Друзья хотят как в Подземелья Чикен Карри? | Феномен ПЧК

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 чер 2024
  • Подземелья Чикен Карри имеет сильное влияние на новичков в настольно ролевых играх. В этом видео постарался разобрать в чём же кроется беда и как всё исправить. Поделитесь своим опытом, сталкивались ли вы с любителями бесконечного треша и угара аля Чикен Карри в играх? Как справлялись с этим?
    Телеграм с полезностями: t.me/sneaky_dice
    Поддержать меня: boosty.to/sneakydice
    Остальные ссылки: sneakydice.taplink.ws/
    Для удобства оставлю тут таймкоды:
    0:00 - Скетч
    1:46 - О чём видео?
    2:12 - Что не так с "Подземелья Чикен Карри"
    3:03 - Легко заманить, но сложно изменить...
    3:50 - Игрок любитель ПЧК
    7:15 - Важная поправка!
    8:00 - Последствия
    9:44 - Общайтесь!
    13:03 - 0 сессия
    15:13 - об НПС
    19:05 - Мирные решения
    20:06 - Игра за Злодея
    22:28 - Что вы думаете?
  • Навчання та стиль

КОМЕНТАРІ • 1,1 тис.

  • @evil_trans
    @evil_trans Рік тому +4339

    Им просто надо брать пример не с Кукушкина, а с БРБ. Я лично очень хочу себе такого игрока как он, который не скатывает все в отсутствие законов физики и логики, но при этом ещё и находит необычные решения поставленных задач

    • @spore9116
      @spore9116 Рік тому +505

      Вообще иногда кажется, что только BRB там шарит (возможно именно по этому он в начале и рассказывает правила...)

    • @polinaratmyo591
      @polinaratmyo591 Рік тому +30

      ПЛЮСУЮ.!

    • @user-pt4xn5kx4v
      @user-pt4xn5kx4v Рік тому +13

      Могу быть я твоим биг рашен боссом на играх)

    • @Absolutely1311
      @Absolutely1311 Рік тому +30

      Игрок мечты(((( жаль, мои не такие, вообще не стараются

    • @ushkunkot9508
      @ushkunkot9508 Рік тому +162

      Кукушкин реально меня по началу бесил. Но потом я поняла, что у него такое актёрское амплуа на подземельях, и он подстраивается под шоу и аудиторию чикен карри

  • @user-vc4oi3mu2x
    @user-vc4oi3mu2x Рік тому +2468

    Я восхищаюсь тем как Мастер Чикенов умудряется строить повествование в этом аду

    • @masumlol9517
      @masumlol9517 Рік тому +160

      Александр Бреганов мастер с большим опытом, только такой может так мне кажется

    • @lyagushka3372
      @lyagushka3372 10 місяців тому +33

      Подозреваю что у них игры сценарные, как шоу они крутые, но вряд ли они просто записывают как участники играют.

    • @denifilin6342
      @denifilin6342 10 місяців тому +47

      Они записывают это на сцене, перед зрителями, плюс иногда переигрывают неудачное начало.

    • @Brighton40k
      @Brighton40k 9 місяців тому +3

      Магия монтажа

    • @awensom
      @awensom 9 місяців тому

      ​@@lyagushka3372игра длится 7-8 часов. Передача-по сути хайлайты . Кроме того, там участвуют профессиональные актеры и юмористы. Поэтому ничего удивительного

  • @nightwatch888
    @nightwatch888 9 місяців тому +477

    В пчк есть один человек, у которого можно поучиться - это гм. Как хладнокровно он обрабатывает безумные заявки игроков, это очень круто.

    • @steel_shard
      @steel_shard 4 місяці тому +16

      Дааа, Бреганову остаётся только выразить уважение, отличный мастер
      Хотя и не покидает мысль, что это всё частично постанова местами ради шоу

    • @sevenanter
      @sevenanter 2 місяці тому

      ​@@steel_shardпосмотри чикен карри лайв канал. Они там обсуждают как игра прошла и как могла бы пойти и вообще внутряк пчк и мира. Смотрится иртересно

    • @user-up7bx4hh1n
      @user-up7bx4hh1n Місяць тому +6

      Он просто выключает микрофон когда матерится)

    • @lenmirro
      @lenmirro Місяць тому +6

      там их вроде ещё два человека, кто продумывает сюжет и помогает Мастеру вести, но и они порой за голову хватаются от внезапных поворотов😂

  • @hajqjii
    @hajqjii Рік тому +985

    Я думаю что в первую очередь днд - это развлечение и отдых. Значит каждый волен проводить партии, так как вздумается. Главное - найдите таких людей которым будет в кайф играть с вами. Любите серьезное - играйте м серьёзными людьми, любите трэш, угар - к несерьезным людям, и таким же мастерам. Не лезьте в чужую миску

    • @gryozofars3624
      @gryozofars3624 9 місяців тому +67

      Звучит очень просто на словах, но совсем не так на практике. Особенно, если ты щегол, который ничего не знает, но очень хочет попробовать.
      У меня было так: нашёл компанию и попал к мастеру, который ОЧЕЕЕНЬ любил витиевато описывать события, сюжет и прочее. Для понимания с начала игры до знакомства игроков прошло минут 40. В это время он описывал империю, в которой происходило действие, её законы, основные звезды на небе, пламя костра, руины неподалёку, кто эти руины создал и в каком веке и т.п. В итоге я ушёл в середины игры с полным разочарованием и ощущением, что везде такая духота. Желание искать какие-то другие компании было убито напрочь года на 2-3

    • @isaa_-_-_
      @isaa_-_-_ 9 місяців тому

      ​@@gryozofars3624хочу на такую игру😮😮😮😮😮😮 но никогда неиграл. Хах

    • @bogdanbeliy9331
      @bogdanbeliy9331 8 місяців тому +15

      Не соглашусь немного. Там где в процессе участвует больше одного, на участников всё же возлагается некая ответственность

    • @mrhuntsmanz7547
      @mrhuntsmanz7547 4 місяці тому +5

      Звучит классно, очень. Только и одни и вторые часто не хотят заявлять о себе до момента игры. Не важно, мастер это или игрок. Часто было, что я приходил на партии, где игроки творили лютую дичь, хотя до игры говорили, что такого не будет и они адекваты. Или наоборот. Каждый волен играть как хочет, но пусть они сразу пишут о том, во что и как играют, чтобы другие люди не тратили на них свое время

    • @user-pv3qb6cm3i
      @user-pv3qb6cm3i 3 місяці тому +1

      И зачем ты это написал?

  • @ArhiDesigner
    @ArhiDesigner Рік тому +227

    На своей компании (в качестве мастера), купил себе прогу с кучей разных пресетов, у меня есть студийный микрофон, подключил его к ноуту, поставил колонки по углам комнаты и какой же крутой эффект был, когда надо было озвучить демона, дракона и т.д.
    Просто говоришь в микро и в реал тайме и голос изменяется трансируясь через колонки. Ощущение, что компания вышла на новый уровень.
    Я еще знатно запарился так как вел для друзей. Купил себе дым машину компактную, проектор, свечи ароматические с запахами по типу Запах средневековой площади (томаты, базилик, шафран и что то еще), лазерный свет выстроил... в общем надо было видеть лица знакомых, когда их герои шли по дороге, но была запланирована "случайная встреча" с демоном.
    По земле начал клубится дым, устрашающая музыка (тему для демона я заказал отдельно у композитора, чтобы было нечто похожее на тему Гюнтера о Дима из ведьмака 3), проектором на стенах отобразился туманный лес, а полусфера освещения выдала белые звезды на потолок, подключил голос демона и тлела свеча с запахом (Эльфийского леса)... они потом долго обсуждали эмоции от этой игровой сессии)

    • @Slava_Bash
      @Slava_Bash 3 місяці тому +29

      Это просто офигенно! Наш мастер пока не дошёл до такого уровня)

    • @user-bg4fv4yl2k
      @user-bg4fv4yl2k 3 місяці тому +5

      ​@@Slava_Bashт.е. по вашему у мастеров есть уровни до которых они должны развиваться?))

    • @Slava_Bash
      @Slava_Bash 3 місяці тому

      @@user-bg4fv4yl2k ну дм-ство это тоже деятельность, в которой можно развиваться, становиться лучше и лучше)

    • @nastyafox6525
      @nastyafox6525 2 місяці тому +8

      Оаоаоаоаоа
      Как же это круто!!! Хочу попасть на такую же сессию😭

    • @ArhiDesigner
      @ArhiDesigner 2 місяці тому

      @@user-bg4fv4yl2k Ну а что, только персонажи игроков и сами игроки растут в плане лвлов и опыта взаимодействия с миром/вникания в некую театральность?) Пусть мастера тоже растут в подготовке игр) У меня просто мнение, что мастер - это своего рода декоратор, сценарист, актёр и создатель иммерсивного театра. Классную постановку можно сделать и на коленке, силой слова, но от качества проработки реальных деталей, игроки в разы сильнее погружаются в атмосферу и сростаются со своими героями) Игроки со свей стороны если делают косплеи - то всё это вместе выводит игру на небывалый уровень взаимодействия и эмоций

  • @Nebar821
    @Nebar821 Рік тому +963

    Кажется проблемы описанные в ролике были и до ПЧК:
    1) набирается пати незнакомых людей с разными ожиданиями от игры
    2) мастер не может адаптироваться к происходящему и слезть с рельс своего сценария
    Мы играем друзяшками с работы. У нас местами треш угар и содомия, местами тактикульно, местами отыгрышно. После игры ещё около часа стоим, курим и делимся яркими моментами партии.
    Поэтому больше времени нужно уделять сбору игроков по характерам.

    • @user-mw7sc5dj4w
      @user-mw7sc5dj4w 9 місяців тому +19

      Мастер в пчк очень хорошо адаптируется

    • @user-wj2pu7ho2x
      @user-wj2pu7ho2x 8 місяців тому +27

      мы начали на работе с ребятами играть, все кроме мастера и меня были новички и собралась совершенно неподходящая кучка персонажей не балансирующих друг друга. Я думала мы совсем не сможем играть в такой сборке, но в итоге начиналось все с треша и угара. Потом мастер стал подкидывать последствия. В итоге все так прониклись своими персонажами, что этой компанией мы за обедом обсуждаем планы на игру. А недавно мой персонаж умер и это была такая драма, что я даже слезу пустила. И это ещё больше сплотило персов, теперь они будут искать жреца и компоненты для заклинания воскрешения, что бы вернуть полюбившегося им моего монаха алкаша. И я соглашусь, действительно эмоции, которые дарит НРИ сложно отличимые от жизни.

    • @-Postoronnij-
      @-Postoronnij- 7 місяців тому +2

      Кем вы работаете, что с коллегами играете в D&D в РФ (или вы в другой стране)?

    • @user-wj2pu7ho2x
      @user-wj2pu7ho2x 7 місяців тому +13

      @@-Postoronnij- в русской ITшной компании) играем после работы в офисе в переговорке, по пятницам красим фигурки. Мы просто с ребятами самоорганизовались, компания поощряет, когда люди сами устраивают такие тимбилдинговые штуки

    • @ewyraxo
      @ewyraxo 7 місяців тому

      @@user-wj2pu7ho2x где вы берете сценарии?

  • @bulka_habibulka666
    @bulka_habibulka666 Рік тому +1011

    Вчера была игра, где я мастерил спустя очень долгое время
    Игроки взяли квест на поиск детей, после чего пришли к одному особняку на отшибе. В одной из комнат они нашли 3ех младенцев, которые мирно спали. Один игрок решил прокинуть детект меджик и понял, что чувствует магию школы очарования. Игрок подумал, что иллюзия один из подвидов школы очарования, после чего кричит "Я ЗНАЮ ЭТО ИЛЛЮЗИЯ ИХ НЕТ" и протыкает одного ребенка копьем. Реакция игрока была бесценна, когда я ему описал как он проткнул спящего младенца копьем. Такую бурю эмоций я еще не видел

    • @cat_kirill_..._meow
      @cat_kirill_..._meow Рік тому +3

      😅😅😅

    • @Domovoe
      @Domovoe Рік тому +71

      Это жёстко ахаххаахахахха

    • @helgahevelga
      @helgahevelga Рік тому +213

      Ну, максимальный ролеплей. Тупой в жизни, тупой в игре хд

    • @wolfy-k
      @wolfy-k Рік тому +151

      @@helgahevelga именно по этому у всех моих персонажей интеллект и мудрость в минусах🤣
      Зато харизма всегда высокая)
      Отыгрыш получается максимально аутентичный

    • @kiyoshiono745
      @kiyoshiono745 Рік тому +95

      @@wolfy-k плюсую. Сложно отыгрывать умного, когда у самого интеллект -2.

  • @arketer8735
    @arketer8735 Рік тому +682

    Мне кажется, ключевая проблема не в треше и угаре. А в том, что игроки после ПЧК ждут драйва и шоу. Что игры будут заканчиватсья за 1 - 2 часа. Что анимации с закадровым голосом будут всплывать. Что игра не будет иногда подтормаживать. Но на самом деле всё не так, и ожидания рушатся.

    • @arranged_silence
      @arranged_silence Рік тому +30

      К сожалению да, хочется быстрой игры. А не прохождений длинною в год.

    • @user-zf5bi2bd6x
      @user-zf5bi2bd6x Рік тому +10

      А ведь иногда хочется так поиграть(игра длинною в жизнь..звучит интересно)

    • @pankbard2710
      @pankbard2710 Рік тому +17

      @@user-zf5bi2bd6x пс, парень, партию на 40 лет не желаешь?

    • @user-zf5bi2bd6x
      @user-zf5bi2bd6x Рік тому +2

      Я про неё знаю,но нет спасибо. Мне и моего мира с паралельными реальностями хватит.

    • @user-qw1hc7tu6q
      @user-qw1hc7tu6q Рік тому +2

      @@user-zf5bi2bd6x Все зависит от игроков, компанию на 3 часа 2 новеньких игрока проходили 20 при том вообще не скучали)

  • @user-your_aduser
    @user-your_aduser Рік тому +657

    Решили сегодня вечер провести за "случайным D&D", когда у меня нет никаких заготовок, а при себе только дайсы. Я понимала, что чего-то серьёзного из этого не выйдет, но неожиданно, откровенное чикен карри, с классическим воровством и соблазнением каждого столба, превратилось в безумное, но интересное приключение в пределах одной локации.
    Они так и не вышли из стартовой таверны. Воровали, соблазнили хозяина таверны, пытались убедить дварфа, что он просто пипец какой стрёмный 6-ти летний человеческий ребёнок, чтобы раплатиться им перед странным стариком-алхимиком, а лестница на второй этаж стала их злейшим врагом. На лестнице они суммарно потеряли 19 hp (у них небыло ни одного сражения за сессию), случайно убили npc, рядом с трупом, на той же лестнице, устроили длинный отдых, до верха добрался только 1 персонаж, который так и не смог спуститься обратно ведь теперь у него психологическая травма на лестницы. В той же таверне убедили одного деда, что он владыка тьмы(20 на харизму), дед познал силу флешбеков из прошлой жизни, его глаза загорелись магической энергией, таверна начала искажаться под влиянием гнетущей, тёмной силы, вернувшийся из забытия тёмный лорд разразился тирадой о никчёмности людей. И в тот момент, когда в жертву были перенесены все посетители таверны, кошка, двое из трёх игроков, когда до пришествия истиной тьмы в этот мир оставались один бросок d20 и одна жертва - выпала единица.
    Мы в этот же момент завершили партию, сойдясь во мнении, что с тем миром 320% случилось что-то очень страшно-странное, и мы не уверены хотим ли это знать.

    • @officeFFX
      @officeFFX Рік тому

      Ахуенная история, спасибо)

    • @frrrittyrrr8575
      @frrrittyrrr8575 Рік тому +40

      Потрясающе 😂😂😂

    • @deform5988
      @deform5988 Рік тому +18

      посмеялся в голос ))

    • @mamayim527
      @mamayim527 9 місяців тому +25

      пфф я вспомнил сериал по днд там темному магу его ученица заклятье забвения кастанула,и он все вспоминает к концу эпизода трезвым,а высшую магию может кастовать только бухим в драбодан, и он дерется со своей ученицей и говорит ты и непредставляешь какой силой я обладаю и высаживает залпом бурдюк гномей водки, также этот маг в подземелье находит грибы сжирает их и воляется в галюнах на полу пол игры

    • @liCHERBb
      @liCHERBb 8 місяців тому

      ​@@mamayim527как он называется??

  • @Igorekafganovich
    @Igorekafganovich Рік тому +354

    После этого ролика я всё же глянул ПЧК, и могу сказать, что это очень забавное (Даже не смотря на сортирный юмор Кукушкина) шоу, которое может разжечь в адекватном человеке интерес к НРИ.
    Почти все выпуски я посмотрел с огромным удовольствием, и не только из-за безумия и трэша, но и из-за шикарного мастера, отличных игроков вроде BRB, Поперечного, Варнавы, Гудкова и некоторых других, абсолютно разнообразных, но при этом связанных друг с другом в единую компанию игр.
    Мне кажется, что многим людям которые сидят за столом в ПЧК, игра всё же приносит самые разные эмоции, а это главное.
    Я знаю, что нри - это сложно, разнообразно и очень интересно, но иногда, нужно дать людям что-то проще. ПЧК - отличный разгон для адекватного человека, для того который не приходит в игру, чтобы творить всё то, что запрещено в реальноме мире. Ребят, будьте немного добрее и разумнее, не душните и не давите новичков.
    Автор, красавчик. Всем мира, добра и отличных партий :3

  • @MrGnom-sn1ny
    @MrGnom-sn1ny Рік тому +99

    Я начал играть в ДнД благодаря ЧикенКари. У меня друзья считали, что ДнД это сложно и душно, я рассказывал как это может быть интересно, но у них не было желания изучать правила и создавать своего персонажа. Я им показал ПЧК и они увидели, что это достаточно просто и весело, с тех пор периодически собираемся и играем небольшие ваншоты

    • @CYXAPb24VV
      @CYXAPb24VV 2 місяці тому +9

      Аналогичная ситуация. Собрал две разных компании одна которая "идёт напролом", а вторая которая ищет любой способ, чтобы добиться цели без крови да и при этом ещё побольше заработать. Что для первой и для второй создаю квесты и делаю заготовки под их предпочтения и всё главные сюжетные повороты проходят мимо. Когда делаешь очевидным, условно, вход в квестовый дом через главный вход с простым амбарным замком, то они начинают рыть подкопы или разбирают деревянные стены.
      А когда даёшь игроку из пачки скрытую мотивацию предателя и в конце игры это всплывает, сижу и слушаю как всё друг друга обвиняют. 😂
      Ps После пчк и харменквест посмотрел много информации о мире днд, правил и особенностей, но для компании всегда делаем максимально простые и удобные правила. Главное же это эмоции

  • @user-nc1xr5tu3n
    @user-nc1xr5tu3n Рік тому +106

    Касаясь случайных персонажей, которые вкатили игрокам, в одной из старых кампаний у меня появился торговец Юсуф, загадочный араб, он так вкатил игрокам, что они стремились к нему возвращаться, теперь он неотъемлемый атрибут любой моей компании, у него появилась история, семья, квесты, и он чуть-ли не основной НПЦ мира)

  • @user-eg9us1fm7s
    @user-eg9us1fm7s Рік тому +481

    К сожалению новички в ДНД не всегда понимают, что действительно пытается донести ПЧК. Это тупо развлекаловка с участием медийных личностей и не более. И всё это завернуто в обложку ДНД. Формат действительно местами интересный, и там есть годные игроки в виде БРБ и Поперечного, ну Гудок ещё норм. Варнава ,кстати, тоже неплохо отыгрывает свою роль. Просто если это будет обычная партия ДНД, то проект будет полностью обречен, мало просмотров. Допустим мне очень нравится вся суть ДНД, но после тяжелой работы вечером, мне не очень интересно будет смотреть и высчитывать показатели,характеристики и всё в этом духе. Нужно чтобы мозг просто отдохнул.
    P.S Я не принижаю игроков и ГМов,да и другие каналы по ДНД. Они очень крутые!

    • @IIIyTLP
      @IIIyTLP Рік тому +8

      Дядь, что считать в днд5? В это системе цифр крайне мало, даже получение уровня многое упрощает, так как куча уровней с ничем.

    • @Ainors
      @Ainors Рік тому +4

      @@IIIyTLP ну в первое время есть что посчитать, но потом когда уже приноровился тебе уже реально нечего считать

    • @JustR31
      @JustR31 Рік тому +6

      Наверное, самый толковый комментарий.

    • @arranged_silence
      @arranged_silence Рік тому +24

      Я смотрю пчк только потому, что это короткий незамороченный ваншот, а не сорокапятисерийное прохождение с кучей заклинаний.
      Думаю, большинство новичков такого и хочет от игры. Вернее, хотеть может и чего-то большего, но обязательно сливается.

    • @inayayanya
      @inayayanya Рік тому

      ПЧК еще то дерьмо... Смотреть противно...

  • @bogdanbeliy9331
    @bogdanbeliy9331 8 місяців тому +201

    ПЧК снизило порог вхождения и расшарило на большую аудиторию что это вообще такое. За что им бесконечная благодарность. Это у совсем трушных игроков вечно всё не то и не так, слишком просто, слишком пошло и т.д. Хорошо что комьюнити состоит из разных людей, а не только из тру, а то задохнулись бы все

    • @ellor
      @ellor 6 місяців тому +11

      с 70х не задохнулось, а тут задохнется? Часто бывает что мы не знаем людей с которыми будем играть, и один долбоеб просто рушить игру всей партии.

    • @Owlinsweatpants
      @Owlinsweatpants 5 місяців тому +1

      Полиция НРИ с лейтенантом Легасом во главе уже выехала

    • @incaseofimportantnegotiations
      @incaseofimportantnegotiations 4 місяці тому

      я ещё на ролеконе 10 лет назад сказал что не надо уходить в илитка закукарекала и гейткипинг

  • @user-gf1ic8vl1r
    @user-gf1ic8vl1r Рік тому +90

    -Мама, а можно нам Эффекта Мерсера?
    -У нас есть Эффект Мерсера дома
    Эффект Мерсера дома:

  • @user-rw2cs2of7z
    @user-rw2cs2of7z Рік тому +141

    Про гибкое реагирование и умение подмечать квенты игроков и их интересов - золотой совет! К сожалению, редко наблюдаю у мастеров это качество.
    Помню как-то раз мы играли в сеттинге космооперы и мой персонаж был эдаким непутевым многодетным батей, но чья задница постоянно просит приключений. Так вот, когда ему ни с того, ни с сего позвонила возмущенная ЖЕНА в лице мастера, было просто уморительно отыгрывать виноватый диалог и очень помогло вжиться в роль бедолаги

  • @THESTATIONFFH
    @THESTATIONFFH Рік тому +43

    Чикены норм. Это популяризация. Все , что нужно для вовлеченности публики и отсутствия ярлыком "гик дрот" в будущем на любителях нри

  • @user-ec5hz8oy2r
    @user-ec5hz8oy2r Рік тому +52

    Да в ПЧК порой происходит всякая дичь. Про Кукушкина я откровенно молчу. Но не всем игрокам интересно обложиться ворохом мукулатуры и судорожно заполнять бланки в темном углу. Это шоу сделано чтобы просто весело провести вечер, а не всерьез должно погрузить зрителя в ДнД. Да и выпуски выходят очень редко ,так как они выкладывают их намного позже чем снимут.

  • @Soblaznu
    @Soblaznu Рік тому +32

    Просто ПЧК - это скорее рофельный проект со звёздами, чем реальная партия ДНД.
    Именно это шоу познакомило меня с ДНД, но я никогда не сталкивался с проблемами, вроде: "А почему тут не так, как в ПЧК?" Нет! Такого не было! Именно после ПЧК я наткнулся на твой канал, и, честно, ни о чём не жалею! Просто есть люди, которые не распознают рофла и думают, что любая партия ДНД такая, какими они есть в Подземельях Чикен Карри. И тут дело в самих людях, а не в шоу.

  • @sanya-dnd
    @sanya-dnd Рік тому +102

    Я пришел к тому что еще перед нулевой сессией нужно проводить интервью с игроками, и приглашать на нулевую сессию тех кто изначально хочет примерно одного настроения.
    На удивление это даже с новичками вполне хорошо работает.
    А еще классный способ определения плейстала игрока, это пригласить его на ваншот, ваншоты вообще зачастую гипертрофируют все качества игроков и работают как лакмусовая бумажка раскрывая их черты характера.
    Я как мастер с удовольствием проведу и драмму и анал карнавал, в конце концов это все эмоции, но когда у тебя за столом 3 игрока хотят серьезности а четвертый устраивает анал карнавал, удовольствие и погружение в любом случае пропадет.

    • @kvwg5922
      @kvwg5922 8 місяців тому

      Что такое ваншот?

  • @hazrust
    @hazrust Рік тому +85

    Играем в 4ю редакцию днд с друзьяшками из общаги, обычно в каждом забеге всё может за пару минут с жёсткой оргии и прочих непотребств обернуться в душераздирающую драму и потом снова в содомию
    Душевно в общем :)

  • @Shadow_of_werefox
    @Shadow_of_werefox Рік тому +38

    Воровство ложек - неплохая деталь в отыгрыше любого персонажа. От типичного вора на которого в первую очередь смотрит каждый сопартиец в поисках любого пропавшего предмета и до упорядоченно- доброго паладина, пытающегося безуспешно бороться с клептоманией... главное, чтобы это вписывалось в персонажа и в отыгрыш... и чтобы эту черту не взяли все игроки за столом.

    • @BrugmansiaTaro
      @BrugmansiaTaro Рік тому

      Dragonlance, раса кендеров ворует всë что не приколочено, и при этом делают это не со зла, а просто в силу любопытной натуры. Берут, а потом забывают вернуть. И это смотрится забавно и органично, а не абсурдно, как когда вам заказчик обещает горы золота, а ваш плут, облизав с ложки мороженное, уже прячет еë в карман. И смех и грех

  • @GoodGameMaster1
    @GoodGameMaster1 Рік тому +394

    Как-то ко мне пришёл игрок, который взял полурослика плута, отделился с самого начала от всей партии, врывался в чужие дома, воровал всё, что плохо лежит. В конце когда главгад предложил группе присоединиться к нему, с радостью присоединился и пришлось устраивать боссфайт группа - против главгада и игрока. После игры узнал, что он вдохновлялся Кукушкиным из Чикен Карри и всё стало на свои места) Больше я с ним не играл.

    • @SneakyDice
      @SneakyDice  Рік тому +75

      Любопытно ты это вывернул под конец с босфайтом)

    • @aleksandrkuziakov9266
      @aleksandrkuziakov9266 Рік тому +56

      Странно что он дожил до боссфайта)

    • @user-lm5tk7de8m
      @user-lm5tk7de8m Рік тому +83

      Не вижу ничего плохого в том что игрок встал на сторону главгада. А всё остальное да - ужасно, но думаю ты сам запустил его. Мог просто дать понять ему что он не прав геймплейно посылая нахуй ("я лутаю этот дом!" "ты облутал этот дом" "а д20 на обыск?" "кидай" "во, у меня 14!" "ты нашёл в доме 14 золотых" и так далее)

    • @RAYDNELL
      @RAYDNELL Рік тому +20

      знакомо.. у меня только после первого моего вопроса "зачем?" сразу сказал "я отыгрываю Кукушкина из ЧК"
      Больше я с ним не играл

    • @artfx3645
      @artfx3645 Рік тому +80

      Вот мне как мастеру непонятно, почему "больше с ним не играл"? Такие игроки же на вес золота!
      Почему многие мастера выбирают скучное банальное следование сюжету, вместо злостной импровизации?

  • @user-wt9bt6ir9b
    @user-wt9bt6ir9b Рік тому +54

    Про нпс прям в точку, прописанные глава города и местной армии просто скипали почти всегда, а вот матрос орк которого они учили складвать числа придуманный на коленке теперь талисман отряда

  • @vi_pravi
    @vi_pravi Рік тому +98

    Моя первая игра была именно такой трешовой. По началу было весело, но потом мне надоело это бесконечное отрывание от сюжета ради каких-нибудь приколов. В итоге мы с мастером совместно тащили этот цирк. А потом в какой-то момент у меня появилось логичное основание натурально убить одного из персонажей нашей пати. И я с радостью это сделал, потому что чел, который за него играл был самым раздражающим, мерзким и некомфортным за столом. А потом он на меня за это обиделся ирл (что до сих пор очень неловко так как мы учимся вместе).

    • @artfx3645
      @artfx3645 Рік тому +19

      Вот разве не ради этих переживаний мы играем в нри?))
      А то, что обиду не разобрали, недоработка мастера. Игра все-таки.
      Моих персонажей очень часто убивали в разных партиях (не за треш, а за мировоззрение) и это всегда дополнительная крутая ветка по истории)

  • @inakoxazyki1370
    @inakoxazyki1370 Рік тому +213

    У нашего мастера есть несколько команд, которые он на постоянке водит. Постоянно благодарю за то, что он меня определил в ту группу, где ребята отыгрывают осознанных персонажей и больше увлечены миром и сюжетом, а не к тем, кто носятся по лесу и залезают в печный трубы чужих домов. Время от времени залетаю ко вторым на игру, чтобы лишний раз убедиться, что подобное вообще не мое, хоть это и мой первый опыт в ДнД.

  • @user-motoramotil
    @user-motoramotil Рік тому +218

    Думаю это видео будет полезно для отрезвления новичков. Прямо как я😅 Мне нравится 'смотреть' Чикен Карри, но я находила и правильные, сбалансированные партии. Понимаю Мастерам всегда намного сложнее вести, продумывать и вообще нужно уважать ваш творческий труд. Всё же вы правы обсуждение и расчерчивание границ допустимого очень важно))

    • @blamberg484
      @blamberg484 Рік тому +9

      Видел одну серию, какая-то хрень из детского сада

    • @user-motoramotil
      @user-motoramotil Рік тому +11

      @@blamberg484 Каждому своё, многим шоу Холостяк нравится-ненравится)😅 ну как пример. Да и конечно там есть неудачные серии, мне первые две под вопросом.

    • @blamberg484
      @blamberg484 Рік тому +9

      @@user-motoramotil Так можно любую низкосортную дичь оправдать "ну кто-то же смотрит бездарные российские комедии" ну давайте теперь жить в фильме "Идиократия" будем на жопу смотреть и угорать. Цитата про "у каждого своё мнение работает только когда два знающих человека обсуждают что-то спорное, а не когда человек у которого нет вкуса и опыта оправдывает то что он смотрит говно

    • @aleksandrkuziakov9266
      @aleksandrkuziakov9266 Рік тому +21

      @@blamberg484 Осталось найти надежный способ отделения знающих людей от людей без вкуса и опыта. А также способ отделения бездарных российских комедий от хороших российских комедий.

    • @villoytofy6858
      @villoytofy6858 Рік тому

      @@blamberg484 очередной любитель нюхать свой пердеж и осуждать людей за вкусовщину. возьми с полки пирожок, бро и не смотри чикен карри.

  • @Kapriica
    @Kapriica Рік тому +29

    играла очень тёмной жрицей, которая за спасение своей жизни (рак кубов на младших уровнях) должна была принести жертву божеству и отдать другую жизнь, так мы пришли к жертвоприношению младенцев, благо мастер разрешила всю жуть творить ночью, пока никто не видит и все спят (мы покидали кубы вдвоём между сессиями, хз можно ли так вообще делать, но мы сделали), утром вся деревня на ушах и наш паладин в ролплейном вдохновении летит расследовать это всё и карать тёмных культистов (моя перска провалила харизму, ребёнок заорал, времени прибрать не оставалось, пришлось резко заканчивать и драпать с места ритуала), обвинили и казнили деревенского дурачка (с большим недостатком улик и при бурном участии собссно моего перса), на утро паладин лишился всей своей магии, ибо не был уверен, но судил и карал жестоко
    и вот могу сказать - было очень интересно, но опыт своеобразный

  • @sirokko_ua
    @sirokko_ua Рік тому +141

    Проблема не в пчк и не в бомжах-убийцах, а в мастерах, которые не могут поговорить с игроком, собрать пати с общими интересами и сделать интересный сюжет и мир, в который будет интересно погружаться и играть.
    И да, история в НРИ - общая, она не принадлежит мастеру, она принадлежит и игрокам в том числе. И если, как в скетче в начале, игроки хотят одного развития, а мастер - другого, то виноват МАСТЕР, который не способен дать игрокам то, чего они хотят и пытается заставить остальных двигаться по рельсам своего "сюжета".

    • @kir2090
      @kir2090 Рік тому +29

      Мастер главный и он решает вектор развития мира и всей игры. Я всегда с новыми пати провожу нулевую сессию, где им объясняю, что к игре и игрокам нужно относиться уважительно. Если игрокам нравится треш, то пусть один из них становится мастером или ищут другого. А я могу без вреда для психики играть с теми, кто не злоупотребляет клоунадой.
      Считаю, что мастер виноват только, если не объяснил свои границы

    • @manwie
      @manwie Рік тому +11

      Ну не совсем так. На самом деле бывает что был подготовлен квест, а игроки ещё до того как его взять, уже пытаются убить квестодателя. Что полностью рушит план сессии, фактически игрок просто сломал всё и на этом остаётся сказать "Отлично, мальчик умер и вы можете идти дальше, но по странному стечению обстоятельств, больше с вами ничего не происходит, вы спокойно добираетесь до города и там так же нет никаких заданий для вас, всем спасибо, жду вас на следующей сессии". Я всеми конечностями за вариатив, гибкость игры это важно, но вариативность должна от чего то идти и последствия вариативности должны быть серьёзными, а не спонтанными, потому как куда менее интересно играть в партию, в которой всё идёт из воздуха, задачи, персонажи и окружение, нежели играть в заранее составленную игру, в который ты можешь пойти куда хочешь и сделать всё что соответствует твоему видению, не ломая при этом партию.

    • @user-tu8fj9gr1n
      @user-tu8fj9gr1n Рік тому +10

      Не понимаю других людей, днд это как раз таки вариативность действий, хочешь, убей ребенка, хочешь, найди главного антагониста в первой же минуте игры, если выпадут соответствующие циферки конечно. А мастер это должен обыграть, подстраиваться под выбор игрока, ну или хотя бы у него был бы план б, на всякий случай...

    • @user-qw1hc7tu6q
      @user-qw1hc7tu6q Рік тому +7

      Я бы не сказал что виноват МАСТЕР, то что у игроков разные интересы не делает кого либо виновным, скорее тогда проще пати пересобрать. Я не вожу клоунские компании и сразу об этом игрокам заявляю )

    • @user-qw1hc7tu6q
      @user-qw1hc7tu6q Рік тому +6

      @@user-tu8fj9gr1n Вот и почему кто либо что-то должен, всем должно быть весело, а отыгровки и разветвление сюжета уже вкусовщина и зависит от играющих)

  • @skorbal
    @skorbal Рік тому +38

    История: Первый раз провëл игру как мастер. Чтоб знакомство персонажей было неожиданным одного из персонажей я просто выкинул им под колëса воина. А вместо тихого знакомства они тупо устроили драку где один персонажей погиб. Было весело.

  • @sirokko_ua
    @sirokko_ua Рік тому +63

    Честно, идеи игроков из скетча (продать пацана жрецу, например) выглядят намного интереснее, чем какое-то "увлекательная снятие проклятья с леса". А вариант "ограбить пацана" выглядит оригинальнее банального "пожалеть, погладить по головке и дать поесть". И так со многим, игрокам хочется чего-то необычного, а базовые "снять проклятье", "спасти принцессу", "убить гоблинов" уже давно приелись, и при этом многие мастера ничего лучше этого выдать не способны.
    К примеру, в скайриме было много квестов, но большинство были базовые типа "подай-принеси-найди-убей" и на их фоне очень круто выделялся трешовый квест Незабываемая ночка, в ходе которого мы напиваемся с магом, который оказывается богом пьянства, и просыпаемся под утро на другом конце карты, после чего нам надо иправлять проблемы, которые мы натворили, пока были пьяные (убраться в храме, вернуть козу, которую мы украли и продали великану, обратно жителям, пойти на помолвку с ворожеей (монстром, на которой мы ночью решили пожениться) и в конце пробраться к порталу в мир богов мимо пьяных магов). Это ЛУЧШИЙ квест скайрима.
    Поэтому да, если мастер не вывозит и история скучная, то игроки будут скатываться в трешатину, чтоб хоть как-то повеселиться. Если мастер заранее объяснит игроку, что шоу и игра - разные вещи, и сможет заинтересовать историей, проблем с бомжами-убийцами будет намного меньше, если они будут.
    (ролик ещё не смотрел, просто эмоции нахлынули от скетча)

    • @Mr.LeoNov
      @Mr.LeoNov Рік тому +2

      Именно
      Я также подумал, увидев скетч

    • @SneakyDice
      @SneakyDice  Рік тому +3

      Все по делу, поддерживаю ✨

    • @artfx3645
      @artfx3645 Рік тому

      💯

    • @azzer_coffee
      @azzer_coffee Рік тому

      смотришь трэшовый вкус?

    • @arranged_silence
      @arranged_silence Рік тому +2

      У меня стойкое ощущение, что именно за всякие сексы на единорогк и боготворят Ведьмака, потому что ничего особенно глубокого там нет.
      Любит наш народ всякое трешно.

  • @MAGELLANGEEKmage
    @MAGELLANGEEKmage Рік тому +41

    Примерно недавно англоязычные игроки отошли от эффекта Мэтта Мерсера и мы такие .....феномен Чиккен Карри)))
    P.s. не в смысле что это плохо, просто забавно вышло.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage Рік тому +13

      Кто не знает Мэтью Мёрсер мастер в Critical Roll это одна из самых популярных проектов где на стримах они играют в днд. По ним и официальные книжки вышли и уже первый сезон мультика вышел и так далее. И вот некоторые игроки знакомились с днд по их стримам и конечно же это не плохо, но не все могут и хотят играть так же как они. Они профессиональные актёры озвучки, да и просто играют по-своему. На деле все играют по-разному, главное чтобы именно вам нравилось и сам Мэтт Мёрсер тоже так говорил млн раз, но некоторые игроки смотря на то как критикал ролл играет требовали такой же игры от игроков и мастеров на своих играх. Это и назвали эффектом Мерсера.

    • @restincoffin4248
      @restincoffin4248 Рік тому +1

      @@MAGELLANGEEKmage привет маги, спасибо за пояснения

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage Рік тому

      @@restincoffin4248 О, привет. Да не за что)

  • @user-qu2wc4ld5f
    @user-qu2wc4ld5f Рік тому +43

    Я для себя выделяю 3 вида партий в днд: нормальную, ПЧК и унылую. Так как у меня не было нормальных партий, с были только унылые (из-за того, что мои игроки крайне не вовлечены и не хотят вовлекаться, чтобы я не делал), я считаю, что клоунские игры могут идти и не по нормам приличия, но быть хотя бы весёлыми и интересными. Хотя скорее всего это не так, как я думаю, потомучто у меня нету опыта нормальных партий. Спасибо за видео

    • @Mr.LeoNov
      @Mr.LeoNov Рік тому +2

      Печально, что не было нормальных партий :с
      Надеюсь, тебе попадутся более вовлечённые игроки :>

    • @user-qu2wc4ld5f
      @user-qu2wc4ld5f Рік тому +2

      @@Mr.LeoNov спасибо большое

  • @DmitryMosolov
    @DmitryMosolov Рік тому +12

    На самом деле для популяризации d&d, да и просто настольных ролевых игр Подземелья Чикен Карри это максимально лучший вариант, который может предложить русский сегмент ютуба для ознакомления с данным досугом. Так же можно посмотреть игры каких нибудь очень популярных стримеров с многотысячными аудиториями, которые не специализируются на НРИ. Что важно, к этому нужно относится как к развлекательному шоу. Это профессиональные актёры, которые находятся в определённом образе, при этом ещё и отыгрывают персонажа НРИ. Это шоу не показывает, как надо правильно играть и как правильно вести себя на играх. Но, оно показывает, что НРИ это не только развлечение для задротов с лишним весом и сальными волосиками, которые сидят в подвале или чулане с такими же неудачниками как они сами и играют там во что-то непонятное, одеваясь в кольчугу из фольги и надевая бутафорские ушки из магазина приколов. Оно показывает, что это может быть очень весело и от этого можно получать удовольствие. 90% контента в русском сегменте ютуба по НРИ (имеется в виду записи игр) это максимально скучное и неинтересное зрелище. Во первых потому, что это всё непрофессионально снято, записано и смонтировано. Именно плохое качество подачи контента не привлекает людей. Во вторых подавляющие большинство людей не обладают достаточным уровнем харизмы, что бы заинтересовать других людей. Они играют скромно и от них не будешь ожидать смелого и интересного действия.
    Я клоню к тому, что для привлечения новых людей нужно во первых начинать именно с такого лёгкого контента, как Подземелья Чикен Карри. А во вторых, когда он уже заинтересован начинать ему объяснять всё более углублённо. Научить вообще как играть, как пользоваться игровой системой. И третье, железные нервы и подготовка человека, организующего игры.

  • @user-fw3og7rk9o
    @user-fw3og7rk9o Рік тому +32

    Забавно, что дисклеймер и концовка противоречат категоричности начала видео)
    Комфорт у каждого свой и НРИ хороши тем, что дают свободу играть так, как комфортно тебе.
    Нет ничего плохого в ПЧК, как и в играх с трэшем и угаром и нет ничего плохого в том, что ПЧК приводит игроков в НРИ.
    Если к вам приходит новичок после ПЧК то у вас как у адекватного отвественного мастера есть задача показать игроку, что в НРИ много граней, что можно играть глубоко и продуманно, отыгрывая героя и строить вместе классную историю, а можно скатываться в трэш, содомию и просто веселиться, если люди получают от этого удовольствие. У игрока должен быть выбор решать чего он хочет. Я поиграл в такое и такое и думаю что мне нравится это, буду себе искать такую компанию.
    Если все игроки в вашей компании опытные и хотят сиськи письки, а вы как мастер хотите глубины и драмы к примеру, то просто это не ваши игроки, а вы не их мастер. Ищите и вы будете вознаграджены той компанией в итоге, которую хотите найти, будь то трэш, расследования или просто бои в подземелье без какого-либо сюжета.
    Хороший поинт про говорить с игроками и понимать чего они хотят. Если один игрок портит всем игру, то нужно разговаривать. Если это его категоричный выбор такого стиля игры, то просто вам не по пути. Основной поинт НРИ заключается в том, что всем за столом должно быть комфортно и все должны получать удовольствие.
    В общем, слушайте и слышьте людей с кем вы играете бок о бок, обсуждайте ваши желания и ваше видение игры и будут вам игры вышей мечты.

    • @user-mm3ru3cn8y
      @user-mm3ru3cn8y 11 місяців тому

      Возможно за письками и сиськами на порнхаб?

  • @SneakyDice
    @SneakyDice  Рік тому +46

    Сталкивались ли вы с любителями бесконечного треша и угара аля Чикен Карри в играх? Как справлялись с этим? Поделитесь своим опытом!)

    • @user-ce3gb4xc4f
      @user-ce3gb4xc4f Рік тому +12

      не сталкивались, бог пока миловал. но чувствуется, чем популярнее это "шоу", чем больше просмотров на этом уродстве, тем больше таких "игроков" будут приходить. всему комьюнити кранты, спасибо Бреганову.

    • @user-ce3gb4xc4f
      @user-ce3gb4xc4f Рік тому +12

      а вам, товарищ Сники, огромный респект, чуть ли не единственный, кто не побоялся честно высказаться в сторону пчк.

    • @pollyanna1440
      @pollyanna1440 Рік тому

      я сбегала

    • @evil_trans
      @evil_trans Рік тому +18

      Я Мастер и я сама смотрю ПЧК
      Источником треша и угара там является по факту один человек - Кукушкин, вспомнить четвёртый выпуск, прошедший без него и это вполне адекватное приключение

    • @Lotlich
      @Lotlich Рік тому +6

      Я не сталкивался. Но я как мастер устраиваю плохим игрокам карму. К примеру если один игрок начинает убивать всех NPC то я ему в следующей локации поставлю смертельную ловушку в которую он может попасть.

  • @cat_kirill_..._meow
    @cat_kirill_..._meow Рік тому +145

    Именно благодаря ЧК я начал интересоваться ДнД (раньше знал, что это существует, но не смотрел). Из-за того, что игры у них выходили редко, я начал искать другие каналы и открыл для себя этот охеренный огромный мир НРИ 😄 И сейчас прохождения ЧК смотрятся мною немного с испанским стыдом))

    • @SAOnline77
      @SAOnline77 9 місяців тому

      Посоветуйте кананы которые сами смотрите

    • @cat_kirill_..._meow
      @cat_kirill_..._meow 9 місяців тому +1

      @@SAOnline77 сейчас на постоянке смотрю только Грядут Приключения и Бесценный Опыт)) оба этих канала обожаю!

    • @roughhel
      @roughhel 9 місяців тому +2

      ​@@cat_kirill_..._meowвы прямо попали в два моих любимых канала не считая сники, хи-хи

    • @cat_kirill_..._meow
      @cat_kirill_..._meow 9 місяців тому

      @@roughhel 🔥😄

    • @fdinmmex
      @fdinmmex 8 місяців тому +5

      Знаете, я стала играть в 2008 году. И в целом +/- постоянно играла все эти годы в разные штуки.
      Недавно меня наткнули на подземелья чикен карри и я смотрю даже с некоторым умилением. Вспоминаю уже классику из фильмов gamers про "украсть штаны", "сколько экспы я получу за фермера".
      Некоторые вещи и шутки вызывают, безусловно, испанский стыд, но преимущество мне приятно что столько людей заинтересовалось благодаря шоу настольными ролевыми играми и приятно смотреть как делают свои первые шаги в простенькой системе совсем новички.
      Здорово, что вы заинтересовались, добро пожаловать!)

  • @Yulka724
    @Yulka724 Рік тому +13

    У меня уже устоявшаяся и давно слаженная партия, которая спокойно может влиться и в трешовый отыгрыш, и в серьезный. Просто у нас есть постоянный кампейн на более-менее серьезных тонах, где каждый держится за своего персонажа, отыгрывает его, развивает, получает личную арку и т.д. (Хотя и для веселья находится место) А для треша и угара у нас есть ваншоты, в которых мы сразу обговариваем, что планируется именно клоунада с бомжами-убийцами, и к ней все готовы: как мастер, так и игроки.
    Вообще, честно говоря, никогда не советовала бы новичкам знакомиться с ДНД через ПЧК. Есть Epic NPC D&D, где градус треша менее выражен, но подача довольно легкая. Тем более, сейчас на это шоу выходит хороший перевод, так что языкового барьера не будет.

  • @pro.5621
    @pro.5621 Рік тому +10

    Друзья, давайте разберёмся с элементарного.
    Когда мы включаем ПЧК, то там в заставке так и говорится голосом Руслана Габидулина, что подземелья чикен кари,это настольная ролевая игра. Всё,точка.
    Нет ни одного слова про днд.
    Ребята как и многие, взяли основу НРИ днд и играют в удовольствие.
    ПЧК является отличным примером как играть, хорошо, а как плохо.
    Поэтому кто бы что него говорил, но в ПЧК ничего плохого я не вижу, всё практически как у всех в партиях, есть умные ребятки,есть харизматичные,есть душнилы, единственное правило которое стоит соблюдать, это чтобы все получили удовольствие от игры👍⚔️💪🎲

  • @SPaiK-zk3qj
    @SPaiK-zk3qj Рік тому +73

    От себя скажу, как Мастер - трэш и угор нужны! Потому что в условных компаниях на долгий период случается разное. Да, иногда и там удаётся "покекать", но порой случается ТАКОЕ, после чего и у игроков и у мастеров настоящая депрессуха накатывает! Для примера: был в моей игре момент, когда тима еле как пережила бой с драконом, но пережили не все. Два нпс, одна из которых была любовным интересом одного из игроков, погибли, без возможности воскреснуть. Само собой это ударило по всем! И чтобы отвлечься от подобного, нужны условные партии за монстров, где ты можешь есть детей, грабить стариков, насиловать женщин и... гладить собак! В эти моменты стресс высвобождается и уходит. Да, ни каждому это по нраву, но на по крайней мере мои игроки этому радуются. Покуралесли и можно дальше спокойно играть компанию. Ну, как-то так)

    • @djumkaidzu
      @djumkaidzu Рік тому +7

      А потом забавно будет вплести этот набег в общий мир истории.

  • @user-GeniusHuini
    @user-GeniusHuini Рік тому +4

    Если ты не можешь выполнить любую херню которую скажет игрок и слезть с рельс сюжета ради личности его персонажа- ты плохой ГМ.

  • @user-sl5bc8jb3l
    @user-sl5bc8jb3l 9 місяців тому +5

    А что тогда делать хаотично злым персонажам? Не обязательно же смотреть чикен карри, чтобы творить дичь в игре.

  • @alikhanzakonov5575
    @alikhanzakonov5575 7 днів тому +1

    Мне кажется истинное мастерство ГМ’а проявляется именно с такими игроками как в ПЧК.
    Адаптивность, импровизация и чувство юмора, вот какие качества я бы хотел видеть в Мастере, главное чтобы количество условных «Кукушкиных» не превышало количество условных «БРБ», иначе каждому такому джокеру придётся отдельного мастера назначать

  • @anelione3793
    @anelione3793 Рік тому +64

    Никогда не советовала знакомиться через это шоу - посмотрела половину 1 серии, мне хватило)) Но раньше было сложно советовать что-то ещё - стримы игр в среднем 4 часа идут, не все готовы тратить время.
    Но сейчас появились великолепные Epic NPC D&D с переводом - разделено на серии по 20-30 минут, весело, но без анала-карнавала. И все игроки - новички, и потому тупят, так что новые игроки не будут стесняться, что играют не так, как актёры.
    Мастеру отдельное уважение за терпение 😅 Плюс использует интересные фишки - одну я уже себе в игры переняла.

    • @pocehome8512
      @pocehome8512 Рік тому +5

      даа, я и сам советую всем заинтересованным для знакомства и вдохновения смотреть их) Озвучка Странного Местечка топ

    • @Nantepolotsk
      @Nantepolotsk Рік тому +1

      Бреганов, который у них мастер несколько лет назад абсолютно за то же самое сам Бреганов загнобил стрим от Стоп Гейм.
      Критикал ролл или Вечерних костей можно советовать. Хармон квест ещё, но там тоже треша хватает.

    • @anelione3793
      @anelione3793 Рік тому +1

      @@Nantepolotsk Критикал Ролл и Вечерние Кости - лучшие)) Просто новичкам лень такие долгие смотреть

    • @Nantepolotsk
      @Nantepolotsk Рік тому

      @@anelione3793 костяшки молоды, прямо интересно что они там нового сделают, кроме Кавалерии. Благо украинский я свободно понимаю

    • @user-un7qh1ut2i
      @user-un7qh1ut2i Рік тому

      @@Nantepolotsk да, жаль, что кости прекратили свою деятельность

  • @user-kb9gt2hy3c
    @user-kb9gt2hy3c Рік тому +6

    Была классная сессия, где ребята вели себя плохо и на них натравили охотников за головами и игра растянулось на несколько партий решения этих вопросов. Получился клевый детектив с паранойей и страхом от игроков. )

  • @user-my6sc4ur1t
    @user-my6sc4ur1t Рік тому +95

    Поражаюсь тому как Ведущий в Чикен Карри сохраняет самообладание и продолжает вести, и ведёт прекрасно!
    Для меня Чикен Карри - пример хорошей игры Ведущего (но не игроков!)
    Если игрок хочет своим персонажем совершить что-то вульгарное, Ведущий может спросить у остальных игроков: "Все согласны с тем, что сейчас будет происходить?"
    Также можно вместо вдохновения выдавать анти-вдохнохновения, причём игроки видят сколько этих антивдохновений сейчас имеется. Ведущий в любой момент может потратить 1 из имеющихся антивдохновений, чтобы заставить игрока совершить бросок с помехой или враждебное существо совершить бросок атаки по игроку с преимуществом. ИМХО это действует лучше, чем тупо сажать персонажей в тюрьму, убивать их и закрывать перед их носом все лавки. Хотя система закона всё равно должна работать

    • @geksit1707
      @geksit1707 Рік тому +8

      Антивдохновения - это посос и мастерский произвол.

    • @artfx3645
      @artfx3645 Рік тому +16

      Разве что вопрос "все ли согласны?", имхо, выбивает из ролей. Какая разница кто согласен, если 1 игрок хочет, и это не противоречит физике мира? Пусть сделает, а остальные выразят свое несогласие по ролевому, от лица персонажей.

    • @artfx3645
      @artfx3645 Рік тому +5

      @@geksit1707 и разве это плохо? Звучит как-то по адвокатски)
      Я называю это очками света и тьмы. Свет даю за топовый отыгрыш, тьму за все, что хочу. Свет = переброс, тьма работает как в Кориолисе.
      Да и книга правил поощряет любой произвол.

    • @geksit1707
      @geksit1707 Рік тому +9

      Людская психология не поощряет. Вы собираетесь вместе отдохнуть и получить удовольствие, а ты бабах по ним негативным закреплением. Дрессировка, получается. Ну или хотя бы воспитание. Можешь ремня своим игрокам ещё дать, например.

    • @geksit1707
      @geksit1707 Рік тому

      @@artfx3645 Я не знаю, как это работает в Кориолисе)))

  • @user-jj8wz6tt4k
    @user-jj8wz6tt4k Рік тому +43

    Спасибо, что разъяснили ситуацию с игроками которые хотят треша. Были две партии с таким человеком, как игрок и как мастер. Во втором случае было всё хуже. Как мастер, я старался сделать последствия для их действий( стража, реакция толпы, торговцев, отторжение НПС поступков игрока), однако ему было все равно и он в последствии подбил ещё 1го игрока творить дичь, а также давил на 3го игрока, ломая его персонажа.Потом возмущался скучной игрой, так как ему не хватало треша и не нравились логические ограничения общества и закона. В последствии, я больше не хотел видеть данного игрока в своих партиях и в жизни, так как и в жизни его юмор на уровне гениталий. Я считаю что треша должно быть в меру, для разбавления перерывов между крупными квестами.

  • @milshior9548
    @milshior9548 Рік тому +106

    Это буквально аналог западных видосов, где объясняют, почему не нужно во всем копировать и вдохновляться Critical Role, как бы хороши ребята не были. Одобряю

    • @arranged_silence
      @arranged_silence Рік тому +1

      А есть критикал рол на русском?

    • @milshior9548
      @milshior9548 Рік тому +4

      @@arranged_silence есть только оригинал, но с хорошими русскими субтитрами, по крайней мере в первых нескольких выпусках. Их стоит смотреть именно в оригинале, из-за голосов, актерской игры и атмосферы в принципе

    • @RAMiNQULUZADE
      @RAMiNQULUZADE Рік тому

      @@arranged_silence вечерние кости?

    • @Prosto_Canya
      @Prosto_Canya Рік тому +4

      @@arranged_silence На канале Странное местечко начала выходить озвучка их серии игр.

  • @rizzycrab3431
    @rizzycrab3431 Рік тому +9

    "Что нам мастерам с такими игроками делать?"
    Не играть с такими игроками...

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi Рік тому +17

    9:02 - особенно не переборщить, если кто-то совершенно случайно решит атаковать Дракона в человеческой форме, или кого по мощнее :D

  • @wizard_toad
    @wizard_toad Рік тому +7

    Когда два года назад начинали играть в дунди, конечно, еще и не слыхивали ни про какие ПЧК, и даже квест Хармона, и у нас было сумасшедшее количество адового треша в партиях с пэнисами, экскреметами, поджогами таверн, убийствами, лютыми конфликтами, пвп и т.д.
    Вот уже полтора года я сам вечный ГМ и могу сказать, что нормально начинать с чего-то похожего. Люди пробуют игру на прочность, первым делом пытаются поделать всё, что в жизни совсем нельзя
    Но со временем, если мастер хорош и умеет вовремя урезонить игроков, создать действительно интересные игровые ситуации, прописать добротный сюжет, где надо нагнать драмы - игроки наиграются в трешак и адаптируются
    С другой стороны всегда найдется человек, которыйне врубается и для него этот треш - единственная цель играть
    Таких игроков можно либо на уровне реакции мира убедить в том, что так не стоит, либо выгнать их к четровой матери из группы и не звать больше на игры, кек

  • @petitgrandjeunearbre4290
    @petitgrandjeunearbre4290 27 днів тому +2

    В пчк кроме шуток, которые могут нравится не всем, еще есть и трогательные моменты. Сиротки, смерть Вампирбека (персонаж БРБ) в одном из последних выпусков, там иногда прокидываются важные штуки. ПЧК хорош хотя бы на примере Щербакова - человек, который в начале выпуска плевался и называл этл все "детским развлечением", под конец даже немного втянулся. Невозможно все время водить ультра глубокие приключения, в которых тонны лора и каждая гайечка не просто так лежит. Иногда и отдых нужен. И разгрузка. Просто давайте делать то, что нравится, а не осуждать друг друга :)

  • @foggy8386
    @foggy8386 Рік тому +30

    ПЧК угарно смотреть, но представляя себя на месте игроков пчк я понимаю, что мне было бы безумно скучно играть в такое

  • @rikkitikkitavifer
    @rikkitikkitavifer Рік тому +53

    Попал на твой канал не вдохновившись ПЧК, а после просмотра великолепного перевода Эпик НПС ДнД. Всем советую! Хочется сказать, протискивая твои слова именно через призму НПС ДнД, в которой "такое поведение игроков" НЕ "срывает компанию" из за Мастера, который ведет пати по сценарию настолько грамотно, что вся эта общая какофония и чрезмерная фамильярность(У одного перса есть плащ летучей мыши, и когда он летает, то обязательно говорит:"Я БЕТМЕН". Он же залезает в лоу хп врагов и разрывает изнутри. Когда один великан был лоу хп, вся остальная пати кричала "Прыгай к нему в жепу и разрывай изнутри") вносящая невероятный отыгрыш и погружения, при этом разрушаются в попытках сломать игру о сюжет, построенный таким образом, что главным персам просто необходимо выполнять глав квест, так к тому же все деревни должны быть не в огне, потому что глав персам нужны "голоса" жителей этих деревень, городов и проч. По итогу все получают что хотят. История движется, шутки шутятся. Безумные, казалось бы нелогичные персонажи, вписываются в этот строгий мир, не теряя своей изюминки и характера. Некоторые могут сказать что, к примеру, то же "фаталити" с залезанием внутрь неписей это не отыгрыш. Я скажу, что не отыгрыш это 3 минуты рассказывать как ты ешь хлеб, как было в одной записи на этом канале, потому что так ты его и в реале поесть можешь. Я скажу, что отыгрыш - воровать ложки. Потому что в реале ты таким не занимаешься, а значит в игре, именно, отыгрываешь.

    • @user-wd9gg7nr1b
      @user-wd9gg7nr1b Рік тому +13

      Пока смотрел ролик, тоже подумал именно про Эпик НПС ДнД и про то, насколько же гармонично у них всё происходит. Если Чикен Карри - это тупо трэш и угар, то у ребят из ВЛДЛ действительно получается крутая история с сюжетом и уместными шутками.

    • @user-wd9gg7nr1b
      @user-wd9gg7nr1b Рік тому +1

      Кстати, в каком "великолепном переводе" смотрите их канал?

    • @rikkitikkitavifer
      @rikkitikkitavifer Рік тому +5

      @@user-wd9gg7nr1b Странное местечко

  • @Kirell_Becket
    @Kirell_Becket Рік тому +5

    Иногда побеситься хочется. Устраиваем подобную движуху как в пчк) Во всем есть своя прелесть, имхо) На постоянке мне кажется скучновато было бы) Раза два в год залетает как миленькое)

  • @Kirell_Becket
    @Kirell_Becket Рік тому +7

    Абсолютно обожаю то, как играет в подземельях Данила Поперечный

  • @drmorc
    @drmorc Рік тому +17

    Капеец, ну вот Даня и спалился, он отлично умеет владеть языком

  • @user-uo2bj3rd6b
    @user-uo2bj3rd6b Рік тому +5

    18:26 Шол 2й час , но игроки не отпускали Осьминога 🐙... и требовали продолжения с тентаклями ...

  • @HarryRosewood
    @HarryRosewood 22 дні тому

    я думаю тут во многом зависит от самого человека. Я и два моих друга, пришли в днд после пчк. Но перед первой игрой мы знатно подготовились, насколько смогли изучили правила, как правила игровой механики, так и правила игрового этикета, вроде как не перебивать мастера, не ломать игру другим людям и пр. Первые игры входили очень аккуратно, задавали много метагеймовых вопросов, чтобы не переступить черты, и прощупать границы никому не портя удовольствия. Сейчас мы понимаем что днд и пчк это достаточно разные игры, но получаем удовольствие и от того и от другого. На мой взгляд если человек всего выше описанного не понимает, лучше с ним действительно не играть. Пусть хардкорные Кукушкиновцы сами становятся ГМами и собирают таких людей, и будет всем счастье

  • @evgenijvalamin6473
    @evgenijvalamin6473 Рік тому +3

    Решил все ж таки попробовать поиграть в ДНД после чикен кари. Полностью согласен что оно не столько покажет тебе как играть в ДНД, так как там сильно упрощенная версия, сколько показывает что ДНД это не игра для нердов про бросание кубиков, а игра про общение, в которой ты оказываешься в каких-то интересных ситуациях со своими сокомандниками и вам надо из них как-то интересно выходить (а как - зависит от тебя целиком и полностью). И что в ДНД можно играть не дословно изучив весь лор/классы/расы потратив миллион времени, а просто собраться и хорошо провести время с друзьями за каким-нить ваншотом.

  • @k-den6116
    @k-den6116 Рік тому +3

    Я веду игры с одной и той же командой, но в разных форматах. Просто сразу нужно определиться с ними чего мы хотим в этот раз. Все всегда довольны

  • @Boykotron
    @Boykotron 9 місяців тому +4

    если люди хотят так играть - пусть играют
    или не принимай к себе таких игроков
    Всё просто

  • @user-on1ee5gv5c
    @user-on1ee5gv5c Рік тому +1

    Треш компании это тоже весело, но главное , чтобы у вас было общий вайб с игроками. Видео отличное)

  • @Ayumika
    @Ayumika 2 місяці тому +1

    Ох ребят, я полюбила эти игры еще в далеких десятых. Когда вышел полный метр Футурама: Игра Бендера.
    Это было что-то с чем-то! Я и без того обожаю этот мультсериал, а когда он меня познакомил с такой крутой игрой, была благодарна.
    Это просто вообще! Отвал башки. Увы, живу там, где в такие игры нельзя поиграть, просто никто не собирает. А друзяшек много нет, да и интересы у них другие.
    Сижу сама как перстень на пальце.
    А хочется стать эльфийкой 1 уровня. И качать лвл, проходить сюжет. А мне даже и этого не дано.

  • @Mr.Jou_Ufa
    @Mr.Jou_Ufa Рік тому +20

    В треш могу скатиться только в момент, когда все пошло не по плану или когда понятно, что все сломалось из-за какой-то ошибки или затупа мастера.
    Т. Е. Мастер забыл момент, сюжет сломался, на дворе ночь, необходимо тупо поставить какую-то точку и просто все закончить, если сюжет после ошибки мастера не двинется или пойдёт без логики. 😂

  • @xilathalf
    @xilathalf Рік тому +3

    Забавно проводить ассоциации с ПЧК и компьютерными играми)
    Разрабы tes 5 skyrim не дадут игроку убивать многих npc, в то время как разрабы fallout new vegas и tes 3 morrowind такую возможность дадут.
    То есть хорошая игра это та в которую игроку нравится играть. И игрок просто должен найти своего разраба.

  • @exopht9012
    @exopht9012 Рік тому +3

    0:45 вот по этому примерно половина мастеров раздает уровни по мере продвижения сюжета, а не по классической схеме, а еще по тому, что половина мастеров что юзают классик не знают, что вообще то опыт выдается за преодоление препятствия любым способом, а не его перманентное уничтожение.

  • @andprokhorov
    @andprokhorov Рік тому +3

    ПЧК очень люблю, но как настольщик и любитель фэнтези 30 лвла со стажем длиною в сознательную жизнь, твои труды оценил более чем высоко. Ты - красава

  • @has8424
    @has8424 Рік тому +3

    Я просто иногда устраиваю рофельные игры, где сюжет прописан очень тонко чтобы было больше импровизации и не ставить каждый раз игроков на рельсы. А можно вообще играть в Mörk Borg это специально рофельная система в стиле мире хаоса.

    • @arranged_silence
      @arranged_silence Рік тому

      А как насчет порога вхождения? Сложнее днд?

    • @has8424
      @has8424 Рік тому

      @@arranged_silence что такое порог вхождения?

  • @pyrench2
    @pyrench2 Рік тому +1

    честно ,я приятно удивлена. я очень боялась что в данном видео будет ,какой-то хейт и навязывания правил или мнения. но я очень удивлена ,спасибо большое за этот диструктив. мне нравится пчк ,иногда есть перегибы ,но для меня вполне весело ,да и я заинтересовалась д&д.
    Спасибо большое за это видео ❤️

  • @madproffessorr8291
    @madproffessorr8291 Рік тому +2

    Проблема в том, что многие не разделяют шоу и реальную игру. ПЧК замечательное шоу, где просто каждый из ведущих находится на своём месте. Есть даже теория о том, что в хорошей истории обязательно должен быть персонаж который раздражает, и в ПЧК это Кукушкин. В этом шоу происходит не просто треш и полный беспорядок, на самом деле там всё четко распределено по полочкам. Главное - иметь эту грань между шоу и игрой.

  • @user-ni8hg4qr5m
    @user-ni8hg4qr5m Рік тому +3

    А у кого-нибудь вообще были игроки, которые пришли после чикен карри и стали творить дичь? Потому что есть ощущение, что даже те, кто пришел после этого шоу хотят скорее нормально играть, чем творить дичь

  • @N9i9N
    @N9i9N Рік тому +3

    Сники, я начал играть в днд из-за тебя. Но в какой-то момент захотелось пивного чего-то и нашел чикен карри. Теперь когда хотим пивного веселья играем по таким правилам.

  • @bde4451
    @bde4451 Місяць тому +1

    Как многие уже сказали, основной градус бреда и бомже-убийства берет Кукушкин, в выпусках пчк где его нет имеется реально интересная и захватывающая история, и БРБ это действительно лучший игрок в ПЧК

  • @user-tu2lr6rb7b
    @user-tu2lr6rb7b 7 місяців тому

    Спасибо большое. Так подробно и заботливо всё разбираешь, объясняешь. Очень приятно смотреть.

  • @ferioswhite
    @ferioswhite Рік тому +2

    Для меня больше всего атмосферу днд передает фильм Монти Пайтон и Священный Грааль

  • @tira_misumi
    @tira_misumi Рік тому +5

    Было интересно посмотреть мнение и мысли мастера на этот счет. Любопытно было бы еще глянуть, что-то вроде разбора на ПЧК, потому все таки там есть и довольно удачные примеры ролевой игры, тем более что твоим словам из этого видео есть, грубо говоря, конкретные примеры в передаче. Просто сейчас я услышала напутствие мастеру больше, а вот как игроку было бы интересно понять что хорошо что плохо, что работает в ДнД системе, а что чистая выдумка для шоу. Но вообще для меня прикольно, что к НРИ растет интерес пускай даже так, наоборот показатель что ролевые игры выбрались за пределы гиковского сообщества (со своими нюансами конечно хД, но всё же). Кстати, как пример злодея в партии для меня идеальный пример Персиваль из Вокс Машины, прям интересный прописанный антигерой со своей мотивацией. А вообще большое тебе спасибо, Сники, за твой контент, который помогает познавать и разбираться мир ДнД. :3 продолжай в том же духе

  • @squidborisov7919
    @squidborisov7919 Рік тому +1

    Что что, но последний шаг босса в выпуске 6 - 10/10! круто, неожиданно и в стиле персонажа Босса!

  • @8O0Aa.1q3S0.
    @8O0Aa.1q3S0. 5 місяців тому +2

    Если игроки хотят играть в стиле подземелий Чикен Карри - это желание игроков, не хочешь быть ведущим у такого пати - откажись.
    1. Заранее до игры уточни правила отыгрыша, хотят ли они отыгрывать роль себя самих, других по характеру людей или смешано. Если игрок не соблюдает правила отыгрыша - от игры устраняется, это нужно уточнить.
    2. Не усирайся в попытках заговнить игрокам игру и проигнорировать те действия что они хотят сделать. Этим очень часто грешит мастер игры в шоу Чикен Кари, просто пропуская просьбы игрока. Если какой-нибудь шизовый Щербаков хочет написать документ, удерживая его на своем члене - дай ему это сделать проверками ловкости, но и одновременно отыграй реакцию персонажей.
    3. Игроки не будут делать дичь, если будут ощущать эмпатию к персонажам и чувствовать что их действия действительно рушат мир, и он не картонный. Если тебе не нравится, то что бедного мальчика прирезали не успев выслушать его, опиши смерть максимально отвратной для игроков и не забудь при помощи окружающего мира напомнить им о последствиях данного решения. Только честно. Потому что если этот мальчик по сюжету должен был быть наемным убийцей который ударит игрокам в спину, а ты хочешь пристыдить игроков придумав ему слезоточивую историю, только потому что они убили персонажа над которым ты старался - это нелепо.
    4. Игроки делают ровно то, что позволяют механики твоей истории. Не хочешь чтобы какой-то игрок с силой +4 ходил и убивал всех и вся персонажей, добавь стражу. Не хочешь чтобы все игроки присоединились к вакханалии, придумай механику по которой от участника своего отряда можно откреститься. Отряд не вырежет сотни стражников выше их уровнем.
    5. Если у тебя рушится сюжет от того что погиб какой-то персонаж или другой игрок ведет себя кринжово - значит у тебя плохой сюжет. У игроков должна быть полнейшая свобода выбора, поэтому люди и играют в ДНД, а не в рпг на компьютере. "Давайте договоримся что мы не будем использовать механики настолки, чтобы не превращать игру в бардак" Что это за глупость? Гейм мастер должен быть готов к любой шизофрении которая придет в голову игроку. Сам игрок ведет себя как шиз, потому что он хочет делать то, что не делает в обычной жизни и прощупывает границы дозволенного.
    Да даже если один игрок пытается оскорбить другого - все это можно вывести в дуэль и дать отряду просто отключить шизового игрока на большой промежуток ходов.
    Понятно что хочется как можно меньше думать и не заморачиваться, но говорить в заранее оговоренных механиках "уу, ты так себя не веди, потому что ты мы тут собрались по серьезному играть, а ты нам все портишь" это максимально по детски.

    • @Alex-zzver
      @Alex-zzver 4 місяці тому

      Проблема не в том, что игроки хотят. Проблема в том, что не все хотят подобного. Если вся пати настроена на безумство, то почему бы и нет. Любой мастер может устроить треш сессию. Но что если из шести человек таких двое? Они тупо портят игру всем остальным. Более того еще и уверены, что ведут себя совершенно правильно.

    • @8O0Aa.1q3S0.
      @8O0Aa.1q3S0. 4 місяці тому +1

      @@Alex-zzver Так те кто не настроен на безумство не должны ущемлять право на отыгрыш другого человека. Если ты играешь сурового паладина и хочешь идти в стратегию, то обсуждай ее с теми кто хочет этим заниматься, а не навязывай всему пати или отдельным игрокам.
      Поскольку рп - отыгрыш реальной жизни, то игрока с хорошим дм все равно ждет наказание. От того что сопартиец подставит и сбросит в лаву, до того что его зарубят всей коммандой, или упекут за решкетку стражники.
      Сидеть и нудеть - "играйте серьезно", не уважительно.

    • @Alex-zzver
      @Alex-zzver 4 місяці тому

      @@8O0Aa.1q3S0. РП - ролевая партийная игра. В нее играет именно группа людей. Соответственно вся группа должна придерживаться определенно стиля. Либо они серьезные, либо злые, либо творят хаос. Да могут быть небольшие индивидуальные отклонения, но в целом либо существует одна стратегия, либо парочка идиотов мешает всем остальным и все скатывается в балаган.
      Иного попросту не дано.
      Плюс так же стоит забывать, что и сами игроки знают куда они пришли и какой тип истории им хочет рассказать ДМ. Поэтому вести себя неадекватно предложенному стилю, банально не уважительно по отношению ДМ.
      Соответственно, если у нас фарс, то шикать играйте серьезно - идиотизм, но если мрачняк, то ржать как лошади и творить дичь - тупо неуместно.

  • @palohcnik3638
    @palohcnik3638 Рік тому +4

    Чувство что у тебя просто забомбило и ты наговяриваеш ведь это звучит очень весело

    • @SneakyDice
      @SneakyDice  Рік тому +2

      Это сильная боль многих мастеров и я её высказал. Само шоу очень классное, но я поведал о негативном эффекте.

  • @JoJolud
    @JoJolud Рік тому +5

    Подземелья чикен карри довольно интересное шоу (особенно от количества того треша который там происходит за партию) но сам предпочитаю игру подобно каналу viva la dirt dnd где соблюдается и логика (правила игры в мерах разумного, порядок действий, и т. д.) и веселья/атмосфера днд

    • @arranged_silence
      @arranged_silence Рік тому

      А есть на русском?

    • @JoJolud
      @JoJolud Рік тому +1

      @@arranged_silence да, есть довольно отличный канал по переводу с этого канала, называется странное местечко, вот первая серия
      ua-cam.com/video/q3LqDQRRFn0/v-deo.html

    • @arranged_silence
      @arranged_silence Рік тому +1

      @@JoJolud а, их я знаю, спасибо.
      Я первую серию днд посмотрел. Но когда смотрю на количество роликов в плейлисте, понимаю, что не вывезу смотреть все.

  • @volter6471
    @volter6471 Рік тому +2

    Спасибо огромное за видео! Сразу лайк еще до просмотра. Сники, может быть когда-нибудь мы увидим серию мини-роликов, отвлеченных от днд, но по темам других систем НРИ?
    Хотя бы просто ознакомление с системами

    • @SneakyDice
      @SneakyDice  Рік тому +2

      Конечно, когда днд исчерпает себя, то начну знакомиться с другими НРИ глубже и обязательно пролью на них свет тут на канале.

    • @Mr.Jou_Ufa
      @Mr.Jou_Ufa Рік тому

      @@SneakyDice никогда не говори никогда 😂

  • @user-bw2lm6tn9b
    @user-bw2lm6tn9b Рік тому +2

    Ещё не смотрел роли, но в любом случае подземелье чикенкари интересное шоу, и Большое спасибо им за то что они популяризируют ДНД

  • @user-vh9zf2nz2k
    @user-vh9zf2nz2k Рік тому +3

    Хз, есть прост такие игроки как в ПЧК без знания что там происходит, а есть те кто свои первые игры просто смотрят границы дозволенного

  • @user-bb6sg4xd8j
    @user-bb6sg4xd8j Рік тому +4

    Ну про чикенкаристов сложно говорить что-то одно. Лично я заинтересовался ДНД благодаря пчк. Так или иначе, не получится сделать как у них, из-за того что там все держится на мастере и людях готовящих приключение. Нужно лишь дать время, рано или поздно ваше пати войдет в свою уникальную стезю. Дело привычки и понимания.

  • @user-vs1ss8gf2r
    @user-vs1ss8gf2r 2 місяці тому +1

    Таким игрокам надо найти такого же мастера

  • @lyubitel_0
    @lyubitel_0 Рік тому +4

    Заманиваю друзей через Грядут Приключения.
    Беспроигрышный вариант.

  • @user-tb8su8vd4y
    @user-tb8su8vd4y Рік тому +3

    Я затянул кореша при помощи Vax Machina и пары весёлых историй. И это сработало. Он даже играл нормально

  • @dashtopieces
    @dashtopieces Рік тому +2

    Ууу... не знаю, был ли этот бармен у моего мастера прописан... Но, черт, этот драконорождённый в наших сердцах навсегда :D
    Мой персонаж будет обходить стороной эту таверну, потому что этот драконорождённый положил глаз на мою менестрель, и там подкаты были просто от бога. Игрок(Я) оценил и ржал, а бедный мой бард в офиге :D

  • @LamperougLelouch
    @LamperougLelouch Рік тому

    Как минимум, если бы я не смотрел ПЧК, я бы не включил и твой ролик) Прикинь сколько годноты пропускают люди

  • @Anhelloran
    @Anhelloran Рік тому +6

    Просто спасибо, что ты это делаешь.
    От комьюнити DnD в Сибири я хочу сказать спасибо, ты делаешь добрый контент. Удачи тебе и адекватных игроков.
    А всем читающим доброй двадцатки.

  • @user-qv3qe9be3l
    @user-qv3qe9be3l Рік тому +6

    Я пришел в днд через Чикен Карри. К счастью я во первых очень вовлекся в мир, а во вторых начал сразу водить(да это неправильно, я знаю). И проведя пару игр, я понял, что ПЧК хоть и является крутым шоу, но там много упрощений и игроки ведут себя ОЧЕНЬ странно. К счастью, игроки не смотрели ПЧК и все прошло хорошо. Я все еще смотрю его(в последнем выпуске они круто вегепигмеев более полезными, кста, сделали), но приключения базирую скорее, на вашем фанделвере, "грядут приключения" и маггелане. Иногда хочется треша и угара, и тогда мы с игроками договариваемся о таком отедльно ваншоте/кампании и там творим всякую хуйню. Они убивают бомжей, я устраиваю им возмездие. постоянно делая поп-культурные отсылочки. Вообщем рекомендую проводить такие ваншоты, главное отдельно

    • @GVerny
      @GVerny Рік тому

      И отдельный плюсик в карму за Грядки 😎 Увидимся там!

    • @GVerny
      @GVerny Рік тому

      @@user-qv3qe9be3l Грядки = "Грядут приключения"

  • @EnoxHarm
    @EnoxHarm 2 місяці тому +2

    ты говоришь про пчк с кукушкиным, без него чекни, это совсем другое, особенно последние выпуски

  • @nikily
    @nikily 9 місяців тому +2

    Но именно из за сумбурности их игры они всем и нравятся. Пчк просто веселяться и радуются так почему бы и нет) главное чтобы не было таких игроков как Щерб вот там ужас был...

  • @almondwhale7058
    @almondwhale7058 Рік тому +4

    а ой, в игре которая позиционирует полную свободу действий не приветствуется свобода действий, партию нормально подбирать нужно, хочешь стандартное приключение это одна тима, хочешь треша, это друга, хочешь заумную сюжетную историю, это третье, если мастер таких простых вещей не понимает, ну земля пухом, игры вести такой мастер не сможет

    • @arranged_silence
      @arranged_silence Рік тому

      Проблема, что все в пчк кроме Кукушкина хотят как-то доиграть. А он по кд суицидиться.
      Речь про уже сложившуюся проблему, наверное. Когда партия идет, а взаимопонимания между игроками нет.

  • @MendozaD29
    @MendozaD29 Рік тому +21

    Внезапное поздравление Сники с приобретением нового компьютера и желаю успехов и неугасаемого энтузиазма в нелёгком деле продвижения НРИ в массы
    P.s. уверяю, ты никого не обманываешь)

    • @Korushka_
      @Korushka_ Рік тому +1

      Ахахахахахахха

    • @SneakyDice
      @SneakyDice  Рік тому +2

      Опа, сразу видно самого внимательного зрителя ☺️

  • @4nePls
    @4nePls Рік тому +1

    Стресс из darknest dungeon на превью - это прекрасно.)

  • @exopht9012
    @exopht9012 Рік тому +1

    Скажем так, если партия хочет комедийного трэшака, то стоит дать ей комедийного трэшака, если это конечно уже не начатый на серьезных щщах компейн.

  • @moleugen5840
    @moleugen5840 Рік тому +4

    Отыгрывать злодеев интересно, но гемморно, если делать это грамотно)
    У меня сейчас единственный злой персонаж в пати, живущий на две жизни, и он пытается найти ту же организацию, что и игроки, на совсем других мотивах. И кааак же тяжело обсуждать все после игры и не палить контору) эдакий наш с мастером маленький секретик, ибо на людях мой персонаж играет ну совсем дурачка)

  • @jurgensohn
    @jurgensohn Рік тому +3

    Привет! Я представитель чикен-карристов - пришёл на ваш канал, просмотрев все выпуски ПЧК. Согласен, что безудержный трэш и постоянные убийства не есть хорошо.
    В качестве альтернативы же вы неоднократно говорите про глубину. Для меня как для новичка не очень понятно, о какой глубине идёт речь - в чём она выражается? В наличии разножанровых линий и сцен? В том, что действия игроков должны иметь последствия?

    • @anastasiias7211
      @anastasiias7211 Рік тому

      я как начинающий мастер сказала бы, что глубина в том, чтобы действительно прочувствовать эмоции персонажа -- а для этого надо в него вжиться и сделать его по-настоящему живым. Юдковский, кажется, называл это "искрой" -- что-то вроде искры разумности, которая заставляет тебя поверить в реальность происходящего с героем. задача мастера -- предоставить интересные условия и атмосферу для того, чтобы игроки могли раскрыться, а задача игроков -- довериться самим себе и своим персонажам. общая же задача, конечно, в том, чтобы получиться удовольствие :) мне как мастеру нравится создавать ситуации, которые ставят персонажей игроков перед выборами, показывающими их характер. и всегда очень круто, когда игрок берёт что-то из арсенала происхождения персонажа, -- воспоминания, черты характера, -- и адаптирует это под ситуацию. персонаж в этот момент просто оживает. и эмоций у всех намного больше, чем если бы персонажи просто рубили очередного нпс. к счастью, у меня классные игроки, и у нас соблюдается баланс треша и вовлечённости.

    • @arranged_silence
      @arranged_silence Рік тому +3

      @@anastasiias7211 так в том и дело, что игроки объясняют свой треш персонажем, что вот он так же бы в реальной жизни постоянно напарывался бы на смерть. Потому что мол, плут, ему все интересно, и поэтому надо попытаться вилкой расковырять мощные магические наручники.
      То есть если бы он играл без погружения в перса, он бы так не делал.
      Как и во многих аспектах мы играем умнее, чем наш персонаж должен бы быть. Это палка о двух концах, в общем.