@Stomp Chunkman, et al, like your comment, your life also blows. Moreover, if you lot were any dumber, then I would have to water you all twice a week!
Great isometric Namco title, feels like Purikura Daisakusen took a few cues from this game later on (the isometric look, cute female heroine, jumping, magic). Both titles of course are phenomenal.
@@OriginalMasters It's not hard at all to get used to, so I stand by my phenomenal game statement. Purikura also is easy enough to adjust to, the only difficulty is in the number of enemies encountered who can quickly overtake you. In this game they just try to shove you over the edge, in Purikura, they kill, but not in 1 hit.
Fascinating! I can't believe something like this is still around, despite UA-cam RED-related bots trying to make certain games like this with "Content from Victor Entertainment" were rendered unwatchable in the USA... It's something that shouldn't be allowed. Thanks for uploading this! And maybe it'll have a positive influence on my next run I'll try do of *Marchen Maze*. And I agree with the others, this is one game that deserves to be played by western Gamers!
23:20: Name Entry 23:35: Game Over 0:10: Game Start 1:03: Boss Battle 1:08: Stage Clear 1:16: Next Stage and Stage Start 19:13: Final Stage 21:57: Final Boss 22:19: All Clear 22:46: Ending 23:03: End Credits
スタッフロール見たけど、たった7人でこんなクオリティ高いゲーム作れるなんて凄すぎ
この頃はこんなもんで。
今のゲームは分業化が進んでるから人数は多くみえるけど、短期間ちょっとだけ関わったという人も多いので。
最終面の音楽はずっと聞いてられる
アイデアが一番先にあった時代だなぁ
知らないだけで今でもそうなのかなぁ
このゲームは敵や弾に当たろうが、落ちなければミスにならないというゲームでしたが、敵や弾に当たったのは5回以下でクリアってのが凄い。女王戦でアンチが有ったの知らなかった。
デザインも世界観も好みですwアリスモチーフの作品は良いなあ~
A 31 years-old game with great limitations back then looks better than modern "retro" games.
In 1988 games had a big step. This game is pretty impressive but it has been released only in Japan.
I would agree in most cases but games like Battle Princess Madelyn look much better than the game that inspired it from 1988: Ghouls n Ghost.
@Stomp Chunkman, et al, like your comment, your life also blows. Moreover, if you lot were any dumber, then I would have to water you all twice a week!
@damarfadlan9251 No it does not. This isn't Splatterhouse, or some Korean bootleg console game.
Great isometric Namco title, feels like Purikura Daisakusen took a few cues from this game later on (the isometric look, cute female heroine, jumping, magic). Both titles of course are phenomenal.
@@OriginalMasters It's not hard at all to get used to, so I stand by my phenomenal game statement. Purikura also is easy enough to adjust to, the only difficulty is in the number of enemies encountered who can quickly overtake you. In this game they just try to shove you over the edge, in Purikura, they kill, but not in 1 hit.
Fascinating! I can't believe something like this is still around, despite UA-cam RED-related bots trying to make certain games like this with "Content from Victor Entertainment" were rendered unwatchable in the USA... It's something that shouldn't be allowed.
Thanks for uploading this! And maybe it'll have a positive influence on my next run I'll try do of *Marchen Maze*. And I agree with the others, this is one game that deserves to be played by western Gamers!
Glad this is back up. I'm guessing Victor (JVC) released a CD that had music from Namco titles on it if that's the reason.
当時はゲーセンの中でも特に上手い人が挑戦しているゲームというイメージでした。弾の軌道が把握しにくいクォータービュー、あまりにメルヘンチックで恥ずかしく結局一度もトライしないままゲーセンから見なくなりました。改めて見るとヌルゲーマーの自分にはクリア不可能だとw。こうやって上手いプレーを眺めているのが一番です
懐かしいですね!このゲーム良作ですね!
23:20: Name Entry
23:35: Game Over
0:10: Game Start
1:03: Boss Battle
1:08: Stage Clear
1:16: Next Stage and Stage Start
19:13: Final Stage
21:57: Final Boss
22:19: All Clear
22:46: Ending
23:03: End Credits
ラスト4秒!すごい…
私も昔ゲーセンでプレイしてましたが、そらの国(stage5)が精一杯でしたorz
クォータービューの視点の難しさよ…今だと視点は慣れても操作が追い付かなさそうです^^;
ド下手な自分が、ゲーセンで珍しくエンディングまで遊んだゲーム。
空の上が舞台で、弾かれなければ落ちないといったシステムも斬新だった。
『オーダイン』とかと一緒に収録されたサントラCDも買ったけど、音楽も良かった。
すごいなあ。当時何度プレイしてもクリアできなかった。
ラスボス撃破早すぎる~BGMが一番盛り上がるところなのに~
懐かしい‼️当時ゲーセンでプレイしてました。尤も自分は精々2・3面が精々でしたが。
因みに当時ゲーメストのアリスネタにアリスがメリケンサックを付けた
「メリケンメイズ」のイラストや何時もの店にアリスに会いに行ったら其所に居たのは武田信玄だった。俺のアリスを帰せと言ったコメントが有ったのを覚えてます(笑)
9:58: Warning Incoming
10:05: Power Up
18:24: Time Warning
That last stage is pretty nuts
これクオータービューに慣れるまでは2面すら超えられなかったけど、
慣れてからは面白いように進んだ。でも俺はへんたいのくに止まりだったw
BGMとグラフィックが素晴らしいので、この難しさにもどうにか耐えられた
虫の国のアレは王蟲ではありません、ドラゴンバスターのクローラーですw
しかし高所が苦手な俺は、ジャンプするたびに金の玉袋がキュンとなるんで苦手でしたwww
後、これとブレイザーのクォータービュー画面はこれまた苦手で・・・。
For those of you from gobou: 9:45
このゲームの開発はナムコ内製ではなく外注です(NHシステム)。
+後藤康浩 情報ありがとうございます。修正しました。
Replay Burners DOO MOAR GAEMZ
Interesting, so not done by Namco eh.
1988 0mg Japan number 1
Level 1: ok this looks doable
Level 2: HOLY SHIT, WHAT IN THE FUCK IS THAT?
Thought she was smoking a cigarette at first!.
Very Good
マリオRPGみたいな画面ですね。キャラクターもファンシーでやってみたいけど、SWITCHで出るのを期待しよう!
5:49
バギュラ壊せるのかよ!
昔のゲィムは殺意の衝動が強い
グラフイック綺麗だけど斜めに縦やら横に動かす感覚は難しかった。PCエンジンでは改善があった。
萌え~。
斜めに進む感覚が慣れるまで難しかった。PCエンジン版で改善が有った。
改善というか、ああでもしなければ移植できず苦肉の策という感じ。
クォータービューにすると、キャラパターンが激増する上、2重スクロールが必須となりPCエンジンの仕様では移植不可能だった。
Marchen maze for fm towns marty 1992 VING
Nope, but it did come out for the Sharp X68000 in Japan.
リメイク不回避
gobouさんから
このゲームも先駆者って感じだなぁ
このゲームをやつた事無いけどキャラの女の子が可愛い❤️
見ているのはいいですが、やってみると斜めに進むという思考回路が未開発である戸惑いがあります。
PCエンジンでは改善されていますが、その分立体感がかけています。
ビューポイントみたいな雰囲気だ
有野課長にも見て欲しいwwww凄過ぎるwwwwww
PCエンジンで持てました
アケアカ配信お願いします。
What type of games are like this?
Only one similar to this is Atlus's Purikura Daisakusen, release in arcades and on Sega Saturn. The arcade version is on MAME.
I believe it's similar to Alice in Wonderland
近くのゲーセンに有ればやってたクオリティだぜ!!
Let me guess....this arcade game is based off alice in wonderland...right?
I'd say that's a big yes.
Yep. But change a bit
@@dalaxdercrisper957 True. Interestingly the word "Marchen" is German for "Fairy Tale" but I guess Alice's story falls under it.
Wait is she smoking a cigarette between levels
No, it is what she uses to create the bubbles that she shoots the enemies with.
The straw / bubble stuff is toxic, hence a strange imagination?
Well, never let it be said this game didn't have balls....