Cinema4D tutorial 124강] Mixamo Rigging / Character Rigging / 믹사모 오토 리깅 / 인체리깅 / C4D Rigging [맨땅그래픽]

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  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 25

  • @shawnlee3746
    @shawnlee3746 Рік тому

    13:22 Hand 컨트롤러 생성시 Ctrl + 클릭하셔서 Hand 컨트롤러가 4개 되었네요. Ctrl 없이 클릭하시면 될 듯 합니다.

  • @bebemung9942
    @bebemung9942 3 роки тому +9

    안녕하세요 ㅠㅜ 강좌 잘 듣고있습니다. 저는 anmite 하면 character 자체가 바뀌고 아래 control에 아무것도 안뜨는데 무엇이 문제일까요 ㅠㅜㅠ

  • @penguineCute
    @penguineCute 3 роки тому +2

    너무 좋은 강의 감사해요!!

  • @김유림-k6g
    @김유림-k6g 3 місяці тому

    안녕하세요. 잘봤습니다. 혹시 weight tag에서 reset bind pose가 활성화되지 않을 경우 어떻게 해야하는지 알 수 있을까요?

  • @agri2986
    @agri2986 2 роки тому

    유료강의보다 후러씬 좋네요 감사합니다

  • @ROME-sr2wr
    @ROME-sr2wr 3 роки тому +3

    믹사모에서 파일을 추출해서 가져온 뒤 Weight 태그를 클릭했을때 Reset Blind Pose 가 활성화 되지 않습니다. 무슨 문제일까요?ㅠㅠㅠㅠ

  • @ty-dx5qr
    @ty-dx5qr 4 роки тому +1

    很感谢

  • @agri2986
    @agri2986 2 роки тому

    애드저스트까지 하고 애니메이션 넘어간 다음에 컨트롤즈 들어가면 컨트롤즈 클릭은 되는데 아무런 선택이 안됩니다 믹사모 표시도 안나오구요
    믹사모에서 스타트 워킹 먹여서 가지고 온건데 왜 안되는지 모르겠습니다. ㅜㅠ

  • @agri2986
    @agri2986 2 роки тому

    takes에서 믹사모 나오는것 까지는 되는데 캐릭터에 컨트롤즈가 안나와서 웨이트를 할수가 없습니다.
    왜 그럴가요.../.?

  • @야옹-q1j
    @야옹-q1j 4 роки тому

    리깅된 캐릭터 파일 다운 받아서 시포디에서 열었는데 색상이 다 은박지 색상으로 바뀌었어요 ㅠㅠ 색상 변경도 안되는데 이럴땐 어떻게 해야하죠? 항상 좋은 수업 감사합니다 ㅜㅜ

  • @mm-nx3ps
    @mm-nx3ps 2 роки тому

    혹시 텍스처 FBX로 어떻게 출력하셨을까요? 저는 아무리 해도 출력이 안되네요 ....

  • @artisthwan675
    @artisthwan675 4 роки тому +1

    혹시 캐릭터 obj소스는 따로 제작 후 수업을 따라가야 하나요!? 항상 좋은강의 감사드립니다.

    • @맨땅그래픽
      @맨땅그래픽  4 роки тому

      저도 예전에 인터넷에서 무료캐릭터를 다운받은것 같은데...정확히 어디서 다운받은지를 모르겠네요.
      메일주소 남겨주시면 보내드리께요.~

    • @artisthwan675
      @artisthwan675 4 роки тому

      @@맨땅그래픽 앗 감사합니다..!! dbghksxt@gmail.com 입니다. ㅎㅎ 강의 항상 감사한 맘으로 보고있습니다 ^^. 아 캐릭터를 그래서 제가 모델링해봤는데 식빵모양의 목이없는 캐릭터였어요.. 그런데 믹사모에서 인식이 안되더라구요 ㅠㅠ.. 목이 없는 캐릭터는 믹사모를 사용할 수 없는거겠죠?

    • @맨땅그래픽
      @맨땅그래픽  4 роки тому +1

      @@artisthwan675 제가 메시지 온걸 확인을 못했었네요. 늦어서 미안합니다. 메일 보냈어요~~.

    • @artisthwan675
      @artisthwan675 4 роки тому

      @@맨땅그래픽 감사합니다 ^^!!!

  • @jsr03099
    @jsr03099 3 роки тому

    너무 감사합니다!! 혹시 믹사모 애니메이션-자체 애니메이션 잡고 - 믹사모 애니메이션 이런식으로 사용하려면 어떤식으로 해야할까요

  • @이준석-g7g
    @이준석-g7g 3 роки тому +1

    14:40 animate를 누르는 순간 Root이 사라지고 Master con이 생깁니다 ㅜ

    • @smallpadak
      @smallpadak 2 роки тому

      character - display - managers - object manager 에서 full hierarchy 로 되어있을텐데 이걸 components로 바꾸면 root가 보이실거예요

    • @돌-y3w
      @돌-y3w Рік тому

      @@smallpadak components 했는데도 master con이 생기는데 어떻게 해결하나요?!ㅜㅜ

  • @morioka5507
    @morioka5507 3 роки тому

    트랜스퍼 웨이트하면 오브젝트가 뼈대랑 컨트롤러보다 살짝 앞으로 나오게 되는데 왜 그런걸까요 ㅜㅜ

  • @geoffroywogblo9002
    @geoffroywogblo9002 4 роки тому +1

    👍🏽👍🏽👍🏽

  • @뿡빵-g7k
    @뿡빵-g7k 4 роки тому

    팔이 없는 간단한 캐릭터도 적용이 가능할까요?? 다리는 있는데 팔은 없는 캐릭터라서ㅠㅜㅠ

    • @맨땅그래픽
      @맨땅그래픽  4 роки тому

      믹사모는 기본적으로 인체형 캐릭터를 지원합니다. 다리만 있다면...아마 리깅지원이 안될겁니다. 그래서 리깅에 대한 기본적인 지식을 따로 공부하셔야 합니다.
      ua-cam.com/video/kyDtoHWWi3U/v-deo.html
      참고하시면 될듯합니다.