Ну да, игра не идеал. Но что я могу поделать если затягивает. Сел вечерком на пару часиков и очнулся в три часа ночи. Разве это не показатель?
@@artur.9246 Вот вот, давно не было игры из за которой вспоминаешь про время исключительно тогда когда глаза закрываються, потому что сел в 23 часа на пол часика погонять и вдруг херак пол пятого утра, а завтра на работу... или сегодня...
@@barserk6645 с прокачкой кайфовым становится, качнул кибердеку, нацепил на нее летальные моды и еще на револьвер надел глушак бафы на урон из скрытности
многим она нравится, хейтят с пеной урта мне кажется только консольщики и те, которым не заходит сеттинг киберпанковский, ну если 1х еще понять могу, на консолях там действительно дичь была, то 2ых вообще никак, не нравится этот жанр, на кой хер вообще тогда играл в нее.
@@АндрійДармовис-х2е я был в подвале, тыкнул вызов тачки случайно, она заехала туда, перегородила проход и взорвалась нахрен. Я даже сначала не понял что за дичь, решил, что по сюжету должен быть взрыв в подвале этом 🤡
@@therevolt3907 одна из 100500 драк в игре. Без изюминки как графической, так и геймплейной. Ну или это не показали. Так что назвать это "спойлером" сложно. Или сам факт драки с финальным боссом является спойлером?
Именно его и хотел написать. Тот обзор Мафии 3 до сих пор в памяти. В нем Лоев не бомбил. Там ему все нравилось. Ему ничего не мешало играть в кусок сырого кода. убившего великую серию. Тут-то новый продукт. Первый шутан у студии. Явно не хватило времени на все. Через полгода-год поправят. Сделают DLS. В Мафию 3 сегодня играть кто-то хочет?
Присоединюсь к мнению, что игра шикарна, только вчера завершил основной сюжет, добиваю интересные сайд-квесты. Какие же тут шикарные персонажи и их диалоги, шикарные сюжеты, дизайн всего и многое другое. Да, есть технические и может геймплейные огрехи, но блин, как же на них все равно из-за невероятной крутости всего остального. Однозначно уровень Ведьмака 3, а может в чем-то и лучше.
такое же чувство, авторы видео затролили отсутствие вариативности, мол её нету. Вот скажи, ты встречал вариативность? Я да. В прологе решил не выручать леди Стаут, потом в исследовании мира нашёл её труп под водой 😕 и это только 1 момент.
@@caezar256 да какая же это вариативность) Обещали РПГ. А это, помимо влияния игрока на мир и отыгрыша, как раз варианты прохождения. New Vegas как идеальный пример.
@@caezar256 вариативность в 10ти моментах на всю игру, это не вариативность. Особенно шикарна вариативность, когда в 90% диалогов у тебя два варианта ответа "Да" и "Ладно", в ещё 9% ответить ты можешь как угодно оно ни на что не повлияет и только в 1% ты на что-то влияешь. А уж про моменты, когда в катсценах герой творит херню, а ты вынужден смотреть на это и сдерживать немой крик "да что ты творишь тупорылый баран", не в состоянии им управлять я вообще молчу. Как игра киберпанк хорош, как рпг отвратителен.
Там же вся суть в том, что в таких играх графоний всегда будет на поколение старше. Потому что школьники пытаются сравнивать графику GTA и полноценной RPG, что по своей сути нелепое занятие.
@@SAlexanderV74 Причем тут GMDX? Делают ремейк 1го деуса на другом движке(unreal engine4) Будет только история одинакова, всё остальное не просто переделывают, а создают заново, но проблема в том, что делают это фаны и хз появится ли в свет
@@neurolowfix тоже не могу понять нахрена так выкручивать графу, в том же ведьмаке графика уже идеальная для меня, хотя могу играть в игры и с гораздо худшей графой, в итоге из за графики системки все растут и растут. Лучше бы сделали графику чуть хуже, зато проработали большую вариативность, прокачку, геймплей
Прошел в июне 2022. Не знаю как было раньше, но на мини карте отмечается если пункт назначения выше или ниже нас, это насчёт вертикальности архитектуры. В целом согласен с ведущими, но я не пытался абьюзить игру на то, чтоб быть всегда грубым или пропускать qte моменты. Я вжился в персонажа и старался отвечать максимально как ответил бы сам. Где то излишнюю дружелюбность проявлял чтоб давали заказы ) но в целом именно общение с другими персонажами понравилось. Помочь , поддержать , заслужить симпатию Джуди (играл за девушку) получать потом милые смски и подарки после начала романса. Это все вызывает положительные эмоции. Практически понял характер и философию Джонни и его товарищей из группы. Основные персонажи прописаны прекрасно, каждого можно понять и иногда есть выбор на чью сторону встать. На концовку конечно не сильно повлияет, но на результат какого то квеста - вполне. Игра в том числе этим и берет - душевностью. И выбор в конце был очень сложен, но я заранее хотел получить концовку с Джуди, все делал для этого. Очень классно что игра даёт перепройти конкретно последний акт. Пока была одна концовка, теперь буду пробовать другие. Прокачка - да. Скучноватая, но если качнуть 50й уровень понаставить кучу всяких крутых имплантов и накрафтить крутых пушек и шмоток, должно быть весело. Не дошел до этого. А то что ведущим деньги некуда было трать - хорошие импланты, пушки и шмотки стоят как некоторые хорошие машины. В общем я очень доволен игрой. Баг попался только в подводном плавании с аквалангом, на Ютубе есть решения. Ну и визуальная часть выше всяких похвал. После 50 часов порой смотрю на эти машины, персонажей и в целом окружение и появляется мысль как же круто это все выглядит. И ноутбучная rtx 3060 в full hd хорошо тянет только на настройках "трассировка лучей минимальная". А как же на максималке было бы круто. При игре за Джонни проявления его хулиганства очень забавные и вызывают позитив. И голос Ви девушки когда управление берет Джонни прекрасна. Борзая баба-мужик :) Кто слышал, надеюсь тоже понравилось. В общем - прекрасная игра.
я когда миссию для такси выполнял - мой телефон просто с ума сходил - во многие районы я заехал в первый раз, а Падре решил со мной познакомиться во второй раз, хотя мы с ним были знакомы.
@@1qiq лол, такая же фигня случилась с бабой-фиксером из Вотсона. Я на неё уже квестов 10-15 закрыл, и тут она пишет смску типа "привет, ты меня не знаешь, но я тут крч самая главная, давай работать на меня". Удивился, но списал всё на глюки местного оператора сотовой связи)))
Игра просто великолепная по сюжету, по игровому процессу интересная, багов не встретил, в огромном множестве которое выходит сейчас очень мало игр которые стоят того что бы в них поиграли
1ое прохождение хорошо идёт. Но если перепроходить, это кошмар. Там куча багов и неработающих механик, привет из почти 22го года, когда уже вышел патч 1,31. Метание ножей? Ножи пропадают (хотя не должны) Магнитное оружие? Прокачал, оно ПЕРЕСТАЛО СТРЕЛЯТЬ Захотел заморочиться и собрать супер бупер пушку с критами, а она тем хуже работает, чем больше её апгрейдишь. Первое прохождение огонь. Всё что потом, это ад, где ты должен угадать какой перк не будет работать, или когда у тебя заклинит оружие от бага и ты словишь фиаско.
в рф локализации один из самых дегенеративных персонажей. в принципе, вся локализация - комок экспрессивных пубертатных переживаний. но джеки такого в текст насовали, что его смерть воспринимается с облегчением
двух мнений быть не может - давай три.... хехехе но получилось довольно косячно: 1. вилка предысторий - не даёт ролевого отыгрыша? отель как пример? а то что, например, (вы сцену с такемурой раза два показали) на базу платформ арасаки кто попало должен залезть, а корпорат может войти через парадную дверь и ещё прикрикнуть на местных "сторожей" шоб ровнее ходили и чётче смирно стояли, сделать своё грязное дело и гордо уйти? а ведь это не единственный пример? 2. прокачка убогая? ААААААА!!!! то что нетранер (интеллект + хладнокровие + пол-силы) может зачищать здания целиком за несколько секунд, даже не входя в него? да - эти скилы не на первых уровнях - всё ближе к 16-18-20м уровням, НО вы то обозначаете, что заглядывать в перки после первых (как там?) 20 минут игры уже не интересно? вы за 20 минут взяли по 20 уровней в 2-3х ветках? то что дядька(тётька) с катаной может за 1-2 активации сандовистана (это такой имплант, который ставится вместо деки - ну та штука, в которую суют скрипты)) делать грязно с 5-20 бедными энпэцэ и это не баг/эксплойт/чётотамещёнеправильное - это тоже не интересно в плане прокачки? и, да, ещё от прокачки (от её направленности) зависит то что вы получите (не получите) по ходу прохождения. зависит какие возможности принятия тех или иных решений? может (если вы вкачали 10 силы, например?) кто то совершит необходимую ему сделку, а может - если вы доходяга-снайпер - вы сможете просто "пройти" этот квест? 3. импланты чуть лучше прокачки? а то что они почти полностью завязаны на прокачку атрибутов - это ничего? а то что даже тут два варианта чипирования - нетранер со скриптами или стелсер(или совсем наоборот) вообще без возможности дистанционно что то "хакать"? 4. слабая вариативность? может НЕЯВНАЯ вариантивность не является слабой? может, если результаты решений аукаются спустя половины прохождения это не минус? может это повод для перепройти? один врыв в майлстрём в начале игры аукнется потом в разных вариациях и в побочках с Джонни и в возможности получить самый неприличный девайс для ближнего боя ))) а в начале кажется что это всего лишь какие то проходные строчки в диалогах..... ваапще надо понимать, что это кибер-ведьмак, не смотря на то что он 2077, от 3го не ушёл далеко. убили-не-убили Хельсента во 2м - в 3м он будет мёртв. CD-PR не рисуют игры про шепардов - только про персоналий - мы играем не за тех, кто меняет мир - мы меняем только себя. ну и как тот же ведьмак - мы получили довольно точно прописанный мир, не залитый рандомными эвентами, а заполненный микро-историями, напрягшись и сложив которые - можно заметить что 90% микрособытий связаны между собой большой большой паутиной. а если посмотреть чуть чуть пошире и присмотреться, например, к пророку Гарри (уж, казалось бы, где найти более побочный квест?) - сколько квестов можно привязать к этой истории? одни Пиралесы чего стоят? а ведь они не одни ) в общем, как там говорил V? "не пойму, то ли похвалили, то ли обосрали"..... а баги? оглядываясь на витчер-историю - на ПК киберпанк вышел в более чем релизном виде ) фик с ними с минимальными графическими конфузами ) пофиксят. едит: а когда будут "трудности перевода"? вы знали, что в польском варианте озвучки Скиппи напевает мелодию, использованную в старом мосфильмовском (?) мульте "Контакт"? а в нашей лохализации? папарарапам напевает? с той же мелодичностью, что я печатаю? ))) ну и однообразные "лять" натыканные квадратногнездовым методом с чётком среднепроцентной арифметичностью никого не раздражают? конечно "заебитлз" (с) Керри Евродин, вроде, фик переплюнешь, но может вспомним того же Тайлера из 1, 3 ведьмаков и подумаем, как ВОЗМОЖНО разговаривать матом, вместо того, что бы вставлять в речь матные слова? )) жду посмотреть порадоваться.
Мне кажется, надо было чуть больше посмаковать сильные стороны игры, а-то на деле получается 35 минут из 40-ка разговор о недостатках, и оценка похвально на этом фоне смотрится странно
В этом главная проблема Киберпанка. Триггер последовательности. Даже если тебе игра не понравилась, ты не можешь признаться в этом самому себе - начинаешь искать оправдания и позитивные стороны. По моим ощущениям, игре не хватило 2-х лет(!!!) разработки.
@@АртурЭдвардссон люди почему-то придумали, что игра будет лучше всего на этой планете, и теперь закроют глаза на недостатки (вот что значит хороший маркетинг)
Во-первых, проблема описанная в видео совершенно никак не относится к сложности. А во-вторых, ничего подобного. Тоже играю на "наивысшем" уровне сложности. Дело далеко не в хедшоте, а в том сколько впринципе урона наносят противники. Чем выше сложность - тем больше урона тебе и тем меньше урона от тебя. Но есть в этой игре такой тупой РПГ прикол, как взаимозависимость уровня противников и уровня персонажа. Если я "перекачаюсь", то буду в легкую валить всех кто ниже меня по уровню. Если же "не докачаюсь", то буду умирать с одного удара даже на низком уровне сложности. Ну и где тут "наивысшая" сложность? Сложность подстраивается только на сюжетных квестах, при чем сложность сюжетных квестов всегда "средняя". Из-за этого получается, что к концу игры персонаж раскачан так сильно, что даже на этом "среднем наивысшем" уровне сложности противники вылетают с 3-4 пуль или с одного налета из клинков богомола. И вот у меня резонный вопрос: где тут "наивысшая" сложность? А я тебе отвечу... Она есть в самом начале игры, когда игрок ещё не разобрался как тут вообще играть. А уже с середины игры сложность превращается в легкую, хоть "наивысший" ставь, хоть обосрись. Короче говно тут, а не сложность. Но игра всё-равно приятная :)
@@SaintVes я прокачан по максимуму, меня начинают выносить, стоит мне вылезти из-за укрытия. 4 попадания и всё. Так что я не знаю, что у тебя там, у меня так.
@@alexj.2308 Ты там сложность заданий вообще отслеживаешь? Я же сказал, пойдешь на задание, которое у тебя "сложное" - будет сложно. Пойдешь на "очень сложное" - будешь дохнуть. Пойдешь на "среднее" или "легкое" - будешь убивать. И более того, если тебя так убивают, то зачем ты вообще вылазишь из-за укрытия, когда в игре куча пушек, которые стреляют сквозь стены? Как тебя убивают, если при реально хорошей прокачке ты убиваешь почти любого противника с одной пули или одной очереди? По максимуму прокачан, говоришь? Это ты так думаешь, наверное :) Ты просто в игре не разобрался ничерта, вот и пишешь фигню. А потом пришли люди, которые вообще не играли в игру, и ещё и залайкали твой комментарий. Вот я и пишу всё это, чтоб у других хотяб была возможность увидеть что то что ты написал это просто необъективная оценка от человека, который вообще ничего не понял - ни по теме видео, ни в игре.
@@SaintVes у меня все задания очень низкие, 47 уровень, броня 3к единиц, здоровье 700 единиц, оружие 1000 - 1200 урона + пробитие через стены и кибердек Берсерк.
@@SaintVes По-моему шикарное решение со сложностью заданий. Не стал лезть в район с башней Арасака, когда сдох 30 раз против трёх копов. После концовки побегал и качнул ещё 10 уровней, стал ваншотить почти любого, но и враги тоже тебя быстро валят если затупить. Ода(босс с клинками) заставил попотеть и достать свои запылившиеся в инвентаре клинки, Смэшера хоть и убил с одной попытки, но бой был драйвовым. Смерть с двух-трёх выстрелов подстегнула изучать и пробовать новые виды арсеналов.
Наиграл 90 часов, но еще вначале игры. Скажу что при всех её недостатках - игра обалденна. Если подкрутить все недостатки, то ей вообще не будет равных
ждем 2ю часть и надеемся, что разрабы исправят все недочеты, тогда игра станет действительно шедевром. Надеюсь все будет как с ведьмаком, который раскрылся во всей красе в 3ей части
За 90 я прошел ее на сто процентов без одного забагованного квеста с монахом. Без телепортаций и неспешно, сделав 14гб скриншотов и проведя часов 5 в фото режиме. Там нечем заниматься, чтобы так долго играть в начале, лол.
@@danded7630 может быть перевранный смысл в «переводе»? Может быть полное отсутсвие акцентов в игре, где иногда по 2-3 в сцене присутствуют? Может быть в режиссере дубляжа, которая откровенно заявила «ваши разработчики дураки, я щас покажу какие персонажи должны были быть»?
Да не ну ты че, какие спойлеры, подумаешь показали концовку, рассказали завязку, структуру сюжета, показали целый ряд боссов в том числе некоторых опциональных. Все же без спойлеров.
Обзорщики страдали херней, вот и получили ужасные впечатления, какая тут в жопу критика?? Игра отличная, если в нее ИГРАТЬ, а не лететь чисто по сюжету. И не страдать херней, делая глупые выборы вариантов, как говорилось в "обзоре". Я сам изначально относился скептически, но сыграв с УМОМ, могу с уверенностью заявить, что это одна из лучших сюжетно ориентированных игр в принципе. Ну а то что женский голос Ви и голос Джонни не подходят - это вообще фейспалм... Одни из ЛУЧШИЙ озвучек.
У меня был один единственный баг, который, в принципе, в чём-то даже логичен... Если прокачать умение, забыл название лень заходить смотреть, не позволяющее тебя сбить с ног, то оно будет работать, да. Персонажа будет нельзя сбить с ног. Вот только не могут сбить с ног и машины - они тебя сразу убивают нахрен! На любой скорости. И это прямо прокачало мою внимательность и аккуратность, которыми я никогда не страдал ни в гта, ни в вочдогс, ни в чём подобном - не хотел откатываться и воспринял баг как фичу.
@@MoonlightInTheFog я только пролог закончил, из видеоряда если честно тоже ничо не понял :0 Значит без спойлеров, просто тот кто прроходил уже, знает контекст, а мы нет))
Баги - это понятно, а ещё езда на транспорте. Ок А остальное... Ну, после Fallout 4 лучше вы бы не ждали лучшую rpg. Но сюжет тут хорош, герои прописаны. Иногда чтобы раскрыть и полюбить героя не обязательно с ним быть пол игры. Вот я полюбила Джеки. Его хорошо раскрыли. Большой, добрый и наивный чумба, который хотел славы. Эх... А музыка, не знаю. Заела у меня в голове. В игре провела более 70 часов.
После фалаут 4? Ты чо е....нулся в край? Хуже блеванины не существует. Крайне тупорылешая игра, с абсолютно мёртвым, копипастным миром, в котором раз за разом повторяются интеръеры. О персонажах вообще можно не говорить, картонные болванки, несущие ахинею, в мёртвой, не вариативной диалоговой системе.
@@radelyadgarov3192 в фалауте нет никаких моментов, всё что там есть - тупорылый бред, влияющий на более тупорылый бред. Какой смысл этого влияния, если там сюжет, сюжетом назвать нельзя. В фалауте диалоги, будто скопированы из повседневного диалога двух уборщиц, банальная хрень, ни о чём. Пусть лучше сюжет будет более глубоким и интересным, хоть и линейным, чем такой одноклеточный тупняк для дебилов, как в фалауте.
Разница в том что бладлайнс разработчик бросил и люди смогли вскрыть игру в том числе вернуть недоделанный контент, а здесь поляки врядли дадут тебе принципиально новые сюжетные ветки записать чтобы ты получил ветвистый сюжет и выбор с последствиями как тебе и обещал буквально год назад.
@@trynottoshit Так речь не обо всём чешском пиве, которое тоже помойкой бывает, а конкретно о том, что пражском монастыре варят (и лучше б, чтобы пить его сразу, как нальют, а не тащить с собой домой и чувствовать, что уже не то). Коли такой сведущий - просвети по части пива, что рекомендуешь? Буду благодарен (да, думаю, и не только я).
В киберпанке понравилась графика и атмосфера в игре . Есть неплохие второстепенные задания которые погружают в разные ситуации . В одном надо помогать копу например , ездить с ним и все такое . Хотелось от игры большего особенно в плане ролевой системы и прокачки но и так сойдёт )
Я тоже не понял этот момент в рецензии. Там в ветках за Панэм и Ривера больше химии, чем во всей Вотч дог вместе взятой. Персонажи в игре видите ли плоские.
Тебя должны замотивировать сюжетно их проходить. Простите, у меня в башке какая-то херня из за которой я двину кони за неделю… можно я займусь спасением своей жопы а не квеста и вроде "два товарища".
@@Archibald1394 Возможно но при прохождении скайрима и других игр я в основном забиваю болт на сюжетку и прохожу квесты, думаю как и большинство других.
@@ДмитрийФролов-г7ш полностью согласен, звёздное небо топ). Вообще цепочка квестов за Панам понравилась. Со времен масс эффект таких эмоций не испытывал.
В 2020 хорошо, что есть работа =)) и отрадно, что люди начинают понимать взаимосвязь между "куплю хорошую игру" и "люди подарившие уникальный игровой опыт смогут кушать и созидать".. Всю молодость пиратил и сейчас когда появляется возможность покупаю игры в стиме.. И не играю в них, но вот пиратки, в них наиграно десятки и сотни часов, потому приобрести, пусть и со скидкой это дань уважения и признания того, что люди сделали..
Ахуеть , проходняк?! Одиссее вы поставили изумительно , а киберпанку проходняк , просто класс , молодым , настоящая неподкупная , игровая журналистика , круто!!!
Игра жутко багована. CDPR её патчить ещё полгода. Это они ещё не рассказали о убогом ИИ у толпы и автопотока. Короче игру сейчас смысла брать нет. Только через год по скидке на распродаже будет более менее вменяемый продукт.
@Павел Калинин фпс не выше 70 - это вы зажрались, батенька, включи Лок на 60 и не разрушай нашу неокрепшую психику. У меня вон вообще в 40 кадров на средне-низких идёт, но на удивление играбельно, рдр при том же фреймрейте более дерганым кажется.
geekbrains.ru/link/lNpSwi - регистрируйтесь на бесплатный интенсив «Как стать разработчиком игр на Unreal Engine 4» от GeekBrains.
geekbrains.ru/link/qfeRxH - или записывайтесь сразу на факультет, потому что весь декабрь действуют новогодние скидки 50%!
Нет слов. Ребята молодцы 👍
Cпасибо за пиар мошенников.
5:27 блин
@@ГригорийКлопов-е2ь сиська. гхы-гхы
надо еще больше никому ненужных джунов плодить)
сталкер: это не баги, это аномалии
скайрим: это не баги, это иллюзии
фолаут: это не баги, зря я в радиации купался
киберпанк: это не баги, это технологии
Насчёт сталкера:
Это не баги, ЭТО ЗОНА, БРРАТАН
@@КириллАлександрович-н7ш ЧИКИ БРИКИ И В ДАМКИ
wot - это не баг это фича)
@@АлексейДьяковский-о9ж это не баг. От духоты в танке я совсем из ума выжал
Это Найт-Сити - город возможностей
Не глюки, а дефект киберимплантов.
Не подкол/шутка, а баян
Бывает, что реально так кажется
Тогда им надо было давать не деньги за это, а кредиты)
Биочип барахлит)
Так можно версию для консолей обьяснить...
Отдельная похвала за фичу с «Тройным» обзором) Реально клёво и интересно! За это и люблю StopGame:3
За тройной обзор, платят обзором на валорант и шлаковые обсасывания
Хоть бы изредка повторяли обзоры дуэтом или трио
@@bogdenzilwashington8107 ну и пусть. Я просто не смотрю их и спокойно живу дальше
Вообще нет. Это очень путает при просмотре. На одном отрезке обзора говорят одно, на другом - диаметрально противоположное мнение про один и тот же аспект. И как в этом ориентироваться? + У ВАС ТРОИХ ГОЛОСА ОДИНАКОВЫЕ, кто про что говорит в данный момент.
Games-TV ещё 7 лет назад делали тройной обзор на GTA V
Нужно было, попытаться, усидеть на двух стульях. Но Stopgame отлично понимал, что это невозможно, и приняло единственное верное решение - сесть на три стула!
@Психoлoг Лaриca Бaндурa ЗАТЕЯЛ, говорит психолог Лариса Бандура в интернет. Ты точно психолог? Точно Лариса?
Скорее уж сели на бутылку
На 3 бутылки
На 3 стула можна леч... а потом еще и бутылку засунуть
Вставай самурай, пора делать патчи.
Самурай обосрался
@@DBEPb так Ведьмаки были тоже тем еще шлаком игровой продукции.
@@garret1037 но графа была в неё вполне смотрибильна. А тут - просто плевок людям в лицо, хуже гта5 13 года
@@DBEPb хз о чем ты, посмотри как игра выглядит на 3090 и сравни с тайталами 2019-2020
@@asimplemotionua даже на 2070 отлично выглядит, все на макс без лучей в 4к с длсс, полет нормальный, три текстурных бага по что было и все
А потом через 10 лет Макс с Васей снимут разбор полетов по киберпанку
Они вообще сначала 30 минут критиковали, реально по делу, а потом "мы бы дали изюм, если бы не тех.проблемы", я в шоке
@@13massfreeman42 да блин, сейчас бы хвалить посредственные квесты, которые увлекают меньше, чем классные и забавные баги(единственный баг который раздражает, есть на пк, после концовки нужно начинать сначала)
@@goofygoober4834 нормальные там квесты, что сюжетные, что побочки. Постановка хорошая, проходить локации - интересно, хотя и не дотягивает до уровня DeusEx ввиду топорности механик и легкости.
Я жду
Для них лучше снять по Киберпанку, чтобы играть им было интереснее.
Для нас, простых зрителей, лучше бы, если б они сняли видос по забавномц днищу, которое бы им было в тягость проходить.
И лишь небольшая прослойка игроков выбереь действительно спорные игры для разбора (хотя у меня по обзору сложилось как-раз такое впечатление об этой игре).
Угадай: что выберет коллектив Сологальп?
И правильный ответ...
Я придумал новую оценку:
"Изумительно Похвальный Проходняк"
Изумительный проходняк
Вот смотрел видео и слово в слово тоже самое в голову пришло👍 А ещё это была бы крутая оценка для SW battlefront 2015 года в версии на текущий момент
@@ServusFalsusMachina однако в "секретной" концовке нельзя умирать
получается еще более усиленный проходняк
С последним соглашусь на 101%, а с первыми двумя нет, то что вокруг игры хайп не делает ее "изумительной" и "похвальной".
2024 начал играть.
Почти все описанные косяки перекрыли, самое время начать, если вы не играли до этого
Подтверждаю. Прошел игру месяц назад. Багов встретил не больше, чем в той же РДР 2. Если бы не интернет, никогда бы не подумал, что с игрой что-то не так
я тоже щас только начал, багов пока не видно!
"Ждали 8 лет"
Игроки Half Life и сталкер: Ладно.
ждать 8 лет одно, а делать игру 1,5 года - совсем другое... Позорище, какое ляхи и заслужили...
@@MaxWERDEZ При чём тут делать? "Игроки", "ждать"
не ладно
а
штош 🐦
В Киберпанке нормально потроллили: «спустя 50 лет ожидания игра No Life 3 наконец вышла!»
Star Citizen , игра которая стоит 1 млрд $
StopGame : Обзор Без спойлеров
Задники игры : АХАХАХАХАХААААХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХААХАХХАХАХАХВХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХ
Ты же не знаешь без контекста что это орбитальная станция японцев, куда ты попадаешь после "смерти"
@@Denis1987ist ну спасибо, теперь знаю...
@@Denis1987ist Ты мог написать "Ты же не знаешь без контекста что это" и не спойлерить людям.
@@Denis1987ist не думаю что это такой уж и большой спойлер ибо почти вся игра проходит после "смерти" (если я не прав то не исправляйте)
Многое, что я увидел теперь проясняет, что со мной будет дальше по сюжету(прошел где-то половину игры.). Это полноценные спойлеры.
"Гроб, кладбище, Кортез" - зачётно, Twitch точно не осудит.
Это шедеврально, ящитаю
... картошка с сыром, майонез...
Всё зависит от того как человек представляет себе прохождение игры. Это не песочница в духе ГТА. И не рпг с тонной вариаций. Тут конкретная сюжетка с заранее прописанными вариантами. Но какую именно роль сыграет главный персонаж - зависит от игрока. Давно не было таких ощущений при прохождении как тут. За всё что произошло с Эвелиной хотелось сровнять с землёй Облака. С удовольствием обработал битой Дубмана. При этом тяжесть и пустота внутри остались. Подводное приключение было очень интересно. При этом, опять таки, события после оставили двоякое ощущение. Вроде и радуешься за Джуди, а вроде и грустно. С Пералесами вообще интересная ситуация вышла. Вроде как тебе явно говорят, что твои действия не изменят ситуацию, но задуматься заставляет как преподнести в разговоре с будущим мэром. Отыграв кочевника и получив концовку с Панам понимаю, что именно для этого персонажа такой исход самый логичный. Он не подойдёт для уличного или корпората. Игра не ведёт за ручку к хорошей концовке. Её вроде и нет. Пролетел на скорости сюжетку, пропустив весь мир вокруг - получи кучу недосказанностей и не полную картину мира вокруг. Захотел исследовать мир? Узнай все секреты и истории - большие и маленькие. В том, что наши действия не имеют сильных последствий для мира есть своя логичность. Ви не мессия, который разводит волны в стороны. Он всего лишь один из людей. И то, что он повернул на перекрёстке на лево, а не на право, в рамках мира ничего значить не должно. Но это не отменяет технических проблем и недоработок которые, я надеюсь, проджекты поправят. Хотя наблюдать некоторые было довольно забавно. За рассказанную историю проджектам большое спасибо.
Лучший комментарий. Спасибо!
Облака за что? Там только пару человек, главенствующих в них - уроды, а так там просто люди работают... Странная у вас реакция.
Не хватает четвёртого человека, у которого бы игра не запустилась и который бы «мусор» поставил)
не хватало еще сравнений с ГТА 5. И как в ней было все охуенно. Правда все забыли что там трава погружалась перед глазами. И в голове остались только обманчивые воспоминания
Человек, который играл на PS4 Slim?
@@pavels.8082 Ну есть и хорошая новость) им не нужно дополнительно покупать киберпанк для пс 5)
@@your_freedom кроме травы нечего более не было, только в онлайне
@@АраратМеграбян-ч7о то ты давно играл.
Уже представляю, как лет через 10-15 выйдет разбор полетов по киберпанку
ещё дожить надо
ждём этот разбор полётов к 2077-му
Ну хз, мне кажется этой игре он окажется не нужен, это будет как с 3 ведьмаком, в итоге весь сок будет в длс. Не думаю что сейчас к примеру первого ведьмака возьмут в разбор полетов, ведь игра реально хороша
А делать его будут постаревшие Солодилов и Гальперов?
Скорее станет игрой десятилетия как и 3 ведьмак, лол.
Орнул с СильверГлеба, если уж и рекламные интеграции, то только такие)
Надо отдельный Донат с ним запилить
Киану которого мы заслужили
КиберГлеб лучше КиберПанка??
@@KalvadosVlados лучше)
Его так не пиарили и от него не пригорает)
Я наоборот кринжанул
А теперь мотаем время в 2024 насколько грустно бы не было но... Но Киберпанк теперь одна из самых клевых игр! Жаль что игра достигла совершенства только спустя 3 года...
Как ценителю киберпанка мне очень понравилась работа художников. Эта атмосфера - просто нечто. По визуалу напомнило последний фильм "судья Дредд"
Ещё бы геймплей и баги в порядок привести)
Судья Дредд и Блейдраннер 2049
Дизайном они много откуда повдохновлялись. Вильнёв может гордиться - ночной город, можно сказать, на половину у него вдохновлён.
Поляки, вообще, молодцы! Всё можно списать на "отсылки"! Но, брали только лучшее, за что, однозначно, респект!
это хуйня, а не киберпанк, сублимация на всех киберпанковских произведениях 20-21 века.
@@charade8065 Зря вы так. Да, это - обширная компиляция, но что в этом плохого? Локальные сюжеты и общий выдержаны в одной тональности. Есть мелкие сценарные косячки, но это, особо, не должно бросаться в глаза. Я готов это простить, учитывая титанический объём работы.
Ваше мнение - поспешно, вы, видимо, ещё не смогли оценить игру достаточно глубоко (просто в силу того, что с момента начала игры прошло слишком мало времени).
*Дико плюсую за мини мапу. У самого мысли были те же. Еще ни в один поворот не вписался.*
+
Жиза
Для меня пропуск поворота повод подрифтить: D
Да. Сбылись мои мечты купить "Оку"...
Ага тоже про это думал, как и про фонарик
Все что надо знать из этого обзора:
Киберпанк - это пиво.
Пиво, как элексир жизни☝️
Надо знать, что сделали обзор в стиле "Никого не обидеть и не задеть". Трусливый момент, конечно же.
точнее, "как пиво" - так ближе по смыслу
@@thenoists1476 в пиве твоя сила и мудрость
Кто-то любит или не нет?
ну кому как, по поводу озвучки женской версии Ви - я была поражена и восхищена. В ней столько эмоций, эта боль в конце, ее тембр пробирал до мурашек. Лично от меня, актрисе озвучки респект!
К мужской озвучке аналогичный респект
Да не только а конце. Мне аж пробрало с женской русской озвучке.
а озвучка Джуди? Её озвучка шикарна
@@chloe_koshkina ну ви мне больше нравится)
Но я бы сказал, что озвучка в кибере вообще крутая
Оригинальная озвучка на англ. языке самая крутая, намного более выраженные интонации и тд. Сколько смотрела видео - русскую как по бумажке читают, 0 эмоций (говорю про мужской Ви и Джонни). Всю игру тащилась от оригинального голоса Ви (м), каеф!!
>Холодное оружие осталось от настолки
>Медисон проходит игру с фалоимитатором
"Меч тысячи истин"
еще есть Встанислав Шишкин))))
я бы сказал с огромным хуищем
Сидя на бутылке в жопе
А так можно?
Поподробнее, пожалуйста
Почему вы удалили разбор полетов Remember Me?!
Вот. Тот же вопрос
ЯМЫrememberme!
Возможно из-за музыки, может авторские права
Ого. Будет разбор Ремембер Ми. Уже предчувствую горение от боевки и фразы "я не учил никакое комбо кроме хилящего и убивал всех простым закликиванием". Ух, как же у меня будет полыхать.
@@there_1s_no_spoon спойлер: есть такое. Ну, почти, они сказали, что использовали в основном первую комбуху с тремя ударами, которые лечат и ругались на врагов, отнимающие здоровье
А я то ждал что один скажет стоп другой гейм а третий ру
Вот пару часов как закончил. Игра очень увлекла. Да, я пробежал сюжетку (но полностью зафиналил ветку Сильверхенда, зафиналил также Панам - к сожалению, не в том смысле, как планировал, так как за девчонку играл). В конце поймал большую грустинку. Прям грустинку-грустинку. Но в игру хочется возвращаться еще и еще! Немного помучаю себя ожиданием - и буду заново проходить. С начала. И да, впервые сделал это на PS4 Pro и буду делать еще не раз на той же консоли.
финал с Never Fade Away прям оставляет ощущение пустоты на душе.
Стопгейм, вы обещали обзор без спойлеров, но в видео вы проспойлерили mass effect.
Ахахахахахах
Ор)))
Масс эффект в сделку не входил 😏😉
Как сказал Аршавин:- ваши ожидания - ваши проблемы
И правильно он сказал. Я вот вообще ничего не ждал и не фантазировал. И мне игра, очень понравилась.
@@7RON1 Люди ждали то что разработчики обещали и не сделали
Инвесторы ответили повесткой в суд;D
@@7RON1 я вообще про эту игру узнал месяц назад
А их обещания - тоже наши проблемы?
Боты смотрят в стены, потому что разглядывают текстуры
Хыы мазафака
очень жирный троллинг 😂
200 часов, 2 прохождения, все концовки, все побочки, я в ахуе, мне очень сильно понравилось, жду ДЛС
Друг, как я тебя понимаю! Мне вообще почти 30 лет, но киберпанк как будто перевел меня в детство. Я чувствую себя так же как когда играл в классические фоллауты. Да и вообще когда проходил секретную концовку (штурм арасака-тауер в соло через парадный вход) чуть не расплакался от диалога с Сильверхендом.
150 часов, три прохождения, платина, и я с тобой согласен
как же много подобных отзывов, я удивлен
а у меня вот вопрос к задроту. я наиграл 60 часов, не спешил, прошел почти все, но! какого хера я не могу прокачать все ветки у перса, чтобы у меня были крутые киберимпланты? Треш. Понимаю, что предполагалось, что игрок будет качать перса под свой стиль игры, ну а если я хочу сменить стиль игры за 60 часов? Бред. Игра проходняк 6/10 и то из-за ветки с Джуди, а так 5/10
@@anime_hater так а в чем смысл, если у тебя перс всемогущий? ролевая игра подразумевает специализацию.
Изумительно похвальный проходняк...
Хееехехее, или похвально прохрдняковый изумительно)
@@НикитаСимонян-ж5е первый вариант лучше
@@baqa.emes-0 ну кому как. Понимаю людей которые ненавидят Киберсрунк, но мне он нравится.
@@АдилетМокенов не так выразился , звучит лучше
@@АдилетМокенов Ненавидят потому что не могут себе этого позволить, ну и конечно щепотку снобизма в этот котёл с дерьмом.
До чего техника дошла, уже в видео есть 3 концовки
Смотрел обзор Nier Automata?
в последний серии чёрное зеркало - намного больше концовок
увидев разную оценку в начале, я понял главное для себя - игра не оставляет равнодушным ;)
Прям, как ТЛОУ2)
шикарный комментарий)
Проходила игру в конце 21го года, багов у меня не было. Вкачивалась в хакера и активно работала со скриптами, проходила побочки. Впечатления от игры очень положительные
Согласен с вами. прошел в начале 22 года. Это первая игра за много времени к которой после работы спешил, которая была причиной сильных недосыпов. Прям добавки хочется
купил на релизе, но пройти решил только недавно. сейчас пересматривая этот обзор, видно что 90% жалоб уже не актуальны (исправлено разрабами или просто из пальца высосано). я не эксперт, но то что разработчики хотели сделать и ожидания ребят из стопгейма от игры были абсолютно разными, оттого и такие оценки, а я изначально понимал что меня будет ждать и знал что это мне понравится
@@oscar_evil многие пишут, что на ПК с первого дня все более или менее нормально было, обычная нововышедшая игра не без косяков. Жалобы в основном от консольщиков. А этот обзор даже досматривать не стал, т.к. тяжело было. Как Вы правильно заметили, многое высосано, а многое уже не актуально. Обзор морально устарел
@@killabook я проходил на хуане (к тому же фетке), но критичных проблем не было - раза два вылетела, один или может два мелких бага с физикой связанных и все, хотя и когда на релизе играть пытался все не слишком плохо было
кстати еще картинка сильно порадовала: я не графодрочер, и увидев какой графон ображовался как то даже, город красиво получился
проходила на той неделе, после жирного патча. прошла все сайд квесты и киберпсихов. баги были, но не сказала бы что слишком много или критичные. очень кайфанула!
Ясно, ждём 3 часть киберпанка, которая станет шедевром
Ну вы поняли)
Хаха)
И вторую часть, которая будет ни рыба, ни мясо. А потом регулярно возвращаться в первую и наслаждаться ею
а чё я не против
По такой логике и эта, первая часть топчик лол
Но ведь лучшая часть Ведьмака, - это первая! Вторая, это мыльный слешер с qte, а третья, - йоба слешер, случайно попавший на пк, судя по управлению и интерфейсу.
13:19 так вы материтесь?
14:24 или нет?
они лицемерные уе
Такое бывает в Разборе Полётов
Мб на монтаже упустили
Иногда мат, на который по смыслу есть акцент (была шутка про пиздатую и хуёвую концовки в Ведьме из Блэр) зацензурен, а который просто посреди предложения, игнорируется
Мб монтажеру сказали, мол, вот на этом таймкоде мат, зацензурь
А про мат, сказанный "между делом" забыли, а монтажер весь текст от начала до конца не слушает
Это был просто глюк киберимпланта
@@nikitagorlin бля, раз 100 уже про это пошутили, наверное
@@rug4ru а это уже баг симуляции
Лоев, 39:18 - "а получили просто хорошую игру". Мне кажется, или именно это мы и разучились ценить в играх?
Да, все хотят какого-то откровения от почти что каждый игры, и это бесит куда больше, чем любые баги
Хорошую игру, которая РПГ без рпг, рабочая на уровне автоваза, с говённым геймплеем. Определенно хорошая игра.
"просто хорошая игра" не делается 7-8 лет и не рекламируется со всех щелей... Маркетологи игры сами подняли планку оценки, так с этой планкой и надо сравнивать.... а не с 8-ми битными инди играми.
@@МаксимМитков, ну а... Какой прорыв в Ведьмаке 3? Там отличный сюжет, ужасная боевка и такой же ужасный инвентарь и его система, но игра года! Хотя выходила тоже с проблемами. Когда подправят баги, улучшат оптимизацию, тогда и будет снова игрой года, ведь игра даёт максимальной погружение и не скупится на брань и обнаженку
@@МаксимМитков груснее всего то, что даже любая часть ГТА мохнатых годов, или даже мафия еще более старая обходит эту РПГ по проработанности города. Я о том, что город даже в старых играх выглядит как город, который живет. А тут какая то мусорка, в которой через минут 10 хочется проблеваться, ну и жители перевешались бы через день - собственно они себя и ведут либо как обдолбанные нарики, либо как роботы с программой калькулятора...
Хакер на самом деле: зашёл в камеру, нажал несмертельно аннигилировать всё живое в радиусе игровой карты, пошёл сдавать квест
То чувство когда в чужом обзоре видишь тот же баг с окном, один на миллион, что случился с тобой.
У меня раза 3 он был)
Именно в этом окне я пару часов назад так же отлетел)) пришлось полностью с пистолета все стекло выбить
Тоже было))
@@dustronyt4565 какой баг с окном?
было
Музыку не упомянули. Она, как мне кажется, очень атмосферная
было упоминание в начале.
Можно пару ссылок на конкретные осты? Я уже несколько дней пытаюсь найти что-то годное, но пока безуспешно.
@@siestagogoroku489 в спотифай все есть
Да, но гооаздо хуже, чем в Ведьмаке 3.
@@АнатолийСергеевич-щ8ь Хуже? В каком месте? В ведьмаке дефолтное оркестровое музло которое ты слышишь в каждой первой игре\фильме, а в кп2077 отличный саундтрек под стать сеттингу, штучная работа какие делают люди вроде Мика Гордона или Френка Клепаки.
Оценка: Проховальнительно
несмотря на то что 80% обзора говорят о косяках, недостатках, сырости, линейности и прочем
@КЛИКAЙ СЮДA ПEРЕXОДИ НA KАHAЛ
Саси бибу)
Привет!). Пожaлуйстa, посмотрите мои ролики. Не прошу подписываться! Просто нужно мнение со стороны, критика! Cтоит ли новые делaть,?
Я, как человек, который еще мало продвинулся по основному сюжету и сидит сейчас на побочках, говорю: не пропускайте побочные линии, они очень много дают, очень. От некоторых побочек просто в дрожь кидает и навевает апатию какую-то... От ощущения ужаса этого мира. Я, мир киберпанка, одновременно ненавижу и обожаю. Меня лично игра очень затянула.
Дай угадаю, прошел квест "Страсти"?
@@maximreshitko да... Я вообще в шоке, если честно, потом долго сидела в очень странном настроении.
А еще одну самую классную побочку с мэром просто обрубают =)
@@dddfff82 дааааа, там ты понимаешь, что в мире творится пиздец... Очень хорошая аллюзия на реальность(
@@Lyandanna сложно называть это аллюзией. Мне вообще показалось,что этот квест по мотивам аниме "призрак в доспехах", смеющийся человек с примесью Призрака из масс эффект. Несколько переделанная версия,правда =)
3:24 Физика имплантов груди радует глаза
Пожимание плечами? Пфф... устарело - нужно пожимать грудями!
Они просто вздрогнули от пристального взгляда
30:53 пххахах какая у нее реакция)
Искал коммент этот)
Вы что?! Да сам трейлер нам говорит о задумке: Киану называет нас "Самурай" а значит для нас важен ПУТЬ а не цель!
Ну наконец кто-то дело говорит
Ага, продолжайте оправдывать разработчиков скрытым смыслом.✨✨✨
@@k.stanislavspice7104 Ну да, игра не идеал. Но что я могу поделать если затягивает. Сел вечерком на пару часиков и очнулся в три часа ночи. Разве это не показатель?
@@artur.9246 Вот вот, давно не было игры из за которой вспоминаешь про время исключительно тогда когда глаза закрываються, потому что сел в 23 часа на пол часика погонять и вдруг херак пол пятого утра, а завтра на работу... или сегодня...
@@artur.9246 29 часов безостановочного крошилова, а потом сон, кофе и продолжение)) это как звиздатый фильм, когда ты не хочешь что бы он заканчивался
Благодарю за обзор! Очень интересно послушать сразу три мнения об игре! И технически сделано классно, и голоса приятные!
видео: нету спойлеров
видео: а вот финальный босс а вот финальная боёвка такаая себе
Спасибо за предупреждение...
Угумс
А вот Джеки в крови
если бы не комментарий, то на это бы внимание не обратил
Да ладно, пока игру доделаю - мы уже все спойлеры забудем
норм панч: стоит выйти за рамки и не только Киану Ривз напомнит, что вы в матрице
"Бескровный режим"...я тоже начинаю миссии по стелсу, но потом все превращается в колду xD
можно поставить мод на оптический имплант делающий весь урон огнестрела как бы нелетальным :D
точно точно, всегда так, начинаешь по стелсу, пыжишься, а потом всёравно всех валишь)
@@Kirill_Vasiliev потому что стелс через жопу сделан
@@barserk6645 с прокачкой кайфовым становится, качнул кибердеку, нацепил на нее летальные моды и еще на револьвер надел глушак бафы на урон из скрытности
Ага, попробуй всех выносить, если они на уровень выше. У меня проблем со стелсом нет. Отвлекаешь взломом техники, либо ищешь потайные ходы.
А мне игра очень нравится, испытываю кайф, а это главное!
многим она нравится, хейтят с пеной урта мне кажется только консольщики и те, которым не заходит сеттинг киберпанковский, ну если 1х еще понять могу, на консолях там действительно дичь была, то 2ых вообще никак, не нравится этот жанр, на кой хер вообще тогда играл в нее.
Анологично ...прошел на пс 4 120 часов игры прошел все что можно на патч 1.30были глюки но незнач .норм графика сюжет и герои супер ...
@@Lastvvill у игры мусорных геймплей и куча невыполненных обещаний. За это основной хейт
@@stanteem6506 это твое личное имхо
@@Lastvvill ахахахах нет лол это факт попущенный ты подпивас, подотри свою рожу, она вся в говне
Еще один из плюсов киберпанка - любой визуальный баг: летающие сигареты/палочки для еды, можно списать на лагающие глазные импланты
А машини уничтажаючиеся в ограждения патамушо ани сквось нево пройжают на что можна списать?
Палочки для еды это прям в точку, ещё была гитара 😂
@@АндрійДармовис-х2е я был в подвале, тыкнул вызов тачки случайно, она заехала туда, перегородила проход и взорвалась нахрен. Я даже сначала не понял что за дичь, решил, что по сюжету должен быть взрыв в подвале этом 🤡
Правильно. Они же нелегальные явно были, а не официальные
@@АндрійДармовис-х2е На твой отменный русский язык:)
"Обзор без спойлеров" Показывают кадры с концовки.
Спасибо, stopgame :)
Я вот не играл и не особо следил за игрой. Как мне определить кадры с концовки?
@@scandron3 может по кадрам файта с главным боссом и комментарию в этот же момент на заднем плане про то какой файт тяжёлый из-за стиля игры?
@@therevolt3907 одна из 100500 драк в игре. Без изюминки как графической, так и геймплейной. Ну или это не показали. Так что назвать это "спойлером" сложно. Или сам факт драки с финальным боссом является спойлером?
С чего ты взял что ты видел кадры из Твоей концовки?)
Ждём шуток про ту же оценку от Вани, что и Мафии 3.
?
Обе с густой и классной атмосферой, спорным геймплеем и отвратительной оптимизацией.. Все ж сходится, не?)
Именно его и хотел написать. Тот обзор Мафии 3 до сих пор в памяти. В нем Лоев не бомбил. Там ему все нравилось. Ему ничего не мешало играть в кусок сырого кода. убившего великую серию. Тут-то новый продукт. Первый шутан у студии. Явно не хватило времени на все. Через полгода-год поправят. Сделают DLS. В Мафию 3 сегодня играть кто-то хочет?
@@tremasafaka геймплей был норм. А вот гринд похлеще чем в помойках от йобасофта. Который перебивал все те плюсы которые были у игры.
@@maxk4471 я под "спорным геймплеем" и имел ввиду его излишнюю затянутость)
Если не выполнять квесты темного братства , то можно встретить Цицерона на дороге сл сломанной телегой.
Хах, недавно проходил скайрим в очередной раз, как раз встретил его
я одно скажу - ныряешь в неё, как в запой, а после прохождения реально какое-то эмоциональное похмелье.
концовка при этом мурашит даже, не знаю у кого повернется язык вообще назвать сюжет в этой игре скучным или плохим
нырни в dying ligth)
Жиза
@@racari3193 сюжет, далеко не самая важная часть RPG игр... По крайней мере для меня
точнее моих ощущений не передать, браво
- Господин Кунгуров DTF тоже прошли игру !
- Прикажите Бурдукову пройти игру ещё два раза !
И чтобы спидранить
Такое ощущение, что если бы ребята выпустили анимационный сериал, а не игру, то это было бы очень круто и красиво
И с багами на консолях
e.a.v
скорее им нужно делать интерактивное кинцо
Не, надо было создать платформу для создания кино в киберпанке, тип весь город дается и снимай где хочешь
Хотелось бы сериал с нормальным графоном и экшеном
@@veyelutd1176 графон есть, экшен есть, сюжет есть, ждем 2 часть че.
Присоединюсь к мнению, что игра шикарна, только вчера завершил основной сюжет, добиваю интересные сайд-квесты. Какие же тут шикарные персонажи и их диалоги, шикарные сюжеты, дизайн всего и многое другое. Да, есть технические и может геймплейные огрехи, но блин, как же на них все равно из-за невероятной крутости всего остального. Однозначно уровень Ведьмака 3, а может в чем-то и лучше.
такое же чувство, авторы видео затролили отсутствие вариативности, мол её нету. Вот скажи, ты встречал вариативность? Я да. В прологе решил не выручать леди Стаут, потом в исследовании мира нашёл её труп под водой 😕 и это только 1 момент.
@@caezar256 да какая же это вариативность) Обещали РПГ. А это, помимо влияния игрока на мир и отыгрыша, как раз варианты прохождения. New Vegas как идеальный пример.
шикарно шикарно шикарно пока читал твой коммент стал ненавидеть это слово
@@caezar256 с ней ещё переспать можно. А можно и не переспать))
@@caezar256 вариативность в 10ти моментах на всю игру, это не вариативность. Особенно шикарна вариативность, когда в 90% диалогов у тебя два варианта ответа "Да" и "Ладно", в ещё 9% ответить ты можешь как угодно оно ни на что не повлияет и только в 1% ты на что-то влияешь. А уж про моменты, когда в катсценах герой творит херню, а ты вынужден смотреть на это и сдерживать немой крик "да что ты творишь тупорылый баран", не в состоянии им управлять я вообще молчу. Как игра киберпанк хорош, как рпг отвратителен.
Мечтаю дожить до того момента, когда создадут в современном стиле первую часть Deus Ex
Deus ex revisited посмотри-эт тип большой мод
Gmdx
Там же вся суть в том, что в таких играх графоний всегда будет на поколение старше. Потому что школьники пытаются сравнивать графику GTA и полноценной RPG, что по своей сути нелепое занятие.
@@SAlexanderV74 Причем тут GMDX? Делают ремейк 1го деуса на другом движке(unreal engine4) Будет только история одинакова, всё остальное не просто переделывают, а создают заново, но проблема в том, что делают это фаны и хз появится ли в свет
@@neurolowfix тоже не могу понять нахрена так выкручивать графу, в том же ведьмаке графика уже идеальная для меня, хотя могу играть в игры и с гораздо худшей графой, в итоге из за графики системки все растут и растут. Лучше бы сделали графику чуть хуже, зато проработали большую вариативность, прокачку, геймплей
3 легендарных героя наконец объединились
1:05 сразу перемотал, а потом понял что это не реклама кроссаута
@Anton Надо сказать что он получает бабло когда кто то играет в его казик
@Anton Прям с языка снял, ещё и более культурно описав))
Прошел в июне 2022. Не знаю как было раньше, но на мини карте отмечается если пункт назначения выше или ниже нас, это насчёт вертикальности архитектуры. В целом согласен с ведущими, но я не пытался абьюзить игру на то, чтоб быть всегда грубым или пропускать qte моменты. Я вжился в персонажа и старался отвечать максимально как ответил бы сам. Где то излишнюю дружелюбность проявлял чтоб давали заказы ) но в целом именно общение с другими персонажами понравилось. Помочь , поддержать , заслужить симпатию Джуди (играл за девушку) получать потом милые смски и подарки после начала романса. Это все вызывает положительные эмоции. Практически понял характер и философию Джонни и его товарищей из группы. Основные персонажи прописаны прекрасно, каждого можно понять и иногда есть выбор на чью сторону встать. На концовку конечно не сильно повлияет, но на результат какого то квеста - вполне. Игра в том числе этим и берет - душевностью. И выбор в конце был очень сложен, но я заранее хотел получить концовку с Джуди, все делал для этого. Очень классно что игра даёт перепройти конкретно последний акт. Пока была одна концовка, теперь буду пробовать другие. Прокачка - да. Скучноватая, но если качнуть 50й уровень понаставить кучу всяких крутых имплантов и накрафтить крутых пушек и шмоток, должно быть весело. Не дошел до этого. А то что ведущим деньги некуда было трать - хорошие импланты, пушки и шмотки стоят как некоторые хорошие машины. В общем я очень доволен игрой. Баг попался только в подводном плавании с аквалангом, на Ютубе есть решения. Ну и визуальная часть выше всяких похвал. После 50 часов порой смотрю на эти машины, персонажей и в целом окружение и появляется мысль как же круто это все выглядит. И ноутбучная rtx 3060 в full hd хорошо тянет только на настройках "трассировка лучей минимальная". А как же на максималке было бы круто. При игре за Джонни проявления его хулиганства очень забавные и вызывают позитив. И голос Ви девушки когда управление берет Джонни прекрасна. Борзая баба-мужик :) Кто слышал, надеюсь тоже понравилось. В общем - прекрасная игра.
Ого. "Профессиональные" зарубежные издательства так не старались в написании обзора, как вы, ребята. Это было очень приятно смотреть
клинки богомола для лохов, встанислав шишкин - выбор настоящих пацанов
Надеюсь вы играли не на плойке
Ave
Я бы сказал, что это выбор мужчин честной судьбы))
2:25 два персонажа ему дозвонились... Кто побьёт мой рекорд, сразу три с*ка!
я когда миссию для такси выполнял - мой телефон просто с ума сходил - во многие районы я заехал в первый раз, а Падре решил со мной познакомиться во второй раз, хотя мы с ним были знакомы.
@@1qiq лол, такая же фигня случилась с бабой-фиксером из Вотсона. Я на неё уже квестов 10-15 закрыл, и тут она пишет смску типа "привет, ты меня не знаешь, но я тут крч самая главная, давай работать на меня". Удивился, но списал всё на глюки местного оператора сотовой связи)))
Два звонка, Киану что-то лечит, и рядом тигры напрягают какого-то рыбака. Я думал у меня щас наушники сдохнут.
Или звонок во время сюжетного диалооа
после того как Деламейну с такси помог, все телефонные звонки заключили, на заднем фоне часто Деламейн и изображение "искажается"
Игра просто великолепная по сюжету, по игровому процессу интересная, багов не встретил, в огромном множестве которое выходит сейчас очень мало игр которые стоят того что бы в них поиграли
1ое прохождение хорошо идёт. Но если перепроходить, это кошмар. Там куча багов и неработающих механик, привет из почти 22го года, когда уже вышел патч 1,31.
Метание ножей? Ножи пропадают (хотя не должны)
Магнитное оружие? Прокачал, оно ПЕРЕСТАЛО СТРЕЛЯТЬ
Захотел заморочиться и собрать супер бупер пушку с критами, а она тем хуже работает, чем больше её апгрейдишь.
Первое прохождение огонь. Всё что потом, это ад, где ты должен угадать какой перк не будет работать, или когда у тебя заклинит оружие от бага и ты словишь фиаско.
Я только когда досмотрел понял, что обзор длился 40 минут
Я только когда досмотрел и дочитал до твоего комента заметил))
Аналогично :)
3:23 наглядное взаимодействие двух сферических тел в космическом пространстве.
Всё что могу сказать, жалко за Джеки
ДЖЕЕЕЕЕЕЕЕКИ"!!!!Он в наших серждцах сукин сын!
он выжил, в дополнении к гениальной игре
Интересность игры упала после смертей ярких персонажей
в рф локализации один из самых дегенеративных персонажей. в принципе, вся локализация - комок экспрессивных пубертатных переживаний. но джеки такого в текст насовали, что его смерть воспринимается с облегчением
А Джонни?
двух мнений быть не может - давай три.... хехехе
но получилось довольно косячно:
1. вилка предысторий - не даёт ролевого отыгрыша? отель как пример? а то что, например, (вы сцену с такемурой раза два показали) на базу платформ арасаки кто попало должен залезть, а корпорат может войти через парадную дверь и ещё прикрикнуть на местных "сторожей" шоб ровнее ходили и чётче смирно стояли, сделать своё грязное дело и гордо уйти? а ведь это не единственный пример?
2. прокачка убогая? ААААААА!!!! то что нетранер (интеллект + хладнокровие + пол-силы) может зачищать здания целиком за несколько секунд, даже не входя в него? да - эти скилы не на первых уровнях - всё ближе к 16-18-20м уровням, НО вы то обозначаете, что заглядывать в перки после первых (как там?) 20 минут игры уже не интересно? вы за 20 минут взяли по 20 уровней в 2-3х ветках? то что дядька(тётька) с катаной может за 1-2 активации сандовистана (это такой имплант, который ставится вместо деки - ну та штука, в которую суют скрипты)) делать грязно с 5-20 бедными энпэцэ и это не баг/эксплойт/чётотамещёнеправильное - это тоже не интересно в плане прокачки? и, да, ещё от прокачки (от её направленности) зависит то что вы получите (не получите) по ходу прохождения. зависит какие возможности принятия тех или иных решений? может (если вы вкачали 10 силы, например?) кто то совершит необходимую ему сделку, а может - если вы доходяга-снайпер - вы сможете просто "пройти" этот квест?
3. импланты чуть лучше прокачки? а то что они почти полностью завязаны на прокачку атрибутов - это ничего? а то что даже тут два варианта чипирования - нетранер со скриптами или стелсер(или совсем наоборот) вообще без возможности дистанционно что то "хакать"?
4. слабая вариативность? может НЕЯВНАЯ вариантивность не является слабой? может, если результаты решений аукаются спустя половины прохождения это не минус? может это повод для перепройти? один врыв в майлстрём в начале игры аукнется потом в разных вариациях и в побочках с Джонни и в возможности получить самый неприличный девайс для ближнего боя ))) а в начале кажется что это всего лишь какие то проходные строчки в диалогах.....
ваапще надо понимать, что это кибер-ведьмак, не смотря на то что он 2077, от 3го не ушёл далеко. убили-не-убили Хельсента во 2м - в 3м он будет мёртв. CD-PR не рисуют игры про шепардов - только про персоналий - мы играем не за тех, кто меняет мир - мы меняем только себя. ну и как тот же ведьмак - мы получили довольно точно прописанный мир, не залитый рандомными эвентами, а заполненный микро-историями, напрягшись и сложив которые - можно заметить что 90% микрособытий связаны между собой большой большой паутиной. а если посмотреть чуть чуть пошире и присмотреться, например, к пророку Гарри (уж, казалось бы, где найти более побочный квест?) - сколько квестов можно привязать к этой истории? одни Пиралесы чего стоят? а ведь они не одни )
в общем, как там говорил V? "не пойму, то ли похвалили, то ли обосрали"..... а баги? оглядываясь на витчер-историю - на ПК киберпанк вышел в более чем релизном виде ) фик с ними с минимальными графическими конфузами ) пофиксят.
едит: а когда будут "трудности перевода"? вы знали, что в польском варианте озвучки Скиппи напевает мелодию, использованную в старом мосфильмовском (?) мульте "Контакт"? а в нашей лохализации? папарарапам напевает? с той же мелодичностью, что я печатаю? ))) ну и однообразные "лять" натыканные квадратногнездовым методом с чётком среднепроцентной арифметичностью никого не раздражают? конечно "заебитлз" (с) Керри Евродин, вроде, фик переплюнешь, но может вспомним того же Тайлера из 1, 3 ведьмаков и подумаем, как ВОЗМОЖНО разговаривать матом, вместо того, что бы вставлять в речь матные слова? )) жду посмотреть порадоваться.
Вот, наконец-то, годное мнение. Спасибо. У меня от игры остались точно такие же впечатления.
А зачем разбираться в игре? Им это не интересно, им надо быстрее всё пробежать, выпустить обзор и получить денег
Чувак, я бы смотрел твои обзоры с большим интересом))
По фактам
Лучший коммент под роликом
34:20 Куда девать бабло?
@
Показывает 70000 евробаксов на балансе
@
Которых хватит только на пару имплантов
И то, не самых лучших
Может он их купил уже
у меня 500к) куплены все дорогие импланты, но без автомобилей
Мне кажется, надо было чуть больше посмаковать сильные стороны игры, а-то на деле получается 35 минут из 40-ка разговор о недостатках, и оценка похвально на этом фоне смотрится странно
А что делать, если плохих сторон больше в разы, чем хороших? Лицемерить?
В этом главная проблема Киберпанка. Триггер последовательности. Даже если тебе игра не понравилась, ты не можешь признаться в этом самому себе - начинаешь искать оправдания и позитивные стороны. По моим ощущениям, игре не хватило 2-х лет(!!!) разработки.
@@АртурЭдвардссон да им явно не стоили выпускать ее так рано, он не плох, но сыроват, ощущаеться что много вырезали и недоделали
@@АртурЭдвардссон люди почему-то придумали, что игра будет лучше всего на этой планете, и теперь закроют глаза на недостатки (вот что значит хороший маркетинг)
@@MqArrr просто из нормальных киберпанк игр раньше был только deus ex
Все игрожуры: Мы прошли Киберпанк
Stopgame: Мы прошли Киберпанк ТРИ РАЗА 😮
з.ы. Интеграция с Глебом - огнище 🔥
сиберпанк если по авторски
8:34
Ага, сказал я играющий на наивысшем уровне и получающий хедшот только выглянув из-за укрытия
Во-первых, проблема описанная в видео совершенно никак не относится к сложности. А во-вторых, ничего подобного. Тоже играю на "наивысшем" уровне сложности. Дело далеко не в хедшоте, а в том сколько впринципе урона наносят противники. Чем выше сложность - тем больше урона тебе и тем меньше урона от тебя. Но есть в этой игре такой тупой РПГ прикол, как взаимозависимость уровня противников и уровня персонажа. Если я "перекачаюсь", то буду в легкую валить всех кто ниже меня по уровню. Если же "не докачаюсь", то буду умирать с одного удара даже на низком уровне сложности. Ну и где тут "наивысшая" сложность?
Сложность подстраивается только на сюжетных квестах, при чем сложность сюжетных квестов всегда "средняя". Из-за этого получается, что к концу игры персонаж раскачан так сильно, что даже на этом "среднем наивысшем" уровне сложности противники вылетают с 3-4 пуль или с одного налета из клинков богомола.
И вот у меня резонный вопрос: где тут "наивысшая" сложность? А я тебе отвечу... Она есть в самом начале игры, когда игрок ещё не разобрался как тут вообще играть. А уже с середины игры сложность превращается в легкую, хоть "наивысший" ставь, хоть обосрись. Короче говно тут, а не сложность. Но игра всё-равно приятная :)
@@SaintVes я прокачан по максимуму, меня начинают выносить, стоит мне вылезти из-за укрытия. 4 попадания и всё. Так что я не знаю, что у тебя там, у меня так.
@@alexj.2308 Ты там сложность заданий вообще отслеживаешь? Я же сказал, пойдешь на задание, которое у тебя "сложное" - будет сложно. Пойдешь на "очень сложное" - будешь дохнуть. Пойдешь на "среднее" или "легкое" - будешь убивать.
И более того, если тебя так убивают, то зачем ты вообще вылазишь из-за укрытия, когда в игре куча пушек, которые стреляют сквозь стены? Как тебя убивают, если при реально хорошей прокачке ты убиваешь почти любого противника с одной пули или одной очереди? По максимуму прокачан, говоришь? Это ты так думаешь, наверное :)
Ты просто в игре не разобрался ничерта, вот и пишешь фигню. А потом пришли люди, которые вообще не играли в игру, и ещё и залайкали твой комментарий. Вот я и пишу всё это, чтоб у других хотяб была возможность увидеть что то что ты написал это просто необъективная оценка от человека, который вообще ничего не понял - ни по теме видео, ни в игре.
@@SaintVes у меня все задания очень низкие, 47 уровень, броня 3к единиц, здоровье 700 единиц, оружие 1000 - 1200 урона + пробитие через стены и кибердек Берсерк.
@@SaintVes По-моему шикарное решение со сложностью заданий. Не стал лезть в район с башней Арасака, когда сдох 30 раз против трёх копов. После концовки побегал и качнул ещё 10 уровней, стал ваншотить почти любого, но и враги тоже тебя быстро валят если затупить. Ода(босс с клинками) заставил попотеть и достать свои запылившиеся в инвентаре клинки, Смэшера хоть и убил с одной попытки, но бой был драйвовым. Смерть с двух-трёх выстрелов подстегнула изучать и пробовать новые виды арсеналов.
без спойлеров - показывают битву с адамом смэшером... спасибо, ребят
Все 40 без спойлеров 😂
Просто дауны, нету слов
Показывают сцену с околоземной орбитальной базы из концовки
Это супер ожидаемая сюжетная точка,учитывая,что игра всевозможно на это намекает ещё в прологе и да же в трейлерах предрелизных ...
Stopgame уже давно не тот, даже монтаж видео на отвяжись
18:46 - реализм :D всё как в жизни :D 10\10
Спойлеров ролике на столько же мало, на сколько мало мата в речи сильверхенда
Таки да...
Уже на 3й минуте ролика я понял, что проходить сюжетку за кочевника мне уже нет смысла...
@@knownxme ну я уже прохожу. Я думаю с длс завезут и эти моменты.
Кто - то "это" проходить будет?
@@ИванКиселев-э4в Все проходят а что?
Наиграл 90 часов, но еще вначале игры. Скажу что при всех её недостатках - игра обалденна. Если подкрутить все недостатки, то ей вообще не будет равных
ждем 2ю часть и надеемся, что разрабы исправят все недочеты, тогда игра станет действительно шедевром. Надеюсь все будет как с ведьмаком, который раскрылся во всей красе в 3ей части
@@Lastvvill Шедевра точно не будет. Да и редам вряд-ли дадут столько денег на разработку.
За 90 я прошел ее на сто процентов без одного забагованного квеста с монахом. Без телепортаций и неспешно, сделав 14гб скриншотов и проведя часов 5 в фото режиме. Там нечем заниматься, чтобы так долго играть в начале, лол.
@@EvanMapleMaggot Согласен,я за 35 часов прошел, хотя и еще куча квестов второстепенных не выполнил
@@verner2695 А зря, в них тоже часть интереса игры, потерял многое.
Рубрика "Трудности перевода" ооочень нужна про сайберпанк
Si4as bu igrat' vo 4to libo ne v originale POG
@@daesz а что не так с игрой в локализацию?
Ono Sendai, сейчас бы всерьёз считать себя «небыдлом и элитой», ломая глаза о субтитры в экшен-сценах, когда есть дубляж.
@@danded7630 может быть перевранный смысл в «переводе»? Может быть полное отсутсвие акцентов в игре, где иногда по 2-3 в сцене присутствуют? Может быть в режиссере дубляжа, которая откровенно заявила «ваши разработчики дураки, я щас покажу какие персонажи должны были быть»?
@@TheBlekDgek я не говорил про дубляж киберпанка,я говорю вцелом про дубляж, который облегчает игру и жизнь
Три обзорщика Стопгейма в одном обзоре? Чем ещё удивит 2020 год?
Короновирус 2.0)))
@@ВикторБухаров-ф3ь Скоро уже 3.0, а ты только о 2.0)
тем что магазины красное и белое сделаю новую вывесу кб 2077
@@ПавчелПохвальНО киберЖЁЛТОЕ 2077 XD
Вставить "партнерку" в 40 минутный обзор - это просто ИЗУМИТЕЛЬНО!!!
В смысле с Киану мимо? Это не Киану, это Сильверхенд и озвучен он охуенно!
37:19 - максимально без спойлеров
Да у них на второй минуте концовка
Бестия и Адам Смэшер такие 🗿
@@MisterPokerFaceCard дадада ахвхавхахв
Да не ну ты че, какие спойлеры, подумаешь показали концовку, рассказали завязку, структуру сюжета, показали целый ряд боссов в том числе некоторых опциональных. Все же без спойлеров.
Наконец-то, единственный обзор Cyberpunk 2077 который я ждал
Ага, и в котором ни слово о 15фпс на пс4 слим. При этом позиционируется, как игра пастгена.
@@garalu308 а собственно чего ты ожидал, это железо 11года даже на момент выхода было не топ
@@justkirya Чел, блятб, на этом железе вышли тлоу 2, рдр 2, гадавар, гта 5 (с отличной графикой), что ты несешь?
@@garalu308 у меня слим, и я тоже ожидал от них хоть какой-нибудь критики в сторону пс4 версии, но нет :/
Это ГЕНИАЛЬНО !! Всунуть 2х минутную рекламу в конец сорока минутного ролика . ГЕНИАЛЬНО !
Вот это хороший обзор! Много мнений - меньше предвзятости. Жаль, что так много дизлайков - люди не любят критику. Хотя всё по существу.
Мне кажется, что дизлайков больше из-за того что, не смотря на всю высказанную критику, в итоге они ставят оценку "похвально".
@@zastaryi Возможно, тоже в конце была мысль влепить дизлайк за такое)
Обзорщики страдали херней, вот и получили ужасные впечатления, какая тут в жопу критика?? Игра отличная, если в нее ИГРАТЬ, а не лететь чисто по сюжету. И не страдать херней, делая глупые выборы вариантов, как говорилось в "обзоре". Я сам изначально относился скептически, но сыграв с УМОМ, могу с уверенностью заявить, что это одна из лучших сюжетно ориентированных игр в принципе. Ну а то что женский голос Ви и голос Джонни не подходят - это вообще фейспалм... Одни из ЛУЧШИЙ озвучек.
У меня был один единственный баг, который, в принципе, в чём-то даже логичен... Если прокачать умение, забыл название лень заходить смотреть, не позволяющее тебя сбить с ног, то оно будет работать, да. Персонажа будет нельзя сбить с ног. Вот только не могут сбить с ног и машины - они тебя сразу убивают нахрен! На любой скорости. И это прямо прокачало мою внимательность и аккуратность, которыми я никогда не страдал ни в гта, ни в вочдогс, ни в чём подобном - не хотел откатываться и воспринял баг как фичу.
39:22 Вставай самурай! Нам нужны чемоданы!
Фига себе без спойлеров, визуальный ряд весь из них состоит если что)
@@MoonlightInTheFog я только пролог закончил, из видеоряда если честно тоже ничо не понял :0
Значит без спойлеров, просто тот кто прроходил уже, знает контекст, а мы нет))
Спойлер есть, читайте комент выше(0(0
по этой причине слушал, а не смотрел))
@@lexa2491 я не проходил и тот вариант особо не понял.
Для тех, кто не начал, вообще без спойлеров проходит.
@@gos1ink- ну так ты можешь вспомнить какой-то кадр из этого ролика по ходу прохождения
Баги - это понятно, а ещё езда на транспорте. Ок
А остальное... Ну, после Fallout 4 лучше вы бы не ждали лучшую rpg. Но сюжет тут хорош, герои прописаны. Иногда чтобы раскрыть и полюбить героя не обязательно с ним быть пол игры. Вот я полюбила Джеки. Его хорошо раскрыли. Большой, добрый и наивный чумба, который хотел славы. Эх...
А музыка, не знаю. Заела у меня в голове. В игре провела более 70 часов.
После фалаут 4? Ты чо е....нулся в край? Хуже блеванины не существует. Крайне тупорылешая игра, с абсолютно мёртвым, копипастным миром, в котором раз за разом повторяются интеръеры. О персонажах вообще можно не говорить, картонные болванки, несущие ахинею, в мёртвой, не вариативной диалоговой системе.
@@REDNEURON в фолауте больше моментов когда игрок влияет на мир. А в киберпанке много диалогов, но зачем если они ни на что не влияют.
@@radelyadgarov3192 в фалауте нет никаких моментов, всё что там есть - тупорылый бред, влияющий на более тупорылый бред. Какой смысл этого влияния, если там сюжет, сюжетом назвать нельзя. В фалауте диалоги, будто скопированы из повседневного диалога двух уборщиц, банальная хрень, ни о чём. Пусть лучше сюжет будет более глубоким и интересным, хоть и линейным, чем такой одноклеточный тупняк для дебилов, как в фалауте.
@@REDNEURON ты на морозе стирал носки, да прастудил мозги?
"без спойлеров"
варианты диалога на 13:43 так не думают
АХААХАХАХАХАХ ++++
Так же попался на это(... пздц просто. И как теперь в последующем доверять метке *без спойлеров" ?
Мне видимо очень повезло, что я последние 4 дня не встаю даже в туалет и прошёл 60% сюжет ещё до того как посмотрел обзор
@@LexusOrLexО да
Это сайд
Очень надеюсь, что и судьбу в плане поддержки фанатами, она получит на уровне Вампиров
Разница в том что бладлайнс разработчик бросил и люди смогли вскрыть игру в том числе вернуть недоделанный контент, а здесь поляки врядли дадут тебе принципиально новые сюжетные ветки записать чтобы ты получил ветвистый сюжет и выбор с последствиями как тебе и обещал буквально год назад.
Не, ну за сравнение с пивом респект, конечно. Особенно за пражское монастырское🍺
Щас бы аббатского 🍺
как же я обожаю невежд, которые чешское пиво считают пиздатым
@@trynottoshit Так речь не обо всём чешском пиве, которое тоже помойкой бывает, а конкретно о том, что пражском монастыре варят (и лучше б, чтобы пить его сразу, как нальют, а не тащить с собой домой и чувствовать, что уже не то). Коли такой сведущий - просвети по части пива, что рекомендуешь? Буду благодарен (да, думаю, и не только я).
@@trynottoshit как я обожаю воннаби-элитариев, которые думают что их мнение самое ахуенное и лезут его вставить куда угодно
@@trynottoshit пилснер уркл лучшее пиво всех времён и народов, потом идёт фландрийский красный
В киберпанке понравилась графика и атмосфера в игре . Есть неплохие второстепенные задания которые погружают в разные ситуации . В одном надо помогать копу например , ездить с ним и все такое . Хотелось от игры большего особенно в плане ролевой системы и прокачки но и так сойдёт )
обзор настолько огромный, что в него влезла реклама
А, что за нелюди не играют в ролевых играх побочки?
Я тоже не понял этот момент в рецензии. Там в ветках за Панэм и Ривера больше химии, чем во всей Вотч дог вместе взятой. Персонажи в игре видите ли плоские.
Все те недалекие, которые ждали гта6 😆
Тебя должны замотивировать сюжетно их проходить. Простите, у меня в башке какая-то херня из за которой я двину кони за неделю… можно я займусь спасением своей жопы а не квеста и вроде "два товарища".
@@Archibald1394 Возможно но при прохождении скайрима и других игр я в основном забиваю болт на сюжетку и прохожу квесты, думаю как и большинство других.
@@ДмитрийФролов-г7ш полностью согласен, звёздное небо топ). Вообще цепочка квестов за Панам понравилась. Со времен масс эффект таких эмоций не испытывал.
Ну не знаю.. я купил и не жалею, ничуть. Проходить буду позже и не спеша. Работа не даёт сейчас..
Во лох, я скачал и не жалею, ничуть.
@@Братишка-с2ь Все просто, это потому что ты мудак.
@@shedda9788 тут соглашусь
В 2020 хорошо, что есть работа =)) и отрадно, что люди начинают понимать взаимосвязь между "куплю хорошую игру" и "люди подарившие уникальный игровой опыт смогут кушать и созидать".. Всю молодость пиратил и сейчас когда появляется возможность покупаю игры в стиме.. И не играю в них, но вот пиратки, в них наиграно десятки и сотни часов, потому приобрести, пусть и со скидкой это дань уважения и признания того, что люди сделали..
@@shedda9788 Лучше мудак, чем лох.
Прошло 2 года, игра изменилась и теперь обзор пора обновить
Геймеры еще пол года будут рисовать блок-схемы с различными способами прохождения...
Ох, вот геймеры будут удивлены.
Кто был удивлен в sg? Как всегда пыль в глаза
Ахуеть , проходняк?! Одиссее вы поставили изумительно , а киберпанку проходняк , просто класс , молодым , настоящая неподкупная , игровая журналистика , круто!!!
Вообще поставили похвально, и то как багов слишком много
@@foxshakespeare4572 Они играли в предрелиз, много багов патчем пофиксили
Зато мы знаем, что чемоданов им не заносили. На этот раз.
может посмотришь сначала видео, перед тем как желчью плеваться?)
Игра жутко багована. CDPR её патчить ещё полгода. Это они ещё не рассказали о убогом ИИ у толпы и автопотока. Короче игру сейчас смысла брать нет. Только через год по скидке на распродаже будет более менее вменяемый продукт.
согласен с вами, но я всё равно дико кайфую от этой игры, сеттинг и повествование это круто.
ждал ты долго а поиграеш с кайфом не так долго как ты и все мы ждали
@Павел Калинин так я на пк играю, на ультрах с ртх, поэтому и кайфую
@Павел Калинин фпс не выше 70 - это вы зажрались, батенька, включи Лок на 60 и не разрушай нашу неокрепшую психику. У меня вон вообще в 40 кадров на средне-низких идёт, но на удивление играбельно, рдр при том же фреймрейте более дерганым кажется.
@Павел Калинин твой комент после фразы о 70 фпс можно дальше не читать.