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2面ボス戦開始時の演出がメチャクチャ好き
当時小3でこれをやってたが未だにこれを超えるシューティングゲームに出会った事がない
48:56 Mission complete
これ程ハマったシューティングゲームはない。それにしても、凄まじいプレイだ!
はじめましてHideです。スク・エニ(当時スクウェア)といえばFFを筆頭にしたRPGのジャンルカラーが強いというイメージですが、これは隠れたSTGですね。主さんの武器を使い切る時は使い切り、温存すべき時は温存する判断力や回避技術はさすがですね👍あとチャンネル登録しましたので今後もよろしくお願いします🙇🏻♀️✨
wow, very cool!
最後までブレード好きすぎ笑
か~~~っ!!これまた懐かしいゲームを!!BGMもストーリーも大好きだわ!!
簡単そうにやってるけど真似は無理これはニュータイプですね
30:20敵ボス 搭乗員「たかがメインカメラをやられただけだ」そんな声が聞こえるのは、俺だけですかねw
死ぬとわかってる一ボスを煽ってるとこ好き
I'll always love the music in this game !!
懐かしい、難しかったなコレ。スクエニさん続編出してもいいのよ!!!
スピード切り替えに攻撃判定あったのか…
ノーミスだとこんなにあっさり終わるんだ......僕なんかがハードをやればグスタフにも届きませんよ。
奥行きがあっていいなぁ。
「冗談じゃねぇ!こいつには"エンデュミオン"って立派な名前があるんだ。なのにそのアームで何でも掴むからって、敵が勝手に"アインハンダー"なんて言い出しやがって…」
シューティングゲームで自機の名前がタイトルになる例は多いけど、敵からの呼び名がタイトルになるのはこのゲームくらいだよね。
ライトセイバーみたいな武器がかっこいい
当時俺は小学校5年11:57のボスの登場が、地下帝国の番人みたいでやたら怖かった
最初のステージはまるでファイナルファンタジー7のミッドガルみたいです。
FFばかりの今では信じられないかもしれませんが、スクウェアが発売元だということでまず違和感。やっていることは2Dシューなんですが、動きは3Dという斬新さ。あと、色々アツい。ということでコアなファンが妙に多いんです、これは(そして、名作。
ボスが柔らかすぎてBGMがあんまり聞けないのが残念なんだよなー
1. How can I do NEVER DIE fighter like this ?2. How can I find PYTHON weapon and Secret UNKNOW FIGHTER Type I and IIThanks for sharing
敵に触れるほど接近して倒してるけどどういう事なんだ
FF7開発中に制作されたせいか神羅カンパニー感バリバリやったな(´ω` )
縦のレイストーム横のアインハンダー
すごー!
34:00やつがドムみたい
当時のスクエアの宣伝のやり方が悪かったせいで、評判は良くなかったけど、現在はマシな評判になってるのが嬉しいぞ。これはハードモードをノーミスでクリアできるようになるまでやりこんだわ。クッソなついw
機体あんなに頑丈だったっけ?
ヴォースゲー…子供の頃したけどわしゲームセンスないから三面くらいまでしか行けなかったゾ…
ソードブンブン振っててワロタw
ちゃんと【TAS】って表記したほうがええんやなって
2面ボス戦開始時の演出がメチャクチャ好き
当時小3でこれをやってたが未だにこれを超えるシューティングゲームに出会った事がない
48:56 Mission complete
これ程ハマったシューティングゲームはない。それにしても、凄まじいプレイだ!
はじめましてHideです。スク・エニ(当時スクウェア)といえばFFを筆頭にしたRPGのジャンルカラーが強いというイメージですが、これは隠れたSTGですね。主さんの武器を使い切る時は使い切り、温存すべき時は温存する判断力や回避技術はさすがですね👍
あとチャンネル登録しましたので今後もよろしくお願いします🙇🏻♀️✨
wow, very cool!
最後までブレード好きすぎ笑
か~~~っ!!これまた懐かしいゲームを!!BGMもストーリーも大好きだわ!!
簡単そうにやってるけど真似は無理
これはニュータイプですね
30:20
敵ボス 搭乗員
「たかがメインカメラをやられただけだ」
そんな声が聞こえるのは、俺だけですかねw
死ぬとわかってる一ボスを煽ってるとこ好き
I'll always love the music in this game !!
懐かしい、難しかったなコレ。
スクエニさん続編出してもいいのよ!!!
スピード切り替えに攻撃判定あったのか…
ノーミスだとこんなにあっさり終わるんだ......
僕なんかがハードをやればグスタフにも届きませんよ。
奥行きがあっていいなぁ。
「冗談じゃねぇ!こいつには"エンデュミオン"って立派な名前があるんだ。なのにそのアームで何でも掴むからって、敵が勝手に"アインハンダー"なんて言い出しやがって…」
シューティングゲームで自機の名前がタイトルになる例は多いけど、敵からの呼び名がタイトルになるのはこのゲームくらいだよね。
ライトセイバーみたいな武器がかっこいい
当時俺は小学校5年
11:57のボスの登場が、地下帝国の番人みたいでやたら怖かった
最初のステージはまるでファイナルファンタジー7のミッドガルみたいです。
FFばかりの今では信じられないかもしれませんが、スクウェアが発売元だということでまず違和感。やっていることは2Dシューなんですが、動きは3Dという斬新さ。あと、色々アツい。
ということでコアなファンが妙に多いんです、これは(そして、名作。
ボスが柔らかすぎてBGMがあんまり聞けないのが残念なんだよなー
1. How can I do NEVER DIE fighter like this ?
2. How can I find PYTHON weapon and Secret UNKNOW FIGHTER Type I and II
Thanks for sharing
敵に触れるほど接近して倒してるけどどういう事なんだ
FF7開発中に制作されたせいか神羅カンパニー感バリバリやったな(´ω` )
縦のレイストーム
横のアインハンダー
すごー!
34:00やつがドムみたい
当時のスクエアの宣伝のやり方が悪かったせいで、評判は良くなかったけど、現在はマシな評判になってるのが嬉しいぞ。
これはハードモードをノーミスでクリアできるようになるまでやりこんだわ。クッソなついw
機体あんなに頑丈だったっけ?
ヴォースゲー…
子供の頃したけどわしゲームセンスないから三面くらいまでしか行けなかったゾ…
ソードブンブン振っててワロタw
ちゃんと【TAS】って表記したほうがええんやなって