Парадокс Диско Элизиум в том, что его (несмотря на огромную глубину) не хочется перепроходить по той причине, что будто бы прожил жизнь, а не прошел очередную игрушку и хочется сохранить эти впечатления и воспоминания, оставить единственными, какими они были. Очень "человечное" и трогательное произведение, где смешное, абсурдное и трагическое удается так мастерски соединить в цельную историю.
Это правда. Даже несмотря на какие-то упущенные сюжетные линии, квесты и проваленные красные проверки, другие концовки, неполученные достижения - вообще не хочется проходить второй раз. Это совершенно неповторимый опыт.
*Внимание* :ищу *отношения* Своего человека на всю жизнь Заинтересован? Нажать на никнейм > перейти в описание и прочитать - пара несложных действий , буквально чуть больше минуты твоего времени
Диско Элизиум и правда игра, дарящая надежду. Она появилась в моей жизни спустя годы с её выхода, но ровно тогда когде мне лично было нужно. История несчастной любви Гарри срезонировала с моей собственной. И благодаря нему я смог сделать всё, что хотел, сказать все те слова, что не успел, и принять то, что не смог бы сам. Для кого-то он может быть просто чудаковатым копом. Но для меня этот диско-полицейский стал братом, вместе с которым мы смогли излечить наши общие душевные раны. Жаль что мы не увидим продолжения этой истории. Спокойной ночи, Текила Сансет. И спасибо за ролик, Ликорис.
Практически аналогичная ситуация, переживал тяжелейшее расставание с девушкой и решил поиграть в диско элизиум. Момент с Дорой, просто выбил меня из колеи, несколько дней только и делал, что хандрил, но... Я рад, что Рафаэль Амброзиус Кусто остался в моем сердце навечно.
Очень рада что с первого раза прошла игру так, как положено и счастлива, что не смогла предугадать концовку. Момент с фазмидом был чем-то совершенно неожиданным и прекрасным. Игра и правда является произведением искусства
1:23:18 Для меня самым тяжелым моментом в игре была встреча с "мусаркой", я едва сдержал слёзы в тот момент. А причина проста - в соседней комнате сидела такая же старушка, которая не сошла с ума только благодаря нашей заботе. К сожалению, возраст и пассивный образ жизни брали своё и не так давно она отмучалась. Поздравлять с такими вещами не принято, но всё же, такой жизни, какими были последние 4 месяца её жизни, пожелать даже врагу трудно.
Я очень люблю Диско Элизиум и не смотрела ролик, но напомню, что Роберт судился с Заумом из-за мошеннической схемы с обманом Курвеца и захвата студии и 2 части (да она должна была быть И НОРМАЛЬНЫЙ доделанный кат для генерации своих игровых сцен). И в этом году ZA/UM отменяет проект под кодовым названием «X7», предположительно «автономное расширение» Disco Elysium, и увольняет 24 сотрудника, около четверти компании и стим ДО СИХ пор отдает деньги не оригинальным создателям мира, а мошенникам
Лично мне Диско Элизиум помогла понять цель бытия и отогнать депрессивные мысли. Игра и всё что в ней происходит дало мне мысли о том что жизнь у нас одна и надо её прожить, не жить прошлым-жить сейчас не смотря на то что происходит... Life gets hard, but we go on
Да, да да. Уже по названию я знаю про что будет ролик. Господи Ликорис спасибо что ты снова тут. Наконец-то кто-то скажет мысль про которую давно думал (ну я надеюсь) Upd: Все как и думал, буквально те выводы к котрым я пришел пройдя игру, даже размышление о ргм и их подобие бунта. Темы по мимо отпускания прошлого, это выражение себя и эмоций, как это важно. Про город его язвы и его исход. Про то что надо жить сейчас, не будущим, а тем более не прошлым. Ведь надежда там где ты. " Ты жив, у тебя есть небо над головой. Это немного, но хотя бы что-то."
@@ArtZinsaneИ в частности к какими выводам пришел Ликорис, а тема выражений эмоций одна из локальных тем которые мне понравились. Хотя и не единственная, будь то взаимное уважение или предрассудки. Все эти темы там тоже есть как и многие другие но в момент моей жизни когда я проходил дискач, мне больше запало про эмоции.
Серость создаётся из воспоминаний и увеличивается. Главный герой перешел планку ностальгии и полностью залил себя воспоминаниями горечи. Серость как темная материя существует и контактирует со всеми из за чего главный герой легко и чутко понимает или даже предсказывает, потому что все моменты уже были а серость уже знает все моменты. Главный герой в свою очередь догадывается о неком обузе использования такого прикола как набухаться и залиться негативной ностальгией (музыка из пластинки проводник) для раскрытия дел чем и преуспел. Момент про ядерное оружие, это намёки на продолжение, которого уже не будет.
5:30 Автор ролика говорит что Гарри нажрался, буянил и ни разу не взглянул на труп. В игре визуализация поездки мотокареты Гарри скажет что первым делом он проломил забор двора где висел труп. Т.е. он увидел труп может даже не выходя из машины сразу дал назад и рванул.... Берём диалог с Рулевой Дамой и Титом, она признается (Тит подтверждает) что была уверена будто Гарри её быстро поймает и после *событий* сразу сдрыснула. Затем не на шутку перепугалась когда увидела что Дюбуа на своей машине проехал возле её убежища (вроде той самой хижины в которой позже разрешат ночевать, там есть можно найти улики) и чуть на неё не наткнулся. Т.е. Дюбуа, возможно, уже будучи в ненормальном состоянии прибыл в Мартинес, но на опыте и рефлексах он все ровно начал вести дело. По ходу дела скорее всего случилось то, из-за чего его поиски прервались и окончательно скатались в кошмар. Есть гипотеза что утопив машину он пошёл проверить церковь* и там он как-то попал под влияние Серости. Она промыла мозги, он все забыл и потерялся. Осталась только боль и первичные рефлексы (рептильный мозг), а дальше он по своему пытался восстановится. *учёной, наверное, там тогда ещё не было, но зафиксировав всплеск серости из-за контакта с Гарри она могла туда прийти.
Ну, конкретно прореха в реальности не обязательно должна влиять на Дюбуа. Ведь если в конце сказать, что амнезия - это инновационный метод решения проблемы, тебе Викмар и этот, консультант который, скажут, что это уже третья или четвёртая амнезия от принятого спиртного. Насчёт трупа - это, скорее всего, не совсем качественный перевод именно того, что *ОСМОТРЕТЬ* труп, а не взглянуть издалека. Даётся один диалог (и ачивка тоже) за то, чтобы пройти игру, не проводя расследование (минус ботинки, кстати говоря, в таком случае).
@@ArturFlintchannel согласен с "не обязательно", мне лично версия с прорехой в церкви кажется наиболее логичной. У Дюбуа было две причины пойти туда: 1. она заброшена, там может прятаться преступник которого он ищет, 2. скорее всего он там уже когда-то был (ликорис об этом говорит в ролике). Дальше попав туда пьяным и по привычке все обыскивая он умудрился как-то попасть под влияние Серости (как и "человек-краб" до него). С другой стороны версия с алкоголем тоже логична: машину он утопил перед деревней (скорее всего просто разбил, а потом прилив и мороз сделали своё дело:) поэтому первым делом пошёл туда и наткнулся на местных алкашей. У них вроде особый самогон есть (не помню точно), напились и вот амнезия + в диалоге пьяницы скажут что когда Дюбуа к ним пришёл амнезии у него ещё не было. Могла появится после них)
В игре есть 2 момента которые просто рвут душу всем, кто когда-либо испытывал подобное (привет) - когда гг звонит своей возлюбленной с таксофона и тот самый сон ближе к концу, оба меня просто разорвали, и думаю не только меня. Великая игра, и очень жалко, что похоже продолжения можно не ждать(
У меня рвут душу тоже два момента и оба на Трибунале: Первый это когда герои отважно преграждают путь закованным в броню и вооруженным наёмникам, в этот момент прям чувствуется гордость за Кима и Гарри и их главая цель, не смотря на любые методы расследования дела - защищать людей И второй это когда Ким выкидывает две шестёрки и делает невероятный выстрел в забрало самому опасному наёмнику из тройки, в этот момент будто сама судьба и надежда встали на сторону героев, направив руку Кима. В этот момент ярче всего чувствуется надежда для меня и то, что детективы делают правое дело
Объяснил мир два с половиной года назад, объяснил некоторые второстепенные сюжетные линии 2 года назад. И вот, дождались объяснения основного сюжета... Ура.
Если хотите знать какие у меня вызвала эмоции игра, я вам скажу. Гарри - я, а я - Гарри. В игре, написанной и созданной депрессивными эстонцами я увидел себя, в самый неприятный миг своей короткой жизни. 40 летний полицейский, с подростковой проблемой неразделенной любви, настолько жгучей, что сравнима лишь с детской обидой. Игра и персонаж из неё, который повлиял на меня в выборе моей текущей профессии и службе государству в силовых структурах. Все те люди, которых мы встречали на протяжении игры, которые не были просто персонажами-функциями, они были людьми, людьми со своими проблемами и историями, которые они скопили за всю жизнь. Вы, я, они, все, все особенные, у каждого из нас свой путь, своя глубоко личная трагедия которую мы несем в себе или выставляем на показ в целях побороть её. Диско Элизиум это не игра, не простая книга с картинками, а натуральный учебник о принятии себя и мира вокруг. О жизни со всеми её невзгодами и радостями которые и заставляют нас двигаться дальше, не думая о том, что будет дальше.
Диско Элизиум помог переварить разрыв отношений. Это самый большой вклад игры. В целом очень понравилось, что игра много раз показала, что её не нужно проходить и выигрывать, а можно просто играть. Я косячил снова и снова, но игра не отправляла загружаться. Не требовала быть кем-то правильным и удачливым, чтобы играть. Я стал доверять игре и получил очень личный опыт и удовольствие. А ещё в Диско была дверь, которую невозможно открыть. Она вылечила меня от страданий, когда не можешь застопроцентить игру. Я почувствовал, что мне больше не нужно открывать весь контент и выполнять все квесты. Какие-то двери останутся закрытыми и меня это больше не тревожит. Ещё приглянулось, что нет политического разделения с чёткой границей. Вот свои, а вот чужие. Начисление очков в игре шло от противоположных политических полюсов. Такой взгляд избавил от необходимости определять кто человек политически. Один человек может наполучать очки от противоборствующих движений и оставаться собой. Раньше такая ситуация вызывала противоречие. Человек был будто капиталист-коммунист-фашист-феминист и хотелось отношение к нему отнести к одному из полюсов. Теперь через систему очков выбирать нет нужды, как больше не нужно игнорировать какие-то поступки или черты человека. Раньше это упрощало восприятие человека, но в упрощение всегда закрадывались ошибки. Из-за Диско Элизиум у меня смягчилось политическое разделение на своих и чужих.
Тебе б в критики! А вообще спасибо, ты скрасил мою минуту жизни, я рад что в наше время всё ещё существуют люди которые способны заставить пробудить в тебе голод к информации, всех благ 🌠👋
К слову о трёх наемниках. Третьго, о котором никто не знал, можно найти. Он скрывается в воротах где происходит бунт антистачников и с ним можно будет поговорит ночью. Говоря о главном герое игры - городе, то с ним, с Ревашолем, можно поговорить в церкви после того, если там устроить клуб и станцевать. После того как Гарри начнет свой дикий танец и упадет в обморок, он будет слышать голос города, который говорит, как он смотрит за героем игры и заботится о Дюбуа
Для тех кто читал книжку Курвица поймут что надежда захлебнулась в крови....И появился Амброзиус Сен Мира Светоч Нигилизма и история поглатила реальность , а девочек не забыли только трое парней и торговец линолеума..
@@Тимур-ю9н5с вроде что увидел у себя не только на инглиш, а так сам загугли ua-cam.com/video/WZITfuZPt9g/v-deo.html ua-cam.com/video/XwIRlwWtDqk/v-deo.html ua-cam.com/video/Md5PTWBuGpg/v-deo.html ua-cam.com/video/vp5mtj2tJMQ/v-deo.html ua-cam.com/video/w5AM-77pejA/v-deo.html
Вот этот ролик я пересмотрю раза 4. Пару раз посплю, один раз послушаю через прем пока буду ехать на работу и последний, после работы, вдумчиво, под ужин
Я впервые прошла диско, когда мне было 13, и, скажем честно, я почти ничего не поняла. Путалась в сюжете с профсоюзом, с трудом отличала политические квесты, озадаченно кивала тем самым лекциям о лоре от Джойс. Но игра оказала ошеломительный эффект и без этого. Потому что она не об этом. Не о политике, не о деньгах, не о расследовании даже. Она о маленьком человечке в огромном Мире, которого раздавила ещё более внушительная Боль. Боль настолько сильная, что он не помнит и своего имени, не то что друзей, работы, собственной квартиры. Настолько страшная, что человечек сходит с ума, погружая себя в алкогольные ванны, а казённую мотокарету - в реке Эсперанс. Настолько глубокая, что остается под сердцем даже тогда, когда мозг переформатирован. Мир? Мир диско важен. Но это Мир искажённый. Неясный, непонятный, отчужденный, враждебный, прикованный кандалами к Боли и зависящий от неё. Мир - как и Боль - совершенно не изменяется после алкогольных похождений человечка. Человечек может забыть совершенно все о Мире, и тем не менее чувственно понять и вспомнить любое ощущение о нём. Мир разрушен и отчаян, давит каждой своей клеточкой на внутренности человечка, доводит до слёз, лезет под кожу и царапает изнутри. Человечек в отношениях с Миром страдает, страдает на постоянной основе. И дело не столько в Мире, сколько в Боли, которая как бы куполом накрыла Мартинез. Заменяя Солнце, она по-своему освещает пространство, представляя Мир иным. Взаимодействуя с такой проекцией, человечек не говорит напрямую с Миром, но обращается к своей Боли. Каждая его реплика, направленная к окружающим, направлена в первую очередь туда - к небу, - а значит, к нему самому. Но, поскольку это игра, человечек отправляет сигнал к своей Боли, а *к себе* его не получает. Не может, не умеет - он текстурка безвольная, возможность рефлексировать ему разработчик не завез. Так кто же получает этот сигнал через Боль? Вот именно. Он-то и есть главный герой игры.
Как избавиться от боли? Вести себя суперзвездно всю игру,и не вспоминать об этой даме вообще,не пить,не принимать ничего и все! У моего Гарри все классно🤘 У нас есть Ким и Гомосексуальное подполье
Кстати, можно не открывать дверь для Эврара. Надо взять задание и подождать когда Гэри вернется домой. После этого попытаться открыть дверь(неудачно) и прийти к Эврару. Он поноет, что мы слишком тянули, но пойдет на сотрудничество.
окончательный вывод так совпадает с моей идеей о ролевой игре, что, если она когда-то увидит свет, все будут считать меня плагиатчиком) там всё вертится вокруг разумных, живых городов и их посредников, хотя фокус несколько другой - на взаимодействии между разными городами через посредников
Всё нормально, идея «живого города» была и до Диско, это пусть и редкая, но узнаваемая аналогия в нуарных детективах, мол, город живёт своей жизнью, он испорчен, имеет свой нрав или там страдает, прочее. Детективы (как книги) обычно слабо с этой идеей работают. Диско решил сыграть на общей мистичности сеттинга, где есть феномен Серости, Светочей, так почему бы не реализовать идею что есть некий разум что воплотился в городе из-за его жителей. Ваша идея свежа, потому что уже сама по себе персонализация городов и так редкое явление, а уж их взаимодействие и подавно, звучит как интересная дичь. Какие у них возможны отношения между собой? Есть ли цели, намерения, желание расшириться, изолироваться, есть ли конкуренция? Это хороший материал, плагиата не будет.
Я как ролевик полностью понимаю тебя, так что удачи и немаловажно терпения тебе. Однако концепт звучит интересно, есть ли уже что-то почитать на этот счёт?
@@shrimpslord спасибо! Пока что разрозненно очень всё, никак не могу собрать в кучу и постоянно менять отдельные детали, причем не каждый раз на новые, а туда сюда))
Ура наконец то Disco Elysium, жаль конечно то что сейчас происходит с игрой, скорее она наоборот не дарит надежды на продолжение, но все же спасибо тебе что продолжаешь выпускать по ней видео
Я когда поиграл в Диско Элизиум: Депрессия, плач, желание засунуть пистолет в рот. Также Ликорис: Выпускает видео, начинает активность, и вообще, кажись благодаря Диско Элизиум, Ликорис наконец встал с кровати, обрёл смысл жизни.
Увидел в игре тему обновления. И избавление от прошлого - в том числе удостоверения и мотокареты - символичные шаги на пути к этому. Жаль только, перебухать в реальности до состояния ретроградной амнезии невозможно.
Я просто люблю эту игру, не слова более, мало что так сильно колебало струны моей души как диско. Я прошëл игру несколько раз, были взлëты и падения, удары с разварота по 2-х-с- лишним-метровым мужикам, было диско и конечно была неописуемая тоска и печаль. Хоть я в своë время умудрился перегрузится дискачëм, но я закончил свою лучшую концовку, и в голове у меня была одна фраза - "я обязательно вернусь к тебе"
я тоже ждал что вернешся..и вернулся! Диско Эллизиум хочу пройти теперь с женой-я фанат всех игрушек,она противник но фанат детективов-заставлю. Половину игры прошел и понял что вообще не туда играл-хотя может так и надо проходить дабы получить свой результат. Отчаянно рад что ты вернулся)
1:05:15 как же я обожаю музыку в этот момент. Прямо чувствуется, что сейчас будет заварушка, что её не избежать. И только вдали звучащая труба, ни то как полицейская сирена, ни то как проблеск надежды в лице Гарри. Шедевр, одним словом
Это прекрасное видео и замечательные мысли. Концовка заставляет реально задуматься о том, что жизнь она сейчас, а не когда-то там в будущем или была тогда в прошлом. Благодарю тебя. Успехов и удачи!
1:11:37 Господи... неделю назад расстался с девушкой. Так же думали, что не можем жить без друг друга. С другой стороны кто-то спустя 20 лет разводятся, а у нас в 10 раз меньше. Но это не отменяет того, как мне душевно больно. И эти слова в видео про то, что теперь Гари для Доры просто чужой - ударили просто в самое сердце
Ох, дорогой, я тоже через это проходил, надеюсь сейчас ты чувствуешь себя лучше, мы с тобой, ты не один, не всегда любовь остаётся навсегда, но! Это не значит , что ты никогда больше не полюбишь, а тебя не полюбят в ответ, я не могу судить, но, думаю, что ты хороший человек и заслуживаешь любви, все будет хорошо,на это нужно время и оно обязательно придёт
@Likoris я хочу выразить тебе огромную благодарность за то что ты делаешь! Невероятно крапотливые разборы, хорошо выстроенные видео, любимые игры и т.д. Спасибо за всё что ты делаешь! И ещё если ты ещё не слышал про такую игру как nine sols то очень советую тебе поиграть в неё и сделать разбор сюжета, которого там хоть отбавляй! Сори за пинг
Диско Элизиум подарил мне столько эмоций: от всепоглощающего чувства бессмысленности до ярчайшей надежды на светлое будущее вопреки всему. Обожаю эту игру. Разбор прекрасный. Спасибо за труд ❤
Прошел игру относительно недавно, оставались некоторые вопросы и пошёл искать разжеванный пересказ, ничего кроме грусти и бессилия не почувствовал. Обсудить с друзьями не мог, так как все отказывались читать игру и разбираться в этом непростом мире. Но это видео другой уровень, конечно слегка упущены некоторые детали, но та общая история и итоговая мысль намного лучше. Автору огромный респект за проделанную работу, видно что тебя игра явно зацепила, спасибо
Что меня удивило во время прохождения игры и заставило задуматься - механика броска кубиков. Точнее то, что иногда заваленная проверка - лучший исход: без заваленной проверки не сыграть в петанк; Синди не даст тебе кисти и прочее. Сколько раз я не начинал делать что-то тк боялся, что не получится. Сколько раз тратил все что можно, чтобы победить. А смотря теперь вижу, что за локальным проигрышем может быть победа.
Мне навсегда запомнилась фраза, которую позже процитировал после ухода из ZA/UM Туулик: "Un jour je serai de retour près de toi". И что-то мне подсказывает, для добавившей ее в игру команды она что-то да значит.
Диско Элизиум это не игра, не простая книга с картинками, а натуральный учебник о принятии себя и мира вокруг. О жизни со всеми её невзгодами и радостями которые и заставляют нас двигаться дальше, не думая о том, что будет дальше. Мой опыт с этой игрой был просто незабываемым. Я, приняв Гарри, как родного человека чувствовал и был координатором его сознания. Чувство, что игрок и есть Гарри на самом деле. Игра настолько обширная, что её границы очень трудно представить. Сам Роберт Курвиц составлял несколько лет свою вселенную на основе партий в Подземельях и Драконах, поэтому мир игры такой самобытный, интересный, печальный и неоднозначный. На самом деле для меня было самое интригующее то, что Ким в конце сказал: "Весна пришла. Время пришло." И совсем неизвестно, какая из сторон всё же этой "весной" готовиться к решительному шагу, но по прошлым словам напарника ясно, что последнее слово будет за РГМ. Оно внедриться куда-угодно, всё разнюхает и найдёт ответы. И по всему сведению, Гарри Дюбуа станет ключевым персонажем этой истории.
Чтооооо, канал ожил? Я после сигналиса и новости что автор нашел работу, уже потерял надежду. Очень рад, тем более по любимой диско элизиум 🦙. Сижу в день рождения смотрю видосы по Лору всяких старых игр в 5 утра и тут такая находка😢. Думал на неделе перепройти, может стоит на выходных и погрузится в шедевр
Ликорис, как всегда мое почтение! Обожаю эту игру, как раз на днях начал опять проходить 😂 Я все же не оставляю надежд, что ты обратишь свой взгляд на игру Beautiful desolation, очень там мир прикольный😊
Отличное видео, и отличная игра. Спасибо за хороший рассказ. Хотелось бы именно чтобы вы сделали видео по Элдер ринг, как в свое время по ДС. Ещё раз спасибо!
22:12 "Да, их всего трое" Это спойлер, на тот момент было известно только о 2 живых наёмниках, и что именно они вдвоем хотят устроить трибунал. Информация о третьем наёмнике появится сильно позднее. 56:38 "Буя там, кстати, не оказывается" Буй-то как раз на месте, но документов внутри нет.
Спасибо за видео. Классье меня не наебала. Да, сладко стелет, но когда человек болен хроническим пиздежом, самое верное -- это поступить против его/её интересов. Арестовать роковую дамочку! Наручники -- самый подходящий аксессуар к её серебристому комбинезончику. Вообще игра очень атмосферная. Даже с учётом того, что я человек далёкий от политики и не разбираюсь ни в правых, ни в левых, ни в поперечных и т.д. Вселенная проработана до скрупулёзных мелочей. Мне понравилось докапываться до каждого НПС, читать книжки, глядеть как ГГ неуклюже факапится на каждом шагу, и расследовать его уморительные и мрачные похождения. Арка с криптидами -- вообще отдельная тема! Мне так нравится химия между Гарри и Кимом, просто: "Он и его бешеный". То, как ГГ с утра пораньше спускается по лестнице, с очередной "взрывной" идеей, и Ким такой "ну вот, опять начинается", а потом когда эта идея приводит их к открытию в деле, и Ким охуевает с отвисшей челюстью -- конфетка! Сценарий, музыка, дизайн, всё 10 из 10ти! Особенно тронули социальные моменты, заставили задуматься над многими вещами.
Эх Диско Элизиум, Эта игра тоже самое что попробовать что то в первый раз, например абриклсавая жвачка, то что ты никогда не испытывал, или как прыгать с парашюта в первый раз, сначала страшно неуютно, а потом как то даже хорошо становится, сейчас 20 часов и меч получил от рыбачки, думал им можно что то порубить но нет, он так для красоты(не спойлерите пж если он реально важен) "
Только сейчас, после этого упоминания "отпускания прошлого" до меня наконец дошло, о чëм я думала все свои три прохождения. _Disco Elysium это на самом деле игра Гоичи Суда из цикла KILL THE PAST_ HE CAN'T KEEP GETTING AWAY WITH IT!
Многие видят в диско депрессию и уныние, я вижу новый рассвет. Мир погиб в огне войны, но никто ничего не забыл, Город восстанет вновь из руин старого мира. И возможно этот мир похоронит, мы уже не узнаем, так как вторая часть будет от других людей (и будет ли вообще)
А почему я вновь чувствую такую тоску, всё видео я наслаждался пересказом истории которую сам проигравал не один раз, но вновь опять я чувствую трепет перед будущим и не могу думать о настоящем…
Лично для меня мир и его наполнение были лишь сочной вторичной стороной игры главной идеей я считаю показываетсья насколько наш мир большой а амнезия и пьянка нужна дабы мы как игрок и аватар изучали его с нуля прям с того какой блин шяс год и чем платить. По началу уже голова едет от возможнотей и разнообразия персонажей и диалогов с ними КАЖДЫЙ это уникальная ед общаества со своими интресами и взглядами я даже блин продавщицу квартиры и уборщицу запомнил настолько даже такие незначительные персы запоминаються а потом когда обшаешься на тему ВСЕГО МИРА и понимаешь что это все лишь МАЛЮСЕНЬКИЙ раейнчик мартинеза почти гетто а наполнен столькими персами голова едет кругом от осознания насколько на самом деле велик мир и сколько он может привнести ибо в даже самых хорошо сюжетно ориентированных играх почему то нету такого "человечского" ощущения при разговорах или взглядах на других людей, а знаете почему это работает? Потому что оно основано на нащей жизни мы все уникальны и неверотяно интресны каждый из нас может владеть разными знаниями или идеями для разговоров, но некоторые люди слишком долго живут в одном своем районе по жизни и не видят всех различных культур и людей в них, как по мне идеея игры имеенно в том что нужно изучать мир и что каждый человек поистинее уникален и неважно простой ли он рабочий с водкой или нереальный ученый или технарь, КАЖДЫЙ являеться архитипом на который можно взглянуть с разных углов...
Дорогой Likoris, прости если буду писать без грамотно, но я постараюсь выразить свою признательность как только смогу. Ты мой самый любимый ютубер в данном отрезке времени, и буду надеется что так оно и останется я очень долго ждал когда же ты разберешь остаток Disco Elysium и скажу тебе честно ожидал я не зря очень прошу продолжай в том же духе и надеюсь ты в один "прекрасный момент не прападещь"(
Дорогой Likoris смотрю твои ролики с удовольствием по истории миров видео игр, большое спасибо за твое творчество! От себя могу посоветовать на данный момент новую игру платформер метроидванию, с упором на парирование и на мой взгляд классным сюжетом - "Nine Sols"
3 раза эта игра вытащила меня из неимоверного говна. И сейчас у меня вроде как всё хорошо, но теперь меня тянет снова это сделать, хочется снова окунуться в густой и прохладный воздух этого произведения искусства. Возможно, чтобы ощутить, как много тепла теперь в моей жизни вне Ревашоля. Спасибо :')
Парадокс Диско Элизиум в том, что его (несмотря на огромную глубину) не хочется перепроходить по той причине, что будто бы прожил жизнь, а не прошел очередную игрушку и хочется сохранить эти впечатления и воспоминания, оставить единственными, какими они были. Очень "человечное" и трогательное произведение, где смешное, абсурдное и трагическое удается так мастерски соединить в цельную историю.
Это правда. Даже несмотря на какие-то упущенные сюжетные линии, квесты и проваленные красные проверки, другие концовки, неполученные достижения - вообще не хочется проходить второй раз. Это совершенно неповторимый опыт.
Это сказ про человека с которым я бы себя не ассоциировал, но история которого, тронула меня больше, чем рассмешила.
Это, черт возьми, правда. Лично мне захотелось пройти на коммуниста, но так и не осмелился
Так с любой игрой, которая основывается на истории, а не на геймплее.
*Внимание* :ищу *отношения*
Своего человека на всю жизнь
Заинтересован?
Нажать на никнейм > перейти в описание и прочитать - пара несложных действий , буквально чуть больше минуты твоего времени
Диско Элизиум и правда игра, дарящая надежду. Она появилась в моей жизни спустя годы с её выхода, но ровно тогда когде мне лично было нужно. История несчастной любви Гарри срезонировала с моей собственной. И благодаря нему я смог сделать всё, что хотел, сказать все те слова, что не успел, и принять то, что не смог бы сам. Для кого-то он может быть просто чудаковатым копом. Но для меня этот диско-полицейский стал братом, вместе с которым мы смогли излечить наши общие душевные раны. Жаль что мы не увидим продолжения этой истории. Спокойной ночи, Текила Сансет. И спасибо за ролик, Ликорис.
Практически аналогичная ситуация, переживал тяжелейшее расставание с девушкой и решил поиграть в диско элизиум. Момент с Дорой, просто выбил меня из колеи, несколько дней только и делал, что хандрил, но... Я рад, что Рафаэль Амброзиус Кусто остался в моем сердце навечно.
Очень рада что с первого раза прошла игру так, как положено и счастлива, что не смогла предугадать концовку. Момент с фазмидом был чем-то совершенно неожиданным и прекрасным. Игра и правда является произведением искусства
А как же пару раз умереть от сердечного приступа или сломанного пальца , не канон
А как можно пройти НЕ как надо?
Не умерла ни разу)
1:23:18
Для меня самым тяжелым моментом в игре была встреча с "мусаркой", я едва сдержал слёзы в тот момент.
А причина проста - в соседней комнате сидела такая же старушка, которая не сошла с ума только благодаря нашей заботе.
К сожалению, возраст и пассивный образ жизни брали своё и не так давно она отмучалась. Поздравлять с такими вещами не принято, но всё же, такой жизни, какими были последние 4 месяца её жизни, пожелать даже врагу трудно.
это ужасно и печально(
Я очень люблю Диско Элизиум и не смотрела ролик, но напомню, что Роберт судился с Заумом из-за мошеннической схемы с обманом Курвеца и захвата студии и 2 части (да она должна была быть И НОРМАЛЬНЫЙ доделанный кат для генерации своих игровых сцен). И в этом году ZA/UM отменяет проект под кодовым названием «X7», предположительно «автономное расширение» Disco Elysium, и увольняет 24 сотрудника, около четверти компании
и стим ДО СИХ пор отдает деньги не оригинальным создателям мира, а мошенникам
Это ужасно несправедливо. Очень жаль оригинальных авторов.
Ну и история конечно...
Капец 🫠🫠🫠🫠🫠
@@AveWoff Курвец
- Кто тебя убил?
- Капитализм
Лично мне Диско Элизиум помогла понять цель бытия и отогнать депрессивные мысли. Игра и всё что в ней происходит дало мне мысли о том что жизнь у нас одна и надо её прожить, не жить прошлым-жить сейчас не смотря на то что происходит... Life gets hard, but we go on
Абсолютно верно сказано
здорово!
моя жизнь обрела смысл на целый час, двадцать семь минут и одну секунду
Да, понимаю.
Но это все равно не пчелиная война…
Грустно быть тобой
@@AltairBergadlerгрустно, наверное, воспринимать каждый прекол в инетиках за правду
@@ESALTEREGO вот это прекол оооо хахахаха 😂😂 прикол на кончике крыши чувак!!!🎉🎉🎉
Да, да да. Уже по названию я знаю про что будет ролик. Господи Ликорис спасибо что ты снова тут. Наконец-то кто-то скажет мысль про которую давно думал (ну я надеюсь)
Upd: Все как и думал, буквально те выводы к котрым я пришел пройдя игру, даже размышление о ргм и их подобие бунта. Темы по мимо отпускания прошлого, это выражение себя и эмоций, как это важно.
Про город его язвы и его исход. Про то что надо жить сейчас, не будущим, а тем более не прошлым. Ведь надежда там где ты.
" Ты жив, у тебя есть небо над головой. Это немного, но хотя бы что-то."
И как????
Ну то есть мысли с самой поверхности, буквально прописанные в игре десятки раз
@@ArtZinsaneИ в частности к какими выводам пришел Ликорис, а тема выражений эмоций одна из локальных тем которые мне понравились. Хотя и не единственная, будь то взаимное уважение или предрассудки. Все эти темы там тоже есть как и многие другие но в момент моей жизни когда я проходил дискач, мне больше запало про эмоции.
такой талантливый обзорщик - и хайпует по говну ради лайков от "интеллектуального большинства".
Да да не удивляйтесь
Серость создаётся из воспоминаний и увеличивается. Главный герой перешел планку ностальгии и полностью залил себя воспоминаниями горечи. Серость как темная материя существует и контактирует со всеми из за чего главный герой легко и чутко понимает или даже предсказывает, потому что все моменты уже были а серость уже знает все моменты. Главный герой в свою очередь догадывается о неком обузе использования такого прикола как набухаться и залиться негативной ностальгией (музыка из пластинки проводник) для раскрытия дел чем и преуспел.
Момент про ядерное оружие, это намёки на продолжение, которого уже не будет.
5:30 Автор ролика говорит что Гарри нажрался, буянил и ни разу не взглянул на труп. В игре визуализация поездки мотокареты Гарри скажет что первым делом он проломил забор двора где висел труп. Т.е. он увидел труп может даже не выходя из машины сразу дал назад и рванул.... Берём диалог с Рулевой Дамой и Титом, она признается (Тит подтверждает) что была уверена будто Гарри её быстро поймает и после *событий* сразу сдрыснула. Затем не на шутку перепугалась когда увидела что Дюбуа на своей машине проехал возле её убежища (вроде той самой хижины в которой позже разрешат ночевать, там есть можно найти улики) и чуть на неё не наткнулся.
Т.е. Дюбуа, возможно, уже будучи в ненормальном состоянии прибыл в Мартинес, но на опыте и рефлексах он все ровно начал вести дело. По ходу дела скорее всего случилось то, из-за чего его поиски прервались и окончательно скатались в кошмар.
Есть гипотеза что утопив машину он пошёл проверить церковь* и там он как-то попал под влияние Серости. Она промыла мозги, он все забыл и потерялся. Осталась только боль и первичные рефлексы (рептильный мозг), а дальше он по своему пытался восстановится.
*учёной, наверное, там тогда ещё не было, но зафиксировав всплеск серости из-за контакта с Гарри она могла туда прийти.
Ну, конкретно прореха в реальности не обязательно должна влиять на Дюбуа. Ведь если в конце сказать, что амнезия - это инновационный метод решения проблемы, тебе Викмар и этот, консультант который, скажут, что это уже третья или четвёртая амнезия от принятого спиртного.
Насчёт трупа - это, скорее всего, не совсем качественный перевод именно того, что *ОСМОТРЕТЬ* труп, а не взглянуть издалека. Даётся один диалог (и ачивка тоже) за то, чтобы пройти игру, не проводя расследование (минус ботинки, кстати говоря, в таком случае).
@@ArturFlintchannel согласен с "не обязательно", мне лично версия с прорехой в церкви кажется наиболее логичной. У Дюбуа было две причины пойти туда: 1. она заброшена, там может прятаться преступник которого он ищет, 2. скорее всего он там уже когда-то был (ликорис об этом говорит в ролике). Дальше попав туда пьяным и по привычке все обыскивая он умудрился как-то попасть под влияние Серости (как и "человек-краб" до него).
С другой стороны версия с алкоголем тоже логична: машину он утопил перед деревней (скорее всего просто разбил, а потом прилив и мороз сделали своё дело:) поэтому первым делом пошёл туда и наткнулся на местных алкашей. У них вроде особый самогон есть (не помню точно), напились и вот амнезия + в диалоге пьяницы скажут что когда Дюбуа к ним пришёл амнезии у него ещё не было. Могла появится после них)
В игре есть 2 момента которые просто рвут душу всем, кто когда-либо испытывал подобное (привет) - когда гг звонит своей возлюбленной с таксофона и тот самый сон ближе к концу, оба меня просто разорвали, и думаю не только меня. Великая игра, и очень жалко, что похоже продолжения можно не ждать(
✨ Авторы однажды смогли создать жемчужину, а раз у них это получилось, значит смогут и снова 🌟
У меня рвут душу тоже два момента и оба на Трибунале:
Первый это когда герои отважно преграждают путь закованным в броню и вооруженным наёмникам, в этот момент прям чувствуется гордость за Кима и Гарри и их главая цель, не смотря на любые методы расследования дела - защищать людей
И второй это когда Ким выкидывает две шестёрки и делает невероятный выстрел в забрало самому опасному наёмнику из тройки, в этот момент будто сама судьба и надежда встали на сторону героев, направив руку Кима. В этот момент ярче всего чувствуется надежда для меня и то, что детективы делают правое дело
Две стррчки:
"Ким доверяет вам"
"КИМ РЕАЛЬНО ДОВЕРЯЕТ ВАМ"
я реально прослезился
не тебе одному брат, у каждого взрослого мальчика, есть своя Долорес в шкафу, которую можно вытащить...
Объяснил мир два с половиной года назад, объяснил некоторые второстепенные сюжетные линии 2 года назад. И вот, дождались объяснения основного сюжета... Ура.
Если хотите знать какие у меня вызвала эмоции игра, я вам скажу. Гарри - я, а я - Гарри. В игре, написанной и созданной депрессивными эстонцами я увидел себя, в самый неприятный миг своей короткой жизни. 40 летний полицейский, с подростковой проблемой неразделенной любви, настолько жгучей, что сравнима лишь с детской обидой. Игра и персонаж из неё, который повлиял на меня в выборе моей текущей профессии и службе государству в силовых структурах. Все те люди, которых мы встречали на протяжении игры, которые не были просто персонажами-функциями, они были людьми, людьми со своими проблемами и историями, которые они скопили за всю жизнь. Вы, я, они, все, все особенные, у каждого из нас свой путь, своя глубоко личная трагедия которую мы несем в себе или выставляем на показ в целях побороть её.
Диско Элизиум это не игра, не простая книга с картинками, а натуральный учебник о принятии себя и мира вокруг. О жизни со всеми её невзгодами и радостями которые и заставляют нас двигаться дальше, не думая о том, что будет дальше.
По секрету, какое ведомство?
Просто у самого есть мысли о поступлении на целевое в органы
@@ArigatoMongol Судебные Приставы
@@ArigatoMongol судебный пристав
Диско Элизиум помог переварить разрыв отношений. Это самый большой вклад игры.
В целом очень понравилось, что игра много раз показала, что её не нужно проходить и выигрывать, а можно просто играть. Я косячил снова и снова, но игра не отправляла загружаться. Не требовала быть кем-то правильным и удачливым, чтобы играть. Я стал доверять игре и получил очень личный опыт и удовольствие.
А ещё в Диско была дверь, которую невозможно открыть. Она вылечила меня от страданий, когда не можешь застопроцентить игру. Я почувствовал, что мне больше не нужно открывать весь контент и выполнять все квесты. Какие-то двери останутся закрытыми и меня это больше не тревожит.
Ещё приглянулось, что нет политического разделения с чёткой границей. Вот свои, а вот чужие. Начисление очков в игре шло от противоположных политических полюсов. Такой взгляд избавил от необходимости определять кто человек политически. Один человек может наполучать очки от противоборствующих движений и оставаться собой. Раньше такая ситуация вызывала противоречие. Человек был будто капиталист-коммунист-фашист-феминист и хотелось отношение к нему отнести к одному из полюсов. Теперь через систему очков выбирать нет нужды, как больше не нужно игнорировать какие-то поступки или черты человека. Раньше это упрощало восприятие человека, но в упрощение всегда закрадывались ошибки. Из-за Диско Элизиум у меня смягчилось политическое разделение на своих и чужих.
Тебе б в критики! А вообще спасибо, ты скрасил мою минуту жизни, я рад что в наше время всё ещё существуют люди которые способны заставить пробудить в тебе голод к информации, всех благ 🌠👋
деление на своих и чужих закономерно произойдёт когда обостриться политическая борьба , это неизбежность . Ведь империалисты и нацисты тоже люди .
К слову о трёх наемниках. Третьго, о котором никто не знал, можно найти. Он скрывается в воротах где происходит бунт антистачников и с ним можно будет поговорит ночью.
Говоря о главном герое игры - городе, то с ним, с Ревашолем, можно поговорить в церкви после того, если там устроить клуб и станцевать. После того как Гарри начнет свой дикий танец и упадет в обморок, он будет слышать голос города, который говорит, как он смотрит за героем игры и заботится о Дюбуа
Для тех кто читал книжку Курвица поймут что надежда захлебнулась в крови....И появился Амброзиус Сен Мира Светоч Нигилизма и история поглатила реальность , а девочек не забыли только трое парней и торговец линолеума..
Весь Элизиум сам виноват, что держался только ща прошлое. Ну серость и решила что нахуй им таким жить
Это про каких девочек речь?
@@palka104Элизиум держался за прошлое, потому что у него не было будущего. Этот мир обречен, в этом его мрачная красота.
@@Тимур-ю9н5с даже читатели про них забыли
@@lzika45 родная мать про них забыла, что говорить о читателях. Серость чтоб её
Ну что, 3 заплыв в серость, ребята!?
Пока я жду разбора игры от других чуваков Ликорис выкатыввает очередной ролик...
@@skirillex1337 а мне попадается куча англоязычных видосов, главное язык знать
От каких?@@skirillex1337 подскажи ещё чуваков?
Это от каких чуваков?
@@Тимур-ю9н5с вроде что увидел у себя не только на инглиш, а так сам загугли
ua-cam.com/video/WZITfuZPt9g/v-deo.html
ua-cam.com/video/XwIRlwWtDqk/v-deo.html
ua-cam.com/video/Md5PTWBuGpg/v-deo.html
ua-cam.com/video/vp5mtj2tJMQ/v-deo.html
ua-cam.com/video/w5AM-77pejA/v-deo.html
Вот этот ролик я пересмотрю раза 4. Пару раз посплю, один раз послушаю через прем пока буду ехать на работу и последний, после работы, вдумчиво, под ужин
Ну, я хз как, но пишу это на 6м или 7м воспроизведении. Уж очень люблю я голос Ликориса и сложный видос, каждый раз что-то новое
Застрять в моменте и быть не способным из него выбраться, вот уж точно то ощущение превосходно передается в этом прекрасном произведении.
Я впервые прошла диско, когда мне было 13, и, скажем честно, я почти ничего не поняла. Путалась в сюжете с профсоюзом, с трудом отличала политические квесты, озадаченно кивала тем самым лекциям о лоре от Джойс. Но игра оказала ошеломительный эффект и без этого. Потому что она не об этом. Не о политике, не о деньгах, не о расследовании даже. Она о маленьком человечке в огромном Мире, которого раздавила ещё более внушительная Боль. Боль настолько сильная, что он не помнит и своего имени, не то что друзей, работы, собственной квартиры. Настолько страшная, что человечек сходит с ума, погружая себя в алкогольные ванны, а казённую мотокарету - в реке Эсперанс. Настолько глубокая, что остается под сердцем даже тогда, когда мозг переформатирован.
Мир? Мир диско важен. Но это Мир искажённый. Неясный, непонятный, отчужденный, враждебный, прикованный кандалами к Боли и зависящий от неё. Мир - как и Боль - совершенно не изменяется после алкогольных похождений человечка. Человечек может забыть совершенно все о Мире, и тем не менее чувственно понять и вспомнить любое ощущение о нём. Мир разрушен и отчаян, давит каждой своей клеточкой на внутренности человечка, доводит до слёз, лезет под кожу и царапает изнутри. Человечек в отношениях с Миром страдает, страдает на постоянной основе. И дело не столько в Мире, сколько в Боли, которая как бы куполом накрыла Мартинез. Заменяя Солнце, она по-своему освещает пространство, представляя Мир иным. Взаимодействуя с такой проекцией, человечек не говорит напрямую с Миром, но обращается к своей Боли. Каждая его реплика, направленная к окружающим, направлена в первую очередь туда - к небу, - а значит, к нему самому.
Но, поскольку это игра, человечек отправляет сигнал к своей Боли, а *к себе* его не получает. Не может, не умеет - он текстурка безвольная, возможность рефлексировать ему разработчик не завез. Так кто же получает этот сигнал через Боль?
Вот именно. Он-то и есть главный герой игры.
Классный комментарий. А сколько же вам сейчас лет? Пишете очень зрело.
Как избавиться от боли? Вести себя суперзвездно всю игру,и не вспоминать об этой даме вообще,не пить,не принимать ничего и все! У моего Гарри все классно🤘 У нас есть Ким и Гомосексуальное подполье
Кстати, можно не открывать дверь для Эврара. Надо взять задание и подождать когда Гэри вернется домой. После этого попытаться открыть дверь(неудачно) и прийти к Эврару. Он поноет, что мы слишком тянули, но пойдет на сотрудничество.
окончательный вывод так совпадает с моей идеей о ролевой игре, что, если она когда-то увидит свет, все будут считать меня плагиатчиком) там всё вертится вокруг разумных, живых городов и их посредников, хотя фокус несколько другой - на взаимодействии между разными городами через посредников
Всё нормально, идея «живого города» была и до Диско, это пусть и редкая, но узнаваемая аналогия в нуарных детективах, мол, город живёт своей жизнью, он испорчен, имеет свой нрав или там страдает, прочее. Детективы (как книги) обычно слабо с этой идеей работают. Диско решил сыграть на общей мистичности сеттинга, где есть феномен Серости, Светочей, так почему бы не реализовать идею что есть некий разум что воплотился в городе из-за его жителей. Ваша идея свежа, потому что уже сама по себе персонализация городов и так редкое явление, а уж их взаимодействие и подавно, звучит как интересная дичь. Какие у них возможны отношения между собой? Есть ли цели, намерения, желание расшириться, изолироваться, есть ли конкуренция? Это хороший материал, плагиата не будет.
@@TribianiSteam спасибо большое, ваш ответ может помочь мне гораздо сильнее, чем вы думаете)
Я как ролевик полностью понимаю тебя, так что удачи и немаловажно терпения тебе. Однако концепт звучит интересно, есть ли уже что-то почитать на этот счёт?
@@shrimpslord спасибо! Пока что разрозненно очень всё, никак не могу собрать в кучу и постоянно менять отдельные детали, причем не каждый раз на новые, а туда сюда))
Проходим Диско Элизиум и обретаем надежду. Потом читаем Божественный и страшный аромат и теряем ее обратно
А где можно на русском почитать?😢
@@Chort-_- в интернете свободно лежат как минимум два перевода, погугли. Я читал тот который в ВК залит, документом под каким-то постом
@@Chort-_- даже аудиокнига
Ура наконец то Disco Elysium, жаль конечно то что сейчас происходит с игрой, скорее она наоборот не дарит надежды на продолжение, но все же спасибо тебе что продолжаешь выпускать по ней видео
Я когда поиграл в Диско Элизиум: Депрессия, плач, желание засунуть пистолет в рот.
Также Ликорис: Выпускает видео, начинает активность, и вообще, кажись благодаря Диско Элизиум, Ликорис наконец встал с кровати, обрёл смысл жизни.
Увидел в игре тему обновления. И избавление от прошлого - в том числе удостоверения и мотокареты - символичные шаги на пути к этому. Жаль только, перебухать в реальности до состояния ретроградной амнезии невозможно.
Я просто люблю эту игру, не слова более, мало что так сильно колебало струны моей души как диско. Я прошëл игру несколько раз, были взлëты и падения, удары с разварота по 2-х-с- лишним-метровым мужикам, было диско и конечно была неописуемая тоска и печаль. Хоть я в своë время умудрился перегрузится дискачëм, но я закончил свою лучшую концовку, и в голове у меня была одна фраза - "я обязательно вернусь к тебе"
я тоже ждал что вернешся..и вернулся! Диско Эллизиум хочу пройти теперь с женой-я фанат всех игрушек,она противник но фанат детективов-заставлю. Половину игры прошел и понял что вообще не туда играл-хотя может так и надо проходить дабы получить свой результат. Отчаянно рад что ты вернулся)
1:05:15 как же я обожаю музыку в этот момент. Прямо чувствуется, что сейчас будет заварушка, что её не избежать. И только вдали звучащая труба, ни то как полицейская сирена, ни то как проблеск надежды в лице Гарри. Шедевр, одним словом
Ееееее, видос на полтора часа по Элизиуму! Погнали!!!
Это прекрасное видео и замечательные мысли. Концовка заставляет реально задуматься о том, что жизнь она сейчас, а не когда-то там в будущем или была тогда в прошлом. Благодарю тебя. Успехов и удачи!
1:11:37 Господи... неделю назад расстался с девушкой. Так же думали, что не можем жить без друг друга. С другой стороны кто-то спустя 20 лет разводятся, а у нас в 10 раз меньше. Но это не отменяет того, как мне душевно больно.
И эти слова в видео про то, что теперь Гари для Доры просто чужой - ударили просто в самое сердце
Ох, дорогой, я тоже через это проходил, надеюсь сейчас ты чувствуешь себя лучше, мы с тобой, ты не один, не всегда любовь остаётся навсегда, но! Это не значит , что ты никогда больше не полюбишь, а тебя не полюбят в ответ, я не могу судить, но, думаю, что ты хороший человек и заслуживаешь любви, все будет хорошо,на это нужно время и оно обязательно придёт
Спасибо большое, Ликорис! Рад снова тебя слышать, и в особенности когда ты говоришь про Диско)
Сначала Re:2D часовой видос дропнул, теперь Ликорис. Заебись. Воистину кинотеатр.
J0paJack тоже делал видео про Диско Элизиум.
@@vik6676Но ДжоДжопа Джек сделал его ещё давно
х@@artems885
@@vik6676он сделал хуйню, а не ролик
Час ночи? Мы говорим серьезное "Да".
Самое то для ночной смены.)
Спасибо огромнейшее❤
Здорово что каналы с людьми как ты у которых обширный взгляд на детали в попытке выстроить из осколков пазл рассказывают о этой игре ❤️
@Likoris я хочу выразить тебе огромную благодарность за то что ты делаешь!
Невероятно крапотливые разборы, хорошо выстроенные видео, любимые игры и т.д.
Спасибо за всё что ты делаешь!
И ещё если ты ещё не слышал про такую игру как nine sols то очень советую тебе поиграть в неё и сделать разбор сюжета, которого там хоть отбавляй!
Сори за пинг
Диско Элизиум подарил мне столько эмоций: от всепоглощающего чувства бессмысленности до ярчайшей надежды на светлое будущее вопреки всему. Обожаю эту игру. Разбор прекрасный. Спасибо за труд ❤
Верила всем сердцем что следующий ролик будет про Диско) Недавно прошла, и грустила, что у вас на канале нет ролика по основному сюжету
Колыва- ой, то есть Ликорис! Как я рад тебя видеть!
Очень символично, что между историей мира и судьбой авторов диско прямо напрашиваются параллели
"UN JOUR JE SERAI DE RETOUR PRÈS DE TOI"
соглашусь с людбми в комментариях -это были прекрасные полтора часа в моей жизни, с глубокой повестью и конечной серостью всего окружающего...
Прошел игру относительно недавно, оставались некоторые вопросы и пошёл искать разжеванный пересказ, ничего кроме грусти и бессилия не почувствовал. Обсудить с друзьями не мог, так как все отказывались читать игру и разбираться в этом непростом мире. Но это видео другой уровень, конечно слегка упущены некоторые детали, но та общая история и итоговая мысль намного лучше. Автору огромный респект за проделанную работу, видно что тебя игра явно зацепила, спасибо
Ох, время перепройти Диско. Наверное это будет восьмой или девятый раз 😊
Что меня удивило во время прохождения игры и заставило задуматься - механика броска кубиков. Точнее то, что иногда заваленная проверка - лучший исход: без заваленной проверки не сыграть в петанк; Синди не даст тебе кисти и прочее. Сколько раз я не начинал делать что-то тк боялся, что не получится. Сколько раз тратил все что можно, чтобы победить. А смотря теперь вижу, что за локальным проигрышем может быть победа.
Ура, этот день настал. Спасибо, Ликорис
Спасибо за новое видео, дорогой Ликорис! Рад вашему возвращению в Диско Элизиум и донесению интересной идеи.
Отличное видео. В свое время словил тильт от финала концовки. Настолько светлая грусть. И от развязки. и от осознания, что история закончилась.
Отлично, осталось теперь дождаться ролика о другой игре, где главный герой - Чудо-Город :)
Сильно, теперь я пройду эту игру. У меня так было с мором, у меня так будет и с элизиумом. Спасибо тебе
Только недавно прошел игру и уже кажется пересмотрел все более-менее интересные видео и тут такое дополнение
спасибо за порцию качественного контента!
Карабинер, к слову, тоже с ударением на последний слог.
Я ещё не успел посмотреть ролик, но как же название ролика подходит к тому что чувствуешь после прохождения игры
1:19:13 Как и в первый раз, когда проходил игру так и сейчас тяжело не прослезиться от этих слов
Этот ролик и Disco Elysium подарили мне надежду на ролик по дискачу от Re:2D
Мне навсегда запомнилась фраза, которую позже процитировал после ухода из ZA/UM Туулик: "Un jour je serai de retour près de toi".
И что-то мне подсказывает, для добавившей ее в игру команды она что-то да значит.
Как только ты спрашивал кто главный герой этой игры я понял что ты говоришь о городе, спасибо за видео
Диско Элизиум это не игра, не простая книга с картинками, а натуральный учебник о принятии себя и мира вокруг. О жизни со всеми её невзгодами и радостями которые и заставляют нас двигаться дальше, не думая о том, что будет дальше. Мой опыт с этой игрой был просто незабываемым. Я, приняв Гарри, как родного человека чувствовал и был координатором его сознания. Чувство, что игрок и есть Гарри на самом деле. Игра настолько обширная, что её границы очень трудно представить. Сам Роберт Курвиц составлял несколько лет свою вселенную на основе партий в Подземельях и Драконах, поэтому мир игры такой самобытный, интересный, печальный и неоднозначный. На самом деле для меня было самое интригующее то, что Ким в конце сказал: "Весна пришла. Время пришло." И совсем неизвестно, какая из сторон всё же этой "весной" готовиться к решительному шагу, но по прошлым словам напарника ясно, что последнее слово будет за РГМ. Оно внедриться куда-угодно, всё разнюхает и найдёт ответы. И по всему сведению, Гарри Дюбуа станет ключевым персонажем этой истории.
Смотрю тебя уже 6 лет чувак с 12 по 18 лет я вырос с твоим каналом
Чтооооо, канал ожил? Я после сигналиса и новости что автор нашел работу, уже потерял надежду. Очень рад, тем более по любимой диско элизиум 🦙. Сижу в день рождения смотрю видосы по Лору всяких старых игр в 5 утра и тут такая находка😢. Думал на неделе перепройти, может стоит на выходных и погрузится в шедевр
00:48 Обнадеживающее из этого то, что труп висит четвертые сутки, а значит, жители этого района хотя бы не каннибалы. Это обнадеживает.
ДА!
Благодарю, что взялся за этот шедевр.
Ликорис, как всегда мое почтение!
Обожаю эту игру, как раз на днях начал опять проходить 😂
Я все же не оставляю надежд, что ты обратишь свой взгляд на игру Beautiful desolation, очень там мир прикольный😊
Хороший анализ сюжета, посмотрел на одном дыхании
Да и вообще было здорово вновь вспомнить об этой шедевральной игре. Автору спасибо
Какая же тихая аудиодорожка, еду в метро ничего не слышу, за видео спасибо очень интересно
Ураа, слава Ликорису! Наконец-то продолжение набора Dysco elysium...
Отличное видео, и отличная игра.
Спасибо за хороший рассказ.
Хотелось бы именно чтобы вы сделали видео по Элдер ринг, как в свое время по ДС.
Ещё раз спасибо!
Наконец то видео по игре которую я прошел и могу свободно смотреть. Ура!
22:12 "Да, их всего трое"
Это спойлер, на тот момент было известно только о 2 живых наёмниках, и что именно они вдвоем хотят устроить трибунал. Информация о третьем наёмнике появится сильно позднее.
56:38 "Буя там, кстати, не оказывается"
Буй-то как раз на месте, но документов внутри нет.
Ликорис, спасибо тебе большое за такие видео, они вновь и вновь заставляют меня вернутся к этой замечательной игре🤲
Мало контента по диско на русском. Хорошо что этот канал есть
Я не ждал этого видео, но я очень рад ему. Спасибо!
Спасибо за видео. Классье меня не наебала. Да, сладко стелет, но когда человек болен хроническим пиздежом, самое верное -- это поступить против его/её интересов. Арестовать роковую дамочку! Наручники -- самый подходящий аксессуар к её серебристому комбинезончику.
Вообще игра очень атмосферная. Даже с учётом того, что я человек далёкий от политики и не разбираюсь ни в правых, ни в левых, ни в поперечных и т.д. Вселенная проработана до скрупулёзных мелочей. Мне понравилось докапываться до каждого НПС, читать книжки, глядеть как ГГ неуклюже факапится на каждом шагу, и расследовать его уморительные и мрачные похождения. Арка с криптидами -- вообще отдельная тема! Мне так нравится химия между Гарри и Кимом, просто: "Он и его бешеный". То, как ГГ с утра пораньше спускается по лестнице, с очередной "взрывной" идеей, и Ким такой "ну вот, опять начинается", а потом когда эта идея приводит их к открытию в деле, и Ким охуевает с отвисшей челюстью -- конфетка!
Сценарий, музыка, дизайн, всё 10 из 10ти! Особенно тронули социальные моменты, заставили задуматься над многими вещами.
Жапь, что вторую часть в том виде, в котором её задумали бы авторы оригинала, мы уже не увидим, скорее всего. Легендарная игра
Удивительно, что об игре я узнал буквально на днях
Эх Диско Элизиум, Эта игра тоже самое что попробовать что то в первый раз, например абриклсавая жвачка, то что ты никогда не испытывал, или как прыгать с парашюта в первый раз, сначала страшно неуютно, а потом как то даже хорошо становится, сейчас 20 часов и меч получил от рыбачки, думал им можно что то порубить но нет, он так для красоты(не спойлерите пж если он реально важен) "
Обожаю эту игру, и рассказ о событиях в ней вышел достойным, было приятно очень послушать) Спасибо за труды!
Достаточно ироничное название видео как для мира игры в котором всё закончилось так, как закончилось...
Я только вчера узнал о этой великой игре, а тут Likoris уже радует!
Спасибо, за очередное прекрасное видео об одной из моих любимых игр
Только сейчас, после этого упоминания "отпускания прошлого" до меня наконец дошло, о чëм я думала все свои три прохождения.
_Disco Elysium это на самом деле игра Гоичи Суда из цикла KILL THE PAST_
HE CAN'T KEEP GETTING AWAY WITH IT!
Многие видят в диско депрессию и уныние, я вижу новый рассвет. Мир погиб в огне войны, но никто ничего не забыл, Город восстанет вновь из руин старого мира.
И возможно этот мир похоронит, мы уже не узнаем, так как вторая часть будет от других людей (и будет ли вообще)
Я ждал этого видео 3, нет, 5 тысяч лет
пожалуйста продолжай делать видео по Диско Элизиум, это прекрасно
ВОТ ВОТ СЛУЧИТСЯ ЧТО-ТО ПРЕКРАСНОЕ
А почему я вновь чувствую такую тоску, всё видео я наслаждался пересказом истории которую сам проигравал не один раз, но вновь опять я чувствую трепет перед будущим и не могу думать о настоящем…
Сначала подкаст с Альфиной, теперь еще и это! Время праздновать
Лично для меня мир и его наполнение были лишь сочной вторичной стороной игры главной идеей я считаю показываетсья насколько наш мир большой а амнезия и пьянка нужна дабы мы как игрок и аватар изучали его с нуля прям с того какой блин шяс год и чем платить. По началу уже голова едет от возможнотей и разнообразия персонажей и диалогов с ними КАЖДЫЙ это уникальная ед общаества со своими интресами и взглядами я даже блин продавщицу квартиры и уборщицу запомнил настолько даже такие незначительные персы запоминаються а потом когда обшаешься на тему ВСЕГО МИРА и понимаешь что это все лишь МАЛЮСЕНЬКИЙ раейнчик мартинеза почти гетто а наполнен столькими персами голова едет кругом от осознания насколько на самом деле велик мир и сколько он может привнести ибо в даже самых хорошо сюжетно ориентированных играх почему то нету такого "человечского" ощущения при разговорах или взглядах на других людей, а знаете почему это работает? Потому что оно основано на нащей жизни мы все уникальны и неверотяно интресны каждый из нас может владеть разными знаниями или идеями для разговоров, но некоторые люди слишком долго живут в одном своем районе по жизни и не видят всех различных культур и людей в них, как по мне идеея игры имеенно в том что нужно изучать мир и что каждый человек поистинее уникален и неважно простой ли он рабочий с водкой или нереальный ученый или технарь, КАЖДЫЙ являеться архитипом на который можно взглянуть с разных углов...
Буквально вчера проверял не вышел ли новый видос ликориса, и вот он, сегодня свеженький
Когда я узнал, что с тало с стадион и как все закончится моя надежду уже пропала
Как вовремя я посмотрел этот выпуск...
Блин, Ликорис, вот это подгон.
Дорогой Likoris, прости если буду писать без грамотно, но я постараюсь выразить свою признательность как только смогу. Ты мой самый любимый ютубер в данном отрезке времени, и буду надеется что так оно и останется я очень долго ждал когда же ты разберешь остаток Disco Elysium и скажу тебе честно ожидал я не зря очень прошу продолжай в том же духе и надеюсь ты в один "прекрасный момент не прападещь"(
Дорогой Likoris смотрю твои ролики с удовольствием по истории миров видео игр, большое спасибо за твое творчество!
От себя могу посоветовать на данный момент новую игру платформер метроидванию, с упором на парирование и на мой взгляд классным сюжетом - "Nine Sols"
3 раза эта игра вытащила меня из неимоверного говна. И сейчас у меня вроде как всё хорошо, но теперь меня тянет снова это сделать, хочется снова окунуться в густой и прохладный воздух этого произведения искусства. Возможно, чтобы ощутить, как много тепла теперь в моей жизни вне Ревашоля.
Спасибо :')
Блин, так и не прошёл, но спасибо что напомнил, как пройду обязательно гляну что ты заснял
Я безумно люблю Ваше творчество и очень рада новому видео 😭
Спасибо большое Вам за труд❤
Не, ну это прям заставило подписаться 👍