Стопгейм разошелся - два "мусора" за неделю на обзорах игр крупнейших компаний) На самом деле, это круто. Я очень боялся услышать "чисто из уважения к серии блаблабла - проходняк", к счастью, не услышал
Ещё бы было прикольно если бы к ним присоединились Battlefield 2042. Тогда бы мем про то что Свинка Пеппа лучше чем самые ожидаемые шутеры ноября была бы правдивой.
В этом году вообще ничего нормального не вышло. Мусорный дезлуп, не менее мусорный фаркрай 6, ублюдский Кингс Баунти 2 и прочее дерьмо. Ещё и цены на видяхи уже в три раза подорожали. Действительно, темные времена.
а самое странное ну добавь ты старый обработанный или даже не обработанный звук в меню и всё проблем нет но просто сами рокстары походу не контролировали процесс разработки ремастера иначе не было бы такого бреда,остаёться ждать когда они пофиксят все косяки и дождаться большой скидки скидки
@@3000feliks тоже не вдуплил. Вроде привести в тот же стиль менюшку не сложно (говорю как дизайнер), добавить звук или улучшить его тоже (привет нейронки как вариант, также говорю как умеющий сводить чел; кроме того можно было тупо заплатить музыкантам, что бы повторили эти звуки).
1) ГРАФен. *(GTA SA [TDE])* Из плюсов - улучшенная графика. Округленность объектов - это несомненно гуд,НО, сделано средней паршивости,ОСОБЕННО - сами персонажи., они тут выглядят слишком искуственно и недостаточно оживленно. при том,что в оригинале - они воспринимаются более реалистичнее по восприятию, и это при устаревшой, того времени графе! для начала, В новой же, версии, если вы посмотрите на СиджЕя, так у него явно какие-то проблемы с глазами (то ли катаракта, то ли неудачная пластическая операция по смену рассы на азиата!) Еще одним ощутимым минусом стала - перенасыщенная и не сбалансированная ГАММА цветности. Слишком уж яркая гамма - как бы ты ни старался, всё никак её не настроишь, чтобы было приятно и не резало глаз. Объяснение: знают ТЕ ктО играл: Позиция освещения от солнца: когда свет падает на объекты, которые ты видишь - цветность[гамма] слишком япепренасыщенная /концентрированная насыщненная настолько, что в ближайшее время глаза-глаза-ааа(!) НЕ воспринимают её - режет от перенасыщенности; КОГДА ЖЕ, от тени - сразу бросается противоположный результат - цветность слишком тусклая., И КОГДА-ааа ты пытаешься хоть как-то это изменить - перевес всегда идёт то ли в ту, или в инную сторону, а это явно недоработка - полный дисбаланс! Какой же тогда прок от всех этих графенных "улучшений"(что должны были бы радовать глаз), когда половина из них, в итоговом результате- тупо уродуют игру своими непроработками и дисбалансом. Ведь на искусство, тут явно ВСё не дотягивает 2) УПРАВЛЕНИЕ. *_(GTA SA [TDE])_* Управление хуже, чем в оригинале,постоянно дергается камера, и тут уже не про "движения по прямой" своим героем, а про поворты кaмеры/обзора., Когда ты пытаешься рассматривать стороны и держать свтабильную картинку, НО ТУТ, почему-то нет такой возможности - просто по-человечески стабильно рассматривать пространства и пролёты, во время движения., ведь камера всё время пытается выравнить картинку, тебе на зло, якобы по направлению куда ты направляешься,я кобы помочь тебе, НО, не давая при этом тебе нормальную/адекватную возможность использовать эту камеру обзора/поворота., И главное, - ДАЖЕ ДВИГАТЬСЯ как тебе нужно - стратегически и в геймплейном смысле = это ужасно! Ведь когда, по ходу игры, происходит перемещение персонажа - рывками, ты каждый раз пытаешся всё это выравнивать своими руками, эту кривую обзорность камеры, так и все корявости игрового движения в итоге! ТАК, Чтобы было всё так, как тебе нужно!.. . _получается_ , - борьба с тем, что якобы должно было тебе помочь с геймплеем и сделать её(игру) более полноценной и эффектной, НО на самом деле, НИКАК НЕ ПОМОГАЕТ/ не улучшает - а наоборот серьёзно мешает, ломая весь геймплей .А ЭТО полное уродство - *убивает весьгейминг* - напрочь*! ЭТО Самая худшая идея/недоработка разрабов! Которая приводит лишь к дополнительным страданиям геймера,, когда игрок, для начала - обязан по воле разрабов подчинится этой недоработке и этим - сузить свои возможности в геймплее/игре или же, всегда бороться с этой хренью! разве это не дебилизм. и куда смотрели тестеры. или там был лишь один тестер, тот кто эту хрень в управлении разработал. Эти 2-а пункта просто уничтожили восприятие игры. И отбивает напрочь продолжать игру уже после первых 2-х миссий! 3-им пунктом, с лёгкостью может стать - ЗВУК, а именно: З)ВУК ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ. *_([TDE])_* Если сравнивать звук окружения, с оригиналом, в оригинальной версии , _даже при самых худших внтуренних изменениях игрков(кроме мута) в настройках ЗВУКА,_ мы лучше слышим и воспринимаеи своим ухом окружающиие нас звуки, которые никоем образом(если вы помните) не раздражали, а наоборот пполноценно наполняли весь оригинальный МИР ГТА - создавая более благоприятный фон, и настрой игроку. когда ты слышал шум фона машин и города, который как бы в дали звучит насыщенно и мягко по направлению к тебе - и ты сразу же понимал по самим звукам(оружающим тебя), в какой реальности ты находишься , а ИМЕННО - в оживленном полноценном городе! ТУТ ЖЕ, в "улучшенной" якобы версии - такого ощущения с окружающей средой вовсе - нету, ибо звуки слишком пусты! ПОЛУЧАЕТСЯ, - какое-то не оживленное пространоство! Вы понимаете, какое это уродство!! Все эти недоработки угробили положительное воприятие от игры GTA San Andreas - The Definitive Edition, что сделало её гораздо хуже за саму ОРИГИНАЛЬНУЮ часть 2003 года! Столкнувшись с этой измененно несправедливой/некорректной реальностью. Я как истинный фанат и геймер по сериям ГТА, так и не смог продолжить эту игру, по версии The Definition Edition! Менюшка/Опции Считаю, что каждому игроку, нужно дать выбор на изменения к управлению/ и меню-ИНФО. Или же сделать более оптимально для всех. Всё остальное от неадекватности. *И ЭТО ЕЩЁ ДАЛЕКО НЕ ВСЕ ЛАЖИ ИХНЕГО "рематсера"*
Ты послушай музыку и звуки в гонках midnight club 2 - тоже творение от рокстар. Графика и геймплей на то время такое себе но мне та атмосфера очень запомнилась а игра сама крайне сложная
А ведь действительно! Мою любимую трилогию тупо два года обрабатывали искусственным интеллектом (согласно Википедии) - прям 1000/10 описание "разработки". Я бы Нобелевскую/Пулитцеровскую премию за это вручил.
Знаете, что самое обидное? То, что умерла надежда увидеть любимые игры во всей красе, с современной графикой, вызывающие не только чувство ностальгии, но и восхищение… До момента выхода скриншотов дефективного издания эта надежда жила, крепла, но теперь всё, финита. И никакими патчами они это не исправят, тут надо всю трилогию с нуля переделывать. Что ж за год то такой?
Что такое современная графика? Полностью переделанные катсцены на 100 часов с модельками из GTA 5? Понятно с самого начала было, что это те же старенькие игры с улучшенным управлением и новыми модельками. Я лично с кайфом на платину 3 и Vice city прошёл. Я не знаю что у вас там за мечта детская была, но после двух патчей на основные баги это именно то, что я и хотел. Никто в здравом уме не стал бы забирать основной состав разработчиков GTA 6, чтобы они тратили тысячи часов на создание игры, которая бы понравилась Алине. Это нецелесообразно.
Вы еще ужаса внутри трилогии не видели :D Я как один из первых кто вскрыл ресурсы игры ужаснулся увидев то, как текстуры из 128х128 пропустили через нейросеть в 1024х1024 и они стали как смешенный дед :D + есть текстуры скинов где использовали реальные фотки, но самый сок это то, что есть текстуры которые рисовали руками обычными заливками :( Так что это солянка, которую по всей видимости делали люди которые имели разный скилл, иначе это просто никак не объяснить :D А модели вообще большинство просто пропустили через разные модификаторы...
Да вообще впечатление, будто кто-то из горе-разрабов очнулся от бесконечного бухалова-ширялова, глянул на календарь и такой "Оу, щит! Бойцы! У нас дедлайн!". И тупо скидали в кучу всё что наскребли.
Эх, издатели могли взять в команду фанатов, которые уже сделали ремейки (как минимум GTA VC), но они решили потратить весь бюджет на юристов, а сдачу выплюнуть в индусов. mission failed respect -99
Разрабы/издатели даже в описании к релизу накосячили: "вас ждут три города...". Никто похоже из них не в курсе, что только в сан Андреас их три, т.е. всего пять городов на трилогию. Сразу видно - сделано с любовью.
Звуки меню GTA III и Vice City прекрасны. А ещё их заставки... Господи, да верни те дни, когда ссался от таких игр, когда небо насыщеннее, трава зеленее, когда мама зовёт кушать... 😔
И вот именно поэтому и стоит откладывать покупку на момент после просмотра геймплейных роликов и анализа общего впечатления масс от игры (тем более с нашими конскими ценниками). А ещё лучше - не кормить и так зажравшихся издателей (и разрабов), покупая ремастеры (и тем более демастеры вроде этого). Не ведитесь на эксплуатацию ностальгии, люди.
@@WickedParanoid ремастеры как и ремейки не априори зло, если конечно они не сделаны на отъебись как гта(ну а если и делать на отъебись то и ценник соответствующий должен быть)
Звуки из меню игры от ностальгии вызвали мурашки. Очень странно, что они в ремастере выпилили эти моменты. Ведь они как звук включения Sony такие вещи невозможно забыть они уже с детства на слуху, жаль что убрали.
Такое бывает не только в играх. В телепередачах тоже такое бывает. Взять к примеру Свою игру. Там из старого остался только джингл "Нет ответа" и ведущий со своим запоминающимся голосом. С Угадай мелодию и даже с Полем чудес та же фигня. Хоть Слабое звено сейчас стало исключением: его вернули, пусть даже на другом канале (Мир), но зато с сохранением всех (ну почти) старых звуков и даже с той же ведущей с её звонким и строгим голосом. С транспортом тоже такая же фигня. Например, когда я в детстве ездил в Москву, то там джингл перед объявлениями поездов на Павелецком вокзале, тоже был незабываемым. А ещё, когда нарушитель пробегал через турникеты, и джингл объявлений на эскалаторе тоже были классными. Сейчас на эскалаторах совсем другой звук, незапоминающийся, на вокзале такой же, как и у нас в Тамбове, слишком распространённый (красивый, конечно, пахнет современностью, но вытеснил все старые звуки объявлений), а на турникетах их вообще нет. Обидно, что какие то любимые звуки уходят из нашей жизни, многие даже безвозвратно.
Думаю, стоит заметить, что в последние два года, плюсы у новых игр мы находим скорее "вопреки", нежели "благоларя". Даже на ментальном уровне понимаем, что не чувствуем в них того самого, важного, что чувствовали, когда проходили впервые Халву, первые Готики, ГТА, Диабло, Резики, Морровинд, Дед Спейс - душу разработчика, который вложил ее в свой проект, ради людей, которые будут в нее играть. После 2010 года все еще были такие игры и мы прекрасно их знаем и играем до сих пор: Фар край 3, Дарк соулс 3, Ведьмак 3 (странно, как много цифры 3). Но за последние 3 года меня искренне порадовали и действительно увлекли, только лишь 2 игры - РДР2 и Год Оф Вар. Что происходит? Неужели, это бич всех больших студий - в погоне за прибылью, забывать ради чего они вообще работают?
Про Dead Space страшно что в ремастере ЕА сотворит... Первый мертвый космос это шедевр как по мне. Темная простая графика,тугое управление,звук 5.1. это все было идеально для атмосферы ...
@@Argel_TaI Приплетение капитализма, при том, что капитализм был всю историю человечества. Ты бы еще написал, что в создании игр вся суть разработки или другую очевидную вещь. "В продаже товаров вся суть рынка", "в жизни человека вся суть - потребление и удовлетворение нужд" - вот это цитаты, да? Прям гениальнейшие, срывающие покровы неочевидные вещи, воу, полегче. Авторство за мной, если что.
@@thn8261 ну капитализм то очевидно оставил тут свой отпечаток, да и на всем искусстве в принципе. Погоня за прибылью убивает творческую свободу и потенциал. В играх же все усугубляет тот факт, что сегодня их разработка требует очень много денег, и многие разработчики просто не решаются рисковать, используя новые, оригинальные идеи. Гораздо безопаснее идти по тому пути, который задают тренды.
8:26 - в ремастере накачал мышцы до максимума. Сдулись до 0 ещё до Сан-Фиерро. В оригинале чуть ли не до конца игры можно качком проходить 9:11 - вероятно, эффект консоли - так при автонаведении выделяется цель, как я понял. Здесь просто этот эффект не стали убирать
GSG ещё в мобильном ремастере сломали качание мышц. В оригинале ты не сможешь понять 100 кг сразу, ибо игра не даст. В мобильном ремастере -- уже сразу дохлый CJ поднимает 100 кг, как будто мышцы вросли в кости.
Накачал в самом начале чуть меньше максимума, сейчас дошёл до заброшенной взлетной полосы, отнялось пару пунктов, потому что забыл поесть. Не кормите вы батенька своего персонажа.
"i am sorry". Варкрафт 3 рефандед можно было поправить патчами. Это вот поправить патчами нельзя, это нужно переделывать с нуля, но поступят Роки так же как и Близзы - красивые слова, пара патчей не фиксящих ничего особенного и потихоньку забьют. Если с рефандедом просто облажались, то тут гораздо больше похоже на откровенный фрауд со всеми вытекающими.
Модельки модами уже начали исправлять. И уже есть моды на 4к текстура, моды возвращающие туман с нормальной прорисовкой и исправляющие дождь. Так что не все так плохо, ждем только качественных модов.
Помнится No man's sky вытаскивала себя из болота года 3 не меньше, прежде чем выкатила, то что обещала во время разработки. Спасибо и здоровья мододелам
2:40: На Sims 4. ;-) Во 2-3 графон был не мультяшный, а вполне под реализм своего времени. 4:31: На этой стене вообще есть текстуры?? 5:03: ЛОООЛ... 6:48: Колесо само по себе вещь упоротая...
Честно, не надеялся на обзор, ибо, ну, все и так уже понятно, но все же это даже приятно в очередной раз посмотреть на сколько все плохо) вроде и ждал хорошего, а в итоге вышло то, что вышло. И оно не злит и не бесит, ибо я ее не покупал, а оригинальная СА у меня есть, но смотреть на баги и сравнение с модами и старыми частями - отдельный вид балдежа)
Я тоже не покупал, но это как плевок в душу. Вспоминаю первые ощущения как было круто в Вайс Сити творить всякую дичь, под мегахиты 80ых. А тут просто вырвиглазное нечто - хочется смеяться и биться головой об стену и снова смеяться и плакать.
@@prostoim4524 поверить сложно в такое от самих "Звёзд", но таковы реалии. Всем правят бабулесы, а им видимо они нужны были быстро без смс и регистрации. Но и бох с ним. Зато приколдесно смотреть сравнения и на сколько там все впороли))
Такой уровень был бы нормальным у команды любителей ( хотя они как раз таки с любовью подходят к своим творениям), и у тех может не быть команды бета тестеров, но у Рокстаров она по любому есть!
Я вот подумал и реально же встаёт вопрос, а какой работой занимался отдел QA, у вас игра 20 летней давности фреймрейт жрет, вам там за что деньги платят?
7:38 - А ещё он иногда пропадает. Я имею ввиду проложенный путь.(Проверял в ВС и СА). А один раз у меня это тут путь на всю карту растянуло. Просто жёлтая полоска идущая через всю карту.
@@КотАфанасий-ц9ы как раз по теории вероятности, шанс, что кто-то использует такое специфическое слово низок сам по себе, а тут аж два человека его использовали, очевидно, что вероятнее всего это связано с тем, что слово было употреблено на фоне его возросшей известности (если так можно сказать)
До сих пор не понимаю почему нельзя было выкупить наработки моддеров со старыми частями на Rage, довести их до ума и сделать полноценные римейки, выпуская их раз в 1-2 года
9:30 пхахах этот баг со сверхзвуковой машиной походу именно на этом перекрестке, точно такая же херня была недавно, я подумал что уже переиграл и у меня глюки)
и матерей * Хотя если посмотреть, что в мире происходит, не исключено, что не узнает оно по другой причине. Но на слвчай, если конец света отменится, неплохо бы им дать возможность узнать, сохранив старые игры, пока можно. А то они могут или отправиться в дыру памяти, или стать доступными только за немеренные деньги и/или людям с заоблачным соц.рейтингом. И мб еще и так устроят, что не только сам выбор игр, но и твои действия в них (например, едздишь ли ты давишь ли ты случайных прохожишь в GTA, допустим; если давишь, какая по полу-гендеру выходит статистика и тд) будут отслеживаться и влиять на этот рейтинг. От компа даже не отошел - а уже бухнулся в минус. Так вот. Виртуальные нарушения с реальными последствичми. Уже если это реальностью это стало в онлайн-играх, какие основания считать, что до сингловых не доберутся? Доберутся...
Такое ощущение что с приходом успеха из руководства ушли все кто хоть как то был связан с производством игр, теперь там сидят эффективные менеджеры которые вместо того что бы выпустить что то новое или продолжение успешкой серии готовы высрать очередной ремастер, слепленный на коленке двумя с половиной индусами за пару баксов и бутерброд, пока верхушка торгует своими акциями... да и то делают не сами, а через брокеров...
Не, ну замечательный Ред Дэд Редемпшен 2 же смогли сделвть всего пару лет назад. Значит в Рокстаре еще есть настоящие разрабы. Думаю, конкретно в ремастере проблема в компетентности сторонне компании, которая им занималась и чисто руководством Рокстаров, которых такой лажовый результат устроил
Спасибо вам ребята за то что говорите правду! Игра действительно мусор. Изначально думал, что сразу куплю, потом посмотрел отзывы, ваш обзор и "купил" на торрентах. К сожалению, удалил уже через 10 мин. Такого издевательства над классикой я ещё не встречал.Браво Рокстар!
12:20 у Grove Street Games нет никакого опыта. Судя по их сайту, за всю жизнь они занимались только портированием игр. Держу пари они движок анрил впервые открыли, когда начали делать ремастеры. Не знаю зачем автор видоса упомянул опыт, наверно для создания контраста между моддерами и разработчиками. Но сейчас моддеры не сильно уступают в знаниях и умениях разработчикам. Проблема моддеров в том, что они не приносят деньги издателю, для игр которого они делают моды.
5:57, Так в этом переиздании многие баги при FPS выше 30 всё-так же сохранены (Как например медленное плавание в СА), тогда как на оригиналы есть моды точечно правящие хоть какие-то сломанные аспекты (Тот же скрипт Framerate Vigilante). Понятное дело что с FPS выше 60 особо не поиграешь - лучше ставить ограничение на 60 даже с фиксами, но с другой стороны и в переиздании обязательно стоит ограничение на 30 или 60 FPS.
Касательно производительности, учитывая, что при разработке мобильных игр часто используется Джава, которая потом эмулируется на сматрфонах, то есть сильное подозрение, то на ПеКа они поступили точно так же. То есть они не с нуля написали ремастер, чтобы он нативно работал на компьютерном железе, а воспользовались своими исходниками и игра тупо эмулируется, отсюда и просадки.
НУ поп поводу фризов: сам не проверял, но говорят, что все модельки NPC для сглаженности, не перерабатывали с нуля, не делали ретопологию, а тупо увеличили подразделение полигонов ( а в случае игр - треугольников) в два раза. Это и жрет ресурсы. Для не шарящих - прдставьте пиццу, которую разрезали на 6 кусков, а потом каждый из этих кусков разрезали ещё на 3 ровных куска. Примерно так у вас выглядят модельки NPC без текстур
В этом году надо вводить новую награду "Worst Video Game Awards". Так как такого количества дерьма за фулпрайс от именитых компаний, наверное, не выходило уже очень давно, в один сезон
Очень приятно смотреть искренний обзор и честную оценку! Спасибо, СГ! Никогда еще не получал столько удовольствия от обзоров на "мусор" и "проходняки".
Вообще-то в создании Definitive Edition виновата Take-Two ведь они захотели деньги после успеха Mafia Definitive Edition; Они просто навязали ремастер ГТА Рокстарам, которые создают гта 6; и как полагаю они на пофигах отдали ремастер левой студии и положили болт
Вот только на Мафию сделали ремейк и отлично постарались над ним (не без косяков, но как ремейк игра отличная). Тут же сделали ремастер на тяп-ляп за 5 минут и выкатили это за фуллпрайс, удалив из магазинов старые игры (которые тоже убитые в хлам, но там хотя бы уже куча фанатских фиксов могут решить все проблемы)
10:35 А звуки за что было трогать? В мобильных частях хотя бы звуки оригинальные были, а теперь? С выходом DE на мобильные уйдёт в прошлое продажа оригинальных частей вообще - пока что в App Store и Google Play продаются порты оригинальных частей трилогии - получается что скоро уже не останется выбора, придётся скачивать пиратские старые версии вместо покупки официальных
Года так 4 назад меня забанили в ГТА 5. Пришло на почту письмо от Сошиал Клаба, мол уважаемый юзер, так и так, ты поганый читер, и дабы пресечь вот эту вот твою нехорошую деятельность, мы тебя баним в ГТА онлайн. Можно было бы сказать, что Я действительно считерил, ведь дыма без огня не бывает, но вся соль ситуации была в том, что Я никогда не играл в ГТА онлайн. Более того, Я даже в сингл ГТА 5 не играл. Более того, Я даже никогда её не покупал. Меня забанили за читерство в игре, которую Я даже ещё не купил. Примечательно, что буквально через неделю мне пришло письмо от тех же Рокстар, мол у нас тут скидочки 50%, купи нашу игру. С того самого дня, Я настойчиво убеждал всех друзей и знакомых, что Рокстар ссучились и не гоже у них что-то покупать, но мне почему то никто не верил. К чему Я это всё? А леший его знает. Просто решил поделиться старой байкой. Авось какую мораль кто-то вынесет.
Ну одно дело купить гта 5 , в которой есть онлайн и хотя бы что-то там можно поделать за потраченные деньги. Ну а то что тебе на почту пришло это возможно даже техническая ошибка адреса. У меня вон у самого одна почта считается за 2 (да , я могу делать 2 аккаунта на одну почту во многих местах), а всё почему? Выяснилось , что во многих местах точка и дефис это одно и то же, но адреса разные. Вот такие вот приколы.
Жаль, что не упомянул факт оказуаливания некоторых миссий. Например в Вайс Сити была миссия, где надо было в ТЦ разнести витрины. Так вот, в дефективном издании это задание так сильно дегроднуло, что жесть!
Стопгейм разошелся - два "мусора" за неделю на обзорах игр крупнейших компаний)
На самом деле, это круто. Я очень боялся услышать "чисто из уважения к серии блаблабла - проходняк", к счастью, не услышал
А что за игра 2 мусор словила? Я как то случайно проморгал
Колда вангард?
@@mrbassofmax да, она
Это заслуга не СГ, а того, что этот ноябрь - позор геймдева
Ещё бы было прикольно если бы к ним присоединились Battlefield 2042. Тогда бы мем про то что Свинка Пеппа лучше чем самые ожидаемые шутеры ноября была бы правдивой.
Дожили. Батла едва наскребла на Проходняк, Колда чистый Мусор как и переиздание поистине легендарных старых GTA.
Настали тёмные времена...
Форза вышла тоже капец какой багованной
М-да, разрабы совсем на пофиг уже стали работать, зато ценник накрутим ведь "разработка дорожает" ага-ага
Остаётся только играть в 'жизнь'
@@artenzilnikiforovich329 а в жизне сплошной гринд
В этом году вообще ничего нормального не вышло. Мусорный дезлуп, не менее мусорный фаркрай 6, ублюдский Кингс Баунти 2 и прочее дерьмо. Ещё и цены на видяхи уже в три раза подорожали. Действительно, темные времена.
10:47 - Этот звук... аж радость на душе сразу появляется, когда бегаешь по старой доброй менюшке VC :)
а самое странное ну добавь ты старый обработанный или даже не обработанный звук в меню и всё проблем нет но просто сами рокстары походу не контролировали процесс разработки ремастера иначе не было бы такого бреда,остаёться ждать когда они пофиксят все косяки и дождаться большой скидки скидки
@@3000feliks тоже не вдуплил. Вроде привести в тот же стиль менюшку не сложно (говорю как дизайнер), добавить звук или улучшить его тоже (привет нейронки как вариант, также говорю как умеющий сводить чел; кроме того можно было тупо заплатить музыкантам, что бы повторили эти звуки).
*купил новые маски и снял на спец камеру свой рэпклип: АППЕТИТ* как вам
)
От звуков меню SA и VC аж олдскулы свело
Особенно когда по радио играет нас не догонят
6:58
Ачивка, описывающая всю суть переиздания.
1) ГРАФен. *(GTA SA [TDE])*
Из плюсов - улучшенная графика. Округленность объектов - это несомненно гуд,НО, сделано средней паршивости,ОСОБЕННО - сами персонажи., они тут выглядят слишком искуственно и недостаточно оживленно. при том,что в оригинале - они воспринимаются более реалистичнее по восприятию, и это при устаревшой, того времени графе! для начала, В новой же, версии, если вы посмотрите на СиджЕя, так у него явно какие-то проблемы с глазами (то ли катаракта, то ли неудачная пластическая операция по смену рассы на азиата!)
Еще одним ощутимым минусом стала - перенасыщенная и не сбалансированная ГАММА цветности. Слишком уж яркая гамма - как бы ты ни старался, всё никак её не настроишь, чтобы было приятно и не резало глаз. Объяснение: знают ТЕ ктО играл: Позиция освещения от солнца: когда свет падает на объекты, которые ты видишь - цветность[гамма] слишком япепренасыщенная /концентрированная насыщненная настолько, что в ближайшее время глаза-глаза-ааа(!) НЕ воспринимают её - режет от перенасыщенности; КОГДА ЖЕ, от тени - сразу бросается противоположный результат - цветность слишком тусклая., И КОГДА-ааа ты пытаешься хоть как-то это изменить - перевес всегда идёт то ли в ту, или в инную сторону, а это явно недоработка - полный дисбаланс!
Какой же тогда прок от всех этих графенных "улучшений"(что должны были бы радовать глаз), когда половина из них, в итоговом результате- тупо уродуют игру своими непроработками и дисбалансом. Ведь на искусство, тут явно ВСё не дотягивает
2) УПРАВЛЕНИЕ. *_(GTA SA [TDE])_*
Управление хуже, чем в оригинале,постоянно дергается камера, и тут уже не про "движения по прямой" своим героем, а про поворты кaмеры/обзора., Когда ты пытаешься рассматривать стороны и держать свтабильную картинку, НО ТУТ, почему-то нет такой возможности - просто по-человечески стабильно рассматривать пространства и пролёты, во время движения., ведь камера всё время пытается выравнить картинку, тебе на зло, якобы по направлению куда ты направляешься,я кобы помочь тебе, НО, не давая при этом тебе нормальную/адекватную возможность использовать эту камеру обзора/поворота., И главное, - ДАЖЕ ДВИГАТЬСЯ как тебе нужно - стратегически и в геймплейном смысле = это ужасно! Ведь когда, по ходу игры, происходит перемещение персонажа - рывками, ты каждый раз пытаешся всё это выравнивать своими руками, эту кривую обзорность камеры, так и все корявости игрового движения в итоге! ТАК, Чтобы было всё так, как тебе нужно!.. . _получается_ , - борьба с тем, что якобы должно было тебе помочь с геймплеем и сделать её(игру) более полноценной и эффектной, НО на самом деле, НИКАК НЕ ПОМОГАЕТ/ не улучшает - а наоборот серьёзно мешает, ломая весь геймплей .А ЭТО полное уродство - *убивает весьгейминг* - напрочь*! ЭТО Самая худшая идея/недоработка разрабов! Которая приводит лишь к дополнительным страданиям геймера,, когда игрок, для начала - обязан по воле разрабов подчинится этой недоработке и этим - сузить свои возможности в геймплее/игре или же, всегда бороться с этой хренью! разве это не дебилизм. и куда смотрели тестеры. или там был лишь один тестер, тот кто эту хрень в управлении разработал.
Эти 2-а пункта просто уничтожили восприятие игры. И отбивает напрочь продолжать игру уже после первых 2-х миссий!
3-им пунктом, с лёгкостью может стать - ЗВУК, а именно:
З)ВУК ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ. *_([TDE])_*
Если сравнивать звук окружения, с оригиналом, в оригинальной версии , _даже при самых худших внтуренних изменениях игрков(кроме мута) в настройках ЗВУКА,_ мы лучше слышим и воспринимаеи своим ухом окружающиие нас звуки, которые никоем образом(если вы помните) не раздражали, а наоборот пполноценно наполняли весь оригинальный МИР ГТА - создавая более благоприятный фон, и настрой игроку. когда ты слышал шум фона машин и города, который как бы в дали звучит насыщенно и мягко по направлению к тебе - и ты сразу же понимал по самим звукам(оружающим тебя), в какой реальности ты находишься , а ИМЕННО - в оживленном полноценном городе!
ТУТ ЖЕ, в "улучшенной" якобы версии - такого ощущения с окружающей средой вовсе - нету, ибо звуки слишком пусты! ПОЛУЧАЕТСЯ, - какое-то не оживленное пространоство! Вы понимаете, какое это уродство!!
Все эти недоработки угробили положительное воприятие от игры GTA San Andreas - The Definitive Edition, что сделало её гораздо хуже за саму ОРИГИНАЛЬНУЮ часть 2003 года! Столкнувшись с этой измененно несправедливой/некорректной реальностью. Я как истинный фанат и геймер по сериям ГТА, так и не смог продолжить эту игру, по версии The Definition Edition!
Менюшка/Опции
Считаю, что каждому игроку, нужно дать выбор на изменения к управлению/ и меню-ИНФО. Или же сделать более оптимально для всех. Всё остальное от неадекватности.
*И ЭТО ЕЩЁ ДАЛЕКО НЕ ВСЕ ЛАЖИ ИХНЕГО "рематсера"*
Чел, идущий в стену это тейк ту)
Это даа 😂😂😂
Вот всегда удивлялся, но в ГТА ВС всегда звук меню был какой-то космически-божественный и недосягаемый. Умели ж делать)
Эх, раньше-то ведь было лучше...
Это точно)
Это называется не "умели делать", а "ностальгия"
@@Tsumaty в данном случае "умели делать" я думаю точно применим
Ты послушай музыку и звуки в гонках midnight club 2 - тоже творение от рокстар. Графика и геймплей на то время такое себе но мне та атмосфера очень запомнилась а игра сама крайне сложная
очень похоже что игру пропустили через нейросети и зарендерили в течении 3 часов
игры не рендерят, а компилируют
у меня для тебя плохие новости
@@GhostFuture а они похоже умудрились отрендерить. По другому оправдать этот вымер никак не получается
*купил новые маски и снял на спец камеру свой рэпклип: АППЕТИТ* как вам
)
Приборные панели машин и многие другие текстуры пропустили через нейросети.
Не ремастер,а повод похвалить мододелов или пройти оригинал с торрента
Только модеров в суд зовут, а не в компанию
@@chickennuggetsenjoyer455 только к ноге лягут T2, а не разработчики re3/reVC
Уже прохожу оригинал с торрента
Никакой мод не дает такой графоний! Сам установи эти моды убедишься
@@korolkoroley2 Да за такой "графоний" эти манябизнесмены из Thug2 сами должны платить игрокам, чтобы те в это играли.
Фраза: "Они пропустили оригинал через кривое зеркало", идеально описывает "работу" команды над ремастером.
Да...
скорее через прямую кишку пропустили несколько раз
Казалось уже дно, но снизу постучался ремастер гта
@@МаркСотник на дне покоятся продукты ЕА и Близзард. Вспомните Варкрафт 3). Ремастеру до них тоже не далеко.
А ведь действительно! Мою любимую трилогию тупо два года обрабатывали искусственным интеллектом (согласно Википедии) - прям 1000/10 описание "разработки". Я бы Нобелевскую/Пулитцеровскую премию за это вручил.
Знаете, что самое обидное? То, что умерла надежда увидеть любимые игры во всей красе, с современной графикой, вызывающие не только чувство ностальгии, но и восхищение… До момента выхода скриншотов дефективного издания эта надежда жила, крепла, но теперь всё, финита. И никакими патчами они это не исправят, тут надо всю трилогию с нуля переделывать. Что ж за год то такой?
Чё за бред?
Что такое современная графика? Полностью переделанные катсцены на 100 часов с модельками из GTA 5? Понятно с самого начала было, что это те же старенькие игры с улучшенным управлением и новыми модельками. Я лично с кайфом на платину 3 и Vice city прошёл. Я не знаю что у вас там за мечта детская была, но после двух патчей на основные баги это именно то, что я и хотел. Никто в здравом уме не стал бы забирать основной состав разработчиков GTA 6, чтобы они тратили тысячи часов на создание игры, которая бы понравилась Алине. Это нецелесообразно.
@@alexbork4250 Правильно говорите)
@@alexbork4250 Типичный фанатик, пытающийся подлизать рокстар
@@alexbork4250 разрабы мафии же как то смогли сделать достойный ремейк 1 части
Вы еще ужаса внутри трилогии не видели :D Я как один из первых кто вскрыл ресурсы игры ужаснулся увидев то, как текстуры из 128х128 пропустили через нейросеть в 1024х1024 и они стали как смешенный дед :D + есть текстуры скинов где использовали реальные фотки, но самый сок это то, что есть текстуры которые рисовали руками обычными заливками :( Так что это солянка, которую по всей видимости делали люди которые имели разный скилл, иначе это просто никак не объяснить :D А модели вообще большинство просто пропустили через разные модификаторы...
Да вообще впечатление, будто кто-то из горе-разрабов очнулся от бесконечного бухалова-ширялова, глянул на календарь и такой "Оу, щит! Бойцы! У нас дедлайн!". И тупо скидали в кучу всё что наскребли.
@@kuklaloss будто? С вероятностью в 99% так и было
@@max007359 Так и было походу.
Может это последствия удаленки?
Индусы всё так делают
Эх, издатели могли взять в команду фанатов, которые уже сделали ремейки (как минимум GTA VC), но они решили потратить весь бюджет на юристов, а сдачу выплюнуть в индусов.
mission failed
respect -99
Они могли как должно быть положено дать делать ремастеры самой Рокстар, а не индусам ГСГ
Вывод видео: GTA The Trilogy - это порт мобильного порта ПК игры на ПК с шейдерами для мощных мобилок
Больше, это порт мобильного порта пк-порта с консолей на ПК обработанный нейросетями.
Он кстати работает не абы на чем, а на четвертом анриле
Ремастер и ремейк это две разные вещи! Резик 2 и 3-ремейк, гта и масс эфект - ремастер! Понял разницу? Если нет то загугли!
@@di_vidi9317 Я вообще-то знаю разницу.
Тот случай, когда я такое очень не хотела бы себе даже на свою мощную мобилку ставить)
Звуки в меню в старом вайс сити что-то с чем то 😍
Разрабы/издатели даже в описании к релизу накосячили: "вас ждут три города...". Никто похоже из них не в курсе, что только в сан Андреас их три, т.е. всего пять городов на трилогию. Сразу видно - сделано с любовью.
Звуки меню GTA III и Vice City прекрасны. А ещё их заставки... Господи, да верни те дни, когда ссался от таких игр, когда небо насыщеннее, трава зеленее, когда мама зовёт кушать... 😔
а скок те лет? мне 31 меня мама до сих пор зовет кушать)))
@@КириллЛазарев-н1о мне 28 тоже самое))
@@ПростоКрасавчик-я7х Мне 25...
26 тоже самое))))
Но трава и небо уже не те...
@@nikitarei6786 Не тот хабар пошёл
Чесно, я хотела купить эту сборку, даже отложила сумму, но произошли внеплановые траты и я отложила покупку 🥲
СПАСИБО ГОСПОДИ судьбе, чисто 👍🏻
Мне кажется, даже самые эмоциональные сцены из любой части в ремастер будут вызывать только смех:(
И вот именно поэтому и стоит откладывать покупку на момент после просмотра геймплейных роликов и анализа общего впечатления масс от игры (тем более с нашими конскими ценниками). А ещё лучше - не кормить и так зажравшихся издателей (и разрабов), покупая ремастеры (и тем более демастеры вроде этого). Не ведитесь на эксплуатацию ностальгии, люди.
@@WickedParanoid дааа, под трейлером на американском ютубе меня кучу раз переубеждали в качестве этой параши, аргументируя это только ностальгией :)
@@WickedParanoid ремастеры как и ремейки не априори зло, если конечно они не сделаны на отъебись как гта(ну а если и делать на отъебись то и ценник соответствующий должен быть)
@@sosiska_killer И смех и боль
Ушла эпоха....
Когда ты говорил про меню чуть слезу не пустил, действительно звуки детства, которые можно узнать с закрытыми глазами
Если присмотреться, то можно заметить, что лицевая анимация в GTA 3 разнообразнее, чем в GTA 3 Remaster
Звуки из меню игры от ностальгии вызвали мурашки. Очень странно, что они в ремастере выпилили эти моменты. Ведь они как звук включения Sony такие вещи невозможно забыть они уже с детства на слуху, жаль что убрали.
Такое бывает не только в играх. В телепередачах тоже такое бывает. Взять к примеру Свою игру. Там из старого остался только джингл "Нет ответа" и ведущий со своим запоминающимся голосом. С Угадай мелодию и даже с Полем чудес та же фигня. Хоть Слабое звено сейчас стало исключением: его вернули, пусть даже на другом канале (Мир), но зато с сохранением всех (ну почти) старых звуков и даже с той же ведущей с её звонким и строгим голосом.
С транспортом тоже такая же фигня. Например, когда я в детстве ездил в Москву, то там джингл перед объявлениями поездов на Павелецком вокзале, тоже был незабываемым. А ещё, когда нарушитель пробегал через турникеты, и джингл объявлений на эскалаторе тоже были классными. Сейчас на эскалаторах совсем другой звук, незапоминающийся, на вокзале такой же, как и у нас в Тамбове, слишком распространённый (красивый, конечно, пахнет современностью, но вытеснил все старые звуки объявлений), а на турникетах их вообще нет.
Обидно, что какие то любимые звуки уходят из нашей жизни, многие даже безвозвратно.
Думаю, стоит заметить, что в последние два года, плюсы у новых игр мы находим скорее "вопреки", нежели "благоларя". Даже на ментальном уровне понимаем, что не чувствуем в них того самого, важного, что чувствовали, когда проходили впервые Халву, первые Готики, ГТА, Диабло, Резики, Морровинд, Дед Спейс - душу разработчика, который вложил ее в свой проект, ради людей, которые будут в нее играть. После 2010 года все еще были такие игры и мы прекрасно их знаем и играем до сих пор: Фар край 3, Дарк соулс 3, Ведьмак 3 (странно, как много цифры 3). Но за последние 3 года меня искренне порадовали и действительно увлекли, только лишь 2 игры - РДР2 и Год Оф Вар. Что происходит? Неужели, это бич всех больших студий - в погоне за прибылью, забывать ради чего они вообще работают?
Про Dead Space страшно что в ремастере ЕА сотворит... Первый мертвый космос это шедевр как по мне. Темная простая графика,тугое управление,звук 5.1. это все было идеально для атмосферы ...
Именно так. В этом вся суть капитализма.
@@Argel_TaI кто о чём,а левачью лишь бы приплести капитализм)
@@Argel_TaI Приплетение капитализма, при том, что капитализм был всю историю человечества. Ты бы еще написал, что в создании игр вся суть разработки или другую очевидную вещь. "В продаже товаров вся суть рынка", "в жизни человека вся суть - потребление и удовлетворение нужд" - вот это цитаты, да? Прям гениальнейшие, срывающие покровы неочевидные вещи, воу, полегче. Авторство за мной, если что.
@@thn8261 ну капитализм то очевидно оставил тут свой отпечаток, да и на всем искусстве в принципе. Погоня за прибылью убивает творческую свободу и потенциал. В играх же все усугубляет тот факт, что сегодня их разработка требует очень много денег, и многие разработчики просто не решаются рисковать, используя новые, оригинальные идеи. Гораздо безопаснее идти по тому пути, который задают тренды.
Впервые за всё моё время просмотра обзоров StopGame я вижу оценку ниже "Проходняка". Я даже не знал, что такая оценка вообще есть!
Более того, 2 обзора подряд оценка мусор, Call of Duty: Vanguard еще.
А я вижу во второй раз. Первый, буквально, в предыдущем обзоре 😂
видимо,ты тут новенький
А ведь у warcraft 3 reforg тоже оценка мусор
Мои любимые обзоры с оценкой "Мусор" Ride to hell, Quiet man, Left alive
Превью к видео просто огонь 🔥 Выпученное лицо СиДжея на пол экрана заставил меня смеяться и плакать... Но больше смеяться, да)
на пашу техника похож СиДжей
А меня немного пугает этакий эффект зловещей долины
Этот баг был и в оригинале, так что это не косяк ремастера
@@Win3Fire так а хуле в ремастере этот баг не пофиксили?
@@MrSlowSlowpoke а зачем ? И так ведь схавают ...
8:26 - в ремастере накачал мышцы до максимума. Сдулись до 0 ещё до Сан-Фиерро. В оригинале чуть ли не до конца игры можно качком проходить
9:11 - вероятно, эффект консоли - так при автонаведении выделяется цель, как я понял. Здесь просто этот эффект не стали убирать
GSG ещё в мобильном ремастере сломали качание мышц. В оригинале ты не сможешь понять 100 кг сразу, ибо игра не даст. В мобильном ремастере -- уже сразу дохлый CJ поднимает 100 кг, как будто мышцы вросли в кости.
@@PixelGames73 я уже по ролику понял, что это ремастер мобильных версий
Так кушать надо, чтобы мышцы не горели 🙂
Около полугода назад ебнулся и сел проходить сан Андреас на пс4. У меня там прицела вообще не было)
Накачал в самом начале чуть меньше максимума, сейчас дошёл до заброшенной взлетной полосы, отнялось пару пунктов, потому что забыл поесть. Не кормите вы батенька своего персонажа.
Шедевральный обзор! Орнул в голос с Обэме на 11:50. Красавцы стопгейм, как всегда. Илья, респект.
4:51 Напомнило серию Симпсонов, помните, где у Фландерса дом сгорел, ему соседи новый построили, и там коридор постоянно сужался.
А чем вам не нравится Гульмен на максималках? Шикарная же игра!
Самого Гульмэна слили! Вот скажи, где ГГ с внешностью Гульмэна?
@@-.MICHAEL.- да там все выглядят как Гульмены)
@@mamontovozik хмм... Не, Гульмэн неповторим
@@-.MICHAEL.- "Ну где ж этот артефакт, е*****й его в корень"
Жыве Беларусь!
"i am sorry". Варкрафт 3 рефандед можно было поправить патчами. Это вот поправить патчами нельзя, это нужно переделывать с нуля, но поступят Роки так же как и Близзы - красивые слова, пара патчей не фиксящих ничего особенного и потихоньку забьют. Если с рефандедом просто облажались, то тут гораздо больше похоже на откровенный фрауд со всеми вытекающими.
Модельки модами уже начали исправлять. И уже есть моды на 4к текстура, моды возвращающие туман с нормальной прорисовкой и исправляющие дождь.
Так что не все так плохо, ждем только качественных модов.
@@and7770999 Теми самыми модами. которые рокстар убивает судебными тяжбами?
@@robertnomok9750 Теми самыми…
лайкнул за "Варкрафт 3: рефандед")
@@and7770999 вот только модами не исправить поломанные механики,баги и похереные детали которые были в оригинальных играх
Помнится No man's sky вытаскивала себя из болота года 3 не меньше, прежде чем выкатила, то что обещала во время разработки.
Спасибо и здоровья мододелам
Так то была новая игра.
И то - не вытащили. Игра в итоге - набор каких-то наработок, без цельности и с кучей сырых недоделанных решений :(
*купил новые маски и снял на спец камеру свой рэпклип: АППЕТИТ* как вам
)
Как не печально но думаю рокстар уже не та, чтобы так сделать, а то бы изначально все ок было...
No man's sky сейчас намного играбельней. разрабы наконец-то усвоили урок
0:40 Как сказал Аршавин "Ваши ожидания-Ваши проблемы" :)
2:40: На Sims 4. ;-) Во 2-3 графон был не мультяшный, а вполне под реализм своего времени.
4:31: На этой стене вообще есть текстуры??
5:03: ЛОООЛ...
6:48: Колесо само по себе вещь упоротая...
9:45 щас бы в игре за $60 в 2к21 провалить миссию в катсцене ничего при этом не делая.
На самом деле, такое случалось и в оригинальной СА, на меня однажды упал и взорвался нахер самолёт во время катсцены
@@SithFatal так оригиналу уже лет немало, а в ремастере за 60 зелёных это ужас
@@yuzu9961 да ладно если бы это был самый большой грех этой троицы...но нет же...
Ну я зашел на миссию где мы летим в северный янктон в гта 5 с розыском, и в меня в доме Майкла стреляли мусора, благо без последствий)
Лайк за честность! Хорошо, что цена настолько неадекватная, что даже мыслей о покупке небыло🙂 Надругались над нашим детством...
Честно, не надеялся на обзор, ибо, ну, все и так уже понятно, но все же это даже приятно в очередной раз посмотреть на сколько все плохо) вроде и ждал хорошего, а в итоге вышло то, что вышло. И оно не злит и не бесит, ибо я ее не покупал, а оригинальная СА у меня есть, но смотреть на баги и сравнение с модами и старыми частями - отдельный вид балдежа)
Я тоже не покупал, но это как плевок в душу. Вспоминаю первые ощущения как было круто в Вайс Сити творить всякую дичь, под мегахиты 80ых. А тут просто вырвиглазное нечто - хочется смеяться и биться головой об стену и снова смеяться и плакать.
@@prostoim4524 поверить сложно в такое от самих "Звёзд", но таковы реалии. Всем правят бабулесы, а им видимо они нужны были быстро без смс и регистрации. Но и бох с ним. Зато приколдесно смотреть сравнения и на сколько там все впороли))
Момент про звуки в меню шикарен, ностальгия так и прёт.
Такой уровень был бы нормальным у команды любителей ( хотя они как раз таки с любовью подходят к своим творениям), и у тех может не быть команды бета тестеров, но у Рокстаров она по любому есть!
Я вот подумал и реально же встаёт вопрос, а какой работой занимался отдел QA, у вас игра 20 летней давности фреймрейт жрет, вам там за что деньги платят?
4:48 ахахах самый угарный момент обзора 😂😂😂
*СТОПГЕЙм* видео то крутое, но почему тут геймплей *LEGO CITY?*
11:14 Техника бесконтактного боя от Сидоджи))
7:38 - А ещё он иногда пропадает. Я имею ввиду проложенный путь.(Проверял в ВС и СА). А один раз у меня это тут путь на всю карту растянуло. Просто жёлтая полоска идущая через всю карту.
Капец, от звуков меню от Вайс Сити мурашки по телу) Были времена))
Ну что ж, посмотрим, переплюнет ли обзор от Стопгеймов ухахательный обзор Булджатя...
Обзор Булджатя переплюнет только другой обзор Булджатя, но его не будет
@@pasechnik2783 Обзор Булджатя переплюнет только обзор Бэбэя...
Ах да, это же один человек
Обзор Булджатя на эту поделку состоит целиком из ржача. Стопгеймовский обзор информативнее.
@@АлександрСемецкий-д9ч форточку открой
@@ПолковникЧаехлёб в смысле один человек? один картавый а другой нет
1:34, "Косипоши" улыбнуло)) подрезано у Бэбэя? Если нет, то не слышал ни разу, чтобы кто-то так еще говорил))
Не, косипоша довольно старое слово, образованное от слова "косяк", т.е. косипоши это косячные индивидуумы, в данном случае - GSG
@@fullserious5013 ну лингвистика ясна, просто не слышал, чтобы кто-то юзал это слово до бебса на ютюбе именно
@@TheAlbertJam а, вон в каком контексте, ок)
@@TheAlbertJam что нибудь о теории вероятности слышал?
@@КотАфанасий-ц9ы как раз по теории вероятности, шанс, что кто-то использует такое специфическое слово низок сам по себе, а тут аж два человека его использовали, очевидно, что вероятнее всего это связано с тем, что слово было употреблено на фоне его возросшей известности (если так можно сказать)
До сих пор не понимаю почему нельзя было выкупить наработки моддеров со старыми частями на Rage, довести их до ума и сделать полноценные римейки, выпуская их раз в 1-2 года
9:30 пхахах этот баг со сверхзвуковой машиной походу именно на этом перекрестке, точно такая же херня была недавно, я подумал что уже переиграл и у меня глюки)
С таким ремастером, нынешнее поколение, ни когда не узнает какое классное было детство у их ОТЦОВ😓😓😓
и матерей *
Хотя если посмотреть, что в мире происходит, не исключено, что не узнает оно по другой причине.
Но на слвчай, если конец света отменится, неплохо бы им дать возможность узнать, сохранив старые игры, пока можно. А то они могут или отправиться в дыру памяти, или стать доступными только за немеренные деньги и/или людям с заоблачным соц.рейтингом. И мб еще и так устроят, что не только сам выбор игр, но и твои действия в них (например, едздишь ли ты давишь ли ты случайных прохожишь в GTA, допустим; если давишь, какая по полу-гендеру выходит статистика и тд) будут отслеживаться и влиять на этот рейтинг. От компа даже не отошел - а уже бухнулся в минус. Так вот. Виртуальные нарушения с реальными последствичми. Уже если это реальностью это стало в онлайн-играх, какие основания считать, что до сингловых не доберутся? Доберутся...
@@heirofthespirit ты че куришь
Ого, это первый обзор Грида на стопгаме?) поздравляю, вышло достойно)
Обзор вроде первый, но было еще одно видео если не ошибаюсь
Когда 9 лет клепаешь аддоны для жта онлайн, и тебе поручили натянуть новые текстуры на готовые игры
я уверен что васяны из 1 б сделали бы лучше чем рокстар .
Такое ощущение что с приходом успеха из руководства ушли все кто хоть как то был связан с производством игр, теперь там сидят эффективные менеджеры которые вместо того что бы выпустить что то новое или продолжение успешкой серии готовы высрать очередной ремастер, слепленный на коленке двумя с половиной индусами за пару баксов и бутерброд, пока верхушка торгует своими акциями... да и то делают не сами, а через брокеров...
*купил новые маски и снял на спец камеру свой рэпклип: АППЕТИТ* как вам
)
Так сказать тушканчиками за один орех. Надеюсь кто-то просечет отсылку.
Да отцы основатели ушли, хотя хаузер 1 шт вроде остался но вид ему и так хорошо. И почему основным студиям не поручили. Сэкономили видимо...
Это не ощущение. Если по новостям судить так и есть
Не, ну замечательный Ред Дэд Редемпшен 2 же смогли сделвть всего пару лет назад. Значит в Рокстаре еще есть настоящие разрабы. Думаю, конкретно в ремастере проблема в компетентности сторонне компании, которая им занималась и чисто руководством Рокстаров, которых такой лажовый результат устроил
Вот после ремастера вспомнил, как покупал диски гта и там вместо мануала лежала карта, на обратной стороне которой был плакат. Так приятно было
Ох, этот звук менюшки Вайс Сити..) Ох, это беззаботное детство за компом..)
3:20 я сначала подумал что это фанатский ремейк (не рофл)
Спасибо вам ребята за то что говорите правду! Игра действительно мусор. Изначально думал, что сразу куплю, потом посмотрел отзывы, ваш обзор и "купил" на торрентах. К сожалению, удалил уже через 10 мин. Такого издевательства над классикой я ещё не встречал.Браво Рокстар!
Эта игра тот настолько ужасна, что прекрасна, это просто клад для обзорщиков и идеальная почва для мемов. Так что без оговорки "изумительно"
Полностью согласен! 🤣
3:15 ААААА, В ГОЛОСИНУ. это максимально потешно, лол
Она просто маскируется под :🌚
7:19
хаха у меня тоже пожарки влетели и начали таранить стену
5:38 Ну всё, теперь ждите вызов на бой от Озона. А как вы хотели? Всё по чесноку!
Так и до уголовки может дойти.
Озон говорил "Ну а как вы хотели?". Надо исправить, а то это какое-то неувОжение!
@@абизейшн Я не прошаренный просто. Не то что некоторые, с 2006-го на мейле...
Первый серьёзный косяк со стороны Rockstar... Божечки что происходит(
Первый?
И далеко не последний. Один из главных основателей ушел еще в 2020 году если что
Пришла эпоха падения одних гигантов и воцарения новых.
эм... Горячий кофе?
05:37 - "Озон терпел и нам велел" 😁👍 снимаю шляпу 😂
А я не понял, что еще за озон?
@@NickNameRUуважаемый сомелье боярских напитков.
Ну а как ты хотел? Все по чесноку.
@@stalinstalin8391 Респект фанам!
Вообще забавно что СтопГейм его упоминают, так и до уголовки дойти может
на 4:51 шариф не выдержал и матюгнулся)))))
StopGame: Blizzard выпустила образцовый ремастер Diablo 2
Я: жду очередь, чтоб написать гневный комент по этому поводу
10:48 Божественно, с детства обожаю этот басовитый звук. Очень жаль, что заменили сан-андреасным
Грид красава - поднялся)
12:20 у Grove Street Games нет никакого опыта. Судя по их сайту, за всю жизнь они занимались только портированием игр. Держу пари они движок анрил впервые открыли, когда начали делать ремастеры. Не знаю зачем автор видоса упомянул опыт, наверно для создания контраста между моддерами и разработчиками. Но сейчас моддеры не сильно уступают в знаниях и умениях разработчикам. Проблема моддеров в том, что они не приносят деньги издателю, для игр которого они делают моды.
CheMax.... Как же много в этом слове... Сразу навеяло воспоминания об Artmoney))
Сегодня в шкiле задали пройти урок цифры. Там была тема разработки игр и в конце выставлялись оценки, среди оценщиков был StopGame
GTA: The Definitive Edition создавалась как тестовое задание для модеров, которые смогут привести игру к нормальному виду после релиза)
Интересный вызов, главное что бы эти мододелы не пострадали
5:38 ОЗОН ТЕРПЕЛ И НАМ ВЕЛЕЛ ХЫЫ ЙОПТЫ
Спасибо за честный обзор без подлизывания к такому игровому гиганту)однозначно лайк
5:57, Так в этом переиздании многие баги при FPS выше 30 всё-так же сохранены (Как например медленное плавание в СА), тогда как на оригиналы есть моды точечно правящие хоть какие-то сломанные аспекты (Тот же скрипт Framerate Vigilante). Понятное дело что с FPS выше 60 особо не поиграешь - лучше ставить ограничение на 60 даже с фиксами, но с другой стороны и в переиздании обязательно стоит ограничение на 30 или 60 FPS.
Вылеты кстати тоже были. Решилось тем,что убрал разгон видяхи) и вообще вылетать перестало, и фризов поубавилось
Касательно производительности, учитывая, что при разработке мобильных игр часто используется Джава, которая потом эмулируется на сматрфонах, то есть сильное подозрение, то на ПеКа они поступили точно так же. То есть они не с нуля написали ремастер, чтобы он нативно работал на компьютерном железе, а воспользовались своими исходниками и игра тупо эмулируется, отсюда и просадки.
Так это и не секрет, ремастеры используют старый движок полностью, анреал энджин просто рисует новую картинку.
То есть это и в правду порт порта ПК игры с мобилки на ПК :D
Только характеристики на ПК недо ремастера не маленькие .
интересна судьба гта6/ рдр3 после этой великолепной трилогии
Воздух настолько очистился, что разбор полетов выходит на релизе игры
При этом без неумеющих играть Васи и Солода, вообще кайф
насчет треков Рокстар давно сказала что не будет вероятно из-за истекшей лицензи
НУ поп поводу фризов: сам не проверял, но говорят, что все модельки NPC для сглаженности, не перерабатывали с нуля, не делали ретопологию, а тупо увеличили подразделение полигонов ( а в случае игр - треугольников) в два раза. Это и жрет ресурсы. Для не шарящих - прдставьте пиццу, которую разрезали на 6 кусков, а потом каждый из этих кусков разрезали ещё на 3 ровных куска. Примерно так у вас выглядят модельки NPC без текстур
Мусор идеальная оценка для этого одобряю.
В этом году надо вводить новую награду "Worst Video Game Awards". Так как такого количества дерьма за фулпрайс от именитых компаний, наверное, не выходило уже очень давно, в один сезон
@VladAVGN Ох уж этот гребаный Covid...
ГТА Трилогия: Дефективное издание.
11:30 лол прям как Сан Андреас Криминальная Россия, там тоже Свит это Красавчик а Большой дым это Паровоз
На фоне играет музыкальная тема CM панка. Лайк ))
Очень приятно смотреть искренний обзор и честную оценку! Спасибо, СГ! Никогда еще не получал столько удовольствия от обзоров на "мусор" и "проходняки".
Надеюсь ремастер Red Dead Redemption будут делать все-таки рокеры)
Я люблю ГТА, я фанат ГТА, да я родился… *в ГТА.*
stopgame : мы всегда делаем свои обзоры исходя из нашего профильного образования и никакой ностальгии
видос: я люблю гта
Но но ремастер все равно получил оценку мусор)
Звуки меню вайс сити вызвали у меня какой то восторг. Что то родное и теплое, о чем ты давно забыл
Вообще-то в создании Definitive Edition виновата Take-Two ведь они захотели деньги после успеха Mafia Definitive Edition; Они просто навязали ремастер ГТА Рокстарам, которые создают гта 6; и как полагаю они на пофигах отдали ремастер левой студии и положили болт
@Максим Максимов роки не делали этот ремастер до патчей -_-. бл*ть
Вот только на Мафию сделали ремейк и отлично постарались над ним (не без косяков, но как ремейк игра отличная). Тут же сделали ремастер на тяп-ляп за 5 минут и выкатили это за фуллпрайс, удалив из магазинов старые игры (которые тоже убитые в хлам, но там хотя бы уже куча фанатских фиксов могут решить все проблемы)
Да сделали полное говно
@@Stas776 ну просто делали какие-то неизвестные Grove Street Game, надеюсь патчить игры будут уже сами рокстар, а не эти Grove Street Game
Бабки бабки бабки с.ка бабки, все крупные деградируют компании, еффективные менегеры всем управляют
10:35 А звуки за что было трогать? В мобильных частях хотя бы звуки оригинальные были, а теперь? С выходом DE на мобильные уйдёт в прошлое продажа оригинальных частей вообще - пока что в App Store и Google Play продаются порты оригинальных частей трилогии - получается что скоро уже не останется выбора, придётся скачивать пиратские старые версии вместо покупки официальных
Я бы сказал, The Defective Edition;)
Lol. This is top comment!
в обзоре и так пошучено про деффекивное издание)
@@fullserious5013 я догадывался, когда писал коммент, но мне все равно захотелось это написать)
Cult of personality на фоне в виде муз. темы.. определенно лайк за эту классику
Ого! Я что-то пропустил или Greed Reviews теперь на СтопГейм ещё и в видосах? Теперь и тут, и там показывают!
Года так 4 назад меня забанили в ГТА 5. Пришло на почту письмо от Сошиал Клаба, мол уважаемый юзер, так и так, ты поганый читер, и дабы пресечь вот эту вот твою нехорошую деятельность, мы тебя баним в ГТА онлайн. Можно было бы сказать, что Я действительно считерил, ведь дыма без огня не бывает, но вся соль ситуации была в том, что Я никогда не играл в ГТА онлайн. Более того, Я даже в сингл ГТА 5 не играл. Более того, Я даже никогда её не покупал. Меня забанили за читерство в игре, которую Я даже ещё не купил.
Примечательно, что буквально через неделю мне пришло письмо от тех же Рокстар, мол у нас тут скидочки 50%, купи нашу игру.
С того самого дня, Я настойчиво убеждал всех друзей и знакомых, что Рокстар ссучились и не гоже у них что-то покупать, но мне почему то никто не верил.
К чему Я это всё? А леший его знает. Просто решил поделиться старой байкой. Авось какую мораль кто-то вынесет.
Ну одно дело купить гта 5 , в которой есть онлайн и хотя бы что-то там можно поделать за потраченные деньги. Ну а то что тебе на почту пришло это возможно даже техническая ошибка адреса. У меня вон у самого одна почта считается за 2 (да , я могу делать 2 аккаунта на одну почту во многих местах), а всё почему? Выяснилось , что во многих местах точка и дефис это одно и то же, но адреса разные. Вот такие вот приколы.
Невозможно не пересматривать этот обзор уже в 7 раз))
Обидно за игры, они заслужили явно не этого..."апгрейда"...(((
Грид в моде при любой погоде, кстати да. Вырос родной, аж гордость берёт
Пришёл на SG, чтобы показать класс тамошним авторам )))
@@timurgildanov6552 что показывать? у чела 0 эмоций, мерзкий голос ?
@@149.20OVolga ты про кого так?
Так вот чем разраб гульмена занимался всё это время))))
С футажа где в катсцене копы сбили Каталину и миссия !ПОТРАЧЕНА! взвыл в голос. XD
Предельно наглядно получилось, спасибо!)
Жаль, что не упомянул факт оказуаливания некоторых миссий. Например в Вайс Сити была миссия, где надо было в ТЦ разнести витрины. Так вот, в дефективном издании это задание так сильно дегроднуло, что жесть!
Тоже заметил что много заданий сломаны когда Орк проходил на стримах и я попутно проходил оригинал.
О боже мой, теперь нужно расстрелять немного меньше витрин. Все пропало, не играбельно!
@@leight9503 🤦♂️
Даже плакать захотелось от этого ремастера
Чёт с Озона проорал :D
дотерпел до упоминания в стопгейме)
9:16
Ведь я!
Ведь мы!
Вы за кого нас держите!!!!
12:03 "Почему Денис похожа на загорелого Голлума в парике?" ахаха Яподстолом