Поверхностно стоки звучат шоколадно, но там океан подводных камней. Если вы будете барыжить табуретками для унитазников то да, проблем минимум, как и заработка. Если же брать что то посерьезнее типа геймреди моделей то тут уже начинается жопаболь. С пропсами проблемы не большие, но их уже надо будет показывать в движке, оптимизировать и соблюдать правила PBR текстурирования, и цена на них 3 рубля ведро. С энвайроментом уже проблемы серьезнее, надо будет их жестко оптимизировать, шарить пайплайны, делать кастомные шейдеры/материалы для их текстур, строить из этих моделей готовые локации как демо что бы хоть как то привлечь к ним внимание. С оружием и техникой уже возникнут реальные проблемесы, из за рига и вида в котором их придется отдавать, хорошо продаются паки пушек с уже готовыми анимациями, звуками, скриптами, то же и с техникой, по сути надо делать готовый модуль для драг энд дропа в движок, голые модели без рига мало кому нужны. Ну, а персонажи это уже ад и израиль, моделинг перса это 30% работы, всё остальное это риг, анимации, подгонка под стандартные скелеты и создание кастомных анимок, да созданиеи презентации всего этого тоже сожрет порядочно времени. Ну и главный не особо корректный тезис в видео - на стоках нет общения и токсичности. Да, от табуреток унитазникам никто многого не ждет и вряд ли будут писать вопросы "а чо тут куда сувать", а вот всё остальное это уже проблема. Гейм реди модели продаются в основном на площадках юнити и анрила, где покупатель может тебя захуесосить понизив рейтинг, накидав жалоб и взяв рефанд, просто за то что он тупой, ну вот бывает так приходит тупой чел и ты нихера с этим поделать не сможешь, а он из тебя всю кровь выпьет, за какие нибудь 10 баксов. И чем сложнее выше описанные модели, тем больше проблем и долбоебов будет на пути. Со временем конечно ты отстроишь свой пайплайн и презентацию так что бы 95% вопросов исключить, но на это потребуется очень много времени и нервов, и именно этим опытом никто особо не спешит делиться.
Я вот начал моделировать только около двух месяцев назад, но мне уже не кажется заработок на стоках чём-то заманчивым. Отличный способ отрезвить себя это открывать арты топовых художников и понимать для себя истинное мастерство, которое стоит денег. Много кто пробует, но получается у единиц, и я понял почему. При работе с графиком 7/7 от рассвета до заката, я имел в дышло всё своё свободное время и за 14-16 часов в день мог оторвать жопу от компа только чтобы в туалет сходить и водички попить, понять, что настал новый день только к полудню после ночи за моделированием. Все поездки в маршрутках и завтраки под видео из обучалок риггингу и PBR текстурам. И после всего этого принял то, что я слишком медленно шагаю и надо обучаться на курсах. Потом прошел курс рассчитан на 2 месяца за 2 недели, и то, как по мне это только капля в море. Думал, что это только запал на пару недель, на месяц, но пылу не убавилось, ассетов кистей и своих чертежей становится только больше. Даже на работе, душой и мыслями я за компом в блендер и сабстенс. (А ещё анрил4 и мармосет не помешал бы) Геймдев съест и быстро высрет тех, кто хочет только нажиться на востребованной отрасли, и только отбитым в хорошем смысле реально есть смысл пахать за еду, уделять огромное количество времени на развитие, брать работу на дом и ещё до кучи создавать свои проекты. Я себя таким пока не чувствую, но пока мне нравится буду работать над этим. Желаю всем заниматься только любимым делом и на зарплату не стоит смотреть как Дональд Дак. Я бы предпочёл инди проект, в котором я захотел бы потыкать во все мэши и потаскать за рёбра все объекты в презентации, чем в большой студии делая хрен пойми зачем хрен пойми что. Стоки это тоже непросто, согласен с автором поста полностью. Дофига нужно учитывать. Планировать стать миллионером на стоках это то же самое, что задаться целью заиметь 20 лямов подписчиков в инсте.
@FreshView - Свежий Взгляд я сварщик и могу сказать что "свежий воздух"(пары кипящего металла) через пару десятков лет превратит твои легкие в дырявые и вонючие носки, та и не в кайф зимой в трюме при минусовой температуре на коленях по 10 часов в день лазить, поверь лучше уж казуалки лепить на удалёнке, на заграничные "конторы" за1500$, чем за плюс минус 20 лет убить напрочь свое здоровье сварщиком
@@karatan6409 Это только со стороны так кажется. У каждой профессии есть свои минусы. За ПК сидеть 24/7 где глаза сами становятся как пиксели. А сварное дело всегда востребовано. По крайней мере пока не будет для этого дела дешёвых роботов.
На самом деле это интересный способ подстраховаться в случае, если работаешь как фрилансер с заказчиками. Иногда бывает что несколько месяцев отбоя от заказчиков нет, а бывает что какое-то время голяк. И стоки в этом случае могут неплохо подстраховать. Да и если по найму работаешь, то дополнительная копеечка не помешает. Пожалуй, знаю чем займусь на новогодних праздниках ))) Как и всегда, спасибо за видео Джон ;)
На счета "заводов" вы так господа к этому относитесь. Как будто там все ходят как бомжи в холоде и голодные. Вы наверное не представляете если тоже учиться в этой сфере.....то столько можно узнать и такие деньги рулить.... та же энергетика, если ходить лампочки крутить это одна сторона. А если ты умеешь автоматизировать все что нужно, ты ты работаешь на ноуте и платят тебе будь здоров. А с оплатой в России по поводу всего - это отдельная проблема. Т.к. электрики в США зарабатывают иногда выходя на работу по 2-3 тыс $. Так что те, кто имеет поверхностные знания о "заводе" и думают так при его произношении попросту альтернативно грамотные люди... я сам работаю в энергетике и мне это очень нравится. Но при этом подрабатываю вечером дома графикой. Когда как, не могу похвастаться огромными заказами. Но у них есть своя сезонность тоже.
Больно радужно всё рассказывается, это далеко не так. Нужно любить дело и быть фанатом, иначе просто потеряете время. С нуля займёт около 1.5 года что бы вы вышли в лучшем случае на стабильные 100-200 долларов в месяц. При чём 1 год на изучение, до более менее приемлемого уровня, и пол года на создание контента, при этом про разные развлекушки можете забыть. Если вы живёте один, не работаете, у вас есть запас денег на жизнь 1.5 года и горите этим делом то пробовать стоит, иначе разочаруетесь, ожидание и реальность не соответствует, трезво оценивайте свои силы и возможности.
@@cgik Почему вымышленные? Я вышел уже на $1500, на все это у меня ушло чуть меньше 5 лет вместе с обучением. А есть компании которые десятки тысяч долларов зарабатывают..
Создавайте творите и получайте от этого удовольствие, любите то что вы делаете вот тогда вы будете успешными, и всё будет хорошо в жизни, творите создавайте и твоё творчества останется у людей на память, и когда будут смотреть то что ты создал будут восхищаться твоим творением, и вообще 3д графика это хорошая профессия и платят хорощие деньги.
Успешными можно быть только в случае, когда то, что делаешь, находит отклик у остальных. А это значит - делать не имеет смысла, пока не научился пиарить то, что сделал
@@AshleyRiot-lf8dw пиар, красивая обложка, подача и вот это вот всё. Нынешний покупатель картинку оценивает именно с точки зрения подачи. И купит с большей вероятностью то, что красиво подано. Даже если содержимое будет не ахти. Я и сам так однажды "попался" - купил модель. При ближайшем рассмотрении оказалась не качественная. Купил из-за обложки
В любой специальности, если ты профан или делаешь на абы как, то и заказов будет минимум. Там где зарабатуют хорошие деньги, то приготовься к агрессивной конкуренции
3д стоки такая же часть жизни как и заводы , всё то что автор видео перечислил , это реально , но не каждому . так же как и в обычной жизни вы можете иметь 3 образования и работать касиром в магните , так же и в интернете , вы можете пересмотреть кучу видео как стать тем самым , пройти кучу курсов , да даже прокачать высокий уровень скила , но если вы не шарите как надо уметь крутится развиваться в сфере продаж , вас ждёт разочарование ) на стоках миллионы продавцов и вам придётся постараться чтоб занять место среди первой сотни .
Не горячитесь. Перефразируя знакомую фразу "все замоделено до вас". Так что если хотите на стокак хорошо заработать вы должны моделить как Леонардо да Винчи ( типа ох вау какая модель) ну или иметь портфель моделек штук под 100 и больше. И да очень много мусора, который продается за доширак.
А можно уточнить? Какой должна быть модель для стоков? Ну тип обязателбно ли ее красить? Нужно ли запекать хайполи на лоуполи? Какой тип файла нужен? .Blend?
Всё ещё сложно.. Проще конечно на заводе умирать, чем покидать зону комфорта и пытаться разобраться с рынком стоков. Если честно, хотелось бы найти достоверный туториал по площадкам и способу создания стоков, на подобии: Какая площадка лучше, как выкладывать именно ЭТУ модель, как создать правильную иерархию файлов проекта, какие стандарты приняты и тп. и тд. Может это, конечно, базовые вещи, но порой, такие новички как я, не всегда всё правильно понимают:
Ну хули, пускай тебе ещё деньги будут просто так давать. Я охуеваю с таких людей, которые сами разбираться не хотят, но при этом золотые горы им подавай, пздц. . .
@@Kkk-p5s2e причём здесь это? Я имею виду инструкции, чтобы не совершать ошибок, просто, их мало в сети и порой не знаешь какие достоверные, а какие - Ложные. Не все шарят..
Больше всего востребована персонажка и атрибуты для них. можно создавать реалистичные сумки, очки, обувь и тому прочее, но надо делать это качественно и задавать соответствующюю цену на модель. искать на стоках подобные модели и смотреть какие цены были заданы другими моделерами и исходя из приблизительно выставлять цену на свою модель.
@@xRwCJNN1 Торговля чем угодно - это бизнес, бизнес это риск. Говорите вам нужны инструкции, а по факту вы просто не хотите рисковать. Без обид, но пока это не ваше =)
3000$ только на стоках это конечно очень амбициозно, с учетом того, что есть куча бесплатных ресурсов) Как доп. заработок может и хороший вариант, но чтобы даже на этот доп заработок выйти нужно кучу времени убить, чего только стоит правильная загрузка моделей и вывод денег. С последним в наших странах особенно проблемно (налоговые формы, комиссии, ограничения банков... и т д)
@@VitalyBanny желаю успехов до момента когда заказчик будет на уровне марвел, дисней, сони и ты такой ищешь им бесплатные модельки что бы не потратить лишние 100$ за чей то труд. А бюджеты фильмов за сотни лярдов долларов это так, для звука к анонсу очередного блохбастера "типа" дорга багата но все мы знаем про бесплатные ресурсы жеж😂..
@@VitalyBanny ты читай ОЧЕНЬ внимательно, что я выше писал. Во-первых я ни слова не сказал про коммерческое использование, скачать бесплатно - это означает просто скачать БЕСПЛАТНО. Во-вторых откуда тебе знать какие именно я модели качаю и с какой лицензией? Сомневаюсь, что ты вообще знаешь о хороших 3d ресурсах, раз для тебя нет бесплатных, хороших моделей
Насчёт стоков не упомянут один момент это теги ) в своё время я забросил тему стоков из за тегов, это очень важный но очень скучный момент,даже если картинка или моделька хороша но ты не позаботился о тегах то ты в пролёте..
!!!CG это дорого!!! Как для заказчика так и для самого тридешника. Видяхи за триста, время на работу, софт итд. Это все очень дорого! И пока вы будете делать дешевые заказы для бедолаг которым насрать на графон (просто потому что это дешево вот по этому и заказывают) ваша зарплата некогда не вырастет. Не ждите волшебства, что кото то там перевернет индустрию и все это вот. Оно происходит и доходы растут но для тех кто ценит свой труд и не ровняется на заводы с курьерами и продавщицами !!!CG это дорого!!! 🤙🤙🤙
Спасибо парни за ваш труд , но выглядит это как реклама группы Евгения, который конечно, очень крутой стокер только немного не тридешный стокер. Да и по самой теме очень мало инфы : какие требования предъявляются к моделям, сколько вообще таких стоков и тд. Как мотивационный ролик - это очень круто , но может дожмете тему и расскажите более детально?
Я работаю на заводе, фармацевтическом заводе. И скажу несколько вещей: 1. ни один моделлер не будет развиваться умственно так, как развивается большинство работников на заводе. Такая работа большой и ценный опыт в различных сферах деятельности, которые могут пригодиться в повседневной жизни; также развивается мультизадачность, чувство ответственности, коммуникабельность и многое др. 2. я бы хотел иметь больше свободного времени. Но с работой на кампанию это зачастую невозможно. 3. Моделлер - человек, который сидит постоянно в компе, грубо говоря, выполняя те же самые действия постоянно, имеющий гибкий график работы, и по сути работает на себя. Хорошо, если такой человек имеется систему работы и не имеет соблазна проебаться. Спорно говорить о том, что лучше. В плане личностного развития и когнетивных способностей - однозначно предприятие; но если человека интересует только заработок, то конечно здесь можно выбрать 3D, однако городах миллионниках, даже обычные специалисты, в своих областях зарабатывают солидные баблища. Итог моих рассуждений: выбор между заводом и 3Д не такой уж и очевидный.
Интересно что в студиях на самом деле с зп сейчас? сам работаю джуном за косой, но по многим рассказам у джуна 1к а у синьера около 2х -2.5 к зп, как-то странно что разница в знаниях и скорости оптые по идее огромна а оценка труда вырстает в 2 раза всего и то если повезет это реально так?
я наверное не первый кто задает этот вопрос, но каким образом поставлены движения персонажа повествующего на экране?) это моделька и анимация под звук или как-то иначе-очень уж местами уместно все выглядит))
Сварщики? Вы вообще вкурсе сколько получает нормальный сварщик? Не знаю как на сервере, но у нас рядом с городом регион ЮФО варили трубопровод там зп от 100К была месячная. Работяги на заводе и 40К не получают.
На турбосквиде, все что связанно с вархамером не пройдет модерацию. Вернее даже не загрузишь, при появлении любых слов о вархамере в описании. Появиться красная надпись - "выставлять такие работы нельзя". Авторские права. Так же нельзя писать в описании или ставить теги - 3д печать на модели из фильмов. к примеру Шлем Броня из Фильмов Марвел.
Однако можно подцепить какое-нибудь другое описание, слова за которыми не закреплены авторские права, но которые знают фанаты той же вахи. Было бы желание, как говорится) Как обойти систему всегд можно найти
И проблема ещё в том, что некоторые 3д артисты демпингуют или вовсе выкладывают модели за бесплатно, по этому приходится либо делать очень качественно, либо что то реально интересное, не имеющее аналогов
@@stanislavandreevich9256 написал что-бы начинающие были в курсе :) относительно недавние правила. Скорее всего из-за того что шатерсток купил трубосквид. С моделил я шлем космодесантника и потом при загрузке такой облом ))) Потом с моделил Шлем Локи и из-за тегов 3д печати у меня модель забанили. А тех поддержка там пипец месяц морозили пока разбанили. на cg трейде тоже норм идет тема с 3д печатью.
@@JohnCenterStudio не подскажешь как сделать автоматический липсиг в блендере. То есть автоматическое движение костей губ со звуком. Просто ни одного туториала такого не нашел?
Хм, куда-то пропал мой комментарий. На 12-ой минуте ты говоришь про сток МА и его эксклюзивность, но это не так, МА - не эксклюзивный сток и всё, что заливаешь на него, можно заливать и на другие стоки (не претензия, просто поправка). 7+ лет уже работаю на этом стоке и гружу на другие без проблем.
Он же как-то тречит себя на камеру а потом накидывает эту анимацию на модель? Кто подскажет как это снимается, очень интересно. Ведь анимировать вручную долго
Поверхностно стоки звучат шоколадно, но там океан подводных камней. Если вы будете барыжить табуретками для унитазников то да, проблем минимум, как и заработка. Если же брать что то посерьезнее типа геймреди моделей то тут уже начинается жопаболь. С пропсами проблемы не большие, но их уже надо будет показывать в движке, оптимизировать и соблюдать правила PBR текстурирования, и цена на них 3 рубля ведро. С энвайроментом уже проблемы серьезнее, надо будет их жестко оптимизировать, шарить пайплайны, делать кастомные шейдеры/материалы для их текстур, строить из этих моделей готовые локации как демо что бы хоть как то привлечь к ним внимание. С оружием и техникой уже возникнут реальные проблемесы, из за рига и вида в котором их придется отдавать, хорошо продаются паки пушек с уже готовыми анимациями, звуками, скриптами, то же и с техникой, по сути надо делать готовый модуль для драг энд дропа в движок, голые модели без рига мало кому нужны. Ну, а персонажи это уже ад и израиль, моделинг перса это 30% работы, всё остальное это риг, анимации, подгонка под стандартные скелеты и создание кастомных анимок, да созданиеи презентации всего этого тоже сожрет порядочно времени.
Ну и главный не особо корректный тезис в видео - на стоках нет общения и токсичности. Да, от табуреток унитазникам никто многого не ждет и вряд ли будут писать вопросы "а чо тут куда сувать", а вот всё остальное это уже проблема. Гейм реди модели продаются в основном на площадках юнити и анрила, где покупатель может тебя захуесосить понизив рейтинг, накидав жалоб и взяв рефанд, просто за то что он тупой, ну вот бывает так приходит тупой чел и ты нихера с этим поделать не сможешь, а он из тебя всю кровь выпьет, за какие нибудь 10 баксов. И чем сложнее выше описанные модели, тем больше проблем и долбоебов будет на пути. Со временем конечно ты отстроишь свой пайплайн и презентацию так что бы 95% вопросов исключить, но на это потребуется очень много времени и нервов, и именно этим опытом никто особо не спешит делиться.
Я вот начал моделировать только около двух месяцев назад, но мне уже не кажется заработок на стоках чём-то заманчивым. Отличный способ отрезвить себя это открывать арты топовых художников и понимать для себя истинное мастерство, которое стоит денег. Много кто пробует, но получается у единиц, и я понял почему. При работе с графиком 7/7 от рассвета до заката, я имел в дышло всё своё свободное время и за 14-16 часов в день мог оторвать жопу от компа только чтобы в туалет сходить и водички попить, понять, что настал новый день только к полудню после ночи за моделированием. Все поездки в маршрутках и завтраки под видео из обучалок риггингу и PBR текстурам. И после всего этого принял то, что я слишком медленно шагаю и надо обучаться на курсах. Потом прошел курс рассчитан на 2 месяца за 2 недели, и то, как по мне это только капля в море. Думал, что это только запал на пару недель, на месяц, но пылу не убавилось, ассетов кистей и своих чертежей становится только больше. Даже на работе, душой и мыслями я за компом в блендер и сабстенс. (А ещё анрил4 и мармосет не помешал бы) Геймдев съест и быстро высрет тех, кто хочет только нажиться на востребованной отрасли, и только отбитым в хорошем смысле реально есть смысл пахать за еду, уделять огромное количество времени на развитие, брать работу на дом и ещё до кучи создавать свои проекты. Я себя таким пока не чувствую, но пока мне нравится буду работать над этим. Желаю всем заниматься только любимым делом и на зарплату не стоит смотреть как Дональд Дак. Я бы предпочёл инди проект, в котором я захотел бы потыкать во все мэши и потаскать за рёбра все объекты в презентации, чем в большой студии делая хрен пойми зачем хрен пойми что. Стоки это тоже непросто, согласен с автором поста полностью. Дофига нужно учитывать. Планировать стать миллионером на стоках это то же самое, что задаться целью заиметь 20 лямов подписчиков в инсте.
@FreshView - Свежий Взгляд я сварщик и могу сказать что "свежий воздух"(пары кипящего металла) через пару десятков лет превратит твои легкие в дырявые и вонючие носки, та и не в кайф зимой в трюме при минусовой температуре на коленях по 10 часов в день лазить, поверь лучше уж казуалки лепить на удалёнке, на заграничные "конторы" за1500$, чем за плюс минус 20 лет убить напрочь свое здоровье сварщиком
@@karatan6409 Это только со стороны так кажется. У каждой профессии есть свои минусы. За ПК сидеть 24/7 где глаза сами становятся как пиксели. А сварное дело всегда востребовано. По крайней мере пока не будет для этого дела дешёвых роботов.
@@karatan6409 по красоте сказал. У меня аж электрод залип
Все знают, что лучшая модель для стоков - куб😎
Ты хотел сказать не куб, а чайник)
@@OMG3Dmax это ты хочешь чайник, но все знают, что таки куб (всему голова) 😉
Продал куб за 700$ зелёных.
Сюзана;)
@@kolosone5301 это в народном пакете
На самом деле это интересный способ подстраховаться в случае, если работаешь как фрилансер с заказчиками. Иногда бывает что несколько месяцев отбоя от заказчиков нет, а бывает что какое-то время голяк. И стоки в этом случае могут неплохо подстраховать. Да и если по найму работаешь, то дополнительная копеечка не помешает. Пожалуй, знаю чем займусь на новогодних праздниках )))
Как и всегда, спасибо за видео Джон ;)
Расскажи как успехи ?
Как успехи?
Блин, какой же обалденный формат видео с комнатой и моделями. Как я поняла такие видео больше не делаешь?
Скоро начну делать заново))
3д модели подписчиков:
Радар робот - www.artstation.com/riderouz
Птица - www.artstation.com/gorgonych
Датчик - www.artstation.com/selogio
Молот - www.artstation.com/davids_blacksmith
НОМ НОМ -
Почтовый ящик - www.artstation.com/alekseysema
Кунай - www.artstation.com/ivan_dolgov
Пергамент - seregamad.artstation.com/
Дварф - www.artstation.com/hellishinside
Камера - www.artstation.com/osmann
Supernatural - www.artstation.com/ashes8ball
Анимация персонажа под заправку голоса просто нереально бомбезно
Наконец кто-то сделал нормальный обзор по поводу заработка на стоках.
Танцующая ёлка - топчик 👍
Жду видео о видах заработка на стадиях!!!😍😍😍😍😍😍Оооооочень полезное, классное и креатина видео! СПАСИБО
На счета "заводов" вы так господа к этому относитесь. Как будто там все ходят как бомжи в холоде и голодные. Вы наверное не представляете если тоже учиться в этой сфере.....то столько можно узнать и такие деньги рулить.... та же энергетика, если ходить лампочки крутить это одна сторона. А если ты умеешь автоматизировать все что нужно, ты ты работаешь на ноуте и платят тебе будь здоров. А с оплатой в России по поводу всего - это отдельная проблема. Т.к. электрики в США зарабатывают иногда выходя на работу по 2-3 тыс $. Так что те, кто имеет поверхностные знания о "заводе" и думают так при его произношении попросту альтернативно грамотные люди... я сам работаю в энергетике и мне это очень нравится. Но при этом подрабатываю вечером дома графикой. Когда как, не могу похвастаться огромными заказами. Но у них есть своя сезонность тоже.
ты че так напрягся, это хьюмор
Ага, теперь цены американские сюда подвези. С 2К долл ты будешь в США полу-бомжем.
Больно радужно всё рассказывается, это далеко не так.
Нужно любить дело и быть фанатом, иначе просто потеряете время. С нуля займёт около 1.5 года что бы вы вышли в лучшем случае на стабильные 100-200 долларов в месяц. При чём 1 год на изучение, до более менее приемлемого уровня, и пол года на создание контента, при этом про разные развлекушки можете забыть.
Если вы живёте один, не работаете, у вас есть запас денег на жизнь 1.5 года и горите этим делом то пробовать стоит, иначе разочаруетесь, ожидание и реальность не соответствует, трезво оценивайте свои силы и возможности.
ну вот хоть кто то правду пишет, а не про эти вымышленные тысячи долларов, и про модераторов ничего не сказали
@@cgik Почему вымышленные? Я вышел уже на $1500, на все это у меня ушло чуть меньше 5 лет вместе с обучением. А есть компании которые десятки тысяч долларов зарабатывают..
Сейчас спад на 3д стоках, уже второй месяц упал доход где то процентов на 40. Ты добавляешь модели а по итогу на месте стоишь.
Как всегда, отлично, познавательно и интересно :)
Спасибо 🙏🏻
Спасибо за контент. Сделай видео гайд по созданию персонажа со своего видео и как ты с ним монтируешь видео. Орк подкастер тоже наподобие делает ?
Создавайте творите и получайте от этого удовольствие, любите то что вы делаете вот тогда вы будете успешными, и всё будет хорошо в жизни, творите создавайте и твоё творчества останется у людей на память, и когда будут смотреть то что ты создал будут восхищаться твоим творением, и вообще 3д графика это хорошая профессия и платят хорощие деньги.
Успешными можно быть только в случае, когда то, что делаешь, находит отклик у остальных.
А это значит - делать не имеет смысла, пока не научился пиарить то, что сделал
@@cold_un Значит ты делаешь что то не так. Какой пиар на 3д стоках? Просто делать надо качественно и душе вкладывать и все будет как надо.
@@AshleyRiot-lf8dw пиар, красивая обложка, подача и вот это вот всё. Нынешний покупатель картинку оценивает именно с точки зрения подачи.
И купит с большей вероятностью то, что красиво подано.
Даже если содержимое будет не ахти.
Я и сам так однажды "попался" - купил модель. При ближайшем рассмотрении оказалась не качественная.
Купил из-за обложки
йоооооуу я все же посмотрел! это было круто! спасибо! С Новым Годом!
Спасибо за выпуск)
Очень здоровская подача контента!)
Спасибо, видос супер!
В любой специальности, если ты профан или делаешь на абы как, то и заказов будет минимум. Там где зарабатуют хорошие деньги, то приготовься к агрессивной конкуренции
Вооооот такого информационного ролика я ждал на этом канале! Мира и процветания, земляки!
Ёлка тусящая на фоне, топ)
Спасибо что делаете такой качественный контент побольше-бы таких каналов.
Я сам работаю на фрилансе и + стоки) но сейчас стоки просели чутка из-за кучи бесплатных работ) + демпинг цен.
Самое главное это поддержка, у начинающих есть запал но он быстро угасает когда не видишь результата.
Если я правильно понял инфу видосика, то чтобы зарабатывать - надо работать. Надеюсь я ничего не упустил ? лал =)
Так греет душу, когда вижу пролетку своего гана😍😍😍спасибо 💘
Ёлка на флексе - это лучшее, что я видела за последнее время ;D Кто её автор?)
О, спасибо огромное!
Это очень полезно ,спасибо ❤❤❤❤
Воксельная ёлочка топ 🎄👍🏼
хорошей информацией накормил Джон, молодец тракторист!👍
Ёлка на фоне крутая)
Ок, а по вопросу о том во сколько оценить свою работу будет ролик? Я например учусь на 3d environment, как я должен оценить свое художество?
Смотрите на чужие работы вот и весь секрет.
хороший и полезный видос, было интересно, жду продолжение серии
3д стоки такая же часть жизни как и заводы , всё то что автор видео перечислил , это реально , но не каждому . так же как и в обычной жизни вы можете иметь 3 образования и работать касиром в магните , так же и в интернете , вы можете пересмотреть кучу видео как стать тем самым , пройти кучу курсов , да даже прокачать высокий уровень скила , но если вы не шарите как надо уметь крутится развиваться в сфере продаж , вас ждёт разочарование ) на стоках миллионы продавцов и вам придётся постараться чтоб занять место среди первой сотни .
Это правда) можно нихера не уметь, но продавать хоть гавно)
нет там миллионов продавцов
Не горячитесь. Перефразируя знакомую фразу "все замоделено до вас". Так что если хотите на стокак хорошо заработать вы должны моделить как Леонардо да Винчи ( типа ох вау какая модель) ну или иметь портфель моделек штук под 100 и больше. И да очень много мусора, который продается за доширак.
А можно уточнить? Какой должна быть модель для стоков?
Ну тип обязателбно ли ее красить?
Нужно ли запекать хайполи на лоуполи?
Какой тип файла нужен? .Blend?
Конечно можно сделать все, и затекстурить, и лоуполи+хайполи подогнать, юв развёртку, но можно и без всего этого продавать. Форматы доступны почти все
@@misterdoctor9688 спасибо
в одном формате блендера никто качать не будет. Все популярные стоки требуют 3-4 формата с текстурами
Про заработок 3д аниматоров тоже хотелось бы услышать)
3:42 - офигенная 3D сценка из Command and Conquer 3 Kane's Wrath
Подскажите пожалуйста в России на каких стоках возможно выкладываться кроме 3ддд?
Всё ещё сложно.. Проще конечно на заводе умирать, чем покидать зону комфорта и пытаться разобраться с рынком стоков. Если честно, хотелось бы найти достоверный туториал по площадкам и способу создания стоков, на подобии: Какая площадка лучше, как выкладывать именно ЭТУ модель, как создать правильную иерархию файлов проекта, какие стандарты приняты и тп. и тд. Может это, конечно, базовые вещи, но порой, такие новички как я, не всегда всё правильно понимают:
Ну хули, пускай тебе ещё деньги будут просто так давать. Я охуеваю с таких людей, которые сами разбираться не хотят, но при этом золотые горы им подавай, пздц. . .
@@Kkk-p5s2e причём здесь это? Я имею виду инструкции, чтобы не совершать ошибок, просто, их мало в сети и порой не знаешь какие достоверные, а какие - Ложные. Не все шарят..
@@xRwCJNN1 дак потрудись и сам узнай, в чем проблема. И так много чего на блюдечке предоставили.
Больше всего востребована персонажка и атрибуты для них. можно создавать реалистичные сумки, очки, обувь и тому прочее, но надо делать это качественно и задавать соответствующюю цену на модель. искать на стоках подобные модели и смотреть какие цены были заданы другими моделерами и исходя из приблизительно выставлять цену на свою модель.
@@xRwCJNN1 Торговля чем угодно - это бизнес, бизнес это риск. Говорите вам нужны инструкции, а по факту вы просто не хотите рисковать. Без обид, но пока это не ваше =)
Подскажи нужно ли делать uv развёртку для 3ддд и подобных стоках, ,unwrap я имею ввиду. Или достаточно uvw map?
Так греет душу, когда вижу пролетку своего ганаспасибо
3000$ только на стоках это конечно очень амбициозно, с учетом того, что есть куча бесплатных ресурсов)
Как доп. заработок может и хороший вариант, но чтобы даже на этот доп заработок выйти нужно кучу времени убить, чего только стоит правильная загрузка моделей и вывод денег. С последним в наших странах особенно проблемно (налоговые формы, комиссии, ограничения банков... и т д)
@@VitalyBanny желаю успехов до момента когда заказчик будет на уровне марвел, дисней, сони и ты такой ищешь им бесплатные модельки что бы не потратить лишние 100$ за чей то труд. А бюджеты фильмов за сотни лярдов долларов это так, для звука к анонсу очередного блохбастера "типа" дорга багата но все мы знаем про бесплатные ресурсы жеж😂..
@@VitalyBanny очень даже бывает, но не всегда можно найти, что нужно именно в данный момент.
@@SIMON_CHUKOV они не берут на стоках, у них свои художники в штате
@@VitalyBanny еще как бывает) Года три назад может и не было, сейчас очень много
@@VitalyBanny ты читай ОЧЕНЬ внимательно, что я выше писал. Во-первых я ни слова не сказал про коммерческое использование, скачать бесплатно - это означает просто скачать БЕСПЛАТНО. Во-вторых откуда тебе знать какие именно я модели качаю и с какой лицензией? Сомневаюсь, что ты вообще знаешь о хороших 3d ресурсах, раз для тебя нет бесплатных, хороших моделей
3d porno походу золотая жила.
Естественно! На простой порнушке можно за пол года выйти на заработок в 1000-2000 долларов, но нужно работать через Patreon.
А где пример вылаживания модельки от начала до конца?
Спасибо за видео
🔥
Чёрт, как ты анимируешь своего персонажа? Это ручнйо риг, это VR комплект? Это Motion capcher? Айфон?
Насчёт стоков не упомянут один момент это теги ) в своё время я забросил тему стоков из за тегов, это очень важный но очень скучный момент,даже если картинка или моделька хороша но ты не позаботился о тегах то ты в пролёте..
Ну это само собой разумеющееся действие)
теги в плане добавлять к модели тег относящий ее к чему то?
@@НикитаНикитченко-к2к Да
За месяц сделал 200шт. От 50$ до 1000$ и сежу кайфую
Что это за модельки которые можно в таком количистве штамповать?
@@ДжозеферБайден воображаемые
@@ДжозеферБайденкуб
как я могу найти работы которые ща ты береш (заказы о которых ты в начале сказал)
Спасибо за инфу) Хотелось бы что бы звук былгромче в видео
Спасибо за выпуск. Ждём еще. А можете, что то про Шаттерсток рассказать???
Подскажите пожалуйста какие стоки сейчас работают с Беларусью?
Очень познавательно)
Хорошо что я программирования выбрал, паревно 3д
А можно ли сделать работу ну для интерьера с анимацией
Так выпуск о заработке в студиях есть ?
Зачем студии когда можно работать на себя?
!!!CG это дорого!!!
Как для заказчика так и для самого тридешника. Видяхи за триста, время на работу, софт итд. Это все очень дорого! И пока вы будете делать дешевые заказы для бедолаг которым насрать на графон (просто потому что это дешево вот по этому и заказывают) ваша зарплата некогда не вырастет. Не ждите волшебства, что кото то там перевернет индустрию и все это вот. Оно происходит и доходы растут но для тех кто ценит свой труд и не ровняется на заводы с курьерами и продавщицами !!!CG это дорого!!! 🤙🤙🤙
можно ли на стоках продавать арты ? или там только 3д ?
Можно конечно. На других площадках
можно ли на нескольких стоковых площадках разместить одну и ту же работу?
6:04 хехе)
Спасибо парни за ваш труд , но выглядит это как реклама группы Евгения, который конечно, очень крутой стокер только немного не тридешный стокер. Да и по самой теме очень мало инфы : какие требования предъявляются к моделям, сколько вообще таких стоков и тд. Как мотивационный ролик - это очень круто , но может дожмете тему и расскажите более детально?
Поверь они от души сделали, а я все что мог рассказал
А можно попросить у вас проверенные статьи и ролики про "NFT для чайников"
вот сюда можешь залететь поспрашивать - t.me/JCDeepFakeChat
Я работаю на заводе, фармацевтическом заводе.
И скажу несколько вещей:
1. ни один моделлер не будет развиваться умственно так, как развивается большинство работников на заводе. Такая работа большой и ценный опыт в различных сферах деятельности, которые могут пригодиться в повседневной жизни; также развивается мультизадачность, чувство ответственности, коммуникабельность и многое др.
2. я бы хотел иметь больше свободного времени. Но с работой на кампанию это зачастую невозможно.
3. Моделлер - человек, который сидит постоянно в компе, грубо говоря, выполняя те же самые действия постоянно, имеющий гибкий график работы, и по сути работает на себя. Хорошо, если такой человек имеется систему работы и не имеет соблазна проебаться.
Спорно говорить о том, что лучше. В плане личностного развития и когнетивных способностей - однозначно предприятие; но если человека интересует только заработок, то конечно здесь можно выбрать 3D, однако городах миллионниках, даже обычные специалисты, в своих областях зарабатывают солидные баблища.
Итог моих рассуждений: выбор между заводом и 3Д не такой уж и очевидный.
Есть еще несколько минусов о которых не упоминалось. Это самоизоляция, деградация социальных навыков, само мотивация и депрессии.
Спасибо за видео.
контент один из лучших) не подскажешь в чем делаешь это все?)
unreal 5
@@JohnCenterStudio спасибо за ответ) очень крутая подача) один из первых подловил этот тренд) многие скоро будут так делать)
Спасибо за такой качественный контент, самый любимый и понятный посыл, ты крут!! Как допинг для меня твои видосы!!!💪💪👍🔥
Вот бы подобный чат для 2D-художников, с помощью и фидбеком)
Если кто знает такой, поделитесь, пожалуйста)
Тоже интересно)
создай свой чат и зови 2д-шиков ёмаё
убило - пользуйтесь случаем, обстановкой скандалом и делайте на этом деньги... вау.
Я тут 20й
Motion array не эксклюзивная платформа, и там нет 3 д. Вы о чем вообще?
3:00 - расскажите лучше,
как будучи "начинающим",
можно быть "уверенным"?
Это ж пипец как парадоксально
Наоборот в новичках очень много уверенности и заряда.
До первых трудностей)))
Интересно что в студиях на самом деле с зп сейчас? сам работаю джуном за косой, но по многим рассказам у джуна 1к а у синьера около 2х -2.5 к зп, как-то странно что разница в знаниях и скорости оптые по идее огромна а оценка труда вырстает в 2 раза всего и то если повезет это реально так?
Где сделана анимка перса?
Ого, это получается скоро я буду, жду
Такс пастойтика это сколько вообще 2,000$? в рублях
napishite nft saiti gde i mojna razmestit raboti
ша досмарю. завтра посмарю ссылки
на заводе вполне можно работать за 80к в провинции и около 100к в больших городах
Огооо
я наверное не первый кто задает этот вопрос, но каким образом поставлены движения персонажа повествующего на экране?) это моделька и анимация под звук или как-то иначе-очень уж местами уместно все выглядит))
в костюме захвата)
Сварщики? Вы вообще вкурсе сколько получает нормальный сварщик? Не знаю как на сервере, но у нас рядом с городом регион ЮФО варили трубопровод там зп от 100К была месячная. Работяги на заводе и 40К не получают.
12:15 первый раз слышу что МА банит за такое
Не банит. Это чушь какая то
Как вообще понять подходит ли твоя модель на продажу или нет?
А можно название музыки на 4:20?)
Тоже ищу)
На турбосквиде, все что связанно с вархамером не пройдет модерацию. Вернее даже не загрузишь, при появлении любых слов о вархамере в описании. Появиться красная надпись - "выставлять такие работы нельзя". Авторские права. Так же нельзя писать в описании или ставить теги - 3д печать на модели из фильмов. к примеру Шлем Броня из Фильмов Марвел.
Для этого есть культс 3д, у меня 1,5к евро получилось заработать за месяц, но там тоже, как повезёт
И аудиторию я больше года набирал
Однако можно подцепить какое-нибудь другое описание, слова за которыми не закреплены авторские права, но которые знают фанаты той же вахи. Было бы желание, как говорится) Как обойти систему всегд можно найти
И проблема ещё в том, что некоторые 3д артисты демпингуют или вовсе выкладывают модели за бесплатно, по этому приходится либо делать очень качественно, либо что то реально интересное, не имеющее аналогов
@@konstantinlesn не прокатит, там модеры потом просто модель забанят. А можно еще и на бан акк нарваться.
@@stanislavandreevich9256 написал что-бы начинающие были в курсе :) относительно недавние правила. Скорее всего из-за того что шатерсток купил трубосквид. С моделил я шлем космодесантника и потом при загрузке такой облом ))) Потом с моделил Шлем Локи и из-за тегов 3д печати у меня модель забанили. А тех поддержка там пипец месяц морозили пока разбанили. на cg трейде тоже норм идет тема с 3д печатью.
звук какой то странный, тиховато и волнами, не?
10:57 пасхалочка засчитана :)
ахх, внимательный какой))
Наверно это уже клиника, но по моему стол с моделями отрендерено отдельно, потом задний фон отдельно, а сам диктор из фортнайта отдельно)
Нет, все вместе)
@@JohnCenterStudio понятненько, но я бы сделал так. Быстрее рендер и не надо каждый раз рендерить одни и те же цикличные анимации.
@@ПавелПавлов-ъ6ъ анимации не цикличные)))
@@JohnCenterStudio Понятненько, всё равно мне кажется это лишняя трата ресурсов пк и времени на рендер, если это не влияет на основную суть монолога)
@@JohnCenterStudio не подскажешь как сделать автоматический липсиг в блендере. То есть автоматическое движение костей губ со звуком. Просто ни одного туториала такого не нашел?
Надо выйти хоть на одного реального заказчика.
Конфити какаха) Пойду корову на сток продам!(тридэшную)
Господи, хоть бы перечислили все эти стоки.
6:05 а где фулл?🤔
Хм, куда-то пропал мой комментарий.
На 12-ой минуте ты говоришь про сток МА и его эксклюзивность, но это не так, МА - не эксклюзивный сток и всё, что заливаешь на него, можно заливать и на другие стоки (не претензия, просто поправка). 7+ лет уже работаю на этом стоке и гружу на другие без проблем.
Только начал работать на МА. Подскажи пожалуйста, на какие стоки ты грузишь параллельно с МА если не секрет?
Что за ма?
@@misterdoctor9688 Motion Array
@@romanmee1295 блин, пишу ответ тебе уже 5-й раз и сообщение куда-то исчезает...
@@motionthunder хз, может ссылки оставляешь
Он же как-то тречит себя на камеру а потом накидывает эту анимацию на модель? Кто подскажет как это снимается, очень интересно. Ведь анимировать вручную долго
жаль что это только теория без скринов работающих акаунтов
Куб зомби из кладбища кубов 😉🌚
"продавать на стоках персонажей Марвел" - а разве так можно? авторские права там не действуют?))
Эдиториал?