スーパーマリオ64解説【ニンテンドウ64】【3Dアクション】【レトロゲーム】

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  • Опубліковано 17 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 172

  • @ハイパーディメンションネプ夫

    野村哲也氏がこのゲームに衝撃を受けて『自分もこんなゲームを作りたい!』と、後にキングダムハーツが生まれたんだよね。スマブラSPでマリオとソラが握手を交わすシーンは本当に感動したなあ。今でも、というよりこれから先も色褪せない名作だよね。

  • @原田美紀-j9t
    @原田美紀-j9t Рік тому +81

    スーパーマリオ64は当時としては革新的だったんだよなぁ。当時はドット絵の2Dアクションのゲームが主流だったから。スーパーマリオ64がその後のゲーム史に与えた影響はホント大きい。

  • @fairyk.6616
    @fairyk.6616 Рік тому +103

    元々の完成度も高いし、自由度も高いし、遊び方も多種多様だし、そして何よりもマリオ64の独特の世界観も中毒性あるよね...

    • @たんぺい-c5z
      @たんぺい-c5z Рік тому +12

      曲も綺麗かつステージに合ってる構成で出来てるのが素敵なゲーム

  • @kaay704
    @kaay704 Рік тому +58

    このあとに2Dでもマリオストーリーという名作叩き出して圧倒的な力見せつけたの本当すごい

  • @lopelopejbf
    @lopelopejbf Рік тому +27

    ローンチとは思えないくらい思い通りに動かせる圧倒的な操作感は当時子供ながらに度肝を抜かれた。64は僕の最初の相棒です。

  • @こんそめ-t5m
    @こんそめ-t5m Рік тому +37

    マリオを自由に動かせるのが楽しい!と教えてくれる作品
    ここからの他作品はどうしても「マリオより遅い」などここが基準になってしまった

  • @ハバネリ
    @ハバネリ Рік тому +17

    バンカズやキングダムハーツなど、様々なゲームに影響を与えた伝説の名作

  • @NightSwing0934
    @NightSwing0934 Рік тому +167

    子供の頃、走り幅跳びしたら偶然床とマグマの間に挟まって、アハハハハハハハハハハハハハってなったのが大爆笑すぎた

  • @take7979
    @take7979 Рік тому +31

    各コースの構成が本当に良く出来てる
    後発の作品に比べると狭いマップなのにそれを全く感じさせないのは見事

  • @乙さん
    @乙さん Рік тому +15

    虹かける羽根マリオとかいう難しい上にミスったら城外に放り出されるイヤラシステージ好き

  • @NanigashiKitajima
    @NanigashiKitajima Рік тому +11

    12:49 「水中なのに空中」の良さ、めっちゃ共感しました
    いずれ取り上げてくださると思うんですが、マリオサンシャインで深海の予行演習で突っ込まれたビンの中も似たような感じで好きでした

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 Рік тому +22

    マリオ映画公開日にマリオ64の解説とは流石です!

  • @メロンのつくね
    @メロンのつくね Рік тому +15

    懐かしいです
    絵柄や雰囲気は明るくポップ系なのに演出次第で不気味なシーンも作れるのは凄いですよね
    21:53~ピラミッドのてっぺんに穴があいて先に進める展開は今考えるとゼルダの神トラのオマージュ感があってわくわくします

  • @sekitanzan
    @sekitanzan Рік тому +15

    今もなおRTAやバグ技で楽しまれているマリオ64は紛れもない神ゲー

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby Рік тому +10

    マリオ64は、3D作品のお手本と言える。順番に攻略するもよし、自由に探索するもよしと、自由度が高い。当時は画期的な作品と言える。BGMなどもアレンジされたりと、優遇された作品と言えるだろう。

  • @Tanablade
    @Tanablade Рік тому +15

    このゲームの影響で、2Dではダメだと路線変更したバンカズ、「マリオに匹敵するキャラが必要だ」と指摘されて出来たキングダムハーツと言えば、いかにすごいかが分かる

  • @おおお真さ輝
    @おおお真さ輝 Рік тому +14

    この時代の3dアクションでここまでぬるぬる動く作品は他にないでしょ

  • @蓮々-i6e
    @蓮々-i6e Рік тому +9

    64DSで遊んでた時、これがリメイク、それも触ったことのない64だと知って子どもながらにちょっと羨ましく思ったな。
    こんな面白いのをGC以前の据え置きハードで遊べてたなんて!

    • @パン粉-j3m
      @パン粉-j3m Рік тому +1

      マリオ64DS はよくやっていた記憶

  • @deltertrident
    @deltertrident Рік тому +20

    3Dマリオの原点にしてマーティネーさん初CV作品!
    因みに今日日本で上映された映画の公開前にチョイ役で出演していることを公表されていたマーティネーさんですが不思議なことに吹き替えの時点でどのキャラをやっているかが分かってしまいます。

  • @可愛いヘリオス
    @可愛いヘリオス Рік тому +6

    とにかく完成度が高い。
    当時のTVCMで、『ゲームを変える、64が変える。』というキャッチコピーでやってました。
    ステージでは『レインボークルーズ』がお気に入り。
    スマブラDXで対戦ステージでも登場した。
    『バンジョーとカズーイの大冒険』の制作も、マリオ64で感銘を受けて、1から作り直すという裏話がありました。
    ちなみに、スーパーマリオ64が続編の2を制作する話があった。
    マリオ64で登場しなかった、ルイージがプレイアブルになるというのがあったのだが、ボツになるという裏話もありました。
    (のちに発売された『スーパーマリオ64DS』で、ルイージとヨッシーとワリオが、プレイアブルになりました。)
    最近アンチスクリーンという、海賊版のマリオ64をプレイすると、顔だけのワリオに追いかけられるという動画も一時期流行りましたね。
    今でもRTAをする人もいるのも凄い。
    パソコンのハックROMで、『スーパーマリオ64スターロード』や『スーパーマリオ64ランド』などといった、改造マリオ64も出ました。
    (どれも完成度が高い。)
    そういえばいろんなVtuberさんが、マリオ64をプレイする動画も面白かったですね。
    幕末志士さんの緑の悪魔シリーズもめっちゃ面白かった。
    あれを初めて見た時、腹筋が崩壊しそうになるくらい笑った。
    64の本体実機で、カセット半抜きで『ピーナッツマリオ』もやりました。
    (ゲームが壊れる原因になるので、やる時は自己責任で。)

  • @selectAbutton
    @selectAbutton Рік тому +5

    3Dゲームのマリオは高所から落下するとダメージ、水中だと息苦しくなるとか、かなりリアルになっているのが驚き

  • @カービィマニア-k2t
    @カービィマニア-k2t Рік тому +6

    初めてこのゲームやった時は、今までと違い過ぎて衝撃&感動したなぁ…。

  • @ひびき-r6m
    @ひびき-r6m Рік тому +4

    「ニンテンドウ64」と正しく表記してて細かいところまでしっかりしてますね。ほとんどのところが「ニンテンドー64」と表記するのでモヤモヤしてました。

  • @eimusyagia
    @eimusyagia Місяць тому +1

    ケツワープで有名になった神ゲー。ただしケツワープは64初期版のみでほとんどのリマスター版は後期版しか無いんだよな。ケツワープ使える前期版のリマスター版を出して欲しい

  • @micatuki
    @micatuki Рік тому +7

    これとゼルダとで後の3Dアクションに多大な影響を与えた(しかも後々の他社作品にも負けず劣らない)作品

  • @星野煌-x2j
    @星野煌-x2j Рік тому +3

    このゲームすごく楽しかったけど、すこし不気味な場所があったり小さい頃だと難しいところもあったりと買ってもらった6年ぐらいたったあとにクリアしました。
    それでもこの作品は素晴らしいと思います。

  • @thmjm
    @thmjm Рік тому +1

    マリオ64の動画待ってました!物心ついた時からずっとやってた大好きなゲームです。
    そして私もまるピンクさんと同じく「おさかなといっしょ」が何故か一番好きなコースで、クリアした後も何度も何度も無駄にプレイしてました!笑

  • @最強のダークゼロ
    @最強のダークゼロ Рік тому +11

    昔の作品じゃないけど、個人的に最高傑作のマリオオデッセイを解説してほしい

  • @しょー-d6m
    @しょー-d6m 9 місяців тому +1

    1996年当時、クッパの炎が無限にでるのでどこまでいけるのかと1000枚にしたらマリオのライフがマイナスになるというネタを発見した時に感動しました。

  • @hanada-34g
    @hanada-34g Рік тому +1

    初めてやった時は、難しいし、グラフィックが子供ながら怖くて、序盤で投げてしまった
    何年も経って、ニコニコで「緑の悪魔」を見て、またやり出したゲーム

  • @堀チャンネル-y8y
    @堀チャンネル-y8y Рік тому +4

    明日スーパーマリオ・ザ・ムービー 見て来ます!

  • @んぴー-u2x
    @んぴー-u2x Рік тому +1

    マリオ映画を観てマリオ作品を見返したいと思ってたからとても助かります!
    懐かしい〜

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Рік тому +4

    キノコ王国は防衛費増額して(
    前世代スーファミまではドットの拡大縮小で奥行き表現とかしてたりしてたけど、ついにあのマリオが思いのままに動かして冒険できる!ってのは聞いて感動したなあ
    当時ソフトこそ持ってなかったけど、N64は任天堂の各シリーズの転換点だよなって再確認できますね!

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Рік тому +10

    1UPキノコに恐怖を覚えた唯一の作品

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 Рік тому +3

    2Dだろうが3Dだろうが圧倒的なクオリティでゲーム史を捻じ曲げていく任天堂流石すぎる
    あ、もちろんそれを余すことなく解説できるまるピンクさんもですよ笑
    個人的には64は「♪スライダー」などの名曲が多くて実際にプレイしたことはないけどマリオの中でも好みな作品ですね。

  • @moons880
    @moons880 Рік тому +2

    オデッセイのマリオ体術技で、飛び込みと転がりとスピン系以外全部あるのすごい

    • @Tanablade
      @Tanablade Рік тому +5

      なんなら、キャッピーがいないからパンチやキックの体術で敵を倒してるぞ

  • @関和真
    @関和真 Рік тому +4

    今思うと本当に自由度が高いゲームだったんですね。
    DS版は遊んだ事が有るけど、隠しエリアが見つからなくて挫折した思い出…。

  • @あいうえおかさなら
    @あいうえおかさなら Рік тому +6

    数々の変態を生み出した名作

  • @kenbishilover8545
    @kenbishilover8545 Рік тому +1

    マリオ64は独特の操作性と投げ出しそうで投げ出さない絶妙な難易度で病みつきになる作品ですね。何気にBGMがとても良い。

  • @tenkotenshi4160
    @tenkotenshi4160 Рік тому +2

    ウツボのスター触ったらクリアだと思って体力ギリギリまで粘ったけど、
    触ったらスターがどっか飛んでってそのまま死んだの忘れられない

  • @ラックキャノ
    @ラックキャノ Рік тому +2

    ボムキングに導火線があってビビったのと同時に「そういえばこいつボム兵のキングだったな」ってなった(笑)

  • @しろいぬ-z7i
    @しろいぬ-z7i 2 місяці тому

    初めてやった時はいきなり始まって何をして良いのか分からず、戸惑ったわ。
    城にたどり着いた時は凄い安心したのを覚えてる。

  • @らく_Mplayer
    @らく_Mplayer Рік тому +2

    マリオ64のエンディングBGMがスーパーペーパーマリオのエンディング曲の次に結構好きなんだよ

  • @user-hj1dw4st8No2
    @user-hj1dw4st8No2 Рік тому +2

    水があるステージだと体力回復が楽で助かってた

  • @たたサバイバー
    @たたサバイバー Рік тому +3

    64のカクカクのマリオも特徴的で好き。

  • @たんぺい-c5z
    @たんぺい-c5z Рік тому +8

    レトロ…もう64はレトロゲームか…
    27年前のゲームだもんね…そうだよね…(傷付くアラサー)
    カメラワークとかはまだ荒い作品だし実験作の要素は多いから後に改善されたりした部分は多いけど、兎に角もロンチタイトルで『オープンワールド形式に近い3D箱庭アクションの基礎』を創り上げたのは後世に残した爪痕がデカすぎる

  • @ヤマ-n4d
    @ヤマ-n4d Рік тому +2

    メタルスケスケマリオになれたんか!?何周もしてるけど知らなかった!

  • @ヤブイヌのマーチ
    @ヤブイヌのマーチ Рік тому +1

    当時店で体験版?を少しだけ遊んだなぁ。絵から弾き出された時の「マンマミーア」がすごく印象に残ってた。

  • @桜木ひめき
    @桜木ひめき Рік тому +1

    さむいさむいマウンテンの裏技で、
    雪だるまの体付近に居る
    フワフワさんを踏むと
    クルクル大ジャンプするので、
    そのまま頭の下のエリアまで飛べます。

  • @拓中林
    @拓中林 Рік тому +2

    ボス戦BGMがマリオ3のワールド8のアレンジBGMだったなんて初耳だ……でも聞いてみると確かにそうだ。

  • @HK-jp4vo
    @HK-jp4vo Рік тому +1

    懐かしいなあ・・・このゲームで64のコントローラーの持ち方学んだなー。

  • @SNN26985
    @SNN26985 Рік тому +4

    任天堂のローンチタイトルはなぜ毎回こんな完成度高いんでしょうか

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 Рік тому +1

    ヨッシーの事は知ってましたが、3段ジャンプのエフェクトと落下ダメージ無効は知りませんでした。
    ヨッシーと言ったら、ヨッシーアイランドもいいゲームでした。
    後スーパードンキーコングも。

  • @sakokuyukkuri5586
    @sakokuyukkuri5586 3 місяці тому +1

    ガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラガラ(溶岩と足場の間に挟まった)

  • @user-hn9wq8xh6t
    @user-hn9wq8xh6t Рік тому +2

    マリオ64ってマグリットみたいなシュルレアリスム要素含んでる気がする
    だから魅力的

  • @ほうじっちゃん
    @ほうじっちゃん 10 місяців тому +1

    スノーマンズランドの雪だるまのてっぺんのやつ、みんなペンギンの横を通ったり大砲で飛んでったりする人が大半かもだけど、実はペンギンの頭の上に乗ればなんもしなくても乗り越えられるのでオススメ
    というかずっとこれが正攻法だと思ってた

  • @ZASHIKIWARA
    @ZASHIKIWARA 4 місяці тому

    初めて全クリして泣いたゲームだったな。ゲームってなんて楽しいんだろうと心から思えたから終わってしまうのが寂しかった。

  • @ゼットんインパルス
    @ゼットんインパルス Рік тому +3

    すっかり使い古された言い回しだが、まさに原点にして頂点
    パワースター120個とっては初めから再スタート、何回遊んだかわからない

  • @ashithinking6429
    @ashithinking6429 Рік тому

    アクションやスター絡みの謎解きは難しかったけど、天空から海底までいろんな世界を冒険できて楽しかった!世界観によくマッチしたBGMもよく覚えています。

  • @くぇいぺ
    @くぇいぺ Рік тому

    まるピンクさん、今日も動画投稿ありがとうございます😊

  • @蕪木浩二
    @蕪木浩二 Рік тому +2

    このゲームはスイッチでやってもいいけど可能であればやっぱり64のコントローラーでやって欲しい

  • @saki3395
    @saki3395 Рік тому

    エビ食おうで笑っちゃった〜!
    動画面白かったです♪ 細かいことまで知っててすごいなぁ。

  • @hanada-34g
    @hanada-34g Рік тому

    18:40 勢いよく落ちたらスイッチ押せるの、バグでも仕様でもあるって感じで面白い
    ゲーム内の物理法則としては正常だもんね

  • @CHIKAKO.0814
    @CHIKAKO.0814 Рік тому +1

    小学生の時に毎日のようにやってた〜😂
    懐かしい!!

  • @nishinacousuke3720
    @nishinacousuke3720 Рік тому +1

    以降の3Dゲームの基盤にもなった作品

  • @GMKGoji01
    @GMKGoji01 Рік тому +2

    I don't know how to describe it, but beating it twice (one time on the N64 and another time on 3D All-Stars) just felt so…
    [sees an unexpected jump at 3:36] Hmm?

  • @かわしまよしこ-d8f
    @かわしまよしこ-d8f Рік тому +1

    マリオ3の曲のアレンジ気づかなかった…!

  • @MSpapitan
    @MSpapitan Рік тому +2

    ついにこのゲームを紹介来ましたか!!
    うんうん、64はホントに名作で、何度やっても楽しめるのが良いですね!!
    自分は64版よりもDS版の64DSをいっぱいやり込んで、DSで緑の悪魔などをやっていっぱいやりましたね。もちろん実況も、プレイ動画もしましたw 動画としては2周分やったことにw
    それほど面白すぎるDS版ですからね。ただ、今ではWiiU VCが終わってしまったから、プレイ機会が限られてるのが残念ですね…。

    • @タコスマスク
      @タコスマスク Рік тому

      64DSはルイージが有能過ぎましたね…
      64もプレイしたことある俺からしたらルイージのバック宙の性能にはビックリしました。

  • @木谷優子-o5b
    @木谷優子-o5b Рік тому

    まずお疲れ様です、この動画を見てついついマリオ64を買ってみましたありがとうございます

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク 2 місяці тому

    スーパーマリオワールドと同じく すごく完成度が高い
    そして奥が深い

  • @SOTA_M_the_creature_lecture_CH

    マリオ映画、あのキャラやあのトラウマやあの必殺技が出てきたりして最高でした!!
    本当に日本からこんな映画の元ネタが生まれたのかと思うと信じられませんよねぇ。
    今のピーチ城もここから始まったのかと思うと素晴らしいゲームですね。
    チャールズ・マーティネーさんも吹き替えでも違和感ないイントネーションで最高でした。
    マリオと任天堂は神。
    続編圧倒的キボンヌ!!

  • @ta9uv856
    @ta9uv856 Рік тому +1

    最高の3Dアクションゲームって人によって違うけど、偉大な3Dアクションゲームって言われたらこのゲームで異論ないよね

  • @RYODRIVE
    @RYODRIVE Рік тому

    後のいろんなヒットゲームの起源にもなったんだよね。
    あのキングダムハーツもこのゲームに強い影響を受けて生まれたんだとか。

  • @sirudo-CH
    @sirudo-CH Рік тому +3

    100%クリアキツかったなぁ~マリオ64。まあ、3Dコレクションでやったけどw
    マリオ映画、日曜みます!楽しみです!
    まるピンクさんのマリオ64解説、面白かった!!!ありがとうございます!
    エビ食お~!!

    • @sirudo-CH
      @sirudo-CH Рік тому +1

      そういえば、うがいしたくなったなぁ…ん?熔岩…?あ、
      ガラガラガラガラガラ(熔岩うがい)

  • @桜木ひめき
    @桜木ひめき Рік тому +1

    子ペンギンを運ぶときは、
    雪だるまの体の有る方へ飛び降りると
    丁度真下に親ペンギンが居ますよ。

  • @かわしまよしこ-d8f
    @かわしまよしこ-d8f Рік тому +1

    ヒップドロップってここ発かと思ってた
    ヨッシーアイランドからなんだね

  • @かり-s1i
    @かり-s1i Рік тому

    海のBGMがめちゃくちゃ好きやわ

  • @96minidora
    @96minidora Рік тому

    カービィもマリオも、64は特に面白いと思ってる。

  • @Ikasama-tamagoSoulいかたま

    パパのおばっか♪フン!
    死因:ながらうがい
    おケツワープ等を生み出した
    三段ジャンプや壁キック等も産みだした神ゲーですね

  • @user-haruyoshi-shiribato_mania

    このゲーム、有名過ぎてスターの隠し場所とかコースの絵の場所がめっちゃ知られてるけど、発売当時の子供達はそれに気づけたのだろうか…。
    何も前情報無しでやるには不親切な場面がところどころあると思う。
    (あと、この頃のマリオのアートワーク(サムネにある感じの)結構すこ)

  • @オシベ-v5y
    @オシベ-v5y Рік тому +1

    3Dアクションゲームの基礎はマリオ64が礎になって時オカで完成した感じ

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x Рік тому +1

    マリオ映画みてたらこれ遊んでるとニヤニヤするネタでてきて笑ったわ あれ再現するかwって
    何が?とは言えないけど
    追加 KHとかにも影響与えてるし、これとクラッシュバンディクーは3dアクションの凄さを世に広めた怪作よなって

  • @a3785
    @a3785 Рік тому +2

    よくこの時代にこんな完成度のゲーム作れたよな

  • @banana-ananab
    @banana-ananab Рік тому +1

    おー、64DSも別動画でやってくれるんだ
    初期キャラがヨッシーだったりキャラ切り替えが面倒だったりで色々思うところはあるけどアレはアレで面白かったから楽しみ

  • @ナナイロ菜の花
    @ナナイロ菜の花 Рік тому

    DSのリメイク版を最初にやったので64バージョンでマリオしか操作出来ないのはすごく驚いたな。

  • @Tanablade
    @Tanablade Рік тому

    ちなみに、実機版限定ですがエンディング中に2Pコントローラーを繋げてるとスティックで視点を動かせる小ネタもある

  • @ゆず胡椒-q3u
    @ゆず胡椒-q3u Рік тому

    私が64のソフトで一番最初に買ってもらったのがこちらでした。当時攻略本を見ながらクリアしようと遊んでいたのが懐かしいです(結局、ステージで100枚コインを集めるチックタックロックとレインボークルーズがクリアできずそのままに……)。
    リメイクされた3DSの方も楽しく遊ばせてもらいました。
    童心に戻ってまた遊びたい作品の1つです!
    PS いつかバンカズの解説もお待ちしております!(違うソフトでスミマセン)

  • @そうじきだいそん
    @そうじきだいそん Рік тому

    4:02 ここもうセットアップにしか見えないw

  • @タコスマスク
    @タコスマスク Рік тому

    うっひょう!
    コイツの紹介かぁ懐かしいねぇ。
    今やSwitchオンラインでもやりまくってるぐらい大好きだよぉ。
    …あえてどこでもセーブ機能は縛ってプレイしてます。
    リアタイ時にそんな便利機能なんざなかったもんな!
    レインボークルーズの100枚コインと羽マリオのステージ2つが鬼畜すぎますよね!

  • @白蛇-k2g
    @白蛇-k2g 9 місяців тому

    面白かったです。

  • @zun4696
    @zun4696 Рік тому +1

    ギャラクシー解説待ってます😌

  • @コハクイロ
    @コハクイロ Рік тому

    動画投稿ありがとうございます!!
    …そーいやどっかのVtuberの方がプログラミングのゲームでマリオ64を作られたやつのプログラムをみて絶句してましたな…
    いや〜今のゲームのインフレすごいなと思ってみてました…
    当時も現在も素晴らしいゲームだ…!

  • @momiji7135
    @momiji7135 Місяць тому

    18:59の壁の模様モンエナみたいだ

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 Рік тому

    投稿と編集お疲れ様です
    友達がよくカセットを半抜きして遊んでたな〜w

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 Рік тому

    ちなみにSwitchで配信されているのは振動パック対応版で所謂けつワープが廃止されている

  • @user-te6wh5po3i
    @user-te6wh5po3i Рік тому +1

    17:04 みんなのトラウマ

  • @ANEASPT
    @ANEASPT Рік тому

    発売当時店頭の試遊台に合ったのですが誰かがちょっと触って離れた所だったようで
    操作法も何もかもスーパーマリオワールドとは異なっていたのも合ってどう動かせばいいのかが分からなかったのと
    何より基本左から右に進んでいくっていうそれまでとは違って箱庭系は自分にはまるで未知のジャンルだったので
    その時ついた自由度の高いこの手の箱庭系やオープンワールドへの苦手意識が今になっても拭えない…

  • @ふぅちゃん-b3v
    @ふぅちゃん-b3v Рік тому

    64めっちゃやりこんでました
    3Dコレクションとオンライン、dsばんもしました
    真の敵はカメラだ[64 3d作品のあること]

  • @鈴モリ
    @鈴モリ 4 місяці тому

    羽マリオが飛行というより滑空である、というのに気づくまで上手に飛べなかった思い出

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb Рік тому

    ペンギン達は映画の方でも登場してましたね。クッパ軍団に果敢に挑んだまでは良かったですが・・・