Jogo fantástico, com uma trilha sonora de alto nível, só na década de 80. Saudades de jogar ele na fliperama em 1988... Parabéns pela prática! Eu tenho o cartucho original 3-D do Máster system até HOJE! Paz e bem.
この動画で一番凄いのは、Stage5とStage12で一つもユーライアで壊さなかったことです。 次に凄いのが、Stage17の柱とビーンズビーンとドムの猛攻を避けるタイミングまで考慮して動いていることです。 しかし、エンディング曲の「Lake Side Memory」は何で最後まで聴くことが出来ないのでしょうかね?
"No shot" Challenge List
1. Rolling Thunder = ua-cam.com/video/AUsjaX_FOvg/v-deo.html
2. Fantasy Zone = ua-cam.com/video/8Y3bivae-rE/v-deo.html
3. Space Harrier = ua-cam.com/video/k33vS_BF17E/v-deo.html
4. R-Type = ua-cam.com/video/to6Y4myyGho/v-deo.html
5. Dai Makai Mura = ua-cam.com/video/giiZIGFyBY0/v-deo.html
6. Darius = ua-cam.com/video/osoEPmPGuVQ/v-deo.html
7. X Multiply = ua-cam.com/video/jc3vj9SZmcE/v-deo.html
8. Dragon Breed = ua-cam.com/video/VGdJK77uwc4/v-deo.html
9. Xexex = ua-cam.com/video/NkeS7_b5eK4/v-deo.html
10. After Burner II = ua-cam.com/video/npw8lUXT79M/v-deo.html
11. Argus no Senshi = ua-cam.com/video/78b1JTMp2Wc/v-deo.html
12. Top Secret = ua-cam.com/video/9TN2F2b8zpk/v-deo.html
13. Night Striker = ua-cam.com/video/WjcKE-FqBQM/v-deo.html
14. Senjou no Ookami = ua-cam.com/video/eKlVJPt-YDI/v-deo.html
15. Elevator Action = ua-cam.com/video/jjfJ_-lHWXs/v-deo.html
16. Salamander = ua-cam.com/video/IoxSsAFmBN8/v-deo.html
"Low score" Challenge List
01. Genpei ToumaDen = ua-cam.com/video/NT1xC9GSj7Q/v-deo.html
まさにスーパープレイですね。
敵をこんなにもじっくり見たのは初めてw
敵出現、敵弾のSEも色々鳴ってるんですね。
改めて見ると85年にこのゲームを出したのは凄い。
これは…見た目以上に相当難しいと思う。
ボーナスステージで1本も倒さないことができるのを今知りましたw
I miss Sega's super scaler technology. For me, it hasn't aged at all.
Me either! I have a lot of these on my Nintendo Switch now.
No cheat. No tas. Nomiss(Japan) = No death
えぇーーまじ! スペハリでこのような芸当ができるんですね いや~~ ホントたまげました
素晴らしい!
在宅勤務のBGMとしても利用させてもらってます♪😊
No shotは雑魚の動きを堪能できますねw ドムの捌き方がお見事すぎる。STGの基本は出現即破壊。その真逆ですから、まさに上級者プレイ。
afb様、動画UPありがとうございました。
Rolling Thunder、Fantasy Zoneに続くショット縛り第3弾です。
回っていれば出来そうに見えますが、この縛りだとドムの体当たりを全て避ける必要があり、どこから避け始めてどう避けるかが重要です。
以下4面の避け方が特に重要。
11面:黒赤青混合+3連柱があり実は17面に次ぐ難関、避け方と3連柱の誘導が重要。
15面:岩の避け方と遅い弾の誘導が重要。
16面:赤のラッシュの避け方が重要、避けるスペース無さすぎ・・
17面:超高速スクロールでビンズビーンと赤青ラッシュの混合、3連柱もあり文句なしの最難関、運も絡みます。
5面と12面のボーナスステージ0点はレシピ通りやればそれ程難しくないです。(稀に出来ない配置有り)
ゲーセンでこれが成功するとギャラリーがざわつく事が多かったですが、1回「下手だなー」と言われました・・
レシピ(共通):ずっと右、地面に顔が付いて上がり始めたら左、顔の真ん中が左端に来たら右、上まで2回顔が来たら左。
お試しあれ!
画面の美しさ、超高速スクロール、ローリング筐体の動きに衝撃を受けた中1の冬から35年経ちますが、未だにプレイすると面白いから凄い!
私にとって不動のNo.1ゲームです。
いやー凄いプレイをありがとうございます。ショット無しだと難易度ハンパないですね(笑)
全ての面において素晴らしいのですが、特に16、17面のラッシュはもう凄過ぎます。
ボーナスステージがパターン化できるとは知りませんでした。切り返しのタイミングが絶妙で驚きました。
ショット無しの恩恵でサウンドがよく聞けるし、敵の動きやグラフィックも堪能できてとても幸せです。感謝!
@@ReplayBurners
20年?位前にMAME NAVIに上げたリプレイは11 16 17面で3ミスだったので、アドリブはやめて避け方を研究しました。
ショット縛り第4弾で行き詰っていたので、良い気分転換になりました!
Welcome to the Fantasy Zone, get ready!
これはマジですごい・・・
あのドムの猛攻を、倒さずに避けられるのか
ボス戦以外はショット撃たなくてもクリアできるんだね。知らなかった。そして何よりも避け方がクッソ上手い。
This was a very advanced game for those times, it was also a bit scaring, like indeed from another planet. The soundtrack is great.
ベヨネッタすると何故かスペハリしたくなる
hiroさんのBGMは最高
You're doing Great!!
スカート付きのジェットストリームアタック
見ているだけで眉間がかゆくなりますw
素晴らしい!
Jogo fantástico, com uma trilha sonora de alto nível, só na década de 80. Saudades de jogar ele na fliperama em 1988... Parabéns pela prática! Eu tenho o cartucho original 3-D do Máster system até HOJE! Paz e bem.
セガマーク3を当時持っていてこのスペースハリアーソフト買って毎日やってました。
MAIN THEMEいつ聴いても良い…
俺も玉縛りチャレンジを1番簡単なレベルで1回だけノーダメージでクリアしたことはありますが、やってみると中々キツイ。ちなみに、ボーナスステージで木を1本も壊さないのはできませんでしたがw長文失礼します!
素晴らしき射撃バトル😊
この動画で一番凄いのは、Stage5とStage12で一つもユーライアで壊さなかったことです。
次に凄いのが、Stage17の柱とビーンズビーンとドムの猛攻を避けるタイミングまで考慮して動いていることです。
しかし、エンディング曲の「Lake Side Memory」は何で最後まで聴くことが出来ないのでしょうかね?
別コメントでやり方書きましたが、ボーナス面0点はパターン化が可能です。
お試しあれw
@@daiashi4642
わざわざ丁寧な解説、有り難う御座いました。
当時は、ムービングシートのスペースハリアーを遊びに池袋の「ファンタジアン」というゲーセンで遊んでました。
ちなみにボーナスステージ0点は、SEGA MarkⅢ版でもありました(壊した数が5個以内で隠れキャラが現れ、それを壊すと1,000万点ボーナス)。
まさか…スペハリでパシフィスト(完全ではないけど)が狙えるなんて…!!お見事です…!!m(_ _)m
動ける範囲が狭いから、ナイトストライカーのパシフィスト狙いより猛烈に難しいのではと思っています…
How is it possible that the older version is better? Dopest game ever!
"You're doing great!"
動画拝見させて頂きました。
この動画を投稿する為に何度もプレーして攻略して
プレー動画の撮影となるかと思いますが
投稿用のプレー動画の撮影時の集中力と緊張感はハンパなかったかと思います。
まさしくスゴい!!
神プレーヤー!!
いい物拝見させて頂きました。
(*^ω^*)
凄いですねー。ボーナスステージ1本も木倒さない事出来るんですね。(見てるだけなのに赤ドム何か打ちたくなってしまう(笑))
今度はST17ボスで残機潰して稼ぎがみたいなぁ〜。(稼いでると岩が速くなって来ると思いますが、あの速さに限界はあるんですかね)
@@03wamorichan
岩の限界の前に狛犬の弾が避けられなくなりそうですね。
点稼ぎは苦手なので他の人にお任せします。
ノーショットに慣れすぎていて、ショット有りにすると1コインクリアすら出来ない気が・・
@@daiashi4642 その通りで、自分がエキストライージー(1番簡単なレベル)で、得点稼ぎしてもコマイヌの炎が段々と速くなり、最終的に炎に激突してしまいます。長文失礼します!
You dodged bullets like George W Bush dodges shoes. Nice.
昔 俺たちは、アフターバーナーやスペハリのnokillプレイを『敵にも家族がいるんだ作戦』と言ってやってたw
シャアザクもきついんだけど、後ろから飛んできて挨拶するグフも結構連射が激しくて厄介なんだよなあ。
アップお疲れ様です❕
通常プレイで何とかクリアの私にしたら、考えられないプレイ…😨
倒してるボスと倒してないボスがいるのは、何か違いがあるのでしょうか…?
ボスは、破壊しないとどんどん弾のスピードがあがって最終的に避けられなくなるタイプと一定時間経つと退却してしまうタイプがいるからですよ。
@@dos6140
教えていただき有難うございます❕
そうだったんですね💡
@@ナナコロレオ祐二 それもそうだけど、倒さないと先に進めないボスだけ倒してる感じですね。
戦闘機の名残でロックオンSEが鳴るんですね
P6版もアーケードと出現位置が同じだったけど、どうやって調べたのだろう
I still cant believe you can still score and not shoot anything until boss fights
ええ〜ノーショット⁉︎
考えられん!
好神!
This game is all about moving in circles
And having sexy disco music
The Uriah's last part looks like testes.
Three-eyed Dom's... and a red one that's three times as fast
One of the game could finished in pacifist run... (edit: well except boss fight.)
あれ?おかしいな
このゲームはナイトストライカーではないはず・・・?
SEGA 1985-1996
ah yes space harrier the game where you use a duffle bag as a laser canon good times
Never thought about it but I can see it now LOL. I can also see him playing bagpipes 😄
今見ると、ドットが荒いね。横は256ぐらい???
自分の記憶では高精細なイメージでしたが、解像度ではなくて色数が増えた時代だったのかも。
確か、この2,3年後に出た、SEGAの上から俯瞰する最大4人で遊べる車のゲームが高解像度だった気がします。
1988 ホットロッドでした
is this a arcade version?
Yes
龍が如く0でやったけど三面から全然進まない
全てのボスが時間で自爆or退却する仕様なら完全ガンジープレーも可能だったのにねぇ…😌
ボーナスステージ0点は草
これ、ドムだよね…。
大丈夫か? サンライズ的に…。昔はそんなにうるさく無かった、て事なのか…。
それどころか、その当時みんなこの敵を普通にドムと呼称していましたよw
確かに昭和は著作物に緩い時代でした。
敵キャラの記載を持ってきました。
>ドム
重機動ロボット。緑、黒、赤、青という4種類がおり、緑は2〜4、黒は3機編成でバズーカ弾を撃ちながら迫り、赤は主にバズーカ弾の超高速連射。青は後方空中から現れる他、正面から飛行しながら3機編隊で襲ってくる時もある。後年の移植作では名称を変更しているものがある。
まあそのままですw
ボトムズのスタンディングトータスかと思った
@@koumokutenn
これはこれは詳細まで、わざわざ有り難うございます。
しっかし、隠しも余しも無く思いっきりドムってますよねぇ…。
有る意味良い時代だった、て事ですね。
ガンダムのドムは1つ目 これは3つ目 違うからヨシ!