Кстати, насчёт финала, очень важный момент, если я всё из детства правильно помню. Тому поменяли ФИО и перевезли в другую часть страны. И когда спустя пару десятков лет к нему приезжают 2 бандоса, называя его именем, коим его никто эти пару десятков лет не называл - то Том со щенячьим взглядом быстро разворачивается и такой "Да?". В ремастере же виден длинный драматичный поворот, где у ГГ на лице написано, что это имя он уже не планировал слышать до конца своих дней и он знает, что произойдет, когда он развернется.
даааа... Меня эта концовка взбесила очень, если в оригинале (да и в ВТорой мафии) мы видим, что он этого не ожидал, что делает его смерть ещё более драматичной и печальной, а тут, в ремастере, он так реагирует будто он уже заранее знал что его сейчас в это время убьют ._.
@@Nick_Sivo В ремастере лучше как раз из-за того, что Том понял, что произойдёт когда он развернётся, тут сделана драмматическая пауза, когда он медленно разворачивается, и уверенно говорит да. В оригинале же он сразу говорит да, не удивляясь что слышит это имя больше 8 лет спустя.
@@YarkoKor ну так, как я и сказал, это делает смерть в оригинале более печальной. Он отвык от жизни в бегах, он надеялся на жизнь под защитой, про то что ему удалось сбежать и ему больше ничего не угрожает
@@xxxfurix6681 То-есть я ее скачал но все руки не доходят поставить. А после просмотра и же не хочется даже. Если только там сохранился режим большой прогулки и скачать финальный сейв да просто по городу покататься с полицией мочилово устроить.
Вчера скачал оригинал. В одной миссии, когда нужно было в очередной раз ехать в бар Сальери, я гнал без ограничителя. Ну и не заметил ментов на машине ... Остановился, оплатил штраф с мыслями "Чтобы тебя, падла, переехали" Мой смех слышали на орбите, когда коп, вместо того чтобы сесть обратно в тачку, зачем то вышел на проезжую часть и его сбил мимо проезжающий фальконер. А в это время его напарник тихо и мирно сидел в машине ...
@@o6er-m8h Не всегда, но порой случалось такое, когда они были на основном уровне)) Помню в первой катсцене, где Карл сидит в автомобиле с Тенпенни. На Ж/Д, поезд сбил бабку а потом сбежался народ и все попадали, встали и ушли
Это бонус за владение Мафией 3. Точно так же доступны ништяки из второй части, если она куплена. И это взаимоверно для всех трёх игр (то есть да, в третьей мафии можно покататься на такси Томми, что выглядит не менее комично).
Упомянул Поли - получил пулю. Тут в каком-то смысле тоже самое, но более тонко. Типа такой весь из себя дружбан в попытке заболтать Тома, но при этом сам же буквально недавно убил одного из лучших друзей. Дружба для него нихрена не стоит и в ремейке.
@@StefanFlyer Да почему, в ремейке возможно и стоит, но правда мало, потому как он ссыт Сальери, когда как в оригинале, Сэм был хладнокровен и предан, и как он сказал Томми, на вопрос последнего: "ты убил Поли?", Сэм ответил: "я лишь был орудием убийства".
@@carlosoliveira-ui3br а в ремейке Том говорит:"ты думаешь что делаешь это из верности, но это не так. Ты ПРОСТО БОИШЬСЯ" Сем там же говорил что Поли сам себя убил. ТОЕСТЬ Сем просто ссыт. Он меж двух огней. И он выбрал Дона, ведь он сильнее
@@unionofideas9382 Да, в том-то и дело, что Сэм ссыт, он и сам это знает, только прикрывается верностью, когда как в оригинале, он именно что предан, и доделывает то, что не смог сделать Томми (я про шлюху), и Поли говорил, что "мне дорога честь семьи", когда последний банк решил ограбить, а Сэм из ремейка, говорит что "Сальери это не одобрит", из чего и делаем вывод, что Сэм из ремейка, просто боится Дона, а не предан, да и правила сам не чтит (как и сам Дон Сальери).
@@carlosoliveira-ui3br как по мне, Сем не катит на верного чела, готового служить дону верностью. Я играл в оригинал за много лет до ремейка, но Сэма считал последней паскуд ой. Как и Дона. Так же в ремейке у Поли есть мотив грабить банк. Он хочет уехать очень далеко и начать новую жизнь... Но не сложилось. Поли и Том - друзья на века
Жаль что на 29:57 не сказали о том как именно даже он отреагировал на Вито и Джо. В оригинале его показали удивленным мол он действительно наивно думал, что убежал от мафии. В ремейке прямо сделали акцент на то, что он осознал, что в конце концов его нашли и то что это конец. Он даже их встретил с маленькой улыбкой. Он знал, что не сможет бегать вечно и вот наконец пришло и его время. И вот можно сказать пришло облегчение, ведь больше никак ни он, ни его семья будучи родственниками Томми, не будут иметь дел с мафией. Вот это по моему мнению было сильно, мощно, трогательно.
@@AdyuRen попсовая драма в ремейке. Хорошая концовка - это концовка фильма "Мгла". Жестоко, драматично и что-то подобное ярко бы выражало мафию. А убийство постаревшего человека, который завтра может откинуться от какого-нибудь инфаркта, который уже прожил большую и яркую жизнь и многое повидал, это художественно бесценно. И в этом плане оригинал больше подходит, как не заигрывающий с лишними мыльными компонентами.
@@ClearPaper89 вот не знаю. Некогда не считал финал мглы чем то великим. Драматичным но не сильно. Когда появились военые мне даже вспомнился мем со смехом нельсона из симсонов. Короч на уровне драмы из титаника.
первая миссия в оригинале - это просмотр первой половины первой части крестного отца поздним зимним вечером при тусклом освещении под завывание ветра за окном. погоня в ремейке - это приквел форсажа про деда торетто
@@sobbingbread Ух, везде меня находите... Я перерыв брал, некоего RKane нашёл, у которого не кривые пальцы в РТС, потому и только 1 страница из ~4ёх по Ваю. К НГ не успею (ИРЛ дела ещё), так что думаю к ДР его в феврале успеть. Юбилей как раз будет у робота.
Но, знаете ли, убить до развилки, думаю, всё же, большинству не удавалось. Да и с мостом не у каждого было. Там так выходит, что проще и логичнее про аэропорт получить. Более того, я о варианте с мостом узнал только сравнительно недавно. И это при том, что я в игре играл ещё в начале нулевых (правда, прошёл только в середине нулевых), а потом не раз перепроходил. И там катсцену с мостом не просто получить, не подготовившись специально к этому заранее. Плюс, условия надо соблюдать, близко к нему не приближаться, ехать по левой стороне и т.д. и т.п. Плюс, машину крутую иметь быструю, иначе на склоне просто не догонишь его.
@@MrRelim1 Я недавно прошел игру в первый раз (за девять лет), и мне удалось убить Морелло до развилки. Просто я набрал приличную скорость и протаранил его машину перед воротами на территорию аэропорта, после чего вышел из машины и расстрелял аки Джо во второй части после погони за Клементе.
"Latcho Drom - La Verdine" из миссии "Бегущий человек" в оригинальной Мафии - передавала настроение в моменте миссии. Я крайне отрицательно отнесся к тому, что в Ремейке - решили опустить этот момент((
В то время права на эту песню, да и, впрочем, на весь альбом исполнителя, очень мало стоили, но после такого дебюта игры, Чехам ещё и пришлось платить, напротяжении многих лет, до полного удаления её из стима, цена на права очень выросла, что после проделанной настолько титанической работы, считается уже лишним.
Все комментарии: Сэм в оригинале не ограбил банк, из за чести к семье. Слова Сэма в оригинале: Прости, но перейти на твою сторону, было бы самоубийством! А убивать других мне нравится больше.
Ну как раз он честь семьи и защищал,убив Поли и пытаясь убить Томми,а про переход на сторону Томми,это как другу, помочь скрыться и сбежать от Сальери.
На фоне того, что сейчас выходит среди игр такого формата - ремейк смотрится очень солидно. Но почему-то у меня есть ощущение, что он на 1 раз. Если меня через несколько лет опять потянет перепроходить мафию, я буду играть именно в оригинал.
Да, ремейк точно на 1 раз. От прохождения получил кайф так же, как когда проходил мафию 2002-го. Оригинал проходил ещё раз 5 за десяток лет, после ремейка перепроходить не хочется, но игра понравилась.
Единственный косяк по моему мнению это отсутствие общественного транспорта, вот зачем его убрали.Всегда кайфовал от медленных и неторопливых поездок на надземках в оригинале
Ну будем честны. По факту общественный транспорт в оригинале был задействован всего один раз, под конец игры, хотя и тогда можно было бы без поездки на надземке обойтись.
В оригинале святой отец берет деньги не задумываясь и это показывало то, что в лост хейване прогнила даже Церковь и религия. А в ремастере же святой отец катит бочку, мол это грязные деньги и вообще гг и его компашка уроды. И как по мне, подход оригинала кажется более правильный, он показывает, что в этом городе ни осталось ничего святого (в прямом смысле) и деньги могут переубедить любого.
Вообще-то Том в ремейке говорит, что священник уже взял деньги бандитов, за отпевание Билли, т.е в прямом смысле обвиняет его в лицемерии, хотя откуда священнику было точно знать кто его новые клиенты, хотя догадываться он мог, но и священникам нужно свою семью кормить. По мне, это куда правдоподобнее, чем священник который сначала говорит, какие мол ужасы натворил Том, и сразу же стоя посреди действительно учинённой им бойни берёт деньги со словами: "Я буду молиться за твою душу". Слишком уж это как то гротескно.
Не согласен с твоим мнением, ибо такой момент не показывает, что в городе не осталось ничего святого. Здесь зависит сугубо от человека. Может святой отец всю жизнь действовал по законам и старался не грешить. Это не зависит, что он живёт в ,,Грязном'' городе. Тут только от самого человека всё зависит.
В оригинале миссия с убийством Морелло имела 2 концовки. Первая - где нужно сбить самолёт, вторая - где во время погони нужно его машину столкнуть с недостроенного моста. Второй вариант кстати более эпичнее выглядит.
@@Pochtarev мы в 2003 году догадались до прострела шин, но застряли с братьями на миссии "ты счастливый ублюдок" в порту где нужно убрать стопор с вагона. В то время в интернете не посмотреть было)
Самая главная разница: оригинал - это в большей степени симулятор мафиози (механика ментов, подготовка к каждой миссии, песочница с разными вариантами прохождения и т.д.), а ремейк - просто ненапряжный боевик с киношной графикой и сюжетом.
Это конечно вкусовщина, но думаю многие согласятся, что рассуждения Тома из оригинала на тему нахождения золотой середины по жизни и жадности смотрится лучше стандартной телеги про семью.
@@JustRandomNetDude ну для кого-то пачка сигарет величайший смысл, а для кого-то ответы на философские вопросы античности. Это не вкусовщина, а вопрос развития личности.
@@JustRandomNetDude ну да, вкусовщина, ибо у монолога из Оригинала особо второго смысла нету, это по сути мышление в лоб, в Ремейке же телега о семье вполне имеет двойное дно, как про обычную семью, так и про мафиозную
Морелло в SD версии можно было устранить тремя способами: подбить самолет, столкнуть с недостроенного моста, либо перевернуть его SilverFletch на дороге. В последнем варианте, Томми произносит речь о том, что дон Сальери не похож на старого дона Пеппоне). Был еще четвертый вариант про убийство Морелло в его особняке в Окварде, но он не вошел в игру
Простите, конечно, но у вас ошибки в видео, а точнее недоговорки. 24:11 в оригинале было 3 способа убить морелло 1-й самый частый - аэропорт, 2-й - падение машины морелло с моста и 3-й убийство морелло в машине, это что касается этой миссии. 25:13 погоня в оригинале не обязательна, если вы перед выходом из тюрьмы выбросите всё оружие, проверяющий офицер у вас ничего не найдёт и погони не будет. Насколько я знаю, ремейк линеен в обоих описанных эпизодах. Не говоря о том, что в почти в каждой миссии можно пойти к луке бертоне (после того, как мы с ним познакомимся) и попросить у него сайдквест на машину, которую потом можно поставить на парковку. В ремейке же, лука персонаж исключительно для режима "открытый мир", и там у него можно взять те же квесты, правда, их меньше (не хочу врать, но вроде всего 3 машины можно заполучить). И да, обидно, что Дика вырезали, кто знает, то поймёт (хотя стоит заметить, что про подпольного деда-оружейника сказано было).
В оригинале много мелочей, что не упомянули, например можно влиять на происходящее, например будет полиция после миссии в тюрьме или нет + если полиция все таки будет, то если Том не будет иметь оружия при обыске когда он выходит из тюрьмы, то его отпустят...
Что ещё важно в финале: та разница с которой наш герой реагирует на своё "прошлое" имя. В оригинале он спокойно поворачивается с лёгким удивлением, словно забыл обо всём... нет чувства страха, опасности или неотвратимости... В ремейке эта сцена бьёт очень сильно: Томми бросает шланг, на его лица понимание - "это конец", множество эмоций пролетели сквозь его глаза... ты чувствуешь усилие, с которым он поворачивается навстречу смерти. И он понимает это. Это "Да?" звучит не как вопрос, не как странное слово, но как принятие того, что сейчас будет. Финал сделали гораздо сильнее, на мой взгляд. Уже за это спасибо.
Всё-таки финальная речь Тома в оригинальной игре оставляет куда больше послевкусия и пищи для ума, чем советы в римейке в стиле Доминика Торрето. А насчет долгих поездок по городу в оригинале - они как часть повествования. Монотонно засасывают в мир, как в "100 лет одиночества"
Финальная речь мёртвого Томми в оригинале нам как бы говорит - послушайте этого зомби. В ремейке всё логично - это речь со свадьбы ещё живого Тома. Ну и финал улучшили прям значительно, сделав всё логичней: дон сам говорил, никакой наркоты. И тут - вроде брали алмазы, а по факту дон кинул всю семью и её принципы, взявшись за наркоту. А в оригинале были просто алмазы и Полли с Томом как маленькие девочки такие "оййй, босс не всё нам рассказывает, обидка обидка!!!!!"
@@Kelerion Тут да, соглашусь что выбор разработчиков к алмазам был неверным. До второй мировой войны насколько я помню итальянским мафии не торговали наркотиками и сильно за это порицали. В то же время после второй мировой как показано в художественном фильме "Крестный отец" повествующий о 1945-1946 годах наркотики начали распространяться в итальянских семьях. В общем разработчики ремастера молодцы что сделали не алмазы, а наркоту что в корне перечеркивалось итальянскими правилами( я не помню как они назывались но были установлены в каждой семье)
Самая большая разница в том, что в оригинале мы играли за таксиста, случайно попавшего в криминальный мир, а в ремейке мы играем за мафиози, который когда то случайно попал в таксисты.
@Алексей Аврутин Справедливо, единственный осмысленный комментарий. LOL Какой типа "мафиози в таксисты".... Тем более в оригинале, какие эмоции он начал испытывать в первой перестрелке... непонятно.
Ты забыл упомянуть что в оригинале проникновение в дом можно было совершить без тревоги и ещё м лимузин угнать из под носа у судьи попутно научившись его взламывать. К тому же тебе реально не говорили как по стелсу пройти
Меня это убило когда в ремейке весь стелс пошёл в задницу и пришлось перестрелять кучу народу тупо потому что так разработчики сделали, а я помню как блин в 1 мафии всю ночь потратил на эту миссию будучи 8ми летним пиздюком)))
@@antix9399 я недавно оригинал перепроходил и памятуя где вход сбоку и где примерно сейф, вообще на изи туда пролез, взломал, а потом от тревоги, потому что вернулся хозяин в момент взлома тоже по-быренькому сбежал, не вступая в бой. ну, только отхватил немного свинца в задницу)))
В оригинале Том , Сэм и Поли не были использованы Сальери. Дон лишь сильно ограничил информацию, чтобы избежать конфузов (хотя ИМХО можно было и рассказать). По слова Сэма, Сальери всё же рассказал, что это были алмазы, а не сигары. Но герой принял поспешное решение отречься от семьи и в итоге сам обосрался, став крысой. В ремейке же антагонистом стал сам Сальери, пренебрегший собственными законами и принципами, на фоне чего обида Тома на семью стала справедливой и вполне оправданной.
В оригинале: Конечно же Сальери расскажет Сэму об алмазах, после того, как лоханулся... Томи и Поли правильно сделали.. Сальери их попытался использовать ибо на старости у него уже кукушка поехала.. То, что Сальери не рассказал про алмазы сразу, что типа хотел решить какие-то вопросы и типа потом рассказать, после того, как всё уляжется - полная лажа!!! Кому, как не Томми, Поли и Сэму доверять!?? Просто крыша поехала у старика.. А Сэму он конечно же рассказал, после, тоно, как спалился, ибо только через Сэма он мог убрать Поли и Томми! Так что, лично для меня, в этой истории крысой оказался Сальери!
Томми и Поли - это человеки Чести!!! А Сэм - просто проиграл, в силу своего раскладе ума и характера.. Сэм просто обязан был помочь Томми и убийство Поли - это было подло! Сэм убил Поли, чтобы прикрыть свой зад, он сам а этом признаётся Томми в галерее: быть на твоём месте - это самоубийство! Крыса - Сальери, впрочем, как и в жизни это встречается, почти всегда. Почти всегда мы работаем на Крыс!
@@ВолодимирСавчук-я9ц Послушай, это конечно же Игра, Но сколько раз Томи и Поли, спасали зад Сэма??? И после этого Сэм убивает Поли...??? Это как??? Сем убил Поли, потому-что он никогда не блистал умом и просто позаботился о своей жизни! Он просто был рабом, простым обычным рабом, коим мы все являемся, работая на таких же Крыс, как Сальери!!! Но, Но, разница есть, есть человеки, которые это понимают и есть люди, которые не хотят этого понять и им так удобно - правду отталкивать от себя и думать - лучше я зад буду лизать сытой грязи, чем бороться за правду!!!!
@@Ruslan7913 чел семья важнее друга брата и т.д.они дают клятву в оригинале сальери крысой не был а том и поли заслужили смерть поручили сэму потому что он их кореш и нужно знать за кого он
По моему стоит самому пройти обе версии игр. В ремейке мне понравилось что разработчики добавили Вито и Джо, потом сцена ,когда Сэм и Полли встречают Тома убегающего от людей Морелло, получилась более продуманной. Момент в миссии "везёт же.." где Серджио Морелло наклоняет голову и как раз в этот момент перед ним пролетает пуля, получился классным. Он как бы показывает что Серджио ещё тот везунчик. Из минусов хочу сказать что hangar 13 зря убрали катсцену с поездом и разные варианты убийства братьев Морелло. В оригинале мне нравится как враги стараются прятаться за укрытиями, с дробовиками за углом ждать когда игрок подойдёт впритык. В общем у каждого свое мнение. Спасибо что прочитали. Может увидимся на другом канале и под другим видео. Довстречи
7:15 Поли: Этот Ральф полный идиот - но с машинами он управляется мастерски. Ральфи: Как делишки Поли? Смотрю ещё хромаешь? Теперь у нас двое инвалидов. Поли: Ага, зато у меня с мозгами всё в порядке!
Ещё в ремейке нет кучи механик из оригинала как взлом замков и разыскиваемость авто, вырезаны миссии Луки Бертоне и пр. А за пределами очень маленького скриптового коридора нет ничего и это сильно бросается в глаза.
@@drisch6293В оригинале были задания Бертоне между миссиями с диалогами и несколькими фазами, вроде ты что то делаешь для Луки а он тебя учит взлому тачки и говорит где её взять. В ремейке это просто 5 карточек с локациями, висящих на стене у него в мастерской, по которым надо в большой прогулке просто найти место на карточке и забрать машину. И это совсем другие задания сделанные на коленке за 5 минут.
Плюс в собирании дани можно было прострелить колёса жёлтой тачки заранее и далеко бы она не уехала, а тут прострелить-то можно, только на ездовые качества это не повлияет. Так-же, не отмечен здесь факт, что миссия с развозом пассажиров служила именно для того, чтобы полностью изучить город и привыкнуть к управлению уже в самом начале игры. Так-же не затронут момент, что вместе с убиранием интерактива с Ральфи убрали очень важную и прикольную составляющую геймлея: прогресс в развитии автомобилестроения. Ты начинал на консервных банках, которые никуда не ехали, и писал кипятком от счастья, когда получал доступ к первому аэродинамическому автомобильчику. Здесь-же за всю игру нет такого разрыва в ездовых характеристиках и по факту просто скучно. Плюс, Бертоне убрали из основного геймплея и вроде бы как оставили для него место во фрирайде, но я в итоге даже не стал тратить время на всю эту экзотику в автопарке после прохождения. Ну и стоило бы упомянуть тот квестовый фрирайд в оригинале с 20 чуваками, дающие рандомные крейзи миссии, включающие даже нло насколько помню. И не упомянут очень интересный момент ремейка: очень круто увеличенная и очень проработанная загородная часть карты, которая вообще никак не раскрывается во время сюжетной линии. Выходит, сделана она разве что для допников Бертоне во фрирайде. А жаль.
Не упомянули, что в оригинале была вариативность. 2 концовки с Морелло, аэропорт и падение с моста. И ящики с сигарами можно было таскать по стелсу, если перед этим потаскать еще ящики, чтобы рабочие помогли отвлечь охранника, который уйдет в другой конец порта.
Скажу так: ремейк для тех, кто играл в оригинал, полностью погружаясь в атмосферу, и спустя годы решил вспомнить как это было. С точки зрения сюжета - очень круто сделали. С точки зрения геймплея - очень скрипиовано, невариативно и быстро. Очень взбесило, что нельзя покататься на трамваях. И полностью согласен с тем, что в оригинале игрок уже знал лост хэвен как свои пять пальцев, в ремейке же ты дай бог 10% города объездишь
Это даже не теория Девушку можно в оригинале встретить на другом конце этого "переулка" и сказать, что её парень ждёт её в другом почти идентичном на внешний вид месте Может и в ремейке такое есть, не знаю, не играл
@@maxlewell6891 в ремейке девушка ждет парня. И говорит это напрямую, если постоять рядом с ней, то можно услышать это. И по идее они просто хреново договорились о месте встречи, т.к. стоят в разных местах
А как же вариативность в оригинальной миссий на убийства Морелло? Где он мог уехать не в аэропорт, а поехать дальше (в ремейке, как я понял, только в аэропорт)? А как же в оригинальной миссий на убийство политика, можно было убить бомжа у тюрьмы (и спрятать тело) и тогда копы не приедут к тюрьме? А как же миссии Лука Бертоне, которые в ремейке вырезали и заменили на "я знаю места где стоят тачки"?
Насчёт представления Морелло в интермедии: не соглашусь, что очко должно быть засчитано в пользу ремейка. Всё дело в том, что перед нами не GTA с гиперболизацией насилия и высмеиванием того, что персонажи редко несут за него ответственность, а в разы более реалистичная история. Поэтому, ИЗБИЕНИЕ виновника ДТП главой мафии и невмешательство в это полиции - вполне реалистичное развитие событий, в отличии от УБИЙСТВА посреди бела дня, на которое абсолютно всем насрать. Даже таким, как Морелло, вряд ли бы это так легко сошло с рук.
@@krorex9756 да ты что? многое и с рук? если бы кто то убил бы при полиции кого то-то поверь мне, посадили бы и сажали, некоторые, типа Капоне, были осторожные, не оставляли улик, участвовали в профсоюзной деятельности и их сажали иными путями-его, напр, по налоговым преступлениям эксперты не знающие нихуя
@@krorex9756 1) Где доказательство того, что Морелло именно убил в оригинале? 2)Да сажали, если находили, просто тогда сложней было эту мафию вычислять, или поймать их за чем-то преступным, отсюда и вывод, что из за их "скрытности", многое сходило с рук. Надеюсь что дождусь от вас ответа, по-поводу первого вопроса.
@@carlosoliveira-ui3br он разбил ему лицо в мясо об машину. Именно об убийстве никто не говорит (как и о том, что это было избиение, так что кто как трактует), но я сомневаюсь, что мужик выжил.
@@slightyawesome4859 а вы только кузов учитываете? Тогда вы очень узко мыслите. А ничего что колеса в те времена были не такие как современные и они вполне могли помяться, сломаться и т. д. А подвеска была на шкворнях, а не на шаровых опорах, рессоры вместо пружин и все это никак не могло выдержать такие нагрузки как прыжок через мост, вся ходовая просыпалась бы просто напросто. Одна рама бы и осталась))
В миссии с баром Морелло, если положить ящик, раздолбать машины и свалить очень быстро, так чтоб они не заметили, хвоста не будет) Я почему-то чаще всего именно так проходил и только недавно узнал, что там оказывается погоня бывает.
2:45 забавно то, что режиссура этой сценки в оригинале была прям мое почтение. Как-то с секундомером сидел и засекал: с момента, как Сэм зашел в бар и оказался обратно у двери машины, прошло где-то секунд 65+, за которые Том успел раза 3-4 сменить настрой: от легкого волнения (постукивающие пальцы) и любопытства (момент, когда Сэм только вышел из бара), к растерянности (что он там достает, это хорошо или плохо?) к паникующему (а вдруг это пистолет?) + нагнетающая музыка, отлично передавшая всю суть сцены. В римейке там все прошло быстро, секунд за 30, отчего все переключения между 2-3 состояниями Томми (причем последняя стадия даже не казалась паникой, а типа "ну, слава, бл, богу, не прошло и года, я запарился тут ждать! А можно еще чуть помедлннее к машине подходить, я ведь никуда не спешу?" ) выглядели слишком быстрыми. Не знаю, синдром ли это утенка, или же просто режиссура катсцен (некоторых, не всех; какие-то были вполне неплохи и дополнили лор) в ремейке подкачала. По ощущениям было, как просмотр "1+1" американской, вслед за французской.
32:23 - Да, да, спасибо большое за то, что вы упомянули про этот дико неудобный угол. Да, в ремейке эту проблему исправили. И ещё исправили проблему с довольно неудобным выездом из дворика бара Сальери.
самое главное различие это то как нам показали конец игры, в оригинале Сальери хоть и промолчал про алмазы, но в будущем после продажи он хотел рассказать и поделится долей с остальными, а Сэм не сделал ничего против семьи он не был крысой то бишь виноваты были именно Том и Поли которые пошли против дона не узнал ничего толком, в ремейке же у нас есть плохой Сальери который хотел втихую продать наркоту, крыса Сэм который сам же попросил не убивать проститутку, а в конце упрекнул в этом Томаса. Смысл в том что в ремейке у нас клише, главные герои хорошие, а вот злодеи они, в оригинале же всё не так однозначно и есть над чем подумать. Ну и ещё в оригинале у многих миссий было несколько концовок, хоть они и были сюжетно одинаковы, но геймплейно отличались, например было целых 3 варианта как мы могли убить Морелло, классический в аэропорту сбить самолёт, гнать рядом с ним из за чего он бы не повернул в аэропорт, а поехал бы дальше и мы бы его столкнули с обрушенного моста и третий это можно было вообще убить его до того как он доехал до аэропорта
Ключевое то, что в оригинале, действительно, как Вы заметили, было над чем подумать. Ремейк же создан под современного потребителя, который мало того, что думает мало (а зачастую и вовсе не умеет этого делать), так ещё и лишён воспитания в духе тех ценностей, о которых говорилось в оригинале: честь, верность своим убеждениям, чувство меры и довольствование тем, что имеешь, почитание дружбы, разумная самокритика и самоанализ. В ремейке же ценности из 4-9 Форсажа - семья, уважение, деньги (в общем-то, действительно, всё в современном духе 💁♂). Многие не понимают суть гениальности сюжета оригинала, ибо им нужен типичный сказочный финал - добро победило зло, - в то время, как перед ними раскрывается настоящая драма... нет, ТРАГЕДИЯ! Да, именно трагедия: все члены семьи погибают при различных обстоятельствах (Сальери в тюрьме, Том, Фрэнк и Поли по заказу Сальери, Сэма убивает Том), при всём при том, что в городе они заняли доминирующие позиции, устранили конкурентов в лице Морелло, устранили всех неугодных политиков и полицейских чинуш; вроде бы кажется, ну вот и всё - "живи и радуйся", богатей и распространяй свою мощь на другие города, одним словом - рай, самый настоящий рай для преступников, однако череда глупых решений членов семьи Сальери привела их к, по сути, саморазрушению (абсурд ситуации в том, что победили всех врагов вокруг себя, при чём врагов не слабых, однако не победили самого главного врага - собственную глупость, можно даже сказать недоговороспособность, рознь, недосказанность и отчуждение друг от друга (отсутствие чувства общей близости и сплочённости))! Сальери не предаёт членов своей семьи, а временно скрывает от них правду о бриллиантах, дабы обезопасить груз от посягательств, не привлекая лишнее внимание, что весьма разумно и в духе опытного криминалитета (в дальнейшем он хотел поделиться выручкой с их продажи, отблагодарив парней за опасную работу, - о чём сообщает Сэм в Декадансе); Поли и Том, которым только что чудом удалось выжить (ведь они готовились к грабежу сигар и не знали, что там целая армия защищает совсем иной груз, из-за чего подходили к этому дело не столь серьёзно), расценивают дона, как предателя, которому на них плевать и он готов ими пожертвовать ради личной выгоды и именно поэтому принимают решение ограбить банк, чтобы больше не рисковать своей жизнью на подобных заданиях от босса, хотят сорвать куш, покинуть город и таким образом, как бы де-факто, выйти из семьи (последнее рискованное дело, а там новая жизнь под новым именем в другом городе и с кучей денег); Том и Поли проворачивают дело за спиной дона, что является нарушением омерты (кодекса мафиози), т.е., зная о том, что этого делать нельзя, делают это и их наказание полностью становится легитимным и справедливым (они пошли на это добровольно); пока происходило ограбление, семья Сальери решила проверить на "верность" Поли и Тома, в следствии чего выяснилось, что Том не убил Фрэнка и проститутку, а Поли подал идею грабежа банка и склонил Тома к её исполнению (т.е. реальные основания для их наказания есть); доброта Тома в отношении проститутки и Фрэнка "вылезла ему боком", ровно как и их с Поли план по, якобы спасению своих жизней, путём выхода из семьи. Картина по итогу такова: не виноват никто и в то же самое время виноваты все. Чёрт, это такая хорошая, чисто со сценарной точки зрения, драматургия, что аж дух захватывает! Как люди этого не понимают!? Для них понятны только какие-то примитивные смыслы, чуть бы не животные, чисто инстинктивные, смыслы про продолжения себя в роду, путём оставления потомства... А где же нечто высокое, философское, о тех самых, как сказал автор ролика, "человеческих законах", о том как жить, какие ценности иметь, к чему стремиться, чего делать и не делать по отношению к окружающим, кого любить и ненавидеть, как не допускать непоправимое, о том, как важно постоянно задаваться вопросом "а на верном ли я пути?"? Эх... позор да и только! Моральная и культурная нищета. P.s. Эта игра, к тому же, воспринимается как самая настоящая, качественная криминальная сага - такая типичная и привычная для данного жанра поучительная развязка - ВСЕ, КТО СВЯЖЕТСЯ С КРИМИНАЛОМ, - ПЛОХО КОНЧАТ!
@@vsem_bogdanam_bogdan Вообще в оригинале у каждого персонажа свои цели, своя жизнь и своя суета, пусть не у всех и не всё это показано, в ремейке-же все новые разговоры лишь для развития именно ремейковых персонажей, общая идея одна у персонажей (даже не у всех, как у Дона или Сэма!), а характер совершенно иной, картина по другому смотрится Поли и Том говорили, о том как им тяжело жить, ожидая нож в спину от друзей, именно в том числе и поэтому они решились на дело, и я считаю события игры это красивый финал для их арки. Полностью согласен, история оригинала *очень богатая на раздумья,* и хотя ремейк сделал много хороших введений, типа политика-борца за женские права или даже миссия с борделем, где несколько больше сюжетных нюансов, в конце концов ремейк *сильно упростил* оригинальный геймплей И ЧТО БОЛЕЕ ВАЖНО сценарий
@@КалашоидСтвольнокоробкин Прошёл и оригинал и ремейк. Я скажу так, некоторые вещи в ремейке подправили очень круто, прям хотелось бы видеть такое и в оригинале, здорово. А некоторые вещи наоборот сделали хуже. С концовкой согласен. Можно было оставить выбор на подумать. Но романтизировать мафиози не хочу. С моральной точки зрения концовка с "хорошие герои, плохие злодеи" мне понравилась даже больше.
Плюс, мне понравилось в смерти Томми в ремейке, его спокойствие и уверенность когда он говорит- да. Он как будто понимает-«вот и все, теперь они не тронут мою семью!»
Xpeнь, высосанная из пальца. В оригинале этих дешёвых coплей не было и даже намёка на них. Можно конечно ещё сделать философский выcep в стиле "у Сальери одна семья, у меня другая", но это наверное было бы слишком круто для сценариста ремейка. Ощущение, что сценарий писала обиженная рсп-ха, ну по крайней мере его тренд
Мне еще нравится во второй мафии его реакция. Недоумение. Как будто спустя столько лет он уже успокоился и подумал, что его не найдут. А его нашли. Такой страх вместе с удивлением в глазах
Для меня главное отличие в концовке: в ремейке ты убиваешь Сэма, который оказывается лицемерным гадом и сажаешь Сальери, который стал плохим и отказался от своих правил. И делаешь это все без эмоций, ведь так очевидно правильно. А в оригинале события сталкивают тебя с другом: верным семье и ответственным Сэмом, и просто приходится убивать его. Как приходится и сажать Сальери, хотя он благосклонный босс, и никто не скажет что эти действия однозначно правильные. В этой ситуации нет добра и зла, только обстоятельства и конфликт интересов, как в жизни. Оригинал лучше, ведь эмоции не измеряются в числах))
У Вавры получилось романтизированное высказывание о мафии. В ремейке Сэм трус, а дон Сальери лицемер, но в тюрьму так же сели не особо плохие люди вроде Ральфи, бесбашенного Винченцо, возможно даже отец Сары. Том же не такой принципиальный как в оригинале. Он как и там выбрал сам этот образ жизни, но в ремейке на этом сделан больший акцент. Так же в DE нет лудонарративного диссонанса: Том и в катсценах и во время геймплея это расчётливый и жестокий человек, который оправдывал содеянное им зло заботой о семье, пока однажды это зло не вернулось к нему предательством со стороны его первой семьи (если вы поняли о чём я). И концовка ремейка работает потому, что только отсидев восемь лет и предав свою первую семью ради второй, Том по-настоящему понял всю цену и ответственность права быть членом семьи. Это по мне более интересно чем длинный, но малозначительный монолог из оригинала о том, что жизнь не справедлива, поэтому нужно соблюдать какой-то баланс. Баланс в чём? В том что бы грабить и убивать, поглядывая время от времени за спину, как это делал Сэм из ремейка, на которого тем не менее тоже нашлась управа.
@@СценаристамТутМесто, суть первой мафии в том, что стремление к лёгкой наживе ведёт к определённым последствиям, но при этом не хотеть от жизни ничего тоже не круто, то есть, можно добиться определённых вещей упорным честным трудом
Ты преувеличил немного. Все таки в случае с Сэмом они не избавились от чувства кринжа. Раз и чувак в злодея превращается, который сдал дружбанов и лично вызвался их замочить. Не предвещало как-то, особенно учитывая, что он не такой и верный своему боссу. Проститку он же уговорил не убивать.
Лицемерный и верный работе Сэм в оригинале был критически хорош. В последней миссии когда он говорит, что все косяки Томми вскрыты и он почетно заслужил омерту не смотря на весь пережитый накал Сэм произносит очень сильную фразу "Дружба ничего не стоит". В ремейке такой силы нет, Сэм извивается как змей корча из себя друга "Эй полегче с ним, пусть умрет быстро, ведь он мой друг" не смотря на то, что этот хрыщ сам дал 1 повод для омерты в виде той проститутки, которую он попросил не убивать, а "дать на чай" чтоб она свалила от греха подальше.
@@ultra8112 То что оригинал был инновативен для своего времени - даёт, любитель ты роблокса, а то что ремейк это рядовой современный шутер без инноваций - не дает
Блиииин ,ты не сказал про этот момент. Эхххх ,рубрика "Доп. Материалы" "Разговор Френка с Томом" Сначало оригинал: в оригинале этот очень драматическая и печальная часть истории .Том уходит в загул после важного разговора со священником ,ведь он понимает на этом этапе ,что пошел не той дорогой. Плюс :самокопания Тома в самом себе в моменте с убийством водителя банды :"Что бы сделали моя Мать или Сара ,если бы увидели меня здесь?".И настает разговор с Френком ,в котором Френк ведет себя как приятель Тома и пытается подбодрить и ,самое главное ,НАЧАТЬ ИСКАТЬ ДРУГОЙ ПУТЬ :"Если не хочет оказаться на помойке ,найди ради чего стоит жить!". Затем попутно объясняет ,что было с такими ,как Том и после этого Том потихоньку встает на ноги в моральном плане. И именно поэтому потом ТОМ НЕ УБИВАЕТ Френка (там еще семья есть ). Ведь Френк поговорил с ним ,как друг поэтому Том его отпускает по-дружески. РЕМЕЙК: Здесь всех в церкви убивает Том ,но главного чела ,который выжил убивает Поли ,чем исправляет свой недочет(я о Поли). После ,происходит загул ,тыры-пыры и потом Френк решается поговорить с Томом. И тут главное отличие :в оригинале их диалог - это выход Томми из положения ,путем хорошего подбадривания ,А В РЕМЕЙКЕ это просто отчитывание Тома Френком. И теперь рушиться весь дружеский контекст между Френком и Томом. И остается из аргументов не убивать Френка только то ,что у него семью в заложниках держали И ЭТО ВСЕ. В ориге я чуть не плакал за Томми в этом моменте и радовался за Френка поскольку был контекст дружбы ,а здесь его нет...
Итак, ну, хочу отозваться не только по поводу сюжета, а насчёт вообще всего. 1. Музыка. Тут очко безусловно оригиналу, этот саундтрек является как минимум для меня легендарным и очень хорошо подобранным, начиная от классической музыки тридцатых, заканчивая музыкой специально написанной для игры, как то, играя, например в миссии с особняком, ощущалась тревога и волнение, было очень страшно допустить ошибку. Вот предположим классическая музыка. На центральном острове она давала какую - то оживлённость городу, потому что в оригинале люди, кроме того как ходить, ничего больше не умели. В рабочем квартале, была очень медленная музыка, она словно показывала тяжёлую жизнь работяг, которые каждый день приходят на заводы, чтобы заработать на хлеб. 2. Погода. Я тут не буду оценивать игры по очкам, я просто скажу, что в оригинале погода ощущалась очень, как то, ну по родному что ли, скорее всего это связано именно с моими переживаниями, но для меня погода Лост - Хэвена останется лучшей именно в оригинале, потому что она давала не малую атмосферу, а именно настроение всего города в принципе. 3. Сюжет. Тут уже кому что ближе, мне например сюжет оригинала нравится больше, потому что он очень серьёзный и заставляет задуматься. Я очень сопереживал героям, я жил Томми Анджело. По поводу миссий, автор правильно отметил, что раньше игра была песочницей, мне очень нравилось каждый раз как то выбирать путь прохождения и каждый раз, перепроходя игру, она ощущалась как - то по другому, не было какого - то определённого пути прохождения каждой миссии, даже с Морелло, там вообще три концовки и три смерти главного злодея. По поводу бесконечной езды из одного места в другое, то каждая поездка была не похожа на другую, там могло произойти все что угодно и каждая поездка была отдельной историей. 4.Персонажи. Все что могу сказать, в оригинале это были очень серьёзные мафиози, хотя, Томми все же в ремейке стал более похож на человека, а не на святого, но все же, хоть это и моё личное мнение, но для меня персонажи оригинала останутся лучшими, потому что они все оставались людьми. Даже в баре самого Сальери можно было убить, когда Винни выдавал оружие. И в перестрелках любой из персов мог погибнуть, что давало ощущение, что они тоже люди, хоть и игровые и что это не бессмертные киборги. Абсолютно любой бомжик мог тебя убить, что давало ощущение того, что ты тоже не машина для убийств, а такой же человек, который может погибнуть от любой пукалки 5. Авто. По поводу езды, то, вес машин более менее не отличается, кроме того, что в оригинале это были реально табуретки, на которых было очень тяжело ездить, что мне кажется соответствует тому времени, а красота авто, в обеих играх машины выглядят красиво, но по своему, так что машины меня очень в ремейке порадовали 6. Перестрелки. Все что могу сказать, так это то, что в оригинале это было минное поле, один шаг не туда или буквально чуть - чуть что - то не уследил, так все. Да ещё и укрытия нужно было искать самому и в каждой перестрелке надо было думать, ну и стараться метко стрелять кончено. Итог: честно, тут кому, что больше нравится, старички всегда будут за оригинал, потому что для них это невероятная игра, которая осталась в сердце. Конечно, я очень благодарен Ангар 13, за то, что я провел 10 лет в ожиданиях ремейка игры, я очень ждал когда этот момент наступит, и вот студия выпускает, как я считаю, не смотря на все минусы очень достойный ремейк игры, хоть и без старой музыки. Спасибо за то, что я спустя 10 лет, наконец - то смог поиграть в мою любимую игру, в новой обертке. Ставлю ремейк 8/10, поиграть в него точно стоит
@@sergZM ну тут кому что, я вот и сейчас играю в первую мафию, очень душевненько. Ремейк видел, ну по обзорам, что-то особо не захотелось туда. Ну графику обновили и поставили на консольные рельсы "только не нажимай рефанд, мы всё сделали чтобы ты нашёл выход". Ну и про "синдром утёнка", я недавно первый фоллач поиграл, тоже понравилось, хотя в первый раз играл. А тогда когда была зеленая трава как-то вот не сложилось, хотя слышал от знакомых это название и вообще, что она классная.
Ремейк отличный, но оригинал он для меня не переплюнул.. атмосфера оригинала была просто прекрасная, реализм зашкаливал и погружение было прекрасным. За видел спасибо!
10:10 это не более выразительный злодей, а более плоский. Сам врезается, сам избивает человека. Здесь нет логики, просто ебанутый импульсивный персонаж. Да, он босс, который может делать всё, что хочет, но это безнаказанность возводится в абсолют. В оригинале он избивает человека «за дело», сдают нервы от такого столкновения. Да и прикладывает он водителя головой об машину (в отместку за своё авто), а не забивает ключом. Более интересный способ избиения: ты ломаешь мою машину - я собственноручно ломаю твоё лицо. В ремейке персонаж вызывает не страх, а недоумение от такой карикатуры. В оригинале сцена поставлена более приземлённо, мы видим злобного босса, а не карикатурного психа. Так что балл, как по мне, уходит здесь оригиналу
Согласен, но вы забыли о таком факте, что в оригинале, с Морелло были ещё два человека, один телохранитель, и один водитель (возможно тоже телохранитель), что крайне уместно, я считаю, когда в оригинале, Морелло в одного катается.))
Если я ничего не путаю, то Морелло убивает Сухаря не из-за столкновения, а по причине, связанной со ставками на проигрыш последнего, что показывает, как именно это влияет на жизнь "спортсменов", тем самым вводя в курс дела перед той самой гонкой. Это скорее предположение, так что поправьте, если что-то перепутал.
Мне, как олду и ярому фану первой Мафии (в хорошем и плохом смысле)), в ремейке по настоящему зашел только город. Его сделали очень красивым, это правда. Остальное - как то грустно. Начиная от какой то отталкивающей внешности персонажей(особенно гг и Полли) и заканчивая этими как бы "незначительными" изменениями в сюжете и мотивации героев, которые на самом деле сильно меняют суть истории и ее героев. Но самым главным разочарованием было то, что в Прогулке город мертв. Блин, ну ребята, 2020 год на дворе, вы делаете такой красивый проработанный визуально мегаполис, с кучей интересных мест, но такой пустой! Где мафия катающаяся по улицам, где работа таксистом, где транспорт общественный?? Это базовые вещи, которые можно было перенести с оригинала, я уже молчу от том что бы что то добавить новое! Игра проходится за пару вечеров, а что делать здесь потом?? Много букв, но это моя боль, как фана) Спасибо Hangar 13 за прикольную Мафию 3, да и за этот ремейк спасибо, в общем то неплохо. Но очень хотелось бы большего)
Как по мне, то в оригинальной игре в конце претензии Сэма к Томми были логичны. В том, что Томми не убил Фрэнка, не убил проститутку и ограбил банк вместе с Поли в тайне от Сальери. Томми стал осознавать свои действия. Не просто так, что Сэм попросил не убивать проститутку, а потом его обвинял в том, что Томми его послушал. Нет. Томми сам этого не сделал. И в ремейке правильно была изменена миссия с бриллиантами. В начале игры Сальери сам говорил, что у них не ругаются и под запретом наркотики. В итоге в миссии с предателем Карло, Сальери кроет его как только можно. И потом грузовик с бриллиантами... Сальери сам пошел против своих же правил.
Хаотичность судьбы? Что? Толкование концовки оригинала полный провал. Как бы оригинал целиком был про "Что лучше: быть бедным, но живым или богатым, но мертвым?" Стоит ли моральное падение и прочее всех этих высот? И это куда более глубоко, чем заезженная банальщина на семейную тематику.
А если быть точнее: в ремейке 3 пассажира, а в оригинале 5. 3:59 Девушку, которая стоит в похожем, но в другом месте рядом с баром Сальери, мелочь, но приятно. 4:55 Но тут можно справедливо возразить, мол, "в заброшенной тюрьме" - засела какая-то банда, это может быть в реале так-то... И они типа не "ждали", а просто находились там. 25:15 Сам Томми понял, что "сигары" - это как-то мелко... и Сальери - пришлось признаться, назвав Тома - умным. 26:55
Было бы прикольно делать подобные видео почаще. Интересно смотреть как игру переделали в сравнении с оригиналом. Я бы был не против, да и видео получилось познавательным
В миссии с сигарами в ремейке есть ещё такой момент: вначале Сальери не говорит, что это алмазы. Сначала Сальери сказал, что это сигары и только после того, как Томми задаёт разумный вопрос, мол "не много ли шумихи ради сигар?", Сальери рассказывает, что в ящиках, якобы, находятся алмазы: "Я знал, что ты умён, Том". Именно эта деталь, на мой взгляд, отражает два момента: 1. Ситуация с враньём становится правдоподобной, 2. Сальери пристально следил за своими подручными (Держи друзей близко к себе, а врагов еще ближе).
ещё некоторые фишечки из оригинала которые можно было пропустить, сделали частью миссии пример: во второй же миссии с разбиванием машин людей морелло, в оригинале можно было самому открыть гараж и обнаружить неплохую на тот момент игры машину и использовать в последующем задании, но это можно было и не делать и уехать на той же машине что и приехали, но в ремейке этот секрет сделали частью задания и нам обязательно нужно забрать эту машину, по мне так то что было в оригинале получше так как из за этого возрастает реиграбельность, а так же радость от нахождения такой приколюхи возрастает
Меня больше всего сконфузило отсутствие в ремейке каноничного саундтрека....это была буквально душа прошлой игры. Еще несколько бесила тунельность, но вообще эта игра - это прям отличный бенчмарк того, на сколько я поменялся за эти пол жезни прошедшие между выходами этих игр.
Самый большой сюжетный косяк римейка, на мой взгляд, связан с финальными словами Тома "теперь вы в безопасности". В "Омерте" теперь появилось не только надгробие Фрэнка, но и его семьи, то есть Том спокойно наврал, что убил не только Френка, но и его жену с дочерью, а Сальери это ни капли не побеспокоило. Потом Сальери, судя по жесту Сэма после вопроса Томми в "Декадансе", реально пустил в расход всю семью Френка. И после этого Том говорит Саре "теперь вы в безопасности". Как-то нелогично получилось, да и перестарались они в демонизации Сальери.
Также вспоминаем, что в оригинале Сальери обещал взять семью Френка и Тома под своё крыло (после смерти последних конечно). А в оригинале об этом ни слова.
в целом ремейк хороший, но я бы хотел увидеть те же лица как в оригинале( понятно что трудной с той графики их как то перенести) и характер полли надо было оставить
Да, в основном Поли, сильно изменился так сказать, за 18 лет... P.S. Хотя, был концепт-арт, типа другая версия ремейка, И ТАМ тот же Поли был похож на самого себя, это конечно рисовка, но факт остаётся фактом, был бы ТАКОЙ ремейк((...
Оригинал лучше. Например в нем нет нытья от героев что они бедны и тому и подобное. Я понимаю что это нужно было показать, что деньги с трудом доставались, но не настолько часто демонстрировать нытье недостатка денег.
@@АлексейЯкименко-ч9в действия игры разворачиваются в 30е годы 20 века во времена сухого закона, ясное дело, что жизнь у людей не сахар, с точки зрения исторической принадлежности все сделано правильно. Но после того, как Томми вступает в семью и начинает получать большие деньги это тоже все показывается, в частности в диалоге с Френком, когда он рассказывает историю о собаке, сравнивая Томми с сукой, где сам главный герой говорит, что нужно куда то тратить бабки.
По-моему самая крутая и наполненная смыслом фраза в этой игре это -Интересно, что будет делать дон, когда мы убьем Морелло? -Думаю, он пошьёт себе отличный белый костюм.
Но в ремейке она более логична (я про смерть Томми). Он прям сразу понял что если не скажет правду, то его семья окажется в могиле вместе с ним. А в оригинале, Том повернулся и как будто сделал вид что к нему четвероюродная бабушка по материнской линии приехала, а тут оказывается, убийцы приперлись. По логике (в смерти Тома) лучше ремейк, а по морали - оригинал.
@@ГолубьГолубов каким местом он к этому выводу пришёл? По омерте расправа за предательство происходит также и над семьёй предателя, в добавок Сэм на вопрос Томми про судьбу семьи Френка недвусмысленно умолчал, что как бы по *логике* ведёт к обратному выводу, что нихрена его пафосный напор на убийц не будет гарантом безопасности семьи. Новая концовка имеет такую же логику, как и новое вступление с погоней от десятка машин вместо одной: больше киношного пафоса ради эффектности картинки. С таким новым виденьем Томми я, наверное, даже не удивился бы, если он сам перестрелял Вито и Джо и после пошёл за головой Сальери.
Спасибо за обзор и авторское мнение. В идеале хотелось бы взять физику авто, внимание к мелочам, музыку и нелинейность геймплея в некоторых миссиях, и ко всему этому добавить графику, катсцены и рукопашные схватки из ремейка. Получилась бы околоидеальная игра, но увы, имеем то что имеем.
Как же все все таки субъективно. Лично мне не понравилось как в ремейке сразу после бегущего человека Томи двумя ногами прыгнул в мир криминала, тогда как в оригинале ему приходилось ломать себя до самого борделя или типа того
14:27 Но есть один лайфхак, по которому тревоги вообще не будет. Всего-то нужен ножик, лежащий в одной из комнат. Погони на крыше тоже можно избежать, зная про баг с полицейским на улице, при убийстве которого все копы просто не станут выбегать из своих укрытий и стоять как вкопанные (всё выполняется слишком муторно, но это возможно). 15:38 Если правильнее сказать, она вообще не подруга Сары в ремейке (они возможно даже не знакомы) 23:06 Аптечек достаточно, но проблема в другом: не все из них ты скорее всего найдёшь, а при использовании части из них легко может нарисоваться новый враг, который тебе всё восстановленное здоровье сшибёт. Вавра говорит, что врагов в миссиях в оригинале не так уж много, но вот за одну эту миссию я готов таким трёхэтажным матом его послать.
15:38 в оригинале, Мишель была подруга Сары, да ещё с вполне нормальной и человеческой мотивацией, а не просто "глупая сплетница, которая случайно сливала информацию", в оригинале Мишель "сливала информацию из за брата своего, который нарвался на гангстеров, и которого обещали убить, если Мишель им ничего не сольёт". В обзоре, многое, касательно персонажей упущено, специально наверно, чтоб ремейк выиграл. P.S. Забыл упомянуть, что Томми в оригинале её не убил не только из за её мотивации, но из за того, что не хотел убивать девушку, а в ремейке, если бы Сэм не попросил Томми её отпустить, Томми бы убил Мишель, как мне кажется.
@@carlosoliveira-ui3br ты играл в ремейк? Без бомбёжки. Том бы её не убил, у него этого и в планах не было. Он хотел её Реально запугать, что САМ позже говорит. И характеры всех персов в ремейке лучше, с олдами на эту тему говорить бесполезно, хоть я и сам прошёл ВСЕ игры серии, и оригинал в этом числе
@@NikaNExitedBFF так и Сара там другая была, скромная девушка, согласен, странно что у Сары лучшая подруга проститутка, но вдруг они вместе с детства знакомы, хорошо знают, бывает в жизни и такое. По-крайней мере, хоть какая-та мотивация не убивать её была (а это - брат, которого могли убить, и то, что Мишель подруга Сары, ну и плюс Том не хотел убивать женщину), а тут как-бы нет особой мотивации её не убивать, только за-счёт того, что Тома Сэм попросил не убивать, а так он бы её убил, плюс это контрастирует на фоне того, что он насильника, убийцу и хулигана не смог застрелить, который тоже жалостливо умолял не убивать, а проститутку, которая тоже плакалась, Томми бы убил, разумеется если бы Сэм не попросил оставить её в живых.))
Что до сравнений, я скажу всё намного проще: 1) В сюжетном плане, по большей части, мне понравился ремейк 2) В геймплейном скорее всё же оригинал, поскольку он предлагал много всего, была большая вариативность, ощущалась какая-то сложность, пусть от некоторых моментов легко можно было избавиться.
@Arseni Anisimov кто как считает. Мне кажется, что в сюжетном плане лучше ремейк, да и, исходя из разбора Фена, он и сам так считает (если брать точечные изменения). В геймплейном плане всё неоднозначно: механики, конечно, стали удобнее и те же драки стали приятны, но вот когда дело доходит до сложности, разнообразия, каких-то фишечек геймплейных, оригиналу есть что предложить (миссии Бертоне, например). При этом, мне нравится ремейк, но и не меньше нравится оригинал, пусть я уже смотрю на него немного по-другому (не могу сказать, что он для меня устарел, но в некоторых моментах ремейку удалось лучше рассказать историю , Не без недостатков, конечно (особенно во второй половине игры), но мне нравится.
@Arseni Anisimov если говорить об оригинале, так всё и было (ну или по крайней мере так многим казалось). А так, это просто иной взгляд на практически ту же самую историю, о чём ребята говорили ещё когда разбирали демку, что ремейк не обязан во всём следовать оригиналу, да и в идеале он должен был с этим идти до конца.
24:10 + В Оригинале был ещё один альтернативный путь убийства Морелло, можно было если игрок замешкается загнать на недостроенный мост и сбросить его оттуда вниз
29:05 смерть Сэма стала выглядеть ХУЖЕ. Потому что во всех его словах теряется изначально заложенный смысл. В оригинале, в словах Сэма был заложен смысл всей игры "Мафия". Опять же, под как нельзя САМУЮ ПОДХОДЯЩУЮ МУЗЫКУ его слова звучат страшно и грустно одновременно. Его слова дают понять кто такие люди из мафиозных кланов. А в ремейке это просто треп двух лучших друзей каких-то, одного из которых пришлось убить вынуждено с целях самообороны, ты даже не чувствовал какую-то месть к нему. От чего ремейк чувствуется каким-то незавершенным, то есть будто это не последняя серия фильма. Да и слова самого Тома в конце тоже разочаровали, в ремейке в них потерян изначальный смысл "поучительного урока" от Тома.
Какой поучительный урок лол рассуждения на уровне пацанских пабликов в вк. Я люблю оригинал но он устарел не то чтобы ремейк на десятку но не надо так фанатеть ей богу.
@@Без_трусиков-ф1ф я как бы специально для таких как ты написал что оригинал мне нравится я его прошёл. Ну и у тебя аниме на аве поэтому мнение не засчитывается
Увидел сейчас только это видео, но одно из главных различий, как по мне, когда Томми говорит копу, что последней каплей стало, когда он узнал, что сальери и морелло были друзьями и показывает фото. В ремейке, наоборот, коп даёт их совместное фото, а Томми отвечает, что даже не знал, что они дружили. В целом, эти диалоги в оригинале раскрывают причины больше. чем в ремейке.
По итогу они изменили главное -почему жизнь Тома пошла по тому самому месту. Если в оригинале это был слабый мальчишка, который не смог, а потом ещё и обиделся на ДОНА(!) за то, что тот не считает его РОВНЕЙ и возит за спиной гг алмазы. Он обижается и грабит банк. Внимание вопрос-а какого Сальери должен отчитываться, что в ящиках? И получилось, что герой косячник и сам в своей(пусть и не скорой) смерти виноват. В ремейке Том накосячил только с Френком. Бабу его попросил отпустить Сэм. А в миссии с ящиками гг узнал, что Дон решил возить наркотики. И, получается, что в отличии от оригинала не Том идиот и обиженка, а Дон, который предал все принципы и клятвы. В итоге уже не Том дебил и крыса, а Дон. Есть ещё много претензий, но это главная. Косательно сюжета. (прошёл более 10 раз оригинал, ремейк прошёл 2 раза на классической сложности и один раз быстро пробежал на лёгкой.)
Ну это же не история серии чтобы все миссии дословно разбирать... Да и когда Сару ведёшь домой можно взять со стройплощадки доску и драться ею... Да и ни слова не сказано про мини задания от Луки на кражу машин, если на то пошло :\
@@vito_sevelito6775 так это тоже ощутимое различие между оригиналом и ремейком. Если бы и в ремейке эта миссия имела развилку, то да, упоминать ее было бы не обязательно. Причем эти два варианта прохождения обеспечены своими катсценами и диалогами. Что тригерит тот или иной вариант окончания миссии - до сих пор не погимаю
Есть же ещё третий, где можно успеть расправиться с Морелло в машине (до приезда в аэропорт или на мост). Крайне странно что Фен забыл о такой крутой вариативности в этой миссии
Несомненно спасибо за ремейк, но оригинал определённо лучше. Хотя бы по атмосфере и управлении авто. Имея гораздо большие технические возможности ремейкеры могли сделать "вау", а получилось "ну так- прикольно". Но как говорил аршавин: ваши ожидания-ваши проблемы.
Знаю поздно уже что то писать, но все же я не заметил комментарий по этому вопросу. Вообщем, в миссии «Везёт же..», где надо нейтрализовать брата Морелло - Серджо, на самом деле было не таким и лёгким, как автор сказал в видео. Потому что ту же погоню на мотоцикле - я не мог пройти несколько раз из-за «удачного стечения обстоятельств», а именно машин и других транспортных средств которые то и дело мешали в погоне. Как у меня это было - я просто топлю тапочку в пол и за всю погоню прям на меня выезжала машина которая прям ну супер удачно для Серджо решила выехать прям на центр дороги где я еду или же повернуть. Из-за его «удачи» я около 10 раз врезался и начинал момент сначала. В конце я непередаваемый кайф словил когда ГГ взял и взорвал этого везучего ублюдка. Сам по себе ремейк вышел очень хорошим, особенно атмосфера 30 годов передалась отлично. Правда из минусов как автор упомянул - это линейность.
В оригинале в миссии с убийством Морелло 2 разные концовки кстати. Первая с самолетом, а вот вторая более редкая выпадает тогда, когда по рандому Морелло едет не в аэропорт, а на недостроенный мост где протагонист помогает упасть с моста автомобилю с Морелло
@@govnoglotus4920 не, там когда этот шрифт появляется, звучит мелодия из L. A. Noire, момент когда Фелпс находит улику. Вот поэтому и захотелось поиграть)
Спасибо! Отличное видео. Прошел первую мафию 5 раз. "Мафия бессмертна", тот второй случай, где эта фраза применима. Эх, столько эмоций и воспоминаний связано с этой игрой.
Какой-то пустой видос получился, это просто пересказ всех миссий с вкраплениями интересных фактов и изменений. Очень много чего не попало в видео, о чем уже указали в комментариях. Видос получился поверхностным, излишне торопливым. Фактически, если вы играли/смотрели прохождение обеих частей Мафии, то здесь вы ничего нового для себя не найдете
В ремейке отличные слова в самом конце сказал Томми, глубокие и неоднозначные. «Но помните, семья - это навсегда». И речь не только про его настоящую семью (жену, ребёнка и т.д.), но и про мафиозную. Красиво сделали.
На фоне оригинала эта речь не глубже пацанских цитат. В оригинале речь чувствовалась как вывод из всего произошедшего. Он проанализировал, всё что с ним случилось и как работает этот мир.
@@Mikeulnyrov Да нет. Как раз слова были очень глубоки. Томми просто заявил что он всё просрал. По сути он простой головорез, не умнее других, отличие его от поли только в том что он может немного более чувствителен к окружающим. Любой парень того времени вступал в мафию не от хорошей жизни. Все они хотели жить лучше, но "попали" гораздо хуже, но им было наплевать, так как молодость они прожили богато. В этом и есть мораль. В ремейке пытались умничать, сделали его каким-то моралистом, но вышло мыльно, как будто смотришь оперу.
Самое интересное то что при подсчете "непонятно чего") используется звук из LA Noire 😂 да да я помню этот звук того что ты сделал правильную догадку в той офигенной игре)
На счет заправок в ремейке, они работающие и на самом деле ими приходилось пользоваться, в одной из доп миссий, а также пару раз мне приходилось заезжать на заправки по необходимости)
Кстати, насчёт финала, очень важный момент, если я всё из детства правильно помню. Тому поменяли ФИО и перевезли в другую часть страны. И когда спустя пару десятков лет к нему приезжают 2 бандоса, называя его именем, коим его никто эти пару десятков лет не называл - то Том со щенячьим взглядом быстро разворачивается и такой "Да?". В ремастере же виден длинный драматичный поворот, где у ГГ на лице написано, что это имя он уже не планировал слышать до конца своих дней и он знает, что произойдет, когда он развернется.
даааа... Меня эта концовка взбесила очень, если в оригинале (да и в ВТорой мафии) мы видим, что он этого не ожидал, что делает его смерть ещё более драматичной и печальной, а тут, в ремастере, он так реагирует будто он уже заранее знал что его сейчас в это время убьют ._.
@@Nick_Sivo В ремастере лучше как раз из-за того, что Том понял, что произойдёт когда он развернётся, тут сделана драмматическая пауза, когда он медленно разворачивается, и уверенно говорит да. В оригинале же он сразу говорит да, не удивляясь что слышит это имя больше 8 лет спустя.
Соглы. Финал сильнее.
@@YarkoKor ну так, как я и сказал, это делает смерть в оригинале более печальной. Он отвык от жизни в бегах, он надеялся на жизнь под защитой, про то что ему удалось сбежать и ему больше ничего не угрожает
@@Nick_Sivo не ожидал... как тупо. ему поменяли имя, а он не знал.
Люблю когда «дополнительные материалы» больше самого обзора
DA
Все понятно. Не зря ее качать не стал. Раньше трава была зеленее.
@@LoveStoryMew тоесть ты её купил но не загружал?
@@xxxfurix6681 очень наивно
@@xxxfurix6681 То-есть я ее скачал но все руки не доходят поставить. А после просмотра и же не хочется даже. Если только там сохранился режим большой прогулки и скачать финальный сейв да просто по городу покататься с полицией мочилово устроить.
Оригинал: Вместо сигар - алмазы
Ремейк: Вместо алмазов - героин
Ремастер ремейка: Вместо героина - СИГАРЫ!
Ремейк ремастера ремейка: вместо сигар - ящики!
@@tw11x_777, потише, у Вито глаза загорелись.
@@weedman9952 😂👍
Расслабься - ГРИБЫ!
Дилдаки. Том и Полли узнали, что Сальери -- гей, и решили выйти из семьи
Вчера скачал оригинал. В одной миссии, когда нужно было в очередной раз ехать в бар Сальери, я гнал без ограничителя. Ну и не заметил ментов на машине ... Остановился, оплатил штраф с мыслями "Чтобы тебя, падла, переехали"
Мой смех слышали на орбите, когда коп, вместо того чтобы сесть обратно в тачку, зачем то вышел на проезжую часть и его сбил мимо проезжающий фальконер.
А в это время его напарник тихо и мирно сидел в машине ...
Вот в том и свобода старых игр подобного типа. В них не было четко прописанного сюжета поведения героев в каждой сцене.
@@Burgunsky в гта са ваще пиздец был в катценах.
@@o6er-m8h Не всегда, но порой случалось такое, когда они были на основном уровне))
Помню в первой катсцене, где Карл сидит в автомобиле с Тенпенни. На Ж/Д, поезд сбил бабку а потом сбежался народ и все попадали, встали и ушли
- Мистер Барбаро?
- ...да
- «Джо не входил в сделку» передаёт вам привет
Джо в сделку не входил*
@@butterfly316 черепушка в черепашки не входил
Ну Галанте,минимум Скалетта,ибо Джо это и есть Барбаро!
- Мистер Скалетта?
- Да!
- Мистер Клей передает вам "Джо в сделку входил"
Ох , этот звук балла , как же я любил его слышать в L.A. Noire
Ой, согласна. А вот когда ты ошибаешься звук уже не такой приятный...
Только вспоминал, откуда этот звук, а тут твой комент)👍
С таким трепетом его всегда ждал)
@@K1nnezy Безусловно. По-моему, этот звук, приятный который, звучит ещё, если на локации вещь находишь.
@@MrRelim1 звоночек?
31:20
>гораздо лучше раскрывает настроение эпохи
>рассекает на машине из 70х годов по городу 30х
Это бонус за владение Мафией 3. Точно так же доступны ништяки из второй части, если она куплена. И это взаимоверно для всех трёх игр (то есть да, в третьей мафии можно покататься на такси Томми, что выглядит не менее комично).
@@StefanFlyer во второй все та же машина из 70 а потом после тюрьмы ещё накидывают всяких не в тему.
@@Kryetar_Germany в ремастере докидывают тачки, что в оригинале поставлялись в виде длс.
@@StefanFlyer у меня нет других мафий во владении, куплен только ремейк первой в эпик сторе. А тачка есть.
Не можешь в сарказм
Оригинал, Сэм в конце: "Дружба нихрена не стоит" И ловит пулю
Ремейк: "А помнишь как мы веселились, было весело, правда?"
Упомянул Поли - получил пулю. Тут в каком-то смысле тоже самое, но более тонко. Типа такой весь из себя дружбан в попытке заболтать Тома, но при этом сам же буквально недавно убил одного из лучших друзей. Дружба для него нихрена не стоит и в ремейке.
@@StefanFlyer Да почему, в ремейке возможно и стоит, но правда мало, потому как он ссыт Сальери, когда как в оригинале, Сэм был хладнокровен и предан, и как он сказал Томми, на вопрос последнего: "ты убил Поли?", Сэм ответил: "я лишь был орудием убийства".
@@carlosoliveira-ui3br а в ремейке Том говорит:"ты думаешь что делаешь это из верности, но это не так. Ты ПРОСТО БОИШЬСЯ" Сем там же говорил что Поли сам себя убил. ТОЕСТЬ Сем просто ссыт. Он меж двух огней. И он выбрал Дона, ведь он сильнее
@@unionofideas9382 Да, в том-то и дело, что Сэм ссыт, он и сам это знает, только прикрывается верностью, когда как в оригинале, он именно что предан, и доделывает то, что не смог сделать Томми (я про шлюху), и Поли говорил, что "мне дорога честь семьи", когда последний банк решил ограбить, а Сэм из ремейка, говорит что "Сальери это не одобрит", из чего и делаем вывод, что Сэм из ремейка, просто боится Дона, а не предан, да и правила сам не чтит (как и сам Дон Сальери).
@@carlosoliveira-ui3br как по мне, Сем не катит на верного чела, готового служить дону верностью. Я играл в оригинал за много лет до ремейка, но Сэма считал последней паскуд ой. Как и Дона. Так же в ремейке у Поли есть мотив грабить банк. Он хочет уехать очень далеко и начать новую жизнь... Но не сложилось. Поли и Том - друзья на века
-Мистер Римейк?
-Да.
-Оригинал передает вам поклон
*Выстрел из обреза*
Передаёт вам привет.
@@yuriy9011 в оригинале говорится поклон, а в ремейке и в мафии 2 говорится привет
@@Olejick_Original ААА, ну привет звучит куда лучше.
@@yuriy9011 за то "Поклон" солиднее больше для мафии подходит
@@Olejick_Original Суть в том, что "привет" это пуля.
Жаль что на 29:57 не сказали о том как именно даже он отреагировал на Вито и Джо. В оригинале его показали удивленным мол он действительно наивно думал, что убежал от мафии. В ремейке прямо сделали акцент на то, что он осознал, что в конце концов его нашли и то что это конец. Он даже их встретил с маленькой улыбкой. Он знал, что не сможет бегать вечно и вот наконец пришло и его время. И вот можно сказать пришло облегчение, ведь больше никак ни он, ни его семья будучи родственниками Томми, не будут иметь дел с мафией. Вот это по моему мнению было сильно, мощно, трогательно.
Нуууу не знаю, оригинальная концовка лучше в плане его последнего монолога.
@@Мегапандапанда67 но как и сказал автор она была не в тему будто вырвана из контекста.
@@AdyuRen попсовая драма в ремейке. Хорошая концовка - это концовка фильма "Мгла". Жестоко, драматично и что-то подобное ярко бы выражало мафию. А убийство постаревшего человека, который завтра может откинуться от какого-нибудь инфаркта, который уже прожил большую и яркую жизнь и многое повидал, это художественно бесценно. И в этом плане оригинал больше подходит, как не заигрывающий с лишними мыльными компонентами.
@@ClearPaper89 вот не знаю. Некогда не считал финал мглы чем то великим. Драматичным но не сильно. Когда появились военые мне даже вспомнился мем со смехом нельсона из симсонов. Короч на уровне драмы из титаника.
@@AdyuRen прикольно то, что в книге финал вообще был открытым. С фильма режиссерское решение и оно бредовое)
Плюсы: игру осовременнили. Минусы: игру осовременнили.
Справедливо
Плюсов нет
yeeeah, bitch! dialectica
@@PahanLao ты рили озвучена лучше и мир прароботаней
@@fantom7334 Да ерунда это. Не умеют нынче делать игры
первая миссия в оригинале - это просмотр первой половины первой части крестного отца поздним зимним вечером при тусклом освещении под завывание ветра за окном. погоня в ремейке - это приквел форсажа про деда торетто
Это комментарий определенно заслуживает больше лайков
Слушайте, а ведь хорошее сравнение на самом деле!
Тоже вспомнил про Диминика Торетто, но в конце игры. Длинная речь про семью которую записали и передали его внуку Вину Дроселю,
Доминик Торетто есть в каждой части мафии. Он сидит в машинах врагов, ибо я не знаю, почему жмя педаль на полную меня догоняют.
@@weedman9952 ахахаха. Жмя!
24:14 - А вот и нет, Иван, в оригинале 3 концовки, 2 из которых с катсценами (мост и аэропорт), а третья - убить до развилки.
как там с нарезкой наркомана758?
@@sobbingbread Ух, везде меня находите...
Я перерыв брал, некоего RKane нашёл, у которого не кривые пальцы в РТС, потому и только 1 страница из ~4ёх по Ваю. К НГ не успею (ИРЛ дела ещё), так что думаю к ДР его в феврале успеть. Юбилей как раз будет у робота.
Но, знаете ли, убить до развилки, думаю, всё же, большинству не удавалось. Да и с мостом не у каждого было. Там так выходит, что проще и логичнее про аэропорт получить. Более того, я о варианте с мостом узнал только сравнительно недавно. И это при том, что я в игре играл ещё в начале нулевых (правда, прошёл только в середине нулевых), а потом не раз перепроходил. И там катсцену с мостом не просто получить, не подготовившись специально к этому заранее. Плюс, условия надо соблюдать, близко к нему не приближаться, ехать по левой стороне и т.д. и т.п. Плюс, машину крутую иметь быструю, иначе на склоне просто не догонишь его.
@@MrRelim1 Зато в оригинале эта вариативность есть, в ремейке постоянно проблема современных шутеров, которые единая кишка.
@@MrRelim1 Я недавно прошел игру в первый раз (за девять лет), и мне удалось убить Морелло до развилки. Просто я набрал приличную скорость и протаранил его машину перед воротами на территорию аэропорта, после чего вышел из машины и расстрелял аки Джо во второй части после погони за Клементе.
"Latcho Drom - La Verdine" из миссии "Бегущий человек" в оригинальной Мафии - передавала настроение в моменте миссии. Я крайне отрицательно отнесся к тому, что в Ремейке - решили опустить этот момент((
экономия на авторских правах)
А жаль, ведь эта песня просто одна из самых запоминающейся, даже.если ты чу-чуть поиграл и смотрел видосы то ты 100% вспомнишь
В то время права на эту песню, да и, впрочем, на весь альбом исполнителя, очень мало стоили, но после такого дебюта игры, Чехам ещё и пришлось платить, напротяжении многих лет, до полного удаления её из стима, цена на права очень выросла, что после проделанной настолько титанической работы, считается уже лишним.
Ещё она встречается в миссии "Везёт же гаду!"
Все комментарии: Сэм в оригинале не ограбил банк, из за чести к семье. Слова Сэма в оригинале: Прости, но перейти на твою сторону, было бы самоубийством! А убивать других мне нравится больше.
Ну как раз он честь семьи и защищал,убив Поли и пытаясь убить Томми,а про переход на сторону Томми,это как другу, помочь скрыться и сбежать от Сальери.
На фоне того, что сейчас выходит среди игр такого формата - ремейк смотрится очень солидно. Но почему-то у меня есть ощущение, что он на 1 раз. Если меня через несколько лет опять потянет перепроходить мафию, я буду играть именно в оригинал.
Да, ремейк точно на 1 раз. От прохождения получил кайф так же, как когда проходил мафию 2002-го. Оригинал проходил ещё раз 5 за десяток лет, после ремейка перепроходить не хочется, но игра понравилась.
Единственный косяк по моему мнению это отсутствие общественного транспорта, вот зачем его убрали.Всегда кайфовал от медленных и неторопливых поездок на надземках в оригинале
И трамваи ещё
Ну будем честны. По факту общественный транспорт в оригинале был задействован всего один раз, под конец игры, хотя и тогда можно было бы без поездки на надземке обойтись.
@@orekihoutarou7199 лол, я пол игры на нём проехал, в игре машины тупо неудобные, я проходил пол карты в два раза быстрее чем мог бы
@@gaba5196 неужели не я один ездил на нем, лол, часто удирал от полиции именно на надземках
@@wockywone это тож кста, но поезд надо ждать и бегать по рельсам
В оригинале святой отец берет деньги не задумываясь и это показывало то, что в лост хейване прогнила даже Церковь и религия.
А в ремастере же святой отец катит бочку, мол это грязные деньги и вообще гг и его компашка уроды.
И как по мне, подход оригинала кажется более правильный, он показывает, что в этом городе ни осталось ничего святого (в прямом смысле) и деньги могут переубедить любого.
На то он и Lost Heaven, название символичное и подобрано не случайно.
Вообще-то Том в ремейке говорит, что священник уже взял деньги бандитов, за отпевание Билли, т.е в прямом смысле обвиняет его в лицемерии, хотя откуда священнику было точно знать кто его новые клиенты, хотя догадываться он мог, но и священникам нужно свою семью кормить. По мне, это куда правдоподобнее, чем священник который сначала говорит, какие мол ужасы натворил Том, и сразу же стоя посреди действительно учинённой им бойни берёт деньги со словами: "Я буду молиться за твою душу". Слишком уж это как то гротескно.
@@navaho881 Лол, реально
@@navaho881 Тоже прогнила.
Не согласен с твоим мнением, ибо такой момент не показывает, что в городе не осталось ничего святого. Здесь зависит сугубо от человека. Может святой отец всю жизнь действовал по законам и старался не грешить. Это не зависит, что он живёт в ,,Грязном'' городе. Тут только от самого человека всё зависит.
В оригинале миссия с убийством Морелло имела 2 концовки. Первая - где нужно сбить самолёт, вторая - где во время погони нужно его машину столкнуть с недостроенного моста. Второй вариант кстати более эпичнее выглядит.
Есть третий вариант) подъехать ближе и грохнуть прямо в машине
@@bandager3481 ну это как с миссией "непыльная работа", где можно было заранее прострелить колеса в ласистере и чувак никуда не уедет ))))
@@bandager3481 И четвёртый - немного не доехать до обрыва, тогда все выйдут из машины и начнётся обычная перестрелка. :)
Один раз проходил так его Поли и Сэм расстреляли через окно,а я патроны приберег для чувака у которого мерс угонял по наводке Луки.
@@Pochtarev мы в 2003 году догадались до прострела шин, но застряли с братьями на миссии "ты счастливый ублюдок" в порту где нужно убрать стопор с вагона. В то время в интернете не посмотреть было)
Самая главная разница: оригинал - это в большей степени симулятор мафиози (механика ментов, подготовка к каждой миссии, песочница с разными вариантами прохождения и т.д.), а ремейк - просто ненапряжный боевик с киношной графикой и сюжетом.
кстати да
И с уродливыми главными героями-шреками
@@johnrivs669 ну это уже дело вкуса и прямоты рук/движка..
Все персонажи в ремейке это реальные люди
@@johnrivs669
Стопгейм сравнивает ремейк,
Все зрители:
- Ремейк?
- Да...
- Мистер оригинал передаёт привет
Не привет а поклон. Привет передаёт вторая мафия мать её ети.
Строго говоря, поклон. Но из-за локализаторов 1С, теперь у нас канон - "привет".
@@MrRelim1 каноном было и останется то что нам показали в первой мафии. Так как тупо появилось первым.
@@strykermk3 Да, вы правы.
Передает привет только дубляж 2-ой Части) А остальные поклон (Оригинал)
Это конечно вкусовщина, но думаю многие согласятся, что рассуждения Тома из оригинала на тему нахождения золотой середины по жизни и жадности смотрится лучше стандартной телеги про семью.
Я тебя удивлю, но есть люди считающие что финальная речь Тома в ремейке весомее чем в оригинале)
@@Maxim9575 не удивил, это вкусовщина. Зависящая от мировоззрения вкусовщина.
@@JustRandomNetDude ну для кого-то пачка сигарет величайший смысл, а для кого-то ответы на философские вопросы античности. Это не вкусовщина, а вопрос развития личности.
@@JustRandomNetDude ну да, вкусовщина, ибо у монолога из Оригинала особо второго смысла нету, это по сути мышление в лоб, в Ремейке же телега о семье вполне имеет двойное дно, как про обычную семью, так и про мафиозную
@@Maxim9575 Эмм, в обзоре чел тоже самое заявил, чем еще "удивишь"?
- Мистер Hangar 13?
- Эм даааа..
- Фанаты оригинала передают вам привет
Извинись! (голосом Валакаса)
Фанаты Megadeth : %0?
Фанаты Mafia II* передают вам привет.
В оригинале - "...передает вам поклон"
Строго говоря, поклон. Но из-за локализаторов 1С, теперь у нас канон - "привет".
@@sir.jameshormand7839 поклон не за что передавать, поэтому и передают привет
Морелло в SD версии можно было устранить тремя способами: подбить самолет, столкнуть с недостроенного моста, либо перевернуть его SilverFletch на дороге. В последнем варианте, Томми произносит речь о том, что дон Сальери не похож на старого дона Пеппоне). Был еще четвертый вариант про убийство Морелло в его особняке в Окварде, но он не вошел в игру
Сальери: Помощь людям а не насилие над ними и запугивание.
Китаец в магазине: Да, да, пошел я нахер.
Простите, конечно, но у вас ошибки в видео, а точнее недоговорки. 24:11 в оригинале было 3 способа убить морелло 1-й самый частый - аэропорт, 2-й - падение машины морелло с моста и 3-й убийство морелло в машине, это что касается этой миссии. 25:13 погоня в оригинале не обязательна, если вы перед выходом из тюрьмы выбросите всё оружие, проверяющий офицер у вас ничего не найдёт и погони не будет. Насколько я знаю, ремейк линеен в обоих описанных эпизодах. Не говоря о том, что в почти в каждой миссии можно пойти к луке бертоне (после того, как мы с ним познакомимся) и попросить у него сайдквест на машину, которую потом можно поставить на парковку. В ремейке же, лука персонаж исключительно для режима "открытый мир", и там у него можно взять те же квесты, правда, их меньше (не хочу врать, но вроде всего 3 машины можно заполучить). И да, обидно, что Дика вырезали, кто знает, то поймёт (хотя стоит заметить, что про подпольного деда-оружейника сказано было).
Тоже заметил эти ошибки
В оригинале много мелочей, что не упомянули, например можно влиять на происходящее, например будет полиция после миссии в тюрьме или нет + если полиция все таки будет, то если Том не будет иметь оружия при обыске когда он выходит из тюрьмы, то его отпустят...
Машин вроде 5
Можно получить в открытой игре в ремейке у луки. Там было 5 карточек
My name is Dick, big Dick)
дед оружейник Yellow Pete, разве нет?
Миссию в борделе можно пройти по стелсу
1. Берёшь ключь от кабинета в вестибюле
2. Путана
3. Идёшь в кабинет и ждёшь администратора
Что ещё важно в финале: та разница с которой наш герой реагирует на своё "прошлое" имя.
В оригинале он спокойно поворачивается с лёгким удивлением, словно забыл обо всём... нет чувства страха, опасности или неотвратимости...
В ремейке эта сцена бьёт очень сильно: Томми бросает шланг, на его лица понимание - "это конец", множество эмоций пролетели сквозь его глаза... ты чувствуешь усилие, с которым он поворачивается навстречу смерти. И он понимает это. Это "Да?" звучит не как вопрос, не как странное слово, но как принятие того, что сейчас будет.
Финал сделали гораздо сильнее, на мой взгляд. Уже за это спасибо.
Всё-таки финальная речь Тома в оригинальной игре оставляет куда больше послевкусия и пищи для ума, чем советы в римейке в стиле Доминика Торрето.
А насчет долгих поездок по городу в оригинале - они как часть повествования. Монотонно засасывают в мир, как в "100 лет одиночества"
Финальная речь мёртвого Томми в оригинале нам как бы говорит - послушайте этого зомби. В ремейке всё логично - это речь со свадьбы ещё живого Тома. Ну и финал улучшили прям значительно, сделав всё логичней: дон сам говорил, никакой наркоты. И тут - вроде брали алмазы, а по факту дон кинул всю семью и её принципы, взявшись за наркоту. А в оригинале были просто алмазы и Полли с Томом как маленькие девочки такие "оййй, босс не всё нам рассказывает, обидка обидка!!!!!"
@@Kelerion Тут да, соглашусь что выбор разработчиков к алмазам был неверным. До второй мировой войны насколько я помню итальянским мафии не торговали наркотиками и сильно за это порицали. В то же время после второй мировой как показано в художественном фильме "Крестный отец" повествующий о 1945-1946 годах наркотики начали распространяться в итальянских семьях. В общем разработчики ремастера молодцы что сделали не алмазы, а наркоту что в корне перечеркивалось итальянскими правилами( я не помню как они назывались но были установлены в каждой семье)
Самая большая разница в том, что в оригинале мы играли за таксиста, случайно попавшего в криминальный мир, а в ремейке мы играем за мафиози, который когда то случайно попал в таксисты.
Не урыл,а закопал
В точку коммент!...
в том то и странность, что просто таксист так быстро и без эмоций начал убивать
@Алексей Аврутин Справедливо, единственный осмысленный комментарий. LOL Какой типа "мафиози в таксисты".... Тем более в оригинале, какие эмоции он начал испытывать в первой перестрелке... непонятно.
Первая часть: таксист, ставшиц мафиози
Вторая часть: грузи ящики, получишь ящики
Ты забыл упомянуть что в оригинале проникновение в дом можно было совершить без тревоги и ещё м лимузин угнать из под носа у судьи попутно научившись его взламывать.
К тому же тебе реально не говорили как по стелсу пройти
Я тоже в дом судьи залазил и все там обследовал.
@@LoveStoryMew включая служанку))
Да видно, что он разок оригинал пробежал и даже не в курсе, что там гораздо больше нелинейных, если так можно сказать, миссий.
Меня это убило когда в ремейке весь стелс пошёл в задницу и пришлось перестрелять кучу народу тупо потому что так разработчики сделали, а я помню как блин в 1 мафии всю ночь потратил на эту миссию будучи 8ми летним пиздюком)))
@@antix9399 я недавно оригинал перепроходил и памятуя где вход сбоку и где примерно сейф, вообще на изи туда пролез, взломал, а потом от тревоги, потому что вернулся хозяин в момент взлома тоже по-быренькому сбежал, не вступая в бой. ну, только отхватил немного свинца в задницу)))
Концовка с "нет" такая орная, что ее реальная версия выглядит ещё грустнее, чем она есть на самом деле
Хотя в оригинале он не говорил ни нет ни да
В оригинале Том , Сэм и Поли не были использованы Сальери. Дон лишь сильно ограничил информацию, чтобы избежать конфузов (хотя ИМХО можно было и рассказать). По слова Сэма, Сальери всё же рассказал, что это были алмазы, а не сигары. Но герой принял поспешное решение отречься от семьи и в итоге сам обосрался, став крысой. В ремейке же антагонистом стал сам Сальери, пренебрегший собственными законами и принципами, на фоне чего обида Тома на семью стала справедливой и вполне оправданной.
В оригинале: Конечно же Сальери расскажет Сэму об алмазах, после того, как лоханулся... Томи и Поли правильно сделали.. Сальери их попытался использовать ибо на старости у него уже кукушка поехала..
То, что Сальери не рассказал про алмазы сразу, что типа хотел решить какие-то вопросы и типа потом рассказать, после того, как всё уляжется - полная лажа!!! Кому, как не Томми, Поли и Сэму доверять!??
Просто крыша поехала у старика..
А Сэму он конечно же рассказал, после, тоно, как спалился, ибо только через Сэма он мог убрать Поли и Томми!
Так что, лично для меня, в этой истории крысой оказался Сальери!
Томми и Поли - это человеки Чести!!! А Сэм - просто проиграл, в силу своего раскладе ума и характера.. Сэм просто обязан был помочь Томми и убийство Поли - это было подло! Сэм убил Поли, чтобы прикрыть свой зад, он сам а этом признаётся Томми в галерее: быть на твоём месте - это самоубийство!
Крыса - Сальери, впрочем, как и в жизни это встречается, почти всегда.
Почти всегда мы работаем на Крыс!
@@Ruslan7913 том и поли как раз не люди чести в отличии от оригинального сэма
@@ВолодимирСавчук-я9ц Послушай, это конечно же Игра, Но сколько раз Томи и Поли, спасали зад Сэма??? И после этого Сэм убивает Поли...??? Это как??? Сем убил Поли, потому-что он никогда не блистал умом и просто позаботился о своей жизни! Он просто был рабом, простым обычным рабом, коим мы все являемся, работая на таких же Крыс, как Сальери!!!
Но, Но, разница есть, есть человеки, которые это понимают и есть люди, которые не хотят этого понять и им так удобно - правду отталкивать от себя и думать - лучше я зад буду лизать сытой грязи, чем бороться за правду!!!!
@@Ruslan7913 чел семья важнее друга брата и т.д.они дают клятву
в оригинале сальери крысой не был
а том и поли заслужили смерть
поручили сэму потому что он их кореш и нужно знать за кого он
По моему стоит самому пройти обе версии игр. В ремейке мне понравилось что разработчики добавили Вито и Джо, потом сцена ,когда Сэм и Полли встречают Тома убегающего от людей Морелло, получилась более продуманной. Момент в миссии "везёт же.." где Серджио Морелло наклоняет голову и как раз в этот момент перед ним пролетает пуля, получился классным. Он как бы показывает что Серджио ещё тот везунчик. Из минусов хочу сказать что hangar 13 зря убрали катсцену с поездом и разные варианты убийства братьев Морелло.
В оригинале мне нравится как враги стараются прятаться за укрытиями, с дробовиками за углом ждать когда игрок подойдёт впритык. В общем у каждого свое мнение. Спасибо что прочитали. Может увидимся на другом канале и под другим видео. Довстречи
7:15
Поли: Этот Ральф полный идиот - но с машинами он управляется мастерски.
Ральфи: Как делишки Поли? Смотрю ещё хромаешь? Теперь у нас двое инвалидов.
Поли: Ага, зато у меня с мозгами всё в порядке!
Шедевр)
Ещё в ремейке нет кучи механик из оригинала как взлом замков и разыскиваемость авто, вырезаны миссии Луки Бертоне и пр. А за пределами очень маленького скриптового коридора нет ничего и это сильно бросается в глаза.
Серьёзно, нет миссий Бертоне??
@@Chublogging есть, их в большую прогулку перенесли. И это вполне логично.
Так они же есть, надо просто к Луке съездить. Запустится сценка, а потом можно будео подойти к табло и взять задачи по поиску машин
@@drisch6293В оригинале были задания Бертоне между миссиями с диалогами и несколькими фазами, вроде ты что то делаешь для Луки а он тебя учит взлому тачки и говорит где её взять. В ремейке это просто 5 карточек с локациями, висящих на стене у него в мастерской, по которым надо в большой прогулке просто найти место на карточке и забрать машину. И это совсем другие задания сделанные на коленке за 5 минут.
Ремейк - радует глаз, а оригинал - греет душу.
соглашусь
Графика то не сильно далеко ушла иногда понимал что показывают кадры из ремейка только когда видел мыльные дали.
Не особо радует глаз. Довольно посредственная и мыльная графика.
Ага
Отличные слова !
В "Сливках общества" были разные концовки, Фен, ты что, забыл?
Где убивают Морелло?
Да, он мог поехать не в аэрапорт а дальше и упал бы с моста или высоты а также ты мог убить за счёт успешных попадании в него во время погонии.
Зашёл сюда, чтобы написать про падение с моста и очень обрадовался, что есть олды которые меня опередили и они помнят)
@@diasabdualim1099 И с Сергио Морелло почти также. Его можно убить до того, как он приедет в порт.
Плюс в собирании дани можно было прострелить колёса жёлтой тачки заранее и далеко бы она не уехала, а тут прострелить-то можно, только на ездовые качества это не повлияет.
Так-же, не отмечен здесь факт, что миссия с развозом пассажиров служила именно для того, чтобы полностью изучить город и привыкнуть к управлению уже в самом начале игры.
Так-же не затронут момент, что вместе с убиранием интерактива с Ральфи убрали очень важную и прикольную составляющую геймлея: прогресс в развитии автомобилестроения. Ты начинал на консервных банках, которые никуда не ехали, и писал кипятком от счастья, когда получал доступ к первому аэродинамическому автомобильчику. Здесь-же за всю игру нет такого разрыва в ездовых характеристиках и по факту просто скучно. Плюс, Бертоне убрали из основного геймплея и вроде бы как оставили для него место во фрирайде, но я в итоге даже не стал тратить время на всю эту экзотику в автопарке после прохождения. Ну и стоило бы упомянуть тот квестовый фрирайд в оригинале с 20 чуваками, дающие рандомные крейзи миссии, включающие даже нло насколько помню.
И не упомянут очень интересный момент ремейка: очень круто увеличенная и очень проработанная загородная часть карты, которая вообще никак не раскрывается во время сюжетной линии. Выходит, сделана она разве что для допников Бертоне во фрирайде. А жаль.
Не упомянули, что в оригинале была вариативность. 2 концовки с Морелло, аэропорт и падение с моста. И ящики с сигарами можно было таскать по стелсу, если перед этим потаскать еще ящики, чтобы рабочие помогли отвлечь охранника, который уйдет в другой конец порта.
Скажу так: ремейк для тех, кто играл в оригинал, полностью погружаясь в атмосферу, и спустя годы решил вспомнить как это было. С точки зрения сюжета - очень круто сделали. С точки зрения геймплея - очень скрипиовано, невариативно и быстро. Очень взбесило, что нельзя покататься на трамваях. И полностью согласен с тем, что в оригинале игрок уже знал лост хэвен как свои пять пальцев, в ремейке же ты дай бог 10% города объездишь
4:54 есть теория что тот парень в подворотне ждёт свою девушку которая ждёт его в другом квартале.
Это даже не теория
Девушку можно в оригинале встретить на другом конце этого "переулка" и сказать, что её парень ждёт её в другом почти идентичном на внешний вид месте
Может и в ремейке такое есть, не знаю, не играл
@@maxlewell6891 в ремейке девушка ждет парня. И говорит это напрямую, если постоять рядом с ней, то можно услышать это. И по идее они просто хреново договорились о месте встречи, т.к. стоят в разных местах
@@maxlewell6891 в ремейке тоже есть это, пробегая девушку можно нажать E и томи скажет что "он ждет тебя в переулке" (или в арке не помню точно)
Mihail Game World, в "Истории серии Mafia" об этом говорили.
Это не теория. Это факт
А как же вариативность в оригинальной миссий на убийства Морелло? Где он мог уехать не в аэропорт, а поехать дальше (в ремейке, как я понял, только в аэропорт)?
А как же в оригинальной миссий на убийство политика, можно было убить бомжа у тюрьмы (и спрятать тело) и тогда копы не приедут к тюрьме?
А как же миссии Лука Бертоне, которые в ремейке вырезали и заменили на "я знаю места где стоят тачки"?
@Medvescak Medvescak я просто не помню, кто он был: бомжом или работником. Но то, что его нужно убить и скинуть в канализацию, я помню.
Воу а я не знал что можно прятать в канализацию
@Medvescak Medvescak таки знаю . Я в неё играл с момента выхода
Насчёт представления Морелло в интермедии: не соглашусь, что очко должно быть засчитано в пользу ремейка. Всё дело в том, что перед нами не GTA с гиперболизацией насилия и высмеиванием того, что персонажи редко несут за него ответственность, а в разы более реалистичная история. Поэтому, ИЗБИЕНИЕ виновника ДТП главой мафии и невмешательство в это полиции - вполне реалистичное развитие событий, в отличии от УБИЙСТВА посреди бела дня, на которое абсолютно всем насрать. Даже таким, как Морелло, вряд ли бы это так легко сошло с рук.
Ну тут всё на усмотрение автора. Я вообще подавляющее большинство вещей, которые Лоев зачёл ремейку, наоборот, оценил бы в пользу оригинала.
1) В оригинале Морелло вообще-то тоже убивает.
2) Мафии в те годы многое сходило с рук. За них серьезно взялись сильно позже, когда ФБР набрало силы.
@@krorex9756 да ты что? многое и с рук? если бы кто то убил бы при полиции кого то-то поверь мне, посадили бы и сажали, некоторые, типа Капоне, были осторожные, не оставляли улик, участвовали в профсоюзной деятельности и их сажали иными путями-его, напр, по налоговым преступлениям
эксперты не знающие нихуя
@@krorex9756 1) Где доказательство того, что Морелло именно убил в оригинале?
2)Да сажали, если находили, просто тогда сложней было эту мафию вычислять, или поймать их за чем-то преступным, отсюда и вывод, что из за их "скрытности", многое сходило с рук.
Надеюсь что дождусь от вас ответа, по-поводу первого вопроса.
@@carlosoliveira-ui3br он разбил ему лицо в мясо об машину. Именно об убийстве никто не говорит (как и о том, что это было избиение, так что кто как трактует), но я сомневаюсь, что мужик выжил.
Мне кажется что в 30-е года любой автомобиль перепрыгнув через мост так же как в игре, при приземлении развалился бы на части
в 30 года они во первых были все рамные, во вторых железо там могло конкурировать с противопульной бронёй какой нибудь бмп...
Они все были очень крепкие, никаких сминаемых элементов
@Ангелина Громова вы так уверены как будто жили в 30-е
@@slightyawesome4859 а вы только кузов учитываете? Тогда вы очень узко мыслите. А ничего что колеса в те времена были не такие как современные и они вполне могли помяться, сломаться и т. д. А подвеска была на шкворнях, а не на шаровых опорах, рессоры вместо пружин и все это никак не могло выдержать такие нагрузки как прыжок через мост, вся ходовая просыпалась бы просто напросто. Одна рама бы и осталась))
@@sanzhar9477 чугун например тоже не мнется, зато легко крошится
В миссии с баром Морелло, если положить ящик, раздолбать машины и свалить очень быстро, так чтоб они не заметили, хвоста не будет) Я почему-то чаще всего именно так проходил и только недавно узнал, что там оказывается погоня бывает.
2:45 забавно то, что режиссура этой сценки в оригинале была прям мое почтение. Как-то с секундомером сидел и засекал: с момента, как Сэм зашел в бар и оказался обратно у двери машины, прошло где-то секунд 65+, за которые Том успел раза 3-4 сменить настрой: от легкого волнения (постукивающие пальцы) и любопытства (момент, когда Сэм только вышел из бара), к растерянности (что он там достает, это хорошо или плохо?) к паникующему (а вдруг это пистолет?) + нагнетающая музыка, отлично передавшая всю суть сцены.
В римейке там все прошло быстро, секунд за 30, отчего все переключения между 2-3 состояниями Томми (причем последняя стадия даже не казалась паникой, а типа "ну, слава, бл, богу, не прошло и года, я запарился тут ждать! А можно еще чуть помедлннее к машине подходить, я ведь никуда не спешу?" ) выглядели слишком быстрыми. Не знаю, синдром ли это утенка, или же просто режиссура катсцен (некоторых, не всех; какие-то были вполне неплохи и дополнили лор) в ремейке подкачала. По ощущениям было, как просмотр "1+1" американской, вслед за французской.
32:23 - Да, да, спасибо большое за то, что вы упомянули про этот дико неудобный угол. Да, в ремейке эту проблему исправили. И ещё исправили проблему с довольно неудобным выездом из дворика бара Сальери.
нарушило атмосферу, во первых и бар перенесли, а во вторых в оригинале они же эту локацию каждый раз в каждой миссии подгружали отдельно))
Удивительный лёгкий угол для кого то стал неудобным. Странно это
самое главное различие это то как нам показали конец игры, в оригинале Сальери хоть и промолчал про алмазы, но в будущем после продажи он хотел рассказать и поделится долей с остальными, а Сэм не сделал ничего против семьи он не был крысой то бишь виноваты были именно Том и Поли которые пошли против дона не узнал ничего толком, в ремейке же у нас есть плохой Сальери который хотел втихую продать наркоту, крыса Сэм который сам же попросил не убивать проститутку, а в конце упрекнул в этом Томаса. Смысл в том что в ремейке у нас клише, главные герои хорошие, а вот злодеи они, в оригинале же всё не так однозначно и есть над чем подумать. Ну и ещё в оригинале у многих миссий было несколько концовок, хоть они и были сюжетно одинаковы, но геймплейно отличались, например было целых 3 варианта как мы могли убить Морелло, классический в аэропорту сбить самолёт, гнать рядом с ним из за чего он бы не повернул в аэропорт, а поехал бы дальше и мы бы его столкнули с обрушенного моста и третий это можно было вообще убить его до того как он доехал до аэропорта
Ключевое то, что в оригинале, действительно, как Вы заметили, было над чем подумать. Ремейк же создан под современного потребителя, который мало того, что думает мало (а зачастую и вовсе не умеет этого делать), так ещё и лишён воспитания в духе тех ценностей, о которых говорилось в оригинале: честь, верность своим убеждениям, чувство меры и довольствование тем, что имеешь, почитание дружбы, разумная самокритика и самоанализ. В ремейке же ценности из 4-9 Форсажа - семья, уважение, деньги (в общем-то, действительно, всё в современном духе 💁♂).
Многие не понимают суть гениальности сюжета оригинала, ибо им нужен типичный сказочный финал - добро победило зло, - в то время, как перед ними раскрывается настоящая драма... нет, ТРАГЕДИЯ! Да, именно трагедия: все члены семьи погибают при различных обстоятельствах (Сальери в тюрьме, Том, Фрэнк и Поли по заказу Сальери, Сэма убивает Том), при всём при том, что в городе они заняли доминирующие позиции, устранили конкурентов в лице Морелло, устранили всех неугодных политиков и полицейских чинуш; вроде бы кажется, ну вот и всё - "живи и радуйся", богатей и распространяй свою мощь на другие города, одним словом - рай, самый настоящий рай для преступников, однако череда глупых решений членов семьи Сальери привела их к, по сути, саморазрушению (абсурд ситуации в том, что победили всех врагов вокруг себя, при чём врагов не слабых, однако не победили самого главного врага - собственную глупость, можно даже сказать недоговороспособность, рознь, недосказанность и отчуждение друг от друга (отсутствие чувства общей близости и сплочённости))! Сальери не предаёт членов своей семьи, а временно скрывает от них правду о бриллиантах, дабы обезопасить груз от посягательств, не привлекая лишнее внимание, что весьма разумно и в духе опытного криминалитета (в дальнейшем он хотел поделиться выручкой с их продажи, отблагодарив парней за опасную работу, - о чём сообщает Сэм в Декадансе); Поли и Том, которым только что чудом удалось выжить (ведь они готовились к грабежу сигар и не знали, что там целая армия защищает совсем иной груз, из-за чего подходили к этому дело не столь серьёзно), расценивают дона, как предателя, которому на них плевать и он готов ими пожертвовать ради личной выгоды и именно поэтому принимают решение ограбить банк, чтобы больше не рисковать своей жизнью на подобных заданиях от босса, хотят сорвать куш, покинуть город и таким образом, как бы де-факто, выйти из семьи (последнее рискованное дело, а там новая жизнь под новым именем в другом городе и с кучей денег); Том и Поли проворачивают дело за спиной дона, что является нарушением омерты (кодекса мафиози), т.е., зная о том, что этого делать нельзя, делают это и их наказание полностью становится легитимным и справедливым (они пошли на это добровольно); пока происходило ограбление, семья Сальери решила проверить на "верность" Поли и Тома, в следствии чего выяснилось, что Том не убил Фрэнка и проститутку, а Поли подал идею грабежа банка и склонил Тома к её исполнению (т.е. реальные основания для их наказания есть); доброта Тома в отношении проститутки и Фрэнка "вылезла ему боком", ровно как и их с Поли план по, якобы спасению своих жизней, путём выхода из семьи. Картина по итогу такова: не виноват никто и в то же самое время виноваты все. Чёрт, это такая хорошая, чисто со сценарной точки зрения, драматургия, что аж дух захватывает! Как люди этого не понимают!? Для них понятны только какие-то примитивные смыслы, чуть бы не животные, чисто инстинктивные, смыслы про продолжения себя в роду, путём оставления потомства... А где же нечто высокое, философское, о тех самых, как сказал автор ролика, "человеческих законах", о том как жить, какие ценности иметь, к чему стремиться, чего делать и не делать по отношению к окружающим, кого любить и ненавидеть, как не допускать непоправимое, о том, как важно постоянно задаваться вопросом "а на верном ли я пути?"? Эх... позор да и только! Моральная и культурная нищета.
P.s. Эта игра, к тому же, воспринимается как самая настоящая, качественная криминальная сага - такая типичная и привычная для данного жанра поучительная развязка - ВСЕ, КТО СВЯЖЕТСЯ С КРИМИНАЛОМ, - ПЛОХО КОНЧАТ!
@@vsem_bogdanam_bogdan согласен со всем
@@vsem_bogdanam_bogdan Вообще в оригинале у каждого персонажа свои цели, своя жизнь и своя суета, пусть не у всех и не всё это показано, в ремейке-же все новые разговоры лишь для развития именно ремейковых персонажей, общая идея одна у персонажей (даже не у всех, как у Дона или Сэма!), а характер совершенно иной, картина по другому смотрится
Поли и Том говорили, о том как им тяжело жить, ожидая нож в спину от друзей, именно в том числе и поэтому они решились на дело, и я считаю события игры это красивый финал для их арки.
Полностью согласен, история оригинала *очень богатая на раздумья,* и хотя ремейк сделал много хороших введений, типа политика-борца за женские права или даже миссия с борделем, где несколько больше сюжетных нюансов, в конце концов ремейк *сильно упростил* оригинальный геймплей И ЧТО БОЛЕЕ ВАЖНО сценарий
@@vsem_bogdanam_bogdan это слишком высокие материи для современных приматов. На твоём комменте даже лайков мало, что дополнительно это подтверждает
@@КалашоидСтвольнокоробкин Прошёл и оригинал и ремейк. Я скажу так, некоторые вещи в ремейке подправили очень круто, прям хотелось бы видеть такое и в оригинале, здорово. А некоторые вещи наоборот сделали хуже. С концовкой согласен. Можно было оставить выбор на подумать. Но романтизировать мафиози не хочу. С моральной точки зрения концовка с "хорошие герои, плохие злодеи" мне понравилась даже больше.
Плюс, мне понравилось в смерти Томми в ремейке, его спокойствие и уверенность когда он говорит- да. Он как будто понимает-«вот и все, теперь они не тронут мою семью!»
Xpeнь, высосанная из пальца. В оригинале этих дешёвых coплей не было и даже намёка на них. Можно конечно ещё сделать философский выcep в стиле "у Сальери одна семья, у меня другая", но это наверное было бы слишком круто для сценариста ремейка. Ощущение, что сценарий писала обиженная рсп-ха, ну по крайней мере его тренд
Мне еще нравится во второй мафии его реакция. Недоумение. Как будто спустя столько лет он уже успокоился и подумал, что его не найдут. А его нашли. Такой страх вместе с удивлением в глазах
Да, круто. Но как по мне, он слишком прям уж спокойный
Для меня главное отличие в концовке: в ремейке ты убиваешь Сэма, который оказывается лицемерным гадом и сажаешь Сальери, который стал плохим и отказался от своих правил. И делаешь это все без эмоций, ведь так очевидно правильно. А в оригинале события сталкивают тебя с другом: верным семье и ответственным Сэмом, и просто приходится убивать его. Как приходится и сажать Сальери, хотя он благосклонный босс, и никто не скажет что эти действия однозначно правильные. В этой ситуации нет добра и зла, только обстоятельства и конфликт интересов, как в жизни. Оригинал лучше, ведь эмоции не измеряются в числах))
У Вавры получилось романтизированное высказывание о мафии. В ремейке Сэм трус, а дон Сальери лицемер, но в тюрьму так же сели не особо плохие люди вроде Ральфи, бесбашенного Винченцо, возможно даже отец Сары. Том же не такой принципиальный как в оригинале. Он как и там выбрал сам этот образ жизни, но в ремейке на этом сделан больший акцент. Так же в DE нет лудонарративного диссонанса: Том и в катсценах и во время геймплея это расчётливый и жестокий человек, который оправдывал содеянное им зло заботой о семье, пока однажды это зло не вернулось к нему предательством со стороны его первой семьи (если вы поняли о чём я). И концовка ремейка работает потому, что только отсидев восемь лет и предав свою первую семью ради второй, Том по-настоящему понял всю цену и ответственность права быть членом семьи. Это по мне более интересно чем длинный, но малозначительный монолог из оригинала о том, что жизнь не справедлива, поэтому нужно соблюдать какой-то баланс. Баланс в чём? В том что бы грабить и убивать, поглядывая время от времени за спину, как это делал Сэм из ремейка, на которого тем не менее тоже нашлась управа.
А меня наоборот бесит в оригинале, что Сальери такой добряк
@@СценаристамТутМесто, суть первой мафии в том, что стремление к лёгкой наживе ведёт к определённым последствиям, но при этом не хотеть от жизни ничего тоже не круто, то есть, можно добиться определённых вещей упорным честным трудом
Ты преувеличил немного. Все таки в случае с Сэмом они не избавились от чувства кринжа. Раз и чувак в злодея превращается, который сдал дружбанов и лично вызвался их замочить. Не предвещало как-то, особенно учитывая, что он не такой и верный своему боссу. Проститку он же уговорил не убивать.
Лицемерный и верный работе Сэм в оригинале был критически хорош. В последней миссии когда он говорит, что все косяки Томми вскрыты и он почетно заслужил омерту не смотря на весь пережитый накал Сэм произносит очень сильную фразу "Дружба ничего не стоит". В ремейке такой силы нет, Сэм извивается как змей корча из себя друга "Эй полегче с ним, пусть умрет быстро, ведь он мой друг" не смотря на то, что этот хрыщ сам дал 1 повод для омерты в виде той проститутки, которую он попросил не убивать, а "дать на чай" чтоб она свалила от греха подальше.
Игра 2002 года - 100 очков. Для того времени это был шедевр
И что?
Поблажек это ни черта не дает
@@ultra8112 То что оригинал был инновативен для своего времени - даёт, любитель ты роблокса, а то что ремейк это рядовой современный шутер без инноваций - не дает
@@Snowissnowier Вся ваша логика заключается в том, что у меня аватарка из роблокса?
Как низко.
Блиииин ,ты не сказал про этот момент.
Эхххх ,рубрика "Доп. Материалы"
"Разговор Френка с Томом"
Сначало оригинал: в оригинале этот очень драматическая и печальная часть истории .Том уходит в загул после важного разговора со священником ,ведь он понимает на этом этапе ,что пошел не той дорогой. Плюс :самокопания Тома в самом себе в моменте с убийством водителя банды :"Что бы сделали моя Мать или Сара ,если бы увидели меня здесь?".И настает разговор с Френком ,в котором Френк ведет себя как приятель Тома и пытается подбодрить и ,самое главное ,НАЧАТЬ ИСКАТЬ ДРУГОЙ ПУТЬ :"Если не хочет оказаться на помойке ,найди ради чего стоит жить!". Затем попутно объясняет ,что было с такими ,как Том и после этого Том потихоньку встает на ноги в моральном плане. И именно поэтому потом ТОМ НЕ УБИВАЕТ Френка (там еще семья есть ). Ведь Френк поговорил с ним ,как друг поэтому Том его отпускает по-дружески.
РЕМЕЙК: Здесь всех в церкви убивает Том ,но главного чела ,который выжил убивает Поли ,чем исправляет свой недочет(я о Поли). После ,происходит загул ,тыры-пыры и потом Френк решается поговорить с Томом. И тут главное отличие :в оригинале их диалог - это выход Томми из положения ,путем хорошего подбадривания ,А В РЕМЕЙКЕ это просто отчитывание Тома Френком. И теперь рушиться весь дружеский контекст между Френком и Томом. И остается из аргументов не убивать Френка только то ,что у него семью в заложниках держали И ЭТО ВСЕ. В ориге я чуть не плакал за Томми в этом моменте и радовался за Френка поскольку был контекст дружбы ,а здесь его нет...
Только в ремейке недочет полли исправляет сэм
Итак, ну, хочу отозваться не только по поводу сюжета, а насчёт вообще всего.
1. Музыка. Тут очко безусловно оригиналу, этот саундтрек является как минимум для меня легендарным и очень хорошо подобранным, начиная от классической музыки тридцатых, заканчивая музыкой специально написанной для игры, как то, играя, например в миссии с особняком, ощущалась тревога и волнение, было очень страшно допустить ошибку. Вот предположим классическая музыка. На центральном острове она давала какую - то оживлённость городу, потому что в оригинале люди, кроме того как ходить, ничего больше не умели. В рабочем квартале, была очень медленная музыка, она словно показывала тяжёлую жизнь работяг, которые каждый день приходят на заводы, чтобы заработать на хлеб.
2. Погода. Я тут не буду оценивать игры по очкам, я просто скажу, что в оригинале погода ощущалась очень, как то, ну по родному что ли, скорее всего это связано именно с моими переживаниями, но для меня погода Лост - Хэвена останется лучшей именно в оригинале, потому что она давала не малую атмосферу, а именно настроение всего города в принципе.
3. Сюжет. Тут уже кому что ближе, мне например сюжет оригинала нравится больше, потому что он очень серьёзный и заставляет задуматься. Я очень сопереживал героям, я жил Томми Анджело. По поводу миссий, автор правильно отметил, что раньше игра была песочницей, мне очень нравилось каждый раз как то выбирать путь прохождения и каждый раз, перепроходя игру, она ощущалась как - то по другому, не было какого - то определённого пути прохождения каждой миссии, даже с Морелло, там вообще три концовки и три смерти главного злодея. По поводу бесконечной езды из одного места в другое, то каждая поездка была не похожа на другую, там могло произойти все что угодно и каждая поездка была отдельной историей.
4.Персонажи. Все что могу сказать, в оригинале это были очень серьёзные мафиози, хотя, Томми все же в ремейке стал более похож на человека, а не на святого, но все же, хоть это и моё личное мнение, но для меня персонажи оригинала останутся лучшими, потому что они все оставались людьми. Даже в баре самого Сальери можно было убить, когда Винни выдавал оружие. И в перестрелках любой из персов мог погибнуть, что давало ощущение, что они тоже люди, хоть и игровые и что это не бессмертные киборги. Абсолютно любой бомжик мог тебя убить, что давало ощущение того, что ты тоже не машина для убийств, а такой же человек, который может погибнуть от любой пукалки
5. Авто. По поводу езды, то, вес машин более менее не отличается, кроме того, что в оригинале это были реально табуретки, на которых было очень тяжело ездить, что мне кажется соответствует тому времени, а красота авто, в обеих играх машины выглядят красиво, но по своему, так что машины меня очень в ремейке порадовали
6. Перестрелки. Все что могу сказать, так это то, что в оригинале это было минное поле, один шаг не туда или буквально чуть - чуть что - то не уследил, так все. Да ещё и укрытия нужно было искать самому и в каждой перестрелке надо было думать, ну и стараться метко стрелять кончено.
Итог: честно, тут кому, что больше нравится, старички всегда будут за оригинал, потому что для них это невероятная игра, которая осталась в сердце. Конечно, я очень благодарен Ангар 13, за то, что я провел 10 лет в ожиданиях ремейка игры, я очень ждал когда этот момент наступит, и вот студия выпускает, как я считаю, не смотря на все минусы очень достойный ремейк игры, хоть и без старой музыки. Спасибо за то, что я спустя 10 лет, наконец - то смог поиграть в мою любимую игру, в новой обертке.
Ставлю ремейк 8/10, поиграть в него точно стоит
Оригинал лучше 200%
не 10 лет, а 18 лет прошло с момента выхода игры. Зависит когда ты играть начал)
Дело еще в том что Вы были гораздо моложе и трава была зеленее)) все воспринималось иначе
@@sergZM ну тут кому что, я вот и сейчас играю в первую мафию, очень душевненько. Ремейк видел, ну по обзорам, что-то особо не захотелось туда. Ну графику обновили и поставили на консольные рельсы "только не нажимай рефанд, мы всё сделали чтобы ты нашёл выход".
Ну и про "синдром утёнка", я недавно первый фоллач поиграл, тоже понравилось, хотя в первый раз играл. А тогда когда была зеленая трава как-то вот не сложилось, хотя слышал от знакомых это название и вообще, что она классная.
-Мистер Анжелло!
-нет!
-Витоо,ты чего,нам в другой район..
Извините, обознался. А не подскажете где живет Томас Анджелло, нам нужно его убить?
))
Самая любимая миссия про политика в оригинале, там прям особая атмосфера была)
В ремейке совсем наоборот)
Не могу не согласиться т.к. вся эта вонь ,страшные скрипящие звуки ржавых дверей ,резкие выкрики бомжей и это все реально нагоняет атмосферу.
Ты про миссию на параходе или про миссию с заброшенной тюрьмой?
@@sanzhar9477 про тюрьму 😁кстати да
Ремейк отличный, но оригинал он для меня не переплюнул.. атмосфера оригинала была просто прекрасная, реализм зашкаливал и погружение было прекрасным. За видел спасибо!
10:10 это не более выразительный злодей, а более плоский. Сам врезается, сам избивает человека. Здесь нет логики, просто ебанутый импульсивный персонаж. Да, он босс, который может делать всё, что хочет, но это безнаказанность возводится в абсолют. В оригинале он избивает человека «за дело», сдают нервы от такого столкновения. Да и прикладывает он водителя головой об машину (в отместку за своё авто), а не забивает ключом. Более интересный способ избиения: ты ломаешь мою машину - я собственноручно ломаю твоё лицо. В ремейке персонаж вызывает не страх, а недоумение от такой карикатуры. В оригинале сцена поставлена более приземлённо, мы видим злобного босса, а не карикатурного психа. Так что балл, как по мне, уходит здесь оригиналу
Согласен, но вы забыли о таком факте, что в оригинале, с Морелло были ещё два человека, один телохранитель, и один водитель (возможно тоже телохранитель), что крайне уместно, я считаю, когда в оригинале, Морелло в одного катается.))
Да тут куча таких моментов, где Лоев не прав.
по факту расписал(респектую каждому кто лайкнул его комментарий)
Да ты просто посмотри как себя ведут чинуши. А их влияние гораздо меньше чем у морелло
Если я ничего не путаю, то Морелло убивает Сухаря не из-за столкновения, а по причине, связанной со ставками на проигрыш последнего, что показывает, как именно это влияет на жизнь "спортсменов", тем самым вводя в курс дела перед той самой гонкой. Это скорее предположение, так что поправьте, если что-то перепутал.
Мне, как олду и ярому фану первой Мафии (в хорошем и плохом смысле)), в ремейке по настоящему зашел только город. Его сделали очень красивым, это правда. Остальное - как то грустно. Начиная от какой то отталкивающей внешности персонажей(особенно гг и Полли) и заканчивая этими как бы "незначительными" изменениями в сюжете и мотивации героев, которые на самом деле сильно меняют суть истории и ее героев. Но самым главным разочарованием было то, что в Прогулке город мертв. Блин, ну ребята, 2020 год на дворе, вы делаете такой красивый проработанный визуально мегаполис, с кучей интересных мест, но такой пустой! Где мафия катающаяся по улицам, где работа таксистом, где транспорт общественный?? Это базовые вещи, которые можно было перенести с оригинала, я уже молчу от том что бы что то добавить новое! Игра проходится за пару вечеров, а что делать здесь потом?? Много букв, но это моя боль, как фана) Спасибо Hangar 13 за прикольную Мафию 3, да и за этот ремейк спасибо, в общем то неплохо. Но очень хотелось бы большего)
Как по мне, то в оригинальной игре в конце претензии Сэма к Томми были логичны. В том, что Томми не убил Фрэнка, не убил проститутку и ограбил банк вместе с Поли в тайне от Сальери. Томми стал осознавать свои действия. Не просто так, что Сэм попросил не убивать проститутку, а потом его обвинял в том, что Томми его послушал. Нет. Томми сам этого не сделал.
И в ремейке правильно была изменена миссия с бриллиантами. В начале игры Сальери сам говорил, что у них не ругаются и под запретом наркотики. В итоге в миссии с предателем Карло, Сальери кроет его как только можно. И потом грузовик с бриллиантами... Сальери сам пошел против своих же правил.
Хаотичность судьбы? Что? Толкование концовки оригинала полный провал. Как бы оригинал целиком был про "Что лучше: быть бедным, но живым или богатым, но мертвым?" Стоит ли моральное падение и прочее всех этих высот? И это куда более глубоко, чем заезженная банальщина на семейную тематику.
Лол, это не менее банально чем тема семьи
@@ivangelium6348 для игровой индустрии на релизе оригинала это было очень недурно.
Просто хочу сто лайков поставить, под этот комментарий
там не про семью в обычном понимании говориться , а про мафиозную семью
@@Sc4ryT. Вот именно
А если быть точнее: в ремейке 3 пассажира, а в оригинале 5. 3:59
Девушку, которая стоит в похожем, но в другом месте рядом с баром Сальери, мелочь, но приятно. 4:55
Но тут можно справедливо возразить, мол, "в заброшенной тюрьме" - засела какая-то банда, это может быть в реале так-то... И они типа не "ждали", а просто находились там. 25:15
Сам Томми понял, что "сигары" - это как-то мелко... и Сальери - пришлось признаться, назвав Тома - умным. 26:55
Было бы прикольно делать подобные видео почаще. Интересно смотреть как игру переделали в сравнении с оригиналом. Я бы был не против, да и видео получилось познавательным
Ремейк на раз. Ориг навсегда
MAFIA - CITY OF LOST HEAVEN
Опять визжащий олд который без мозгов говорит что ремейк говно а оригинал шидевор.
не MAFIA - CITY OF LOST HEAVEN а MAFIA - THE CITY OF LOST HEAVEN
@@tnrstnrstnrs перевод:не ГОРОД ПОТЕРЯНОГО НЕБА а ГОРОД ПОТЕРЯНОГО НЕБА!
@@kirsabaf Heaven употреблено в контексте "Небеса" Что у нас адекватно можно перевести как Рай. Город потерянного рая.
@@EdwardCzarkowski ну блэт, мне по### в каком коннтесте, можно так можно так, мне удобней так что я считаю что к этому не стоит придираться
В миссии с сигарами в ремейке есть ещё такой момент: вначале Сальери не говорит, что это алмазы. Сначала Сальери сказал, что это сигары и только после того, как Томми задаёт разумный вопрос, мол "не много ли шумихи ради сигар?", Сальери рассказывает, что в ящиках, якобы, находятся алмазы: "Я знал, что ты умён, Том". Именно эта деталь, на мой взгляд, отражает два момента: 1. Ситуация с враньём становится правдоподобной, 2. Сальери пристально следил за своими подручными (Держи друзей близко к себе, а врагов еще ближе).
ещё некоторые фишечки из оригинала которые можно было пропустить, сделали частью миссии
пример: во второй же миссии с разбиванием машин людей морелло, в оригинале можно было самому открыть гараж и обнаружить неплохую на тот момент игры машину и использовать в последующем задании, но это можно было и не делать и уехать на той же машине что и приехали, но в ремейке этот секрет сделали частью задания и нам обязательно нужно забрать эту машину, по мне так то что было в оригинале получше так как из за этого возрастает реиграбельность, а так же радость от нахождения такой приколюхи возрастает
Меня больше всего сконфузило отсутствие в ремейке каноничного саундтрека....это была буквально душа прошлой игры. Еще несколько бесила тунельность, но вообще эта игра - это прям отличный бенчмарк того, на сколько я поменялся за эти пол жезни прошедшие между выходами этих игр.
Самый большой сюжетный косяк римейка, на мой взгляд, связан с финальными словами Тома "теперь вы в безопасности". В "Омерте" теперь появилось не только надгробие Фрэнка, но и его семьи, то есть Том спокойно наврал, что убил не только Френка, но и его жену с дочерью, а Сальери это ни капли не побеспокоило. Потом Сальери, судя по жесту Сэма после вопроса Томми в "Декадансе", реально пустил в расход всю семью Френка. И после этого Том говорит Саре "теперь вы в безопасности". Как-то нелогично получилось, да и перестарались они в демонизации Сальери.
Также вспоминаем, что в оригинале Сальери обещал взять семью Френка и Тома под своё крыло (после смерти последних конечно). А в оригинале об этом ни слова.
Семью Френка, видимо, убили просто одновременно с Френком. Нет нужды приходить за ними, уже после того, как Томми будет мертв.
в целом ремейк хороший, но я бы хотел увидеть те же лица как в оригинале( понятно что трудной с той графики их как то перенести) и характер полли надо было оставить
Да, в основном Поли, сильно изменился так сказать, за 18 лет...
P.S. Хотя, был концепт-арт, типа другая версия ремейка, И ТАМ тот же Поли был похож на самого себя, это конечно рисовка, но факт остаётся фактом, был бы ТАКОЙ ремейк((...
Ну разрабы старого Поли не вернут, тогда ждем моды, там нам все будет и Поли с оригинала и еще что то, чего бы хотели видеть и мододелы и фанаты.
Оригинал лучше. Например в нем нет нытья от героев что они бедны и тому и подобное. Я понимаю что это нужно было показать, что деньги с трудом доставались, но не настолько часто демонстрировать нытье недостатка денег.
Да уж, Полли стал каким-то жирным силиконвым полу покером.
@@АлексейЯкименко-ч9в действия игры разворачиваются в 30е годы 20 века во времена сухого закона, ясное дело, что жизнь у людей не сахар, с точки зрения исторической принадлежности все сделано правильно. Но после того, как Томми вступает в семью и начинает получать большие деньги это тоже все показывается, в частности в диалоге с Френком, когда он рассказывает историю о собаке, сравнивая Томми с сукой, где сам главный герой говорит, что нужно куда то тратить бабки.
По-моему самая крутая и наполненная смыслом фраза в этой игре это
-Интересно, что будет делать дон, когда мы убьем Морелло?
-Думаю, он пошьёт себе отличный белый костюм.
Как по мне, концовка в ремейке составлена из ванильных цитаток из ВК. В оригинале хотя бы что-то необычное сказали и неплохими словами
Но в ремейке она более логична (я про смерть Томми). Он прям сразу понял что если не скажет правду, то его семья окажется в могиле вместе с ним. А в оригинале, Том повернулся и как будто сделал вид что к нему четвероюродная бабушка по материнской линии приехала, а тут оказывается, убийцы приперлись. По логике (в смерти Тома) лучше ремейк, а по морали - оригинал.
В римейке все разжевано как дибилам в оригинале нет
@@ВолгенчеКече эмм, а ничего, что вообще смысл другой?
@@ВолгенчеКече Я последнее написал, чтобы не было срача.
@@ГолубьГолубов каким местом он к этому выводу пришёл? По омерте расправа за предательство происходит также и над семьёй предателя, в добавок Сэм на вопрос Томми про судьбу семьи Френка недвусмысленно умолчал, что как бы по *логике* ведёт к обратному выводу, что нихрена его пафосный напор на убийц не будет гарантом безопасности семьи. Новая концовка имеет такую же логику, как и новое вступление с погоней от десятка машин вместо одной: больше киношного пафоса ради эффектности картинки. С таким новым виденьем Томми я, наверное, даже не удивился бы, если он сам перестрелял Вито и Джо и после пошёл за головой Сальери.
Спасибо за обзор и авторское мнение. В идеале хотелось бы взять физику авто, внимание к мелочам, музыку и нелинейность геймплея в некоторых миссиях, и ко всему этому добавить графику, катсцены и рукопашные схватки из ремейка. Получилась бы околоидеальная игра, но увы, имеем то что имеем.
я: трачу 30 минут своей жизни на просмотр этого видео
Лоев: ладно, весь этот счёт - это всё туфта и не имеет значения
Чем положительнее человек с одной стороны, тем он более отрицателен с другой - баланс жизни.
Как же все все таки субъективно. Лично мне не понравилось как в ремейке сразу после бегущего человека Томи двумя ногами прыгнул в мир криминала, тогда как в оригинале ему приходилось ломать себя до самого борделя или типа того
14:27 Но есть один лайфхак, по которому тревоги вообще не будет. Всего-то нужен ножик, лежащий в одной из комнат. Погони на крыше тоже можно избежать, зная про баг с полицейским на улице, при убийстве которого все копы просто не станут выбегать из своих укрытий и стоять как вкопанные (всё выполняется слишком муторно, но это возможно).
15:38 Если правильнее сказать, она вообще не подруга Сары в ремейке (они возможно даже не знакомы)
23:06 Аптечек достаточно, но проблема в другом: не все из них ты скорее всего найдёшь, а при использовании части из них легко может нарисоваться новый враг, который тебе всё восстановленное здоровье сшибёт. Вавра говорит, что врагов в миссиях в оригинале не так уж много, но вот за одну эту миссию я готов таким трёхэтажным матом его послать.
15:38 в оригинале, Мишель была подруга Сары, да ещё с вполне нормальной и человеческой мотивацией, а не просто "глупая сплетница, которая случайно сливала информацию", в оригинале Мишель "сливала информацию из за брата своего, который нарвался на гангстеров, и которого обещали убить, если Мишель им ничего не сольёт". В обзоре, многое, касательно персонажей упущено, специально наверно, чтоб ремейк выиграл.
P.S. Забыл упомянуть, что Томми в оригинале её не убил не только из за её мотивации, но из за того, что не хотел убивать девушку, а в ремейке, если бы Сэм не попросил Томми её отпустить, Томми бы убил Мишель, как мне кажется.
@@carlosoliveira-ui3br ты играл в ремейк? Без бомбёжки. Том бы её не убил, у него этого и в планах не было. Он хотел её Реально запугать, что САМ позже говорит. И характеры всех персов в ремейке лучше, с олдами на эту тему говорить бесполезно, хоть я и сам прошёл ВСЕ игры серии, и оригинал в этом числе
В Оригинале вообще было странно то что лучшей подруги Сары была проститутка. В Ремейке это хоть подправили
@@NikaNExitedBFF так и Сара там другая была, скромная девушка, согласен, странно что у Сары лучшая подруга проститутка, но вдруг они вместе с детства знакомы, хорошо знают, бывает в жизни и такое. По-крайней мере, хоть какая-та мотивация не убивать её была (а это - брат, которого могли убить, и то, что Мишель подруга Сары, ну и плюс Том не хотел убивать женщину), а тут как-бы нет особой мотивации её не убивать, только за-счёт того, что Тома Сэм попросил не убивать, а так он бы её убил, плюс это контрастирует на фоне того, что он насильника, убийцу и хулигана не смог застрелить, который тоже жалостливо умолял не убивать, а проститутку, которая тоже плакалась, Томми бы убил, разумеется если бы Сэм не попросил оставить её в живых.))
Никогда не забуду этот звук когда, засчитывается очко, который взят из L.A Noire при выборе правильного вопроса или ответ ( Truth, Doubt, Lie)
Что до сравнений, я скажу всё намного проще:
1) В сюжетном плане, по большей части, мне понравился ремейк
2) В геймплейном скорее всё же оригинал, поскольку он предлагал много всего, была большая вариативность, ощущалась какая-то сложность, пусть от некоторых моментов легко можно было избавиться.
В геймплейном/техническом плане это вообще полный кал, будто на посредственную игру 2010 года наложили дополнительные hd текстурки.
Мне ремейк вообще не понравился, после релиза пошел в 3й раз перепроходить оригинал.
Коротко и ясно)
@Arseni Anisimov кто как считает. Мне кажется, что в сюжетном плане лучше ремейк, да и, исходя из разбора Фена, он и сам так считает (если брать точечные изменения). В геймплейном плане всё неоднозначно: механики, конечно, стали удобнее и те же драки стали приятны, но вот когда дело доходит до сложности, разнообразия, каких-то фишечек геймплейных, оригиналу есть что предложить (миссии Бертоне, например).
При этом, мне нравится ремейк, но и не меньше нравится оригинал, пусть я уже смотрю на него немного по-другому (не могу сказать, что он для меня устарел, но в некоторых моментах ремейку удалось лучше рассказать историю , Не без недостатков, конечно (особенно во второй половине игры), но мне нравится.
@Arseni Anisimov если говорить об оригинале, так всё и было (ну или по крайней мере так многим казалось). А так, это просто иной взгляд на практически ту же самую историю, о чём ребята говорили ещё когда разбирали демку, что ремейк не обязан во всём следовать оригиналу, да и в идеале он должен был с этим идти до конца.
24:10 + В Оригинале был ещё один альтернативный путь убийства Морелло, можно было если игрок замешкается загнать на недостроенный мост и сбросить его оттуда вниз
Незнаю почему, но мне очень, ОЧЕНЬ нравится это видео я пересматривал его кучу раз на четвёртом разу начал вести подсчёт и уже наступил 27 раз.
Выпей таблетки.
Наконец-то вышло DLC к обзору первой мафии
Скажите спасибо, что бесплатное!
29:05 смерть Сэма стала выглядеть ХУЖЕ. Потому что во всех его словах теряется изначально заложенный смысл. В оригинале, в словах Сэма был заложен смысл всей игры "Мафия". Опять же, под как нельзя САМУЮ ПОДХОДЯЩУЮ МУЗЫКУ его слова звучат страшно и грустно одновременно. Его слова дают понять кто такие люди из мафиозных кланов. А в ремейке это просто треп двух лучших друзей каких-то, одного из которых пришлось убить вынуждено с целях самообороны, ты даже не чувствовал какую-то месть к нему. От чего ремейк чувствуется каким-то незавершенным, то есть будто это не последняя серия фильма. Да и слова самого Тома в конце тоже разочаровали, в ремейке в них потерян изначальный смысл "поучительного урока" от Тома.
Какой поучительный урок лол рассуждения на уровне пацанских пабликов в вк. Я люблю оригинал но он устарел не то чтобы ремейк на десятку но не надо так фанатеть ей богу.
Забавно, как люди, которые не имеют отношения к оригиналу, просто переписывают его, а аудитория это ест
@@Без_трусиков-ф1ф я как бы специально для таких как ты написал что оригинал мне нравится я его прошёл. Ну и у тебя аниме на аве поэтому мнение не засчитывается
D K это не тебе было адресовано, глупыш
@@Без_трусиков-ф1ф Ок но глупыш не уместен
Единственное чего тут нет, это то что полицаи не палят по номерам и одежде как во второй мафии а говорят : поймаем в другой раз прекратить поиски
Увидел сейчас только это видео, но одно из главных различий, как по мне, когда Томми говорит копу, что последней каплей стало, когда он узнал, что сальери и морелло были друзьями и показывает фото. В ремейке, наоборот, коп даёт их совместное фото, а Томми отвечает, что даже не знал, что они дружили. В целом, эти диалоги в оригинале раскрывают причины больше. чем в ремейке.
По итогу они изменили главное -почему жизнь Тома пошла по тому самому месту. Если в оригинале это был слабый мальчишка, который не смог, а потом ещё и обиделся на ДОНА(!) за то, что тот не считает его РОВНЕЙ и возит за спиной гг алмазы. Он обижается и грабит банк. Внимание вопрос-а какого Сальери должен отчитываться, что в ящиках? И получилось, что герой косячник и сам в своей(пусть и не скорой) смерти виноват. В ремейке Том накосячил только с Френком. Бабу его попросил отпустить Сэм. А в миссии с ящиками гг узнал, что Дон решил возить наркотики. И, получается, что в отличии от оригинала не Том идиот и обиженка, а Дон, который предал все принципы и клятвы. В итоге уже не Том дебил и крыса, а Дон. Есть ещё много претензий, но это главная. Косательно сюжета. (прошёл более 10 раз оригинал, ремейк прошёл 2 раза на классической сложности и один раз быстро пробежал на лёгкой.)
Почему не сказано, что миссия с убийством дона Морелло имеет два варианта? Самолёт и полет машины с моста
Ну это же не история серии чтобы все миссии дословно разбирать... Да и когда Сару ведёшь домой можно взять со стройплощадки доску и драться ею... Да и ни слова не сказано про мини задания от Луки на кражу машин, если на то пошло :\
@@vito_sevelito6775 так это тоже ощутимое различие между оригиналом и ремейком. Если бы и в ремейке эта миссия имела развилку, то да, упоминать ее было бы не обязательно. Причем эти два варианта прохождения обеспечены своими катсценами и диалогами. Что тригерит тот или иной вариант окончания миссии - до сих пор не погимаю
@@ВасилийВасильевич-щ4р в оригинале конец задания триггерился от расстояния между игроком и Морелло.
Есть же ещё третий, где можно успеть расправиться с Морелло в машине (до приезда в аэропорт или на мост). Крайне странно что Фен забыл о такой крутой вариативности в этой миссии
ЭТА ЖИ СПОЙЛИРЫ!!11
Несомненно спасибо за ремейк, но оригинал определённо лучше. Хотя бы по атмосфере и управлении авто. Имея гораздо большие технические возможности ремейкеры могли сделать "вау", а получилось "ну так- прикольно". Но как говорил аршавин: ваши ожидания-ваши проблемы.
Когда не услышал La Verdine по-настоящему почувствовал, что играю в другую игру
Знаю поздно уже что то писать, но все же я не заметил комментарий по этому вопросу.
Вообщем, в миссии «Везёт же..», где надо нейтрализовать брата Морелло - Серджо, на самом деле было не таким и лёгким, как автор сказал в видео. Потому что ту же погоню на мотоцикле - я не мог пройти несколько раз из-за «удачного стечения обстоятельств», а именно машин и других транспортных средств которые то и дело мешали в погоне. Как у меня это было - я просто топлю тапочку в пол и за всю погоню прям на меня выезжала машина которая прям ну супер удачно для Серджо решила выехать прям на центр дороги где я еду или же повернуть. Из-за его «удачи» я около 10 раз врезался и начинал момент сначала. В конце я непередаваемый кайф словил когда ГГ взял и взорвал этого везучего ублюдка.
Сам по себе ремейк вышел очень хорошим, особенно атмосфера 30 годов передалась отлично. Правда из минусов как автор упомянул - это линейность.
В оригинале в миссии с убийством Морелло 2 разные концовки кстати. Первая с самолетом, а вот вторая более редкая выпадает тогда, когда по рандому Морелло едет не в аэропорт, а на недостроенный мост где протагонист помогает упасть с моста автомобилю с Морелло
Вроде смотрел сравнение Мафий, а поиграть захотелось в L. A. Noire. Вот умеешь Иван))))
Потому что по сравнению с убогим в техническом плане и продуманностью деталей ремейком, нуар в разы лучше
наверное из-за шрифта сравнительного таблоида
@@govnoglotus4920 не, там когда этот шрифт появляется, звучит мелодия из L. A. Noire, момент когда Фелпс находит улику. Вот поэтому и захотелось поиграть)
@@aragorn_son_of_arathorn ну ведь шрифт тоже)
Не обманула меня память, действительно, звук из L.A. Noire)
Спасибо! Отличное видео. Прошел первую мафию 5 раз. "Мафия бессмертна", тот второй случай, где эта фраза применима. Эх, столько эмоций и воспоминаний связано с этой игрой.
Какой-то пустой видос получился, это просто пересказ всех миссий с вкраплениями интересных фактов и изменений. Очень много чего не попало в видео, о чем уже указали в комментариях. Видос получился поверхностным, излишне торопливым. Фактически, если вы играли/смотрели прохождение обеих частей Мафии, то здесь вы ничего нового для себя не найдете
-Томми Анджело?
-ээ, нет
Одно слово могло изменить сюжет
В ремейке отличные слова в самом конце сказал Томми, глубокие и неоднозначные. «Но помните, семья - это навсегда». И речь не только про его настоящую семью (жену, ребёнка и т.д.), но и про мафиозную. Красиво сделали.
На фоне оригинала эта речь не глубже пацанских цитат. В оригинале речь чувствовалась как вывод из всего произошедшего. Он проанализировал, всё что с ним случилось и как работает этот мир.
@@Mikeulnyrov Да нет. Как раз слова были очень глубоки. Томми просто заявил что он всё просрал. По сути он простой головорез, не умнее других, отличие его от поли только в том что он может немного более чувствителен к окружающим. Любой парень того времени вступал в мафию не от хорошей жизни. Все они хотели жить лучше, но "попали" гораздо хуже, но им было наплевать, так как молодость они прожили богато. В этом и есть мораль. В ремейке пытались умничать, сделали его каким-то моралистом, но вышло мыльно, как будто смотришь оперу.
Не, для меня оригинал более атмосфернее и прям чувствуются 30-е года.
В ремейке лучше
@@владонкорлеоне нет
Самое интересное то что при подсчете "непонятно чего") используется звук из LA Noire 😂 да да я помню этот звук того что ты сделал правильную догадку в той офигенной игре)
На счет заправок в ремейке, они работающие и на самом деле ими приходилось пользоваться, в одной из доп миссий, а также пару раз мне приходилось заезжать на заправки по необходимости)
18:54 ну вообще-то в ремейке там можно весь аэродром пройти по стелсу задушив сзади пару охранников
Вы забыли упомянуть, что в первой мафии есть миссии с двумя разными кат сценами. Убийство Морелло, например. Был самолет и мост
Спойлер: в этом видео будут спойлеры.
Спойлер: это правда
Всё. Не буду смотреть.
Спойлер: это спойлер.
это не спойлер. об этом говорится в самом начале.
а спойлер - это антикрыло