Farthest Frontier прохождение #1 МАЛЬМУТ НАЧАЛО
Вставка
- Опубліковано 9 сер 2022
- Farthest Frontier - survival градострой от великолепных Crate Entertainment, создателей легендарного Grim Dawn. Я уже довольно долго участвую в закрытой бете и вот накануне выхода игры в ранний доступ (9 августа), я наконец могу вам представить Farthest Frontier прохождение. Меня эта стратегия зацепила буквально с первых минут. И я рад рассказать вам о ней. Впечатляющий реализм - болезни, севооборот, сложные цепочки производства, умные рейдеры. У меня богатый опыт игры в различные градострои (от старенького Caesar 3 и ANNO, до rimworld). И вне всяких сомнений Farthest Frontier займёт достойное место в коллекции фанатов таких игр.
Farthest Frontier прохождение - • Farthest Frontier ОБЗОР
ДРУГИЕ ШИКАРНЫЕ СТРАТЕГИИ
-------------------------------------------------------------------------------------------
Caesar 3 - • Caesar III. Полное про...
Pharaoh - • Pharaoh. Полное прохож...
Timberborn - • TIMBERBORN обзор. Выжи...
Дискорд (анонсы, любовь, хентай, котики) - / discord
Пожертвования Сулле на корм - www.donationalerts.ru/r/suh
Твич - / suhisuhi
Моя группа ВКонтакте - suh720
Boosty - boosty.to/suh
Trovo - trovo.live/SuhiSuhi
Telegram - t.me/suh_dictator
#farthest_frontier #ff
прохождение farthest frontier |
farthest frontier прохождение на русском - Ігри
Глянул гайды, глянул серию.
Время и своё поселение развить.
Удачи в освоении дальнего рубежа)
Ура! А ведь столько локаций разных! Буду смотреть с удовольствием!
Ох тут такие локации...
Сух, играет с поселенцами в АоЕ2, приказывая атаковать вудмедя. Тоже Сух: они чо, за ним погнались?!
Ага, по сути я просто о них забыл... Отвлёкся.
Это судьба на таких картах играть) А длинная серия это кайф) Жду проду
Да, оригинальная вышла карта. И мягко говоря безальтернативная. Всю игру буду эти холмы скапывать D:
@@Suhi Геймплей который мы заслужили)
Поставил таки лайк. Хорошо рассказываешь и играешь)
Играю в Грим Давн. Решил видео на ютубчике посмотреть. Внезапно я увидел этот ролик уведомлениях, и решил его посмотреть)))
И теперь ты знаешь, что создатели грима выпустили новую игру?))
Жду с нетерпением)
Касательно недостатка работяг в начале - я просто с наступлением осени закрывал фермы и собирателей, чтобы не бездельничали в холодное время года, а работали на стройках :) Главное при наступлении весны не забыть их вернуть :)
Ага. И я счастливо пару раз забывал их вернуть D:
@@Suhi Чтобы Сух да не пересуетился? Не, такого не будет никогда! :)))))))
@@PetrakovArtem а то. Невнимательность моё второе имя)
Я грит знаю, как животных убивать! Один отвлекает,остальные рубят..... На ВЕДЬМЕДЯ ДВУХ человек отправил.... Тактик от бога!!!!😂
по поводу разведки, возьми под контроль одного поселенца и побегай вокруг округи пока другие занимаются стройкой)
Волк - Бонк, давно не слышал этот мем
сотый лайк. могу загадывать желание!))
тогда давай стримчанский))
Подписался спустя 22 серии👍
Ничоси D: Долго же мне пришлось заслуживать доверие )
Спасибо за гайды, каким образом выращивать новые деревья для бревен? Только садами?
Ну деревья со временем сами вырастают, если не трогать. Но можно и принудительно сажать. По 1 золотому за дерево.
Nice, продолжай движ, подписался)
Может всё таки есть смысл рыбаков поставить?
И не забывай карту изучать)
Аккуратно надо карту изучать... Я так пару человек от медведя потеряли=/ Недоглядел за разведчиками. Рыбаков смысла ставить нет. По крайней мере не сейчас. Слишком далеко от города.
👍👍👍👍👍👍👍👍
Мне второй досталась: Новая Арковия) Мусилока и скелетов конечно нет. Но обилие всего. Главное не наткнутся на Уроборрука, который погрузит нас в хаос.)
То ли ещё будет...
Респект за прохождение. Можно просьбу? В ходе игры ты говоришь :"что нужно запретить класть еду в кладовую..." Здорово. А ещё было бы классно, чтоб сказал как это сделать... Озвучил действия и так каждый раз проговаривал,что надо сделать. Это важно для новичков в игре. Например обзоры смотрю на телефоне, все жутко мелко, пересматривать не стану на компе. Когда начинаешь играть хочется уже применить то,что увидел.
Возвращаясь к вопросу как заставить не приносить продукты? И ещё хотела узнать: почему им не хватает развлечения ? Что нужно делать? Спасибо большое.
Там маленькая галочка есть на каждом товаре - если её убрать, то перестанут носить этот товар.
Круто новый сезон, но зачем на такой же карте? Было бы интересно на новой карте, с другими условиями и на хорде. Вот это был бы вызов и не забываемый опыт! Да и контент отменный, смотрю еще ни кто на харде не играет на ютюбе
Да, я пока морально не готов к харду. Но всё ещё впереди. Карту я ставил случайную и текущие условия даже хуже во многом чем на первой карте. Вода далеко, фертильность ужасная, везде холмы.
Надо было на сложном играть, там самый сок)) Не успели колодец достроить, как уже от обезвоживания умер))
Я пока морально не готов хД
@@Suhi слабак!
Местность центра такая, будто скоро Гендальф Серый придёт. Только домов-землянок не хватает.
Опять в Шире "всё хорошо".
Главное, что бы не пришли эфириалы ...
Ну по ресурсам выглядит как торговля бемелью. Придется делать стулья мадам Петуховой и гарнитур генеральши Поповой.
Придётся холмы раскапывать совочком садовым)
А я вот не поняла) В гайде ты говоришь, шо в меню профессий слева - работники, тут понятно. А справа - строители. Как меняется это число? Что, если там 0? Если добавляю новых, они берутся из работников? Как система определяет, сколько строителей, если не вмешиваться?
Из расчёта сколько сейчас активных строек или зданий на ремонт. Если их нет - переходят в рабочих. При этом можно вручную поднять число строителей как общее, так и на конкретную стройку.
@@Suhi спасибо)
Карфаген начало
Карфаген с блэк джеком и Эфириалами)
50:38 Зимой когда собиратели и земледельцы без работы, их рационально переводить в работяг. Разве нет?
Да, но очень важно не продолбить начало весны, иначе могут не успеть поле засеять.
Сух, Farthest Frontier прохождение #1 МАЛЬМУТ НАЧАЛО - ок. А где Цезарь 3 начало?)))
Видел видосы на Ютубе старые. Не помню название, там что то про маленький Суп)))
@@Suhi Так старые прокисли и испортились!)) Нужны новые и свежие)))
@@user-zg9zx3lq9n не может быть! Буквально на днях их кушал и всё нормально хД
Блин, можно запрещать класть еду? :DDDDD С подключением меня)
С подключением)
то есть, самые плодородные почвы пошли под застройку - знакомое
Каках ещё накидаем, а строить негде.
Секрет безпроблемности с деревом - березы или сосны в предгорьях, по 7 и 6 бревен соответственно.
От волков жителей прятал в гарнизон ратуши.
В "промзоне" нужен колодец и пилорама с 4-мя работниками.
А как пересаживать кусты и можно ли все пересаживать ??
От волков в начале неудобно, надо аккуратно расконтролить жителей. Как башни появляются уже не очень сложно. Это скорее вопрос аккуратности, чем проблема. 4 рабочих в пилораму стоит сажать только если у тебя 100+ брёвен.
Кусты можно пересаживать только чернику. Остальные "дары леса" нельзя.
Я только дубы сажаю, вроде они больше всего дают.
@@Suhi березы 7 брёвен дают, я в начале собираю на альпийских лугах 100+ бревен при активной стройке. Но у меня правда озеро с 3-мя бафами на рыбу и олени рядом с городом. Волков фармлю, у меня рядом с ратушей логово )))
какие настройки поставить что бы ноут не гоелся?
Боюсь не подскажу. Сейчас игра почти независимо от настроек серьёзно греет видеокарту. Но, думаю, со временем это подправят.
По мне Anno 1800 получше будет... Не знаю она серьёзнее как-то
Там графон мощный, комп нужен хороший, мой еле тянет.
@@user-le6vj7td8v даже anno2070 интереснее наверное, я тут поиграл папу часов и надоела, скучная
Волки 2 видов бывают... на 26ой минуте был матёрый - с ним нужно аккуратнее)
Я тут увидел, что и медведей два вида. Бурый и чёрный.
@@Suhi этих ещё не видал) сегодня впервые немного поиграл в эту игру)
Вот, кстати, а разрабы планируют дать устанавливать поведение у жителей? Чтобы не было глупых ситуаций уровня Скайрима, когда крестьянин просит разобраться с крысами в подвале, но когда прилетает дракон, то тот уже с ним раз на раз готов драться. Животинка здесь ещё и крОдётся, в прошлый раз ты слишком много людей потерял из-за ИИ.
Да тут скорее мои косяки. В целом они весьма логично себя ведут. Сам же их за ним отправил и забыл.
У меня странный баг. Может кто подскажет решение.
Собиратель не собирает иву. Причем я могу указом области отправить только там где есть ива, выставить приоритет высокий, она бежит к ней (над головой надпись "собирает иву"), но как только добегает, останавливается, и надпись "ожидает приказа". Как-то чинится это?
Предположу - возможно ива растёт прямо на клетках водоёма. Они не могут её там собрать.
@@Suhi в таком случае это баг, ибо другого способа сбора как я понимаю нет. спасибо за ответ
@@ThisIsHarima да, я репортил уже об этом баге. Будут фиксить. Тут свежий патч вышел буквально сегодня)
У меня источник угля был на 13 угля, так что 88 это ещё норм
И так бывает)
Прекрасно! Единственное, что можно поставить в минус - очень короткие серии. Для такой игры около часа это, до обидного, мало. Ну, вот такое желание этой прелести.😊
Желание понятное) Но всё же мне важно ориентироваться на статистику. Час это даже много (30-40 минут лучше по статистике). Плюс это не чистый час геймплея. Я монтирую жеж)
50 мин топчик , больше не надо
А что делать, если я не могу управлять селянами. Они тупо ничего не делают, разбегаются по домам? . У меня медведь может поселение годами кошмарить, пока его охотник доковыряет
В смысле, не можешь? О.о
@@Suhi в прямом. Они не реагируют на любые указания
Жалко новые градострои не пользуются фишкой старых например торговлей с предыдущим отстроенным городом или специализацией городов и после нескольких городов например отстроить столицу или замок, очень обидно бросить старый проэкт тупо в корзину
Не знаю, имеет ли смысл некая дипломатия тут, как в Зевсе или Императоре. Вообще увидим в какую сторону игра пойдёт.
Дипломатия тоже зашла бы например завоз ресурса которого на карте мало или нет
Вот да, не хватает какой-то коммуникации с якобы внешним миром
Просидел на первом уровне 10 лет 100 жителей и всех возможных ресурсов от 700+ ( приходят обычно только медведи и пачки рейдеров начинаются от 7 + ) понял что когда твои пешки умирают это больше положительная ситуация нежели негативная ( так как можно контролировать еду и не принимать новых иммигрантов )
Поводу обороны такая же позиция как и в римворлд ты делаешь оборону таким образом чтобы вражеский ии рассчитывал наилучший и простой путь ( без препятствий к складам, то есть без ворот) как в tower defense где ты делаешь линию или зигзаги и строишь стены и башни на всем пути их маршрута ( ии обычно нацелены на основные склады и ценные ресурсы на момент развития) если же есть препятствия или сложность алгоритм меняется на более простой путь без явных препятствий
По этому глав база в лучшем случае должна находится на максимально комфортной высоте из за Баффов
По поводу размещения жилых районов. Лучшим решением будет ориентироваться на рынок ( из за явного круга по которому ты можешь строить и ориентироваться по планам постройкам ) первый ряд 4/5 потом 5/6 середина для 7 домов можно оставить для рынка школы и тк так же для больших клумб и манумента потом них 5/6
Домов и 4/5 низ ( дороги выглядят красиво но в жилом секторе не настолько критичны ( это место можно потратить на клумбы позади домов или впереди ) а дороги сделать только по окраине круга района
Также медведи атакуют преимущественно жилые районы по этому стена с воротами не помешают ( башни толком не помогут ) для эффективного и дешёвой защиты лучше строить охотников с мечами . Два охотника на одного медведя (так же охотничье хижины можно в любой момент остановить или направить область там откуда атакуют животные ( они будут просто стоять по центру круга без действия но гарантировать защиту )
Надо было переиграть. Только идиоты поселились бы посреди леса. Нормальные переселенцы обязательно поселились бы около воды - хотя бы озера, а лучше - реки.
А я не могу выбрать 3 посадки за один год почему-то:(
Обрати внимание на время роста каждого. Может не влезает?
А можно серии по длиннее?
Не желательно. Хуже смотрят.
Хотя-бы пару часов
Или хотя-бы чаще. Спонсирую
Позвонить в колокол против медведя - рука отсохнет или Вера не позволяет? Ты посла 2-х селян против медведя и они, повинуясь твоему приказу медведя догнали, сдохли. Ты обещал не тупить! Но управлять в ручную каждым юнитом, назначая ему отбежать на 3 метра - это особая форма взаимодействия или позорище?
Ужас какой, я плохо кликаю. Впрочем колокол тут не поможет. Если у поселенца есть оружие, он не побежит в гарнизон.
Более забагованной игры чем эта я жизни не встречал. Разработчики явно не смогли косяки исправить и тупо выкинули изделие на рынок за дешево. Не ведитесь на рекламу в ютуб и не покупайте её.
Поделись со всеми инфой по багам. А то я может как дурак пол года участвую в бете и слежу за багами и исправлениями?)