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合わせて見て欲しい動画↓ua-cam.com/video/1VRUBV7ccsw/v-deo.htmlsi=hgWLjB8ua8b2apJp海外の方が作った本作のラスボス戦を描いたアニメーション。めちゃめちゃ原作理解が高く、英語わからなくても楽しめるのでオススメ
『cannonball』は神BGM はっきりわかるんだね
想像の10倍凄すぎてビビった…あまりにも強火のファン過ぎてこっちまで嬉しくなる
XDリマスター版も含めて高評価連打して来ました
確かXvsZeroを作ったのもその方でしたかねイレハン含めたXシリーズの傑作動画で初見時は何周したか分からないくらい見てました
ニコ動でもかなりの反響があった動画ですね。懐かしい…
「俺がそのゼロじゃなかったらどうする?」「私にとっては、あなたはもうゼロなのよ」1作目で交わされた二人のやりとりが、揺るがない絆として描かれていたと気付かされる名作
1では「アヌビステップ・ネクロマンセス3世」だったのが今回は「5世」になっていて「4世は?」ってなる人おるかもしれんが、「4世」は1のボスラッシュで出てきた個体がそれ
やっと腑に落ちた!!感謝を🙏
1時間超えの解説動画すげえ。😊すごい熱量だよ。
ロックマンエックスとゼロの物語に異常に詳しいカービィ専門チャンネルがあるらしい
何ならソニックだってイケるというね(※先代のエッグマン担当声優がバイルと同じ人)
@@pheno-xenon2337 ソニックシリーズのストーリーを「ソニックとエッグマンさえおさえておけば良い」と評してるの本当にその通り過ぎるし、信頼できる
いったい、何ピンクチャンネルなんだ…??
@@一太郎-j5v 実際マジであの二人だけを知ってれば良いのは本当アンパンマンとばいきんまん的な
ゼロもピンク色ぽいしねえ
序盤のあらすじから見ても力の入れ様が半端じゃないと分かる投稿者さんが如何にゼロ3の解説を楽しみにしていたかが伝わってくる無論見る側の私もめちゃくちゃ楽しみにしておりました!投稿お疲れ様です!
「俺がそのゼロじゃなかったらどうする?」ここから伏線張ってたのマジでびっくりしたなぁ
わかる。ゼロの食えない性格を表す何気ない一言に見えて、シナリオの最後まで引っ張ってくるのはもはや芸術の域。
これまじで最高だったなあ最後の「俺は・・・ゼロだ。」に、多くは語らないけど色んな経験を乗り越えて自分の居場所を見つけたみたいな、ゼロなりの葛藤の答えが詰まってる気がするんよな。当時中学生の自分に刺さりまくってちょっと髪伸ばして基本何にでも無表情で笑うときは目を閉じて「ふっ・・。」って笑うようにしたらびっくりするくらい友達減ったなあ。罪深いゲームだよ。
自業自得なんだよなぁ……
「俺は…ゼロだ。」の意味が変わっちゃった、カワイチョ
厨二病乙
気持ちは分かりますw
俺の友は・・・ゼロだ(渾身のダブルミーニング
レベルアップシステムの廃止は設定的にも無理なくて好き(封印から目覚めたばかりで記憶喪失の1,整備不良で1年間戦い続けて諸々破損した2,開始時点で万全の状態の3)
2はレジスタンスを守るために離れて戦い続けてたっていうのもあるな
”ゼロ”の物語としてはここで完結してるんだよな。スタッフ内でも元々3部作構想だったって話らしいからか気合の入れようが見て取れるし、ゲームとしての完成度はシリーズ中ダントツ1位だと思ってる。(ただ個人的には4肯定派。というか4で終わった方が3で終わるよりいいと思ってるくらいだけど)後はパッケージイラストが全ゲーム中トップクラスに好き。ゲームクリアした後で見ると左右の顔の違いの理由が判ることも含めて
ZXシリーズも好きだった四天王が擬似的にプレイアブル化来たのはアツイ
最後の最後に戦うのがまさかの...なロックマンxから追いかけてきた人達からすれば悲しいとは思うけどたとえ"本物"でないとしても本当に大切なものは何か?って伝えていると思うそして背景にはあの"wマーク"...うーん何とも
体はコピーでも心は本物って本当に秀逸すぎる...!!
これ以上ないくらいにきれいなエンディングを迎えた傑作。サントラに収録されてるボイスドラマを聴くとさらに世界観の理解が深まる。難易度もちょうどよくて遊びやすい!
06:36ここハルピュイアのちょっとした本音表れてるというかやっぱこいつも戦争を望まない正義だよなって思えるから大好き実はシエルにも期待してて新エネルギー完成させてこんな世界が変わることを望んでたんだなって
ボイスドラマのバイル八審官の洗脳前の性格を見るとただの敵ではないってことがわかるのが悲しい、本当は心優しい人たちなのにこのグラのシエル様が1番可愛くて好き
特にマンティスク(カマキリ)は処刑執行人なのに、またこの鎌を振らねばならぬのかと心優しい性格だったのは驚いた
イナタビッタきゅんもフォクスターも良識派
ケルベリアンもリーダーにふさわしい良識ぶりだったしね。実は前作のイレギュラー認定受けてたエルピスの弁護に尽力してて結局叶わず悲しんでたりといい奴らだっただけに本当に彼らがバイルに完全に尊厳破壊されてしまったのが悲しい。破壊される瞬間すら正気に戻らなかったもんなぁ……
ビッタ君が「もっとゆ~っくり決めればいいのに」的なことを言った時、バイルに洗脳されて性格が180度変わったんだなと悲しくなった
Xシリーズのイレギュラー達を彷彿させる悲しいキャラだったのを大人になってから知りました…子供の頃に酷評し過ぎた事を少し後悔するレベル……
当時小学生、初代ゼロが初のロックマンで、4までリアタイでプレイした思い出は人生の宝物です。その中で最もプレイしたのがこの3、ストーリーもシステムも最高すぎました。個人的にゼロの物語はここで終わっています。4は、もう少し何とかならなかったのか...と思うほど、3が完璧すぎました。
同じ!!だけど20年経って振り返ると3でひと段落したからこそ人間とレプリロイドの愛や、生命とはなんなのかって、ロックマンそのものの本質的な話ができたのかも
1でデザインを大きく変えて制作陣の乱心かと思わせておいて、3で実は伏線だったと明かす展開、とんでもない以外のどんな言葉を使えばいいものやら!
開発当初は、オメガはX時代のゼロのデザイン&グラフィックを使う案も有ったらしいですが、諸々の理由でボツになったそうです。そうなった場合も見てみたかったですね。
23:59これは名シーンや...人々を守る為に重い責任を負ってでも悪の誘惑に乗らないシエルの心の強さとそれを尊重して自らも責任を負いながら人々の為に戦うゼロの頼もしさ...改めて2人のコンビは最高だと言えますねぇ!
ゼロ3でシリーズ畳むつもりだったから滅茶苦茶力入れて作ったのがホンマよかったんよ・・・Ω自体は1からずっと伏線張っててようやく回収されたのには感動したよホント
ロクゼロ3のBGMが全てのゲームで一番好きかもしれないくらい良すぎる
唯一オール100点クリアまでやり込んだ作品。ストーリーも熱いし、難易度のバランスも絶妙。各ボスの人型から変身するデザインも好きだし、ラスボスの正体と展開まで全ての完成度が高過ぎた。やっぱりロックマンゼロは3が最高ですわ!
この解説のおかげでゼロコレクション買っちまった、子供の頃にやり損ねてた4に挑戦中…4の解説動画が出る前にクリア目指します!
エックスとゼロ、それぞれのオリジナルとコピーの仕上がり具合がアベコベなのがまた面白い
ついに来ましたかゼロ3佳境にはいるストーリー、優れたゲームバランスと100点取るのも頷けますね!さらに隠しボスやミニゲーム、エグゼとの連動とその当時の最大限ボリュームで隙がなくほんとに素晴らしいです。
当初は本気で三部作展開したら完結させる予定で作ってたんだよねぇ公式は…しかし余りにも好評が過ぎて次回作また出さざるを得なくなったっていうねまあ実際ここまでの三作品で回収し損ねた要素を上手く拾い直して、完結作と呼ぶに相応しい傑作が世に送り出される事となった訳ですが…いやマジで神ゲーだったよ
@@7743_NanashiSanやっぱり、そう思いますよね。
3作で唯一物足りなかった人間側にフィーチャーする4も好きだったな。バランスは3のが良かったけど
XシリーズはX5、エグゼシリーズは3で完結させる予定だった話から、もはやロックマン派生作品のお約束なのかもしれない?
上手く言えんがゼロ1〜3までは『ロックマンゼロという作品の物語』で、ゼロ4は『ゼロ本人の物語の完結編』みたいに感じた
なんて良い展開なんだぁ・・・・・・ゼロ1から伏線張ってたとは・・・・・・てかこのゲーム神作過ぎない!?シナリオもアクションも全てが神級のゲーム!
ストーリーも1番盛り上がったし遊びやすいシステムになったしでゼロシリーズの最高傑作と言っても過言ではないですねバイル八審官は幼少期には刺激が強すぎました…、変身してめちゃかっこよレプリロイドになるの中二心に刺さりまくってました一時間越えの編集お疲れ様でした、動画助かります!
後に発売されたロックマン11で語られたロボットに必要なものは「心」か「圧倒的な力とスピード」かという話を踏まえると、ワイリーの最高傑作であるゼロをゼロたらしめたのは圧倒的な性能を持ったオリジナルボディではなく心の方だったというのはかなり味わい深いものがある
ロックマンゼロ3投稿ありがとうございます😊私は大のロックマンXファンで、ゼロシリーズはSwitchのアニバーサリーコレクションで初プレイしました😊ゼロ3では、衝撃的な事実を知り、驚きの連続でした😊私もゼロ3は最高のストーリーでした😊ゼロシリーズは、エックスに比べてかなり難易度高めですが😂エックスシリーズファンには是非プレイして欲しい作品です😊毎度投稿ありがとうございます😊
3の解説待ってました!文句なしの最高傑作!を最高の解説をしてくれて本当にうれしい!久しぶりに「ゼロVSオメガ」の動画も見たくなった!
リコイルロッドや特殊武器も使っていて楽しいし、システムも完璧に改善されていて嬉しい!ハルピュイア達との共闘、ファントムとの再戦、エックスとの別れ…ストーリーも熱くて感動!!まるピンクさんが満点をあげる程、ロックマンシリーズ最高傑作なのも納得の神ゲーですね!!!
待ってました!ゼロシリーズの最高傑作!これは1番やり込みました!ゼロとシエルのお互いの信頼度やネオアルカディアの四天王たちの自分達の正義や武器やEXスキルの使いやすさこれは文句なしの最高傑作です!Xとエグゼが問題作でコケてる中これは大健闘の一言に尽きます!気になるところは1番集大成っぽかったのにこれで最後じゃないのが見え見えだったことですね😅特にエックスとのお別れやシエルが「コピーだったとしてもあなたがあなたである限りゼロ」って言ったことに対してゼロがシエルに対して「ありがとう」って言ったことは今でも感動します😭
ロックマンゼロどころか、ロックマンシリーズに一作も触れた事無かったけど、まとめ方がうますぎて見入ってしまった。SF設定が意外とダークで複雑に出来ている事を知って驚いたし、自分の肉体が偽物で最強の敵がかつての自分っていう展開も、それだけで一本映画に出来そうな程かっこいい。惜しむらくはGBAを探して買うのがめんどくさい事。
switchでもPS4でもsteamでもできるんですよ!
僕も一番好きなゲームで、何度もプレーしてノーダメスキルをあげたことか・・・投稿者さんのゼロ3好き具合が動画のテンションからもバリバリ伝わってきました!3の完成度が高すぎて賛否両論ですが個人的には4も大好きです!次回作の投稿も楽しみにしております!
カービィ動画の頃から熱量高い編集で、今回ゼロ特集ということで3の解説を楽しみにしていました。永久保存版とも呼べるような動画ですね。解説自体がドラマチックで感動的でした。お気に入り登録させて頂きます。
ゲームとしての面白さ、ボリューム、ストーリーの全てにおいて傑作
ヤバい、ストーリーダイジェスト聞くだけで泣けてくる。ゼロシリーズは1しかやった事なかったけどこれを機にやろうと思います。素敵な作品の紹介、ありがとうございます!
すごく良い解説だったこのまま4、ゼクスシリーズ、DASHシリーズとロックマンシリーズ解説をぜひ完結させてほしい
ボディが別物だからグラフィックがすけべになってるのか…と思ったらラスボスも同じグラフィックで宇宙猫になった
デザインは世界観的には変わってないらしいからなグラの変化は価値観の変化だそう
ボスのドットが神すぎる!ケルベリアンの分離合体をGBAの容量とドットサイズで描ききってるの本当に凄い
ゼロシリーズは勿論、ロックマンシリーズの中でも最高レベルの出来だと思う。あと細かいとこだと、ミッション選択の会話で普段だったら「お願いできますか」とか「迎撃に向かわれますか」なのがコピーエックスステージやラストステージだと「準備は宜しいでしょうか?」になるのが緊張感が出てて地味に好き
動画時間からも分かる圧倒的本作のボリューム
動画の作り方は丁寧で見易いし、作品好きなんだなって伝わるしでとても心地良く、続きを楽しみに待っていました😁
八神官も本来は平和を重んじる心優しいレプリロイドたちだったはずなのに…😭(ドラマCD参照)バイル本当に許せねぇ!!!ロックマンゼロシリーズ今も忘れられない名作ですね✨
ゼロ3の解説楽しみにしてました!個人的にも3が1番遊びやすくて繰り返し楽しめると思っていたので、ここまで評価高くされるとは思ってなかったのでなんだか嬉しいです😊次回は遂に4ですか?楽しみにしてます😊
15:40 量産型レプリロイドにダークエルフが力を注ぐと、エルピスと”同じ”姿になるのがまた、、あんなに人間臭いエルピスもやっぱり量産型だったんだなって思わせる、悲しいシーンなんですよここは、、
コピーX第二形態かと思ってましたが、外見の事なら確かに共感できます。天使みたいな見た目なのか、禍々しい見た目をしているのか。自分の中で知りたい事が多いです。
破壊神だったかつての自分に自ら引導を渡す展開、いいですねえオメガが弱かったのは心のないロボットが心のあるロボットに勝てないというお約束をアクションゲームで再現するとこうなるのかなと思いました
3をふまえて1でのシエルたちとのやり取りを振り返ると初期の段階からゼロのボディがコピーという展開の伏線が張られてるんですよねアクションがメインとはいえ、ストーリーの構成も非常に秀逸だと思います
サムネ+前回までの総復習からの熱のこもったレビューに登場キャラまでみんな熱くてかっこいいところばかりで最高でした。バーストショットの説明時に瞬コロされた兎のセリフの「ふざけんな」が合いすぎてて草
1.2.3とプレイしてきたから、俺たちはゼロと一緒にオメガを斬る事が出来たんだ、切なくて熱かった。
ひとつのゲームでここまで語れるのは愛を感じる!
ロクゼロ1で初めてシエルと会った時と同じように「あなたはゼロ」と言ってくれるのがシリーズ通してやってファンにはたまらないですよね〜!
オメガ戦のcannon ballはいつ聞いても神曲なのだ
この3のみ厳しい条件でクリアするとミニゲーム解禁されますがハルピュイアはじめ四天王を操作できるのは嬉しかったですね、レビィアタンのステージは何回も遊んだなぁ。あと動画にチラッと映ってましたがレジスタンスベースも外部の追加要素で雪が降ったりオブジェクト追加できたり会話できる仲間増えたりとボリューム凄いんですよね。その一人がゼロ1のミッションで救出した女性モブなんだけど会話内容が……❤シエル見てたら修羅場不可避だったろうなぁ(笑)
最高の動画をありがとうございます。1時間が、あっという間に感じ、最高にカッコいいゼロを感じましたっ!!僕は今ロクゼロ2をやっている最中ですが、がぜん頑張る気持ちが高まりました、ありがとうございます!!これからも、まるピンクさんを応援させて頂きます😊
後半の雪原ステージのBGM好きだったなぁ
ただの機械として見るならオメガこそが本物しかし勝利したのも、周囲が「ゼロ」と呼び続けたのも主人公側で、レプリロイドがただの機械ではなくなった証明だと感じた
そして身体に本当の強さを与えるのもまた「心=魂」なのだ、と、オメガ素体の意外な弱さについて設定的な裏付けを与えているようにも感じられます
まるピンクさんのガッチガチで込み入った凝った解説とゲーマーとして感じられるプレイング!見ているこっちまでプレイしたくなるような入り込み!しかも本当はカービィ大好きなんだけども別ゲーも紹介したい一心でここまで来れるから、とっっっっっても素晴らしい動画投稿者!だからこそ毎回楽しみにしている視聴者が多いんだなぁ・・って
愛と熱意が溢れてる名レビュー!
エックスをやらなくてゼロから始めた身からすると、第三形態の意味合いが違いすぎてこの動画に感謝しかない
動画時間だけ見ても明らかに力入っててワロタ
ゼロシリーズのCMはどれも出来が良いけど動画の冒頭にある3のCMが大好き花畑で満身創痍のゼロと倒れる大型メカニロイド、そして後ろで見守ってるシエル、どれもエモすぎる…
50:28 たくさん語りたくなる気持ちもめちゃくちゃわかるけど、この6文字に全てが集約されてる
ワイリーの理想は自分の作った最強のボディではなく魂によってなされたすげぇ複雑な気分になってそう
昔自分達が使ってたゼロがラスボスっていうプレイヤー達の思い出が襲いかかってくる感じがたまらん。燃えない訳がない。
まさかの1時間超え!気合入ってますねゼロはオメガの正体告げられてもあまり動揺してる雰囲気ないし、本物とかコピーとか大した事じゃないんだろうなあ自分が何であれ復活した時にシエルから助けてと言われたから助ける、それを貫き通すだけで
ステージ紹介がステージBGMとリンクしてるのめちゃくちゃ細くて良い!程よい難しさでメチャクチャやり込んだ思い出の作品
小学生の時にエグゼ4と間違えてお爺ちゃんと買ったゼロ3難しすぎて当時はストーリーもわからなければオメガとデスタンツマンティスクしか倒せなかったけど…気付いたら50周以上してアベ100もしちゃったDSとPS4どっちもコレクション買ったしホントに好きなシリーズでそんなかでも1番好きなナンバリングです
ゼロさん身体が木っ端微塵になっても直ってるテセウスの船スタイルだから、そのボディ偽物とか言われても最初期の体ほぼ残ってないっていう。。。
テセウスのゼロ草
なんなら封印時は手足すらマトモに残ってないのに、パッシィパワーなのか封印解除されたら五体満足になってるしな。
ストーリーは本当に涙を堪えきれず。本当に傑作です。この作品に出会え、プレイできたことに心から感謝しています。
ちょっとした小ネタとして、17:30の背景の左端に目を凝らすと、復活前のアヌビステップ・ネクロマンセス5世らしきものが見えるしかもボスラッシュ時のヘルバット・シルト戦では、ストーリー上で破壊された後なので背景から無くなっているという芸コマ
この作品で一つわからない点が有る。それは「なぜオリジナルの人格の移し先」であるコピーボディを用意したのか。妖精戦争の時点でXと共に戦うゼロの存在が必要で、オメガに使ってしまったから隠蔽用に用意し、だからこそそれなりの性能になっているのか。だがそれなり止まりであり、Xは最初からわかっていたようだが、どうにもなんか引っかかる。つまり本作のゼロはメイドインバイルなわけだが……なんかおかしいと思えてならない……
ゼロの人格を封じる器、として用意したのかも。
未だに最高作品。全シリーズで最もドラマチックな展開、演出。見た目は違っても紛れもないXシリーズ続編で嬉しかったしだからこそX9も諦められないんだ
やっぱりゼロ3はゼロシリーズの中でも一番面白いよな難易度もそこまで高くないからガチでおすすめみんなプレイして……
ただクリアだけ目指すならゼロシリーズ中では最も簡単ですからね。
マ~ジでロックマンゼロ3はオススメぶっちゃけるとガチアクション物は苦手の部類なんだが(それでもいろいろプレイする)、ゼロ3は何週もしたまぁ何周してもラスボス第3形態には苦戦したんだが……あれを弱いっていうガチ勢はスゴいパターンを覚え切れなかったり予備動作を見ても体がついていかなかったり焦ってミスしたり
待ってました、ありがとう!
ストーリーに関してもシステムに関しても”ここをこうしてほしかった”がマジで思いつかない。傑作です。
相変わらずの神解説、ありがとうございます。とうとう出ましたね、この点数!自分事のように嬉しい!飯屋が安っぽくてもっと強くして欲しかったというところまで全部納得。難易度的に、これがゼロシリーズ初作だったら、もっとみんなに好かれて長生きできたシリーズだったのかなって、それだけが心残りです。
オメガ第3形態が旧作ゼロの姿だったら間違いなく歴史に名を残す神ゲーになってたと思う
この作品で遂にエックスがいなくなるのは悲しいですが、その正義を引き継いだゼロは激アツですね。これは私の勝手な推測ですが、少し考えたところ、Xシリーズのエックスの1人称が俺なのに対し、ゼロシリーズのエックスは僕が1人称になってる件、これは単なる誤設定ではなく、実はXシリーズのエックスの意志を継いだ2代目エックスだったんじゃないかと考えてました。もう一つはゼロのオリジナルとコピーもXシリーズの物とは別の新型ボディという件。そもそもオリジナルのデザインが同じなのは単なる仕様か手抜きではなく、Xシリーズのゼロのボディの外見を新調させたのがオリジナルのオメガで、ほとんどの危険性の無いほとんどの部分をコピーとして新しく作ったのが主人公ゼロのコピーボディでは無いのかと思いました。あくまで予想ですが…ゲーム自体はカスタマイズ性が完成されてて、やりやすそうですね。まあリザルトでAランク以上取らないとエクストラスキルが手に入らないのはいつも通りとして、装備タイプのサイバーエルフが連れて行けるのはプレイヤーにとって嬉しい仕様ですね。消費タイプのサイバーエルフはどう使うかはプレイヤー次第ですし、ファントムを倒した後の2週目ではサイバー空間をデメリット無しで行けるのは俺つえぇ気分になる感じがあります。確かに満点評価でも納得の作品です。
ゼロ3はめちゃくちゃ面白いよね!シナリオいいし、アクションそれほど得意じゃなくても救済措置のおかげでアベレージ100狙える難易度で繰り返し遊びたくなるし。ラスボスがオリジナルボディのゼロ(オメガ)っていう展開も熱い。Cannon Ballは名曲。
今作のオメガ(ラスボス)が弱いと言われる理由は↓1.フットチップのシャドウダッシュ、ダブルジャンプが強すぎる。2.体力は高いがダメージを与えると怯むので烈風撃で大ダメージを与えやすい。3.裂光覇が弱くほぼサービス行動が理由だと個人的には思ってます。なので色々縛り(ノーマルフット、exスキル無しなど)を入れてみたら位置入れ替えが難しい強いボスになると思いますよ。やはりゼロ3が全体的に簡単な理由はフットチップにある気がしますね
ずり落ちにくくなるエルフとフットパーツを合わせると壁にピッタリ貼り付けるの地味に好きだったなぁ(4で修正されてたけど)
オメガのオリジナルゼロのボディを、Xシリーズのゼロの見た目にしようとしたボツ設定そのゼロと戦ってみたかったもちろん声優は置鮎龍太郎氏で
ボスキャラの人間形態→戦闘形態の変身は後のガンヴォルトシリーズに受け継がれたと想像
実際この変身現象を『アームド・フェノメノン』って呼んでる事まで完全に同一なんですよね、インティ社内でも特別なシリーズなんだなと愛を感じるよ自分は
動画投稿ありがとうございます!!遂に来ましたねー衝撃作…個人的にもシナリオ最高!!…なのですがゲームとしては1,2に慣れてしまったせいかサテライトエルフで随分ヌルゲーになっちゃったなーって印象で…ゼロの中でもそんなにやらなかった思い出ですね(いやめちゃめちゃ面白かったんですけどw)特にカードを使っての追加DLみたいなやり方も自分はよく分かんなかった…wいいゲームなだけに個人的には惜しいゲームだったかなー次回も楽しみです!!
オメガの正体を知った時の衝撃は今も覚えてるエックスですらコピーを作られていたのに、何故ゼロにその可能性を考えなかったのかと思い返せば初作からその伏線はしっかり張られてた事に舌を巻いた何より決戦の展開が熱すぎる
「シグマ(Σ)と因縁のある存在」の 仮初めの名前が「オメガ(Ω)」中々秀逸な伏線だなぁ。
コイツら全ての存在達の原典(=実質α“アルファ”)に値する存在が、ある意味『本家ロックマンの兄ブルース=海外名称“プロト”マン』なのかと思うと不思議な感じ
元々の名前の由来は「ライトナンバーズの試作型」と言う意味でしょうけど、ワイリーが延命に手を付けた事を考えたらある意味「ワイリーナンバーズ」の試作型とも呼べる・・・かな。
キエサレ!オワリダ!ヤッヤッオワリダ!飯屋戦のBGMがゼロシリーズで1番好き
愛が伝わってくる動画やな
3はゼロシリーズの中でもすげえ遊びやすかった気がする。ストーリーも激アツだしボスキャラも記憶に残るやつが多かった。
最終ステージの衝撃は相当なものでしたね微妙に色違いだけどPCと同じ姿で見覚えのある技の数々…倒して真相を語ってくれるまでプレイヤーがいままで付き合ってきたこのゼロもまさか1作目のコピーエックスと同様…? と思ってしまいましたよ最後文字通り「自らの手で」ケリを付けさせてくれるのも見事動画内で指摘されてる通りシステム面も完成形になりリコイルロッドは過去のロッド系の中じゃ武器としてもギミックとしても一番良く出来ていたと感じましたね…まさかこのオメガが後々とんでもなく強化されて戻ってくるとは当時は思いもしませんでしたよええ
ゼロ+_(アンダーバー)でΩ(オメガ)か…名前まで凝りすぎだろ制作陣
2までしか出来なかったからやってなかったけど、こんなにも面白いシナリオだったのか
キャラ ストーリー システム 全てが極まった神ゲーです。本作は本来なら3で 完結する予定だったのですが 会社の方針で4を作ってほしいと言われたので 今作は1から3までの風呂敷を畳ませる作品だそうです。裏ボスの四天王のファントムは 設定資料集では 他の四天王同様第2形態があるのですが なぜか変身しないのが 唯一つの不満点です。
本当にゼロシリーズのストーリーはシリーズいちとも言えるでき!イレギュラーになるシグマウイルスに耐性があるゼロの体を使おうとする発想もバイルのイカれぐあいがわかるしエックスシリーズのファンに向けてもなるほどと思わせる設定で本当に良かった。
ラスボス戦が本当に…最高…!!ラスボス戦だけBGMをリマスター版でなくGBA音源バージョンにしてくれるのもありがてぇ!ゼロの記憶に欠落がなければ、作中で見られたような動揺はなかったんじゃないかって思ってたりします。だってレプリカボディの癖にオリジナルボディに何ら遜色ない出来だしウイルスやらDNAやらの危険性も無いし。X時代の彼にとってはむしろ好都合だったと思うんですよ。しかしエックス・ゼロのほぼ完璧なコピーボディ(なお頭脳面は永遠のブラックボックス。サイバーエルフって便利だね!)を作れてしまう時代だったんですよねぇ妖精戦争時代。エックス様もコピーボディに嫌がらずに入ってくれればさぁ…。まぁ、そうなってしまうとロックマンゼロが始まらなくなるんだけども。あと投稿者様がゼロ4をクリアされた暁には是非ゼロ4のサントラに収録されているボイスドラマを聴いて頂きたい。最終ボス戦のシーンの声優陣の熱演と、テーマソングのフルバージョンは必聴です!(釈迦に説法でしたらば失礼しました。)最後にどこで聞いたか最早覚えていないので噂程度の情報になるのですが、「ゼロ1でのエックスはコピーではなく我らがエックス本人(X5のいやなメモリーエンド)になる予定だった」とか、「3でのオメガは見た目だけX時代のものにする予定だった」とかなんとか…
ダメだ!どうしても、ストリートファイターのザンギエフに主役を差し替えたMAD動画を思い出してしまう。※最近更新
E缶の代わりにプロテイン飲んで回復してたのは笑った
オメガはXDiVEでよく使ってたなぁ。ストーリーモードでは扱いやすい三段階のチャージショット、PvPでは一撃離脱のチャージセイバーと使ってて気持ちが良いキャラだったわ。あとcvが諏訪部さん(主な担当作品は呪術廻戦の両面宿儺、ジョジョ5部のアバッキオ)なのも好きな理由の一つ。
最強作品すぎて一人暮らしなってもコレとFE烈火の剣だけ東京に持ってきた
合わせて見て欲しい動画↓
ua-cam.com/video/1VRUBV7ccsw/v-deo.htmlsi=hgWLjB8ua8b2apJp
海外の方が作った本作のラスボス戦を描いたアニメーション。めちゃめちゃ原作理解が高く、英語わからなくても楽しめるのでオススメ
『cannonball』は神BGM はっきりわかるんだね
想像の10倍凄すぎてビビった…
あまりにも強火のファン過ぎてこっちまで嬉しくなる
XDリマスター版も含めて高評価連打して来ました
確かXvsZeroを作ったのもその方でしたかね
イレハン含めたXシリーズの傑作動画で初見時は何周したか分からないくらい見てました
ニコ動でもかなりの反響があった動画ですね。
懐かしい…
「俺がそのゼロじゃなかったらどうする?」
「私にとっては、あなたはもうゼロなのよ」
1作目で交わされた二人のやりとりが、揺るがない絆として描かれていたと気付かされる名作
1では「アヌビステップ・ネクロマンセス3世」だったのが今回は「5世」になっていて「4世は?」ってなる人おるかもしれんが、「4世」は1のボスラッシュで出てきた個体がそれ
やっと腑に落ちた!!感謝を🙏
1時間超えの解説動画すげえ。😊すごい熱量だよ。
ロックマンエックスとゼロの物語に異常に詳しいカービィ専門チャンネルがあるらしい
何ならソニックだってイケるというね(※先代のエッグマン担当声優がバイルと同じ人)
@@pheno-xenon2337
ソニックシリーズのストーリーを「ソニックとエッグマンさえおさえておけば良い」と評してるの本当にその通り過ぎるし、信頼できる
いったい、何ピンクチャンネルなんだ…??
@@一太郎-j5v 実際マジであの二人だけを知ってれば良いのは本当
アンパンマンとばいきんまん的な
ゼロもピンク色ぽいしねえ
序盤のあらすじから見ても力の入れ様が半端じゃないと分かる
投稿者さんが如何にゼロ3の解説を楽しみにしていたかが伝わってくる
無論見る側の私もめちゃくちゃ楽しみにしておりました!
投稿お疲れ様です!
「俺がそのゼロじゃなかったらどうする?」
ここから伏線張ってたのマジでびっくりしたなぁ
わかる。ゼロの食えない性格を表す何気ない一言に見えて、シナリオの最後まで引っ張ってくるのはもはや芸術の域。
これまじで最高だったなあ
最後の「俺は・・・ゼロだ。」に、多くは語らないけど色んな経験を乗り越えて自分の居場所を見つけたみたいな、ゼロなりの葛藤の答えが詰まってる気がするんよな。当時中学生の自分に刺さりまくってちょっと髪伸ばして基本何にでも無表情で笑うときは目を閉じて「ふっ・・。」って笑うようにしたらびっくりするくらい友達減ったなあ。
罪深いゲームだよ。
自業自得なんだよなぁ……
「俺は…ゼロだ。」の意味が変わっちゃった、カワイチョ
厨二病乙
気持ちは分かりますw
俺の友は・・・ゼロだ(渾身のダブルミーニング
レベルアップシステムの廃止は設定的にも無理なくて好き
(封印から目覚めたばかりで記憶喪失の1,整備不良で1年間戦い続けて諸々破損した2,開始時点で万全の状態の3)
2はレジスタンスを守るために離れて戦い続けてたっていうのもあるな
”ゼロ”の物語としてはここで完結してるんだよな。
スタッフ内でも元々3部作構想だったって話らしいからか気合の入れようが見て取れるし、ゲームとしての完成度はシリーズ中ダントツ1位だと思ってる。
(ただ個人的には4肯定派。というか4で終わった方が3で終わるよりいいと思ってるくらいだけど)
後はパッケージイラストが全ゲーム中トップクラスに好き。ゲームクリアした後で見ると左右の顔の違いの理由が判ることも含めて
ZXシリーズも好きだった四天王が擬似的にプレイアブル化来たのはアツイ
最後の最後に戦うのがまさかの...な
ロックマンxから追いかけてきた人達からすれば悲しいとは思うけどたとえ"本物"でないとしても本当に大切なものは何か?って伝えていると思う
そして背景にはあの"wマーク"...うーん何とも
体はコピーでも心は本物って本当に秀逸すぎる...!!
これ以上ないくらいにきれいなエンディングを迎えた傑作。
サントラに収録されてるボイスドラマを聴くとさらに世界観の理解が深まる。
難易度もちょうどよくて遊びやすい!
06:36
ここハルピュイアのちょっとした本音表れてるというかやっぱこいつも戦争を望まない正義だよなって思えるから大好き
実はシエルにも期待してて新エネルギー完成させてこんな世界が変わることを望んでたんだなって
ボイスドラマのバイル八審官の洗脳前の性格を見るとただの敵ではないってことがわかるのが悲しい、本当は心優しい人たちなのに
このグラのシエル様が1番可愛くて好き
特にマンティスク
(カマキリ)は処刑執行人
なのに、またこの鎌を
振らねばならぬのかと
心優しい性格だったのは
驚いた
イナタビッタきゅんもフォクスターも良識派
ケルベリアンもリーダーにふさわしい良識ぶりだったしね。
実は前作のイレギュラー認定受けてたエルピスの弁護に尽力してて結局叶わず悲しんでたりといい奴らだっただけに本当に彼らがバイルに完全に尊厳破壊されてしまったのが悲しい。
破壊される瞬間すら正気に戻らなかったもんなぁ……
ビッタ君が「もっとゆ~っくり決めればいいのに」的なことを言った時、バイルに洗脳されて性格が180度変わったんだなと悲しくなった
Xシリーズのイレギュラー達を彷彿させる悲しいキャラだったのを大人になってから知りました…
子供の頃に酷評し過ぎた事を少し後悔するレベル……
当時小学生、初代ゼロが初のロックマンで、4までリアタイでプレイした思い出は人生の宝物です。
その中で最もプレイしたのがこの3、ストーリーもシステムも最高すぎました。
個人的にゼロの物語はここで終わっています。4は、もう少し何とかならなかったのか...と思うほど、3が完璧すぎました。
同じ!!
だけど20年経って振り返ると
3でひと段落したからこそ
人間とレプリロイドの愛や、生命とはなんなのかって、ロックマンそのものの本質的な話ができたのかも
1でデザインを大きく変えて制作陣の乱心かと思わせておいて、3で実は伏線だったと明かす展開、とんでもない以外のどんな言葉を使えばいいものやら!
開発当初は、オメガはX時代のゼロのデザイン&グラフィックを使う案も有ったらしいですが、諸々の理由でボツになったそうです。そうなった場合も見てみたかったですね。
23:59これは名シーンや...人々を守る為に重い責任を負ってでも悪の誘惑に乗らないシエルの心の強さとそれを尊重して自らも責任を負いながら人々の為に戦うゼロの頼もしさ...改めて2人のコンビは最高だと言えますねぇ!
ゼロ3でシリーズ畳むつもりだったから滅茶苦茶力入れて作ったのがホンマよかったんよ・・・
Ω自体は1からずっと伏線張っててようやく回収されたのには感動したよホント
ロクゼロ3のBGMが全てのゲームで一番好きかもしれないくらい良すぎる
唯一オール100点クリアまでやり込んだ作品。
ストーリーも熱いし、難易度のバランスも絶妙。各ボスの人型から変身するデザインも好きだし、ラスボスの正体と展開まで全ての完成度が高過ぎた。
やっぱりロックマンゼロは3が最高ですわ!
この解説のおかげでゼロコレクション買っちまった、子供の頃にやり損ねてた4に挑戦中…4の解説動画が出る前にクリア目指します!
エックスとゼロ、それぞれのオリジナルとコピーの仕上がり具合がアベコベなのがまた面白い
ついに来ましたかゼロ3
佳境にはいるストーリー、優れたゲームバランスと100点取るのも頷けますね!
さらに隠しボスやミニゲーム、エグゼとの連動とその当時の最大限ボリュームで隙がなくほんとに素晴らしいです。
当初は本気で三部作展開したら完結させる予定で作ってたんだよねぇ公式は…しかし余りにも好評が過ぎて次回作また出さざるを得なくなったっていうね
まあ実際ここまでの三作品で回収し損ねた要素を上手く拾い直して、完結作と呼ぶに相応しい傑作が世に送り出される事となった訳ですが…いやマジで神ゲーだったよ
@@7743_NanashiSan
やっぱり、そう思いますよね。
3作で唯一物足りなかった人間側にフィーチャーする4も好きだったな。バランスは3のが良かったけど
XシリーズはX5、エグゼシリーズは3で完結させる予定だった話から、もはやロックマン派生作品のお約束なのかもしれない?
上手く言えんがゼロ1〜3までは『ロックマンゼロという作品の物語』で、ゼロ4は『ゼロ本人の物語の完結編』みたいに感じた
なんて良い展開なんだぁ・・・・・・
ゼロ1から伏線張ってたとは・・・・・・
てかこのゲーム神作過ぎない!?
シナリオもアクションも全てが神級のゲーム!
ストーリーも1番盛り上がったし遊びやすいシステムになったしでゼロシリーズの最高傑作と言っても過言ではないですね
バイル八審官は幼少期には刺激が強すぎました…、変身してめちゃかっこよレプリロイドになるの中二心に刺さりまくってました
一時間越えの編集お疲れ様でした、動画助かります!
後に発売されたロックマン11で語られたロボットに必要なものは「心」か「圧倒的な力とスピード」かという話を踏まえると、ワイリーの最高傑作であるゼロをゼロたらしめたのは圧倒的な性能を持ったオリジナルボディではなく心の方だったというのはかなり味わい深いものがある
ロックマンゼロ3投稿ありがとうございます😊
私は大のロックマンXファンで、ゼロシリーズはSwitchのアニバーサリーコレクションで初プレイしました😊
ゼロ3では、衝撃的な事実を知り、驚きの連続でした😊
私もゼロ3は最高のストーリーでした😊
ゼロシリーズは、エックスに比べてかなり難易度高めですが😂エックスシリーズファンには是非プレイして欲しい作品です😊
毎度投稿ありがとうございます😊
3の解説待ってました!文句なしの最高傑作!を最高の解説をしてくれて本当にうれしい!
久しぶりに「ゼロVSオメガ」の動画も見たくなった!
リコイルロッドや特殊武器も使っていて楽しいし、システムも完璧に改善されていて嬉しい!
ハルピュイア達との共闘、ファントムとの再戦、エックスとの別れ…ストーリーも熱くて感動!!
まるピンクさんが満点をあげる程、ロックマンシリーズ最高傑作なのも納得の神ゲーですね!!!
待ってました!ゼロシリーズの最高傑作!これは1番やり込みました!ゼロとシエルのお互いの信頼度やネオアルカディアの四天王たちの自分達の正義や武器やEXスキルの使いやすさこれは文句なしの最高傑作です!Xとエグゼが問題作でコケてる中これは大健闘の一言に尽きます!気になるところは1番集大成っぽかったのにこれで最後じゃないのが見え見えだったことですね😅特にエックスとのお別れやシエルが「コピーだったとしてもあなたがあなたである限りゼロ」って言ったことに対してゼロがシエルに対して「ありがとう」って言ったことは今でも感動します😭
ロックマンゼロどころか、ロックマンシリーズに一作も触れた事無かったけど、まとめ方がうますぎて見入ってしまった。
SF設定が意外とダークで複雑に出来ている事を知って驚いたし、自分の肉体が偽物で最強の敵がかつての自分っていう展開も、
それだけで一本映画に出来そうな程かっこいい。
惜しむらくはGBAを探して買うのがめんどくさい事。
switchでもPS4でもsteamでもできるんですよ!
僕も一番好きなゲームで、何度もプレーしてノーダメスキルをあげたことか・・・投稿者さんのゼロ3好き具合が動画のテンションからもバリバリ伝わってきました!3の完成度が高すぎて賛否両論ですが個人的には4も大好きです!次回作の投稿も楽しみにしております!
カービィ動画の頃から熱量高い編集で、今回ゼロ特集ということで3の解説を楽しみにしていました。
永久保存版とも呼べるような動画ですね。解説自体がドラマチックで感動的でした。
お気に入り登録させて頂きます。
ゲームとしての面白さ、ボリューム、ストーリーの全てにおいて傑作
ヤバい、ストーリーダイジェスト聞くだけで泣けてくる。ゼロシリーズは1しかやった事なかったけどこれを機にやろうと思います。素敵な作品の紹介、ありがとうございます!
すごく良い解説だった
このまま4、ゼクスシリーズ、DASHシリーズとロックマンシリーズ解説をぜひ完結させてほしい
ボディが別物だからグラフィックがすけべになってるのか…と思ったらラスボスも同じグラフィックで宇宙猫になった
デザインは世界観的には変わってないらしいからな
グラの変化は価値観の変化だそう
ボスのドットが神すぎる!ケルベリアンの分離合体をGBAの容量とドットサイズで描ききってるの本当に凄い
ゼロシリーズは勿論、ロックマンシリーズの中でも最高レベルの出来だと思う。
あと細かいとこだと、ミッション選択の会話で普段だったら「お願いできますか」とか「迎撃に向かわれますか」なのがコピーエックスステージやラストステージだと
「準備は宜しいでしょうか?」
になるのが緊張感が出てて地味に好き
動画時間からも分かる圧倒的本作のボリューム
動画の作り方は丁寧で見易いし、作品好きなんだなって伝わるしでとても心地良く、続きを楽しみに待っていました😁
八神官も本来は平和を重んじる
心優しいレプリロイドたち
だったはずなのに…😭(ドラマCD参照)
バイル本当に許せねぇ!!!
ロックマンゼロシリーズ
今も忘れられない名作ですね✨
ゼロ3の解説楽しみにしてました!個人的にも3が1番遊びやすくて繰り返し楽しめると思っていたので、ここまで評価高くされるとは思ってなかったのでなんだか嬉しいです😊
次回は遂に4ですか?楽しみにしてます😊
15:40 量産型レプリロイドにダークエルフが力を注ぐと、エルピスと”同じ”姿になるのがまた、、
あんなに人間臭いエルピスもやっぱり量産型だったんだなって思わせる、悲しいシーンなんですよここは、、
コピーX第二形態かと思ってましたが、外見の事なら確かに共感できます。
天使みたいな見た目なのか、禍々しい見た目をしているのか。
自分の中で知りたい事が多いです。
破壊神だったかつての自分に自ら引導を渡す展開、いいですねえ
オメガが弱かったのは心のないロボットが心のあるロボットに勝てないというお約束を
アクションゲームで再現するとこうなるのかなと思いました
3をふまえて1でのシエルたちとのやり取りを振り返ると初期の段階からゼロのボディがコピーという展開の伏線が張られてるんですよね
アクションがメインとはいえ、ストーリーの構成も非常に秀逸だと思います
サムネ+前回までの総復習からの熱のこもったレビューに登場キャラまでみんな熱くてかっこいいところばかりで最高でした。
バーストショットの説明時に瞬コロされた兎のセリフの「ふざけんな」が合いすぎてて草
1.2.3とプレイしてきたから、俺たちはゼロと一緒にオメガを斬る事が出来たんだ、切なくて熱かった。
ひとつのゲームでここまで語れるのは愛を感じる!
ロクゼロ1で初めてシエルと会った時と同じように「あなたはゼロ」と言ってくれるのがシリーズ通してやってファンにはたまらないですよね〜!
オメガ戦のcannon ballはいつ聞いても神曲なのだ
この3のみ厳しい条件でクリアするとミニゲーム解禁されますがハルピュイアはじめ四天王を操作できるのは嬉しかったですね、レビィアタンのステージは何回も遊んだなぁ。
あと動画にチラッと映ってましたがレジスタンスベースも外部の追加要素で雪が降ったりオブジェクト追加できたり会話できる仲間増えたりとボリューム凄いんですよね。
その一人がゼロ1のミッションで救出した女性モブなんだけど会話内容が……❤
シエル見てたら修羅場不可避だったろうなぁ(笑)
最高の動画をありがとうございます。1時間が、あっという間に感じ、最高にカッコいいゼロを感じましたっ!!僕は今ロクゼロ2をやっている最中ですが、がぜん頑張る気持ちが高まりました、ありがとうございます!!これからも、まるピンクさんを応援させて頂きます😊
後半の雪原ステージのBGM好きだったなぁ
ただの機械として見るならオメガこそが本物
しかし勝利したのも、周囲が「ゼロ」と呼び続けたのも主人公側で、レプリロイドがただの機械ではなくなった証明だと感じた
そして身体に本当の強さを与えるのもまた「心=魂」なのだ、と、オメガ素体の意外な弱さについて設定的な裏付けを与えているようにも感じられます
まるピンクさんのガッチガチで込み入った凝った解説とゲーマーとして感じられるプレイング!
見ているこっちまでプレイしたくなるような入り込み!
しかも本当はカービィ大好きなんだけども別ゲーも紹介したい一心でここまで来れるから、とっっっっっても素晴らしい動画投稿者!だからこそ毎回楽しみにしている視聴者が多いんだなぁ・・って
愛と熱意が溢れてる名レビュー!
エックスをやらなくてゼロから始めた身からすると、第三形態の意味合いが違いすぎてこの動画に感謝しかない
動画時間だけ見ても明らかに力入っててワロタ
ゼロシリーズのCMはどれも出来が良いけど動画の冒頭にある3のCMが大好き
花畑で満身創痍のゼロと倒れる大型メカニロイド、そして後ろで見守ってるシエル、どれもエモすぎる…
50:28 たくさん語りたくなる気持ちもめちゃくちゃわかるけど、この6文字に全てが集約されてる
ワイリーの理想は自分の作った最強のボディではなく魂によってなされた
すげぇ複雑な気分になってそう
昔自分達が使ってたゼロがラスボスっていうプレイヤー達の思い出が襲いかかってくる感じがたまらん。燃えない訳がない。
まさかの1時間超え!気合入ってますね
ゼロはオメガの正体告げられてもあまり動揺してる雰囲気ないし、本物とかコピーとか大した事じゃないんだろうなあ
自分が何であれ復活した時にシエルから助けてと言われたから助ける、それを貫き通すだけで
ステージ紹介がステージBGMとリンクしてるのめちゃくちゃ細くて良い!
程よい難しさでメチャクチャやり込んだ思い出の作品
小学生の時にエグゼ4と間違えてお爺ちゃんと買ったゼロ3
難しすぎて当時はストーリーもわからなければオメガとデスタンツマンティスクしか倒せなかったけど…
気付いたら50周以上してアベ100もしちゃった
DSとPS4どっちもコレクション買ったしホントに好きなシリーズでそんなかでも1番好きなナンバリングです
ゼロさん身体が木っ端微塵になっても直ってるテセウスの船スタイルだから、そのボディ偽物とか言われても最初期の体ほぼ残ってないっていう。。。
テセウスのゼロ草
なんなら封印時は手足すらマトモに残ってないのに、パッシィパワーなのか封印解除されたら五体満足になってるしな。
ストーリーは本当に涙を堪えきれず。本当に傑作です。
この作品に出会え、プレイできたことに心から感謝しています。
ちょっとした小ネタとして、17:30の背景の左端に目を凝らすと、復活前のアヌビステップ・ネクロマンセス5世らしきものが見える
しかもボスラッシュ時のヘルバット・シルト戦では、ストーリー上で破壊された後なので背景から無くなっているという芸コマ
この作品で一つわからない点が有る。
それは「なぜオリジナルの人格の移し先」であるコピーボディを用意したのか。
妖精戦争の時点でXと共に戦うゼロの存在が必要で、オメガに使ってしまったから隠蔽用に用意し、だからこそそれなりの性能になっているのか。
だがそれなり止まりであり、Xは最初からわかっていたようだが、どうにもなんか引っかかる。
つまり本作のゼロはメイドインバイルなわけだが……なんかおかしいと思えてならない……
ゼロの人格を封じる器、として用意したのかも。
未だに最高作品。全シリーズで最もドラマチックな展開、演出。見た目は違っても紛れもないXシリーズ続編で嬉しかったしだからこそX9も諦められないんだ
やっぱりゼロ3はゼロシリーズの中でも一番面白いよな
難易度もそこまで高くないからガチでおすすめ
みんなプレイして……
ただクリアだけ目指すなら
ゼロシリーズ中では最も簡単
ですからね。
マ~ジでロックマンゼロ3はオススメ
ぶっちゃけるとガチアクション物は苦手の部類なんだが(それでもいろいろプレイする)、ゼロ3は何週もした
まぁ何周してもラスボス第3形態には苦戦したんだが……あれを弱いっていうガチ勢はスゴい
パターンを覚え切れなかったり予備動作を見ても体がついていかなかったり焦ってミスしたり
待ってました、ありがとう!
ストーリーに関してもシステムに関しても”ここをこうしてほしかった”がマジで思いつかない。
傑作です。
相変わらずの神解説、ありがとうございます。
とうとう出ましたね、この点数!
自分事のように嬉しい!
飯屋が安っぽくてもっと強くして欲しかったというところまで全部納得。
難易度的に、これがゼロシリーズ初作だったら、もっとみんなに好かれて長生きできたシリーズだったのかなって、それだけが心残りです。
オメガ第3形態が旧作ゼロの姿だったら間違いなく歴史に名を残す神ゲーになってたと思う
この作品で遂にエックスがいなくなるのは悲しいですが、その正義を引き継いだゼロは激アツですね。
これは私の勝手な推測ですが、少し考えたところ、Xシリーズのエックスの1人称が俺なのに対し、ゼロシリーズのエックスは僕が1人称になってる件、これは単なる誤設定ではなく、実はXシリーズのエックスの意志を継いだ2代目エックスだったんじゃないかと考えてました。
もう一つはゼロのオリジナルとコピーもXシリーズの物とは別の新型ボディという件。
そもそもオリジナルのデザインが同じなのは単なる仕様か手抜きではなく、Xシリーズのゼロのボディの外見を新調させたのがオリジナルのオメガで、ほとんどの危険性の無いほとんどの部分をコピーとして新しく作ったのが主人公ゼロのコピーボディでは無いのかと思いました。
あくまで予想ですが…
ゲーム自体はカスタマイズ性が完成されてて、やりやすそうですね。
まあリザルトでAランク以上取らないとエクストラスキルが手に入らないのはいつも通りとして、装備タイプのサイバーエルフが連れて行けるのはプレイヤーにとって嬉しい仕様ですね。
消費タイプのサイバーエルフはどう使うかはプレイヤー次第ですし、ファントムを倒した後の2週目ではサイバー空間をデメリット無しで行けるのは俺つえぇ気分になる感じがあります。
確かに満点評価でも納得の作品です。
ゼロ3はめちゃくちゃ面白いよね!
シナリオいいし、アクションそれほど得意じゃなくても救済措置のおかげでアベレージ100狙える難易度で繰り返し遊びたくなるし。
ラスボスがオリジナルボディのゼロ(オメガ)っていう展開も熱い。Cannon Ballは名曲。
今作のオメガ(ラスボス)が弱いと言われる理由は↓
1.フットチップのシャドウダッシュ、ダブルジャンプが強すぎる。
2.体力は高いがダメージを与えると怯むので烈風撃で大ダメージを与えやすい。
3.裂光覇が弱くほぼサービス行動
が理由だと個人的には思ってます。
なので色々縛り(ノーマルフット、exスキル無しなど)を入れてみたら
位置入れ替えが難しい強いボスになると思いますよ。
やはりゼロ3が全体的に簡単な理由はフットチップにある気がしますね
ずり落ちにくくなるエルフとフットパーツを合わせると壁にピッタリ貼り付けるの地味に好きだったなぁ(4で修正されてたけど)
オメガのオリジナルゼロのボディを、Xシリーズのゼロの見た目にしようとしたボツ設定
そのゼロと戦ってみたかった
もちろん声優は置鮎龍太郎氏で
ボスキャラの人間形態→戦闘形態の変身は後のガンヴォルトシリーズに受け継がれたと想像
実際この変身現象を『アームド・フェノメノン』って呼んでる事まで完全に同一なんですよね、インティ社内でも特別なシリーズなんだなと愛を感じるよ自分は
動画投稿ありがとうございます!!
遂に来ましたねー衝撃作…
個人的にもシナリオ最高!!…なのですがゲームとしては1,2に慣れてしまったせいかサテライトエルフで随分ヌルゲーになっちゃったなーって印象で…
ゼロの中でもそんなにやらなかった思い出ですね
(いやめちゃめちゃ面白かったんですけどw)
特にカードを使っての追加DLみたいなやり方も自分はよく分かんなかった…w
いいゲームなだけに個人的には惜しいゲームだったかなー
次回も楽しみです!!
オメガの正体を知った時の衝撃は今も覚えてる
エックスですらコピーを作られていたのに、何故ゼロにその可能性を考えなかったのかと
思い返せば初作からその伏線はしっかり張られてた事に舌を巻いた
何より決戦の展開が熱すぎる
「シグマ(Σ)と因縁のある存在」
の 仮初めの名前が「オメガ(Ω)」
中々秀逸な伏線だなぁ。
コイツら全ての存在達の原典(=実質α“アルファ”)に値する存在が、ある意味『本家ロックマンの兄ブルース=海外名称“プロト”マン』なのかと思うと不思議な感じ
元々の名前の由来は「ライトナンバーズの試作型」と言う意味でしょうけど、
ワイリーが延命に手を付けた事を考えたらある意味「ワイリーナンバーズ」の試作型とも呼べる・・・かな。
キエサレ!オワリダ!ヤッヤッオワリダ!飯屋戦のBGMがゼロシリーズで1番好き
愛が伝わってくる動画やな
3はゼロシリーズの中でもすげえ遊びやすかった気がする。
ストーリーも激アツだしボスキャラも記憶に残るやつが多かった。
最終ステージの衝撃は相当なものでしたね
微妙に色違いだけどPCと同じ姿で見覚えのある技の数々…
倒して真相を語ってくれるまでプレイヤーがいままで付き合ってきたこのゼロもまさか1作目のコピーエックスと同様…? と思ってしまいましたよ
最後文字通り「自らの手で」ケリを付けさせてくれるのも見事
動画内で指摘されてる通りシステム面も完成形になりリコイルロッドは過去のロッド系の中じゃ武器としてもギミックとしても一番良く出来ていたと感じましたね
…まさかこのオメガが後々とんでもなく強化されて戻ってくるとは当時は思いもしませんでしたよええ
ゼロ+_(アンダーバー)でΩ(オメガ)か…名前まで凝りすぎだろ制作陣
2までしか出来なかったからやってなかったけど、こんなにも面白いシナリオだったのか
キャラ ストーリー システム 全てが極まった神ゲーです。
本作は本来なら3で 完結する予定だったのですが 会社の方針で4を作ってほしいと言われたので 今作は1から3までの風呂敷を畳ませる作品だそうです。
裏ボスの四天王のファントムは 設定資料集では 他の四天王同様第2形態があるのですが なぜか変身しないのが 唯一つの不満点です。
本当にゼロシリーズのストーリーはシリーズいちとも言えるでき!
イレギュラーになるシグマウイルスに耐性があるゼロの体を使おうとする発想もバイルのイカれぐあいがわかるしエックスシリーズのファンに向けてもなるほどと思わせる設定で本当に良かった。
ラスボス戦が本当に…最高…!!
ラスボス戦だけBGMをリマスター版でなくGBA音源バージョンにしてくれるのもありがてぇ!
ゼロの記憶に欠落がなければ、作中で見られたような動揺はなかったんじゃないかって思ってたりします。
だってレプリカボディの癖にオリジナルボディに何ら遜色ない出来だしウイルスやらDNAやらの危険性も無いし。
X時代の彼にとってはむしろ好都合だったと思うんですよ。
しかしエックス・ゼロのほぼ完璧なコピーボディ(なお頭脳面は永遠のブラックボックス。サイバーエルフって便利だね!)を作れてしまう時代だったんですよねぇ妖精戦争時代。
エックス様もコピーボディに嫌がらずに入ってくれればさぁ…。
まぁ、そうなってしまうとロックマンゼロが始まらなくなるんだけども。
あと投稿者様がゼロ4をクリアされた暁には是非ゼロ4のサントラに収録されているボイスドラマを聴いて頂きたい。
最終ボス戦のシーンの声優陣の熱演と、テーマソングのフルバージョンは必聴です!(釈迦に説法でしたらば失礼しました。)
最後にどこで聞いたか最早覚えていないので噂程度の情報になるのですが、「ゼロ1でのエックスはコピーではなく我らがエックス本人(X5のいやなメモリーエンド)になる予定だった」とか、「3でのオメガは見た目だけX時代のものにする予定だった」とかなんとか…
ダメだ!どうしても、ストリートファイターのザンギエフに主役を差し替えたMAD動画を思い出してしまう。
※最近更新
E缶の代わりにプロテイン飲んで回復してたのは笑った
オメガはXDiVEでよく使ってたなぁ。ストーリーモードでは扱いやすい三段階のチャージショット、PvPでは一撃離脱のチャージセイバーと使ってて気持ちが良いキャラだったわ。あとcvが諏訪部さん(主な担当作品は呪術廻戦の両面宿儺、ジョジョ5部のアバッキオ)なのも好きな理由の一つ。
最強作品すぎて一人暮らしなってもコレとFE烈火の剣だけ東京に持ってきた