8:57 этот баг и у меня был, обсуждали это с другом. Это всё при том, что рядом стоит хорошо сделанный полицейский автомобиль. Пришли с другом к выводу, что индусы, делавшие игру, видели полицейские машины часто, а автозак только изнутри)
@@young_pizzaa это так , но если они дают свою классику левой студий , без контроля что в итоге получилось . Значит им было плевать , если они видели итоги работ и всё равно позволили этому выйти …
@@S33YouInH3llмееее, с учётом что с тебя вообще не требуют каких-либо навыков и опыта, и на качество работы можно покласть (раз заказчик уже это сделал), это не то чтобы и проблема
В сан андреасе у каждого города был свой светофильтр и своя атмосфера . в лос-сантосе небо оранжевое , в вентурасе - фиолетовое. И из таких мелочей создавалась атмосферы игры
Самое ужасное то, что ради этого ремастера Take-Two подают в суд на моддеров. Я вангую потому что их порт GTA 3 и Vice City на том же свиче работают лучше, чем ремастер.
9:08 Мне нравится лицо Томми, когда увидел, что ЭнПиСи прошёл сквозь Умберто, типо понял в это время, что он навсегда застрял в гребанной халтурной игре.
Про тени от персонажа на стенах: Это SSAO (Screen Space Ambient Occlusion - технология, которая добавляет затемнения в углах, что придаёт сценам реализма), который неправильно настроен. Сам работаю в Unity, и иногда выдаю такие перлы, если пропускаю этот момент. :)
Играл в Mirrors Edge Ctatlyst и заметил, что от объектов тень падает от камеры, а не от источников света, что НЕ ПРИДАЕТ реализма, а просто затемняет то, что не должно быть темным. В итоге я отключил SSAO/HBAO и всё стало выглядеть гораздо приятнее и четче, ведь теперь нет этих темных пятен, где не надо. Если тени работают только в зависимости от положения камеры, то он априори не может делать реалистичным картинку. Ведь тени должны быть там, где они должы быть.
@@Gesensor Я сейчас странную вещь скажу, но в 90% игр где используется эта технология, она настроена неправильно. Как игрок, я всегда её отключаю. Изначально, эта штука была создана для генерации контактных теней в реальном времени. Т.к. для создания теней на статичных объектах, используетя Ambient Occlusion Map. Но в современном мире, эта штука юзается просто чтобы показать что она есть и мы можем в тени. Крутые технологии не делают игру визуально привлекательной. В итоге, такие уродливые тени это показатель либо халатности, либо непрофессионализма того, кто за них отвечал.
@@НиколайВасюков А вы знаете конкретные игры, где ССАО правильно настроен? Если да, то хотелось бы посмотреть, как он может работать парвильно, а то сложно представить.
Чето так кайфую с твоих видео. Посмотрел кучу обзоров по гта, но именно твой смотрел с огромным удовольствием. Вот поймал себя на этой мысли и решил поделиться
Ну блин, ну в оригинале то это потому что это моделька неписи на улице, которую запихнули в кровать, и не хотели перерисовывать полностью ради одной сцены, в которую возможно даже никто всматриваться не будет. А тут просто 0_0
@@sovaneljet569 хм, вроде есть этот дед на улице, разве нет? В любом случае у деда есть анимация активности, как минимум в том же доме если его разбудить. А движок са не позволяет менять модельки на лету. Ну то есть либо чел проснулся бы с закрытыми глазами, либо спал бы с открытыми. А еще это и дополнительное очко игроку.
@@solenayakaramelka Киберпанк был хотя бы совершенно новой игрой, где со старта куда больше можно было испортить вещей, а тут ремастеры старых игр, излизанных досуха за 20 лет
"тень от камеры" это амбиент окклюжн, он нужен чтобы отделять визуально объекты от окружения. К сожалению оно тут используется через одно интересное место
Все разработчики в один голос кричали 10 -12 лет назад что будущие игры будут крутыми и шедевральными. А что мы получили в 2020 -2021 году Веселые Баги.
У рокстар времени нет на классику, им нужно каждый месяц прибыль всей студией считать с онлайна пятёрки. Вот издатель и отдал ремастер отделу местных водоносов выделив попутно бюджет в виде бутылки самогона. На трезвую никто не сможет сделать настолько ужасные модели лиц.
Кроме того, что они изъяли старые версии игр, нельзя ещё забывать: они подали в суд на фанатов, которые переписали исходники они просят за этот кусок говна фулпрайс
Забавно, а ведь большинство интузиастов создают более крутые шедевры с помощью модов! Столько решейдев и текстурпаков, моды на анимации, моды на регдолы! Можно рил из гта са сделать гта 5 в плане графики! Это очередное подтверждение что рокстар просто схалтурили и просто отмывают деньги на второсортном товаре
Посмотри на досуге видос от стопгейма, про все эти моды и прочее. В демосценах - да, выглядит охуенно, в самой игре - хуйня полнейшая. Либо выглядит не так, как показано, либо происходит с такими лютыми просадками ФПС, что аж зубы сводит
Mrsilvester, да, но васян - он один, он программист любитель, и 3Д моделист любитель. А в компании рокстар работает 1000 человек. И да, ремастер делали 20 человек, НО! Неужели никто, никто не проверял как у них идут дела? Ни у кого не возникло вопросов, когда они принесли игру в офис. Никто не видел трейлер, который они выкладывали? Уже после трейлера, нужно было выйти, извиниться, вернуть всем бабки за предзаказ, и отправить ремастер на 1 год доработки и полировки. А не то, что они сделали
13:12 да не странный это эффект, это просто ambient occlusion просто все эти эффекты нужно с умом вписывать, а тут просто включили то что движок поддерживает и все по этому и чернокожие ребята, сливаются с цветом ваннаблэка
"Взяли игру и запихнули её в unreal, со всем, что идёт с unreal'ом в комплекте: отражения и реалистичный свет" - отражения в unreal "в комплекте" не идут. Их надо делать самостоятельно для каждой текстуры. Из-за этого возникают ещё бОльшие вопросы по компетентности тех, кто работал над ремастером. В свойствах КАЖДОЙ текстуры есть два определённых параметра, это roughness (шероховатость, грубость) - как раз этот параметр отвечает за ОТРАЖЕНИЯ и надо СПЕЦИАЛЬНО задавать ему значения, и\или маску, поумолчанию, при создании текстуры, он не задействован. А также параметр specular - что-то вроде того, насколько сильно материал будет поблескивать от источников света, ну, типа ржавый метал и керамика - по разному "блестят". Так вот ЭТОТ параметр, поумолчанию имеет значения 0.5, или 0.2 (не помню), и его уже, в свою очередь, тоже нужно регулировать самостоятельно, в зависимости от желаемого результата. Чего они НЕ сделали, именно ПОЭТОМУ в ремастере так уродски блесит трава, модели, персонажи, именно поэтому всё пластиково-пластилиновое. То есть какая-то работа БЫЛА сделана, но люди ВООБЩЕ НЕ ПОНИМАЛИ ЧТО ДЕЛАЮТ. И может даже видели результат, но ничего не сделали, хотя это было ОЧЕНЬ легко исправить.
Как низко пали наши стандарты, если фраза "ну игру хотя бы пройти можно до конца" используется как способ похвалить игру, типа как ее плюс. Притензий к Коме кстати нет, просто наблюдение
То чувство, когда фанатские модификации с кучей enb эфектов где даже асфальт в жару выглядит, как после дождя, выглядят и играются лучше этого ремастера.
Яндередев просто самый большой фанат ГТА на планете, так что он не только полностью переписал весь код на свой гениальный манер, но и перерисовал все текстуры и хитбоксы с модельками. По памяти.
Я не встретил ни одного бага в этой игре, потому что... попросту в неё не играл. И не собираюсь. Как фанат старых игр, которые я проходил в детстве, попросту не хочется воспринимать эту реальность. Это абсурд, треш и угар. Peace
@@TheBlooodymess хз, я вот после выхода ремастера, спиратила оригинал и довольна. Не знаю, эти игры и сейчас играются норм, и воспоминания не портятся, потому что раньше я даже не знала, что в этих играх был сюжет XD. Просто бесое*ила в детстве, а сейчас могу полностью оценить продукт на трезвую голову.
И правильно. Установил repack пиратку, чтоб понять, что это нечто представляет из себя вживую и увидел графику русских 3D мультиков и звук из 2000х годов, будто с мобилки. Всё понятно.)) причём даже физику убили, она другая, но со старыми корявостями.
2:52 Повторили свой старый косяк из версии для ps2. Там тоже персонажи были настолько тёмные, что в катсценах часто выглядели просто как чёрные силуэты, даже при максимальной яркости. На пк это кое-как исправили, сильно похерив оригинальный светофильтр. А в ремастере стоило взяться за переработку освещения, как старая проблема с тёмными модельками вернулась во всей красе
Это одна из самых лицемерных претензий, Стим версии тоже были неидеальны и их покупали чисто ради коллекции на распродажах. Все всегда качали оригиналы с торрента, а удалили их из продажи из-за лицензий, которые они решили продлить уже для ремастеров
@@niksobil Мне было интересно, по какой причине удалили оригинальные игры из стима и я не нашел в интернете об этом никакой информации. Неужели из-за лицензий на музыку? В стим версиях треки и так изрядно повырезали.
А вообще, интересно получается. Сейчас часто можно слышать, что современные игры слишком сложны, и потому мол все так плохо и глючно. Но на деле все последние ремейки почему-то страдают теми же проблемами, что и сделанные с нуля проекты. Может не в сложности проблемы? А где-то в подходе, целях, менеджменте и современных сотрудничках надо искать корень проблемы?
@@Astanchanen ну либо цивилизация в упадке, и люди тупо разучились делать вещи. Несмотря на прогресс многих технологий (включая железо и программные комплексы для делания игр) мы деграднули в качестве выходящих изделий. Но игры лишь одна из отраслей. Хотя, вероятно и просто торопятся=экономят, и сменились стандарты качества и долгосрочные цели компаний. Типа раньше все работали по водопаду и выпускали продукт конечным, сейчас же модно бесконечно допиливать. Да и репутация перестала что-то значить. Если раньше мечта была стать именем, которое будут уважать, то сейчас скорее замутить убыточный стартап который, после растраты денег инвесторов, продастся и будет забыт.
Когда рокстар говорили, что они используют машинное обучение, я думал, что это для создания реалистичного искусственного интеллекта в гта 6, а оказалось они решили просто на похуе сделать ремастеры классических гташек с ошибками в надписях и круглой гайкой
@@anime_hater Я вот помню скандал вокруг Assassin's Creed Unity..... По сравнению с ремастером гта, ета игра ищо хорошо держытса. Я бы даже сказал отлично.
4:38 интересный момент по поводу значка на который автор не обратил внимания: да новый значок перерисован, однако старый шел на тканной текстуре, и даже не смотря на мыльцо это отлично заметно, новый просто с синим фоном
Сколько сколько? 17 лет назад? Ты что, серьёзно? Я даже подавился, от этого. Такое чувство, что играл в Сан Андрэску только вчера с пацанами за одним теликом
Лайк Коммандеру за то, что он реально всё это прочувствовал на себе и сделал обзор, основываясь на собственных впечатлениях, а не просто снял 4 видео, в которых угорает над постами на реддите!
4:03 Если пройти игру с первого раза, без смертей и арестов, то откроется секретная катсцена где сиджей снимет свою голову, а под ней... Не буду спойлерить, попробуйте сами.
11:48 Ты - первый на моей памяти обзорщик, который упомянул это. Искренне удивлён, что больше никто этого не замечал. Ну реально, какого хрена? * голосом бэдкомидиана * ЭТО ЧТО? РАЗМНОЖЕННАЯ ПО АСФАЛЬТУ ГИФКА 20Х20 ПИКСЕЛЕЙ?!!
Киберпанк на старте (который у меня до сих пор стоит. я не качал ни один патч) выглядел в сто раз лучше чем ЭТО. Большое спасибо тебе, Булджать и таким как вы, за то что рассказываете людям о том что такое GTA:The Trilogy
Они для ремастера наняли 1.5 индуса которые прогнали текстуры через нейросеть. На тестировщиков денег не хватило. Поэтому в играх такие глупые и нелепые косяки.
Они очень хотели быть.... Mafia: Definitive Edition,гениально продать старые игры по второму кругу,но в их команде оказался Святослав Гуляев,и дальше всё как в тумане..
Большая работа проделана, спасибо за ролик. Халтурная трилогия, удивляют люди которые хвалят этот высер так еще и купили за фулл прайс - они поддержали, значит ждем очередных убогих ремастеров.
Кома! Я почти пол года ждал продолжения истории с тем квестом в Киберпанке, который у тебя залагал и не дал пройти игру на 100%. Оказывается всё закончилось хорошо! У меня аж камень с души упал! Но почему же ты молчал всё это время?
Самое забавное, что в ремастере Вайс Сити поменяли модель только Томми. В результате чего он совершенно не вписывается в игру. Ведь он выглядит как персонаж из Симс 4 в мире с персонажами из Симс 1.
Солидность и полнота игры АБСОЛЮТНО, и я не осмелюсь отойти от этого заявления, АБСОЛЮТНО ВСЕГДА будет лучше перелопаченного месива из разных разрешений текстур, багов, которые даже младенца обеспокоят и уродского арт дизайна. Вообще расхождение в качестве - это ёбаный стыд, так люди просто напросто не делают: либо ты делаешь на максимум, либо ты делаешь так, как позволяют ресурсы, твоё время, твои возможности. Take2 просто напросто наплевала на эту основу и получила, что получила.
странно, что еще никто не расчехлил, что ссылки на удаленку, в базе беспомощны, как человек, фрилансящий в нулевых, могу поручиться, тем паче что речь не о производстве материального продукта, а про софт.
Согласен абсолютно со всем сказанным в ролике. Спасибо большое за этот обзор. И да, держитесь от этого ремастера подальше! После такого, даже все баги Киберпанка на старте продаж кажутся произведением искусства, а точнее, как сейчас говорят, не баг - а фича.
Всё бы ничего, но крутое освещение и тени это всё же заслуга эпиков и их движка, а не рокстар и сидоджи студиос.) Но чуваки заслуживают бойкот прежде всего потому, что в предверии выхода этого убожества травили мододелов - такое уже прощать нельзя
А, через текстуры проваливается персонаж? Лица персонажей как ужас? Кривой дождь? Отсутствие эффектов?? Это же ремастер, а не ремейк 😂😂😂😂 оправдание на все случаи жизни
23:17 а если отключить монитор , то совсем всё красиво , а так-же можно НЕ ПОКУПАТЬ ИГРУ и тогда она стоит всех своих денег , что ты на неё потратишь !
через нейросеть прогнали и не заморачиваясь в продажу выдали: "ааа, фигня и так сожрут, бараны, а если че - прощения попросим, бабки-то все равно в кармане будут"
"Чисто технически, в целом, можно играть...". Игра - это получение удовольствия, где-то ностальгических чувств, а не рутина или элемент самобичевания))). Разработчики, конечно, уже получили свои зарплаты, а вот издатель, благодаря которому этот треш и получился, должен бы поплатиться отсутствием прибыли или хотя бы "выхода в ноль". А то так и будем есть говно годами.
С освещением напомнило первые опыты знакомства с ENB ,когда ты их просто закидываешь в папку с игрой и в итоге у тебя днем вечные сумерки а ночью просто ничего не видно . Нельзя нанимать людей которые пилили мобильные мобы,чтобы делать такой объем работы
Мы планировали сделать ремастер из говна и палок, но у нас закончились палки. С вас 5000.
Ахахахахах
Красава🤣🤣🤣🤣
ржу под диваном уже минуту
И вообще нечего жаловаться вас вон в детство всего за 60 баксов возвращают ностальгия нынче дороже стоит
@@пожилаязилебоба у меня не было детства
8:57 этот баг и у меня был, обсуждали это с другом. Это всё при том, что рядом стоит хорошо сделанный полицейский автомобиль. Пришли с другом к выводу, что индусы, делавшие игру, видели полицейские машины часто, а автозак только изнутри)
Дружок пирожок ты ошибся дверью коженный клуб двумя этажами выше
@@azazel1558 мышонок-капюшонок, съешь сырок и баиньки ложись, завтра в школу рано вставать.
хахахха сделал мой день
@@azazel1558поплачь об этом
@@azazel1558Босс качалки
Такое чувство, как будто эти игры делали сразу после курсов от скилфектори)
Первые неуклюжие поделки в Портфолио.
@@lnick4060 если бы
Про ремастер 2014 года слыхал? Вот, у них уже есть стаж.
@@bruhSaintJohn да тех индусов уже давно уволили и набрали новых
@@СтаниславМалахов-у7щ индусов не набирают, они на аутсорсе
хаха,нормально)))))
Blizzard:
-мы выпустим худший ремастер в истории !
Rockstar :
-ну-ка поддержи моё пиво .
морально поддержать?
Но Сегу никто не переплюнет, я до сих пор в ах*уе от их Соник Колорс Алтимейт.
Ремастер вроде делали не рокстар а Groove street games, это которые порт на телефоны делали
@@young_pizzaa это так , но если они дают свою классику левой студий , без контроля что в итоге получилось . Значит им было плевать , если они видели итоги работ и всё равно позволили этому выйти …
@@АндрейСолнцев-ж5т согласен
игры по детям против волшебников выглядят ахуено
Там хотя бы у людей головы не летали и не было кучи дыр в текстурах
Это уже какие-то зародыши против волшебников получаются
А я думал это сиквел Мафия Сити.
@@legbender1584 половые клетки против волшебников.
Хахах 🤣🤣
Вот бы мне таких заказчиков, которые не вносят правки и не проверяют работу 😁
правда и платят не всегда...
Эти заказчики наоборот давят на сроки, ведь они выпускали ремастер к юбилею. Стрессово и неприятно
@@S33YouInH3llмееее, с учётом что с тебя вообще не требуют каких-либо навыков и опыта, и на качество работы можно покласть (раз заказчик уже это сделал), это не то чтобы и проблема
Такое чувство как будто я смотрю обзор бесплатеого мод от Васька из 7г, с бюджетом две сосиски в тесте и одним капотом из той школьной столовке.
Это настолько позорно, что даже ненавистные мне моды от Васяна (а я практически все моды считаю таковыми), выглядят лучше.
Только нахуя ему капот-то ? 😸😸😸 Местый механька нахуй и аборт махер
@@Auriendil +++ сам не понял😹😹😹
@@Auriendil Как зачем на металлолом продать, а если честно я просто опечатолся
Моды от школотронов реально получше выглядят.
В сан андреасе у каждого города был свой светофильтр и своя атмосфера . в лос-сантосе небо оранжевое , в вентурасе - фиолетовое. И из таких мелочей создавалась атмосферы игры
Эти города были как города из прошлых ГТА, но из-за этой трилогии ты чувствуешь лас вентурас как обычный Лос сантос с богатыми районами
В Округе Боун вообще розовое
"внутри ещё один человек"
Мальчик, сахара в водичке нам принеси, мы домой летим
Тогда получается что внутри не человек а таракан)
что?
@@ИльяКудряшов-м7ш отсылка на mib
@@crazy_dan_0454 а мне почему-то показалось, что это отсылка на "Брат 2"
@@tikki7319 это тоже)
Самое ужасное то, что ради этого ремастера Take-Two подают в суд на моддеров.
Я вангую потому что их порт GTA 3 и Vice City на том же свиче работают лучше, чем ремастер.
Ну, теперь киберпанк на старте смотрится не так грустно
его даже починили уже, на прошке даже можно стало играть...
@Mr. Pecker's Finnish knife adoration society PS4 Pro... наверное..
Ещё смешнее эта мысль от того, что глава Рокстар критиковал сидипроджектов за выпуск сырого киберпука 😆😂
@@Junner0 надеюсь ему ответят из CDPR XD
В кибнрпанке вообще лагов не было. Прошел с удовольствием
9:08
Мне нравится лицо Томми, когда увидел, что ЭнПиСи прошёл сквозь Умберто, типо понял в это время, что он навсегда застрял в гребанной халтурной игре.
Это кажись не только лицо Томми, но и лицо игрока играющего в этот п#здец
Про тени от персонажа на стенах:
Это SSAO (Screen Space Ambient Occlusion - технология, которая добавляет затемнения в углах, что придаёт сценам реализма), который неправильно настроен. Сам работаю в Unity, и иногда выдаю такие перлы, если пропускаю этот момент. :)
Это да, если эффект сильно не настраивать, то получается вот такое.
Играл в Mirrors Edge Ctatlyst и заметил, что от объектов тень падает от камеры, а не от источников света, что НЕ ПРИДАЕТ реализма, а просто затемняет то, что не должно быть темным. В итоге я отключил SSAO/HBAO и всё стало выглядеть гораздо приятнее и четче, ведь теперь нет этих темных пятен, где не надо. Если тени работают только в зависимости от положения камеры, то он априори не может делать реалистичным картинку. Ведь тени должны быть там, где они должы быть.
@@Gesensor Я сейчас странную вещь скажу, но в 90% игр где используется эта технология, она настроена неправильно. Как игрок, я всегда её отключаю.
Изначально, эта штука была создана для генерации контактных теней в реальном времени. Т.к. для создания теней на статичных объектах, используетя Ambient Occlusion Map.
Но в современном мире, эта штука юзается просто чтобы показать что она есть и мы можем в тени. Крутые технологии не делают игру визуально привлекательной.
В итоге, такие уродливые тени это показатель либо халатности, либо непрофессионализма того, кто за них отвечал.
Ubisoft бездари в far cry 3 этот эффект использовали)) там все герои светились черным ореолом)
@@НиколайВасюков А вы знаете конкретные игры, где ССАО правильно настроен? Если да, то хотелось бы посмотреть, как он может работать парвильно, а то сложно представить.
Чето так кайфую с твоих видео. Посмотрел кучу обзоров по гта, но именно твой смотрел с огромным удовольствием. Вот поймал себя на этой мысли и решил поделиться
Обзор вышел каким-то.... душевным что ли. Главное, что это настоящий разбор, а не обзор постов с реддита.
Когда выходит очередной обзор на Ремастер трилогии:
Ah, shit! Here we go again...
Сколько критики, а толку? Никакой реакции с стороны рокскар. Им просто всё равно. Ремастер даже доделывать походу не будут.
@@s.my-master8834 в чем смысл твоего комментария именно ему?
@@ag-zt2nu в чем смысл твоего существования?
@@s.my-master8834 когда ответить тебе нечего… гений
@@s.my-master8834 извинения уже выразили официально
7:25 этот дед и в оригинале спал с открытыми глазами, райдер же говорил что этот ветеран спит ч открытыми глазами
Ну блин, ну в оригинале то это потому что это моделька неписи на улице, которую запихнули в кровать, и не хотели перерисовывать полностью ради одной сцены, в которую возможно даже никто всматриваться не будет. А тут просто 0_0
@@hbc-27этот непись уникален, на улице не встречается
@@sovaneljet569 хм, вроде есть этот дед на улице, разве нет?
В любом случае у деда есть анимация активности, как минимум в том же доме если его разбудить. А движок са не позволяет менять модельки на лету. Ну то есть либо чел проснулся бы с закрытыми глазами, либо спал бы с открытыми. А еще это и дополнительное очко игроку.
Можно вечно смотреть на 3 вещи: как горит огонь, как течёт вода и как поливают грязью новый ремастер гта.
Наслаждайся, я оплатилD:
Серьёзно, уже четвертый день не могу оторваться))
Как горит огонь, как течёт вода и как блогер, у которого горит, льёт воду :-)
До ГТА ремастер поливали грязью Киберпанк🤗 Теперь эту эстафету приняла трилогия ГТА).
@@solenayakaramelka Киберпанк был хотя бы совершенно новой игрой, где со старта куда больше можно было испортить вещей, а тут ремастеры старых игр, излизанных досуха за 20 лет
"тень от камеры" это амбиент окклюжн, он нужен чтобы отделять визуально объекты от окружения.
К сожалению оно тут используется через одно интересное место
Все разработчики в один голос кричали 10 -12 лет назад что будущие игры будут крутыми и шедевральными. А что мы получили в 2020 -2021 году Веселые Баги.
И ремастеры, ремастеры везде
@@zapzap7458 ремастеры ремастеров и ремейки говна
из того что обещали разработчики сбылось только: игры подорожают
Капитализм... Теперь крупные игры стали исключительно конвейерным продуктом
@@тупамолодой а 10-12 лет назад был коммунизм?))
На контрасте с РДР 2 и ее деталями такая работа выглядит как минимум странно...
Ну а ты чего хотел от аутсорса к разрабам мобильных портов и... ремастера сан андреаса для ps3 и xbox 360...
У рокстар времени нет на классику, им нужно каждый месяц прибыль всей студией считать с онлайна пятёрки. Вот издатель и отдал ремастер отделу местных водоносов выделив попутно бюджет в виде бутылки самогона. На трезвую никто не сможет сделать настолько ужасные модели лиц.
Игра "гульман или приключение зелёного слоника"))
Ремастеры не рокстар делала, а дочерняя компания по сути, но такая ситуация с трилогией это просто шок
@@nameusername4130 да какая разница кто их делал , если делалось это под руководством и ответственностью Рокстар Геймс?
Кроме того, что они изъяли старые версии игр, нельзя ещё забывать:
они подали в суд на фанатов, которые переписали исходники
они просят за этот кусок говна фулпрайс
И не возвращают деньги
И убрали графические моды, которые в разы лучше ремастера
Илья нашел себя в Сан Андреас))) 13:40
-Мама купи нам рейтрейсинг
-Сынок, но у нас уже есть рейтрейсинг дома
Рейтрейсинг дома: 13:05
Баян баянистый, но правда😖
Дожились. Ремастер GTA 3, VC, SA от самих Рокстар характеризуют как “Ну все не так плохо, в целом можно играть”...
Не они игру делали, они ее издали только.
Забавно, а ведь большинство интузиастов создают более крутые шедевры с помощью модов!
Столько решейдев и текстурпаков, моды на анимации, моды на регдолы! Можно рил из гта са сделать гта 5 в плане графики!
Это очередное подтверждение что рокстар просто схалтурили и просто отмывают деньги на второсортном товаре
Посмотри на досуге видос от стопгейма, про все эти моды и прочее. В демосценах - да, выглядит охуенно, в самой игре - хуйня полнейшая. Либо выглядит не так, как показано, либо происходит с такими лютыми просадками ФПС, что аж зубы сводит
Mrsilvester, да, но васян - он один, он программист любитель, и 3Д моделист любитель. А в компании рокстар работает 1000 человек. И да, ремастер делали 20 человек, НО! Неужели никто, никто не проверял как у них идут дела? Ни у кого не возникло вопросов, когда они принесли игру в офис. Никто не видел трейлер, который они выкладывали?
Уже после трейлера, нужно было выйти, извиниться, вернуть всем бабки за предзаказ, и отправить ремастер на 1 год доработки и полировки. А не то, что они сделали
@@MrSilvestr стоп что?? Ааа, это игрожуры какие-то, понятно. Авторитетное мнение наверное
Не знаю что так все взъелить на ремастеры ГТА. Лучшие игры с платстелиновой анимацией, куда там вашему Неверь-в-Худо)
@@s.my-master8834 может стоит посмотреть хоть видос, прежде чем поливать сразу весь ресурс?
13:12 да не странный это эффект, это просто ambient occlusion
просто все эти эффекты нужно с умом вписывать, а тут просто включили то что движок поддерживает и все
по этому и чернокожие ребята, сливаются с цветом ваннаблэка
Мне кажется Rockstar необходим…. restart в компании
Ба дум тсссс
''Всё что ты должен был делать, это делать нормальный ремейк, Сиджей!''
Я не могу поверить, что Коммандер в это реально играл! Это же какую силу воли надо иметь!
Не волю а денег
Почти ни во что не играл с 2011 года.
В этом году снова захотелось игр. И что я вижу? Ремастеры, ремейки. Пздц
За видео огромное спасибо! Орнул
ты десять лет на флоте что-ль был?
@@2408TFZE работа, жизнь
@@nurgender4687 ну, неужели реально можно пропустить СТОЛЬКО новостей и скандалов?
GTA V
Где-то продолжает ржать один Булджать
Скорее плакать.
@@vladi_g или и то и другое ua-cam.com/video/Zg5aKZSF9EM/v-deo.html
*Булдржать
@@Glyxon да ты чё, он так здоровается, себя представил)
@@lvl90dru1d Булкужрать*
"Взяли игру и запихнули её в unreal, со всем, что идёт с unreal'ом в комплекте: отражения и реалистичный свет" - отражения в unreal "в комплекте" не идут. Их надо делать самостоятельно для каждой текстуры. Из-за этого возникают ещё бОльшие вопросы по компетентности тех, кто работал над ремастером. В свойствах КАЖДОЙ текстуры есть два определённых параметра, это roughness (шероховатость, грубость) - как раз этот параметр отвечает за ОТРАЖЕНИЯ и надо СПЕЦИАЛЬНО задавать ему значения, и\или маску, поумолчанию, при создании текстуры, он не задействован. А также параметр specular - что-то вроде того, насколько сильно материал будет поблескивать от источников света, ну, типа ржавый метал и керамика - по разному "блестят". Так вот ЭТОТ параметр, поумолчанию имеет значения 0.5, или 0.2 (не помню), и его уже, в свою очередь, тоже нужно регулировать самостоятельно, в зависимости от желаемого результата. Чего они НЕ сделали, именно ПОЭТОМУ в ремастере так уродски блесит трава, модели, персонажи, именно поэтому всё пластиково-пластилиновое. То есть какая-то работа БЫЛА сделана, но люди ВООБЩЕ НЕ ПОНИМАЛИ ЧТО ДЕЛАЮТ.
И может даже видели результат, но ничего не сделали, хотя это было ОЧЕНЬ легко исправить.
Как низко пали наши стандарты, если фраза "ну игру хотя бы пройти можно до конца" используется как способ похвалить игру, типа как ее плюс.
Притензий к Коме кстати нет, просто наблюдение
Беседка одолжила Рокам разработчиков ф76))) смотрю и вижу большое сходство к качеству работы ))))
То чувство, когда фанатские модификации с кучей enb эфектов где даже асфальт в жару выглядит, как после дождя, выглядят и играются лучше этого ремастера.
Создатели киберпанка вздохнули с облегчением передав эстафету разрабам gta definitive edition.
Такое ощущение, что оптимизацию делал Яндередев, как и всю работу с кодом.
Яндередев просто самый большой фанат ГТА на планете, так что он не только полностью переписал весь код на свой гениальный манер, но и перерисовал все текстуры и хитбоксы с модельками. По памяти.
Нет, яндередев не смог бы релизнуть игру
@@jgakhajhajha а откуда мы знаем сколько эти ремастеры разрабатывались?
@@unkeyn скачал, посмотрел и воспроизвёл по памяти, так как не смог их вставить.
ремастеры гта тормозят потому что там есть модель зубной щетки с миллиардом полигонов?
5:25 это же Морган Фримен
Я не встретил ни одного бага в этой игре, потому что... попросту в неё не играл. И не собираюсь. Как фанат старых игр, которые я проходил в детстве, попросту не хочется воспринимать эту реальность. Это абсурд, треш и угар. Peace
То-есть, даже в хоту не поиграешь?
Правильно. Пусть лучше в памяти останутся только хорошие воспоминания. Такое даже пиратить не хочется,что о чем то говорит
@@TheBlooodymess хз, я вот после выхода ремастера, спиратила оригинал и довольна. Не знаю, эти игры и сейчас играются норм, и воспоминания не портятся, потому что раньше я даже не знала, что в этих играх был сюжет XD. Просто бесое*ила в детстве, а сейчас могу полностью оценить продукт на трезвую голову.
И правильно. Установил repack пиратку, чтоб понять, что это нечто представляет из себя вживую и увидел графику русских 3D мультиков и звук из 2000х годов, будто с мобилки. Всё понятно.)) причём даже физику убили, она другая, но со старыми корявостями.
16:38
Моргенштерн и до Гта добрался.
"Герои настолько тёмные, что у них невозможно разобрать лица". Эй-эй, чекни свою белую привилегию белый супрематист. Cancel Restart! :D
Ролик смешной, а ситуация страшная. Мало того, что новый хороших игр почти не делают, так и старые гробят. Думают мы на ностальгии всё схаваем
Расист-расист!
Охладите свою контрастность, гражданин!
2:52 Повторили свой старый косяк из версии для ps2. Там тоже персонажи были настолько тёмные, что в катсценах часто выглядели просто как чёрные силуэты, даже при максимальной яркости. На пк это кое-как исправили, сильно похерив оригинальный светофильтр. А в ремастере стоило взяться за переработку освещения, как старая проблема с тёмными модельками вернулась во всей красе
Они бы могли частично избежать позора не удаляя оригинальные игры.
*Update* Они всё таки сделали это 👏
Это одна из самых лицемерных претензий, Стим версии тоже были неидеальны и их покупали чисто ради коллекции на распродажах. Все всегда качали оригиналы с торрента, а удалили их из продажи из-за лицензий, которые они решили продлить уже для ремастеров
@@niksobil Оригиналы так или иначе лучше, даже если стимовские.
@@ihavenoidea598 Ремастеры так или иначе лучше оригиналов
@@niksobil Как хочешь
@@niksobil Мне было интересно, по какой причине удалили оригинальные игры из стима и я не нашел в интернете об этом никакой информации. Неужели из-за лицензий на музыку? В стим версиях треки и так изрядно повырезали.
А вообще, интересно получается. Сейчас часто можно слышать, что современные игры слишком сложны, и потому мол все так плохо и глючно. Но на деле все последние ремейки почему-то страдают теми же проблемами, что и сделанные с нуля проекты. Может не в сложности проблемы? А где-то в подходе, целях, менеджменте и современных сотрудничках надо искать корень проблемы?
Мне тоже приходила эта мысль) Может торопятся?
@@Astanchanen ну либо цивилизация в упадке, и люди тупо разучились делать вещи. Несмотря на прогресс многих технологий (включая железо и программные комплексы для делания игр) мы деграднули в качестве выходящих изделий.
Но игры лишь одна из отраслей.
Хотя, вероятно и просто торопятся=экономят, и сменились стандарты качества и долгосрочные цели компаний. Типа раньше все работали по водопаду и выпускали продукт конечным, сейчас же модно бесконечно допиливать. Да и репутация перестала что-то значить. Если раньше мечта была стать именем, которое будут уважать, то сейчас скорее замутить убыточный стартап который, после растраты денег инвесторов, продастся и будет забыт.
12 из 10
А потом окажется, трилогию собрала нейросеть, которую обучали для создания ГТА 6)
Когда рокстар говорили, что они используют машинное обучение, я думал, что это для создания реалистичного искусственного интеллекта в гта 6, а оказалось они решили просто на похуе сделать ремастеры классических гташек с ошибками в надписях и круглой гайкой
@@melonbase_beats Ремастеры делали не Rockstar
@@malartiny2486 сути не меняет
@@melonbase_beats Суть в том что Rockstar охуели от оценки игры и сами же начали выпускать патчи вместо Groove Street Games
Я купил ремастер,играл месяц,вернулся в гта 5 и мои глаза офигели от прекрасной графики в гта 5
Ну после такого ремастера даже графика гта5 покажется неплоxойXD
@@loldede5953 Ты издеваешся? В ГТА 5 графика признана одной из лучших. Ее с жизнью иногда путали.
@@Sigmapers Если у тебя косоглазие и близорукость, то действительно "лучшая"
@thorru Из годов, современных выпуску ГТА, вестимо.
@@pirojoke4917одна из лучших. Но графика в гта 5 отличная даже для 2024 «ответил через год, я хорош»
Спасибо Рокстар за ремастер - теперь есть повод перепройти оригиналы!
Проходи ГТА 3 с модом GTA3 HD Vehicles Tri-Pack III, советую
@@s.my-master8834 но ведь для гта3 кроме вайдскрина ничего не надо🤔
7:14 это и в оригинале было, продавец оружия при покупке жевал, как будто хотел сказать: спасибо за покупку, но смог только что то промямлить.
Такое чувство что издатели начали соревнование кто глубже дно пробьёт 😂😂😁👍
Юбисофт выиграет
@@anime_hater EA уже давно неплохо держат планку
@@anime_hater Я вот помню скандал вокруг Assassin's Creed Unity..... По сравнению с ремастером гта, ета игра ищо хорошо держытса. Я бы даже сказал отлично.
4:38 интересный момент по поводу значка на который автор не обратил внимания: да новый значок перерисован, однако старый шел на тканной текстуре, и даже не смотря на мыльцо это отлично заметно, новый просто с синим фоном
Сколько сколько? 17 лет назад? Ты что, серьёзно? Я даже подавился, от этого. Такое чувство, что играл в Сан Андрэску только вчера с пацанами за одним теликом
икспе 21 год, а это всего лишь три поколения директиксов
13:54 Undertale стал совсем культовым.
Лайк Коммандеру за то, что он реально всё это прочувствовал на себе и сделал обзор, основываясь на собственных впечатлениях, а не просто снял 4 видео, в которых угорает над постами на реддите!
культас референс
Илья, я должен заметить, что у тебя отличные обои на рабочем столе, всем рекомендую ставить обои из Фаервотча, прям наслаждение для глаз
люблю смотреть про игры, в которые никогда не играл, ни в старые ни в новые версии
Не играл в гта?? Обязательно поиграй)
10:33 клей момент приклеет всё
4:03 Если пройти игру с первого раза, без смертей и арестов, то откроется секретная катсцена где сиджей снимет свою голову, а под ней... Не буду спойлерить, попробуйте сами.
Написал спустя 2 года, но...
Бригаду
11:48 Ты - первый на моей памяти обзорщик, который упомянул это. Искренне удивлён, что больше никто этого не замечал. Ну реально, какого хрена?
* голосом бэдкомидиана * ЭТО ЧТО? РАЗМНОЖЕННАЯ ПО АСФАЛЬТУ ГИФКА 20Х20 ПИКСЕЛЕЙ?!!
Киберпанк на старте (который у меня до сих пор стоит. я не качал ни один патч) выглядел в сто раз лучше чем ЭТО. Большое спасибо тебе, Булджать и таким как вы, за то что рассказываете людям о том что такое GTA:The Trilogy
А Рокстар ещё осуждали за релиз сырого продукта)
3:47 ахахахахаха это же Руки Базуки 🤣
Они для ремастера наняли 1.5 индуса которые прогнали текстуры через нейросеть. На тестировщиков денег не хватило. Поэтому в играх такие глупые и нелепые косяки.
А стоит 60 вечно зелёных, Карл!!! 4400 вечно деревянных!!! Я оригинал Вайс сити и Сан Андреас по бандлу года 4 назад по 400 рублей покупал!!!
Бедная индикомпания Рокстар с убыточным гта5
Самое интересное, что у Rockstar действительно есть подразделение в Индии. Но к порту они непричастны.
Больше похоже на то, что они для ремастера наняли 1.5 нейросети, которые прогнали текстуры через индусов
@@md_artvisible, божественный коммент! Ты сделал мой день! Ржу и рассылаю скрин знакомым ITишникам!!!
8:14 так корона же. Антисептик забыл дома.
На свиче выглядит так, как будто не было никакого ремастера
Звучит как комплемент)
10:26 It’s magic,Johny
"Это фиаско, братан" - Си Джей, 2021
Они очень хотели быть.... Mafia: Definitive Edition,гениально продать старые игры по второму кругу,но в их команде оказался Святослав Гуляев,и дальше всё как в тумане..
Большая работа проделана, спасибо за ролик. Халтурная трилогия, удивляют люди которые хвалят этот высер так еще и купили за фулл прайс - они поддержали, значит ждем очередных убогих ремастеров.
Мне очень нравится ремастер. Изза его ржачности. Можно поднять настроение на весь день.
Сонибои,когда к ним предъявляют претензии по поводу 30 ФПС: "Благодаря тому,что ты хуже видишь игру,она воспринимается лучше".
9:07
Когда батя просит тебя сходить за хлебом
Кома! Я почти пол года ждал продолжения истории с тем квестом в Киберпанке, который у тебя залагал и не дал пройти игру на 100%. Оказывается всё закончилось хорошо! У меня аж камень с души упал! Но почему же ты молчал всё это время?
Это лучший видос по разбору этой трилогии!!! Рестарт, спасибо!!! От души! Конечно же лаек и даже не один.
Ремастер трилогии сделал 1 очень важную вещь - побудил меня купить все 3 части в магазине с "сюрприз-скидкой" и сохранить на всякий случай
Надеюсь из библиотеки стима она не пропала
@@kovesik в магазине их нет,но из библиотеки они не пропали
Самое забавное, что в ремастере Вайс Сити поменяли модель только Томми. В результате чего он совершенно не вписывается в игру.
Ведь он выглядит как персонаж из Симс 4 в мире с персонажами из Симс 1.
10:02 блин, как же оригинал выглядит офигенно по сравнению с эти шлаком
Солидность и полнота игры АБСОЛЮТНО, и я не осмелюсь отойти от этого заявления, АБСОЛЮТНО ВСЕГДА будет лучше перелопаченного месива из разных разрешений текстур, багов, которые даже младенца обеспокоят и уродского арт дизайна. Вообще расхождение в качестве - это ёбаный стыд, так люди просто напросто не делают: либо ты делаешь на максимум, либо ты делаешь так, как позволяют ресурсы, твоё время, твои возможности. Take2 просто напросто наплевала на эту основу и получила, что получила.
Выглядит конечно лучше ремастера... Но при этом хуже оригинальной гта3 и гтаВС)
Что не новая Игра то Халтура и как говориться во всем виновата Удаленка . Я не ждал эту игру и не разочаровался. Автору спасибо за юморной выпуск.
странно, что еще никто не расчехлил, что ссылки на удаленку, в базе беспомощны, как человек, фрилансящий в нулевых, могу поручиться, тем паче что речь не о производстве материального продукта, а про софт.
CJ: стоит
оповещение:жир -
А я всегда думал что CJ грабил деда в БДСМ маске…
Согласен абсолютно со всем сказанным в ролике. Спасибо большое за этот обзор. И да, держитесь от этого ремастера подальше! После такого, даже все баги Киберпанка на старте продаж кажутся произведением искусства, а точнее, как сейчас говорят, не баг - а фича.
Этой фразе лет 15 минимум.
4:36 Отлично видно, что полигончик на плече левого копа вылез.
5:43 демон
Это не игра, а челлендж "Найди больше всех багов"!
на 6:44 Camp Lo - Luchini AKA This Is It Хороший трек
14:58 Так хорошо же, Лэнс Вэнс вперёд под пули не бежит, линию огня не перекрывает, что тебе ещё надо?
Реально человек поучуствовший боль в прохождении
20:50 готова на треть? Выходит одина игра из трилогии всё таки нормальная?
0:22
Даже в игре есть памятник коррупции:)
Кто с Казахстана, тот поймёт
Ой, Монорельс в глаз попал)
Всё бы ничего, но крутое освещение и тени это всё же заслуга эпиков и их движка, а не рокстар и сидоджи студиос.)
Но чуваки заслуживают бойкот прежде всего потому, что в предверии выхода этого убожества травили мододелов - такое уже прощать нельзя
"А чего вы хотели, это же ремастер а не ремейк, вообще играми занималась не Rockstar"
Писали множество комментаторов, под множество видео.
Чсх, сперва боты это писали. Одураченные люди начали написывать следом.
А, через текстуры проваливается персонаж? Лица персонажей как ужас? Кривой дождь? Отсутствие эффектов?? Это же ремастер, а не ремейк 😂😂😂😂 оправдание на все случаи жизни
Есть ощущение, что в этом году в закрытых чатах разрабов стартовал челлендж "Сделай на отъ*бись лучше всех" XD
23:17 а если отключить монитор , то совсем всё красиво , а так-же можно НЕ ПОКУПАТЬ ИГРУ и тогда она стоит всех своих денег , что ты на неё потратишь !
хаха, у меня с фаллаутом 4 так произошло, на видео 30 фпс выглядело куда лучше чем в рендере, как синематичная картинка)
через нейросеть прогнали и не заморачиваясь в продажу выдали: "ааа, фигня и так сожрут, бараны, а если че - прощения попросим, бабки-то все равно в кармане будут"
"Чисто технически, в целом, можно играть...". Игра - это получение удовольствия, где-то ностальгических чувств, а не рутина или элемент самобичевания))). Разработчики, конечно, уже получили свои зарплаты, а вот издатель, благодаря которому этот треш и получился, должен бы поплатиться отсутствием прибыли или хотя бы "выхода в ноль". А то так и будем есть говно годами.
На некоторых торентах оригинальная обложка этого демастера заменена на мемный фотошоп с кристаликом из симсов над персонажами.
Я специально скачал Vice City в преддверии выхода трилогии. Раньше было лучше, потому что художники отлично поработали
ООО, 10-15 фепесов на свиче? Я на третьем пентиуме играл в 5-12 ФПС, в Вайс Сити, где-то году 2005-2007м. Эх, ностальгия...
Насчёт того, что NPC постоянно что-то жуют, в оригинале такое тоже замечал много раз😁
Все баги с анимацией лица были и в оригинале
С освещением напомнило первые опыты знакомства с ENB ,когда ты их просто закидываешь в папку с игрой и в итоге у тебя днем вечные сумерки а ночью просто ничего не видно .
Нельзя нанимать людей которые пилили мобильные мобы,чтобы делать такой объем работы
4:52 чёт я не в теме, почему это семёрки запрещены?
Рокстар: Т2 видишь мою репутация?
Т2: Нет
Рокстар: Вот и я тоже, а вроде бы была.
Маленькая инди студия Рокстар, не смогла вывезти проект такого масштаба!
Рокстар побоялись делать этот масштабный проект, наняли каких-то индусов,