The soundtrack itself is outsatanding and brings a nice pressuring creepy atmosphere to the game. Zooms and rotations serve the storyline very well too. Definitely an epic masterpiece from Namco !
Now at the age of 50, I have just discovered this game, why were the games so amazing back in the 80s and early 90s! I think I am going to learn game development and make my dream game x
Ending translation = Artemis - "Oh my hero, Apollo. You saved me from the evil forces. Take me home so, I give you that sloppy top." Apollo - Woah wait... What!?
The Genesis and MD versions have speech, the Genesis one has English voices (Not of good quality, but glad they are there). Artemis here has a voice quite similar to the fairies in Marvel Land.
야... 고등학생 시절에 오락실에서 재밌게 즐겼던 게임인데, 너무 난이도가 높아서 엔딩까지 못봤던 슈팅게임의 걸작이었죠. 덕분에 엔딩까지 잘 봤습니다. 高校生の頃、ゲームセンターで楽しんでいたゲームですが、難易度が高くてエンディングまで見られなかったシューティングゲームの傑作でした。 おかげさまでエンディングまで無事に終わりました。
This game, Legend of Valkyrie, and Marvel Land, all games that used some beautiful scaling techniques. Shame the Genesis version of this and Marvel Land couldn't (or could with software scaling to some degree) retain this. Nor could the PC Engine with Legend of Valkyrie.
There actually is some software scaling in the Mega Drive port. Only when the player is entering buildings and during the stage 2 transition though. The former of which is smooth, but the latter is very choppy.
Phelios became Cameo in Tales of Vesperia as "(C) M Statue". In order obtaining (C) M Statue, use Gachapon Machine cost 500 Nam Cobanda Chips. Sometime obtaining humorous like "Maid Costume" & the person asking a Maid Costume just for 1000 Gald
このゲームが初登場した時、当時中学生だった僕は…アルテミスの姿とそのプロポーション、心ときめくセリフに「ドキッ」としてあまりにも恥ずかしくて最後までセリフを聞けず、そのシーンだけ跳ばした恥ずかしくも懐かしい思い出……
僕だけではないはず?……
その気持ちよーくわかりますぞ~(^-^)
興味ないフリをしてイベントは飛ばしてしまうんですな。
特にこういう際どいヒロインが出て来る時はw
自分も高校生だった頃、
大好きだったフェリオス。
フェリオスって、
男の子のロマンなんだと、
今も
思うんです。
自分は、ペガサスに乗って 天空を駆けて、
美しい女神様を 助けにゆく。
男の子の 王道ファンタジーなんだと
思います🤗👍
曲名「地獄の番犬」が、大のお気に入りでした。
当時、ビクターから発売されていたCDでよく聴いていました。
ナムコ
セガ
コナミ
タイトー
…80年代中盤〜90年代中盤くらいの頃は、アーケードゲームで良い曲が沢山ありました。
上記の4メーカーは特に音楽に人気のある作品が多かったです。
カプコンやSNKやジャレコやデータイーストも面白い音楽ありました。
素晴しい音楽と色っぽいイベントシーン、いいゲームです。
日本がゲームで世界の先を進んでいた頃の話ですね。
ネームエントリーの曲が何気に好きです😊
完璧です🎵👏😄
ドラスピといいフェリオスといいこの頃のナムコはファンタスティックなシューティングゲームが良かったですねぇ、フェリオスと言えば、このグラフィック、サウンドの良さ、そしてローリングするスクロール、背後から迫る敵キャラ、やはりアルテミスの可愛さ、ですかねぇ🤗
いや〜、このゲームが出た頃、たかが2200円だけ持ってでも行ってました。 一回プレーするのに100円だったんですけど、あの頃は、イジメられてた、ってもありましたけど、単純に、このゲームをしたくて、学校をサボったこともありましたよ。 んで、見てて、あっ、この辺りでよおやられたなぁ〜、とか、色々思い出せて、懐かしい気持ちになりました。 あの頃は、今のようにギャンブル系のゲーム、というのがあまりなくて、自分的には良かったですね。 懐かしい思い出、気持ちにさせていただいて、ありがとうございました。
The soundtrack itself is outsatanding and brings a nice pressuring creepy atmosphere to the game. Zooms and rotations serve the storyline very well too. Definitely an epic masterpiece from Namco !
完璧デゴザル😊
高校生一年生カラ二年生位のころ、
当時16才、17才だった自分は
ゲーセンで フェリオスが 大好きでした❤️
ワルキューレと共に、
ゲームのヒロイン、
アルテミスさまが素敵だった。
男の子かま、 ペガサスに乗って、
天空を駆けて 美しい女神様を 助けにゆく、 男の子の夢
というか、男のロマンかも❤️
って、今は 来年50歳になる
自分は 今も、
高校生自分大好きだったフェリオス、
アケアカにならないかなぁ😅って
いつも思っています。
高校生だった時から自分は
ステージ3のBOSS
なんとか、やっと
セイレーンがクリア出来きた程度
てした😅
アルテミスは可哀相に、いじめられっ子キャラだったのが印象的な作品です。
取り敢えず、イージーモードでもエンディングを観ることができるのは、グラディウスⅢと違って優しいゲームだと思いました。
アルテミスシーン
3:27 8:13 11:44 16:22 19:38 22:49 28:38
Wow dude, this is very innovative and stylish.
A great mythological shooter from Namco, though Artemis and the hero are actually brother and sister.
Japan back in the day, mixing mythologies up constantly.
Mithjologic hentai with oni-chan ^^
@@JMDAmigaMusic 🤦🏻♂️ I wish I could refute that, but I can't.
In a way, it has that Dragon Spirit feel to it
これ、当時まだ子供だった転んでも、めっちゃやりました。 これをやるためだけにゲームセンターに行ってました。
デュポンの神殿の手前とハードモードのデュポンの第2形態の弾幕は当時としては画期的!これが後のケイブシューティングに受け継がれる…だが、俺にとって、ケイブの縦シューは無理…
結局、縦シューで1コインAll達成したタイトルは1942、ASOとこのフェリオス(当然ハードモード)だけ…
でも、ハードモードを1コインAll達成した時のアルテミスの「きてくれたのね、うれしい( ´∀`)」のエンディングは格別(≧∇≦)b
Now at the age of 50, I have just discovered this game, why were the games so amazing back in the 80s and early 90s! I think I am going to learn game development and make my dream game x
コンティニューのカウントが0になった時の、「あなたなんか嫌いよ!」が地味に好きでした……
生贄にされてるんだからもっとこう悲痛な表情をしてもいいだろうに
「あなたなんて嫌いよ!」と不貞腐れるのが何とも…
おはようございます高評価する
Ending translation = Artemis - "Oh my hero, Apollo. You saved me from the evil forces.
Take me home so, I give you that sloppy top."
Apollo - Woah wait... What!?
セイレーンのダメージやアンタイオスのミスを見て「そうそうここ難しいんだよ…」と懐かしく感じました(安置はイマイチ信用してなかった)
Coooll k know what i am gonna play tonight. Thanx
This game is the most underrated ever.
I played the Sega Gen version and I remember being totally captivated by it.
The international version has translated dialogues, but lacks the voice samples.
The Genesis and MD versions have speech, the Genesis one has English voices (Not of good quality, but glad they are there). Artemis here has a voice quite similar to the fairies in Marvel Land.
カセット時代に何回も聴いてました。その後メガドライブで登場しますが…
オリジナルを観てしまうと頑張ったメガドライブが可哀想。
物凄く今更ですが、「フェリオス」と「メタルホーク」がナムコミュージアムに移植されなかったのがチョイ残念でした。単純に移植候補に挙がらなかったのか、「メタルホーク」は操作がチョイ難、という感じですか?
私にとって彼はアポロンでした
何人かの人が言ってるように、アンタイオスには安地(顔の真正面で連射して処理落ちさせると手が出なくなる)という手段はありましたが、それを使ってノーミスで超えると、5面の難易度が跳ね上がるんですよね
自分的には4面で一度ミスする方が楽にクリアできました
nice
BG・スプライトの表現が向上したこの頃のゲームは特にゲーム性よりもオーディオビジュアル面で評価が左右されるのが残念。もちろん現代のゲームにもいえることですが、この頃は業務用と家庭用ではスペックに違いがあったのでフェリオスのMD版なんかは今でも不当に評価が低いです。実際は操作性もゲームバランスもMDの方がよくできていると思いました。個人の感想ならともかくゲームをどんな基準で見ているのかはっきりしてから作品を評価して欲しいですね。
Ni sabía que existía en arcade yo solo lo jugar en sega Genesis y me encanto
友人にいろいろ教えてもらってワンコインクリアしたの思い出したね。
アンタイオスは安全地帯ありますよ。位置を合わせるの難しいけどね。
야... 고등학생 시절에 오락실에서 재밌게 즐겼던 게임인데, 너무 난이도가 높아서 엔딩까지 못봤던 슈팅게임의 걸작이었죠. 덕분에 엔딩까지 잘 봤습니다. 高校生の頃、ゲームセンターで楽しんでいたゲームですが、難易度が高くてエンディングまで見られなかったシューティングゲームの傑作でした。 おかげさまでエンディングまで無事に終わりました。
This game, Legend of Valkyrie, and Marvel Land, all games that used some beautiful scaling techniques. Shame the Genesis version of this and Marvel Land couldn't (or could with software scaling to some degree) retain this. Nor could the PC Engine with Legend of Valkyrie.
They would have been far more suitable on the SNES.
@@EarlyGene Indeed, the consoles Mode 7 abilities would've allowed the scaling to be in.
There actually is some software scaling in the Mega Drive port. Only when the player is entering buildings and during the stage 2 transition though. The former of which is smooth, but the latter is very choppy.
ある意味……。
俺が可怪しくなる
切っ掛けだったゲームでしたね。(笑)
そもそも、インストカードとかの。
『囚われの妹を助けだせ!』は。
明らかに、Namcoが
敢えてやったミスリードだもの。(笑)
漂うアクトレイザー感、音楽はやはり古代祐三なのだろうか。
せっかく音楽かっこいい、ゲーム内容派手、臨場感溢れるナレーションとなかなか面白い内容が詰まってるのに、
変にエロ(もどき)シーンで色気出してしまったばっかりにそればっかり注目されてしまってるゲーム。
ローリングサンダーも似たような感じだけど、あれはテクニックの取り方とかゲーム内容の方もきちんと注目されてるのに。
だからゲーム後進国になるんだよなぁ。
ていうかアクトレイザーってこれに影響受けてるよな?
地形の表示の仕方とか音楽とか凄くよく似てるんだが。
Phelios became Cameo in Tales of Vesperia as "(C) M Statue". In order obtaining (C) M Statue, use Gachapon Machine cost 500 Nam Cobanda Chips. Sometime obtaining humorous like "Maid Costume" & the person asking a Maid Costume just for 1000 Gald
㊗️アカアカ配信オメデトー!
EASYでもCLEARできない。他人がPLAYしているのを眺めていたら、EDそれ以来やらない。アンタイオスの射ち返しがキツイ事は覚えいる。
ナムコギャルズの200円ガチャにアルテミスのフィギュアがあった。
フェリオス(ヘリオス)て、太陽神て意味?
(ガンダムブレイカーズバトローグのガンダムヘリオスの説明書にそう書いてあったんで)
Wow
23:05 7 stage
Looks like legendary wings
Except better, far, far better.
ヒマイラってキマイラ(キメラ)の事かな?
SFC 移植しほしい作品だった。
一瞬、カプコンぽい感じがしたのは私だけ?
Cookuuu
メガドライブを 比べてみたら ぜんぜん違いますね やっぱり ゲームセンターが 1番
操作性や難易度も含めてゲームとしてはメガドライブ版の方が出来がいいですよ。デンジャラスシードもそんな感じでした
昔のナムコヒロインはアルテミスに限らず魅力的だったのに、同じようなツラのアイドルマスターなんてモンに走った現在になるなんて思わなかった・・・・・・。
フェリオスを手に入れてからも、あんまし難易度は変わらなかった。サンダーフォースⅣのサンダーソードの基はこれかもしれないけど(メガドライブ移植(微妙・・・・・・)もされたし)。
Lucany Stag
最近のバンダイナムコの女性キャラは
ソウルキャリバーシリーズのソフィーティアがいますね。鉄拳シリーズでもかなり増えてますし。
まあ今も昔も露出度は高いですがw
デュポンの声は、源平討魔伝の頼朝の声だな。あとアルテミスの声は子供おばさんみたい。
This is creepy game
Actraiser plagiarized this game and Nintendo copied it to create his Mode 7.