Как лоровед, фанат Морровинда и бывший член команды Скайвинда (тогда ещё МоррСкайрима) выражаю вам огромную благодарность за это видео. Вы высказали практически всё то же, что я на русскоязычных форумах говорил с того самого момента, как проект резко сменил курс с адекватного и аккуратного перехода на новый движок - в сторону неведомой вольной поделки без дедлайнов, контроля качества и стандартов, зато с подходом "я художник, я так вижу". Большое спасибо.
Вот именно, что OpenMW вопросе смены движка -- объективно логичнее, поскольку проще сделать ровный опенсурсный движок, чем вечно бегать на костылях за проприетарным и всё переделывать, попутно отбиваясь от мерзкой бетезды.
Сетыч, дело говоришь. И обвесить его нормальными реплейсерами-ретекстурами. А уж прикрутить крафт, перки, перделки и всё остальное - было бы уже делом техники.
Модом TTW (портирование третего Фоллаута в виде DLC к New Vegas) занимаются практически все те-же люди, что занимаются скайвиндом. Портирование одного Ф3 на другой во много раз проще, чем портирование морровинда на движок четвёртого фоллаута, но даже при относительной простоте там напряжённая атмосфера, и чувство, что комьюнити не настроенно на сотрудничество даже в том случае, если ты ради идеи готов горы свернуть (в моём случае - как сборщик гигантского русификатора для самого большого мода). В итоге напряжение растёт, и из-за взаимного непонимания начинает зашкаливать мудачество этих товарищей, и ты оказываешься в меньшинстве, в то время как с их стороны поддержка твоей инициативы была нулевой. Эти люди делают всё не для старательных членов комьюнити, и развития самого комьюнити, а тупо для масс, причём на ходу они пытаются подчиняться всем современным законам о копирайте. Как члена сообщества в гробу они тебя видали. Феникс тусил в Скайвинде, а я тусил в TTW, и поверь, мы знаем, о чём говорим.
Атмосфера Морровинда уникальна, без - как сказал автор "кислотных цветов" А ещё меня бесит в нынешних играх подобного рода - это анимешные тёлки с гиганскими сиськами, разными мифриловыми стрингами являющимися супер мощной бронёй, сапогами или поножами таких размеров что непонятно как на них вообще можно перемещаться, наплечниками выглядящими так как будто надетых в наказание, а также мечами с башенный кран или топорами размером с ковш экскаватора.
Как бы не горько было это слышать, в целом, думаю лютый, ты прав, я конечно продолжаю ждать и надеяться, но это наивное ожидание уже где то очень глубоко, под ворохом сомнений. Поживем ,увидим.
Много лет хотел поиграть в Мору на полную катушку. Часто начинал, потом бросал, опять начинал. Длилось это долго. А вот неделю назад подсел на нее. Теперь я совершенно не обращаю на графику. Та атмосфера, которая присутствует в игре, полностью перекрывает любой графон. Игрушка реально интересная и красивая. Уникальная в своем роде. Всем советую, кто не играл в Морровинд, на время забыть о такой ерунде, как графика. Представьте себе что вы попали на какую то планету и весь мир выглядит именно так, как он выглядит и ни как иначе. Движения мобов и персонажей представьте такими, какими они были всегда на планете "Морровинд". Наоборот - это ты для местных "дурачек", на которого все смотрят как на сумасшедшего. И тогда игра у вас пойдет на ура. Вообще то много старых игр, которые интересны, но из за графона новое поколение в них не играет. Всегда включайте в голове такой рубильник, с названием "в этом мире все выглядит именно так и ни как иначе" и тогда психологический барьер быстро пройдете. К слову могу сказать, что к стандартной графики Морровинда привыкаешь быстро. Мне, например, другая графика уже не нужна.
fenixoruaizisse , грамотный психологический совет! Сам так же воспринимаю многое в играх - допускаю что это норма так графически выглядить и все так выглядит и это естесственно =))) Ну еще погружение помогает. в Морровинде в детстве я погружался настолько, что чувствовал сырость в дождливую погоду, легкий холодок с капельки дождя, чувствовал жар и холод, чувствовал запахи местности и какие-то свои воспоминания что навеивали игровые часы, вообщем развитие воображения поможет хорошо, а отличный саундтрек, стилистический и цветовой визуал со звуками свое дело сделают и так в помощи с этим ;)
@@ОрганизацияКоминвест О чувак, я тоже чувствовал Морровинд так же) Иногда я открывал окно в осеннюю погоду, чтобы лучше чувствовать тот холод, тот дождь, который сейчас на экране в мире Морровинда) Но и без этого воображение справлялось на ура.
@@The_Yxel Кстати книги действительно хороший инструмент для прокачки воображения. Если ты читал книги и сел за Морровинд, то проблем с графикой будет ноль. Некая недосказанность в графике наоборот для меня работает в плюс, т.к. активизирует воображение, а оно способно на гораздо большее, чем может дать любая графика в мире.
Все правильно. Добавлю от себя, что "новое видение" - это замечательно, когда человек реализует нечто СВЕРХ того, что уже сделано. В той же науке, новые проекты опираются на старые, расширяя их за счет новых возможностей эпохи, а не создавая альтернативную, скажем, алхимию. Морровинд без сомнение не реализовал многое из того, что вселенная Древних свитков вообще и основной сюжет могут предложить. Но он реализивал многое, очень многое. И это многое надо было сохранить, расширяя за счет возможностей движка. Новое видение в хорошем смысле - это реализация того, что было невозможно ранее, это изобретение, а не банальное перекрашивание мавзолея в зеленый цвет.
Спасибо вам за подробную информацию. Анонс мода в свое время порадовал, в особенности обещания вернуть раздельный доспех, сделать возможность выбора между системой прокачки мора и скайрима и т.д... Честно сказать, активно скайвинд не ждал - слишком редко такие амбициозные проекты доживают до релиза. Но детская надежда, что когда нибудь можно будет поиграть в старый мор, завернутый в новый графон, не оставляла. Жаль, что ожидание оказалось напрасным. Лучше в очередной раз установлю оригинал.
Я думаю это не проьлема, что модеры работают на портфолио, чувак работая на портфолио, выдал годный Фальскар. То есть подход в данном случае более проффессиональный, душа душой, а для созбания чего то хорошего, нужны все таки профи
А как по мне это Скайвинд вообще не нужен, для меня это игра детства, да она не идеальна, но даже те косяки что там есть стали... какими-то родными что-ли. Морра была моей первой игрой серии, да и первой купленной на ПК игрой в принципе, до сих пор помню обложку того диска от 1С, я проходил и перепроходил Морру более десятка раз, стремясь заново пережить тот щенячий восторог в который меня приводила графика, сюжет, общая атмосфера игры и то чего нет во многих играх, великолепное звуковое сопровождение.
Замечательный анализ! Адресует все мои неприятные сомнения по поводу проекта. Я действительно ждал, когда выйдет СкайВинд, чтобы переиграть Морровинд, но верно, что этого может просто не произойти. Оно, может, и к лучшему!
Я не понимаю логику беседки и копирайта в целом. Зачем беседке запрещать использовать асеты из морровинда для модификации их же б***ь игры из той же серии?!
Потому, что это прямые конкуренты. Зачем позволять модерам делать Мору на Скайриме, если когда-нибудь это сможет делать Беседка и срубить денег. Это конечно грубый пример, но логика такая.
@Rus men тут немного по-другому. Зачем позволять Саше Писюлькину установить *бесплатный* Скайвинд на свой Скайрим и играть в 2 игры, если можно сделать так, чтобы Саша купил оригинальный Морровинд за *200 шекелей*
Ну что, 2024й на дворе, киберпанк успели два раза починить и опять сломатл после глобальной переделки и выпуска DLC, вышел ебучий старфилд, теперь, кажется, всем должно быть ясно, что TES 6 никогда не будет)
Распространённая проблема молодых горячих разработчиков - ничерта не сделав в индустрии, сразу браться за грандиозный проект, который сначала оборачивается производственным адом, а потом потихоньку умирает. Когда-то я даже читал о таких ребятах в журнале и они даже ездили со своей технодемкой на выставку, но финал немного предсказуем. Чтобы избежать подобного, достаточно было ознакомиться с краткой историей знаковых для индустрии студий - все они начинали с малого. Что касается команды Skywind, то если уж вы такие большие и серьёзные, с копирайтами и планами на будущее, то можно было что-то своё сделать, не нагревать руки на громком имени и любви собратьев-фанатов, которых закормили обещаниями. Но, если уж вы такие большие фанаты, то и в рамках Старых свитков есть где развернуться начинающим девелоперам - не нужно делать Свой Морровинд с преферансом и профурсетками, а сделать для начала что-то небольшое, благо в Стиме такое сегодня цветёт и пахнет так, что многие уже выражают опасения, например аркадные гонки на гуарах или тайкун про Дом Земных Наслаждений или что-то вроде The Banner saga но про торговый караван.
Как же достали думать, что люди там из корыстных намерений. Один ютубер сказал и все как ведомые подхватили эту идею. Никто не делает скайвинд и beyound skyrim ради заполнения портфолио, потому что обычно для 3д художника это занимает пару месяцев и если скилла достаточно, то он отправляет заявку в соответствующие компаний, а не ждёт, когда его заметят. Так работает культура игростроя. Почитай хотя бы Булгарова. И проще сделать например броню на основе референсов, чем пилить целый огромный проект на 10 лет. Судя по ассетам в скайвинде, то качества там достаточно, люди уже могли бы подавать заявки в крупные компании, а не терпеть идиотских отзывов от фанатов, которым они ничего не должны. За исключением донатеров. Falscaar другое дело, так как там минимальное количество новых ассетов
Добрый день! Огромное спасибо за подробный обзор Скайвинда. Можно попросить сделать обзоры на OpenMW и SkyBlivion? Я слежу за обеими разработками, но было бы крайне интересно узнать именно ваше мнение!
Только что начал искать какие-то новости о SkyWind, наткнулся на твоё видео, вот так совпало ;) Рад что не я один его так жду, со старым Новым Годом. Спасибо за видео! P.S. Старайся делать в 720p хотя бы, качество глаза режет.
Почему нет. Не очень люблю Скайрим, но с удовольствием поддержу Либрариума в его начинании. Салют Задротер. Возможно найду на твоём канале что то интересное для себя
Чувак, у канала немножко более широкое направление. Он в большей степени о ролевых играх, старых играх и всяких задротских вселенных, о скайриме здесь два с половиной ролика.
Уже и Beyond Skyrim стартанул первым проектом - Bruma, даже локализация есть. Мод вышел просто офигенный. Если последующий Beyond Skyrim будет такого же качества - то лавочку Скайвинд (и Моробливион) можно прикрывать.
Гораздо более оригинальным решением было бы сделали отдельный глобальный мод, аддон, или даже отдельную игру на улучшенном движке TES V, в котором действия происходили бы в Морроувинде. Или хотя бы на Вварденфелле. может в каком-нибудь другом районе. Любительский проект от фанатов серии, так сказать.
За это время, Скайвинд уже давно можно было сделать тупо собрав его из готовых модов в морровиндовском стиле, типа такого - ua-cam.com/video/W6gJDJlaRIQ/v-deo.html
Кстати занятное замечание про казуальность в Скайриме, но не могу понять одно - а что, Обливион не казуален? Да, система прокачки в Скайриме стала слишком дружелюбной, что там можно сделать супергероя, мать его. Но зато Скайрим дал нам нормальную боевку (что махание мечом, что стрельба из лука, что "поджаривание" магией - все это выглядит красиво и удобно, что в этом плохого?). Беседка что то забрала, но взамен и что то дала. Сейчас везде так, тут поделаешь. Но однозначно нельзя говорить, что "скайрим гавно, а Обливион краусавчик". Про Морровинд вообще молчу, боевка трындец унылая... но это конечно для тех годов было нормой, я понимаю, поэтому и не осуждаю.
Здравствуйте, у меня вопрос. Когда в конце концов появится окончательный вариант игры скайвинд и есть ли в нынешнем варианте игры квесты по главному сюжету, там где кай косадес, даготур, вивек?
ReYDeR2k фанаты и любители ванилы. После куч всяких разных модов на все серии тес я например понял что оригинал лучше всего. (Ну кроме облиона где LOD и зверский bloom надо чуточку обуздать)
Привет спустя 7 лет, спешу сообщить что ты неправ, вышедший мультплееоный мод на морру показал, что даже в ванильную версию с удовольствием играют неироничные школьники и даже неплохо РПшат)
@@AlonsoImput РП я вообще никогда не понимал, но признаю, что фанатов этого очень много, в самых неожиданных играх. Пока разработчики добавляют всякие элементы сервиса в игры, перед ними лежит прибыльная идея прямо перед носом, как было с Дотой.
Морровинд перепрохожу раз в 3-5 лет, любимая игра, и меня не смущает ее старая графика. С нетерпением жду tes 6. Морровинд можно сравнить с Сексинской каппелой, не надо ее передедывать, лезть с кисточками или перерисовывать в другом здании, просто отрестраврировать(здесь я привожу метафору с модами на разрешение экрана, дальности прорисовки, шейдерами и тд). Абсолютно солидарен с автором, хоть и надеюсь до сих пор, что мод когда-нибудь закончат и он будет более менее нормальным.
Зачем нужен SkyWind, когда есть OpenMW? Тот же Морровинд, только на новом движке. Переносить Морру на движок Ская, зная при этом, что это фактически тот же движок, только допиленный - тупо
А потоооом, они будут переносить скайрим на новый дивжок другой игры серии ТЕС ))) Да да, это так и работает сейчас. Если раньше фанаты делали моды от души, то теперь это делается для портфолио... Как гейб обосрался когда перестал делать ХЛ, ведт дота приносит бабло, зачем заморачиваться... и рисовать ничего не надо, вообще ничего делать не надо а его пузо растёт.
maxfire Ой да ладно, можно подумать за несколько лет ковыряния модов нельзя создать свою игру. Вон продолжения некоторых игор создаются за год, а тут за несколько можно подумать нельзя. Да я понимаю это трудоемкий процесс но все же лучше чем ковырять чужое. Я бы лично делал свое, но не шарю в программировании.
Раз уж ты следишь за модами по всем частям TES, то как насчет ЖиМ для Обливиона? У мода Живые и Мертвые статус легенды, это лучшее что лично я видел по вселенной TES. По факту он лучше сюжета самой игры, и технически и идейно. У мода 2 части,первая проходиться за часов 40(10-15 если сразу знать что делать) ,вторая в разработке ну часов на 15 займет. К сожалению разрабы делают мод уже лет 10 и комьюнити осталось мало, они прям нуждаются в рекламе,я очень боюсь что они его не доделают. Если интересно то главный по моду - Дядя Джу, у него есть свой канал, не перепутаешь.
Не понимаю всех этих претензий. Найти хороших моделлеров которые будут делать за бесплатно очень сложно. Естественно разработчики будут идти им на уступки.
Я хз на счет всего этого кипиша с модом,но упрекать людей за то, что они копирайтят свои модельки, это не есть хорошо. Я понимаю, если бы они тупо взяли чужую модель, пририсовали бы лишний пиксель к её текстурке и выдавали бы за своё. Видно же, что лепили с нуля. Да, по готовым референсам,но сами. С какого перепугу человек ОБЯЗАН отдавать в народ то, на что тратил собственные силы и время?
Часть претензий и правда малообоснована. Однако отсутствие фишечек типа разделённой брони - это прискорбно. Вообще, если бы народ хотел скайрима не в скайриме - все бы форсили проект "Beyond Skyrim", они там вообще титаническую штуку делают. но народу-то нужна морра. А если не сделают морру, то будет обидно. Сейчас с Морровиндом тяжко современному юзеру. Я проходил его, но особого ЖЕЛАНИЯ поизучать, подольше остаться у меня не возникло. Графика и система передвижения тому виной. с бегом там что-то напортачили (имхо). Сложно. Вот я и жду скайвинд.
С другой стороны они правильно делают что не дают нам поиграть, будь я разработчиком поступал бы так же, потому что после релиза посыпятся отчеты об ошибках и т.п. А сразу лезть разбираться ой как не хочется. Я думаю всей команде нужно хорошенько отдохнуть перед релизом.
Это все, имхо, толчея воды в ступе. Вышла Обливион, решили на неё налепить Морровинд, вышел Скайрим, решили налепить Морровинд на него. А между тем от релиза Скайрима прошло 6 лет, не считая ремастеринга. Так что глобальный мод рано или поздно дохнет. Даже если учесть новизну ассетов, то в каждой следующей игре они будут неактуальны.
Сразу видно, что автор в жизни сам ничего не сделал "просто так" на энтузиазме, иначе бы рассуждал по-другому. А все, кто ему плюсуют, такие же. Но ничего, мама с папой кормить перестанут, вот тогда поумнеют и взгляды пересмотрят.
Как раз копирайт на модели я прекрасно понимаю, если и не их "новое видение" - очень обидно видеть что-то свое в чужой поделке, особенно если взято это без разрешения - у нас все-таки не коммунизм.
Я это понимаю, но из-за данного копирайта те, кто захотят доделать, то они не смогут это сделать, а это весьма плачевно, ибо потенциал у проекта есть, но к нему не подпускают
С 2013 года я жду это игру, и каждый год слышу одно и тоже , в следующем году выход, летом 2016 видел что выход в марте 2017, вот уже март 17-того, игры нет, выход на 2018 переносят, в 2018 может выйти TESO 6 и на хрен кому нужен будет Skywind? Они снова напишут переносим на движок TESO 6, Skyrim устарел, и в итоге игры не будет!
Спасибо за обзор от старого фаната морровинда, все думал опробовать ремейк, теперь знаю, что лишь испорчу впечатления. p.s. на мой взгляд morrowind и skyrim лучшие игры серии на данный момент
WaniGames Ремейк еще не вышел, пробовать нечего (видео с тестами разрабов выходят даже сейчас). А впечатление не испортите, поверьте, если Вам до сих пор объективно нравится игра пятнадцатилетней давности, то Скайвинд понравится тоже. Не слушайте всяких идиотов из Ютуба ни сном ни духом, не знающих о внутренних делах проекта. Ждите релиза продукта и составляйте свое мнение. Работы колоссальное количество, она не оплачивается, люди постоянно уходят и приходят ( не у всех есть силы десяток лет работать над модом изо дня в день), все еще исправляются баги, их туча, записывается озвучка, восстанавливается старая система прокачки, создания персонажа, заклинаний, переносной алхимии и т.д. Если студия разработчиков потратила на это четыре года, что уж говорить о фанатах, которые во всем разбираются сами.
вы наверное лингвист сударь? Ваше речь и произношение настолько идеальны, что вы соизволили поощрить автора своим замечанием) хаахахахах а этот нвах забавен)))
www.twitch.tv/ejtheartist - канал девушки, которая работает над Skywind'ом. Копирайт как раз говорит об ответственном подходе. Тупой перенос игры на новый движок ничего не стоит, а вот переделанная версия с новыми фичами будет интересно. Если хочется играть в тот самый морровинд, так играйте он вышел в 2004 году. К вопросу о сроках выхода, вы когда-нибудь работали бесплатно?
Ну, во первых перенос на новый движок стоит много чего - с таким комьюнити, это часто становится площадкой для огромного количества модов. Тот же OpenMW - о котором я как-нибудь расскажу, возможно, явлется такой замечательной надеждой. Если же разработчики скайвинда хотят денег - я не имею не малейшего понятия, почему они не делают собственную игру по свой вселенной, на свободом движке типа юнити или анрил энжина - всё равно скайвинд не похож на морровинд, а там и деньги можно заработать, если они им нужны. И да, я возможно именно возмущаюсь потому как есть примеры множества фанатский проектов - в разы больше чем скайвинд. Взять мод для готики возвращение 2.0, где проделана огромная работа, где даже озвучены диалоги теми же актёрами что были в оригинале. Или замечательная самостоятельная игра Twisted Insurrection - для Command and Conquer - которым треки писал сам маэстро клепаки, который писал музыку для всей игровой серии. Или тот же тариэль ребилд - всегда открытый для фанатов и работающий по принципу от комьюнити и всё для комьюнити. И да, морровинд вышел не в 2004 году.
Возвращение 2.0 ни в какое сравнение не идет с Skywind. Переноса на новый движок там не наблюдается тем временем разница между движками морры и ская колоссальны. Надеюсь вы судите не по той самой ранней версии, похож он или нет на морровинд, атмосферность и озвучка так вообще не доступны для рассмотрения. В чем суть Tamriel Rebuild вообще не понятно, движок тот же + сомнительная каноничность, как и в готике возвращение 2.0. В Command and Conquer не играл, ничего сказать не могу. Проект специально в закрытом состоянии не для того, чтобы заработать на этом или скрыть что-то от коммьюнити, а сохранить ощущения первого прохождения с новыми моделями, движком и возможностями, которые по крайней мере не должны выходить за пределы лора. Прошу прощения за 2004 год, конечно же 2002, хоть суть была в том, что "старая добрая" Морра никуда не делась и в нее можно всегда поиграть.
Dasenel одно дело перенос на другой движок игры, другое дело мод на скайрим, при помощи же редактора скайрима, пусть и глобальный. Каноничность... тамриэль ребилд создаёт лор строго по мотивам источников времён морровинда, тогда как в новых частях серии самой бесезде на этот лор плевать и общий канон для всех частей вместе как таковой создать очень трудно. Что же касается каноничности - то скайвинд тут довольно далеко от визуальной части всех частей серии, и как сами разработчики заявляют - на данный момент это вольная фантазия по мотивам.
Не испытывал проблем с лором в TES вот честно, да он сложен для понимания из-за всяких прорывов дракона и так далее, чем грешат разрабы Тамриэля, трактуя многие моменты в своем видении ^^ Про вольную фантазию не соглашусь. Цитата с сайта самих разработчиков в FAQ 13 вопрос: "Смогу ли я путешествовать между Скайримом и Моррой, сохранив моего персонажа? Ответ: Нет. Это не возможно с точки зрения лора(который видимо их волнует), так как совершенно разные временные промежутки" (tesrenewal.com/skywind-faq). А так канал добротный, спасибо за дискуссию и удачного роста!
Dasenel я тоже знаю его более менее, но несмотря на связи, каждую часть можно воспринимать как отдельную вселенную. То же самое в фоллауте, кстати. Спасибо большое за пожелания! Ну, понятно что скайвинд не может допустить игроков с скайрима, так как тут будет прорыв не в лоре, а в банальной логике. Я когда писал про лор - по большей части, что новшества скайвинда не имеют оснований серди игр серий, тогда как ТР основывается на лоре морровинда. Для скайрима есть похожий мод - Beyond Skyrim, который старается следовать стилистике и информации о мире из TES5. Ну и видео в первую очередь для тех, кто думает что скайвинд это тот же самый морровинд только графика другая, а не то что это, по сути, ремейк отличающийся очень и очень сильно.
обожаю морровинд и даже не знал что были такие проекты как скайвинд ... задумка конечно красивая и интересная но вся проблема таких любительских проектов в том что у каждого всегда найдется свое мнение которое как известно конечно же единственно правильное ) нужно что бы команда была за идею ... как в советском союзе народ но как и у совка у такой команды должен быть злой но справедливый вождь ....
Скайвинд ещё трепыхается, но надежды уже нет. Андоран вообще, главарь шайки расплакался как сучка, и заявил, что лучше он удалить все файлы, чем позволит кому-то доработать мод и забрать себе всю славу.
Вот что интересно сколько всякие разные ютуберы бы не делали ролики про Skywind, но НИКТО НИКОГДА ни звука не сказал об том где он его скачал и как поставил. Ни ссылок не дают ни на вопросы не отвечают. Здесь tesrenewal.com/ ничего скачать нельзя, огрызки которые удалось найти на других порталах даже не запускаются.
Андрей Омельченко Тамриэль Ребильд - Проджект Тамриэль (у второго очень ранние билды выложены на публику но ребята работают), Lyithdonea: The Azurian Isles
Короче все ясно. Автору спасибо за инфу. Про портфолио я и не знал. Но теперь отчетливо понял, что этот проект не только не закончится, но даже и те версии, что есть сейчас никогда в доступ не выйдут, раз там каждая моделька под копирайтом. Сраный капитализм убивает все творчество.
Как это не оставили? Проект не закрыт, берёшь и скачиваешь последний билд. Единственное, что там теперь всё под Скайрим, но если хочешь, я свяжусь с командой и спрошу, осталось ли что-то для Облы. Тебе ж для "Хаммерфелла"? Напиши мне на Фуллресте, какие конкретные вещи нужны.
Morrowind очень крутая игра, но все же хочется добавить туда физики и графончика, я с удовольствием играю в оригинал, интерфейс,атмосфера, скайрим тоже неплох, но интерфейс отвратительный,если бы они сумели подкрутить старый интерфейс на новый движок то это была бы моя любимая игра, но они ни за что на это не пойдут, а сделают псевдоморровинд с улучшенной графикой
Привец играю в скайвинд и не знаю, как из комнаты coc qasmoke телепортирываться обратна в морровинд? Я писал qoq seydaneen но когда телепортирует меня то весь экран черный что делать кто знает?
Да выйдет он, че вы ссыте :) Щас бы морровинд перекладывать с одного глючного двигла на другое глючное двигло, OpenMW есть и норм. А скайвинд пускай будет чем-то самостоятельным. Все ребята правильно делают.
Как лоровед, фанат Морровинда и бывший член команды Скайвинда (тогда ещё МоррСкайрима) выражаю вам огромную благодарность за это видео. Вы высказали практически всё то же, что я на русскоязычных форумах говорил с того самого момента, как проект резко сменил курс с адекватного и аккуратного перехода на новый движок - в сторону неведомой вольной поделки без дедлайнов, контроля качества и стандартов, зато с подходом "я художник, я так вижу".
Большое спасибо.
Вот именно, что OpenMW вопросе смены движка -- объективно логичнее, поскольку проще сделать ровный опенсурсный движок, чем вечно бегать на костылях за проприетарным и всё переделывать, попутно отбиваясь от мерзкой бетезды.
Сетыч, дело говоришь. И обвесить его нормальными реплейсерами-ретекстурами. А уж прикрутить крафт, перки, перделки и всё остальное - было бы уже делом техники.
PhoenixNeko1 шиш
Модом TTW (портирование третего Фоллаута в виде DLC к New Vegas) занимаются практически все те-же люди, что занимаются скайвиндом.
Портирование одного Ф3 на другой во много раз проще, чем портирование морровинда на движок четвёртого фоллаута, но даже при относительной простоте там напряжённая атмосфера, и чувство, что комьюнити не настроенно на сотрудничество даже в том случае, если ты ради идеи готов горы свернуть (в моём случае - как сборщик гигантского русификатора для самого большого мода). В итоге напряжение растёт, и из-за взаимного непонимания начинает зашкаливать мудачество этих товарищей, и ты оказываешься в меньшинстве, в то время как с их стороны поддержка твоей инициативы была нулевой.
Эти люди делают всё не для старательных членов комьюнити, и развития самого комьюнити, а тупо для масс, причём на ходу они пытаются подчиняться всем современным законам о копирайте.
Как члена сообщества в гробу они тебя видали. Феникс тусил в Скайвинде, а я тусил в TTW, и поверь, мы знаем, о чём говорим.
Атмосфера Морровинда уникальна, без - как сказал автор "кислотных цветов" А ещё меня бесит в нынешних играх подобного рода - это анимешные тёлки с гиганскими сиськами, разными мифриловыми стрингами являющимися супер мощной бронёй, сапогами или поножами таких размеров что непонятно как на них вообще можно перемещаться, наплечниками выглядящими так как будто надетых в наказание, а также мечами с башенный кран или топорами размером с ковш экскаватора.
Прошло семь лет, а видео до сих пор актуально
Магнус не предавал!
Видал, да? Раньше тебя.
Согласен.
Не предавал!
ВОИСТИНУ
Аминь!
Как бы не горько было это слышать, в целом, думаю лютый, ты прав, я конечно продолжаю ждать и надеяться, но это наивное ожидание уже где то очень глубоко, под ворохом сомнений. Поживем ,увидим.
До финала дойдёт, когда Half-life 3 выйдет ))
Да, после третьей мировой войны.
Evangalie98 а он не выйдет))
ну что, через 2 года ожиданий что-нибудь поменялось?
Много лет хотел поиграть в Мору на полную катушку. Часто начинал, потом бросал, опять начинал. Длилось это долго. А вот неделю назад подсел на нее. Теперь я совершенно не обращаю на графику. Та атмосфера, которая присутствует в игре, полностью перекрывает любой графон. Игрушка реально интересная и красивая. Уникальная в своем роде. Всем советую, кто не играл в Морровинд, на время забыть о такой ерунде, как графика. Представьте себе что вы попали на какую то планету и весь мир выглядит именно так, как он выглядит и ни как иначе. Движения мобов и персонажей представьте такими, какими они были всегда на планете "Морровинд". Наоборот - это ты для местных "дурачек", на которого все смотрят как на сумасшедшего. И тогда игра у вас пойдет на ура.
Вообще то много старых игр, которые интересны, но из за графона новое поколение в них не играет. Всегда включайте в голове такой рубильник, с названием "в этом мире все выглядит именно так и ни как иначе" и тогда психологический барьер быстро пройдете. К слову могу сказать, что к стандартной графики Морровинда привыкаешь быстро. Мне, например, другая графика уже не нужна.
В этом отношении книги - на все времена. Весь визуал ты сам себе рисуешь.
fenixoruaizisse
, грамотный психологический совет! Сам так же воспринимаю многое в играх - допускаю что это норма так графически выглядить и все так выглядит и это естесственно =))) Ну еще погружение помогает. в Морровинде в детстве я погружался настолько, что чувствовал сырость в дождливую погоду, легкий холодок с капельки дождя, чувствовал жар и холод, чувствовал запахи местности и какие-то свои воспоминания что навеивали игровые часы, вообщем развитие воображения поможет хорошо, а отличный саундтрек, стилистический и цветовой визуал со звуками свое дело сделают и так в помощи с этим ;)
Ещё бы в оригинале физика,система боя,глобальный обзор издалека и живое поведение неписей в игре было,в том плюс Морробливи она
@@ОрганизацияКоминвест О чувак, я тоже чувствовал Морровинд так же) Иногда я открывал окно в осеннюю погоду, чтобы лучше чувствовать тот холод, тот дождь, который сейчас на экране в мире Морровинда) Но и без этого воображение справлялось на ура.
@@The_Yxel Кстати книги действительно хороший инструмент для прокачки воображения. Если ты читал книги и сел за Морровинд, то проблем с графикой будет ноль. Некая недосказанность в графике наоборот для меня работает в плюс, т.к. активизирует воображение, а оно способно на гораздо большее, чем может дать любая графика в мире.
Все правильно. Добавлю от себя, что "новое видение" - это замечательно, когда человек реализует нечто СВЕРХ того, что уже сделано. В той же науке, новые проекты опираются на старые, расширяя их за счет новых возможностей эпохи, а не создавая альтернативную, скажем, алхимию.
Морровинд без сомнение не реализовал многое из того, что вселенная Древних свитков вообще и основной сюжет могут предложить. Но он реализивал многое, очень многое. И это многое надо было сохранить, расширяя за счет возможностей движка. Новое видение в хорошем смысле - это реализация того, что было невозможно ранее, это изобретение, а не банальное перекрашивание мавзолея в зеленый цвет.
Спасибо вам за подробную информацию. Анонс мода в свое время порадовал, в особенности обещания вернуть раздельный доспех, сделать возможность выбора между системой прокачки мора и скайрима и т.д... Честно сказать, активно скайвинд не ждал - слишком редко такие амбициозные проекты доживают до релиза. Но детская надежда, что когда нибудь можно будет поиграть в старый мор, завернутый в новый графон, не оставляла. Жаль, что ожидание оказалось напрасным. Лучше в очередной раз установлю оригинал.
Я думаю это не проьлема, что модеры работают на портфолио, чувак работая на портфолио, выдал годный Фальскар. То есть подход в данном случае более проффессиональный, душа душой, а для созбания чего то хорошего, нужны все таки профи
Интересно слушать)) спасибо!!!
О Ваня!))))
Mr. Cat Здарово Ванёк)))
Мог бы примкнуть к ценителям ТЕС, на нас тут проливают акт неуважения, разрабы данного мода.
Mr. Cat аааафигееееоь у маленького юиубера ты ты не настоящий и он и ты крутые и да Скайрима для нордов
+Mr. Cat, TES 6 будет в Хай Роке, в Каирне Душ есть торговец из Хай Рока. Это явно отсылка.
А как по мне это Скайвинд вообще не нужен, для меня это игра детства, да она не идеальна, но даже те косяки что там есть стали... какими-то родными что-ли. Морра была моей первой игрой серии, да и первой купленной на ПК игрой в принципе, до сих пор помню обложку того диска от 1С, я проходил и перепроходил Морру более десятка раз, стремясь заново пережить тот щенячий восторог в который меня приводила графика, сюжет, общая атмосфера игры и то чего нет во многих играх, великолепное звуковое сопровождение.
Ну эт для тебя не нужен, для других людей, которые в него не играли, вполне и нужен будет, если бы не смена вектора развития
Друг, ты просто переозвучил все мои мысли! Спасибо тебе! Золотые слова.
Замечательный анализ! Адресует все мои неприятные сомнения по поводу проекта. Я действительно ждал, когда выйдет СкайВинд, чтобы переиграть Морровинд, но верно, что этого может просто не произойти. Оно, может, и к лучшему!
Чё пацаны до сих пор ждём?
Предвижу большое будущее каналу, годный контент.
Я не понимаю логику беседки и копирайта в целом. Зачем беседке запрещать использовать асеты из морровинда для модификации их же б***ь игры из той же серии?!
Потому, что это прямые конкуренты. Зачем позволять модерам делать Мору на Скайриме, если когда-нибудь это сможет делать Беседка и срубить денег. Это конечно грубый пример, но логика такая.
@Rus men если беседка запретит пилить моды к своим играм, то неоткуда будет пиздить идеи для будущих фолаутов.
@Rus men тут немного по-другому.
Зачем позволять Саше Писюлькину установить *бесплатный* Скайвинд на свой Скайрим и играть в 2 игры, если можно сделать так, чтобы Саша купил оригинальный Морровинд за *200 шекелей*
Смолвил как боженька Акатош! Всецело согласен. Единственный *мод * который жду -OpenMW .
Очень заходит по Скайриму видосик! У тебя офигенно получается, делай еще про скайримчик!!
главное - что бы openMW доделали, остальное фигня. Каноничный морровинд лучше всяких модов.
openmw уже полностью функционален, насколько я могу судить. прошёл на два раза.
ну, оригинальный движок на андроид не портировали, так что ты через openmw играешь.
это у тебя файлы игры локализованные. движое это другое.
Шел 2019 год скайвинд ещё не вышел, бетесда убила всю свою репутацию, веры в свитки 6 нету ._. жизнь тлен, одно радует скоро киберпанк выйдет)
привет из будущего!
Ничего надежда умирает последней
2021й год. Киберпанк таки вышел... И наверное лучше бы не выходил вообще. Чувак, ты там с горя не вздёрнулся?
Ну что, 2024й на дворе, киберпанк успели два раза починить и опять сломатл после глобальной переделки и выпуска DLC, вышел ебучий старфилд, теперь, кажется, всем должно быть ясно, что TES 6 никогда не будет)
А сколько бы они классных модов создали не занимаясь этой хренью . Ведь сколько времени и сил было потрачено... Зачем ?
Разумно сказано, я полностью согласен!
Хороший видос, годный. Даже либрариум чот позаимствовал отсюда.
ДАЖЕ! вернись в конуру
@@БашмакБесполезный Успокойся, не надо рвать себе сраку.
Качественное видео,спасибо
Если бы я был программистом и работал в Беседке я бы постарался всю душу вложить в новую часть свитков)
Распространённая проблема молодых горячих разработчиков - ничерта не сделав в индустрии, сразу браться за грандиозный проект, который сначала оборачивается производственным адом, а потом потихоньку умирает.
Когда-то я даже читал о таких ребятах в журнале и они даже ездили со своей технодемкой на выставку, но финал немного предсказуем. Чтобы избежать подобного, достаточно было ознакомиться с краткой историей знаковых для индустрии студий - все они начинали с малого.
Что касается команды Skywind, то если уж вы такие большие и серьёзные, с копирайтами и планами на будущее, то можно было что-то своё сделать, не нагревать руки на громком имени и любви собратьев-фанатов, которых закормили обещаниями. Но, если уж вы такие большие фанаты, то и в рамках Старых свитков есть где развернуться начинающим девелоперам - не нужно делать Свой Морровинд с преферансом и профурсетками, а сделать для начала что-то небольшое, благо в Стиме такое сегодня цветёт и пахнет так, что многие уже выражают опасения, например аркадные гонки на гуарах или тайкун про Дом Земных Наслаждений или что-то вроде The Banner saga но про торговый караван.
Как же достали думать, что люди там из корыстных намерений. Один ютубер сказал и все как ведомые подхватили эту идею. Никто не делает скайвинд и beyound skyrim ради заполнения портфолио, потому что обычно для 3д художника это занимает пару месяцев и если скилла достаточно, то он отправляет заявку в соответствующие компаний, а не ждёт, когда его заметят. Так работает культура игростроя. Почитай хотя бы Булгарова. И проще сделать например броню на основе референсов, чем пилить целый огромный проект на 10 лет. Судя по ассетам в скайвинде, то качества там достаточно, люди уже могли бы подавать заявки в крупные компании, а не терпеть идиотских отзывов от фанатов, которым они ничего не должны. За исключением донатеров. Falscaar другое дело, так как там минимальное количество новых ассетов
@@cjidjdbckkfoewlqpqppp7319 не знаю о каком ютубере речь, подхватить 4 года назад я наверняка не мог ничего, ты несёшь пургу.
@@tonyaddams Либрариум конечно
@@cjidjdbckkfoewlqpqppp7319 4 года назад?
@@tonyaddams ну если человек несёт пургу, то даже спустя десять лет совестно ему это указать
Добрый день! Огромное спасибо за подробный обзор Скайвинда. Можно попросить сделать обзоры на OpenMW и SkyBlivion? Я слежу за обеими разработками, но было бы крайне интересно узнать именно ваше мнение!
Только что начал искать какие-то новости о SkyWind, наткнулся на твоё видео, вот так совпало ;)
Рад что не я один его так жду, со старым Новым Годом. Спасибо за видео!
P.S. Старайся делать в 720p хотя бы, качество глаза режет.
Спасибо!
чуваак, у меня такой инет, что я даже в 360 еле как смотрю! Цени то что у тебя есть!!! 480 это уже круто!!!
хах, а я думал что 480 на автомате грузится, тип 720 не успевает
- ''Рад что не я один его так жду''
Мне кажется, или автор наоборот явно высказал абсолютно противоположную точку зрения?)
Почему нет. Не очень люблю Скайрим, но с удовольствием поддержу Либрариума в его начинании. Салют Задротер. Возможно найду на твоём канале что то интересное для себя
Чувак, у канала немножко более широкое направление. Он в большей степени о ролевых играх, старых играх и всяких задротских вселенных, о скайриме здесь два с половиной ролика.
@@ForgetterM ну значит тем более найду для себя что нибудь интересное. 👐
Все верно, спасибо за верные слова.
Офигенный видос. Продолжай в том же духе.
Контент хорош, продолжай. Разрешение видео бы получше :)
У Sure AI никакого ограничения движка не ощущается - наоборот, от Arktwend, Nehrim и Enderal захватывает дух.
Уже и Beyond Skyrim стартанул первым проектом - Bruma, даже локализация есть. Мод вышел просто офигенный. Если последующий Beyond Skyrim будет такого же качества - то лавочку Скайвинд (и Моробливион) можно прикрывать.
Гораздо более оригинальным решением было бы сделали отдельный глобальный мод,
аддон, или даже отдельную игру на улучшенном движке TES V, в котором действия
происходили бы в Морроувинде. Или хотя бы на Вварденфелле. может в каком-нибудь другом районе.
Любительский проект от фанатов серии, так сказать.
За это время, Скайвинд уже давно можно было сделать тупо собрав его из готовых модов в морровиндовском стиле, типа такого - ua-cam.com/video/W6gJDJlaRIQ/v-deo.html
лучше и не скажешь красава лайк и подписка!!!
давно смотрю этот канал, неожиданно было наткнуться у Либрариума :) лайкал с другого акка. Мои самые любимые видео о Морровинде - именно здесь
Кстати занятное замечание про казуальность в Скайриме, но не могу понять одно - а что, Обливион не казуален? Да, система прокачки в Скайриме стала слишком дружелюбной, что там можно сделать супергероя, мать его. Но зато Скайрим дал нам нормальную боевку (что махание мечом, что стрельба из лука, что "поджаривание" магией - все это выглядит красиво и удобно, что в этом плохого?). Беседка что то забрала, но взамен и что то дала. Сейчас везде так, тут поделаешь. Но однозначно нельзя говорить, что "скайрим гавно, а Обливион краусавчик". Про Морровинд вообще молчу, боевка трындец унылая... но это конечно для тех годов было нормой, я понимаю, поэтому и не осуждаю.
да в любой части тес становишься богом уже на середине прокачки
Здравствуйте, у меня вопрос. Когда в конце концов появится окончательный вариант игры скайвинд и есть ли в нынешнем варианте игры квесты по главному сюжету, там где кай косадес, даготур, вивек?
В голый морровинд сейчас могут играть только фанаты, выйди он на телефонах года 2-3 может еще бы прокатил.
ReYDeR2k Когда ты написал комментарий, я только познакомился с Морровиндом. Сейчас только в него и играю. Шикарная игра!
ReYDeR2k фанаты и любители ванилы. После куч всяких разных модов на все серии тес я например понял что оригинал лучше всего. (Ну кроме облиона где LOD и зверский bloom надо чуточку обуздать)
Привет спустя 7 лет, спешу сообщить что ты неправ, вышедший мультплееоный мод на морру показал, что даже в ванильную версию с удовольствием играют неироничные школьники и даже неплохо РПшат)
@@AlonsoImput РП я вообще никогда не понимал, но признаю, что фанатов этого очень много, в самых неожиданных играх.
Пока разработчики добавляют всякие элементы сервиса в игры, перед ними лежит прибыльная идея прямо перед носом, как было с Дотой.
Зачем ждать Skywind сотни лет если можно поиграть летом в TESO:Morrowind от Zenimax со всем Вварденфеллом в его красе?
Однако дратути наверное потому, что сейда нин во второй эре это пипец ещё большй чем скайвинд
р-е-т-к-о-н.
Морровинд перепрохожу раз в 3-5 лет, любимая игра, и меня не смущает ее старая графика. С нетерпением жду tes 6. Морровинд можно сравнить с Сексинской каппелой, не надо ее передедывать, лезть с кисточками или перерисовывать в другом здании, просто отрестраврировать(здесь я привожу метафору с модами на разрешение экрана, дальности прорисовки, шейдерами и тд). Абсолютно солидарен с автором, хоть и надеюсь до сих пор, что мод когда-нибудь закончат и он будет более менее нормальным.
Bob Kevlar
какой-какой капеллой?
maxfire сикстинская капелла*
Опечатаося, спасибо, что обратил внимание
Зачем нужен SkyWind, когда есть OpenMW? Тот же Морровинд, только на новом движке. Переносить Морру на движок Ская, зная при этом, что это фактически тот же движок, только допиленный - тупо
Очень интересно
А потоооом, они будут переносить скайрим на новый дивжок другой игры серии ТЕС ))) Да да, это так и работает сейчас. Если раньше фанаты делали моды от души, то теперь это делается для портфолио... Как гейб обосрался когда перестал делать ХЛ, ведт дота приносит бабло, зачем заморачиваться... и рисовать ничего не надо, вообще ничего делать не надо а его пузо растёт.
Моды шмоды, бля за такое время геморроя можно было бы попробовать создать свою игру. Толку было бы на много больше.
+Sergey Gorbatyuk
это Вам так кажется, создание игры с нуля намного более сложная задача.
maxfire Ой да ладно, можно подумать за несколько лет ковыряния модов нельзя создать свою игру. Вон продолжения некоторых игор создаются за год, а тут за несколько можно подумать нельзя. Да я понимаю это трудоемкий процесс но все же лучше чем ковырять чужое. Я бы лично делал свое, но не шарю в программировании.
Команда Nehrim передает привет.
+Вася Яйцевой
Мод он и в африке мод. И от размера в "свою игру" не превращается.
Это полноценная игра со своим сеттингом. На движке облы, правда.
Приятный голос
Раз уж ты следишь за модами по всем частям TES, то как насчет ЖиМ для Обливиона? У мода Живые и Мертвые статус легенды, это лучшее что лично я видел по вселенной TES. По факту он лучше сюжета самой игры, и технически и идейно. У мода 2 части,первая проходиться за часов 40(10-15 если сразу знать что делать) ,вторая в разработке ну часов на 15 займет. К сожалению разрабы делают мод уже лет 10 и комьюнити осталось мало, они прям нуждаются в рекламе,я очень боюсь что они его не доделают. Если интересно то главный по моду - Дядя Джу, у него есть свой канал, не перепутаешь.
Эй, а за Обливион обидно ващет! >:c
Про обливион я делал более подробное видео! ua-cam.com/video/ReP8Sv5QDE0/v-deo.html
Ты скинул эту ссылку, чтобы обидеть обидчивых ещё сильнее? xD
>2017
>ждать HL3
-------------------
>хороший редактор для Скурима
>пилятся только дрочерские нюд-моды
Спасибо, я думал стоит ждать. (Серьезно спасибо)
Не понимаю всех этих претензий. Найти хороших моделлеров которые будут делать за бесплатно очень сложно. Естественно разработчики будут идти им на уступки.
Я хз на счет всего этого кипиша с модом,но упрекать людей за то, что они копирайтят свои модельки, это не есть хорошо. Я понимаю, если бы они тупо взяли чужую модель, пририсовали бы лишний пиксель к её текстурке и выдавали бы за своё. Видно же, что лепили с нуля. Да, по готовым референсам,но сами. С какого перепугу человек ОБЯЗАН отдавать в народ то, на что тратил собственные силы и время?
Часть претензий и правда малообоснована.
Однако отсутствие фишечек типа разделённой брони - это прискорбно. Вообще, если бы народ хотел скайрима не в скайриме - все бы форсили проект "Beyond Skyrim", они там вообще титаническую штуку делают. но народу-то нужна морра. А если не сделают морру, то будет обидно.
Сейчас с Морровиндом тяжко современному юзеру. Я проходил его, но особого ЖЕЛАНИЯ поизучать, подольше остаться у меня не возникло. Графика и система передвижения тому виной. с бегом там что-то напортачили (имхо). Сложно. Вот я и жду скайвинд.
С другой стороны они правильно делают что не дают нам поиграть, будь я разработчиком поступал бы так же, потому что после релиза посыпятся отчеты об ошибках и т.п. А сразу лезть разбираться ой как не хочется. Я думаю всей команде нужно хорошенько отдохнуть перед релизом.
Это все, имхо, толчея воды в ступе. Вышла Обливион, решили на неё налепить Морровинд, вышел Скайрим, решили налепить Морровинд на него. А между тем от релиза Скайрима прошло 6 лет, не считая ремастеринга. Так что глобальный мод рано или поздно дохнет. Даже если учесть новизну ассетов, то в каждой следующей игре они будут неактуальны.
Крутые ролики делаешь.
А что там Skyblivion? Недавно наткнулся на ролик GameSpot, якобы интервью разраба. Вот: ua-cam.com/video/z2R8e3X4QAI/v-deo.html
Чувак выпускай видео, очень жду
Сразу видно, что автор в жизни сам ничего не сделал "просто так" на энтузиазме, иначе бы рассуждал по-другому. А все, кто ему плюсуют, такие же. Но ничего, мама с папой кормить перестанут, вот тогда поумнеют и взгляды пересмотрят.
Иди есть, мама зовет.
Во-первых: "Просто так" он и создал свой канал "на энтузиазме" Во-вторых: Иди пиздуй делать СкайБливион, а то ещё забросишь
Как раз копирайт на модели я прекрасно понимаю, если и не их "новое видение" - очень обидно видеть что-то свое в чужой поделке, особенно если взято это без разрешения - у нас все-таки не коммунизм.
Вся ещё проблема в том, что если мод загнётся (уже загнулся), то другие не смогут нормально доделать из-за копирайта.
Никто не запрещает им делать что-то свое, а если разрабы мода разрешать использовать свои модели, пробелм быть не должно.
Я это понимаю, но из-за данного копирайта те, кто захотят доделать, то они не смогут это сделать, а это весьма плачевно, ибо потенциал у проекта есть, но к нему не подпускают
С учётом выхода ESO Morrowind летом, Skywind ещё больше потеряет в ожидании.
ну ты сравнил: сингл-рпг и мморпг, события которого вдобавок происходят в другой эре.
Этот скайвинд вышел уже?
С 2013 года я жду это игру, и каждый год слышу одно и тоже , в следующем году выход, летом 2016 видел что выход в марте 2017, вот уже март 17-того, игры нет, выход на 2018 переносят, в 2018 может выйти TESO 6 и на хрен кому нужен будет Skywind? Они снова напишут переносим на движок TESO 6, Skyrim устарел, и в итоге игры не будет!
а какие системные требования?
Спасибо за обзор от старого фаната морровинда, все думал опробовать ремейк, теперь знаю, что лишь испорчу впечатления.
p.s. на мой взгляд morrowind и skyrim лучшие игры серии на данный момент
WaniGames Ремейк еще не вышел, пробовать нечего (видео с тестами разрабов выходят даже сейчас). А впечатление не испортите, поверьте, если Вам до сих пор объективно нравится игра пятнадцатилетней давности, то Скайвинд понравится тоже. Не слушайте всяких идиотов из Ютуба ни сном ни духом, не знающих о внутренних делах проекта. Ждите релиза продукта и составляйте свое мнение. Работы колоссальное количество, она не оплачивается, люди постоянно уходят и приходят ( не у всех есть силы десяток лет работать над модом изо дня в день), все еще исправляются баги, их туча, записывается озвучка, восстанавливается старая система прокачки, создания персонажа, заклинаний, переносной алхимии и т.д. Если студия разработчиков потратила на это четыре года, что уж говорить о фанатах, которые во всем разбираются сами.
@@8O0Aa.1q3S0. Наивный ты
Блин, вот таким и должен быть НАСТОЯЩИЙ обзор на компьютерную игру. Ты как будто создавал обзор по методичке игромании за 2009 год. Прикольно.
ихнее, ИХНЕЕЕ
пожалуйста , следи за своей речью больше.
вы наверное лингвист сударь? Ваше речь и произношение настолько идеальны, что вы соизволили поощрить автора своим замечанием) хаахахахах а этот нвах забавен)))
www.twitch.tv/ejtheartist - канал девушки, которая работает над Skywind'ом. Копирайт как раз говорит об ответственном подходе. Тупой перенос игры на новый движок ничего не стоит, а вот переделанная версия с новыми фичами будет интересно. Если хочется играть в тот самый морровинд, так играйте он вышел в 2004 году. К вопросу о сроках выхода, вы когда-нибудь работали бесплатно?
Ну, во первых перенос на новый движок стоит много чего - с таким комьюнити, это часто становится площадкой для огромного количества модов. Тот же OpenMW - о котором я как-нибудь расскажу, возможно, явлется такой замечательной надеждой. Если же разработчики скайвинда хотят денег - я не имею не малейшего понятия, почему они не делают собственную игру по свой вселенной, на свободом движке типа юнити или анрил энжина - всё равно скайвинд не похож на морровинд, а там и деньги можно заработать, если они им нужны. И да, я возможно именно возмущаюсь потому как есть примеры множества фанатский проектов - в разы больше чем скайвинд. Взять мод для готики возвращение 2.0, где проделана огромная работа, где даже озвучены диалоги теми же актёрами что были в оригинале. Или замечательная самостоятельная игра Twisted Insurrection - для Command and Conquer - которым треки писал сам маэстро клепаки, который писал музыку для всей игровой серии. Или тот же тариэль ребилд - всегда открытый для фанатов и работающий по принципу от комьюнити и всё для комьюнити. И да, морровинд вышел не в 2004 году.
Возвращение 2.0 ни в какое сравнение не идет с Skywind. Переноса на новый движок там не наблюдается тем временем разница между движками морры и ская колоссальны. Надеюсь вы судите не по той самой ранней версии, похож он или нет на морровинд, атмосферность и озвучка так вообще не доступны для рассмотрения. В чем суть Tamriel Rebuild вообще не понятно, движок тот же + сомнительная каноничность, как и в готике возвращение 2.0. В Command and Conquer не играл, ничего сказать не могу. Проект специально в закрытом состоянии не для того, чтобы заработать на этом или скрыть что-то от коммьюнити, а сохранить ощущения первого прохождения с новыми моделями, движком и возможностями, которые по крайней мере не должны выходить за пределы лора. Прошу прощения за 2004 год, конечно же 2002, хоть суть была в том, что "старая добрая" Морра никуда не делась и в нее можно всегда поиграть.
Dasenel одно дело перенос на другой движок игры, другое дело мод на скайрим, при помощи же редактора скайрима, пусть и глобальный. Каноничность... тамриэль ребилд создаёт лор строго по мотивам источников времён морровинда, тогда как в новых частях серии самой бесезде на этот лор плевать и общий канон для всех частей вместе как таковой создать очень трудно. Что же касается каноничности - то скайвинд тут довольно далеко от визуальной части всех частей серии, и как сами разработчики заявляют - на данный момент это вольная фантазия по мотивам.
Не испытывал проблем с лором в TES вот честно, да он сложен для понимания из-за всяких прорывов дракона и так далее, чем грешат разрабы Тамриэля, трактуя многие моменты в своем видении ^^ Про вольную фантазию не соглашусь. Цитата с сайта самих разработчиков в FAQ 13 вопрос: "Смогу ли я путешествовать между Скайримом и Моррой, сохранив моего персонажа? Ответ: Нет. Это не возможно с точки зрения лора(который видимо их волнует), так как совершенно разные временные промежутки" (tesrenewal.com/skywind-faq). А так канал добротный, спасибо за дискуссию и удачного роста!
Dasenel я тоже знаю его более менее, но несмотря на связи, каждую часть можно воспринимать как отдельную вселенную. То же самое в фоллауте, кстати. Спасибо большое за пожелания!
Ну, понятно что скайвинд не может допустить игроков с скайрима, так как тут будет прорыв не в лоре, а в банальной логике. Я когда писал про лор - по большей части, что новшества скайвинда не имеют оснований серди игр серий, тогда как ТР основывается на лоре морровинда. Для скайрима есть похожий мод - Beyond Skyrim, который старается следовать стилистике и информации о мире из TES5.
Ну и видео в первую очередь для тех, кто думает что скайвинд это тот же самый морровинд только графика другая, а не то что это, по сути, ремейк отличающийся очень и очень сильно.
обожаю морровинд и даже не знал что были такие проекты как скайвинд ...
задумка конечно красивая и интересная но вся проблема таких любительских проектов в том что у каждого всегда найдется свое мнение которое как известно конечно же единственно правильное ) нужно что бы команда была за идею ... как в советском союзе народ но как и у совка у такой команды должен быть злой но справедливый вождь ....
Чем то Лост Альфу для Сталкера напомнило, правда тот хотя бы вышел
Скайвинд ещё трепыхается, но надежды уже нет. Андоран вообще, главарь шайки расплакался как сучка, и заявил, что лучше он удалить все файлы, чем позволит кому-то доработать мод и забрать себе всю славу.
Почему шайки?
Скальный наездник - дракон? О_о Мне такое бы в страшном сне не приснилось.
Вот что интересно сколько всякие разные ютуберы бы не делали ролики про Skywind, но НИКТО НИКОГДА ни звука не сказал об том где он его скачал и как поставил. Ни ссылок не дают ни на вопросы не отвечают. Здесь tesrenewal.com/ ничего скачать нельзя, огрызки которые удалось найти на других порталах даже не запускаются.
судя по тому как встрепенулись беседки возможно они решили ремастернуть морровинд.
И я этого боюсь(((
Трёха самая лучшая, четвертая хуже, но когда вышла, меня повергла в шок своими возможностями.
Это самый ахуенный канал, блять. Жаль что так мало подписчиков(
Мне сегодня приснилось, что вместо Скайвинда вышел мод для морровинда с графикой из "фаллаут шелтер" х'D Если честно, то это было ужасно.
дайте ссылки на другие подобные проекты по моровинду в которые можно поиграть
Андрей Омельченко Тамриэль Ребильд - Проджект Тамриэль (у второго очень ранние билды выложены на публику но ребята работают), Lyithdonea: The Azurian Isles
Укал бы кто-нибудь свежую версию SKYWINDA и выложил бы её всем.. мечты мечты
Виктор Драконорождённый её нет как таковой, они там странно апдейтят и у самих разрабов она по кускам
VR шлем будет?
не завезли в официальном кит редактор карт, это самая большая проблема
Короче все ясно. Автору спасибо за инфу. Про портфолио я и не знал. Но теперь отчетливо понял, что этот проект не только не закончится, но даже и те версии, что есть сейчас никогда в доступ не выйдут, раз там каждая моделька под копирайтом. Сраный капитализм убивает все творчество.
Классно, как на счёт сотрудничества твоего канала с моим?
Теперь понятно, кто делал фолыч,76.
фигасе Скальный наездник... он что, теперь финальный Босс? ))
А где качество, или это меня глючит?
Подобное мнение об Андоране: делали, делали, а модресурсов не оставили
Как это не оставили? Проект не закрыт, берёшь и скачиваешь последний билд. Единственное, что там теперь всё под Скайрим, но если хочешь, я свяжусь с командой и спрошу, осталось ли что-то для Облы. Тебе ж для "Хаммерфелла"? Напиши мне на Фуллресте, какие конкретные вещи нужны.
Андоран вообще занулся относительно недавно.
Хорошая идея была. Лучше бы просто сделали новую игру на юнити. И имели бы мы сейчас интересную рпг.
слушай а можешь дать ссылку на пак 3д моделий из tamriel rebuit и project tamriel
Tamriel Data - есть в странице загрузок на нексусе и на сайте ТР www.nexusmods.com/morrowind/mods/44537/?
Горестные вести, Скайвинд тоже загнулся, жаль... Остаётся ждать тес6.
О, мой старый комментарий! Прошло два года, а ТЕС6 ещё только проектируется.
@@valentinkassimov7555 до сих пор 💀
@@NoOneCanButHeDoesntWantTo Уже не жду, Беседка тоже загнулась.
Вот ты сделал подобное видео, а что ты думаешь про SkyBlivion
Morrowind очень крутая игра, но все же хочется добавить туда физики и графончика, я с удовольствием играю в оригинал, интерфейс,атмосфера, скайрим тоже неплох, но интерфейс отвратительный,если бы они сумели подкрутить старый интерфейс на новый движок то это была бы моя любимая игра, но они ни за что на это не пойдут, а сделают псевдоморровинд с улучшенной графикой
Senior Piston
о, школота подъехала.
о да это же тот самый школьник, который всем говорит "школьник")
где хотя бы 720p дружище??? А так ролик норм)
Я так не считаю МНЕ НОРМ!
Жду продолжение готики. Уже скоро.
Привец играю в скайвинд и не знаю, как из комнаты coc qasmoke телепортирываться обратна в морровинд? Я писал qoq seydaneen но когда телепортирует меня то весь экран черный что делать кто знает?
Уже не нужен, там для онлайна вышло dlc по морке.
Да выйдет он, че вы ссыте :) Щас бы морровинд перекладывать с одного глючного двигла на другое глючное двигло, OpenMW есть и норм. А скайвинд пускай будет чем-то самостоятельным. Все ребята правильно делают.
привет есть вк поговорить надо