Buildify. How to work and change the appearance of buildings (assets)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 217

  • @multitool
    @multitool  2 роки тому +8

    Если у вас остались вопросы - пишите в комментариях, постараюсь ответить.
    Поддержите канал лайком, подпиской, комментарием. Спасибо!

    • @Алексей-х6у8т
      @Алексей-х6у8т 2 роки тому

      Ждем новых видео)

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому +1

      @@Алексей-х6у8т в скором времени появятся :)

    • @Алексей-х6у8т
      @Алексей-х6у8т 2 роки тому +1

      @@multitool Очень круто, жду)

    • @heat1230
      @heat1230 Рік тому

      Quicxel не разрешает скачивать ассеты, и использовать из нельзя нигде помимо UE 4

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      @@heat1230 да, ровно это я и говорю в видео. Но не только в UE4, можно использовать и в UE5

  • @romantimofeev7762
    @romantimofeev7762 2 роки тому +6

    Отличный гайд спсибо! Жаль, что пока нет больше роликов... Жду с нетерпением... И кста... А автор то красавчек прям видно, что есть талант... Все четко и по делу

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому +1

      Спасибо за отзыв) Новые ролики должны были выйти, но случился у меня коронавирус со всеми вытекающими... Как оклемаюсь - продолжу работу

    • @romantimofeev7762
      @romantimofeev7762 2 роки тому

      @@multitool Я честно и от души этот плагин мне сейчас был очень нужен правда спасибо. и я как и многие думаю очень ждут новых видео

  • @sunset4605
    @sunset4605 Рік тому +23

    У кого не вылазит окно Ctrl Shift T при шейдинге зайдите в edit preferences addons и напишите node wrangler и поставьте галочку

    • @Finghawk
      @Finghawk 6 місяців тому

      А где это?

    • @Chiler_Hous
      @Chiler_Hous 4 місяці тому

      А если прога на русском, где это всё чудо искать? 😁

  • @3dd205
    @3dd205 7 місяців тому

    Подписался! Первые 5 минут промотра зацепило, телевизионная поставленная речь и похоже очень понятный тутор, будем изучать

    • @multitool
      @multitool  7 місяців тому +1

      Спасибо:) Насчет поставленной речи забавно, конечно, потому что это далеко не так, но со стороны видно лучше, наверное:)

  • @madiy_ar_cher
    @madiy_ar_cher Рік тому +3

    Очень полезный и качественный контент. Мне абсолютно все понравилось в видео. Я сам редко пишу комментарии, но сейчас я думаю что это стоит того.

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Спасибо, очень приятно подобное слышать:)

  • @Selivanov_architect
    @Selivanov_architect 2 роки тому +6

    Очень интересно наблюдать как расширяется функционал блендера и его аддонов, успехов в развитии канала!

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому +2

      Спасибо!) Полностью с Вами согласен. Раньше не обращал на него особо внимания, но теперь чем больше узнаю, тем больше поражаюсь масштабами функционала

    • @Selivanov_architect
      @Selivanov_architect 2 роки тому +2

      @@multitool А что самое замечательное, это то что программа с открытым кодом и дает неограниченные возможности в своей сфере

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому +3

      Да, есть в мире люди, которые позволяют другим бесплатно пользоваться крутыми штуками и делать крутые штуки) тот же unreal engine сейчас

  • @pixtnai6076
    @pixtnai6076 2 роки тому +7

    Хочу сказать что контент ООЧЕНЬ качественный!!! Продолжай в том же духе!!!

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому

      Спасибо!) Буду стараться

  • @Eynhey
    @Eynhey Рік тому +2

    Ты - умничка, спасибо тебе за видео!

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Спасибо, очень приятно слышать:)

  • @Moskau_Mapper
    @Moskau_Mapper 8 місяців тому

    Отличный гайд, спасибо!

    • @multitool
      @multitool  8 місяців тому

      Пожалуйста:)

  • @gigtsmemes2527
    @gigtsmemes2527 2 роки тому

    Классный канал, по качеству не уступает каналам миллионникам)

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому +1

      Спасибо, очень приятно такое слышать) надеюсь, что дальше смогу только лучше

    • @3dvizer106
      @3dvizer106 Рік тому

      где ты видел канал на миллион по блендеру?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      А у меня канал по блендеру?

  • @Chiler_Hous
    @Chiler_Hous 4 місяці тому

    Всё кул, но я чуть мозг нахрен не сломал, первое-текстуры мне пришлось накладывать вручную, потому что сочетание клавиш как у тебя не работает, второе всякие углы и столбы у меня ставятся в капец каком рандомном порядке, но всё равно спасибо) Жду следующие разбры)

    • @Chiler_Hous
      @Chiler_Hous 4 місяці тому

      А, ну вот про текстуры чуть ниже в комментариях увидел 🤣😁

    • @multitool
      @multitool  4 місяці тому

      Насколько я знаю, обновлений для билдифая нет и вряд ли будут, так что использовать его "на поиграться" можно, но не более. Функционал ограничен. Если только самостоятельно его не апдейтить

    • @Chiler_Hous
      @Chiler_Hous 4 місяці тому

      @@multitool ну, вот с парапетами крыши у тебя вроде как всё норм получилось, ну, может быть найду, в чем причина

    • @Chiler_Hous
      @Chiler_Hous 4 місяці тому

      @@multitool какой следующий видос выйдет?)

    • @Chiler_Hous
      @Chiler_Hous 4 місяці тому

      ​@@multitoolа, всё же, что делать, если контрл шифт т не работает

  • @slogunslg3101
    @slogunslg3101 Рік тому

    Круто, спасибо большое)))

  • @1994Serj
    @1994Serj 2 роки тому

    Огромное спасибо за это видео! А есть ли в аддоне возможность разнообразить вариации тех же кондиционеров, плакатов и антен? Чтобы на здании не были кондиционеры одного вида например. Или пока можно только по одной вариации модели использовать?

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому +1

      Здравствуйте. Конечно, можно! Все точно так же, как и с модулями этажей. Нужно только найти подходящие ассеты и добавить в нужные корневые папки, а можно и вообще удалить. Можно добавить вообще что-то новенькое. Самое главное - правильно подобрать подгруппу для ассета, его размер и точку привязки

  • @ДмитрийС-ш2щ
    @ДмитрийС-ш2щ 8 місяців тому +1

    привет есть вопрос как заставить появиться элементы здания если создал его через blosm

    • @multitool
      @multitool  8 місяців тому

      Здравствуйте. Blosm служит в первую очередь как подробная проекция. Опираясь на нее можно создать разные типы зданий из разных наборов ассетов с помощью билдифай, а затем разместить их согласно полученной проекции. В видео показано, как сделать геометрию на основе blosm, но ее построение будет опираться лишь на тот набор геометрии, который используется для построения здания, т.е. все они будут однотипными

  • @stich4481
    @stich4481 Рік тому

    Спасибо за информативный контент очень помогло, одну лишь вещь я не совсем понял ассеты платные? просто как только я пытаюсь скачать выходит либо ошибка либо просить какие то пойнты

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      Пожалуйста:) нет, все должно быть бесплатно. Рекомендую завести аккаунт в epic games и через него войти в bridge, если возникают какие-то проблемы

  • @ВадимЛысый-п8л
    @ВадимЛысый-п8л Рік тому +1

    привет! когда открываю билдифай в блендере, первый этаж сразу кривой (дыры между панелями, колонны непонятно стоят). думал, что что-то накрутил и случайно сохранил раньше, но нет, когда скачал файл по-новому, ничего не поменялось. у Вас в видео здание сразу нормально выглядит. может, сталкивались с таким, или просто знаете, как решить? блендер 3.6. Буду благодарен за ответ)

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Здравствуйте! Этот аддон не обновляется, поэтому нормально работает только с версией 3.2

    • @ВадимЛысый-п8л
      @ВадимЛысый-п8л Рік тому

      @@multitool спасибо большое)

  • @heat1230
    @heat1230 Рік тому

    Полезная информация, очень интересная, но можно было показать как устанавить этот Buildify, чтобы не прерывать интернет снизу доверху

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Так вроде как всё сказано и показано в самом начале. Его не нужно устанавливать, достаточно скачать и запустить.

    • @heat1230
      @heat1230 Рік тому

      @@multitool Спасибо, разобрался

  • @maksimbarkevich6196
    @maksimbarkevich6196 2 роки тому

    Подписался. Видео по дальнейшей интеграции этих зданий, например, в UE будет?

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому

      Почему бы и нет) если еще у кого-то будет интерес

    • @maksimbarkevich6196
      @maksimbarkevich6196 2 роки тому

      @@multitool надеюсь, что будет. Потому что таких роликов пока ни у кого не видел

  • @mikael5366
    @mikael5366 2 роки тому

    Приветствую! Спасибо за ролик) Но вот не могу разобраться с экспортом, будет ли видео на эту тему? Видел в комментариях ответ от вас на подобный вопрос, но что-то не смог разобраться, хотел бы увидеть на деле, если это возможно

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому +1

      Здравствуйте, пожалуйста) Да, будет ролик с дальнейшим экспортом. Согласен, что там есть несколько подводных камней, но все покажу. Как отделаюсь от ковида - продолжу работу. На следующей неделе будет, я надеюсь

    • @mikael5366
      @mikael5366 2 роки тому

      @@multitool отлично, скорейшего выздоровления)

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому

      Спасибо большое)

  • @Dziepso
    @Dziepso 2 роки тому

    Спасибо за такой шикарный ролик!
    Можно ли использовать такие здания в юнити?

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому

      Пожалуйста) Вам спасибо, что посмотрели. Здания можно использовать в практически любых движках, можно готовить к 3д печати. Подробнее можете посмотреть во втором видео на канале

  • @Artem-rg3dk
    @Artem-rg3dk 24 дні тому

    обзор как я вижу классный, вот только у меня есть проблема с самим аддоном. Я его скачиваю и он у меня скачивается в формате pdf, я его переименовываю в формат BLEND и он повреждается(. Аддон же должен сразу установиться в формате BLEND или я что-то не понимаю?

    • @multitool
      @multitool  24 дні тому

      Pdf - это документ. Должен быть второй файл blend

    • @Artem-rg3dk
      @Artem-rg3dk 24 дні тому

      @@multitool Спасибо, я даже почему-то не увидел что там есть ещё один файл

    • @multitool
      @multitool  24 дні тому

      @@Artem-rg3dk пожалуйста

  • @GksKornet
    @GksKornet Рік тому

    Привет, спасибо за видео. У меня есть вопрос, не знаешь что делать если при перетаскивании Buildify, блендер просто крашит, версии уже разные блендера пробовал, всё равно крашит.

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Пожалуйста. Работает адекватно только на 3.2. Нужно попробовать удалить и скачать заново. Какие-то причины назвать затрудняюсь. Возможно, конфигурация компьютера слишком слабая. Но это пальцем в небо

    • @GksKornet
      @GksKornet Рік тому

      @@multitool Окей, спасибо.

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Да не за что

  • @GoodFilm-yw9bl
    @GoodFilm-yw9bl Місяць тому

    Что делать если в конце ничего не происходит когда нажимаю ctrl shift + T?

    • @multitool
      @multitool  Місяць тому +1

      если у вас не срабатывает Ctrl Shift T, то зайдите в edit preferences - addons и напишите node wrangler, там проставьте галочку

  • @1he_b0gdan
    @1he_b0gdan Рік тому

    Добрый день, во-первых огромное спасибо за урок, кладезь просто. А во-вторых подскажите пожалуйста)
    Я добавил новые пиллары, удалил старые и новые встали не на свои места (То есть угловые стоят на местах плоских колонн, а плоские колонны стоят на местах угловых). Я так понимаю просто с каким-то параметром поиграться надо? Пробовал с сидом и не получается) Помогите пожалуйста

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      Добрый день. Если колонны встают на неправильные места, то очевидно, что вы добавили их в неправильном порядке. Поменяйте местами угловые и плоские. Их выступы и локальная позиция регулируются с помощью настройки точки привязки (Pivot)

  • @чел-ю4х
    @чел-ю4х 5 місяців тому

    А как это экспортировать в unrealEngine или c4d?

    • @multitool
      @multitool  5 місяців тому

      ua-cam.com/video/NPJp8-0IzSU/v-deo.html

  • @OldYozhik
    @OldYozhik Рік тому

    quixel разве не только для UE бесплатен?:

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Для Юнити тоже, если не ошибаюсь

  • @jone6186
    @jone6186 2 роки тому +1

    Почему на данном моменте 7:07, у меня высвечивается ошибка "a valid directory for data in the addon preferences isn't set"?

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому

      Добрый день. Не сталкивался с такой проблемой. Она появляется в момент, когда нажимаете "импорт"? Попробуйте перезагрузить блендер и внимательно проверьте, чтобы все настройки были выставлены как в видео. Обязательно запускайте новое пустое окно блендера и удалите все элементы в сцене (куб, камеру и свет)

    • @jone6186
      @jone6186 2 роки тому

      @@multitool добрый, именно.
      Как я предполагаю, эта ошибка связана с тем, что я не установил файлик "assets". Только вот, к сожалению, этот файлик не идет в комплекте с бесплатной версией аддона

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому

      Вы имеете ввиду аддон OSM? Если так, то под видео есть ссылка на видео с установкой, правда, на английском. Но там даже без знания языка можно понять, как и что сделать. Посмотрите его, если не смотрели, либо пересмотрите внимательно. Там галочки нужно еще дополнительно выставить в некоторых местах. Возможно, что-то просмотрели.
      p.s: В видео я пользуюсь бесплатной версией, т.к. он мне по факту не нужен, а только для демонстрации

    • @ИванАйван
      @ИванАйван Рік тому

      В настройках osm укажите папку в которую будут подгружаться карты (directory to store downloaded ...)

    • @SnawD1nn
      @SnawD1nn 4 місяці тому

      @@ИванАйван а какую папку указать?

  • @dininpiskunkeskesrealniy5307

    Подскажите в аддоне osm когда нажимаю кнопку import пишет(A valid directory for data in the addon preferences isn't set) делал все как на видео, заранее спасибо.

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Здравствуйте! В комментариях есть Ваш вопрос. Прочитайте, что я там писал и соблюдены ли в итоге все описанные мной условия. Т.к. у меня воспроизвести данную проблему не получалось

    • @ИванАйван
      @ИванАйван Рік тому

      В настройках osm укажите папку в которую будут подгружаться карты (directory to store downloaded ...)

  • @Domwoker
    @Domwoker 9 місяців тому

    А внутри этих зданий есть квартиры? Если нет то есть такой плагин чтобы сделать например заброшенную больницу, просто хочу стой первый хоррор сделать, персонажей сделал но не знаю где взять здание внутри которых вся движуха будет происходить.

    • @multitool
      @multitool  9 місяців тому

      Процедурная генерация в анриале в помощь (если вы собираете игру в нем), либо все ручками собирать

    • @Domwoker
      @Domwoker 9 місяців тому

      @@multitool а в unity, такого нет? Наверно ручками, потому что на unreal надо компьютер мощный, а у меня слабый компьютер, процессор плохой, оперативки достаточно (16 гб) и нормальная видеокарта

    • @multitool
      @multitool  9 місяців тому

      с юнити я не работаю, поэтому подсказать вам какой-то инструмент/плагин для него не смогу, к сожалению

    • @Domwoker
      @Domwoker 9 місяців тому

      @@multitool Хорошо, спасибо вам за помощь.

    • @multitool
      @multitool  9 місяців тому +1

      Да в общем-то и не за что. Успехов!@@Domwoker

  • @БехзодКарабаев-б7ц

    Подскажите как сменить вывески с эмблемой блендера на свои?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Аналогичным образом, как и со стенами. Находите стандартные вывески, а на их место помещаете свои. Не забывайте про масштаб и точку привязки (pivot), их, вероятно, придется подправлять

  • @mixary7186
    @mixary7186 2 роки тому +1

    *A valid directory for data in the addon preferences isn't set. КАК ИСПРАВИТЬ????*

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому +1

      Немного выше в комментариях есть Ваш вопрос. Прочитайте, что я там писал и соблюдены ли в итоге все описанные мной условия. Т.к. у меня воспроизвести данную проблему не получалось

    • @ИванАйван
      @ИванАйван Рік тому

      В настройках osm укажите папку в которую будут подгружаться карты (directory to store downloaded ...)

  • @riverdogmc
    @riverdogmc Рік тому

    Вот интересный вопрос, как это всё можно экспортировать в UE. Ну то есть, вот ты сделал часть города в бленде, а как начинаешь экспортировать, всё исчезает. Вернее остается только основание. Что-то я пока ответа на это не нашел

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      На канале есть видео про экспорт

    • @riverdogmc
      @riverdogmc Рік тому

      @@multitool спасибо, я его изучил, про модульное здание со своими ассетами - это предмет будущих страданий))). Выходит экспорт зданий возможен только в единичном варианте. Говорить о том, что можно накинуть сразу карту даже однотипных зданий, а потом уже на их эскизе малевать индивидуально - не вариант. Если так, то печально...

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      У биллифай весьма ограничен функционал. Процедурная генерация в 5.2 позволяет более интересные вещи делать и сразу в анриале

    • @riverdogmc
      @riverdogmc Рік тому

      @@multitool Действительно завораживающе выглядит из презентации. Этот вопрос надо будет изучить, только пока база для 5.2 очень скудная и по моделям и по ассетам.

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Да, там очень большой функционал, ограничиваемый по сути только фантазией:)

  • @frog1n41reg7
    @frog1n41reg7 Рік тому

    А можно с помощью этого аддона делать хрущевки?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Можно сделать любые здания. Нужны только его части

  • @ipwkaihe
    @ipwkaihe 5 місяців тому

    не получается вытягивать здание, оно просто разделено на все эти части

  • @ДенисРафиков-г3ц
    @ДенисРафиков-г3ц 4 місяці тому

    Что делать если после применения модификатора пропадает в целом вся постройка ?

    • @ДенисРафиков-г3ц
      @ДенисРафиков-г3ц 4 місяці тому

      Отбой, я калич, решил не читать документацию

    • @multitool
      @multitool  4 місяці тому

      У всех бывает. Главное, что разобрались:)

  • @LazyRoamer
    @LazyRoamer Рік тому

    Я думал quixel бесплатны для использования в UE, не понял зачем отдавать Epic-ам свои мегасканы бесплатно Unity?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Скорее всего Юнити уплатило какую-то сумму эпикам. Они прекрасно понимают, что такое количество бесплатных ассетов может перетянуть слишком много людей для работы в анриале безвозвратно. Естественно, это озвучивать никто не будет

  • @Hit3ix_777
    @Hit3ix_777 Рік тому

    Подскажи пожалуйста, у меня плохо вставляются здания, стены выпирают, что делать?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      В видео есть ответ: регулировать точку привязки нужно (pivot)

    • @Hit3ix_777
      @Hit3ix_777 Рік тому

      @@multitool а как её изменить и где она находится? подскажи пожалуйста

    • @Hit3ix_777
      @Hit3ix_777 Рік тому

      @@multitool можешь помочь у меня колонны не все видны, а только 1 из 3 , как это исправить?

    • @Hit3ix_777
      @Hit3ix_777 Рік тому

      @@multitool у тебя при запуске одона все края здания ровные, а у меня выпирающие, помоги решить проблему, пожалуйста)))

  • @tanchik_vickers1866
    @tanchik_vickers1866 10 місяців тому

    Что делать если нет файла FBX, а есть только UASSET?

    • @multitool
      @multitool  10 місяців тому

      Можно посмотреть видео и повторить, как я показал. Можно экспортировать файл из анриала в формате fbx

    • @tanchik_vickers1866
      @tanchik_vickers1866 10 місяців тому

      Спасибо

    • @multitool
      @multitool  10 місяців тому

      да не за что@@tanchik_vickers1866

  • @Hiro-sg3nz
    @Hiro-sg3nz 2 роки тому

    Spasiba bolshoe

  • @mellredd679
    @mellredd679 Рік тому

    а если не работает ctrl shift + T , как по другому открыть?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      попробовать сменить раскладку на английский язык

    • @Galaktion3D
      @Galaktion3D Рік тому +1

      @@multitool столкнулся с подобной проблемой, как автор комментария, смена раскладки не помогает.

    • @Mackaronn
      @Mackaronn Рік тому +1

      Включи в адднонах Node Wrangler

  • @Badyaga29
    @Badyaga29 Рік тому

    У меня какая то херобора получается, когда закидываю в подгруппу граунд флор, появляется будто бы ландшафт, и почему то в трансформе дименсионс не соответствует таким же как у тебя, хотя качнул даже тот же пак

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Вероятно, что-то упустили. Никакого непоказанного секрета в видео нет. Есть вероятность, что более новые версии блендера не совсем корректно работают с билдифай

    • @Badyaga29
      @Badyaga29 Рік тому

      @@multitool Ну у меня 3.4, именно при импорте уже идут отличия с твоими во вкладке трансформ

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      @@Badyaga29 попробуйте версию 3.2 (вроде, именно она в видео). Если проблема уйдет - значит все дело в версии. Если нет - значит, что-то делаете не так

  • @skily4866
    @skily4866 Рік тому

    Как колонны правильно разместить? Там их три вида, я по одной ставлю туда и нормально, но надо же одновременно три вида вставить и вместе они не работают

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Каждую стандартную заменяете на свою поочередно и подписываете каждую по названию стандартной. Аналогично, как и с любыми другими элементами

    • @skily4866
      @skily4866 Рік тому

      @@multitool все спасибо, я понял, я сделал все а потом прочитал в документации что их нужно расположить в правильном порядке типо подписать 1, 2, 3

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      @@skily4866 все верно, мои поздравления:) оказалось не так сложно, как показалось сначала?

    • @skily4866
      @skily4866 Рік тому +1

      @@multitool да , не все так сложно, но есть моменты и нюансы про которые в видео ничего не сказано, например то, что открытие ctrl shit t для добавления текстур не работает изначально, надо это в настройках включать, или то что эти колонны нужно не только повернуть но и дать названия так чтобы они шли по сторого заданному порядку

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      @@skily4866 может быть, что что-то упустил. Это был мой первый туториал. Да и в целом вообще всех нюансов никогда не получится показать. Всегда нужно что-то додумывать и разбираться самому

  • @irbis6272
    @irbis6272 2 роки тому

    Я сделала здание из асетов от квиксель, но при экспорте пропадают текстуры. Не знаю, что делать. Помогите, пожалуйста...

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому +1

      Добрый день. Скоро будет видео, где я расскажу о проблемах при экспорте и как их решать. Немного терпения)

    • @irbis6272
      @irbis6272 2 роки тому

      @@multitool Очень-очень жду, спасибо)

  • @s1leck
    @s1leck 2 роки тому

    У меня есть проблема, с экспортом зданий из этого проекта. Если подскажите как её решить я вам буду очень признателен, так как инфы по этому поводу я просто не нашёл.

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому +1

      Добрый день. Забыл это показать в видео. Чтобы преобразовать ноды в реальную геометрию необходимо сделать 2 вещи:
      1. Откройте ноды здания, зажмите shift+A, после чего в поиске напишите realize instances. Этот нод необходимо поместить и связать перед самым последним (правым) нодом здания.
      2. Выберите здание, зажмите ctrl+A и в контекстном меню выберите visual geometry to mesh (сетка всех нодов должна пропасть).
      Готово, можно экспортировать здание

    • @s1leck
      @s1leck 2 роки тому

      @@multitool спасибо большое

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому

      обращайтесь)

  • @Wot_Ya_V_Tanke
    @Wot_Ya_V_Tanke 8 місяців тому

    я когда скачиваю какойто асет то видает ошибку никакой ни таблички а просто на значке скачивания фелиед пишет что делать?

    • @multitool
      @multitool  8 місяців тому

      Что именно и откуда вы скачиваете? Я же не вижу ваш экран, поэтому стоит описать свои действия подробнее

    • @Wot_Ya_V_Tanke
      @Wot_Ya_V_Tanke 8 місяців тому

      ну в етой проге bridge когда нажимаю кнопку скачать то на етом значке скачивания появляется вот такой вот знак-!
      шо делать?@@multitool

    • @multitool
      @multitool  8 місяців тому

      Возможно, вы не авторизовались. Сложно сказать, что не так. У меня никогда не было проблем с бриджем@@Wot_Ya_V_Tanke

  • @ЭржанАбдурахманов-й6э
    @ЭржанАбдурахманов-й6э 8 місяців тому

    у меня не работает команда контрл шифт + Т не открывает блендер файл

    • @multitool
      @multitool  8 місяців тому

      Раскладку клавиатуры на английский язык менять пробовали?

    • @What.4807
      @What.4807 8 місяців тому

      @@multitool я и на английском, и на русском пробовал, вообще не помогает, как исправить можно?

    • @multitool
      @multitool  8 місяців тому

      Почитайте комментарии под этим видео. Там есть человек, который подробно описал, что делать

    • @What.4807
      @What.4807 8 місяців тому

      @@multitool я его комментарий тоже видел, пытался сделать как он писал - результата ноль, к сожалению

  • @Владислав-н8е1ч
    @Владислав-н8е1ч 2 роки тому +1

    Лучше старый-добрый ProBuilder🤡

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому +1

      не совсем верно их сравнивать, на мой взгляд. Это все-таки разные по функционалу инструменты

  • @Honey-SIGMA
    @Honey-SIGMA Рік тому

    0:40 - Ага бесплатно, да да да, так они и дали бесплатно

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Кто они? У этого аддона есть автор, который раздает его бесплатно до сих пор (хоть видео и вышли 10 месяцев назад). Я только что зашёл и проверил. Не понимаю для чего писать такую чушь и выставлять себя идиотом, если прямо под видео есть ссылка, по которой можно не просто проверить, что это действительно бесплатно, так и сразу же скачать?

    • @Honey-SIGMA
      @Honey-SIGMA Рік тому

      @@multitool В каком месте он бесплатный? Если что бы получить аддон, ты должен ввести СПРАВЕДЛИВУЮ ЦЕНУ на сам аддон, которая начинается от 5-ти долларов

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +3

      @@Honey-SIGMA господи, я распечатаю этот комментарий и поставлю в рамку. Буду смотреть на него в те моменты, когда мне будет казаться, что я тупой. Так вот, на странице скачивания указана в 2-х местах цена 0$+ (в голубой рамке). Таким образом ввести СПРАВЕДЛИВУЮ цену можно начиная от 0$ и хоть до 99,999,999$. Иными словами, можно ввести как нуль (получить бесплатно), так и любую сумму, если не жалко, чтобы отблагодарить автора

  • @rustwolf675
    @rustwolf675 2 роки тому

    Эх, вот бы он ещё между этажами генерировал стены и полы рандомно хД

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому

      Возможно, в более поздних версиях так и будет. Но если и будет, то что-то совсем примитивное

    • @rustwolf675
      @rustwolf675 2 роки тому

      @@multitool да я и не надеюсь на то, чтобы он генерировал прям комнатки с мебелью и интерьерами))) Вот на Unreal видел плагин, вроде мог полы генерировать и сплайнами можно было отверстия под лестницы нарезать.

    • @multitool
      @multitool  2 роки тому

      @@rustwolf675 есть такое. На самом деле можно частично автоматизировать, создав пару условных "коробок" с квартирами, предварительно подогнав правильно размеры, а дальше просто накидывать их внутрь

    • @rustwolf675
      @rustwolf675 2 роки тому

      @@multitool тоже вариант.

  • @liveandyt6929
    @liveandyt6929 Рік тому

    А как установить эту штучку?)

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      Если вы про билдифай, то его не нужно устанавливать. В видео вроде как все рассказано и показано. Достаточно скачать и запустить

    • @liveandyt6929
      @liveandyt6929 Рік тому

      @@multitool да, все увидел, сначала не понял, спасибо!)

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      @@liveandyt6929 пожалуйста, успехов:)

  • @tashbekov
    @tashbekov Рік тому

    А где и как скачать бесплатно?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      что именно?

    • @tashbekov
      @tashbekov Рік тому

      @@multitool4:00 я скачал и повторял в точности как ты, но почему-то после того как я нажал на иконку телевизора дом превратился в символ гитлера, подскажи что делать

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Версия блендера какая?

    • @tashbekov
      @tashbekov Рік тому

      @@multitool 3.4.1

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Если повторяли все в точности, то должно работать. Возможно, проблема в версии блендера. Попробуйте установить 3.2 и еще раз повторить в нем

  • @Батюшки-о2н
    @Батюшки-о2н Рік тому

    мб кто то в курсе как починить колонны, почему то используются только один тип коллонн

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      значит, что в места всех колонн вставляете одну и ту же

  • @skily4866
    @skily4866 Рік тому

    как тут выделить я не понимаю я уже целый час пытаюсь выделить почему это что сложно было обьяснить

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      Я бы в таком случае посоветовал глянуть пару видео про основы блендера и навигации в нем. У подавляющего числа зрителей не возникло проблем, поэтому я склонен предположить, что дело не совсем в видео. Когда изучите хоть какие-то основы - придите еще раз и пересмотрите. Я более чем уверен, что обида на меня пройдет и у вас всё получится. Я пишу без какого-то негатива или желания обидеть. Искренне желаю успехов разобраться

  • @UFLOG
    @UFLOG Рік тому

    Как это все экспортнуть🥵😣Когда я подтверждаю модификацию все пропадает , а если так экспортировать то в UE он не складывается в дом, а только детали которые у него есть

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Если вы все делаете по шагам из видео, то проблем быть не должно. Внимательно проверяйте

    • @UFLOG
      @UFLOG Рік тому

      @@multitool так вы в видео экспорт не показываете

    • @UFLOG
      @UFLOG Рік тому

      @@multitool А все у вас отдельное видео было

  • @mellredd679
    @mellredd679 Рік тому

    никак не могу понять как настроить углы здания, они встают ни туда куда надо

    • @multitool
      @multitool  Рік тому +1

      если проблема в том, что они стоят не на своих местах (смещены), то изменяйте точку привязки (pivot). Если условно угловые колонны встают на места тех, что должны быть в центре, то меняйте очередность их добавления, т.е. порядок по списку

    • @mellredd679
      @mellredd679 Рік тому

      @@multitool щас проверим, спасибо

    • @mellredd679
      @mellredd679 Рік тому

      @@multitool может го гайд по Buildify?

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      а видео - это не гайд?

  • @skily4866
    @skily4866 Рік тому +2

    мог обьяснить бы нормально по этапам а не быстро как я должен понять что-то я первый раз в блендере

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Позвольте с вами не согласиться. Я каждое свое действие проговорил и показал. Растягивать хронометраж на лишние 10 минут нет смысла. Всегда можно воспользоваться кнопкой паузы или перемоткой. Да и если быть предельно откровенным, то когда я записывал это видео - второй раз сам заходил в блендер (я пользуюсь другими 3д редакторами) и по этому случаю даже пропостиронизировал (в виде мема)

    • @skily4866
      @skily4866 Рік тому

      @@multitool извиняюсь если что, уже сгорел

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      @@skily4866 я прекрасно вас понимаю. У меня были тоже не самые положительные эмоции от блендера в первый раз. По этому я стараюсь туда не возвращаться:) еще раз повторюсь - потратьте немного времени на изучение самых базовых вещей и вам все станет понятно. Успехов:)

  • @plat1num_official
    @plat1num_official Рік тому

    Жаль на сайте платная регистрация а так топ

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      На каком сайте платная регистрация? О_о

    • @plat1num_official
      @plat1num_official Рік тому

      @@multitool ну там же надо что бы скачать модель платно

    • @plat1num_official
      @plat1num_official Рік тому

      @@multitool хз почему у тебя все бесплатно ,можеш сейчас зайти на сайт посмотреть

    • @plat1num_official
      @plat1num_official Рік тому

      @@multitool наверное за 5 месяцев система изменилась

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Сейчас зайти не могу. Но было бы неплохо сказать, какой именно сайт требует оплаты. А то я не совсем понимаю:)

  • @mortoisebloodnation9172
    @mortoisebloodnation9172 Рік тому

    2:49

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      Я что-то должен понять и ответить?

    • @heat1230
      @heat1230 Рік тому

      @@multitool Можно было просто подсказать как выделить вместо...Shift ctrl t...как это вообще придумали вместе нажимать, тем более не работает..это мутно всё как то, хотя начало урока было интересным...а потом скатилось вообще в мрак,..типо как нарисовать сову...

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      @@heat1230 все действия мной в видео проговорены и показаны: как взять элементы и поменять на свои. Если у вас не работают горячие клавиши (которые придумал не я) - советую пробовать переключать язык на английский. Если не устраивает мое видео - просторы интернета безграничны, ищите то, что вам по душе. Записал первый свой туториал как сумел, многим вроде как помогло

    • @heat1230
      @heat1230 Рік тому

      @@multitool Спасибо, переключал на английский, буду искать на просторах, неделю пытаюсь повторить ваш урок) Очень полезный, но непонятно, как заменять текстуры.

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      @@heat1230 тут вопрос знания и понимания работы в блендере. Без каких-то основ будет сложно в любой программе

  • @rgbsight1942
    @rgbsight1942 Рік тому +1

    капец сложно

    • @multitool
      @multitool  Рік тому

      я надеюсь, это сарказм