Fix texture repetitions in Redshfit & C4D tutorial

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 вер 2024
  • Hey!
    This is my first tutorial with C4D and Redshift!
    C&C are welcome!
    Instagram - / hanhaloart
    Artstation - www.artstation...
    Facebook - / hanhaloart

КОМЕНТАРІ • 33

  • @BVCStudios
    @BVCStudios Рік тому

    wildly helpful, thank you!

    • @HanhaloArt
      @HanhaloArt  Рік тому +1

      With new redshift 3.5 this technique is kinda outdated

    • @BVCStudios
      @BVCStudios Рік тому

      @@HanhaloArt but it works so well! 😂

  • @daviddmotion
    @daviddmotion 2 роки тому

    So extremely helpful! Thank you!

    • @HanhaloArt
      @HanhaloArt  2 роки тому

      There’s now a better way to do it with osl in rs

    • @daviddmotion
      @daviddmotion 2 роки тому

      @@HanhaloArt how so?

    • @HanhaloArt
      @HanhaloArt  2 роки тому

      @@daviddmotion there’s uv transform node which acts like a cell noise in this tutorial but better, distortion is more controllable the result is better, plus u can mix it with texture bombing which makes it even better

  • @lebadger
    @lebadger 11 місяців тому

    still good, thanks

  • @BRDNKVision
    @BRDNKVision 4 роки тому

    Не юзаю C4D, но поддержу лайком и комментом! :) Туториал выглядит достаточно полезным

    • @HanhaloArt
      @HanhaloArt  4 роки тому +1

      Если юзаешь редшифт, то начиная с версии 3.0.16 в нём интегрированы Максон нойзы, и этот принцип можно будет использовать где угодно) Спасио!

    • @BRDNKVision
      @BRDNKVision 4 роки тому +1

      @@HanhaloArt я по видео выступаю, не по 3д)

  • @andygagarin3725
    @andygagarin3725 2 роки тому +1

    thank you! nice tut

    • @HanhaloArt
      @HanhaloArt  2 роки тому +1

      Thanks, now with RS supporting OSL you can simply use UV transform or texture no tile osl script

    • @andygagarin3725
      @andygagarin3725 2 роки тому

      @@HanhaloArt Подскажите пожалуйста, я новичок, немного не понял) Нужно ноду osl shader использовать?

    • @HanhaloArt
      @HanhaloArt  2 роки тому +1

      @@andygagarin3725 да, и в ФБ групе РШ форуме есть ссылка на целый пак осл шейдеров для РШ, и там куча всегда в т.ч. Юв трансформ

    • @andygagarin3725
      @andygagarin3725 2 роки тому

      @@HanhaloArt спасибо!

  • @zhoujerome2236
    @zhoujerome2236 Рік тому

    thanks !

  • @CG_Sens_Eng
    @CG_Sens_Eng 2 роки тому

    Amazing, thanks!)

  • @revocolor
    @revocolor 4 роки тому

    thank u ♥

  • @oneway9984
    @oneway9984 2 роки тому

    Nice

  • @markkaplan8602
    @markkaplan8602 4 роки тому +1

    найсс

  • @serhiimedvid
    @serhiimedvid 2 роки тому

    👌

  • @davidfosford
    @davidfosford 9 місяців тому

    so i dont need a triplaner and can just plug it into the rotation of the textures?

    • @HanhaloArt
      @HanhaloArt  9 місяців тому

      Try it on a simple cube with uv texture and see how it works. With triplanar you don’t need to think about uvs etc. Also if you are using RS 3.0 and above there are so many better options now

  • @SenseiSays
    @SenseiSays 2 роки тому

    Подобное нужно для каждого слоя проделывать, в том числе и для Roughness, Gloss, Normals и т.д.?

    • @HanhaloArt
      @HanhaloArt  2 роки тому +1

      Так, але тепер з osl можна робити все простіше

  • @muitosabao
    @muitosabao 4 роки тому

    This is great technique, thank you! But can you explain HOW it actually does it? I have to be honest, don't understand.

    • @HanhaloArt
      @HanhaloArt  4 роки тому +1

      Let's take a plane for example. Cell noise divides it on squares, and rotates texture inside each cell based on different black and white values. Then different noise brakes edges of the cell noise. It's like distorting UV squares without messing with UVs)

  • @fernsehkunst
    @fernsehkunst 11 місяців тому

    Please make your next tutorial without music.

  • @Todd_Manus
    @Todd_Manus Рік тому

    Music... bad...

  • @diegomarinho1322
    @diegomarinho1322 4 роки тому +1

    jesus, this music is so annoying...

    • @HanhaloArt
      @HanhaloArt  4 роки тому +2

      😁 will fix that in future videos