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[BGM] [AC] Space Harrier

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  • Опубліковано 7 сер 2024
  • #'85年にAM2研が開発、セガが稼働させた疑似3DSTG作品であり、体感ゲーム第2弾。MC68000を2個、サブにZ80を搭載し32000色で描かれたキャラ達が高速で拡大縮小する様はプレイヤーの度肝を抜いた。
    筐体は"体感ゲーム"の名のもとにアナログスティック操作をすると、筐体全体が機械により可動するムービングタイプ、可動を排除した廉価版のシットダウンタイプが存在、座席に着座し操縦桿を握ればその一体感に飲み込まれていく。
    BGMはHiro師匠が作曲、opn+Sega pcmの構成で、pcmでサンプリングされたベース、ドラムはフロア中に響き渡り、多くのゲーマーの胸に深く刻まれた。
    メインBGMには開発スタッフが社員の飲み会で演奏する際につけた歌詞も存在する。
    作曲:川口博史氏
    Manufacturer: 1985.12.13 sega / sega AM2
    System: outrun
    Hardware: Z80,YM2203,SEGA PCM(BANK_256)
    Composer: hiroshi kawaguchi
    -------------------------------------------------------
    00:00 01.Credit (クレジット)
    00:02 02.THEME (メインBGM)
    07:34 03.SQUILLA (STAGE1 ボス)
    10:31 04.IDA (STAGE2 ボス)
    13:57 05.GODARNI (STAGE3,11 ボス)
    16:13 06.WIWI JUMBO (STAGE4,6,7,9,10,13,17 ボス)
    21:48 07.BATTLE FIELD (ボーナスステージ)
    23:08 08.SYURA (STAGE8,14 ボス)
    25:49 09.VALDA (STAGE15 ボス)
    27:52 10.STANRAY (STAGE16 ボス)
    29:37 11.LAKE SIDE MEMORY (エンディング)
    30:40 12.Winner's Song (Name Entry)
    --------------------------------------------------------
    *スペースハリアーの歌詞
    作詞:セガの開発スタッフ
    夢をはぐくんだ
    空をあおぎながら
    ハートをつつみこむ
    街にわかれを告げる
    ああ幾万光年のはて
    時がはなれていても
    ああ明日の2人の夢は
    宇宙のやみを超える
    Move in a sky
    Shooting a shot
    Dreaming a moon
    and you get a living again

КОМЕНТАРІ • 108

  • @rushback7261
    @rushback7261 Місяць тому +4

    昔ダイエーのホールでヤマハか何かのエレクトーンの実演でスペースハリアー弾いてた綺麗なお姉さんが忘れられない

  • @alist6667
    @alist6667 5 років тому +146

    何度聞いても飽きない名曲。

  • @Soft-Ballet
    @Soft-Ballet 5 років тому +88

    ゲームミュージックにハマったキッカケはスペースハリアーのBGMだった
    今でも色あせない素晴らしいBGMだらけで本当に素晴らしい

  • @sakutaka666
    @sakutaka666 3 роки тому +81

    ゲームのBGMを初めて「カッコイイ」って思ったのが これとアウトランだった

  • @ch-qb1gf
    @ch-qb1gf 2 роки тому +36

    You Tubeでアーケード版スペースハリアーのBGMが聴けるなんて良い時代になりましたね。

  • @takjpn9618
    @takjpn9618 2 роки тому +48

    40代の音楽好きだが
    30年ぶりにこのサントラ聴いて、自分の血肉となっていたことを再確認

  • @SamuraiAttack
    @SamuraiAttack 3 роки тому +99

    作曲した人、天才だと思う

    • @takaoiwate
      @takaoiwate 3 роки тому +20

      hiroさんですね。セガ社員なのにCDだしてるという

  • @nanataki-polhead
    @nanataki-polhead Рік тому +18

    遺伝子レベルで「ゲットレディ」って聞こえてくる

  • @user-gc7dk2pv5y
    @user-gc7dk2pv5y 4 роки тому +74

    子供の頃、亡き父に、札幌のすすきのに在った、須貝ビルの一階に連れていって貰い、プレイした記憶が甦ります。
    数年後に、ワンコインクリアした時は、本当に嬉しかったなあ。

  • @Omanta1
    @Omanta1 3 роки тому +46

    この時代、SEGAのBGMは秀逸揃いだったな

  • @isaosakamoto88
    @isaosakamoto88 5 років тому +46

    これだから、セガマニアはやめられない

  • @user-zp6py5ju6y
    @user-zp6py5ju6y 4 роки тому +71

    このゲームは下手くそだったが音楽聴きたさに百円玉を突っ込んでた頃が懐かしい!

  • @horicco7533
    @horicco7533 11 місяців тому +9

    小岩のゲーセンでこれをプレイしたあと、帰りのチャリンコはこのBGMが脳内再生。

  • @101goushitu
    @101goushitu Рік тому +17

    このゲームやったことはないけど、BGMはずっと聴いていられる

  • @hide-oq3qm
    @hide-oq3qm 3 роки тому +39

    当時高2、ゲーセンで初めてこのゲームを見てぶったまげた記憶が蘇る。
    すげ〜滑らかに拡大縮小する色鮮やかなキャラ、ベースドラムが心地よいBGM。
    どんなハードを積めばこんなことが出来るんだろうかと不思議に思ってた。

  • @tomo_chan_
    @tomo_chan_ 3 роки тому +25

    この頃、ゲーセンでは体感ゲームが流行ってた
    巨大な筐体がガコンガコン動いて楽しかった記憶がある
    スペースハリアー
    アウトラン
    アフターバーナー
    ギャラクシーフォース

  • @yoshis5184
    @yoshis5184 3 роки тому +41

    この爽快感なBGM、SEGAって本当に凄い‼︎

  • @bbcools2001
    @bbcools2001 3 роки тому +35

    ゲーセンで初めてステレオ音響を認識したゲームでゲームミュージックにハマるきっかけの曲でした。アレンジ不要の神曲だと思います。

  • @kazumuta
    @kazumuta 4 роки тому +73

    この頃のSEGAゲームのBGMは神!

  • @user-ch1ig6op2f
    @user-ch1ig6op2f 3 роки тому +22

    疾走感が良く出ている

  • @Kenken-ih4kr
    @Kenken-ih4kr 4 роки тому +29

    我が家ではまだセガ・サターンが現役で動いていてスペースハリアーもプレイされてます。

  • @nickpeck4561
    @nickpeck4561 3 роки тому +19

    "Welcome to the Fantasy Zone! Get Ready!"
    "You're doing great!"
    Many a child's arcade memories were those lines, combined with the music at 0:02 and being moved all around the place riding the Space Harrier moving ride cabinet.

  • @kazulabo767
    @kazulabo767 5 місяців тому +3

    スペースハリアー、アフターバーナー、スーパーハングオンなど音源の制約があった時代だからこそ名曲が多いのだと思います。

  • @user-wv7kj6ym3d
    @user-wv7kj6ym3d 2 роки тому +10

    2:06~のパートから
    めっちゃ好きなメロディなんですよね。
    マスターシステムのbootBGMの後半パートってなんか和風っぽく聞こえるのが素敵なんですよね。

  • @uh4877
    @uh4877 3 роки тому +11

    14面の超高速ステージから難所の連続で、全クリアするとニュータイプ呼ばれたのを思い出して、泣きそうになった。

  • @user6681
    @user6681  2 роки тому +21

    00:00 01.Credit (クレジット)
    00:02 02.THEME (メインBGM)
    07:34 03.SQUILLA (STAGE1 ボス)
    10:31 04.IDA (STAGE2 ボス)
    13:57 05.GODARNI (STAGE3,11 ボス)
    16:13 06.WIWI JUMBO (STAGE4,6,7,9,10,13,17 ボス)
    21:48 07.BATTLE FIELD (ボーナスステージ)
    23:08 08.SYURA (STAGE8,14 ボス)
    25:49 09.VALDA (STAGE15 ボス)
    27:52 10.STANRAY (STAGE16 ボス)
    29:37 11.LAKE SIDE MEMORY (エンディング)
    30:40 12.Winner's Song (Name Entry)
    *スペースハリアーの歌詞
    作詞:セガの開発スタッフ
    夢をはぐくんだ
    空をあおぎながら
    ハートをつつみこむ
    街にわかれを告げる
    ああ幾万光年のはて
    時がはなれていても
    ああ明日の2人の夢は
    宇宙のやみを超える
    Move in a sky
    Shooting a shot
    Dreaming a moon
    and you get a living again

    • @user-if4tb9wu4q
      @user-if4tb9wu4q 3 місяці тому +1

      この歌詞ってSEGAがつくったんですね
      ずっとBeepの読者投稿ネタだと思ってました。

  • @sanshiro2002
    @sanshiro2002 3 роки тому +19

    いい曲。ゲームプレイ画面が即頭に浮かび上がります。

  • @user-nz8qu7cg8q
    @user-nz8qu7cg8q 3 роки тому +24

    この曲がマスターシステムで聴ける素晴らしさ

  • @user-mj1xw1ix3x
    @user-mj1xw1ix3x Рік тому +11

    20代ですが親父の影響で知って良かったゲームだと思うw
    中学の時に3dsでやってて楽しかったからな〜

  • @user-bx2hr4lw1e
    @user-bx2hr4lw1e 3 місяці тому +1

    僕たち初老は、いつで空を翔べるんだ、子供の頃の好奇心を忘れてはいけない。

  • @yearofthedragon8426
    @yearofthedragon8426 9 місяців тому +4

    本当にありがとう

  • @user-dw4rz5me1i
    @user-dw4rz5me1i Рік тому +7

    AH~ッ!、Get ready !!

  • @user-dl7cf4gi9c
    @user-dl7cf4gi9c 4 місяці тому +1

    ゲーセンに通うきっかけとなったすべての要素で「衝撃」を受けたゲーム

  • @target-vg2gu
    @target-vg2gu 2 роки тому +8

    障害物に当たらないでクリア出来る人が信じられんくらい凄い❗️

  • @user-yn3jn1ej8q
    @user-yn3jn1ej8q 6 місяців тому +3

    立川オスローで初めて目撃した時は度肝抜かれたのを覚えています!もう40年近く経ちますが自分の中でのゲームのキングはこのスペースハリアーですね~!

  • @user-hy8zf7jz7k
    @user-hy8zf7jz7k 3 роки тому +5

    バーバリアンのBGM大好き。デカい顔面が周りにクラゲを浮かべながら前後に行ったりきたりするのが目に浮かぶw

  • @nekonotesaki
    @nekonotesaki 4 роки тому +26

    月刊Beepに、これのソノシートが付いていた。

    • @SamuraiAttack
      @SamuraiAttack 3 роки тому +2

      あー、懐かしー!
      ハングオンも持ってたなあ

    • @hikochar
      @hikochar 3 роки тому +1

      @@SamuraiAttack SDIとか、コナミのバブルシステムもありましたね。

  • @gtmtx8249
    @gtmtx8249 4 дні тому

    自分はアーケード版はプレイしたことがなく、3DS版で初めてこのゲームに触れました。1985年当時の技術でこのクオリティの作品が作れたのは凄いと思います。まぁ、同年リリースのグラディウスや同じセガのハングオンにも言えることですが。

  • @miya1084
    @miya1084 3 роки тому +18

    このゲームを知ったのが3年前の高校生のときです。それからは体感ゲームのサントラを聴きまくってました。
    35年も前に作られた音楽データだと思うと、すげぇ!と一緒に「切ない」に似た感情を感じて ん〜ってなってましたw

    • @user-mz8fg1st3p
      @user-mz8fg1st3p 3 роки тому +1

      ときどきテレビでも使われていました。

  • @linus8976
    @linus8976 Рік тому +9

    メインBGMはベースラインもメロディのように聴こえるから1曲で2粒美味しい。

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 4 роки тому +28

    1985年、まだファミコンすらあまり普及してなかったころなんですね。ほんとに宇宙の国から送られてきたゲームみたいですね。

  • @hakomarumaru3827
    @hakomarumaru3827 Рік тому +10

    最近のVRゲームの原点とも言える
    元祖疑似3D体感ゲーム。
    ムービング筐体復刻して欲しい。

    • @user-hh9zd1uk5y
      @user-hh9zd1uk5y Рік тому +2

      ​今は家庭用機が性能が上がってしまい当時はアーケードが性能は断トツだった

  • @clubnagoya
    @clubnagoya Рік тому +5

    Z80をまるまる音源専用で使うという、当時は贅沢だなぁ、と思った。ゲーセンに頼み込んで、開店前にサウンドモードでラジカセに録音したの覚えてる。

    • @user-ze9wm1qb9k
      @user-ze9wm1qb9k 6 місяців тому +2

      頼み込んだ? やるな〜。
      自分はムービング筐体の足の所のスピーカーに、当時のPCのセーブ記録用のカセットレコーダーをくっ付けてプレイしながら録音してました。

  • @user-tl2zw5ex9y
    @user-tl2zw5ex9y 4 роки тому +9

    懐かしくて泣きそう😭

  • @user-nr8bv1jm1k
    @user-nr8bv1jm1k 2 роки тому +6

    疾走感‼️

  • @user-ev5jw1ep9s
    @user-ev5jw1ep9s 3 місяці тому +1

    セガサミー硬式野球部の応援でも使用されてますね。若干"コレジャナイ"感はありますが、感動して鳥肌と瞳ウルウルです🤣

  • @37shacky92
    @37shacky92 5 місяців тому +2

    メインBGMめっちゃ長いですね
    ありがとう

  • @user-rt3ho1kk1n
    @user-rt3ho1kk1n 2 роки тому +5

    スペハリのマークⅢ版テレビCMは音楽がアーケード版でさぁ…
    マークⅢ版買って起動したとき騙されたーってガッカリしたけど、
    FM音源パックに対応してるのでは?なんて淡い期待を繋いでさ、
    んで結局騙されて終わってしまったというね。スペハリ最高w

  • @user-vg2lp8dz6h
    @user-vg2lp8dz6h Рік тому +3

    これがPC88と同じYM2203で奏でている事にビックリです。

  • @mm1568jp
    @mm1568jp 3 роки тому +8

    凄い世界観
    好きだなー

  • @zutti_rainbow
    @zutti_rainbow 3 роки тому +6

    Welcome to The Fantasy Zone!
    Get Ready?

  • @coretaro
    @coretaro 3 роки тому +6

    ゲームショー出品の「戦闘機」の自機が良かったのに・・・何年聴いても飽きない~♪

  • @cozicococzy
    @cozicococzy 3 роки тому +11

    スペースハリアーがやりたかったけど、セガマークIIIが買えなくて仕方なく買ったのがファミコンディスクシステムの飛び出せ大作戦だったのだが全く違うゲームだった・・ということを思い出した。

    • @alienorange6888
      @alienorange6888 2 роки тому +1

      後に、好事家が喜ぶ
      『アタックアニマル学園』という
      謎のスペハリもどきゲームが…。
      (゚A゚;)ゴクリ

    • @やや白いあきちゃん
      @やや白いあきちゃん Рік тому +1

      オイラの思い出はPC6600のカセットテープ版のスペースハリアーです。
      オイラ史上の移植ゲーム作品では飛び抜けた劣化っぷりを誇り、ステージはだいぶ削除された上にグラフィックは惨たんたるもので、それでも雰囲気を楽しみながらプレイしました。
      好き過ぎてサントラのカセットテープも買ったな~
      (スペースハリアー、Out Run、アフターバーナーのBGMが入っていてお得感があった)

    • @user-hh9zd1uk5y
      @user-hh9zd1uk5y Рік тому

      当時ファミコンを買うかマークⅢのスペースハリアーを買うか悩んだ。マークⅢのスペースハリアーは別物だった。結果ファミコンだったんだけどね

  • @Geo-fx5qm
    @Geo-fx5qm Місяць тому

    なんかやらなきゃならない時にこれが頭に流れてこないか

  • @user-yx9jq7cn6g
    @user-yx9jq7cn6g 2 роки тому +13

    68Kのこと調べてみたけど… ’85年にして32bitはエグい
    そりゃこんなヌルヌル動くわけだわ
    曲も超いいし、このゲーム宇宙人が作ったんだろ。そうとしか考えられない。

    • @user-dc9tb6nr3n
      @user-dc9tb6nr3n Рік тому +1

      オーパーツ過ぎる

    • @user-hh9zd1uk5y
      @user-hh9zd1uk5y Рік тому +1

      たぶん16bit×2の分担処理だったみたいなことが当時書かれてあった。32bitCPUではないです

    • @user-dc9tb6nr3n
      @user-dc9tb6nr3n Рік тому +1

      @@user-hh9zd1uk5y
      確かセガサターンも32bit+32bitでしたよね?
      SEGAのお家芸なんでしょうか…

    • @user-hh9zd1uk5y
      @user-hh9zd1uk5y Рік тому +1

      @@user-dc9tb6nr3n
      32bit+32bitで64bitと捉える人がいるみたいだけど違うみたいです。例えば8bit機ハードをCPU2つにしてスーパーファミコンと同じになるかと一緒

  • @SONICBOOM1889
    @SONICBOOM1889 3 роки тому +6

    Best video game music ever.

  • @user-ez3ci8gs6r
    @user-ez3ci8gs6r 2 місяці тому

    この80~90年代のBGMはどこも秀逸なものばかりでした。
    SEGA→スペースハリアー、アウトラン、ファンタジーゾーン、パワードリフト、アフターバーナーⅡ e.t.c.
    KONAMI→グラディウスシリーズ(沙羅曼蛇含む)、ツインビー、サンダークロス、A-JAX e.t.c.
    namco→ドルアーガの塔、源平討魔伝、ドラゴンスピリット、F/A e.t.c.
    TAITO→バブルボブル、ダライアスシリーズ、ニンジャウォーリアーズ、ナイトストライカー e.t.c.
    CAPCOM→大魔界村、ファイナルファイト、ストリートファイターシリーズ e.t.c.
    (選曲は個人的主観なのでツッコミはご勘弁)
    各社でユニットやらバンドも組んでいた時代でもありますね。

  • @richardchaplin6623
    @richardchaplin6623 2 роки тому +7

    legend!!

  • @hirot2000jp
    @hirot2000jp 3 роки тому +12

    BGMに効果音が空耳する

    • @ふぁるた
      @ふぁるた 3 роки тому +3

      Welcome to the fantasy zone!
      Get ready!

  • @cheejun7719
    @cheejun7719 2 роки тому +3

    Nice

  • @user-hh9zd1uk5y
    @user-hh9zd1uk5y 2 роки тому +13

    昔、運動会のときにこのメインテーマが流れていた

    • @user-dc9tb6nr3n
      @user-dc9tb6nr3n Рік тому +12

      先生の選曲センス…素晴らしい😂

    • @clubnagoya
      @clubnagoya Рік тому +6

      いま、自分が運動会でかけてる😅
      いやいや、合うんだよ、コレが。

  • @user-pg3it2om7g
    @user-pg3it2om7g 4 роки тому +12

    相変わらずの赤ドムは3倍速いのであった

  • @knm5194
    @knm5194 3 роки тому +7

    中学生でこんなの体感したら中毒になるよ

  • @vaiouser100
    @vaiouser100 2 роки тому +7

    セガの社歌

  • @tiivc
    @tiivc Рік тому +2

    > メインBGMには開発スタッフが社員の飲み会で演奏する際につけた歌詞も存在する。
    さて、私も歌詞を覚えて、スペースハリアーの飲み会を開きたいと思います。(deepl)

  • @ChessistJiro
    @ChessistJiro 3 роки тому +2

    速度0.5で聴くと、エンディングにかかりそうなバラードになる。

  • @suz9211
    @suz9211 2 роки тому +6

    今の技術で、実写映画化できないかな。

  • @user-qs5vo3qd1j
    @user-qs5vo3qd1j 3 роки тому +8

    私も何度となく作りました^^
    やっぱカッコイイ曲って自分でもつくりたくなるんですよねぇ~
    DTMじゃ原曲に追いつくはずもなく、、、でも、自分でも演奏したい!って気持ちがあって
    何度も作っちゃうんですよねぇ

  • @ayhht1768
    @ayhht1768 3 роки тому +3

    1985年 SEGA スペースハリアー
    1985年 カプコン 戦場の狼
    何故同じ年に「チェリーブラッサム」にしたんだw

  • @DAEGUKJW
    @DAEGUKJW 9 місяців тому +1

    30:40 Best Theme. ^^

  • @sodayappari8610
    @sodayappari8610 9 місяців тому +1

    メインテーマ
    スケイラ
    バルダ
    エンディング
    ネームエントリー
    が好きかな

  • @user-oi5nn5pg9d
    @user-oi5nn5pg9d 3 роки тому +7

    ハリアー様に、いくら100円を投入したんだろうか(笑)

  • @amiba3521
    @amiba3521 4 роки тому

    TSUTAYAのBGMが、23:0825:49を組み合わせたもののように聞こえる

  • @sssbaltan3834
    @sssbaltan3834 2 роки тому

    メインBGM歌詞付
    ua-cam.com/video/PKjxNjFFEkM/v-deo.html

  • @official4365
    @official4365 3 роки тому +7

    マークIIIの音楽ってこれのアレンジだよね

  • @user-iy3kq6zr7o
    @user-iy3kq6zr7o 3 роки тому +7

    カチューシャー 外しなーがらー

    • @u-ya
      @u-ya 3 роки тому +1

      戦場の狼のネームエントリーにも似てますな。

  • @lethe1974
    @lethe1974 3 роки тому +1

    なんか聞いたことのある曲だなぁ…とおもったらカプセル戦記のOPと似てるんだな

  • @spagbowlsparmacheese629
    @spagbowlsparmacheese629 3 роки тому +1

    Bono ripped off the first song..

  • @JFKHaircut
    @JFKHaircut 3 роки тому +1

    Hadouken

  • @samaru1875
    @samaru1875 11 місяців тому +2

    もちろんいい曲だけど、同じFM音源を使ってカリカリにチューニングしたイースI、Ⅱには遠く及ばない

  • @ahiysot
    @ahiysot 3 місяці тому +2

    財津和夫作曲の松田聖子の「チェリーブラッサム」のパクリですね(笑)

  • @SANSONtakuma2626
    @SANSONtakuma2626 Рік тому +2

    テーマ曲も好きだけど、竜が出てきたときの曲がもっと好き。