1985 [60fps] Space Harrier Nomiss ALL

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @ReplayBurners
    @ReplayBurners  2 роки тому +13

    No cheat. No tas. Nomiss(Japan) = No death

  • @fromたんぽぽ
    @fromたんぽぽ 3 роки тому +92

    まさにセガの代表作。このスペースハリアーとアウトランは本当にセンスの塊だと思う。本物は何十年経っても全く色褪せないですね!

  • @st_isa2145
    @st_isa2145 4 роки тому +130

    当時、度肝を抜かれるほど驚いて心を奪われたゲーム。
    今見てもかなり綺麗。
    曲も素晴らしいし最高傑作。

  • @おーたむもーら
    @おーたむもーら 2 роки тому +9

    毎日の帰宅が12時過ぎな50代です。
    宅飲みしながら当時の事を思いながら凄腕な動画に癒されています。

  • @まごころたろう
    @まごころたろう 7 років тому +76

    何十年経ってもゲームが始まる時の音楽は最高です♪この時代に生まれてて本当に良かったなぁ!

  • @user-sgmk3
    @user-sgmk3 3 роки тому +54

    天才的な発想力が産んだ昭和を代表する会心の一作ですね

  • @五郎熊-d7n
    @五郎熊-d7n 2 роки тому +31

    この当時の基盤スペックでこれを実現させるには、かなりのプログラミング能力というかセンスのある人たちが組んだのだろう。

  • @やーい田中くん
    @やーい田中くん 5 років тому +29

    素晴らしい動体視力。敵を引き付けてからの狙い撃ちと交わしが巧みなテクニックです。

  • @MATO1631MT
    @MATO1631MT 5 років тому +73

    34年前のゲームですね
    セガは最先端行き過ぎました
    ゲーム作りの素晴らしい職人さんが沢山居たんでしょうね

  • @shintarokappy0608
    @shintarokappy0608 3 роки тому +26

    アーッって声が未だに頭から離れないインパクトが凄すぎる!!

    • @szymon6207
      @szymon6207 3 роки тому +2

      SCORE 34 687 210. FINALLY !

  • @wetanddry1494
    @wetanddry1494 5 років тому +83

    三十数年前にこのスピード感を実現できたのは凄い。

  • @持杉ドラ夫-v8d
    @持杉ドラ夫-v8d 6 місяців тому +8

    当時住んでたボロ家がゲーセンの隣で、いつもスペハリのBGMが聞こえてたのはいい思い出です。

  • @aienstein1
    @aienstein1 3 роки тому +18

    36年前のゲームとは思えない、ゲームは年々速くなってるかと思ったけど、今見直しても異様なハイスピードゲームっすね、上手い人はほんと神プレーだった。

  • @村本吉央
    @村本吉央 2 роки тому +6

    大型機体で遊んでいる兄さんが上手すぎて憧れていた子供の頃を思い出します。ノーミス動画はとても素晴らしかったです。

  • @モンハン界のアイドルエンタライナ

    ゲームもBGMも凄いけれど、これがスーパーマリオブラザーズと同い年というところが1番凄いと頃なんだと思う。

    • @じゆん参
      @じゆん参 2 роки тому +7

      当時は 映画も音楽も黄金期でした 遊べ学べでしたね。

  • @uh4877
    @uh4877 4 роки тому +17

    中学の帰りにゲーセンに寄ってクリアして帰るのが日課でした。
    14面の超スピードをノーミスで初めてクリアしたらニュータイプと呼ばれました。

  • @まだまだ-n9q
    @まだまだ-n9q 4 роки тому +6

    懐かしいです。今見ても、色褪せてませんね。自然と体が動いてしまう😁

  • @lego5745
    @lego5745 Рік тому +8

    Truly an amazing arcade game by Sega. I can only imagine people’s reactions when this first appeared in the arcades back in late 1985 and early 1986.

  • @makiara1859
    @makiara1859 5 років тому +77

    なつかしい、思い出のゲームであった。
    このゲームの最大の強敵は、やっぱ柱だと思いますw

    • @尻穴アスタリスク
      @尻穴アスタリスク 4 роки тому +7

      オイラはゲーセンに見回りにくる、アイダみたいなPTAのオバハンが最大の敵でした(-_-;)
      16㌧のヘビーボムでイチコロしたかった。

    • @Nialdi
      @Nialdi 4 роки тому +3

      敵撃墜後の爆炎?も何気に視界を遮る強敵な気がしました
      煙に隠れた柱で何度泣かされたかw

  • @りゅう-x6x
    @りゅう-x6x 5 років тому +49

    やっぱりセガは優秀なソフトメーカーですね🎵
    ハード戦争で負けなければ…

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 5 років тому +21

    体感機で遊んでこそこのゲームの真骨頂だと思う もう見かけないのが悲しいね

  • @premiumdr.i9527
    @premiumdr.i9527 3 роки тому +43

    アーケードとはいえ1985年という時代を考慮すれば驚異的な技術力だ。

    • @じゆん参
      @じゆん参 2 роки тому +8

      平成なっても 令和なっても スペースハリヤーを 越える作品は 無いでしょうね 本当に名作

    • @ナナコロレオ祐二
      @ナナコロレオ祐二 2 роки тому +7

      貴見のとおり。
      それまでも3Dのゲームはあったけど、このゲームは、それらとは一線を画していて、まさに出色の出来👍👍

    • @zombiezombie5451
      @zombiezombie5451 Рік тому +3

      グラディウスとRーTYPEとダライアスは、マジでオーパーツのような作品だな〜とかねてから思ってたけど、このゲームもやねwww

  • @huuun9916
    @huuun9916 5 років тому +15

    初めてムービング筐体を見た時の衝撃は今でも覚えてる。不思議とプレイヤーもカッコよく見えたなぁ。

  • @iwatcher69
    @iwatcher69 8 років тому +48

    Ahh, now this brings back lots of memories going to the arcade inside of the mall....gotta love the 80s.
    I bought shenmue just to play space harrier. I never finished the game cuz all i did play space harrier.

  • @木暮直樹
    @木暮直樹 3 роки тому +6

    セガの3Dゲーム筐体は最高だったアウトランやハングオンやパワードリフトなどポリゴンが無い時代にその疾走感に素晴らしさがあった。

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 2 роки тому +5

    35年以上も昔のゲームとは言え、最高の画質と音声。令和の現在は、もうこの様なアーケードシューティングゲームは開発できないだろうな。

  • @池袋急行_すてすて
    @池袋急行_すてすて 3 роки тому +14

    コレが80年代製とかすごすぎる

  • @RYU-YU37564
    @RYU-YU37564 4 роки тому +24

    6:40 黒い三連星とシャア専用ドムをちゃんと見せてくれる辺り良く分かってる(笑)

  • @ネコのま
    @ネコのま 7 років тому +98

    いまだに最高の3Dシューティングだと思います(擬似だけど)
    なにげに少しだけホーミングする玉は遊びやすさを考えた良調整だと思います
    1980年代はハードに色々な制限があるせいでアイデアにあふれたゲームが沢山あった時代だと思います

    • @kirintanrei9934
      @kirintanrei9934 5 років тому +5

      だいたい当たっていれば命中判定は良い設定ですよね。

    • @玄海-h9x
      @玄海-h9x 4 роки тому +12

      開発中に営業だったかの人の
      「3Dて弾が当たらないから売れないんだよなぁ…」て声を聞いて
      “こっそりホーミング仕様を仕込んだ”
      らしいですよ (・∀・)

    • @robert-ft9bi
      @robert-ft9bi 3 роки тому +4

      ロックオンは木琴みたいな音
      した時だと思います

  • @darrend3200
    @darrend3200 4 роки тому +21

    great run mate, you are the boss, love this game ever since i see it as a kid of 7 when it came out,loved playing with the moving chair 10 out of 10 .we need more games like this

  • @METAL1ON
    @METAL1ON 4 роки тому +10

    I was this good at Space Harrier 32 years ago lol. Fantastic game one of the best ever to come from the arcades.

  • @宮具瑠大吉
    @宮具瑠大吉 3 роки тому +23

    ノーミスでクリアしてるこのプレーヤー凄すぎる(・・;)!

  • @ヒロスケ-o3q
    @ヒロスケ-o3q 6 років тому +75

    この頃がワシにとってのゲームの黄金期であった❗

  • @sengodebu
    @sengodebu 6 років тому +9

    何度も見てしまう、動画でラスボス見れて人生悔いなしと思っても

  • @鶴田の岩石落とし
    @鶴田の岩石落とし 3 роки тому +10

    現代の下手なポリゴンゲーよりずっと綺麗で迫力があるよな

  • @dayomerurun4144
    @dayomerurun4144 5 років тому +18

    34年前のゲームなのに、古さを感じさせない素晴らしいクオリティですね

  • @ねこ金マタタビ
    @ねこ金マタタビ 3 роки тому +14

    このクオリティーって、未だに超えたゲームが無い気がする。 センスが良すぎるんだよね。✨

  • @yomunemu
    @yomunemu 5 років тому +23

    STAGE17で、屋根面しか出なかったビンズビーンが普通に出てきて
    常識が通用しない、この世の終わり感出てるのいいよね

  • @satorusunaga2982
    @satorusunaga2982 4 роки тому +3

    今でもワクワクするスピード感とノリノリな音楽😆👍🏻当時は中学生でした(笑)友人が草刈機で草刈ってるオッチャン見て、ハリアーだと言ったのに爆笑でした(笑)
    稼働筐体が近くになく、椅子タイプでしたね。今現在(2020)は高田馬場の帝には可動筐体あるかと。やりたくなりました😊

  • @gaku36tak
    @gaku36tak 5 років тому +16

    最終面はボスラッシュなのですね。その昔 少し遠い繁華街のゲーセンに行くと、このゲームに限らず この動画のようなプレイをする人がたまにいて、そのような人には尊敬し、本当に良いものを見たと満足して家に帰ったものです

    • @玄海-h9x
      @玄海-h9x 4 роки тому +4

      “ボスラッシュ”という概念を持ち込んだゲームだったかと思います。
      (選抜ボスラッシュでしたが…)

  • @ろくや-i5e
    @ろくや-i5e 4 роки тому +10

    家庭用機に移植されるたびにワクワクしていた。完全移植でなくても夢中で遊んだ。
    それがいまは携帯ゲーム機でも完全移植版が遊べる。ずっと好きなゲーム。
    ちなみにスペハリの最大の敵は、「時々邪魔で障害物が見えなくなる自分の体」

  • @pianoconcertin4686
    @pianoconcertin4686 3 роки тому +19

    今だに、これを超えるゲームには出会えてない。

  • @jeffreysuharto747
    @jeffreysuharto747 4 роки тому +4

    This game was way ahead of its time

  • @sidewalkMCS
    @sidewalkMCS 2 місяці тому

    このゲームを初めて見た日のインパクトは永遠に忘れられないなぁ...
    自分か操作できる世界がこんなにも色と動きに溢れているなんて、
    スペースハリアー以前には存在しなかった
    すばらしい時代に生まれたなと思ったよ子供ながらに

  • @遊び人の池さん
    @遊び人の池さん 5 років тому +5

    アーケードでクリアできた数少ないゲーム。
    グイングイン動く筐体が衝撃でした。
    ある程度パターンが掴めると置き弾ができたり回転避けが有効だったり。。。
    連射しすぎて中指だけ鍛えられたのはいい思い出

  • @Akira625
    @Akira625 9 років тому +45

    On the title screen, you see the hero character hanging out with a robot and cyclops mammoth like they're all pals, but eventually he'll be blowing them up! lol

    • @JETJOOBOY
      @JETJOOBOY 7 років тому +13

      Akira625 its just all good in the FANTASY ZOOOOOOONE!

    • @unocarb
      @unocarb 6 років тому +9

      Akira625 Big disappointment..he's riding the mammoth, I was expecting a stage like that in the game!

    • @murrfeeling
      @murrfeeling 6 років тому +5

      This is one of the most context free games in history. Maybe they were friends, but he is currently betraying them for some reason, or they betrayed him and this is a tale of revenge. We may never know.

    • @mostverticalproductions4808
      @mostverticalproductions4808 5 років тому +2

      Given how Altered Beast implied that the whole game was a movie, I always imagined the same with Space Harrier.

    • @TarkTheWild
      @TarkTheWild 5 років тому +2

      Maybe they hang out after he killed all the evil dragons....

  • @じゆん参
    @じゆん参 4 роки тому +9

    本家(アーケード版)に 分家(ハードゲーム)移植の試練と言える 名作ゲームです スピードと 音楽のテンポの 良さ ファンタジーらしさですが(≧▽≦)鈴木さんが 思うゲームらしさの考えは すばらしいです。

  • @もも-t4v2c
    @もも-t4v2c 4 роки тому +4

    小学生の頃ゲームセンターでやたら上手い人が居てよく後ろから眺めてた❗️当時はネットも攻略本もまだ無かった時代❗️今思うと凄い❗️😅

  • @十兵衛-k8p
    @十兵衛-k8p 5 місяців тому +2

    懐かし〜〜😭1985年のSEGAアーケードゲームは豊作揃い😆

  • @じゆん参
    @じゆん参 2 роки тому +4

    昭和から平成から令和まで 何回か見てますけど AKIRAの世界観 足したような感じですね

  • @BenJabituya
    @BenJabituya 3 роки тому +5

    The best rail shooter I ever played in my life!

  • @maro_master_key
    @maro_master_key 3 роки тому +2

    うまいお兄ちゃんを見てるだけで幸せだったなぁ

  • @suzukitakezo7000
    @suzukitakezo7000 5 місяців тому

    1981年生まれ、従兄弟がよくやっているのを見ていました。久しぶりに見て、信じられないスピード感とクオリティにビックリしました。

  • @XXSkunkWorksXX
    @XXSkunkWorksXX 6 років тому +19

    The greatest music score in video game history.

    • @tokugawa7
      @tokugawa7 6 років тому +2

      Glen Lewis streets of rage man!

    • @Rexodiak
      @Rexodiak 4 роки тому +3

      @@tokugawa7 Streets of Rage composer Yuzo Koshiro cited this as the game that got him into composing!

    • @lancecurry7538
      @lancecurry7538 4 роки тому +2

      What about Battle Garegga, Dodonpachi Daioujou, and Ketsui?

  • @田中真司-l2v
    @田中真司-l2v 5 років тому +10

    今やっても名作です!
    ちなみにX68000版のスペースハリアーには、最後に「HAYAOH」というボスが出てくるんですよね。(笑)

  • @公安9課
    @公安9課 5 років тому +4

    セガの3Dシューティングの原点といえば
    やっぱりスペースハリアーでしょうね‼️
    モンスターが間近に迫ってくる演出はスペースハリアーの代名詞ですから‼️
    そして忘れてはならないのは
    スペースハリアーのテーマ曲ですよね‼️
    SSTbandの珠玉の名曲の一つですからね‼️
    HIROさんが初音ミクのボーカル付きのアレンジまで作りましたからね‼️
    懐かしい殿堂入り名作アーケードゲームですね‼️

  • @春日恵理
    @春日恵理 8 років тому +38

    上手すぎだろ・・・

  • @近藤正広-g1t
    @近藤正広-g1t 2 роки тому +2

    今の携帯ゲーム無い魅力、100円でこんな素晴らしいゲーム出来た時代が懐かしい。

  • @石丸晃也
    @石丸晃也 4 роки тому +6

    やはり、スペースハリアーは最高。

  • @iwatcher69
    @iwatcher69 8 років тому +21

    Anyone remember the full game booth where the whole booth moved?
    I was blown away buy that.

    • @Wintericecrystal
      @Wintericecrystal 7 років тому +5

      Yeah, I remember that. The queue to play it was pretty long. It was quite expensive to play compared to other games at the time, too.

    • @djeytanaka
      @djeytanaka 7 років тому +2

      Iwatcher h

    • @JETJOOBOY
      @JETJOOBOY 7 років тому +7

      Iwatcher yep, I was 10-11... 1985...Blackpool England...
      No Queue.... Just Space Harrier and Outrun Full Motion Cabs sitting there Spanking Brand New!
      They even had the Seat Belts in em...
      50p a Go! (Seemed expensive at the time)
      My Mind Was BLOWN!
      SEGA were the Gods of Fantasy Gaming!

  • @yasumiya6886
    @yasumiya6886 2 роки тому +2

    昔ゲーセンでリアルタイムでやり込んだ世代です
    最初のひとりで全面クリアしてギャラリーが集まってくる腕前でした

  • @masa1971226
    @masa1971226 6 років тому +21

    ユーライアを見るとネバーエンディングストーリーのファルコンを思い出すのは俺だけ?

    • @cozycozy8686
      @cozycozy8686 5 років тому +1

      実際モデルにしたって仰ってた気が

    • @junichiyorose7121
      @junichiyorose7121 3 роки тому +1

      逆にそれ以外思いつかないw

  • @gamewizardks
    @gamewizardks 4 роки тому +6

    I've also beaten this game on one credit, but this was an amazing run.

    • @jacobspowell4416
      @jacobspowell4416 3 роки тому

      Wow I guess you play this game better than Me. I was never good at beating arcade game with one credit.

  • @youkun1977
    @youkun1977 4 роки тому +9

    主人公は当初飛行機だったそうだが、これを人間に変更させたのは鈴木裕氏だったそうだ。

    • @ろぷ-j5t
      @ろぷ-j5t 4 роки тому +3

      その時の戦闘機が正にAV-8ハリアーで、タイトルに名を残しております。後にF-14トムキャットで傑作ゲーム作りましたね。

  • @KishorTwist
    @KishorTwist 7 років тому +7

    I always loved the enemy robots in SH. Back then, I thought they were Robotech ones! Haha silly wee me. Ah to be young, innocent and carefree again!

  • @uzuratani
    @uzuratani 5 років тому +4

    最高。小学生時分で一番やりこんだゲーム。
    BGMやステージ内容が感涙モノ。特に18:43のnatureの青空を見たいがために僕は頑張ったんだ。

    • @uzuratani
      @uzuratani 5 років тому +1

      間違えた13:43だった

  • @bluenote_6258
    @bluenote_6258 2 роки тому +2

    当時グラフィックスに凝ったゲームほど「何面までクリアできたか?」が重要で右上のスコアはおまけみたいな印象でした。

  • @子猫ねこねこ-g7g
    @子猫ねこねこ-g7g 5 років тому +20

    今見ても未来とゆう設定をもっともセンス良く表現できた最高傑作だな!!! 音楽がまた良し!!

  • @Gosho21c
    @Gosho21c 4 роки тому +2

    ゲームオーバー後、ユーライアに乗って去って行くシーンで小さな花壇が出現する時が
    あり、1回だけ通り過ぎる直前の状態で止まった事があります。何か出現条件が
    あるんでしょうね。

  • @バアル昇
    @バアル昇 Рік тому +1

    某アニメが意識されていると思うけど、ジェットストリームアタックや通常の3倍の速度を3Dで体感できるのは素晴らしいと思った。

  • @captaineo8211
    @captaineo8211 Рік тому +2

    これは自分がニュータイプに覚醒することを体験できる素晴らしいゲームでしたね。
    是非全く同じゲーム性でグラフィックとサウンドを時代に合わせたうえ、VRで提供してもらえると嬉しいです。

  • @kuma19871029
    @kuma19871029 3 роки тому +5

    14面が難しいんだっ…!
    天井がっ…!柱がっ…!ぴかぴか光る多面体がっっ…!

  • @eijisato8647
    @eijisato8647 2 місяці тому

    アーケード版は色が爽やかですね、マークIII、3D、スペハリ2どこか色が毒々しくて、アーケード版が至高です

  • @WhiteDjayanegara
    @WhiteDjayanegara 4 роки тому +7

    Amazing run !

  • @藍田瞳-g8x
    @藍田瞳-g8x 5 років тому +5

    小学生🎒の頃少ないお小遣いで遊んでいました。👧ゲームは、やっぱりセガ👸👜💄👠🍸👗

  • @samuelcarrasquillo4590
    @samuelcarrasquillo4590 10 місяців тому +2

    Welcome To The Fantasy Zone!
    Get Ready...!

  • @じゆん参
    @じゆん参 5 років тому +17

    鈴木さん 本当に すばらしい作品ありがとう!(≧▽≦)

  • @Amp1771
    @Amp1771 7 років тому +3

    He spends the whole game just shooting interior decoration

  • @WHITEAERAS
    @WHITEAERAS Місяць тому

    ゲーセンでやってるとだんだんギャラリーが増えていくのが快感に。。。😊

  • @sagat64
    @sagat64 5 років тому +7

    このゲームは 60fps じゃないとね。投稿ありがとう!

  • @azunyanyk
    @azunyanyk 5 років тому +13

    懐かしいなぁ。指宿いわさきホテルにある筐体はまだ稼働してるんだろうか

  • @ひよこミキサーピエン
    @ひよこミキサーピエン 4 роки тому +4

    …皆さんなら御理解して頂けると
    信じて告白致しますが…
    遠くの方の障害物を破壊した
    時、画面に表示される
    『キノコ雲型の爆破表現…』
    あれがたまらなく好きなんです…
    日本人としてはNGなのでしょうが
    "(-""-;)"

  • @馬凡-z7v
    @馬凡-z7v 7 днів тому +1

    ファミコンのやつしか知らんやつ!!。本家見るの始めてよ!。楽しみ!何十年も前にこんなゲーム良く作ったもんだね。感心しかないよw

  • @manytoe
    @manytoe 4 роки тому +2

    懐かしいなあ
    本当に好きだったし、今も好きだわ
    近くにゲーセンにはなかったので、わざわざ電車に乗ってやっとこ2回くらいって感じだった
    んでもって、うまくもないので2回目のボーナスステージ後(高速スクロールについていけなかったw)までしか行けなかった
    MARKIIIで出ると聞いて本当にうれしかったな
    で、いろいろと違っていたけど、コマイヌがハヤオーに変身する演出とかそこら辺の追加コンテンツがよかったw
    今はそこまで熱くなれることがないので、その頃に戻りたい

  • @kamikaze8260
    @kamikaze8260 6 років тому +8

    6:40ジェットストリームアタック!!!
    (まさかの黒い三連星である)

  • @hatorif2775
    @hatorif2775 4 роки тому +2

    Welcome to the Fantasy Zone, Get Ready!

  • @GM同田貫
    @GM同田貫 Рік тому +1

    今でもこのBGMが、素敵。

  • @warukyu
    @warukyu 5 років тому +6

    横浜でトップガンを見た帰りにこれの筐体が動くタイプに乗って酔った思い出 (>_

  • @資産公開AssetsReportDaily
    @資産公開AssetsReportDaily 25 днів тому +1

    これが新光神話パルテナ鏡の恐らく元ネタの一つ…沢山ゲームをしてインプットが多いのも良いことだなぁ

  • @sk8traveler727
    @sk8traveler727 4 роки тому +3

    This game always reminds me of the arcade in Shenmue.

    • @MVC2fan1
      @MVC2fan1 4 роки тому

      Is a best port, but not number 1.

  • @tmcy82b
    @tmcy82b 8 років тому +8

    スタンレイは近距離で弾が当たるのに、中のドムはかなり奥の方から湧き出てくる…
    ものすごく長ーい母艦なんだろうか?

  • @genta4444
    @genta4444 5 років тому +9

    ゲーム界のオーパーツ

  • @METAL1ON
    @METAL1ON 4 роки тому +5

    If this is emulated how do you overcome the control issue where your character automatically re centre's? The arcade version had a stick that would always drag your character back to the centre of the screen if you let go, but if you held the controller in place the character would stay there. Of all the emulated versions I have played you cannot get your character to sit in one spot if you move up left you keep going that way, every movement you do is a fight against the character wanting to return to the centre, yet in this video you are clearly sitting in one spot without fighting against the re centre mechanic.

    • @kintozero3169
      @kintozero3169 4 роки тому

      Gameboy advance port did not have this problem. I'll report back when I get the switch version

  • @jasonsmith530
    @jasonsmith530 2 роки тому +2

    How I miss the bright blue plains of the mammoth planet Lucasia

  • @shinjif0516
    @shinjif0516 4 роки тому +6

    今だと某メーカーそっくりなキャラが出てきたら著作年がどうとか騒がれたり叩かれる時代だけど、昔はそんなこともなく楽しんでた。
    ある意味いい時代だったな。

  • @draw_75432
    @draw_75432 3 місяці тому

    令和に見るとすごいセンスに溢れたゲームだったと思う

  • @同盟-p3y
    @同盟-p3y 5 років тому +11

    マーク3版持っていたな。

  • @遠藤正一-n7e
    @遠藤正一-n7e 5 років тому +4

    3Dゲームは、セガが、トップでしたね❗

  • @猫うどん甘口
    @猫うどん甘口 Рік тому +3

    ボーナスステージの音楽好き😂

    • @lego5745
      @lego5745 10 місяців тому +1

      I do as well

  • @blooodybladez
    @blooodybladez 7 років тому +11

    You mean this game have more than stage 2?!