FARTHEST FRONTIER #10 || Прохождение || ТРЕТИЙ УРОВЕНЬ ЦЕНТРА
Вставка
- Опубліковано 6 жов 2022
- Плейлист: • Farthest Frontier
Телега: t.me/smbdyplays
Boosty: boosty.to/smbdyplays
Discord: / discord
Поддержать автора: www.donationalerts.com/r/smbd...
Друзья, сегодня выпускаю пилотный выпуск по Farthest Frontier - одному из лучших градостроев/колонисимов 2022. Многие ждали и верили и вот он.
Если хотите продолжение - обязательно дайте знать.
Наверняка, уже многие посмотрели кучу обзоров и гайдов и я не смогу вас шибко удивить, но буду пытаться создавать вам ламповую атмосферу :)
Что такое Farthest Frontier?
Возглавьте небольшую группу поселенцев и постройте город в диких землях на краю изведанного мира. Добывайте ресурсы, охотьтесь, рыбачьте и занимайтесь земледелием. Обеспечьте людей предметами первой необходимости, а также оружием и доспехами. Боритесь со стихиями и отражайте нападения врагов (для тех, кому сражения не по душе, в игре есть мирный режим).
Особенности
Добывайте, выращивайте, создавайте. Добывайте 14 разных видов сырья: древесину, камень, глину, металлическую руду, травы, мёд и многое другое. Заготавливайте 17 видов пищи, включая дикорастущие ягоды, рыбу и дичь, а также 10 видов различных посевных культур. Создавайте 32 вида предметов и материалов в рамках многоуровневой экономики.
Стройте и развивайтесь. Вам доступно более 50 различных зданий. Постройте скромное поселение и превратите его в оживлённый город. С ростом процветания поселение будет привлекать новых жителей, а городской центр и жильё пройдут несколько стадий развития. Улучшайте производственные здания, чтобы повысить их эффективность и получить возможность создавать более сложные предметы.
Развитая система сельского хозяйства. Выбирайте из 10 видов сельскохозяйственных культур с разными характеристиками и организуйте севооборот, чтобы сохранить плодородность почвы, не потерять урожай из-за засухи или заморозков и предотвратить болезни растений. Возделывайте поля, удаляйте сорняки и камни, повышайте плодородность и регулируйте состав почв, чтобы получить максимальный урожай и накормить население.
Продвинутая симуляция города. Поселенцы живут своей жизнью и выполняют работу в реальном времени. Вы можете наблюдать, как они переносят сырьё из отдалённых рудников в город для последующей переработки и создания предметов; как доставляют пищу и произведённые предметы в жилища и торговые лавки - или на склады для хранения. Развивайте дорожную сеть, стройте повозки и улучшайте методы хранения, чтобы оптимизировать перемещение товаров и предотвратить их порчу.
Случайные карты. В Farthest Frontier можно играть снова и снова: благодаря случайной генерации ландшафта и ресурсов каждая игровая партия будет уникальной. Игроки могут регулировать количество водоёмов и гор на местности и создавать невероятные карты, которые сами по себе станут сложнейшим испытанием.
В этом выпуске:
00:00 Прохождение Farthest Frontier - Ігри
Привет! Игра топ! Военным в первую очередь арбалеты и палки, потом броньки) и ворота делать не забывай в нескольких местах, добывающие месторождения могут быть и за территорией города. А вышки - по всему пути следования нападающих. В главном здании есть колокол, призывающий жителей к сопротивлению )
Насчёт колодца: они работают от обратного - забирают огонь и несут его в воду))))))
15:30 😁 тушат колодец, бросают ведро и бегут в огонь
Дааааа, у этого общества светлое будущее😅
Слав, привет, хотел бы напомнить про такую замечательную функцию в этой игре, как оверлеи. Они переключаются на F2, F3 и F4. С ними играть намного удобнее, попробуй)
Слава, коровы репу не едят, они едят зерно, поэтому выращивай больше зерна.
А вышку, которая у полей, перенеси ближе к воротам. Ворота, кстати, автоматом закрываются перед налетчиками, но их начнут выносить, поэтому рядом должна быть башня. Потом, когда левелапнешься, можно стены и ворота улучшить до каменных, правда, камня будет много нужно.
Чтож вы советуете то..... Коровы едят зерновые и корнеплоды!
@@Pavel421P Да, это я уже разобрался, у меня, судя по всему, то ли баг был, то ли лентяи пастухи, которые корнеплоды таскать не хотели.
Горох, клевер, обработка поля в первый год. Рож клевер второй год. Морковь клевер третий год. Универсальный вариант. Нужно три поля. На каждом начинаешь что-то из этого.
Небольшая недоработка игры заключается еще и в том, что налетчики бегуть по тропинкам, как воспитанные граждане. Так что приблизительно в тех местах, откуда они обычно выбегают, можно провести тропки и ждать их с распростертыми объятиями😁
(ну это для тех, кто может только начал играть)
Жду продолжение ❤
На зиму работников с полей можно убрать. Иначе они бездельничают)
Опять же морковь на корм коровам идёт
Поддержка Славика здесь.
На твоих словах про пневмонию, вспомнил свою службу в рядах вс - там такая практика в порядке вещей, больным ставят в карте диагноз бронхит и запрещают говорить об этом)
Жиза, получается)
На берегу элитный квартал сделай
Я бы с радостью, но эта линейка уже полгода как закончилась)
У меня таки возник вопрос. Слава сказал что выключает доски, но доски продолжили расти. Где тут экономия по древесине?
у меня 2 распилочных по 4 было. одну вырубил
@@SMBDYPLAYS всё равно как-то дофига, даже если дома начнут буститься. И ещё. Рекомендую возле ворот поставить башню)
Как то подозрительно долго строят стену, может какой то косяк или не хватает телег?
Хз поймет ли он в дальнейшем, но сейчас у него всего 4 строителя назначено, а заданий дал он много, вот они и не ходят стену строить) я эту фигню только к населению 200 понял -_-