ja pensou se no cinema fosse mais de 24fps na era dos rolos de filme?trabalhei em cinema tanto analogico quanto digital e um filme tipo senhor dos aneis com 9 rolos de filmes emendados eram gigantes,dificeis ate de transportar de uma sala pra outra,tres pessoas no mínimo pra carregar,era um trabalho do caramba,que bom que os projetores digitais chegaram e acabaram com esse trampo
Apesar de eu ser um amante da palícula por gostar de filmes antigos, principalmente de Velho Oeste, hj em dia está cada vez mais inviável produzirem um filme em película.
Quando vejo uma cena de um filme, novela, série a 60 quadros, eu sinto que perco a ilusão cinematográfica, quase quebra a quarta parede, fica parecendo algo que eu to vendo no meu dia a dia, algo muito natural
Como sempre ensinando com uma didática excelente, simples e clara. Sem enrolação e com muita certeza e todos os argumentos. Valew pelo vídeo. Por você eu posso até assistir um anúncio inteiro. Haha
Em 5:55 você fala que o motivo pelo qual se grava em frames “quebrados” é por causa do som. Não sei dizer em relação ao 24 FPS, mas o 29,97 FPS veio quando comecou as transmissões coloridas na TV. Toda a explicação envolve muita matemática e engenharia, mas basicamente você tinha que encaixar uma imagem colorida onde antes era uma imagem preto e branco, tudo isso com a mesma frequência e respeitando certas lógicas matemáticas. A mudança de 30 para 29,97 aconteceu no sistema americano (NTSC), já no sistema europeu (PAL) eles usaram uma técnica diferente, onde ao invés de alterar o framerate, foi alterado a quantidade de linha ( a “resolução “)
Excelente. Essa foi a explicação mais detalhada que vi sobre o assunto aqui no UA-cam. Inclusive melhor do que em curso pago sobre o assunto. Obrigado.
Se puder mostrar tanto no première quanto no Vegas como transformar de 120 pra 24 fps como vc falou no final, e mostrar exemplos de algumas cenas em slow-motion tá massa
meu amigo você explica muito bem eu estava vendo sua aula de after effectes ai pulou pra esse ai por curiosidade e pela sua explicação eu assisti, parabéns você passa seu conhecimento muito bem, forte abraço amigo
Muitíssimo obg pela excelente explicação, estou acabando um roteiro de ficção aventura para filmar um média metragem para tentar concorrer no festival de gramados, estava na dúvida de usar 24 ou 30 fps, mas pelo que vc falou parece melhor seguir o padrão de 24 msm, grato demais pela info.
Por isso alguns filmes br da uma sensação meio merda de assistir, eles usam muitos frames, ai o filme nao parece filme, parece gravação normal. Eu sempre estranhei filme nacional por isso, alguns não usam essa regra dos 24 fps, ai o filme fica pior que aquele dos robbits.
Muito bom o vídeo, parabéns! Aproveito para deixar uma dica para quem digitaliza VHS. A melhor maneira de fazer, é capturar com o VirtualDub e, nos filtros, aplicar o "deinterlace" com a opção "Interpolate using Yadif algorithm" e "Double frame rate, top field first". Isso fará com que o vídeo fique em 60 quadros. Vídeos de fontes analógicas geralmente são em 30 quadros e foram feitos para TVs de tubo, que conseguem exibir corretamente o vídeo (pela taxa de atualização da tela). Um vídeo analógico de 30 quadros fica péssimo em telas digitais, principalmente se houver algum movimento. No meu caso, são fitas VHS com jogos de basquete. Por isso, deve-se fazer o processo que mencionei. Em 60 quadros, o vídeo será exibido corretamente em telas digitais, sem perda da informação e com suavidade nos movimentos.
6 років тому
30 fps ficou padronizado por causa do frame rate da televisão, que era de 60 fps interlaced ou 30 fps resultantes.
Meu amigo, que aula! Ficaria aqui o dia todo vendo você falar. O compartilhar, trabalho na edição dos vídeos... que bacana! Põe um QR CODE para doações voluntárias hehehe vai que outro emocionado feito eu resolve te gratificar de alguma forma? kkkkkk Sucesso, man!
Não é possível o olho perceber apenas 48 FPS. Quando eu tô jogando principalmente jogos de tiro em que o desempenho é extremamente importante, eu percebo de maneira explícita quando a taxa de quadros abaixa de 60 Fps pra 50 Fps.
primeiro de tudo o olho humano n é uma camera pra processar frame por frame ele enxerga a luz diretamente na sua propria velocidade da luz sem pausas sem nada então obviamente o fps do nosso olho ultrapassa facilmente 200 fps
Não é isso. Mas entendo que é *a partir* desse valor que a animação mais fluida é percebida. Pelo menos grosseiramente, em uma época com menos recursos.
fui projecionista de cinemas e trabalhei com filmes de 35 mm e depois com o projetor digital,tanto da barco como da sony...e foi uma experiência bacana pra sacar isso ai....
Não me senti desconfortável vendo O Senhor dos Aneis, pra ser sincero, nem percebi tanta diferença na fluidez. Talvez comparando com outros filmes dê pra perceber, mas quando assisti nem me liguei e amei o filme, acho que é muita frescuragem as pessoas reclamarem disso kk.
Também. Nem sabia que era a essa taxa. Ao contrário, em muitas cenas onde a câmera faz certos movimentos, percebo bem os quadros pulando, o que é (esse, sim) meio incômodo.
@@cilonrs Kkkkk senhor dos anéis é enorme (livros), você assiste aos filmes + versão estendida como se fosse uma série, pk tem muita coisa pra contar. Já Hobbit é um livro bem modesto até, e algum gênio teve a ideia de tbm fazer filmes de 3h, resultado, mais arrastado que criança em primeiro dia de aula. Realmente é muito cansativo de ver
Muito bom vídeo. Apenas um esclarecimento: o 29,97 FPS em vídeo digital foi criado pra compatibilizar ao ser exibido em televisores NTSC, já que naquela época a maioria das TVs não possuíam entrada digital. O vídeo digital era convertido pro padrão analógico e entrava no televisor pelo famoso conector A/V ou entrada RF da antena. O padrão NTSC foi criado ainda na era da transmissão preto e branco, e tinha exatos 30 FPS. Quando o sistema à cores foi concebido, eles teriam que encaixar essa informação de cor na largura de banda dos canais existentes. Assim, a decisão foi reduzir levemente a taxa de frames por segundo, deixando um espaço pra que a informação de cor "coubesse" na mesma faixa. No mais, parabéns pelo vídeo esclarecedor!
Muito bom. Nada como ouvir alguém que sabe o que fala. No meu caso particular, não me importo com frame rate mais alto, até prefiro ao invés de movimentos borrados.
Muito show, eu faço vídeo de jogo então é muito importante o fps, tive que fazer algumas cagadas pra poder aprender a gravar e renderizar certinho, mais até hoje cometo alguns erros na hora de renderizar.
Tem razão, em gameplays tem uma grande diferença 30 fps para 60 fps, em 30 fica meio lagado a imagem, já em 60 é bem mais fluido, por isso só renderizo em 60
Esqueceu de citar o Thomas Edson e 7:22 o q foi isso? kkkk Mas fora isso ótimo vídeo, n sabia que os 24 fps era por ser mais barato...achei q era por causa do audio
Amigo 60hz não são recomendados para jogos, a diferença de experiência entre um monitor 60hz e 144hz é absurda (partindo da premissa de um pc robusto). Jogadores profissionais usam monitores 240hz. Nossa visão é analógica, embora limitada, cada pessoa tem uma percepção diferente aos FPS
Eu acredito que 24 FPS seja o natural até porque quando uma pessoa move as mãos como você fez ai no vídeo da para perceber que tem um borrão no movimento da mão eu acredito que seja uma limitação da visão humana e rodar um vídeo acima tipo 60 ou 120 e puro exagero e de fato a velocidade de quadrados acima de 24 só para um efeito de câmera lenta eu lembro que quando jogava alguns jogos que prometiam 30 ou 60 como a continuidade de fotos por segundo aumenta em muitos casos o vídeo game ou computador fica lento em alguns casos até tem um efeito de travadas no vídeo jaque exige um maior processamento de vídeo por segundo valeu por explicar você é nota 10.
Excelente questão, e parabéns pelo vídeo! Contudo isso me gerou uma confusão apensar de ter feito um trabalho sobre os estudos de movimento que origiou o cinema. A pouco menos de 1 mês adiquiri uma TV de 43 4K da LG, e ao assitir streaming no amazon prime e ter baixado alguns filmes em 4K pra ver via pendrive, esses conteúdos rodaram muito acima dos 24 fps padrão. Não tenho ideia da taxa dessas TVs, mas como fioi dito no vídeo, gera sim uma estranheza pelo alto nível de fluidez, pela similaridade com o tempo real. Tenho muito interesse em saber qual a taxa média dessas TVs e se é possível reduzir. Se alguém souber um pouco sobre o assunto, por favor compartilhe.
por isso quando vi um trecho da novela (mexicana) "a estr*p*dora" no sbt vi uma fluidez do c*rai... partiu ver chaves a 60fps, ver os tapão da florinda no madruga fluido hahaha'-'
Eu me acostumei a ver vídeo no UA-cam e a jogar em 60 FPS e te digo que quando você acostuma com isso é difícil enxergar menos e não estranhar. Quando eu comprar um monitor com atualização maior talvez passe a achar 60 FPS pouco, mas acho que em termos de renderização os computadores de hoje podem renderizar tranquilamente nessa taxa de quadros. Uma coisa que me incomoda muito com os 24 FPS é que sempre que vou ver um filme de ação em cenas que têm muito movimento fico meio perdido sem saber o que tá acontecendo. Talvez padronizar 48 (como os filmes do Hobbit foram filmados) ou 60 ajude a consertar isso.
Não entendi uma coisa, você falou que este vídeo está a 24 ou 30 fps, certo? Porém na engrenagem de qualidade do youtube aparece 1080p60, isso quer dizer que o vídeo está a 60fps. PQ?
No vídeo, ele fala que se for gravado a 24 e exportado a 30 ou 60, pouco importa, o vídeo terá a qualidade da gravação, mesmo que o player mostre que está a 60.
É diversas coisas estranhas que ele fala. Falta de conhecimento. Por exemplo, ignorou toda a história da TV, onde foi escolhido 60 varreduras de Tela por segundo pra evitar a interferência entre esta varredura e a frequência de rede elétrica 60 hz, nas limitações técnicas da época em que foi concebido. Eram 30 quadros formados em 2 varreduras cada um (então as 60 varreduras) por entrelaçamento (linha sim linha não) . Já no início da Internet vc tinha grande parte do conteúdo de mídia convertido de câmeras VHS ou fitas VHS. Claro que no nascimento do UA-cam as câmeras digitais já eram populares, e ofereciam inclusive saída de vídeo pra TV. O melhor era manter a compatibilidade de frames com a mídia eletrônica que reinou durante anos. O formato 60fps já é mais recente (eu acho muito agradável) pois traz uma maior resolução de movimento. É também certamente preferido por gammers que gravam jogos. Vem se popularizando.
vou nem terminar de ver o video sauhsuhauhs parei em 30 segundos, como nao conheço o canal do cara vim ver comentários... claramente um ignorante mesmo, pq o video dele está a 60 fps. Quer ele queira ou nao, foi gravado em 60fps e ta em 60 fps no youtube
Uma divida como voce me explica essa condiçao que vejo inclusive neste video dobre que o som se olhar em sua linguagem facial nao bate o tempo parecendo uma traduçao...
eu uso o SplashPro EX,ele tem a opção 60fps,mas quando vc ativa o filme da uma mudada no visual,ele fica mais fluido,tem umas tv´s da lg q tem o trumotion ,ela eleva de forma artificial a taxa de frame,fica meio esquisito mas funciona.
No vegas é possivel aplicar compressores de audio na faixa mestre, já no premiere como q faz um tratamento de audio desse tipo ? ( sem ter que aplicar os efeitos separadamente em cada trilha)
Pode ter sido, como você disse, que a decisão de padronizar os 24 frames por segundo tenha sido tomada por motivos econômicos, é plausível. Quanto a economia que isso gerou, eu também posso olhar pelo lado positivo: o baixo custo na produção de rolos fotográficos pode ter ajudado a alocar os custos em outros setores da indústria. Agora, em opinião pessoal, posso dizer que o cinema é mais belo em 24 frames por segundo. A fluidez com que vídeos em 43 ou 60 frames por segundos são rodados não me causa apenas estranhamento, mas também perde aquela magia da ilusão, como se o filme fosse um simples video-registro, muito realista, no sentido de querer reproduzir a realidade "como ela é".
Irmão eu tenho uma Sony Alpha A6000 , no caso se eu for fazer video clipes com ela eu filmo em 24 Fps , e para slow 60 Fps ? POR FAVOR QUEM PODER ME RESPONDER TAMBEM AQUE , VAI SER MUITO ULTIL PRA MIN OK
Eu uso go pro 7 em parks de diversao .. os brinquedos tem muitos Leds. E muitos movimentos intensos .. Qual a configuração devo deixar .. tipo 1080x24 ? 1080x30. 1080x60 .. e o iso qual devo usar
ja pensou se no cinema fosse mais de 24fps na era dos rolos de filme?trabalhei em cinema tanto analogico quanto digital e um filme tipo senhor dos aneis com 9 rolos de filmes emendados eram gigantes,dificeis ate de transportar de uma sala pra outra,tres pessoas no mínimo pra carregar,era um trabalho do caramba,que bom que os projetores digitais chegaram e acabaram com esse trampo
Amém
Junto com os Empregos.
@@AugustoV8Cesar diversos outros setores e empregos vem com a tecnologia
Apesar de eu ser um amante da palícula por gostar de filmes antigos, principalmente de Velho Oeste, hj em dia está cada vez mais inviável produzirem um filme em película.
se o cinema usa 24 fps, meu pubg é um filme de ação ,_,
Kkjkkjjk
Kkkkkkk genial
Justo
O miseravel é um gênio
triste kkkk
Quando vejo uma cena de um filme, novela, série a 60 quadros, eu sinto que perco a ilusão cinematográfica, quase quebra a quarta parede, fica parecendo algo que eu to vendo no meu dia a dia, algo muito natural
O problema é que o vídeo fica muito rápido, por isso causa estranheza
@@victorhugopintosouzaexatamente isso, pra mim 60 fps só presta em jogos mesmo
Isso Matheus.. porém, uma galera não curte ou conhece.
😅😅😅😅😅😂
Melhor canal de conteúdo voltado aos profissionais da área. Parabéns Mateus, vc é TOP!!! Por favor, continue com esse excelente trabalho.
Como sempre ensinando com uma didática excelente, simples e clara. Sem enrolação e com muita certeza e todos os argumentos. Valew pelo vídeo. Por você eu posso até assistir um anúncio inteiro. Haha
Em 5:55 você fala que o motivo pelo qual se grava em frames “quebrados” é por causa do som. Não sei dizer em relação ao 24 FPS, mas o 29,97 FPS veio quando comecou as transmissões coloridas na TV. Toda a explicação envolve muita matemática e engenharia, mas basicamente você tinha que encaixar uma imagem colorida onde antes era uma imagem preto e branco, tudo isso com a mesma frequência e respeitando certas lógicas matemáticas. A mudança de 30 para 29,97 aconteceu no sistema americano (NTSC), já no sistema europeu (PAL) eles usaram uma técnica diferente, onde ao invés de alterar o framerate, foi alterado a quantidade de linha ( a “resolução “)
Exatamente!
7:21 acho q alguém esqueceu de cortar uma layer de efeito
pois é kk
Acertô! Miseráve!
Kkk
Para bens
Pensei que fosse proposital
Excelente. Essa foi a explicação mais detalhada que vi sobre o assunto aqui no UA-cam. Inclusive melhor do que em curso pago sobre o assunto. Obrigado.
Você e um padre mesmo ?
3:43 onde explicado o motivo
Muito obrigado
Vlw
Muito nada haver
@@godmadruga878 tb achei, sem nexo nenhum
Obrigado amigo, você é um amigo
Que daora man, adorei esse quadro de curiosidades, continue assim, adorei de verdade!
hoje em dia, mais frames por segundo mais MB
hoje em dia não, desde sempre
isso sempre aconteceu...
Também é um obturador mais rápido o que resulta em menos luz que deve ser compensada com ISO ou iluminação
sempre foi
Son Goten, vc por aki? kkk
Se puder mostrar tanto no première quanto no Vegas como transformar de 120 pra 24 fps como vc falou no final, e mostrar exemplos de algumas cenas em slow-motion tá massa
meu amigo você explica muito bem eu estava vendo sua aula de after effectes ai pulou pra esse ai por curiosidade e pela sua explicação eu assisti, parabéns você passa seu conhecimento muito bem,
forte abraço amigo
Cara, uma das melhores explicações sobre o assunto. Valeu!
Muitíssimo obg pela excelente explicação, estou acabando um roteiro de ficção aventura para filmar um média metragem para tentar concorrer no festival de gramados, estava na dúvida de usar 24 ou 30 fps, mas pelo que vc falou parece melhor seguir o padrão de 24 msm, grato demais pela info.
Sensacional aula. Parabéns.
Show esse vídeo, heim? Sempre tive essas dúvidas. Obrigado!
Por isso alguns filmes br da uma sensação meio merda de assistir, eles usam muitos frames, ai o filme nao parece filme, parece gravação normal. Eu sempre estranhei filme nacional por isso, alguns não usam essa regra dos 24 fps, ai o filme fica pior que aquele dos robbits.
Faz sentido. Estava assistindo um vídeo gringo comparando as mesmas cenas de filmes em 24 e 60 fps. A mesma cena em 60 fps fica parecendo um jogo.
Melhor explicação q já vi sobre o assunto
Excelentes dicas, obrigado Matheus!
Olha finalmente alguem q me explicou isso!! Ja curti, increvi e liguei o sininho!! Vlw amigo!
Bom vídeo. Obrigado por compartilhar seu conhecimento.
Muito bom! Excelente vídeo!Gostei da sua explicação!😎🙂😊😊
Parabéns pelo canal, pela didática!!
Top!
Muito bacana!!!! Gostei demais!!!
o primeiro filme falado foi em 1920 foto drama da criação, registrado como oficial e o 1927 O Cantor de Jazz gostei muito da explicação do seu video
SEMPRE QUIS SABER ISSO, VALEU MATHEUS!
De nada
Ué
Q
De nada rapaz
Parabéns pela explicação!
Excelente aula, filho!
Quando eu assisto vídeos de 60fps sinto um pequeno orgasmo nas partes que tem muito mvimento. "JESUS É MUITA QUALIDADE".
HAHRUAHEUAUEUAUHEA
Vitor Nb E EU QUE ACHAVA QUE ERA O ÚNICO, DA UMA TENSÃO ISSO MANO
Kolony Gamer Caralho casa comigo
Vitor Nb poP
Eu também,é tipo wtf
A mente buga
explicou muito bem. Única coisa, diria para baixar a musiquinha de fundo... rsrs
Eu acho tudo neste canal. Por isso decidi fazer o curso. Very good =)
Interessante jovem, obrigado pelo video!
Muito bom o vídeo, parabéns! Aproveito para deixar uma dica para quem digitaliza VHS. A melhor maneira de fazer, é capturar com o VirtualDub e, nos filtros, aplicar o "deinterlace" com a opção "Interpolate using Yadif algorithm" e "Double frame rate, top field first". Isso fará com que o vídeo fique em 60 quadros. Vídeos de fontes analógicas geralmente são em 30 quadros e foram feitos para TVs de tubo, que conseguem exibir corretamente o vídeo (pela taxa de atualização da tela). Um vídeo analógico de 30 quadros fica péssimo em telas digitais, principalmente se houver algum movimento. No meu caso, são fitas VHS com jogos de basquete. Por isso, deve-se fazer o processo que mencionei. Em 60 quadros, o vídeo será exibido corretamente em telas digitais, sem perda da informação e com suavidade nos movimentos.
30 fps ficou padronizado por causa do frame rate da televisão, que era de 60 fps interlaced ou 30 fps resultantes.
Muito bom esse vídeo em Matheus parabéns seu man
que massa, quanta informação passada de forma didática :D
Meu amigo, que aula! Ficaria aqui o dia todo vendo você falar. O compartilhar, trabalho na edição dos vídeos... que bacana! Põe um QR CODE para doações voluntárias hehehe vai que outro emocionado feito eu resolve te gratificar de alguma forma? kkkkkk Sucesso, man!
Pela primeira vez depois de anos eu entendi essa joça. Obrigada 😊
Simplesmente explicação fantástica! Muito obrigado e parabéns!
Esqueceu de tirar o film old em 7:23 😆
Excelente vídeo!! Obrigado
Não é possível o olho perceber apenas 48 FPS.
Quando eu tô jogando principalmente jogos de tiro em que o desempenho é extremamente importante, eu percebo de maneira explícita quando a taxa de quadros abaixa de 60 Fps pra 50 Fps.
primeiro de tudo
o olho humano n é uma camera pra processar frame por frame
ele enxerga a luz diretamente na sua propria velocidade da luz
sem pausas sem nada
então obviamente
o fps do nosso olho ultrapassa facilmente 200 fps
O olho não tem fps. Ele capta luz e o cérebro processa a imagem constantemente, não frame por frame como um computador faria.
@@gabrielsales312 Fps do olho.. Kkkkkkkk
@@SharkStrikeAC ?
Não é isso. Mas entendo que é *a partir* desse valor que a animação mais fluida é percebida. Pelo menos grosseiramente, em uma época com menos recursos.
Brainstorm sempre com vídeos úteis e interessantes 😍 manda mais que tá pouco
Ontem mesmo eu perguntei isso a VC Mateus, quando VC estava ao vivo. E VC me repondeu. Rss
Melhor explicação até agora
Fala sobre uma pós produção KONDZILLA, sobre FPS e câmera entre outros.
fui projecionista de cinemas e trabalhei com filmes de 35 mm e depois com o projetor digital,tanto da barco como da sony...e foi uma experiência bacana pra sacar isso ai....
Legal! Só faltou dizer que quanto maior a taxa de reprodução mais escura ficará a filmagem, necessitando de ISO mais altos e abertura maior..
Não me senti desconfortável vendo O Senhor dos Aneis, pra ser sincero, nem percebi tanta diferença na fluidez. Talvez comparando com outros filmes dê pra perceber, mas quando assisti nem me liguei e amei o filme, acho que é muita frescuragem as pessoas reclamarem disso kk.
Também. Nem sabia que era a essa taxa. Ao contrário, em muitas cenas onde a câmera faz certos movimentos, percebo bem os quadros pulando, o que é (esse, sim) meio incômodo.
Eu saí cansado do Hobbit pq é um filme chato de quase três horas. podia ser em 12 frames por segundos que daria na mesma
@@cilonrs Kkkkk senhor dos anéis é enorme (livros), você assiste aos filmes + versão estendida como se fosse uma série, pk tem muita coisa pra contar. Já Hobbit é um livro bem modesto até, e algum gênio teve a ideia de tbm fazer filmes de 3h, resultado, mais arrastado que criança em primeiro dia de aula. Realmente é muito cansativo de ver
Ele ta falando de O Hobbit, não Senhor dos Anéis
@@rodrigo_t9 Verdade mano, nem percebi o erro kk. Mesmo assim não foi um incômodo, assisti 2 vezes os Hobbit de boas!
A maior fluidez deixa mais perceptível as montagens e efeitos especiais
Muito bom vídeo. Apenas um esclarecimento: o 29,97 FPS em vídeo digital foi criado pra compatibilizar ao ser exibido em televisores NTSC, já que naquela época a maioria das TVs não possuíam entrada digital. O vídeo digital era convertido pro padrão analógico e entrava no televisor pelo famoso conector A/V ou entrada RF da antena. O padrão NTSC foi criado ainda na era da transmissão preto e branco, e tinha exatos 30 FPS. Quando o sistema à cores foi concebido, eles teriam que encaixar essa informação de cor na largura de banda dos canais existentes. Assim, a decisão foi reduzir levemente a taxa de frames por segundo, deixando um espaço pra que a informação de cor "coubesse" na mesma faixa.
No mais, parabéns pelo vídeo esclarecedor!
Essa filmagem ficou bem legal!!!
Qual a lente e a configuração da câmera que vc usou???
Muito bom. Nada como ouvir alguém que sabe o que fala. No meu caso particular, não me importo com frame rate mais alto, até prefiro ao invés de movimentos borrados.
vc escolhe qual a taxa de fps q vc quer renderizar seu vídeo onde? nas configurações de vídeo w fica em cima do prevew? aquela folhinha??
Isso que é canal!! ❤
Muito show, eu faço vídeo de jogo então é muito importante o fps, tive que fazer algumas cagadas pra poder aprender a gravar e renderizar certinho, mais até hoje cometo alguns erros na hora de renderizar.
8:16 - Conform Frame rate. Onde encontro essa função?
também queria saber
Eu tambem, nos respondam...
Up
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Tem razão, em gameplays tem uma grande diferença 30 fps para 60 fps, em 30 fica meio lagado a imagem, já em 60 é bem mais fluido, por isso só renderizo em 60
Essa questão é bem interessante, nem precisei ver as cofigurações do vídeo para perceber que ele está em 60fps.
Ja aprendi muito aqui, parabéns
por isso filmes brasileiros tem uma imagem limpa e fluída, eles filmam com alta qualidade e taxa de fps
sempre pensava "pq essas novelas baratas tem uma imagem qualidade incrível, e os filmes Hollywoodianos não"
Mateus faça um vídeo sobre o "Conform Frame Rate"
Esqueceu de citar o Thomas Edson e 7:22 o q foi isso? kkkk
Mas fora isso ótimo vídeo, n sabia que os 24 fps era por ser mais barato...achei q era por causa do audio
este canal é muito bom!
Ótimo vídeo, eu tinha essa dúvida do fps em filme, lembro de ver uns filme e séries em fps maior que o normal, e me incomodava demais
Muito bem explicado
Opa mano um salve para VC, já me ajudou de novo valeu mano
Amigo 60hz não são recomendados para jogos, a diferença de experiência entre um monitor 60hz e 144hz é absurda (partindo da premissa de um pc robusto). Jogadores profissionais usam monitores 240hz. Nossa visão é analógica, embora limitada, cada pessoa tem uma percepção diferente aos FPS
Eu acredito que 24 FPS seja o natural até porque quando uma pessoa move as mãos como você fez ai no vídeo da para perceber que tem um borrão no movimento da mão eu acredito que seja uma limitação da visão humana e rodar um vídeo acima tipo 60 ou 120 e puro exagero e de fato a velocidade de quadrados acima de 24 só para um efeito de câmera lenta eu lembro que quando jogava alguns jogos que prometiam 30 ou 60 como a continuidade de fotos por segundo aumenta em muitos casos o vídeo game ou computador fica lento em alguns casos até tem um efeito de travadas no vídeo jaque exige um maior processamento de vídeo por segundo valeu por explicar você é nota 10.
Excelente questão, e parabéns pelo vídeo! Contudo isso me gerou uma confusão apensar de ter feito um trabalho sobre os estudos de movimento que origiou o cinema. A pouco menos de 1 mês adiquiri uma TV de 43 4K da LG, e ao assitir streaming no amazon prime e ter baixado alguns filmes em 4K pra ver via pendrive, esses conteúdos rodaram muito acima dos 24 fps padrão.
Não tenho ideia da taxa dessas TVs, mas como fioi dito no vídeo, gera sim uma estranheza pelo alto nível de fluidez, pela similaridade com o tempo real. Tenho muito interesse em saber qual a taxa média dessas TVs e se é possível reduzir. Se alguém souber um pouco sobre o assunto, por favor compartilhe.
Merece vários likes o video
Ensina a usar essa ferramenta de compressão de FPS no vegas e premiere Matheus
video gostoso de se ver !!
Muuuuito interessante!!!
Igual as novelas da Globo, todo mundo que vai assistir outras novelas, como as da Band, SBT acha estranho por causa dos frames.
@@kaike-6974 Também kkkk
por isso quando vi um trecho da novela (mexicana) "a estr*p*dora" no sbt vi uma fluidez do c*rai...
partiu ver chaves a 60fps, ver os tapão da florinda no madruga fluido hahaha'-'
@@kaike-6974 e verdade
Olá, fiquei impressionado com a qualidade do seu video, qual a camera que voce utiliza? Obrigado
Eu me acostumei a ver vídeo no UA-cam e a jogar em 60 FPS e te digo que quando você acostuma com isso é difícil enxergar menos e não estranhar. Quando eu comprar um monitor com atualização maior talvez passe a achar 60 FPS pouco, mas acho que em termos de renderização os computadores de hoje podem renderizar tranquilamente nessa taxa de quadros. Uma coisa que me incomoda muito com os 24 FPS é que sempre que vou ver um filme de ação em cenas que têm muito movimento fico meio perdido sem saber o que tá acontecendo. Talvez padronizar 48 (como os filmes do Hobbit foram filmados) ou 60 ajude a consertar isso.
Parabéns. Top... Uma pergunta por favor, gravei a 240fps com gopro uso SHOTCUT quando visualize na time-line estou a visualizar a quantos fps?
Não entendi uma coisa, você falou que este vídeo está a 24 ou 30 fps, certo? Porém na engrenagem de qualidade do youtube aparece 1080p60, isso quer dizer que o vídeo está a 60fps. PQ?
No vídeo, ele fala que se for gravado a 24 e exportado a 30 ou 60, pouco importa, o vídeo terá a qualidade da gravação, mesmo que o player mostre que está a 60.
a maioria que esta assim realmente esta a 60 fps
É diversas coisas estranhas que ele fala. Falta de conhecimento. Por exemplo, ignorou toda a história da TV, onde foi escolhido 60 varreduras de Tela por segundo pra evitar a interferência entre esta varredura e a frequência de rede elétrica 60 hz, nas limitações técnicas da época em que foi concebido. Eram 30 quadros formados em 2 varreduras cada um (então as 60 varreduras) por entrelaçamento (linha sim linha não) . Já no início da Internet vc tinha grande parte do conteúdo de mídia convertido de câmeras VHS ou fitas VHS. Claro que no nascimento do UA-cam as câmeras digitais já eram populares, e ofereciam inclusive saída de vídeo pra TV. O melhor era manter a compatibilidade de frames com a mídia eletrônica que reinou durante anos. O formato 60fps já é mais recente (eu acho muito agradável) pois traz uma maior resolução de movimento. É também certamente preferido por gammers que gravam jogos. Vem se popularizando.
@@LeonirZimmermann eu gravo a 60 fps e não abro mão... Mas filme a 60 fps, de fato, é estranho.
vou nem terminar de ver o video sauhsuhauhs parei em 30 segundos, como nao conheço o canal do cara vim ver comentários... claramente um ignorante mesmo, pq o video dele está a 60 fps. Quer ele queira ou nao, foi gravado em 60fps e ta em 60 fps no youtube
Uma divida como voce me explica essa condiçao que vejo inclusive neste video dobre que o som se olhar em sua linguagem facial nao bate o tempo parecendo uma traduçao...
eu uso o SplashPro EX,ele tem a opção 60fps,mas quando vc ativa o filme da uma mudada no visual,ele fica mais fluido,tem umas tv´s da lg q tem o trumotion ,ela eleva de forma artificial a taxa de frame,fica meio esquisito mas funciona.
Bacana!!!
Poderia indicar configuração para pc de edição de vídeo???
Muito da hora entendi direitinho valew
Algumas informações equivocadas. Mas muito bom!
No vegas é possivel aplicar compressores de audio na faixa mestre, já no premiere como q faz um tratamento de audio desse tipo ? ( sem ter que aplicar os efeitos separadamente em cada trilha)
mano, cê é muito nerds hahahahaha parabens. topppp !!! inveja gospel de você.
No filme "Sete homens um destinho" (NOVO) a taxa de frames variava em cada tipo de cena. e deu um efeito muito louco.
Que câmera tu usa? Gostei muito da resolução do seu vídeo.
Pode ter sido, como você disse, que a decisão de padronizar os 24 frames por segundo tenha sido tomada por motivos econômicos, é plausível. Quanto a economia que isso gerou, eu também posso olhar pelo lado positivo: o baixo custo na produção de rolos fotográficos pode ter ajudado a alocar os custos em outros setores da indústria.
Agora, em opinião pessoal, posso dizer que o cinema é mais belo em 24 frames por segundo. A fluidez com que vídeos em 43 ou 60 frames por segundos são rodados não me causa apenas estranhamento, mas também perde aquela magia da ilusão, como se o filme fosse um simples video-registro, muito realista, no sentido de querer reproduzir a realidade "como ela é".
Os cara acha que pessoalmente eles enxergam os detalhes de um vídeo a 60 fps
Irmão eu tenho uma Sony Alpha A6000 , no caso se eu for fazer video clipes com ela eu filmo em 24 Fps , e para slow 60 Fps ? POR FAVOR QUEM PODER ME RESPONDER TAMBEM AQUE , VAI SER MUITO ULTIL PRA MIN OK
E o Thomas Edison ?
Fiquei esperando tbm
queremos saber o que thomas disse :(
Thomas Edison disse que 46 fps era o mínimo ideal para não esforçar os olhos
estou esperando, até assisti de novo para vê se eu tivera perdido esta parte ow hehehehehe
7:21 esqueceu de tirar o efeito rsrs, se acontece até com o matheus pq eu não posso esquecer tb.. :p
Matheus, cadê os Tutoriais de Fotoshop?
Também não entendi porque o vídeo aqui aparece como 720p a 60fps. Acontece alguma interpolação pra gerar este vídeo a 60? 🤔
Eu uso go pro 7 em parks de diversao .. os brinquedos tem muitos Leds. E muitos movimentos intensos .. Qual a configuração devo deixar .. tipo 1080x24 ? 1080x30. 1080x60 .. e o iso qual devo usar
qual a diferença entre conform frme rate e handbreak?
Como amo esse canal
Bom dia da pra fazer um vídeo como vc faz conversando e dando aparecia que tá pulando corte
Muito bom, parabéns.