ヴァルキリープロファイルVP弱すぎるのと強すぎるのが混じってるなぁw全キャラ決め技(必殺技)ランキング初代プレイステーションPS1名作RPGソフト

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  • Опубліковано 29 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 296

  • @user-lo9vs3tn1v
    @user-lo9vs3tn1v Рік тому +37

    グレイは声が良い。それだけで使う理由には十分なのだ……

  • @key7star
    @key7star Рік тому +31

    もうね、みんな好き(語彙力)
    というか声優が豪華すぎてまさしく神です

  • @kazu8598
    @kazu8598 Рік тому +35

    レナスは武器が強くなると技のグラフィックも段々派手になっていくのが
    すごいカッコ良かった!
    技の繋ぎでボタン押し間違えて切れちゃった時の虚しさ時たら・・・

  • @user-fm7nd3ey2c
    @user-fm7nd3ey2c Рік тому +161

    エイミのドラゴンドレッドはプレステに与えるダメージはダントツで一位だった

    • @user-chirattukuma
      @user-chirattukuma Рік тому +16

      プレイしていた当時、俺の家族内でのあだ名は「フリーズドレッド」でしたわ…。リビングにしかテレビがなかったもので
      母ちゃんですら「またフリーズしたの?(笑)」と言い出す始末w

    • @user-fo1gf5ll5u
      @user-fo1gf5ll5u Рік тому +11

      PS「てめぇの技も見飽きたぜ」

    • @user-mirusenmon.justice
      @user-mirusenmon.justice Рік тому +4

      自分は幸いな事にフリーズ被害にあったことは無いんですよね···本体の使い込み具合とか、ハードとソフトの相性とかあるんですかねやっぱり?

    • @user-rr8jr1tj7i
      @user-rr8jr1tj7i Рік тому +2

      一撃でどこまでいくかいろいろ試したなぁ

    • @user-ri2ct8kl1e
      @user-ri2ct8kl1e Рік тому +5

      あるある!エイミがドラゴン化したところで固まって本体を立てたり、一瞬蓋を開いてみたりして泣く泣くリセットした苦い記憶w

  • @choki4629
    @choki4629 Рік тому +12

    グレイはポンコツだけど渋い声とセリフで使ってましたw
    例え勝てない敵でも全力で戦う❗️みたいなセリフが好きでしたなぁ~

  • @platinum8066
    @platinum8066 Рік тому +14

    グレイで忘れてはいけないのは剣を構えてる立ち姿勢
    4番バッターの風格なのよ

    • @user-cy6lh6cz9u
      @user-cy6lh6cz9u Місяць тому

      実際は八番バッターくらいのパワーしかない

  • @user-iy4gm6ju9r
    @user-iy4gm6ju9r Рік тому +22

    ファイナリティブラストのホントにヤバいところはゲージが80上がるところなんだよなぁ・・・

  • @user-chirattukuma
    @user-chirattukuma Рік тому +38

    キャラクター毎に数種類の決め技があるテイルズシリーズとは違い、ヴァルキリープロファイルは何度も同じ決め技を見ることになるのに全然飽きないのは、やはり演出のかっこよさと完成されたゲーム性、そして何万回聴いても心が躍る「未確認神闘シンドローム」の素晴らしさあってこそだと思います
    しかし、一作目が素晴らしすぎて後継作品がイマイチに見えてしまう弊害も…ウンメイなのか…orz

  • @user-ij3yg8pq4c
    @user-ij3yg8pq4c Рік тому +6

    あんたらなんてマグロになってりゃいいのよ ってカニに向かって言うメルティーナ好きでした

  • @user-kakiage
    @user-kakiage Рік тому +13

    ニーベルンヴァレスティはかっこよすぎて中2心を刺激しまくってくるのズルいんよ!

  • @user-qy4hf1je5s
    @user-qy4hf1je5s Рік тому +8

    洵とジェイルが大好きで毎回固定で入れていましたね。洵にコンボジュエルとパワーバングルを装備させてゲージ回収率と攻撃力を上昇させて愛用しました。無限の剣閃 貴様に見えるか

  • @ARRX932
    @ARRX932 Рік тому +22

    極め技は「何人目までなら次の極め技に繋げられるか」まで考慮に入れると一気に順位変わるからなぁ
    セレスティアルスター連発体制整うまでは千光刃は優秀な繋ぎ技だった

    • @user-qz6su3rb4j
      @user-qz6su3rb4j Рік тому +3

      エナジーリング使えば60まで稼げるから押し遅れなければ三番目に置いても行けるしな、そうでなくてもhit数が多いから最初にさっと撃たせてあとの三人を強化もしやすいし使い道が多いよね

    • @ikr6635
      @ikr6635 Рік тому +5

      千光刃はhit数稼ぎと繋ぎに本当便利だった記憶が甦りました。加速していく斬撃音も好きでした

    • @user-mirusenmon.justice
      @user-mirusenmon.justice Рік тому +9

      千光刃、技の演出もカッコいいですが「無限の剣閃、貴様に見えるか···?」という台詞もカッコ良かったですよね。

    • @user-qz6su3rb4j
      @user-qz6su3rb4j Рік тому +4

      別に千光刃でなくてもいいんですがグリムガウディ付けて弱点の敵に撃つと15hit全てワンパンダメになるのが楽しくてドラゾンのトドメによく洵を選んでた

  • @hiiisan3415
    @hiiisan3415 Рік тому +8

    エイミさんはPSPフリーズというプレイヤーを直接キルしてくるからその点では最強・・・

  • @user-kk4cm7uy6o
    @user-kk4cm7uy6o Рік тому +47

    決め技を次々に見れるだけで幸せなのに
    データも載せてくれてるから分厚い攻略本を見てるみたいで楽しい!

  • @user-bk2hq1xy6q
    @user-bk2hq1xy6q Рік тому +5

    ラウンドリップセイバー!!
    の弱さ逆に好き

  • @orenron8282
    @orenron8282 Рік тому +18

    ベリナスの順位は意外でした。
    毎度毎度真っ先に神界送り
    してましたからその強さに
    気付かなかったです。

  • @axwvwwm122
    @axwvwwm122 Рік тому +3

    動画の最後をグレイのセリフで締めてくれるところ好き

  • @user-vp9xg7lm1o
    @user-vp9xg7lm1o Рік тому +28

    このバランス一切取る気ありませんって感じがトライエースっぽくて好き

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Рік тому +4

      取る気が無いように見えて高い次元でバランス取ってるのがまた面白い所

  • @ColonelReznable
    @ColonelReznable Рік тому +8

    もうレトロゲーム扱いなの!?って思ったらもう20年以上昔のゲームなんだ…
    ベリナス、ジェイク、ガノッサのおっさんPTがお気に入りでした

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Рік тому +2

      なんせPSP版も10年以上前ですからね
      ※PS2本体は2000年

  • @user-bs1om7ju9k
    @user-bs1om7ju9k Рік тому +12

    キャラクターに愛さえあれば…という気持ちを吹き飛ばす後半の敵の強さと通常技の当てにくさで結局メンバーは毎回固定になってしまいましたね

    • @MN-uy8lm
      @MN-uy8lm Рік тому +2

      使いにくくても頑張ってフレイ姉さん使ってた私が通ります

  • @user-ve2jr3pm3m
    @user-ve2jr3pm3m Рік тому +43

    やはりフレイのエーテルストライクはぶっ壊れくらいには強かったですね。
    槍と弓にももう少し強い武器が有れば順位がかなり変わっていたかもしれませんね。
    (個人的にエイミのドラゴンドレッドが好きだったので)
    最終的にはヴァルキリー、ブラムス、フレイ、魔術師のパーティでしたね。

    • @daysdreamer4293
      @daysdreamer4293 Рік тому +3

      最終的にはそうなるので強さの比較はストーリー上の武器で決めた方がいいかもしれない

  • @pocoball
    @pocoball Рік тому +9

    ベリナスは癖のない(掛け声は独特)通常技とどんな相手にも全段入るボイドエクストリームの爽快感抜群なSEがたまらないのでセラゲ勢を除けば締め要員に最適ですね。フリーズの心配もないですし…

  • @user-if9qv8ch6w
    @user-if9qv8ch6w Рік тому +13

    ジュンはかっこいいから使うんだよ、上等だろ!!
    ルシオの決め技は通常3やから…(震え声)

  • @takaaki.yosiki
    @takaaki.yosiki Рік тому +5

    そう云えば、かつて雑誌にやり込みを投稿するものがあったが、その中でのVP最大ダメージチャレンジはフレイのエーテルストライクで計測していたな

  • @paulieys8282
    @paulieys8282 Рік тому +11

    何も残らないだけ、ゴミよりマシよね
    が好きすぎる笑

  • @akaguroi
    @akaguroi Рік тому +12

    バドラックの必殺技はかっこよさに威力が吸われたんだと思ってる。
    タバコ投げて着火とか渋すぎる

    • @axwvwwm122
      @axwvwwm122 Рік тому +2

      あんなに渋い三枚目でおっしゃってる着火シーンもかっこよくて、通常技がアホみたいなスーパー性能してますからね。
      決め技の威力が低い位誤差の範囲です(笑)

  • @user-fx1bd3uo4m
    @user-fx1bd3uo4m Рік тому +3

    ヴァルキリープロファイルの決め技は明確に役割があるからランキングをやるなら初手浮かせ役・繋ぎ役・フィニッシュ役で分けないと実プレイからは乖離したランキングでしかない

  • @chankuma_da
    @chankuma_da Рік тому +22

    決め技ゲージの溜まる量でも有用性がまた違ってくるから奥が深いですよね
    そういう意味でもやはりヴァルキリー、アリューゼの汎用性の高さはトップクラスだと思う

    • @user-chirattukuma
      @user-chirattukuma Рік тому +4

      重戦士の使い勝手をアリューゼに振り過ぎた感が否めないのが…
      開発期間が逼迫していたみたいなので、細かい配慮ができなかったのかもしれませんね
      しかし、性能の差もプレイングでどうとでもできるのがこのゲームの良いところですね

    • @user-om7yi1wf1t
      @user-om7yi1wf1t 11 місяців тому

      アリューゼそんなかなぁ?初回プレイしか使わなかったよ

  • @user-sq4xz2gs3o
    @user-sq4xz2gs3o Рік тому +1

    エイミのドラゴンドレッドはよくフリーズしたいい思い出
    ジェイル、べリナス、シホで組むと戦闘中やかましくなるなど、パーティー編成も面白いゲームでした

  • @sub.kitaharuka
    @sub.kitaharuka Рік тому +4

    1万で御の字の序盤にエーテルフローズンで20万を普通に叩き出すエーテルストライクは当初バグかと思ったけど仕様だったと知ったときは軽く引いた思い出があります。
    Hit数の多い決め技はエナジーリング等で利便性が劇的変化するんだよなぁ

  • @user-gf8bb8vj8k
    @user-gf8bb8vj8k Рік тому +2

    一般枠のトップが、ベリナスラウリィの割とすぐ転送されがちなふたりなのと、
    何よりカッコいい鎧組(蘇芳、グレイ)が低いのがまた面白い
    ラウリィは初段が確か必中でかなり使いやすいんですよね

  • @user-vv9hf6rq5t
    @user-vv9hf6rq5t Рік тому +3

    アリューゼみたいなキャラが最後までちゃんと強いのいいよね
    セラゲで加入して最強クラスだけど使うには練習が必要なフレイ使うより手に馴染んだアリューゼ使うことがほとんどだったな
    それに使いやすいブラムスと好きな魔術師ってのが定番だった

  • @sgrcheiron1998
    @sgrcheiron1998 Рік тому +7

    5:20 実際ルシオの必殺はこのボイスの時「ヴァルキリー・・・イマイチな俺に力を!」ってネタにされてたよな・・・モーションはかっこいいのに残念。
    ルックスとシャイニングボルト要員だった記憶

  • @amanoruri
    @amanoruri Рік тому +5

    ルシオの
    ヴァルキリー!今一度俺に力を!
    が何回聞いても
    ヴァルキリー!イマイチの俺に力を!
    にしか聞こえない上にマジでルシオ本人も物足りない性能だから完全にネタになるんだよな……

    • @user-go7me9on1k
      @user-go7me9on1k 2 місяці тому

      シャイニングボルトさんの事ルシオって言うのやめろよ!

  • @user-bx9xj7gf8v
    @user-bx9xj7gf8v Рік тому +8

    グレイは大剣キャラなのに成長が普通の剣キャラなのが辛い
    ロウファはCT短いから決め技連発しやすくてよき

  • @user-ml1gd5me1c
    @user-ml1gd5me1c Рік тому +11

    バドラックは通常攻撃のヒット数と決め技は1ヒットのチグハグさからも使いづらかったけどなんか憎めずほぼ使い続けてたなあ。

    • @ikr6635
      @ikr6635 Рік тому +1

      難しかったですがびっくりするくらい大量ヒットする事があって、私も割と使ってました。

  • @user-xb5hr3ju5u
    @user-xb5hr3ju5u Рік тому +2

    当時からボイドエクストリームとディアス兄さんの円月斬のモーションが一緒に見える…。

  • @nosexy83
    @nosexy83 Рік тому +21

    このゲームをリメイクしてくれたらもうゲーム卒業できると言っても過言ではない
    そのくらい神ゲー

    • @Tom1030MAX
      @Tom1030MAX Рік тому +1

      今回のpsリメイクでどうなるか期待ですねぇ

    • @user-chirattukuma
      @user-chirattukuma Рік тому +3

      エリュシオン?みたいな冒険をせずに、ターン制コマンドバトルをそのまま現代のグラフィックに落とし込んでくれたら云うことなしなんですけどね…。今のスクエニでは期待できない

  • @junya4084
    @junya4084 Рік тому +14

    ベリナスのことをしっかりと高く評価しててうれしいです。ラウリィは全部当たらないので、クリア前のダメージ量ならヴァルキリーを除けばベリナスがやはり一番ですな。

    • @user-chirattukuma
      @user-chirattukuma Рік тому +6

      ベリナスさんは通常攻撃もクセが少ない上にダウン技まで持っているので、使い込む程に魅力が滲み出るステキなキャラですわ
      某実況者がベリナスの大ファンで最後まで使っていましたが、初見プレイなのに見る目が確かでビックリしましたわ

  • @msnnabe
    @msnnabe 7 місяців тому +1

    動画お疲れ様です。とても興味深い動画をありがとうございます。必殺技は本当にかっこよくて綺麗ですよね。ヴァルキリープロファイルは素晴らしいゲームだと思います。

  • @kkg_2525
    @kkg_2525 Рік тому +35

    ドラゴンドレッドはよくフリーズしたのでトラウマ

    • @rpg2824
      @rpg2824 Рік тому +7

      PSが熱い…処理落ちがみなぎる…!

    • @ワタシ
      @ワタシ Рік тому +4

      身体が熱い、プレステも熱い

    • @xYz-ml2qq
      @xYz-ml2qq Рік тому +1

      ガノッサのメテオスウォームもよくフリーズしたなぁ。

    • @kouchan1425
      @kouchan1425 Рік тому +2

      ナカーマ

    • @yamamotokamok
      @yamamotokamok Рік тому

      封印したレベル

  • @user-ej3il7vw4e
    @user-ej3il7vw4e Рік тому +3

    今でもベリナス信者だよ。
    当時の友達は誰も使ってなかったがめっちゃ強いから頼むから一回使ってみてと布教したら本当だと見直されて嬉しかったな。
    個人的にはアリューゼ、ベリナスで術士は好みでもう完成だと思う。
    ただエイミを使う場合はヒット数の関係でベリナス外す感じですな。
    1番好きな技はレイヤーストームだけど動画で紹介されてる通りの理由で使わなかったね。

  • @user-fp5dw5cl3y
    @user-fp5dw5cl3y Рік тому +4

    アイシクルディザスターは最後の氷が破裂する寸前の大振りが当たるかどうかでダメージがえらく変わりますよね。
    あの一撃だけ威力が高いのに、当たる敵が少なすぎてダメージが伸びないのが残念。

  • @user-je3hx1ey9j
    @user-je3hx1ey9j Рік тому +3

    序盤で仲間になるキャラが優秀なの多いんだよね みんな神界適性高いから送りやすいけど

  • @beerboyz37
    @beerboyz37 Рік тому +13

    何で剣、大剣(あと魔法)に片寄らせてしまったのか...
    せっかく魅力的なキャラが多いので全キャラ使って気持ちよく楽しみたかったなぁ

  • @user-qz6su3rb4j
    @user-qz6su3rb4j Рік тому +12

    まぁそりゃ一位はそうなるだろなぁ、あの技の欠点って1hitかつゲージが10しか増えないから最後以外に出せない事だけど威力重視の技はそもそも最後に回すのが基本だからなんのデメリットでもないんだよねぇ

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Рік тому

      ヒット数補正が地味に強いですものね(1ヒット1%は)

  • @user-sp1ms7bt5v
    @user-sp1ms7bt5v Рік тому +2

    魔術師一同「それでも私達はルシオさん、バドラックさんを指示します」

  • @user-pb6dg2yg4w
    @user-pb6dg2yg4w Рік тому +4

    石化する雑魚限定だけど、ブラッディカリスの後半HITが石化状態だと回数アップするので、グレアー・ソードとかで石化させまくっていた記憶が。
    (正確には、石化状態だと打ち上げられても早く落ちて来るのでHIT数が上がる

    • @user-iy3ie6nc8f
      @user-iy3ie6nc8f Рік тому

      ちゃんと連続ヒットした時のあの効果音気持ちよかったよね。
      名前忘れたけど重いからブラッドヴェインのセラゲ版の敵に良く喰らわしてた

  • @user-hg3uo4hx9s
    @user-hg3uo4hx9s Рік тому +3

    あぁ…戦闘BGMがカッコ良すぎて辛い…(泣)

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja Рік тому +13

    グレイは剣判定が初めと最後だけで、後は光弾だからクソ弱いんよなあ。
    全部剣での判定ならかなり強かっただろうに。
    ホント武器による格差だけはある程度詰めてほしかった。

    • @user-tu6li3fi6c
      @user-tu6li3fi6c Рік тому

      各種ステアップアーティファクトで限界まで鍛えてもゴミでしたw
      どんな計算してんだと思ったよ…カッコいいのに

  • @atimu4549
    @atimu4549 Рік тому +4

    今回のランキングにはゲージを貯める量が考えられてないけど、エーテルストライクは貯まらないから最後に回すしかないので、他の貯めれるキャラは必要になる。
    セラフィックゲートだったら、レナス、フレイ、ブラムス、魔法使い(レザード?)とかになるんだけどね
    ストーリー中なら威力よりも貯まるキャラを優先しても問題無いはず

    • @MN-uy8lm
      @MN-uy8lm Рік тому

      まじでその4人だった

  • @okakimori1495
    @okakimori1495 Рік тому +1

    ラウンドリップセイバーはルシオが敵の股下をくぐるドットアニメーションの滑らかさだけでメシが進むから・・・

  • @user-jt3gd8ui6k
    @user-jt3gd8ui6k Рік тому +1

    VP1の初回盤はおそらく通常攻撃時の倍率も必殺技に積算されるからバドラックのダメージ1化や、フレイの140万ダメージになるところが70万になったりするから通常攻撃の技の順番(最後に攻撃する技のチョイス)も必須だった。ちなみに1ヒット毎に追加で必殺ゲージ+2されるアクセがあったから意外と最速じゃなくても大丈夫な神宮流剣技の人(ヒット数稼ぎで超お世話になりました)。

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 Рік тому +4

    咎人の剣装備させたベリナスの、最大ダメが出るか最小ダメ出るかの
    ギャンブルボイドエクストリームが好きでした。

  • @user-fp4cq1vd6e
    @user-fp4cq1vd6e Рік тому +1

    上位3人は置いといて
    通常キャラはアリューゼベリナスロウファが安定して火力出せて本編で強く早く仲間になって一時期固定だった
    ただレザードの塔辺りから魔法一人入れるためにベリナス外してたかなぁ

  • @user-wd8yr1eo2g
    @user-wd8yr1eo2g Рік тому +9

    決め技の性能はある程度意識していたものの通常攻撃の兼ね合いなどで使わなかったキャラも多かったですね🤔
    アリューゼはあの性能で序盤加入だったので後から入る仲間たちが不遇でならなかった笑
    本編はレナス、アリューゼ、洵、魔道士でセラフィックゲートはレナス、アリューゼ、ブラムス、魔道士だったかな?ブラッドヴェインと戦う時は敵が重くてブラムスの奥義がクソ楽しかった思い出

  • @axel59139522
    @axel59139522 Рік тому +1

    当時の4コマ漫画でエーテルストライクのポーズがカマキリみたいってのがあって、それ見るために攻略途中だったのに最初から初めて確かめたりしたなぁ。
    そして今見ても色と帽子のせいでカマキリっぽく見えてしまう

  • @user-li8me2zx8p
    @user-li8me2zx8p Рік тому +5

    名作レトロゲーム館の働きぶりだけれど・・・
    素晴らしいわ!

  • @user-ts3oz5uf2j
    @user-ts3oz5uf2j Рік тому +9

    トライエースらしい面白さと変なバランスが感じられるゲームだったなぁ。
    本当にセラフィックゲートでの武器格差をもうちょっとなんとかしてくれていたら・・・

  • @mikoto414
    @mikoto414 Рік тому +3

    ヴァルキリープロファイルの声優陣の豪華さに酔いしれたいい思い出あります。ラウリィ君の情けないながらも通常技がガード不能タイプだから愛着が湧いて使ってました😀
    印象に残っているのは
    「てめえの顔も見飽きたぜ」
    ですが

  • @heartkamen3969
    @heartkamen3969 Рік тому +3

    見る前⇒「エーテルストライクやろなぁ」
    見た後⇒「だよなぁ」
    個人的には、お江戸…じゃなくて、ボイドエクストリームが好きですね⚔️

  • @user-qd1wp4ry4b
    @user-qd1wp4ry4b Рік тому +9

    ラウリィの必殺技が全て決まると爽快だった、だから神界転送しなかった

  • @meidomoemoe
    @meidomoemoe Рік тому +2

    ストーリー中ならドラゴンドレッドがお世話になったなあ。
    体が熱い…力が目覚める!色気ボイスに興奮してたわ。

  • @user-wc9dr6lc8e
    @user-wc9dr6lc8e 9 місяців тому

    エーテルストライクのカッコよさは異常
    上空にワープしてからの「キュピーン!」が最高にイカしてる

  • @user-yb6co9dq7q
    @user-yb6co9dq7q Рік тому +3

    フレイのエーテルストライクで100万
    ダメージ近く出したのはいい思い出😊

  • @user-lo4dx8ks8x
    @user-lo4dx8ks8x Рік тому +1

    倍率高いのは3,4番目に居れば良い事を考えると前半でヒット数の稼げる洵とか、倍率高いのに4人目に繋げられる弓ヴァルキリーとかアリューゼは優秀
    ルシオは決め技平均どころか一回外れる事も有るけどライトニングボルトだけで一枠取れるから仕方ない

  • @user-zk9cc4es7g
    @user-zk9cc4es7g Рік тому +1

    蘇芳とカシェルの決め技は端で出すと透かるからめちゃ見掛け倒しだね
    ルシオは通常技が本命
    他はそこそこで完全に武器の性能次第のゲームだからなぁ

  • @user-uq8jh4ch2p
    @user-uq8jh4ch2p Рік тому +12

    Cエンドでフレイの強さにドン引きしてたけど、使っても性能が落ちて無くて感動したな―
    本編ではコンボを繋げやすさでエイミ・グレイで組んでた

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz Рік тому +3

    本編中はロウファと洵でヒット数稼いで
    そっからセレスティアルスター→ニーベルンヴァレスティってのがお決まりだったなぁ…

  • @user-is1vs3sd7y
    @user-is1vs3sd7y Рік тому +3

    ルシオの声が浦飯幽助だったからずっと使ってた

  • @user-ew1zn3sy9t
    @user-ew1zn3sy9t Рік тому +9

    チャージターン数やゲージ増加分とかも考慮に入れたら
    前座としてはアイシクルディザスターはそこそこ優秀になるんだけど
    まあゲージ増加58で止まってしまう(決め技3連目に使えない)のがグレイらしい残念さ。
    カシェルは決め技の1HIT目で相手が転倒すると2HIT目がスカるのが残念すぎて救いようがない・・・

  • @beenie5030
    @beenie5030 Рік тому +4

    蘇芳めちゃ好きだけど弱くて悲しかった記憶

  • @saka_saka_sakasu
    @saka_saka_sakasu 9 місяців тому

    ラウリィは上手い人だと敵の真後ろに潜りこませて小さい敵でも根本全段当てしてる人いたなぁ
    それが出来れば相当強そう
    可能であれば戦士の通常技で使い勝手ランキングも見たいです!

  • @user-pt8vq5yn1z
    @user-pt8vq5yn1z Рік тому +4

    カッコ良さに比例して奥義が弱くなる法則はなんなのか。一部例外あるけど

  • @tamani_yuki
    @tamani_yuki Рік тому +5

    さすがフレイ様❤

  • @user-in1go3gb4e
    @user-in1go3gb4e Рік тому +6

    このゲームやったことある人なら1位は知ってたってなる

  • @user-jw9mo3ge4u
    @user-jw9mo3ge4u Рік тому +10

    HIT数前提の弓が攻撃力低いのは仕方ないとしても
    槍や刀が弓程度しかないってのがちょっと悲しい
    そのせいで剣持てるキャラと性能差が大きくなりすぎる

    • @user-chirattukuma
      @user-chirattukuma Рік тому

      剣を装備できる侍キャラはいいとして、槍にもせめて12000くらいの設定はほしかったですね
      弓は、元々ヒット数多いのが前提なのか仕方ないのかもですが

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Рік тому

      @@user-chirattukuma せめて槍6600は欲しかった、弓はしょうがないとしても

  • @bn4827
    @bn4827 Рік тому +6

    ダメだ。我慢できない。ヴァルキリープロファイルもう一度やりたい。

    • @user-hg8kb2cq9z
      @user-hg8kb2cq9z Рік тому +2

      ブックオフだとわりとあるよ。それで買いました。

  • @user-dm9es2hs7i
    @user-dm9es2hs7i Рік тому +4

    発売当時自分はヒット数と倍率のバランスがいいロウファを本編終盤までずっと愛用してたけど
    周りはロウファを早々に転送しており「エイミの方が強いだろwロウファとか雑魚w」みたいな評価で「エイミは一撃のデカさはあるけど決め技も通常技もロウファの方が総合的に倍率高いぞ」って言っても誰も信じてくれなかったわ

  • @user-ff7fr6bu3l
    @user-ff7fr6bu3l Рік тому +5

    決め技は性能と役者で選んでたな。
    動画内でも触れてるけどジェイクリーナスを演じた若本規夫さんが『若本節』を使わずシリアスに演じてるのがたまんなくカッコいいからレギュラーだった。
    まぁ、魔境屈の鬼やアズタロサで思いっきり若本節を使ってるからハッキリ演じ分けたんだろうね。
    魔術師はメルティーナと詩帆の役者が好きだったから迷った。
    魔術師2人要らんし。

  • @user-sq7kb1gl3e
    @user-sq7kb1gl3e Місяць тому

    ファイナリティブラストは2でも見飽きるほど繰り出す事に…

  • @user-qs9te4jq3v
    @user-qs9te4jq3v Рік тому +3

    やっぱり浄化する人はやばいですね、まぁセラフィックゲートで仲間になるぐらいですからねw ベリナス相変わらず激渋だなーw

  • @user-ln7rj9fj9t
    @user-ln7rj9fj9t Рік тому +5

    メインストーリーの最初から最後までお世話になったのに咎人の剣のせいでぱっとしなくなるアリューゼと明らかにぶっ壊れるレナスとベリナス( ˇωˇ )

  • @user-py4bs6zp3j
    @user-py4bs6zp3j Рік тому +1

    毎回前口上と技名を読み上げるから未だにセリフをほとんど覚えてますわ😎

  • @user-rk7vd7nl5p
    @user-rk7vd7nl5p Рік тому +3

    エイミのドラゴンドレッドはバグってゲームが止まったことが何度かあったなぁ

    • @mimizuku_
      @mimizuku_ Рік тому

      宙に舞うドラゴンが揺れてるだけの画面になるよな。

    • @user-hg8kb2cq9z
      @user-hg8kb2cq9z 2 місяці тому

      ​@@mimizuku_マジで?ブックオフで中古買った。必殺技音声無しのミスはあったけどフリーズなかったよ?

  • @tkkk7013
    @tkkk7013 Рік тому +3

    ぜひ、セラフィックゲート抜きでのランキングも作ってほしいなぁ

  • @SUNSUN-te2vf
    @SUNSUN-te2vf Рік тому +9

    セレスティアルスター連発出来るようになるまでは
    決め技ゲージ60貯められるだけで価値あるよね

  • @yshigyo0524
    @yshigyo0524 Рік тому +1

    別エンドはアリューゼ以外の大剣使いで
    →グレイカッコいい!→アカン…アリューゼにしてみるか→あっさり突破。当時考えなしだったことを考慮しても性能差ありすぎだったと思う

  • @user-td7yt4kf3q
    @user-td7yt4kf3q Рік тому +2

    零距離レイヤーストームの浪漫…

  • @user-ei2le6uf2t
    @user-ei2le6uf2t Рік тому +1

    まあこうなりますよねえ
    セラゲは結局レナス・フレイ様・ブラムス・メル様で固定になっちゃったし(なおハムスター)

  • @user-ew3nb9se6w
    @user-ew3nb9se6w Рік тому +4

    セラゲでは槍と弓が死んでるのが残念よなぁ

  • @user-uc8nc8mw9q
    @user-uc8nc8mw9q Рік тому +1

    雑魚処理にはルシオさんでした。
    適当にボタン打ってたら、イッパイ連撃ボーナス入るからね。

  • @user-yr7fr9lc5e
    @user-yr7fr9lc5e Рік тому +1

    最初にやった計算式だと、ヒット数多い技はその分相手の防御を計算する必要が出てくるから、実数は減ってヒット数のお陰で使い勝手は向上するみたいな感じになるのかな?

  • @user-bb9tu6qo6p
    @user-bb9tu6qo6p Рік тому +7

    エイミ7.5でフレイ15だから攻撃力15000の槍でもないと一撃必殺の威力で張り合えないわけか

    • @user-hg8kb2cq9z
      @user-hg8kb2cq9z Рік тому

      フレイお姉さま強いんだけどクセがあるからなぁ。難しい気がする。

  • @su.ki.ma.wizard
    @su.ki.ma.wizard Рік тому +2

    ルシオのラウンドリップセイバーって、敵のサイズによっては3撃目を空振りしてた覚えがあるんですけど…。

  • @VIVA-wd9eg
    @VIVA-wd9eg Рік тому +5

    よかったら必殺技1回ぐらいゆっくり達が喋らないでしっかり聞きたかった

  • @fuminyarou
    @fuminyarou Рік тому +2

    フレイが一位なのは納得だがピーキー過ぎて人によっては使えないという罠
    私?私は使えませんでした
    あの癖のある動き、慣れる気がしない

  • @rerochin2789
    @rerochin2789 Рік тому +2

    これはシルメリアもやってほしい!

  • @user-mq7eg7ht7i
    @user-mq7eg7ht7i Рік тому +1

    ジェイルとかカシェルはまずしっかり当ててくれって思ってた。
    ラウリィはどう当てるかが楽しいから良し!

  • @sakuchimonhan
    @sakuchimonhan Рік тому

    エイミの声と台詞がアークザラッド2のエルクを彷彿とさせる…