Amazing Battle Crowd using Houdini 20 - Part 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 15

  • @alldin
    @alldin 5 місяців тому +3

    The legend is back with amazing stuff! 🔥👑

    • @diyz3n
      @diyz3n  5 місяців тому

      Thanks for this strong words dear Alldin
      You ma man ✊🏻

  • @the_pyromaniac_dude
    @the_pyromaniac_dude 5 місяців тому +1

    this is really cool man, another gem in the crowd tuts

    • @diyz3n
      @diyz3n  5 місяців тому +1

      yeah bro, I have wanted to do this for long time to be honest, but I wasn’t sure it could be done in Houdini 20 so thank you for your compliment bro

  • @mr.builderor
    @mr.builderor 2 місяці тому

    Чувак, ти неймовірний, продовжуй в тому ж дусі. Чекаю на 3 частину!

    • @diyz3n
      @diyz3n  2 місяці тому +1

      Thank you, bro that’s mean a lot to me. Maybe in the future I will go with part 3

    • @mr.builderor
      @mr.builderor 2 місяці тому +1

      @@diyz3n That would be incredible

  • @OnurBurakÇAYDAŞ
    @OnurBurakÇAYDAŞ 5 місяців тому +1

    Super awesome

    • @diyz3n
      @diyz3n  5 місяців тому

      Thanks dude

  • @alimkotwal5876
    @alimkotwal5876 5 місяців тому +2

    💥💥💥🔥

    • @diyz3n
      @diyz3n  5 місяців тому

      Tnx 🌹🌹

  • @ANKITAFASHIONMANIA
    @ANKITAFASHIONMANIA 5 місяців тому +1

    this is nice. can we get tutorial on how to use real footage ground for rbd ground destruction using tracking

    • @diyz3n
      @diyz3n  5 місяців тому

      Tnx, This is a nice idea I think maybe in the future

  • @SwamiMe
    @SwamiMe 3 місяці тому

    you can create a tutorial that can be exported from crowd houdini to unreal

    • @diyz3n
      @diyz3n  3 місяці тому

      Yeah, this is nice suggestion but short answer is of course by alembic file , which is will cost a lot, and I saw another guy doing fbx and instancing on unreal engine, which I don’t have any experience with that but in general, good suggestions thanks