アインハンダー 全ステージ

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  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 37

  • @dolbyTube21
    @dolbyTube21 6 років тому +5

    2面ボス戦開始時の演出がメチャクチャ好き

  • @shionchankawaiiiiiiiiiiiiiiiii
    @shionchankawaiiiiiiiiiiiiiiiii 7 років тому +17

    当時小3でこれをやってたが未だにこれを超えるシューティングゲームに出会った事がない

  • @masanari6269
    @masanari6269 6 років тому +4

    これ程ハマったシューティングゲームはない。それにしても、凄まじいプレイだ!

  • @hide5860
    @hide5860 2 роки тому +1

    はじめましてHideです。スク・エニ(当時スクウェア)といえばFFを筆頭にしたRPGのジャンルカラーが強いというイメージですが、これは隠れたSTGですね。主さんの武器を使い切る時は使い切り、温存すべき時は温存する判断力や回避技術はさすがですね👍
    あとチャンネル登録しましたので今後もよろしくお願いします🙇🏻‍♀️✨

  • @森田健太-e3w
    @森田健太-e3w 9 років тому +2

    最後までブレード好きすぎ笑

  • @lightxd9564
    @lightxd9564 8 років тому +2

    か~~~っ!!これまた懐かしいゲームを!!BGMもストーリーも大好きだわ!!

  • @armoredcore9279
    @armoredcore9279 8 років тому +6

    簡単そうにやってるけど真似は無理
    これはニュータイプですね

  • @kuti2125
    @kuti2125 10 років тому +2

    30:20
    敵ボス 搭乗員
    「たかがメインカメラをやられただけだ」
    そんな声が聞こえるのは、俺だけですかねw

  • @MadeByTAKETORI
    @MadeByTAKETORI 7 років тому +4

    死ぬとわかってる一ボスを煽ってるとこ好き

  • @galleryjabriltv5185
    @galleryjabriltv5185 5 років тому +3

    I'll always love the music in this game !!

  • @バヤシ-o5j
    @バヤシ-o5j 7 років тому +1

    懐かしい、難しかったなコレ。
    スクエニさん続編出してもいいのよ!!!

  • @ixiard
    @ixiard 6 років тому +3

    スピード切り替えに攻撃判定あったのか…

  • @川上凍
    @川上凍 10 років тому +1

    ノーミスだとこんなにあっさり終わるんだ......
    僕なんかがハードをやればグスタフにも届きませんよ。

  • @うんこ太郎-p4r
    @うんこ太郎-p4r 5 років тому

    奥行きがあっていいなぁ。

  • @FOOL12632
    @FOOL12632 5 років тому +3

    「冗談じゃねぇ!こいつには"エンデュミオン"って立派な名前があるんだ。なのにそのアームで何でも掴むからって、敵が勝手に"アインハンダー"なんて言い出しやがって…」

    • @sunpaul1804
      @sunpaul1804 3 роки тому +1

      シューティングゲームで自機の名前がタイトルになる例は多いけど、敵からの呼び名がタイトルになるのはこのゲームくらいだよね。

  • @rikyo001
    @rikyo001 10 років тому +1

    ライトセイバーみたいな武器がかっこいい

  • @5mizosportschannel
    @5mizosportschannel 7 років тому +2

    当時俺は小学校5年
    11:57のボスの登場が、地下帝国の番人みたいでやたら怖かった

  • @BocchiTheMeltDown
    @BocchiTheMeltDown 5 років тому

    最初のステージはまるでファイナルファンタジー7のミッドガルみたいです。

  • @えちぜんや
    @えちぜんや 7 років тому +1

    FFばかりの今では信じられないかもしれませんが、スクウェアが発売元だということでまず違和感。やっていることは2Dシューなんですが、動きは3Dという斬新さ。あと、色々アツい。
    ということでコアなファンが妙に多いんです、これは(そして、名作。

  • @moumann1
    @moumann1 6 років тому +1

    ボスが柔らかすぎてBGMがあんまり聞けないのが残念なんだよなー

  • @noonuu8557
    @noonuu8557 3 роки тому

    1. How can I do NEVER DIE fighter like this ?
    2. How can I find PYTHON weapon and Secret UNKNOW FIGHTER Type I and II
    Thanks for sharing

  • @3rdgia
    @3rdgia 3 роки тому +1

    敵に触れるほど接近して倒してるけどどういう事なんだ

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 3 роки тому

    FF7開発中に制作されたせいか神羅カンパニー感バリバリやったな(´ω` )

  • @プスタポステ-i8b
    @プスタポステ-i8b 7 років тому +1

    縦のレイストーム
    横のアインハンダー

  • @nene4078
    @nene4078 9 років тому

    すごー!

  • @kuso_kuso
    @kuso_kuso 5 років тому +1

    34:00やつがドムみたい

  • @死後硬直からしばらくたって真っ

    当時のスクエアの宣伝のやり方が悪かったせいで、評判は良くなかったけど、現在はマシな評判になってるのが嬉しいぞ。
    これはハードモードをノーミスでクリアできるようになるまでやりこんだわ。クッソなついw

  • @SK-ij7gl
    @SK-ij7gl 5 років тому

    機体あんなに頑丈だったっけ?

  • @futoshi-ninomiya
    @futoshi-ninomiya 6 років тому

    ヴォースゲー…
    子供の頃したけどわしゲームセンスないから三面くらいまでしか行けなかったゾ…

  • @デューク東郷-x8i
    @デューク東郷-x8i 9 років тому +1

    ソードブンブン振っててワロタw

  • @まんまるおめめマン
    @まんまるおめめマン 5 років тому +2

    ちゃんと【TAS】って表記したほうがええんやなって