10 Mudanças nas Regras | D&D 2024 | Livro do Jogador

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  • Опубліковано 24 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 41

  • @RPGradio49
    @RPGradio49  2 місяці тому

    Ajude o ADM a comprar um microfone: tipa.ai/rpgradio

  • @politicaemtresminutos
    @politicaemtresminutos 2 місяці тому +7

    Perde todos os pontos de vida analisando uma runa = AVC

  • @joaoguilherme9671
    @joaoguilherme9671 2 місяці тому +6

    A mudança que eu mais curti é a do ataque desarmado

    • @RPGradio49
      @RPGradio49  2 місяці тому

      @@joaoguilherme9671 essa eu não tinha visto

    • @joaoguilherme9671
      @joaoguilherme9671 2 місяці тому

      agora shove e grapple faz parte do ataque desarmado, buffando o monge praticamente​@@RPGradio49

  • @capturearthub
    @capturearthub 2 місяці тому +3

    Que legal, a cada dia que passa lançam um DND no easy novo

  • @raphaelseba1764
    @raphaelseba1764 2 місяці тому +5

    Mago nível 1 para pra tentar lembrar de algo sobre a história do mundo e morre pq não dormiu direito.

    • @RPGradio49
      @RPGradio49  2 місяці тому

      @@raphaelseba1764 quem mandou não descansar hahhahhahha esfoŕco memtal também é esforço e as vezes mais cansativo que trabalho físico

  • @rolandoosdados
    @rolandoosdados 2 місяці тому +1

    Superficialmente eu acho as mudanças interessantes muitas coisas já que muitas das Regras da Casa em muitas mesas.

  • @Aiquebabaca
    @Aiquebabaca 2 місяці тому +1

    E se os níveis de exaustão dessem redução dos PVs máximos? Tipo: cada nível reduz 1,5m o deslocamento e reduz 10% os PVs máximos. Com 5 níveis de exaustão e 6o seria morte.

  • @nuky5240
    @nuky5240 2 місяці тому +2

    Sobre exaustão, tem que lembrar que a exaustão é um estado físico que não é bem "correto", tipo:
    Eu posso me sentir exausto com o corpo totalmente saudável porque estudei mais do que devia. Ou exausto pq realmente algo afetou meu corpo, independente disso, eu vou agir mais devagar, vou ter uma eficiência diminuída, mas eu continuo em pé.
    E nisso vem coisas que pode te deixar exausto:
    -Fome, te deixa exausto! Se acabar a comida, você fica com 1 de exaustão acumulando todo dia!
    -Frio te deixa exausto! "Vocês passaram pelo circulo de teletransporte, para a extrema cidade ao norte! Eu quero um teste de constituição para ver como vocês se comportam a esse frio extremo!", quem num passou toma exaustão 1, se foi erro crítico exaustão 2.
    -Ter um ferimento por cair e se levantar também te da exaustão! Quem já tomou um nocaute em uma briga deve saber muito bem o quão grogue e lerdo a gente fica pelo resto do dia inteiro.
    -Magias também podem das exaustão, ou criaturas podem ter efeitos de exaustão.
    -Se um grupo for fazer um descanso longo, mas o descanso for interrompido, durante o combate pode ter a exaustão, e depois você pode perguntar se o pessoal vai dormir um pouco mais pra descansar até o 100%, ou vai só dormir até o que tinha planejado antes! Se for só o planejado, manda um teste de constituição, se não passou ele ganha 1 de exaustão por não descansar direito.
    Exaustão 1 é um -2 eu TODAS as rolagens! Isso em cálculo grosseiro seria o mesmo que uma desvantagem.
    Exaustão 2 é igual a um -4! Isso seria o mesmo que rolar 3 dados e pegar o pior!
    Exaustão 5 que é o -10! Seria você rolar 8 dados, e usar o segundo pior dado!
    Exaustão pode, e era usado dês de versões anteriores como um meios de fazer os jogadores se prevenirem fora de combate para não terem uma desvantagem durante o combate, um meio da falta de importância no RP influenciar negativamente o combate! Ótimo para fazer o combeiro interagir fora do combate. Com exaustão, o ideal é não pensar em uma mecânica de combate em sí! Mas sim uma mecânica de narrativa.
    Tem que lembrar também que exaustão é relativamente fácil de ganhar, mas difícil de perder. Se você der um descanso longo tendo 2 de exaustão, você vai pra 1, e não para 0. Então se desse dano, ele tomaria sempre dano no dia seguinte, deixando inviável passar por uma dungeon pq você nunca estaria se curando.
    E como é relativamente fácil um player ficar direto com 2 ou 3 de exaustão se seguir esse rp, deixaria o jogo extremamente punitivo e até faria os players achar o mestre carrasco.

    • @RPGradio49
      @RPGradio49  2 місяці тому +1

      @@nuky5240 então a exaustão mental é tão poderosa quanto a física, se tu ficou 6 horas olhando para uma tela de computador estudando tu sabe, tu fica tão acbado quanto se tivesse corrido uma maratona

    • @nuky5240
      @nuky5240 2 місяці тому +2

      @@RPGradio49 Dito isso! Eu diria que estou nesse momento com exaustão 2 por não dormir direito desde sexta-feira! kkkkkkkkkkkkkk

  • @henriquepierri8459
    @henriquepierri8459 2 місяці тому +1

    Sou novo por aqui, ótimo vídeo por sinal !!! vamos lá não concordo muito com a tua ideia de exaustão e acho que, pq tipo vida é um recurso, com 1 de vida ou 100 não muda muita coisa (tipo o meme do capitão América posso fazer isso o dia TD) agora essa exaustão de dar números negativos nas rolagem reflete bem oq é estar exausto vc está literalmente sendo menos eficiente, porém não gosto de ser só 6 níveis eu particularmente gostaria Q fossem os 10 níveis pra dar mais margens pra coisas Q geram exaustão

  • @arthurgoesbispo6698
    @arthurgoesbispo6698 2 місяці тому +1

    RPG Rádio o que vc acharia de um sistema em que os personagem pudessem ser tanto adeptos de espadas e feitiços mas claro, com feitiços sendo perigosos e traiçoeiros e mal vistos tipo espada e feitiçaria?

  • @ykira77
    @ykira77 2 місяці тому +2

    fiquei esperando o corte de kpop e ele veio huahuahauhau, e digo mais humano vai estar uma palhaçada de forte

    • @RPGradio49
      @RPGradio49  2 місяці тому +1

      @@ykira77 kkkk poucos apreciadores do ilit

  • @victorportella_99
    @victorportella_99 2 місяці тому +2

    eu acho q a exaustão deveria diminuir os pvs max a cada nível de exaustão, além do diminuir o deslocamento e modificadores de testes. ( eu diminuiria 5pv mas iria dobrando de acordo com o nível o de exaustão, personagens aguentariam mais de acordo com o nível e classe, um guerreiro de nivel 8 e 20 de constituição aguentaria 5 níveis de exaustão, mas morreria ao primeiro peteleco), outra solução seria fazer eles tomarem dano a cada ação q fizerem, escalando conforme o nível de exaustão.

    • @RPGradio49
      @RPGradio49  2 місяці тому

      mas tu luta sem penalidades com 1 pv né?

    • @victorportella_99
      @victorportella_99 2 місяці тому +1

      @@RPGradio49 Sim, talvez só caberia só caberia penalidades em teste de perícias e tr. E pensando agora, não faz em sentindo ter redução de deslocamento no combate, só em jornadas

  • @voltorbsayajin392
    @voltorbsayajin392 2 місяці тому +1

    Meu grupo vai demorar um pouco mais pra mudar

  • @tomasguisasola
    @tomasguisasola 2 місяці тому +1

    Se o personagem só pode lançar uma magia que consuma slot por turno, ele pode usar a reação para lançar Contramagia, certo? E no caso de ataque de oportunidade? Pode lançar uma magia como ataque de oportunidade? Isso eu não entendi direito...

  • @luisnatico1
    @luisnatico1 2 місяці тому +2

    6:43 é... Eu também não concordo 😅 mas é sempre bom pensar fora da caixinha.
    Achei humano roubado de mais, na minha mesa ninguém vai ganhar inspiração de graça não kk.

    • @RPGradio49
      @RPGradio49  2 місяці тому

      a melhor raça = humano

  • @t-rocklee8946
    @t-rocklee8946 2 місяці тому +3

    Superficialmente eu acho as mudanças interessantes. Nem boas nem más. Só vou ter certeza quando jogar e testar.

  • @wero2145
    @wero2145 2 місяці тому +1

    cara se só pego a subclasse no nível 3 então da onde o bruxo tira seus poderes se ele ainda não fez o pacto ?

    • @RPGradio49
      @RPGradio49  2 місяці тому

      @@wero2145 boa pergunta, só lendo a classe, o feiticeiro tbém né?

  • @Avoloch
    @Avoloch 2 місяці тому +2

    Agora sim, first

  • @rafaeldnd1
    @rafaeldnd1 2 місяці тому +2

    Ação bonus pra beber poção é muito sem graça...esqueceram os desafios de um jogo...

    • @RPGradio49
      @RPGradio49  2 місяці тому

      melhor é dar poção e lutar ao mesmo tempo

    • @ninguemsuspeito1893
      @ninguemsuspeito1893 2 місяці тому +2

      Eu vi uma mesa em que, ao você mesmo beber sua poção, você pode decidir fazê-lo com uma ação bônus rolando o dado para ver quanto cura, mas caso use uma ação, você cura o máximo possível. E caso você tente administrar uma poção para outra pessoa, você deve usar sua ação, enquanto a outra pessoa deve usar a reação dela para beber a poção e rolar o dado para ver quanto cura.

    • @rafaeldnd1
      @rafaeldnd1 2 місяці тому

      ​@@ninguemsuspeito1893interessante...

  • @leia.omanga.de.darwins.game.
    @leia.omanga.de.darwins.game. 2 місяці тому +1

    E desanimador não parece d&d

    • @RPGradio49
      @RPGradio49  2 місяці тому

      @@leia.omanga.de.darwins.game. o basico ainda ta lá, mas mudou muitos detalhes, tem que testar, meu grupo ainda está em cima do muro

  • @carlosmfmetal
    @carlosmfmetal 2 місяці тому +1

    Combos, combos, combos.... que preguiça dessas edições recentes

    • @RPGradio49
      @RPGradio49  2 місяці тому

      pior é que é muita coisa mesmo, habilidades de raça classe subraça subclasse background perícia