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ふと思い出して見に来ました。5年前に自殺して亡くなった親友と二人プレイで、当時PS版を狂うほどプレイしていたなぁ。徹夜しても眠くならないほど何度も飽きずにプレイ出来た良作ですね。今見ると流石に画質は荒いけど、良いものは本当に色褪せない。BGMも素晴らしい。特に久しぶりに聞いたセラミックハート、鳥肌が立った。と同時に亡くなった親友のことを思い出して、これを書いている今も涙が止まらん。すみません、愚痴っぽくなりました。もう24年も前なんだなぁ・・・
私は未来からやってきた君の友達だ 私は生きている
親友なら俺の隣で寝てるよ
きっとさきにむこうのゲーセンで遊んで待ってますよ。再会するまで楽しみに待ってましょ。
何度聞いてもBGMが美しい。ほんと好きやわ
懐かしいな。レイストームはBGMが素晴らしい。サウンドトラックに入ってたラスボスとエンディングのクラシックバージョンはとても綺麗で感動したな。
7面ボスの発狂がどうしても避けられなくてクリアを諦めたけど、あんな安地があったとは…!!ラスボスもあっさり倒してるし…。ワンコインは不可能と思っていたけど、良いものを見させて頂きました!ありがとうございます!!
久々に観たけど、どれをとっても最高だな。
こんな素晴らしいゲームを作ったタイトーも今は……これも時代か……
懐かしい!プレイとてもうまいですね!当時は分からなったけどBGMがガチフュージョンでかっこいい!
最後までじっくり観ました。素晴らしかった。
人物に台詞で語らせなくとも物語性を感じさせるステージ展開・その場面に合わせた楽曲…とにかく先の面が見たいという衝動に駆られる。前作共々、美しいゲームだよ。弾幕をバラまくだけの昨今のSTGも見習って欲しい。
頼むからコレ見てる制作スタッフ。リメイクしてくれ!現代風にしたら、めちゃくちゃ化けるぞ‼️とぶぞ‼️
流石にエンディングはもうちょっと救いのあるやつにしてくれや!
20ねんまえだったんだねー 12:40からの音楽は今聞いてもゾクゾクする
上手過ぎる……惚れ惚れします。
BGMも素敵だけど、このロックするときのピッピッピ・・からの落雷のような音がいいんだよね。
「カミナリが撃てるシューティング」というのはかなり爽快度が高くてよい!雷電Ⅱのぐねぐね動かせるカミナリも楽しかったけどレイストームはカミナリの発射音がバツグンに爽快でカッコよくて撃ってて楽しい!一生懸命あっちこっちへ走り回ってるカミナリ君もかわいいしなんでカミナリ要素あるシューティングってもっと出なかったんだろと思うくらい
久しぶりにCERAMIC HEARTを聴いて鳥肌が立った
難しくてクリア出来なかった思い出がある......それでも楽しくて死ぬほどやってたなー
病気で昨年目が見えなくなったけど今でもこのゲームは思い出せる。俺は移植版を友達の家でめっちゃプレイしたなぁそして目が見えなくなった今改めて音だけを聞いてわかったことが1つあるそれは6面ボス。前々からアムロ専用のZプラスに似ているなとは思ったけど途中の駆動音とか可変時に流れるSEが完全にモビルスーツのあれ
というかこのゲーム制作するとき実は変形する場面の参考にZガンダムの模型使ってたらしい。
Raystorm is so amazing, thank you Taito Game Corporation...
懐かしすぎる
懐かしすぎて涙が出る😭
このゲームは名作だと思います
超懐かしい。いろいろあって片手に動かなくなってしまいゲームするのが難しい自分になってしまった自分。今ならswitchの「おもてなし」モードもあるけど、タイトーがスクエニの子会社なのでリメイクとか難しそう。愚痴をすいませんorz
Android版やiOS版のタッチパネル式ならスマホやタブレットを固定したり机に置きながらやれば片手でも充分プレイ出来ると思いますよ!私がプレイしたのはレイフォースですが、とても面白かったのでレイストームも近々購入してみようと思っています☀️
リマスターでちゃいましたね!
懐かしいなー…あれ?懐かしい?昨日やったような気があれ?
子連れ可変ロボが倒せなくて詰まってたゲームです。懐かしい…(現在21歳←)
結構厄介に思えますが子機を撃ち落としてしまえば両肩の青レーザーと右手マシンガンは安置と単純なパターンが存在します。飛行形態時の黄色高速ビームは厄介ですけど。後飛行形態時のバラマキも結構大回りな動きでテキトウに逃げられるので気が向いたら是非!
6面ボスまさかの安置・・w普通は難しいと思うけどこうやって見ると簡単に見えるねもう20年経つのか・・
17分ぐらいに出てきたボスがガンダムに出てくる可変モビルスーツに見えました…………
開発スタッフがZガンダムを変形機構の参考にしてるからね。ちなみに名前はアラリック。
さらば、機械化惑星セシリア。惑星セシリアの30%は、死滅しめしますが。残りの70%は、恒星系の重力(引力)に引かれてしまい。もはや、絶望的としか言いようがないどころか救われ無い状況なのでもありました。
素晴らしい!参考になります。
初めて宇宙ステージやった時グラフィックスゲー!ってなったなぁ
当時FF7の前座みたいな感じで買ってプレイして楽しかった思い出
射撃内容完璧ナリ😊
ふつうにやりたくなった
雷のエフェクトがカッコいい
ZUNTATA最高
ラスボスの曲かっこよすぎ
21歳です。周りにpsを知らない人いてかなしいっすw敵の出待ちしちゃいますよねw
Hope this comes out for the switch one day
soooooo....about that annoucement.......
懐かしい何回もクリアしたことある
俺がやると最後絶対地球が消えてるんだよなぁ・・・・
それはアレンジモードのエンディングだから。
画質が良い!
昔ゲーセンとかディズニーランドのゲーセンでやってたなw
eu lembro desse jogo !!
honor a TAITO
ふと思い出して見に来ました。
5年前に自殺して亡くなった親友と二人プレイで、当時PS版を狂うほどプレイしていたなぁ。徹夜しても眠くならないほど何度も飽きずにプレイ出来た良作ですね。
今見ると流石に画質は荒いけど、良いものは本当に色褪せない。BGMも素晴らしい。特に久しぶりに聞いたセラミックハート、鳥肌が立った。
と同時に亡くなった親友のことを思い出して、これを書いている今も涙が止まらん。
すみません、愚痴っぽくなりました。もう24年も前なんだなぁ・・・
私は未来からやってきた君の友達だ 私は生きている
親友なら俺の隣で寝てるよ
きっとさきにむこうのゲーセンで遊んで待ってますよ。再会するまで楽しみに待ってましょ。
何度聞いてもBGMが美しい。ほんと好きやわ
懐かしいな。レイストームはBGMが素晴らしい。サウンドトラックに入ってたラスボスとエンディングのクラシックバージョンはとても綺麗で感動したな。
7面ボスの発狂がどうしても避けられなくてクリアを諦めたけど、あんな安地があったとは…!!ラスボスもあっさり倒してるし…。ワンコインは不可能と思っていたけど、良いものを見させて頂きました!ありがとうございます!!
久々に観たけど、どれをとっても最高だな。
こんな素晴らしいゲームを作ったタイトーも今は……これも時代か……
懐かしい!プレイとてもうまいですね!
当時は分からなったけどBGMがガチフュージョンでかっこいい!
最後までじっくり観ました。素晴らしかった。
人物に台詞で語らせなくとも物語性を感じさせるステージ展開・その場面に合わせた楽曲…
とにかく先の面が見たいという衝動に駆られる。前作共々、美しいゲームだよ。
弾幕をバラまくだけの昨今のSTGも見習って欲しい。
頼むからコレ見てる制作スタッフ。リメイクしてくれ!現代風にしたら、めちゃくちゃ化けるぞ‼️とぶぞ‼️
流石にエンディングはもうちょっと救いのあるやつにしてくれや!
20ねんまえだったんだねー 12:40からの音楽は今聞いてもゾクゾクする
上手過ぎる……惚れ惚れします。
BGMも素敵だけど、このロックするときのピッピッピ・・からの落雷のような音がいいんだよね。
「カミナリが撃てるシューティング」というのはかなり爽快度が高くてよい!
雷電Ⅱのぐねぐね動かせるカミナリも楽しかったけど
レイストームはカミナリの発射音がバツグンに爽快でカッコよくて撃ってて楽しい!
一生懸命あっちこっちへ走り回ってるカミナリ君もかわいいし
なんでカミナリ要素あるシューティングってもっと出なかったんだろと思うくらい
久しぶりにCERAMIC HEARTを聴いて
鳥肌が立った
難しくてクリア出来なかった思い出がある......それでも楽しくて死ぬほどやってたなー
病気で昨年目が見えなくなったけど今でもこのゲームは思い出せる。俺は移植版を友達の家でめっちゃプレイしたなぁ
そして目が見えなくなった今改めて音だけを聞いてわかったことが1つあるそれは
6面ボス。前々からアムロ専用のZプラスに似ているなとは思ったけど途中の駆動音とか可変時に流れるSEが完全にモビルスーツのあれ
というかこのゲーム制作するとき実は変形する場面の参考にZガンダムの模型使ってたらしい。
Raystorm is so amazing, thank you Taito Game Corporation...
懐かしすぎる
懐かしすぎて涙が出る😭
このゲームは名作だと思います
超懐かしい。
いろいろあって片手に動かなくなってしまいゲームするのが難しい自分になってしまった自分。
今ならswitchの「おもてなし」モードもあるけど、タイトーがスクエニの子会社なのでリメイクとか難しそう。
愚痴をすいませんorz
Android版やiOS版のタッチパネル式ならスマホやタブレットを固定したり
机に置きながらやれば片手でも充分プレイ出来ると思いますよ!
私がプレイしたのはレイフォースですが、とても面白かったのでレイストームも近々購入してみようと思っています☀️
リマスターでちゃいましたね!
懐かしいなー…あれ?懐かしい?昨日やったような気があれ?
子連れ可変ロボが倒せなくて詰まってたゲームです。
懐かしい…(現在21歳←)
結構厄介に思えますが子機を撃ち落としてしまえば
両肩の青レーザーと右手マシンガンは安置と単純なパターンが存在します。
飛行形態時の黄色高速ビームは厄介ですけど。
後飛行形態時のバラマキも結構大回りな動きでテキトウに逃げられるので
気が向いたら是非!
6面ボスまさかの安置・・w
普通は難しいと思うけどこうやって見ると簡単に見えるね
もう20年経つのか・・
17分ぐらいに出てきたボスがガンダムに出てくる可変モビルスーツに見えました…………
開発スタッフがZガンダムを変形機構の参考にしてるからね。
ちなみに名前はアラリック。
さらば、機械化惑星セシリア。惑星セシリアの30%は、死滅しめしますが。残りの70%は、恒星系の重力(引力)に引かれてしまい。もはや、絶望的としか言いようがないどころか救われ無い状況なのでもありました。
素晴らしい!参考になります。
初めて宇宙ステージやった時グラフィックスゲー!ってなったなぁ
当時FF7の前座みたいな感じで買ってプレイして楽しかった思い出
射撃内容完璧ナリ😊
ふつうにやりたくなった
雷のエフェクトがカッコいい
ZUNTATA最高
ラスボスの曲かっこよすぎ
21歳です。
周りにpsを知らない人いてかなしいっすw
敵の出待ちしちゃいますよねw
Hope this comes out for the switch one day
soooooo....about that annoucement.......
懐かしい何回もクリアしたことある
俺がやると最後絶対地球が消えてるんだよなぁ・・・・
それはアレンジモードのエンディングだから。
画質が良い!
昔ゲーセンとかディズニーランドのゲーセンでやってたなw
eu lembro desse jogo !!
honor a TAITO