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ヨッシーを失った時の喪失感は異常やっぱ共にクリアしてなんぼよ強いて今作の問題点を挙げるなら城コースが一回ポッキリなこと
コッキリ
海外のはコマンド(チートではない)でもう一回お城で遊べるドン!そしてカメ共をフルボッコだドン!
本当にそれだけがほぼ唯一の不満点なんですよね…。ドーナツ平野の城はギミックが特に大好きだから、一回きりなのは勿体無い。
僕はスーファミクラシックミニでしたんですけど、ブルにはどれだけ苦しめられたことか…。分身にラグビーのボール?に野球ボールにジャンプに挙げ句に走って追いかけてくるからブルだけはトラウマでした
今のゲームにも劣らない洗練された神ゲー
これと、マリオ64は、各機種の最初の作品と思えないくらい完成度が凄い。
ピーチ姫なんで捕まるの(意味深)
スーパーマリオワールドは、ヨッシーやハナチャンなどのデビュー作で有名だけど、ゲームとしても探索要素もあり、新アクションのおかげでより面白くなった。BGMでも、印象的な空耳が作られたり後の作品でもアレンジされたりと、ある意味(?)優遇されている。いずれにしても、色褪せない名作である。
移植やリメイクもかなり多いしな海外ではマリオコレクションにも収録されてるしほとんどのハードに移植されている
@@user-cl1kx3zd4 それだけ人気だよね。
24:23 「マリオ&ソニックatバンクーバーオリンピック」よりドリームフィギュアスケート(マリオメドレー)
ヨッシーの初登場作品1990年11月21日発売スーパーファミコン/スーパーマリオワールド初冠タイトル作1991年12月14日発売ファミコン版/GAMEBOY版ヨッシーのたまご出世迄に掛かった日数388日
全クリすると完成度「96」で終わる点…なぜ96??そこは99にしろよ!!と発狂したのはいい思い出です
ニコニコの全自動マリオとかよく見てたなあ~マリオワールドを一通りプレイした後から見るとここのギミックはあれだなってわかって二度美味しいやつマリオワールドの広大で繋がっているマップと初めての旅の仲間でわくわくした記憶
9:47 実は、ウンババはヨッシーで食べる事ができる (タイミングがシビア)
風船じゃないと進めない・・・うっ・・・頭が・・・
マリオワールドだあ次は64かな?
usaかも
マリオランドかも
マリオRPGじゃない?
ヨッシーアイランドじゃない?
0:33 大乱闘スマッシュブラザーズXより
いよいよ再来週にやってくる映画に先行してこの神ゲー紹介ですか!ヨッシーがデビューしたのって初代の頃から構想があった相棒キャラをついに実装した事で実現したシステムなんすよねぇこれが数年後にはスピンオフ作品がでるほどマスコットキャラクターに成長するとは思わなかったけど
やっぱりカービィじゃなくても面白い
これも完成度が高くて奥が深い
23:00今の今までタイトル画面のコースなの気づいてなかったわ苦笑
ネイティブスターって、英語版の呼び方?
マリオ映画は主題歌あるのかしら🤔
あると思いますよ……あるよね?
マリオワールドは初心者も上級者も楽しめる丁度良いバランスが魅力的でしたね!迷いの森以上にチョコレー島のコース2で迷った記憶があります;;
あのステージは隠しゴールへのルートを見つけると、逆に通常ゴールへの行き方が分からなくなるよね。100%クリアの為には通常ゴールも必須だから、自分もかなり手古摺った記憶が有ります。
お城のBGMがさーだーまーさーしーにしか聞こえなくて好き
隠しボスのいるおばやけ屋敷ってスターロード行ける方じゃ…。
ワールドのコクッパ全員雑魚だったな…
有野課長がカメック、ブル、クッパに大苦戦
ゼルダの伝説しかり、スーパーマリオワールドしかり、ローンチタイトルながら名作すぎる。それだけ制作の皆さまの気合や熱意が感じられる。
どこか洋ゲー感あるんだよなあ
カービィ好きだとマリオも好きになるし、マリオが好きだとゼルダとかも好きになってくるしメトロイドがF-ZEROが…とどんどん任天堂作品だけでも横のつながりが強いのがいい
とにかく、マントマリオが強い。そのため、ファイアマリオが冷遇されてる。(赤のブロックを叩いてもファイアフラワーすら出ない。)今でもRTAする人がいて、マジで人間を辞めてるレベルになってる。switchオンラインにも配信しているが、クラシックミニスーファミにも収録してる。ちなみにswitchオンラインには、『スペシャルエディション』も配信しており、全てのコースをプレイ出来るし、いきなり裏ワールドも体験出来る。テレビCMで、「こんにちは~こんにちは~マリオの~国から~♪」というCMが流れてました。今でもUA-camで見られる。この作品からしばらく経って、ヨッシーが主役の『ヨッシーアイランド』が発売されたんですよね。ヨッシーアイランドは『スーパーマリオワールド』の続編って言われてたんですよね。いつかスーファミの『がんばれゴエモン2キテレツ将軍マッギネス』の解説して欲しい。あれも2D横スクロールアクションでめちゃくちゃ面白かったんだよね。
最初のステージのワクワク感が異常神bgmすぎるニコニコといえばマリオワールドってイメージだった
あなたもわたしもニィーートッ
本当に衝撃的なゲームだった鮮やかなグラフィック、広大なマップそして何より1-1の初っ端から出てくるマグナムキラーなんというか、このゲームを遊び尽くす事ができるのだろうかという不安、期待、ワクワク、楽しさ、そんなものが一遍に押し寄せてきてとてつもなく興奮した記憶が今でも鮮明に残ってます。
現在連載中の漫画「スーパーマリオくん」の最初のゲームタイトルも「スーパーマリオワールド」からでしたね!
かなり曖昧な記憶だけど、序盤の方のどっかのステージを裏ゴールしたら他のステージ全部無視して一気にクッパ城まで行けた気がする……偶然見つけたあまりにも大きいスキップで、クッパ城クリアしてるのに他のステージのこと何も知らなかったからまとめ紹介助かります🙏
ヨッシーこの時から出てきたんだ〜。知らなかったー。可愛いからマリオパーティとか、マリオカートでどうしてもヨッシー使っちゃう…。
アドバンス版のコイツ何周もしてたなぁ。マリオのみルイージのみマリオとルイージの交互でゴールのみ手を変え縛りを変えて遊びまくった神ゲーの一つ…ただしおたのしみコース2てめぇはダメだ。
神ゲーきた‼️未だに自分の中ではこれを超える2Dマリオはまだ出ていないと思ってる。
ただただ一部デザインが変わるだけなのに、裏ワールドに行ったらそのセーブデータでは二度と元に戻れないのが気分悪くトラウマ。
このマリオワールドの攻略本がめっっっちゃ面白いんだよな。読み物としてのワクワク感がスゴすぎる。
分かります!自分も持ってました!何気にソフトに同封されてるあの大きな説明書も何か面白かった気がします!
そういえばブイブイなんてボスいたなぁ...NEWマリオ2でしか復活出来てないブンブンより不遇なボス...()
マリオワールドは神ゲーこれのアニメもあったよな本当に面白い
マリオくんの漫画でシナリオ原点
SFCのニンテンドーゲーは今でもHackが創られ続けるほどに人気今の高性能で解放感溢れる3Dとか見降ろし視点もいいけど妄想を形にするならやはりこの時代の作品群が一番自由度が高いんだろうか
4:17 さも当然のようにヨッシーが乗り捨てされてるのマジでっていう
ヨッシーが登場したことでこの当時から名字によしが付く人は大体あだ名がヨッシーに🦕
モー娘。
ボスを倒すとショートムービーみれるのと文字でナレーションがでてくるの好きだったな。次回の2 Dマリオにもその要素入れてほしいな。
このままの勢いでヨッシーアイランドの解説も見たいなぁ|˙꒳˙) チラッ
あなたも私もニート♪スーファミの性能を存分に生かしたステージ構成と歯ごたえある難易度は今でも色褪せない作品ヨッシーの『パワーアップ兼疑似残基』要素はいくつかの他社の作品でもフォロワー的なキャラが産まれた他(ハドソンのスーパーボンバーマン3以後に出たルーイ、レア社のスーパードンキーコングのアニマルフレンド等)、スピンオフ作品のヨッシーアイランド等の下地やオールスター作品のスポーツゲームなんかでもヨッシーが常連になって来たりマリオ史はおろかアクションゲーム史でもとても大事な1作
ヨッシーが大好きなのとデザインが大好きだから2Dマリオだとマリオワールドが一番好きかな~曲もかなり好き
Newスーパーマリオシリーズも超えられなかった2Dマリオの金字塔。
子供の頃読んだ、マリオシリーズの公式アートの一部とキャラクター紹介が載ってる本で見たマリオがちびヨッシーを抱えてる絵が可愛いかった記憶がある。眠そうな目でまるっこくて可愛いんだよなチビヨッシー
これはやり込んだ。裏ワールドに来ちゃうと元に戻れなくなるから別データを取っておかないといけなくなる。ただコクッパのやられる演出が溶岩に落ちたり、消滅したりとか人によっては少々ショッキングです。もう出ないのかと思いきや、Wiiで再登場して、やられる時は外へ退場して落ちる演出になったのは子供にも優しい配慮か?
2Dマリオの最高傑作!
8:44この場面、ドーナツへいやのお化け屋敷にアトミックテレサが出てくるみたいな感じに見えるかも
(アトミックテレサはひみつやしき)
これは、でいすいさんとコラボ待ったなしか。向こうもまるピンクさんの動画でカービィ勉強するとか言ってたし。
僕 マリオワールド 何周したんだろう…かなりやり込んでる
今見返しても最新のアクションゲームと遜色無いクオリティ。これがスーファミのローンチタイトルとは恐れ入る。DSが発売されるまで、以後10年以上横スクロールマリオの新作が発売されなかったのも納得だわ。
自分が初めて遊んだマリオ作品でした。全体マップは世界地図を元にしていると思っていますが、同じ意見の人を見たことがありません……
マリオメーカーのスキンでしか遊んだことないですが、こんなにやり込める作品だったんですね
個人的にマリオワールドはオデッセイの次に最高傑作だった(褒め言葉)
最初に衝撃だったのはノコノコが8匹ずらりと並んでた事だったな、ファミコンだと5キャラ横に並ぶだけで点滅してたのにマグナムキラーやアトミックテレサといった巨大な敵もスーパーファミコンの高性能を感じたよ
実はキャサリンの後輩なヨッシー
ワールドってマリオの作品で一番色んな要素があった気がする
26:22 ザエンドってね おつかれさまでしたってね(カチッカチッ)
懐かしいですねぇクリアはしましたが爆発しちゃう城のドラゴンコインとか隠しゴールとかがっつり遊ぼうと思ったら難易度が高いゲームでした大人になったいまこそ真の全クリ目指してみようかな
ストーリーを見ると、誰もいないところでピーチ姫が攫われたのに、勝手にクッパを犯人と断定するという
だんだん投稿が早くなってるだとォ!?体を壊さないよう頑張ってください
幼い頃にプレイしましたが、難しくて途中で辞めてしまいました😂今ならこの動画を見ながらクリア出来そうです!
最初にプレイしたゲームで2Dマリオでは1番お気に入りのマリオ個人的にワールド毎に全く違う所に行くんじゃなくて大きな世界から違うエリアに行くのが良かった
慣れないうちはアイテムに頼り 慣れたら ヨッシー縛り等もうけることによって何度も遊べる 本当にいいゲーム
迷いの森のハナちゃんの小ネタ、動画投稿してる人誰も紹介してなくてすごく不思議でした…攻略本に出てた情報だからなのかな…
これはマリメの中でも好きでアクションが多く、大好きな作品だぜ!!今まで紹介してきたゲームを生配信して欲しいぜ!!アニキィ!!
あなたも私もニート♪
スペシャルゾーン、ノコノコ多いから青ヨッシー連れていくとめっちゃ簡単
初めてやったマリオがこのゲームだったなマントマリオで飛ぶのすごく楽しかった
マリオは3とワールドがたまにやりたくなる
やばい懐かしい…小さい頃狂ったようにやってた奴だ…
12:06 ここで扉に入らずに86秒待つと、、、、?
ヨッシー好き
ローンチタイトルだったってことに驚いてるコース数も隠しゴールによる分岐も桁違いに多いし未だにこのボリューム超えるのは無いと思うGBA版もドラゴンコインコンプでピーチコインに変化するしとにかくコンプ要素多くてじっくり遊べる
このゲームのRTAは神、はっきりわかんだね
このゲームの好きな点と言えば、BGMやキャラは勿論。でってうの原点ということがほんと良いですよね...(?)
大名作
マリワだ!アクションは勿論バグ技も多彩で色んな遊び方出来るから良いよな…
ところで「こいつはきっとクッパのしわざ!」であって、合ってはいたけど攫われた瞬間を見た訳でも無ければ、何か証拠があるわけじゃなくて勝手な思い込みなんだよね。間違ってたらどうするつもりだったのか…
チョコレー島で一時期詰んだ思い出がある😂
まよいのもりとかもそうだけど結構意地悪なしかけが多いよね
マリオワールドが2Dマリオの中で1番面白いと思う
マリオ!?
マリオメーカーにもあったよね
このシリーズで一番大好きな場面は、マリオがコクッパを倒した後の城の破壊シーンですね(中でも3つ大好きな城破壊は、↓1:せんべい山の城(ロケット🚀)2:魔王クッパの谷の城(持ち上げて掘り投げる)3:チョコレー島の城(モップ)↑ですかね)ww🤔😆😂🤣🥰
コース3のお化け屋敷でアトミックテレサと遭遇した時はマジでビビったのを覚えてます。あそこだけ何かちょっと色が暗めですごい不気味でした。その後の緑のシャボン玉と合わせてものすごいトラウマになってます。最後のクッパを倒した時に家族でおーー!って騒ぎました。ゲームセンターcxでスタッフさんがくぐれっ!って叫んでるあの感じまんまでしたね。次はスーパーマリオランドをお願いしたいです、ゲームボーイのマリオも個人的には凄い思い入れがあります。
昔、『てれびっこ』という電話機みたいな道具でこのスーパーマリオワールドのアニメがあったなぁ。(今見るとツッコミ要素満載です)
スペシャルコースは本当にゲームに慣れた人でないと難しいです。特に「おたのしみコース」の2。ここで何十人マリオが犠牲になったことか・・・特にポンキーとラガーブルの配置が絶妙過ぎです。でも、全体的にとても面白く、楽しいコースばかりでした。もちろん全コースクリアしました。
初代や3に続きマリオワールドの方も紹介していただきありがとうございます><姉に2回ジャンプで行けると教えて貰うまでバニラドームのコース1の急な坂を突破できずに泣いてたり、初めてクッパを残り一回まで追い詰めたと思ったら凄い勢いで跳ねてきてビビりまくったのはいい思い出今となっては多分スーファミで一番やり込んでたゲームですが、それ故にいくつか動画内で気になった点があったので・・・。・8:33でお化け屋敷が初登場とありますが、動画内で紹介されてるの隠れ屋敷の方では?(8:52の裏道は通常のお化け屋敷の方の隠しゴールで行けるのでまぎらわしいかと)・ドーナツ平野とバニラドームとチョコレー島の秘密のコース・赤スイッチ・迷いの森とチョコレー島の砦を忘れてはならない(戒め)・21:19で色違いヨッシーがここでしか入手不可能とありますが、ヨッシーに乗った状態で一部コース(チーズブリッジやクッパの谷のコース2等)に出てくる光る羽を取れば青ヨッシーに変更できます^^(アドバンス版だとできないっぽいですが)
ゲームキューブのコントローラーでスーパーマリオワールドをプレイすると、独特なボタン配置が災いしてダッシュジャンプがやりづらい。大きなAボタンを押してスピンジャンプ連発をやらかした。ゲームキューブコントローラーはユニークな形状なのはいいが、ゲームによっては操作しづらいものもある。ゼルダBotW、ゼルダティアキンでは、攻撃ボタンとジャンプボタンの位置がいつもとは違うため、慣れるまでは操作ミス連発だった。レイ:ビタロック、モドレコでマグナムキラーを止めようとするも、とっさにAボタンを押せずに、Xボタンを押してリンクをジャンプさせてしまい操作ミスをした。
クッパの谷のおばけやしきのカギの所は上手くすればマントでも入れる。スピンジャンプで空を飛んで下を押しながら穴に向かい上手く着地出来ればしゃがんだ状態で入れる。(自分はコイン動かすのが下手でこれでしか入れなかった。)
人生で初めてやったゲームだからほんと大好きこの頃のスラッとして恐竜感強いヨッシーが好きだった
フィールドBGMのアレンジだけで全面やってのけてるの好きすぎる。
8:08ダイナブレイド笑笑
8:46アトミックテレサが出てくるのは隠し屋敷の方ですね、、、
ついにsfc作品の解説に入りましたかsfcどれも名作ばかりですねいつかロックマンXの解説もお願いします!!
ヨッシーを失った時の喪失感は異常
やっぱ共にクリアしてなんぼよ
強いて今作の問題点を挙げるなら城コースが一回ポッキリなこと
コッキリ
海外のはコマンド(チートではない)で
もう一回お城で遊べるドン!
そしてカメ共をフルボッコだドン!
本当にそれだけがほぼ唯一の不満点なんですよね…。
ドーナツ平野の城はギミックが特に大好きだから、一回きりなのは勿体無い。
僕はスーファミクラシックミニでしたんですけど、ブルにはどれだけ苦しめられたことか…。分身にラグビーのボール?に野球ボールにジャンプに挙げ句に走って追いかけてくるからブルだけはトラウマでした
今のゲームにも劣らない洗練された神ゲー
これと、マリオ64は、各機種の最初の作品と思えないくらい完成度が凄い。
ピーチ姫なんで捕まるの(意味深)
スーパーマリオワールドは、ヨッシーやハナチャンなどのデビュー作で有名だけど、ゲームとしても探索要素もあり、新アクションのおかげでより面白くなった。BGMでも、印象的な空耳が作られたり後の作品でもアレンジされたりと、ある意味(?)優遇されている。いずれにしても、色褪せない名作である。
移植やリメイクもかなり多いしな
海外ではマリオコレクションにも収録されてるしほとんどのハードに移植されている
@@user-cl1kx3zd4 それだけ人気だよね。
24:23 「マリオ&ソニックatバンクーバーオリンピック」よりドリームフィギュアスケート(マリオメドレー)
ヨッシーの初登場作品
1990年11月21日発売
スーパーファミコン/
スーパーマリオワールド
初冠タイトル作
1991年12月14日発売
ファミコン版/GAMEBOY版
ヨッシーのたまご
出世迄に掛かった日数388日
全クリすると完成度「96」で終わる点…なぜ96??そこは99にしろよ!!と発狂したのはいい思い出です
ニコニコの全自動マリオとかよく見てたなあ~マリオワールドを一通りプレイした後から見るとここのギミックはあれだなってわかって二度美味しいやつ
マリオワールドの広大で繋がっているマップと初めての旅の仲間でわくわくした記憶
9:47 実は、ウンババはヨッシーで食べる事ができる (タイミングがシビア)
風船じゃないと進めない・・・うっ・・・頭が・・・
マリオワールドだあ次は64かな?
usaかも
マリオランドかも
マリオRPGじゃない?
ヨッシーアイランドじゃない?
0:33 大乱闘スマッシュブラザーズXより
いよいよ再来週にやってくる映画に先行してこの神ゲー紹介ですか!
ヨッシーがデビューしたのって
初代の頃から構想があった相棒キャラをついに実装した事で実現したシステムなんすよねぇ
これが数年後にはスピンオフ作品がでるほどマスコットキャラクターに成長するとは思わなかったけど
やっぱりカービィじゃなくても面白い
これも完成度が高くて奥が深い
23:00今の今までタイトル画面のコースなの気づいてなかったわ苦笑
ネイティブスターって、英語版の呼び方?
マリオ映画は主題歌あるのかしら🤔
あると思いますよ……あるよね?
マリオワールドは初心者も上級者も楽しめる丁度良いバランスが魅力的でしたね!
迷いの森以上にチョコレー島のコース2で迷った記憶があります;;
あのステージは隠しゴールへのルートを見つけると、逆に通常ゴールへの行き方が分からなくなるよね。
100%クリアの為には通常ゴールも必須だから、自分もかなり手古摺った記憶が有ります。
お城のBGMがさーだーまーさーしーにしか聞こえなくて好き
隠しボスのいるおばやけ屋敷ってスターロード行ける方じゃ…。
ワールドのコクッパ全員雑魚だったな…
有野課長がカメック、ブル、クッパに大苦戦
ゼルダの伝説しかり、スーパーマリオワールドしかり、ローンチタイトルながら名作すぎる。それだけ制作の皆さまの気合や熱意が感じられる。
どこか洋ゲー感あるんだよなあ
カービィ好きだとマリオも好きになるし、マリオが好きだとゼルダとかも好きになってくるし
メトロイドがF-ZEROが…
とどんどん任天堂作品だけでも横のつながりが強いのがいい
とにかく、マントマリオが強い。
そのため、ファイアマリオが冷遇されてる。
(赤のブロックを叩いてもファイアフラワーすら出ない。)
今でもRTAする人がいて、マジで人間を辞めてるレベルになってる。
switchオンラインにも配信しているが、クラシックミニスーファミにも収録してる。
ちなみにswitchオンラインには、『スペシャルエディション』も配信しており、全てのコースをプレイ出来るし、いきなり裏ワールドも体験出来る。
テレビCMで、
「こんにちは~こんにちは~マリオの~国から~♪」
というCMが流れてました。
今でもUA-camで見られる。
この作品からしばらく経って、ヨッシーが主役の『ヨッシーアイランド』が発売されたんですよね。
ヨッシーアイランドは『スーパーマリオワールド』の続編って言われてたんですよね。
いつかスーファミの
『がんばれゴエモン2キテレツ将軍マッギネス』の解説して欲しい。
あれも2D横スクロールアクションでめちゃくちゃ面白かったんだよね。
最初のステージのワクワク感が異常
神bgmすぎる
ニコニコといえばマリオワールドってイメージだった
あなたもわたしもニィーートッ
本当に衝撃的なゲームだった
鮮やかなグラフィック、広大なマップそして何より1-1の初っ端から出てくるマグナムキラー
なんというか、このゲームを遊び尽くす事ができるのだろうかという不安、期待、ワクワク、楽しさ、そんなものが一遍に押し寄せてきてとてつもなく興奮した記憶が今でも鮮明に残ってます。
現在連載中の漫画「スーパーマリオくん」の最初のゲームタイトルも
「スーパーマリオワールド」からでしたね!
かなり曖昧な記憶だけど、序盤の方のどっかのステージを裏ゴールしたら他のステージ全部無視して一気にクッパ城まで行けた気がする……
偶然見つけたあまりにも大きいスキップで、クッパ城クリアしてるのに他のステージのこと何も知らなかったからまとめ紹介助かります🙏
ヨッシーこの時から出てきたんだ〜。知らなかったー。
可愛いからマリオパーティとか、マリオカートでどうしてもヨッシー使っちゃう…。
アドバンス版のコイツ何周もしてたなぁ。
マリオのみ
ルイージのみ
マリオとルイージの交互でゴールのみ
手を変え縛りを変えて遊びまくった神ゲーの一つ
…ただしおたのしみコース2
てめぇはダメだ。
神ゲーきた‼️
未だに自分の中ではこれを超える
2Dマリオはまだ出ていないと
思ってる。
ただただ一部デザインが変わるだけなのに、裏ワールドに行ったらそのセーブデータでは二度と元に戻れないのが気分悪くトラウマ。
このマリオワールドの攻略本がめっっっちゃ面白いんだよな。
読み物としてのワクワク感がスゴすぎる。
分かります!自分も持ってました!
何気にソフトに同封されてるあの大きな説明書も何か面白かった気がします!
そういえばブイブイなんてボスいたなぁ...NEWマリオ2でしか復活出来てないブンブンより不遇なボス...()
マリオワールドは神ゲー
これのアニメもあったよな
本当に面白い
マリオくんの漫画でシナリオ原点
SFCのニンテンドーゲーは今でもHackが創られ続けるほどに人気
今の高性能で解放感溢れる3Dとか見降ろし視点もいいけど
妄想を形にするならやはりこの時代の作品群が一番自由度が高いんだろうか
4:17 さも当然のようにヨッシーが乗り捨てされてるのマジでっていう
ヨッシーが登場したことでこの当時から名字によしが付く人は大体あだ名がヨッシーに🦕
モー娘。
ボスを倒すとショートムービーみれるのと文字でナレーションがでてくるの好きだったな。次回の2 Dマリオにもその要素入れてほしいな。
このままの勢いでヨッシーアイランドの解説も見たいなぁ|˙꒳˙) チラッ
あなたも私もニート♪
スーファミの性能を存分に生かしたステージ構成と歯ごたえある難易度は今でも色褪せない作品
ヨッシーの『パワーアップ兼疑似残基』要素はいくつかの他社の作品でもフォロワー的なキャラが産まれた他(ハドソンのスーパーボンバーマン3以後に出たルーイ、レア社のスーパードンキーコングのアニマルフレンド等)、スピンオフ作品のヨッシーアイランド等の下地やオールスター作品のスポーツゲームなんかでもヨッシーが常連になって来たりマリオ史はおろかアクションゲーム史でもとても大事な1作
ヨッシーが大好きなのとデザインが大好きだから2Dマリオだとマリオワールドが一番好きかな~
曲もかなり好き
Newスーパーマリオシリーズも超えられなかった2Dマリオの金字塔。
子供の頃読んだ、マリオシリーズの公式アートの一部とキャラクター紹介が載ってる本で見たマリオがちびヨッシーを抱えてる絵が可愛いかった記憶がある。眠そうな目でまるっこくて可愛いんだよなチビヨッシー
これはやり込んだ。
裏ワールドに来ちゃうと元に戻れなくなるから別データを取っておかないといけなくなる。
ただコクッパのやられる演出が溶岩に落ちたり、消滅したりとか人によっては少々ショッキングです。
もう出ないのかと思いきや、Wiiで再登場して、やられる時は外へ退場して落ちる演出になったのは子供にも優しい配慮か?
2Dマリオの最高傑作!
8:44
この場面、ドーナツへいやのお化け屋敷にアトミックテレサが出てくるみたいな感じに見えるかも
(アトミックテレサはひみつやしき)
これは、でいすいさんとコラボ待ったなしか。向こうもまるピンクさんの動画でカービィ勉強するとか言ってたし。
僕 マリオワールド 何周したんだろう…
かなりやり込んでる
今見返しても最新のアクションゲームと遜色無いクオリティ。
これがスーファミのローンチタイトルとは恐れ入る。
DSが発売されるまで、以後10年以上横スクロールマリオの新作が発売されなかったのも納得だわ。
自分が初めて遊んだマリオ作品でした。
全体マップは世界地図を元にしていると思っていますが、同じ意見の人を見たことがありません……
マリオメーカーのスキンでしか
遊んだことないですが、
こんなにやり込める作品だったんですね
個人的にマリオワールドはオデッセイの次に最高傑作だった(褒め言葉)
最初に衝撃だったのはノコノコが8匹ずらりと並んでた事だったな、ファミコンだと5キャラ横に並ぶだけで点滅してたのに
マグナムキラーやアトミックテレサといった巨大な敵もスーパーファミコンの高性能を感じたよ
実はキャサリンの後輩なヨッシー
ワールドってマリオの作品で一番色んな要素があった気がする
26:22 ザエンドってね おつかれさまでしたってね(カチッカチッ)
懐かしいですねぇ
クリアはしましたが爆発しちゃう城のドラゴンコインとか隠しゴールとかがっつり遊ぼうと思ったら難易度が高いゲームでした
大人になったいまこそ真の全クリ目指してみようかな
ストーリーを見ると、誰もいないところでピーチ姫が攫われたのに、勝手にクッパを犯人と断定するという
だんだん投稿が早くなってるだとォ!?
体を壊さないよう頑張ってください
幼い頃にプレイしましたが、難しくて途中で辞めてしまいました😂今ならこの動画を見ながらクリア出来そうです!
最初にプレイしたゲームで2Dマリオでは1番お気に入りのマリオ
個人的にワールド毎に全く違う所に行くんじゃなくて大きな世界から違うエリアに行くのが良かった
慣れないうちはアイテムに頼り 慣れたら ヨッシー縛り等
もうけることによって何度も遊べる 本当にいいゲーム
迷いの森のハナちゃんの小ネタ、動画投稿してる人誰も紹介してなくてすごく不思議でした…
攻略本に出てた情報だからなのかな…
これはマリメの中でも好きでアクションが多く、大好きな作品だぜ!!今まで紹介してきたゲームを生配信して欲しいぜ!!アニキィ!!
あなたも私もニート♪
スペシャルゾーン、ノコノコ多いから青ヨッシー連れていくとめっちゃ簡単
初めてやったマリオがこのゲームだったな
マントマリオで飛ぶのすごく楽しかった
マリオは3とワールドがたまにやりたくなる
やばい懐かしい…小さい頃狂ったようにやってた奴だ…
12:06 ここで扉に入らずに86秒待つと、、、、?
ヨッシー好き
ローンチタイトルだったってことに驚いてる
コース数も隠しゴールによる分岐も桁違いに多いし未だにこのボリューム超えるのは無いと思う
GBA版もドラゴンコインコンプでピーチコインに変化するしとにかくコンプ要素多くてじっくり遊べる
このゲームのRTAは神、はっきりわかんだね
このゲームの好きな点と言えば、BGMやキャラは勿論。でってうの原点ということがほんと良いですよね...(?)
大名作
マリワだ!
アクションは勿論バグ技も多彩で色んな遊び方出来るから良いよな…
ところで「こいつはきっとクッパのしわざ!」であって、合ってはいたけど攫われた瞬間を見た訳でも無ければ、何か証拠があるわけじゃなくて勝手な思い込みなんだよね。
間違ってたらどうするつもりだったのか…
チョコレー島で一時期詰んだ思い出がある😂
まよいのもりとかもそうだけど結構意地悪なしかけが多いよね
マリオワールドが2Dマリオの中で1番面白いと思う
マリオ!?
マリオメーカーにもあったよね
このシリーズで一番大好きな場面は、マリオがコクッパを倒した後の城の破壊シーンですね(中でも3つ大好きな城破壊は、↓
1:せんべい山の城(ロケット🚀)
2:魔王クッパの谷の城(持ち上げて掘り投げる)
3:チョコレー島の城(モップ)
↑ですかね)ww🤔😆😂🤣🥰
あなたも私もニート♪
コース3のお化け屋敷でアトミックテレサと遭遇した時はマジでビビったのを覚えてます。あそこだけ何かちょっと色が暗めですごい不気味でした。
その後の緑のシャボン玉と合わせてものすごいトラウマになってます。
最後のクッパを倒した時に家族でおーー!って騒ぎました。ゲームセンターcxでスタッフさんがくぐれっ!って叫んでるあの感じまんまでしたね。
次はスーパーマリオランドをお願いしたいです、ゲームボーイのマリオも個人的には凄い思い入れがあります。
昔、『てれびっこ』という電話機みたいな道具で
このスーパーマリオワールドのアニメがあったなぁ。
(今見るとツッコミ要素満載です)
スペシャルコースは本当にゲームに慣れた人でないと難しいです。
特に「おたのしみコース」の2。ここで何十人マリオが犠牲になったことか・・・特にポンキーとラガーブルの配置が絶妙過ぎです。
でも、全体的にとても面白く、楽しいコースばかりでした。もちろん全コースクリアしました。
初代や3に続きマリオワールドの方も紹介していただきありがとうございます><
姉に2回ジャンプで行けると教えて貰うまでバニラドームのコース1の急な坂を突破できずに泣いてたり、初めてクッパを残り一回まで追い詰めたと思ったら凄い勢いで跳ねてきてビビりまくったのはいい思い出
今となっては多分スーファミで一番やり込んでたゲームですが、それ故にいくつか動画内で気になった点があったので・・・。
・8:33でお化け屋敷が初登場とありますが、動画内で紹介されてるの隠れ屋敷の方では?(8:52の裏道は通常のお化け屋敷の方の隠しゴールで行けるのでまぎらわしいかと)
・ドーナツ平野とバニラドームとチョコレー島の秘密のコース・赤スイッチ・迷いの森とチョコレー島の砦を忘れてはならない(戒め)
・21:19で色違いヨッシーがここでしか入手不可能とありますが、ヨッシーに乗った状態で一部コース(チーズブリッジやクッパの谷のコース2等)に出てくる光る羽を取れば青ヨッシーに変更できます^^(アドバンス版だとできないっぽいですが)
ゲームキューブのコントローラーでスーパーマリオワールドをプレイすると、独特なボタン配置が災いしてダッシュジャンプがやりづらい。
大きなAボタンを押してスピンジャンプ連発をやらかした。ゲームキューブコントローラーはユニークな形状なのはいいが、ゲームによっては操作しづらいものもある。
ゼルダBotW、ゼルダティアキンでは、攻撃ボタンとジャンプボタンの位置がいつもとは違うため、慣れるまでは操作ミス連発だった。
レイ:ビタロック、モドレコでマグナムキラーを止めようとするも、とっさにAボタンを押せずに、Xボタンを押してリンクをジャンプさせてしまい操作ミスをした。
クッパの谷のおばけやしきのカギの所は上手くすればマントでも入れる。
スピンジャンプで空を飛んで下を押しながら穴に向かい上手く着地出来ればしゃがんだ状態で入れる。
(自分はコイン動かすのが下手でこれでしか入れなかった。)
人生で初めてやったゲームだからほんと大好き
この頃のスラッとして恐竜感強いヨッシーが好きだった
フィールドBGMのアレンジだけで全面やってのけてるの好きすぎる。
8:08ダイナブレイド笑笑
8:46アトミックテレサが出てくるのは隠し屋敷の方ですね、、、
ついにsfc作品の解説に入りましたか
sfcどれも名作ばかりですね
いつかロックマンXの解説もお願いします!!