Farthest Frontier Гайд. Разбор Ошибок
Вставка
- Опубліковано 13 тра 2024
- Farthest frontier гайд.
В этом руководстве я расскажу об ошибках, которые допускал сам и другие участники бета теста/ютуберы в игре Farthest Frontier. Очень многое в игре может измениться и мои сведения станут неактуальны. Кроме того, чтобы проверить некоторые механики игры потребуется очень очень много часов геймплея. Потому не стоит этот гайд по Farthest Frontier судить слишком строго.
Farthest Frontier прохождение - • Farthest Frontier ОБЗОР
ДРУГИЕ ШИКАРНЫЕ СТРАТЕГИИ
-------------------------------------------------------------------------------------------
Caesar 3 - • Caesar III. Полное про...
Pharaoh - • Pharaoh. Полное прохож...
Timberborn - • TIMBERBORN обзор. Выжи...
Дискорд (анонсы, любовь, хентай, котики) - / discord
Пожертвования Сулле на корм - www.donationalerts.ru/r/suh
Твич - / suhisuhi
Моя группа ВКонтакте - suh720
Boosty - boosty.to/suh
Trovo - trovo.live/SuhiSuhi
Telegram - t.me/suh_dictator
00:00 О видео
00:25 Копим ресурсы!
02:35 Торговля
06:12 Рабочие
08:28 Рыбалка и собирательство
10:50 Хлеб
12:09 Колодцы
12:25 Ресурсы и торговля
16:29 Защита это дорого
20:55 Финал
#farthest_frontier #ff
гайд farthest frontier
гайд по farthest frontier
farthest frontier guide
farthest frontier обучение
farthest frontier советы новичкам - Ігри
какая же крутая игруля! и спасибо что делаешь легче понимание механик, а то не всё тут интуитивно понятно))
Спасибо! Очень полезный гайд! Рада что наткнулась на Вас :)
Мне смешно стало. Цитата:" В рамках игрового процесса - это так.". В жизни это тоже так) А игра действительно реалистичная)
Просто Сух гуманист :3
В жизни это так лишь в частностях и при слабом развитии общества. Потом, когда на каждого человека тратится всё больше и больше денег, относительный прирост населения меньше, выходит, что жизнь человека становится существенно дороже. Если конечно не появляется поехавший диктатор в правительстве. Так что да, игра реалистичная.
@@truefallen3827 Злой диктатор просто так не заводится. Их же не с Марса к нам закидывают.
@@helensisikoff зачем ты написал ответ на коммент, в котором содержится ответ на написанный тобой комментарий?
Сух, спасибо за Farthest Frontier Гайд. Разбор Ошибок!
Спасибо за советы. Попробую сейчас эту игру
спасибо за труд, очень полезное видео
супер обзор, лайк подписка :)
Да, камень продавать нельзя, это факт) сколько же часов я провела в трейдинге, уууу. А когда апаешь базар, приезжают четверо, и начинается игра - найди, что один берет дороже, чем второй продаёт, это было очень весело)
с добычей у меня был свой прикол
мнооого дерева , а вот камень...
я даже высокий приоритет ставил ,они всё равно вяло шли к нему
и на старте не было никого на карте из зверей , только рыба
Про пасеки не заметила, спасибо)
Спасибо за то что без воды все объяснил. Если не сложно может комментарием или уже был видос но я не заметил. Расскажи про расстояние до работы,у каждого здания и рабочего есть. Что ,как и на что это влияет)
По большому счёту на то где челик живёт где работает ты никак не можешь повлиять. Там показатель "время в пути", т.е. сколько данное предприятие бегает до других предприятий и складов. Корзинки, дороги и телеги помогают с логистикой. Ну и взаимосвязанные предприятия лучше размещать поближе.
По мне так экономика напрочь сломана в этой игре( скорее всего поправят патчами).
Выбрав карту "Бесплодные нагорья" вы наверняка пройдёте игру на любой сложности довольно легко.
Почему? да потому что там почти на каждом квадратном метре - золотая шахта. у меня уже 12 плавилень... слитков 375000. я устал сокровищницы для этих слитков строить...
Вот уберут возможность плавить слитки, тогда будет поинтересней, чисто на торговле выживать.
Ну а так в общем игруля понравилась. Если учесть, что я в своё время в Анно 1404 провёл не одну тысячу часов.
Спасибо огромное, очень полезный гайд, однако хотелось бы больше цифр, сколько для начала - первого тира, необходимо зданий охотника, рыбака, дровника и т.д. что бы жилось не в дефиците. Если сможете дайте пожалуй ста такой необходимый совет.
Зависит от количества людей. Не стоит торопиться увеличивать население, а то могут быть проблемы с дровами/пищей. По пище исходи из идеи "хватает на зиму + до первого весеннего урожая". Т.е. белая цифра должна быть не меньше 6 месяцев. Если 12 - идеально. Но учитывай и оранжевую цифру (сколько испортится). Плюс зависит от эффективности самих рыбаков/охотников (как далеко им тащить эту пищу до погребов и рынков, как много они могут произвести за год). А вот по дереву/доскам/камню проще - можно перейти на второй тир если есть в запасе 100+ камня, 150+ брёвен, 100+ (лучше больше) досок.
Продолжай и дальше просвещать нас...
Бревно и камень собираются автоматом в постройке лагерь рабочих. Переодически области вырубки меняешь и все)
Понятно, что с коммента прошло несколько патчей, но сейчас, в 0.9.0 стало выгоднее лагеря рабочих прокачивать и оставлять там одного человечка строго на посадку. При сотне свободных рабочих удобнее раз в 3-4 года удобнее этой сотней (а то и побольше, если дело зимой)
"Головокружение от успехов" от Суха.
Рейдеры приходят в конце весны, в начале лета. На полгода точно можно отключать башни и экономить золото.
А подскажи, если поставить казарму , нанять людей в неё и отправить в бой. То когда казарма пустая - она стрелами не стреляет ? (Так как все солдаты на клице) или это две разных механики и количество солдат в здании не влияет на количество стрелков на крыше ?
Если из отправить, стрелять не будет.
а как насчет товерна не работает как производит пива
Посмотрел у других, коровок таки можно выпасать на полях, несмотря на то что их выпас подсвечивается красным, они там пасутся и удобряют поле, у тебя скорее всего тогда было что-то с заборами, что они не выходили.
Скорее у них в целом с поиском пути проблемы. Вообще странная история с этой темой. Надо ещё проверять.
Приветствую! Столкнулся с проблемами:
от чего зависит разнообразие еды в домах?
в шахтах добыча 2%, остальное время они перемещают ресурсы
казармы не пополняют ресурсы , солдаты недовольны постоянно
на общем складе куча ресурсов а где то на производстве ноль, изза этого работа стоит, вообще проблема с распределением предметов
Солдаты недовольны если на начало месяца не хватило денег на их содержание. Но это касается только солдат, не стражей на башне. Проблемы с шахтами решаются добавлением Каретчиков. Их много не бывает на самом деле. Только при рейдах лучше их снимать всех, иначе убьют.
@@Suhi👍денег на солдат в избытке всегда.. по каретникам тоже был глюк, еще в начале сделал 6 повозок, но работало 1, остальные 5 просто стояло в стойле. я их удалил. А вчера все-таки сделал 10 повозок и они все начали работать, ваще фигня какая-то.
как найти здание которое я построил?,есть ли подсветка допустим лесопилки?,.и второе,как задать лимит производства?,допустим мне надо 300 досок и больше не надо,есть ли ползунок ограничения?
Увы, ни того ни другого пока нет. Я много идей отправил на форуме для QoL улучшений игры. Так что ждём)
Насчёт колодцев, здания, которые активно потребляют воду (гончарные мастерские, бумажные фабрики) просто нельзя строить близко друг к другу, колодцев не хватит, продуктивность падает.
Выздаравливай брат.
Спасибо!
Жизненно
Привет. Подскажи а как для дровосеков выбрать сразу несолько дерьвьев для рубки, а то нажимать по одному дереву утомляет
Так я показал) нажимаешь h или иконку сбор в меню и выделяешь область рубки.
а вот и вопрос по поводу рабочих, а как доставляется товар со склада на производство? это делает непосредственно работник производства или же эти товары должны приносить эти разнорабочие?
Хороший вопрос так-то... Возможно и так и так, потому что видно, что работяги с производства тоже частенько носятся его доставлять. Но я не до конца уверен.
@@Suhi может как-то чекнуть годик другой на любом сохранении, любое производство и посмотреть что данный работник будет делать? т.к. расстояния должны играть свою роль. (Дом-Склад-Рабочее место)
Это я к чему, а к тому что для производства какой либо продукции работнику требуется сырье, далее для обогрева рабочего места ему требуются дрова, далее ему нужно попить воды и поесть - и возникает вопрос если он это сам будет за всем бегать, то когда уже производить саму продукцию?
И да, еще так же работнику нужно сходить в театру, и пойти выпить пива что бы потом убедительно обмениваться мнением с другими жителями)
Народ, пожалуйста, подскажите. Хочу улучшить Дом лекаря. Одно из требований- Повышенная стоимость обслуживания:40.
Что это такое??? Где посмотреть и как сделать эту стоимость?
Это не требование... Если ты вполнил все остальные, то ты можешь улучшить его. Игра просто уведомляет, что стоимость обслуживания увеличится с 20 монет до 40.
Дружище, подскажи пожалуйста, как пользоваться компостом? вот он у меня накопился в яме, появился значок, что слот заполнен и им можно удобрять поля, а как это делается?
Спасибо.
Нажимаешь на компост, тебе предложат выбрать поле. В общем всё)
@@Suhi понял, спасибо, странно, но мне не предлагают выбрать поле, не повезло видимо)) спасибо большое.
@@BruceLee-xe6cf для удобрения поля, тебе нужны бочки для компоста, строишь соответсвующее здание, покупаешь или лутаешь нужные материалы для изготовления бочек и только тогда появится кнопка на поле
@@lamawithbrain ясно, спасибо бро.
@@lamawithbrain у меня не делаются бочки, но удобрять могу ... просто выбираю поле и над ним появляется значок что на следующий год - удобрят
Скажите кто разобрался как запасти еды для скота? нарисованно поле вроде на значке я выращиваю все что можно уже а припасы для коров не пополняются..
Летом припасы не нужны. Надо только указать пастбище. Запасы на зиму могут быть зелень, корнеплоды или зерно. Жители сами его доставят.
С торговлей в игре беда, у меня на карте нет ивы для корзин, а торгаши её не привозят и как играть непонятно...
Ну без корзин жить можно. И их потребление очень небольшое. Так что докупить рано или поздно получится.
Я переиграл в куеву тучу градостроителей, но когда я скачал этот... Все остальные померкло в его тени! Сука, я сел только посмотреть что за игра и трое суток пропали из моей жизни, это шедевр!
Вопрос. Хижина доступна для улучшения, но не улучшается. Как это делается?
Какая хижина?
надо включить автоматическое улучшение
Привет, можешь подсказать как решить проблему, когда люди не рубят дрова ?
В плане не рубят? Дровосек не работает?
@@Suhi ставлю приоритет на сруб дерева, снимаю пару жителей с работы, но они просто бродят и ничего не делают. Это не дровосек, это просто обычные рабочие типо
У меня из за того, что никто не пошёл рубить деревья. А к слову, я их туда послала сразу после начала игры, они всей деревней замёрзли насмерть. Было грустно....
А дровосек, который дерево на дрова колет был? Ему просто не хватило материалов?
@@Suhi да был, (тоже сразу его поставила)или не хватило, или они все хотели так помереть. Пока не поняла 😁
да я то же упаролся в строительство и все нахер замерзли в первую зиму.
@@Anton_Ross супруга у меня так же D: Кажется это популярная беда)
А что у тебя за деревья растут немало? декор или фрукты?
И то и то сажаю.
А как чинить здания? Вот у меня вечно постройки ветшают, а рабочие чет не чинят и кнопки нет нигде чтобы починить. Это баг или что?
Жители свободные сами починят. Хотя приоритет у них не высокий, тоже заметил.
Привет а почему таверна не работает если есть и зерно а амбре и мед в погребе?
У тебя точно есть пивоварня?
У меня такая проблема в игре. Купил на базаре инструменты и отправил в хранилище, но их там нет, но в статистике игры есть!
Подскажи как облагородить коровник?Нету корма на зиму,где его брать?
Корнеплоды, зелень и зерно - типы пищи для коров. Жители сами их доставят в хлев, если они есть в наличии.
@@Suhi странно,за год ничего не принесли.А место под пастбище нужно вскапывать или как?
@@Suhi Разобрался, спасибо.
Погоди, есть идея. Ты говорил, что места респауна рейдеров фиксированные.... А если там башен понаставить?)))) Т.е. прорвутся, конечно. Может даже башни будут ломать, но так до твоего поселения только уши от них доезжать будут.
Надо этот момент более внимательно изучить. Карта просто не располагает к такому. В последней серии видно где края карты, откуда на меня набегают. И это... Очень не близко)
если эти места прям по-честному укрепить, со стенами и прочим, то весь хмель пожрёт долгоносик
@@c8755 ))))
@@Suhi Но у тебя ведь жители не мрут с голода и холода по дороге домой?
А башня сама по себе? Там людей не надо нанимать?
@@krakatak7872 несложно заметить, что люди таскают с собой на работу необходимые им для выживания вещи. К примеру дрова потребляют не только домики, но и вообще любое здание. В башнях размещаются от одного до двух работников.
Подскажите,где брать лекарства,чтобы вылечить больных, лечебницу построил,но без лекарств многие умирают?
От чего конкретно умирают? Лекарства не обязательны на самом деле. А так, есть на третьем тире домик, делает лекарства из трав, кореньев и мёда.
@@Suhi если напали и ранили,то умирают от гнойной раны( часто умирают от осложнений брюшного тифа
Как выровнить поверхность? Отправляю людей ровнять бугор, они все делают, но здание ставить по прежднему нельзя
Это иногда не в одну итерацию делается. Повторяешь пока не встанет. Так же учитывай, что при выравнивании будут за эталон считать первую выделенную клетку. Под неё и будут равнять
подскажи пожалуйста, как учителя в школу поставить? пытаюсь нажать в ячейку ничего не происходит. заняты 5/6
Иногда бывает. В общем списке профессий попробуй убрать и добавить.
@@Suhi да, пытаося
жди когда появиться образованный горожанин
А лесорубов отдельно там нет значит? Терраформируют тоже эти на-все-руки рабочие?
Можно поставить рабочий лагерь. В нём фиксированно 4 трудяги и есть зона работы.
@@Suhi Такой лагерь выгоднее, чем четверо просто у тебя "свободных" жителей?
@@krakatak7872 не могу сказать. Сложно оценить его эффективность. Из очевидных плюсов его - можно указать, чтобы рубили только полностью взрослые деревья.
Да, терраформируют и создают поля тоже эти ребята.
@@Suhi Но это тоже отлично. Как раз проходит по разряду лесопосадок. И если посадить погуще и постоянно подсаживать, будут рубить не покладая рук круглый год.
Голос на Мэдисона очень похож)
У меня сначала идёт всё норм когда перехожу на 2 лвл, робочие перестают строить здания с дерева, ходя за доски и камень всё норм..
тоже самое, механика добычи дерева и камня очень криво работает, ждём фикс
А я думаю почему никто не собирает дрова ... А вон оно че. Спасибо от души
Для сбора дров есть специальная постройка - лагерь рабочих
Очень простая игра, за 35 игровых лет довел численность до максимума
Охотниками можно командовать и приказывать как пойти куда то так и атаковать
Я тебе больше скажу. Всем жителям можно приказать идти куда-то или атаковать;)
а нет варика оставить один проход открытым и поиграть в товер дефенс?
Да, в теории можно что-то такое сделать. Насколько эффективно - вопрос. И будут ли они тригериться на это. Вообще они редко ломятся всей толпой в одно место. Часто делятся и пытаются пробить стены/ворота в нескольких местах. Кароче - не тупые)
@@Suhi нувооот
воск в игре тоже портится, эта игра способна удивить :))
Подскажите, пожалуйста, как нанимать учителя для школы?
Скорей всего у тебя в городе найдётся человек с образованием. Открой общий список рабочих и нажми убрать рабочего и добавить рабочего.
@@Suhi Спасибо у меня получилось, когда я отключила работу лекаря.
Как сделать ремонт здания?
От тебя ничего не требуется. Работники сами доставят материалы и починят. Правда у них не очень высокий приоритет.
Механика коптилен остаётся тайной. Вопросы скорее к разработчикам. Сколько нужно коптилен на одного охотника? Рыбака? Как охотник понимает, что нужно относить в коптильню, а не на рынок? Или приносит не он, а сам коптильщик?
Я тоже не берусь прям точно утверждать. Обычно ориентируюсь на цифры статистики - сколько потребили копчёного мяса/рыбы, сколько свежего и сколько испортилось. Если есть перекос, добавляю коптилен.
6:50 в комнату вошёл отчим
Дошел до падения привлекательности домов и хочется бросить играть.
"...Но в рамках игрового процесса..." Щас набежит куча мамочек и объявят крестовый поход против всех типов стратегий.
В наше то время?) Та не, они скорее детей в крестовый поход отправят, как в старые добрые.
У меня на карте нет ни одного песка, вообще, уже такой огромный кусок исследовал, это глюк? Тупо негде взять песок.
Это нормально. Каких-то ресурсов может не быть. Придётся покупать. Благо материалы не очень дорогие обычно.
@@Suhi Ну вообще это как-то не очень реалистично что песка нет :)
@@opengamer171 да, ограничение весьма условное. С другой стороны песок нужен только для стекла (которое весьма дорого). Так что, наверное, логично.
про работяг. у мня 20+ бегают собирают брёвна\камни. но вот я построил больничку и школу и туда не кто не хочет идти работать....
толпой бегаю рубят брёвна и колят камень . =( а просто работяг у мня 28.
. построил 2ю лесопилку доски делать. тоже не хотят идти работать туда.
Открой общий список рабочих и прибавь на нужные должности. С больничками и школами сложнее, т.к. нужно чтобы был свободный в городе работяга с образованием. Но они почти всегда находятся.
@@Suhi начал другую игру и тоже в больницу не кто не хочет идти работяг при населении 120+.
где взять работяг с образованием ?
Как запасать еду для коров в хлеву?
Если у тебя достаточно зелени/корнеплодов/зерна жители сами их отнесут в хлев.
Что значит аве квериде?)
Аве, Квириты. Аве - римское приветствие. Квириты - почетное именование граждан Рима. Привычка сложилась со времён прохождения игры Caesar 3.
@@Suhi понятно, спасибо)
Я не думала о защите территории, даже башни не строила, поэтому разбойники у меня украли почти 1000 монет((((( я не думала, что на легкой сложности так будет(((
А еще у меня дикие звери постоянно сжирали урожай на посевах, пока я не догадалась построить там забор😂
Но потом мои посевы стали дохнуть из-за жары и болезней(
И я никак не могу приобрести корову(
И из-за нестабильности моей еды приходится отказываться от приходящих поселенцев.
В игре как-то подсказки плохо сделаны пока что, я все включила, но советы в них не своевременные какие-то
Это нормально в таких играх, первые пару попыток заруинить:3
А до 1000 жителей кто-нибудь доводил? Я до 700 дошел, 160 лет и интерес пропал. На карте кроме глины уже нет ресурсов, дрова и камни только по краям остались. Садить деревья дальше можно, но стоит ли? Золота на карте нет. Набеги по 100 человек, от них отбиться можно, а вот от войск с таранами откупаюсь (у них броня и человек тоже под сотку)
Сейчас с деревом получше стало. Быстрее растёт. Но не тот, который ты сажаешь сам. Так я видел города на 1к. Но это действительно не просто.
@@Suhi они по пол года от края города до центра ходят))
я апгрейтнул до 2 лв на легкой сложности ко мне пришли рейдеры и разокрали все,а потом у меня закончились бревна и поломалась обувь у крестьян,и все некто нехотел работать! забил на игру)
Быстро ты сдался) Возможно стоит взять помягче стартовые условия.
@@Suhi да переначал и залип на 2 дня с перерывом на сон и еду,доразвился до 3 уровня
Не, не совершим ошибок - на твоих косяках уже научились)))))).
Моя работа здесь окончена! "Взмах плаща" "растворился в ночи"
@@Suhi Больше не будешь эту игру показывать?
@@krakatak7872 ты о конкретной карте или об игре в целом? По игру уже очень скоро будет новое прохождение. Карта эта моя тестовая, со славным названием (сгенерилось само) Дизентерия хД Её на видео не будет.
@@Suhi И о конкретной карте, и об игре. Интересно было бы глянуть, что в итоге может получиться на той "горбатой" горе, где ты развивался так старательно.
Не, с Аркадией пора заканчивать) Тут и пара патчей уже вышло, да и опыта побольше. Пора творить что-то новое. Сегодня финал по ней выйдет.
Казалось-бы, одна игра, одна механика, а взгляды игроков разные...
Всё может быть. Со временем наверняка многое поменяется. Особенно взгляды)
"Рубить камни" - надо записать.
Вспомним сленг цивилизации) Там это вообще норма "рубить Колизей", "рубить медь" и всякое такое)
Разбор ошибок карфагена
Ошибка может быть только одна... Если Карфаген не был...