FSR vs DLSS. - Сравниваем апскейлы от AMD и NVIDIA

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 тра 2024
  • Скачивай Яндекс Браузер на телефон, чтобы попробовать новую функцию закадрового перевода clck.ru/zTEvy
    --
    Версия в тексте: i2hard.ru/publications/31315/
    VK: video/@i2hard?z=video-...
    --
    В стремлении улучшить комфорт игрового процесса путём увеличения FPS нет ничего необычного, и есть два способа достижения этого: увеличить производительность системы или снизить требования самой игры. О втором способе мы сегодня и поговорим, а конкретно об апскейлерах. Два из них вам хорошо знакомы: DLSS и FSR. Если второй доступен почти для любой видеокарты, то первый ввиду своей технологичности, завязанной на ИИ, заточен только для видеокарт серии RTX, имеющих тензорные ядра. У нас уже были ролики про DLSS и целая статья на сайте про сглаживания, в этот раз акцентируем внимание на FSR, но не обычном, а в виде модификации. Наверняка вы слышали, что недавно для киберпанка появился некий мод, заменяющий DLSS на FSR 2.0. Этот мод, состоящий из нескольких файлов перехватывает подготовленные для DLSS данные и использует их для FSR 2.0, благо основа для применения апскейлеров довольно схожа. Звучит неплохо, не правда ли?
    Таймкоды:
    0:00 - Вступление
    0:40 - Модификация FSR 2.0
    1:20 - Тестовый стенд
    2:30 - Как установить модификацию FSR
    3:15 - DLSS vs FSR и FSR 2.0 в Cyberpunk 2077 (1080, 1440p, 2160p)
    8:45 - DLSS vs FSR и FSR 2.0 в Horizon Zero Dawn (1080, 1440p, 2160p)
    12:00 - DLSS vs FSR и FSR 2.0 в Marvel’s Spider-Man Remastered (1080, 1440p, 2160p)
    16:10 - Заключение
    Тестовый стенд:
    - Видеокарта: INNO3D GeForce RTX TWIN X2 OC
    - Процессор: Intel Core i9-12900K
    - Материнская плата: ASUS ROG Maximus Z690 Hero
    - Оперативная память DDR5: T-Force Delta RGBFF3D532G6200HC38ADC01 2x16 ГБ
    - Система охлаждения: Arctic Cooling Liquid Freezer II-360
    - Накопитель: Crucial MX500 2 TB
    - Блок питания: Deepcool PQ850M
    - Корпус: BC1 Open Benchtable
    - Операционная система: Windows 10
    Над видео работали:
    - Алексей Дмитрин @Dmitryaga
    - Максим Чернышев @CrewGTW
    Музыка:
    / i2hard
    Следите за Айтухард:
    i2hard.ru/
    i2hard
    / discord
    t.me/i2hard
    zen.yandex.ru/i2hard
    / i2hard
    #DLSS #FSR #rtx3050
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 657

  • @i2hard
    @i2hard  Рік тому +104

    Да, FSR 2.1 вышла, вот только в виде модификации она ничего нового не привнесла. Что в киберпанке, что в хорайзн те же самые артефакты.

    • @keltysssall
      @keltysssall Рік тому +2

      ъ

    • @Lyajka
      @Lyajka Рік тому +6

      как раз сейчас на нексусе появилась бета версия мода, где гостинг стал намного менее заметным(только в киберпанке по идее)

    • @Lyajka
      @Lyajka Рік тому +3

      плюс в дискорде мода увидел, что 2.1 чинит волосы в хорайзоне, но на траве еще больше гостинга

    • @FutureSoundOfRussia
      @FutureSoundOfRussia Рік тому +10

      В FSR 2.1 значительно меньше гостинга в Киберпанке. Заметно сразу.

    • @Ludogor75
      @Ludogor75 Рік тому +2

      FSR надо тестить на картах от AMD, там технология лучше себя показывает, ибо FSR заточен под архитектуру карт Radeon.

  • @sintelaris
    @sintelaris Рік тому +203

    Боже, как же долго я ждал такого детального разбора, особенно от профессионального источника!

    • @user-lz1cm9wx7e
      @user-lz1cm9wx7e Рік тому

      ++++++++++++++

    • @user-uv7eu4vi3k
      @user-uv7eu4vi3k Рік тому +3

      Это еще не полный разбор нужен разбор с подключением ртх лучей там тоже есть отличия

    • @user-uv7eu4vi3k
      @user-uv7eu4vi3k Рік тому +4

      Так же очень хочу увидеть а в чем разница в картинке будет между условной 3050 и той же 3090 где есть различие в количестве тензорных ядер будет ли меньше гоустинг или еще каких то нововеденний

    • @gambikules
      @gambikules Рік тому

      ждал....инфы в интернете от про дохера, ты бы мог еще 2 года ждать

    • @Veritsa_s_trudom
      @Veritsa_s_trudom Рік тому +1

      Этот компьютер выпустил подробный ролик под пол часа про сравнение

  • @user-ho2yw7go3r
    @user-ho2yw7go3r Рік тому +9

    Спасибо за видео
    Очень информативно 👍

  • @FantazeR
    @FantazeR Рік тому +43

    Настолько детальных тестов я ещё не видел, интересно бы было увидеть тесты DLSS 3 в будущем

  • @silvercrew243
    @silvercrew243 Рік тому +15

    Благодарю за проделанную работу!

  • @user-sy4bl8kw5r
    @user-sy4bl8kw5r Рік тому +2

    Видео отличное, авторам спасибо за работу)

  • @Ser_VD
    @Ser_VD Рік тому

    Спасибо ща видео, как всегда максимально углубились в тему и объяснили даже тем особо в этом не понимает!
    Вопрос не по теме. Вы графики при тесте в играх с помощью FPS-monitor делаете?* Если да, можно как-то этот пресет перекинуть?

  • @LiveGamesIT
    @LiveGamesIT Рік тому +1

    Как всегда топово сделано👍 и добавить нечего

  • @MrYatagan
    @MrYatagan Рік тому +24

    Ещё не время, ещё не время, ещё не время, выходит FSR 2.1 - Пора выпускать видос про FSR 2.0

    • @Dmitryaga
      @Dmitryaga Рік тому +9

      Я уже все тесты сделал, когда его выпустили!

    • @i2hard
      @i2hard  Рік тому +11

      но мог бы и ночами не спать, а делать тесты.

    • @MrYatagan
      @MrYatagan Рік тому +2

      @@Dmitryaga 😄 Бывает...

    • @user-nx7xx7rf1h
      @user-nx7xx7rf1h Рік тому

      действительно зачем? хомяки с этого канала привыкли жрать навоз, канал интелбойев и гей-видии...какая нафиг обьективносТЬ? ее отродясь тут не было.

  • @lyutiybugay7669
    @lyutiybugay7669 Рік тому +2

    Спасибо за столь профессиональный подход и качественный контент. Лучшие!

  • @antonangald
    @antonangald Рік тому +1

    Спасибо, очень познавательно)

  • @sergeysavelev9002
    @sergeysavelev9002 Рік тому

    спасибо за подсказку на счёт перевода

  • @daemond9372
    @daemond9372 Рік тому

    Спасибо за очень детальное и познавательное видео! Стоит ли ждать сравнения с dlss 3.0? Интересно как этот дополнительный кадр, сгенеренный AI, влияет на общее качество картинки

  • @vadimualentov703
    @vadimualentov703 Рік тому +1

    Крутой и познавательный видос
    Спасибо за такие ролики очень интересно смотреть

  • @MaMbO_MaN
    @MaMbO_MaN Рік тому +28

    Наконец-то видео появилось, как всегда все полезно и информативно. Соскучился уже по нормальному контенту, кроме вас мало кого на ютубе посмотреть можно

    • @Aleks01101
      @Aleks01101 Рік тому

      про хай тек
      линус тек типс
      джей ту сентс
      диджитал фаундри
      хардвейр анбоксед
      мало что ли? зaeбeшься смотреть

    • @musikalniyfanboichik
      @musikalniyfanboichik Рік тому

      Да, такое качество в основном можно ожидать от зарубежных коллег. Есть еще пару хороших каналов на русском, мой компьютер, например.

    • @MaMbO_MaN
      @MaMbO_MaN Рік тому

      @@musikalniyfanboichik я смотрю и мк, но с этим каналом ни в какое сравнение не идёт

  • @user-sq9ln9tq5k
    @user-sq9ln9tq5k Рік тому +23

    За много лет пользования ПК, я привык всеми способами бороться с мылом в изображении. Раньше НВ и АМД как-то стыдливо умалчивали о различных способах замыливания картинки, хотя постоянно внедряли новые . Теперь же они гордо рекламируют свои мыловарни, выставляют их чуть ли не как главную фичу. Напомню, что в ролике мыловарни сравниваются не с чистым наливом, а уже сильно замыленным с пом. мыльных сглаживаний. Которые я раньше старался всегда не использовать. Вообще настоящих сглаживаний всего два: SSAA и MSAA. Найдете вы их в современных играх?!

    • @IngvarrKahn
      @IngvarrKahn Рік тому +2

      Против мыла у зелёных используй DLDSR

    • @user-sw2ey1ih3x
      @user-sw2ey1ih3x Рік тому +6

      Согласен. Очень бесит мыло в играх. Я лучше буду играть с лесенкой на изображении, чем включу fxaa какое нибудь. В ведьмаке я специально выкручивал резкость изображения на максимум. Очень нравится четкая картинка.

    • @djadjaRusja
      @djadjaRusja Рік тому

      У красных картинка гораздо менее мыльная так-то.

    • @rudionysus8441
      @rudionysus8441 6 місяців тому

      ​@@user-sw2ey1ih3xя заметил что от игры зависит
      Например в рдр я fxaa не врубаю, а наоборот резкость поднимаю
      А вот в форзе пятой я врубаю и fxaa и msaa, бикос без сглаживания игра в лестницы

    • @HUMANDEVS
      @HUMANDEVS 2 місяці тому

      зависит от разрешения еще

  • @Groboman
    @Groboman Рік тому

    есть разные версии длсс библиотеки! Есть смысл качать новую версию и кидать в директорию игры с заменой? или там просто поддержка новых игр без других изменений?

  • @vladimir6732
    @vladimir6732 Рік тому

    О да, ждал подобное видео с момента анонса фср 2.0. Спасибо!

  • @S.Haskivkaske
    @S.Haskivkaske Рік тому +1

    Наконец-то кто-то сделал это профессионально! Спасибо!

  • @skanta
    @skanta Рік тому +6

    Ловим лайк не глядя! Ну и просмотр бонусом=)

    • @SemisDu
      @SemisDu Рік тому

      Лайк заранее? Обычно кидать надо дизлайк, а лайк зарабатывается честным путём. Автор видео схитрил.

  • @babaylov
    @babaylov Рік тому

    спасибо!. познавательно и интересно

  • @BarsOFF34
    @BarsOFF34 Рік тому +1

    Интересно, FSR тоже использует микропотряхивания камерой, как DLSS? А то может часть артефактов FSR была вызвана тем, что использовалась картинка для DLSS, т.е. с микросмещениями.

  • @ningen89
    @ningen89 Рік тому

    вот это я понимаю разбор. с лупой каждый кадр. мое уважение

  • @strifedzava
    @strifedzava Рік тому

    Будет ли подобный ролик в сравнении DLSS 3.0 против FSR 3.0 ??

  • @QRpeach
    @QRpeach Рік тому

    В 4К DLSS Quality тоже оставляет гостинг?

  • @tricotazh
    @tricotazh Рік тому

    Мне кажется, что этот голос я слышал на каком-то другом канале про железо, подскажете название?

  • @max90od
    @max90od Рік тому

    Какое значение нужно ставить в параметре "sharpness" ? по умолчанию 0,05 , у вас в видео - 0.15 .

  • @user-lf8bn3gf1b
    @user-lf8bn3gf1b Рік тому

    Классный анализ. Спасибо!

  • @YaSuperBot
    @YaSuperBot 8 місяців тому +2

    Желаю лишь одно, чтобы все эти апскеилеры канули в лету и игры начали в нативе работать так как должны, а не пытаться исправляться с помощью этих костылей.
    А так у FSR есть огромное преимущество ему не нужны спец карта, и он может работать на почти любой карте.

  • @Foxikdot
    @Foxikdot Рік тому +18

    Видео устарело, не успев выйти. На ютубе уже несколько дней есть тесты с FSR 2.1, а там как раз провели работу над гостингом, кроме всего прочего.

    • @hiding_the_soul
      @hiding_the_soul Рік тому

      Может так задумано, чтоб сделать 2 ролика по этой теме)

    • @Dmitryaga
      @Dmitryaga Рік тому

      в хорайзон без изменений, киберпанк с ним вылетает

    • @user-hp7px1bw3h
      @user-hp7px1bw3h Рік тому

      @@Dmitryaga Киберпанк вообще вылетает, притом во всех смыслах, за хорайзен вообще молчу, создать мир в который просто невозможно поверить, это надо уметь.

  • @maodzedun7579
    @maodzedun7579 Рік тому +1

    как всегда годнота !

  • @stanislawcsgo2871
    @stanislawcsgo2871 Рік тому +1

    Ну наконец то ролик а то смотреть не чего ) я уж плохое подумал раз так долго не было выпусков

    • @i2hard
      @i2hard  Рік тому

      У нас из-за некоторых "ответственных партнеров" задерживаются семплы, а с ними и ролики.

  • @JonJons206
    @JonJons206 Рік тому

    Каналу респект👍👍👍, жаль что мало подписчиков

  • @GinderaApp
    @GinderaApp Рік тому +3

    Сильно, но видео удивило, лучшие тесты

  • @novasiris
    @novasiris Рік тому +4

    Вы библиотеку dlss обновляли? Или с тем что есть в играх изначально тестировали?

    • @mad24md
      @mad24md Рік тому

      По видео видно что не обновляли. Сейчас уже 2.4.12 доступно и там таких артефактов нет.

    • @MrLuffalo
      @MrLuffalo Рік тому +2

      я думаю они понятия не имеют, что в некоторых играх длсс 2.1) У большинства 2.2-2.3, а до последней версии обновить слишком сложно)

    • @novasiris
      @novasiris Рік тому

      @@mad24md ну в пауке как раз эта самая 2.4.12. А вот в двух других играх нужно было библиотеку заменить, да

    • @user-uw9pj6bc3t
      @user-uw9pj6bc3t Рік тому

      Дружище, а как ее обновить ?
      Обновляю только драйвера невидии

    • @user-qp7nb8lf4b
      @user-qp7nb8lf4b Рік тому

      @@MrLuffalo а как обновлять dlss?

  • @oleed8516
    @oleed8516 9 місяців тому

    С dlss 3 качество стало лучше?

  • @Lux1177.
    @Lux1177. Рік тому +3

    надеюсь обзор новых райзенов будет как можно скорее после выхода, очень жду

    • @i2hard
      @i2hard  Рік тому +1

      будем надеяться, но пока не купили.

  • @user-ch9rc5kd3s
    @user-ch9rc5kd3s Рік тому

    Есть вопрос. Норм будет оперативке на 1.44 волта с радиаторами в хорошо продуваем корпусе или загнеться?. МЕМ5 проходят на частоте 3800 DDR4. Или лучше жить на хмп на 1.35 ? Опера балистиксы

    • @costea.
      @costea. Рік тому

      Запусти пару игровых бенчмарков и если разница будет то

  • @vs_999
    @vs_999 Рік тому +3

    что бы я выбрал? Я уже выбрал RX6700XT, для 2К игр. А если про апскейлеры, то те кто их выпускают молодцы. Спасибо за видос!

  • @raccoon8230
    @raccoon8230 Рік тому

    *И видос пушка, и реклама полезная!*

  • @SerchVR
    @SerchVR Рік тому +1

    Внятно, кратко и доступно!
    👍

  • @soulskeeper3068
    @soulskeeper3068 Рік тому

    Очень познавательно. Жаль, что в диаграммах отсутствует столбик "без сглаживания" - хотя бы в виде комментария под видео добавить значения..

  • @1raskumar
    @1raskumar Рік тому +1

    После появления fsr 2 для god of war -прям приятней во всем играть стало.тормоза ушли.очень впечатлила эта штука

  • @RM8II
    @RM8II Рік тому +6

    Сделайте сравнение покалений dlss 1.0, 2.0 и 3.0 и без dlss когда станет доступным в играх при выходе rtx 4000

    • @lance7806
      @lance7806 Рік тому

      Всё и так предельно понятно вроде) Первые версии-мыло, dls 2 и fsr 2, уже годные, dls 3 еще лучше, как и fsr 2.1

    • @irlantiisti2810
      @irlantiisti2810 Рік тому

      @@lance7806 DLSS 2.0 в f1 вообще тихий ужас FSR 2.0 там реально рулит иногда вообще не понятно работает он или отключён а вот DLSS заметно практически везде и очень очень сильно

    • @siniyden
      @siniyden Рік тому

      @@lance7806 естественно, шо то ххйня, шо это ххйня

  • @drdre355
    @drdre355 Рік тому +2

    Давно седел на радеоне,потом отвалился камень,взял зелень и понял что все таки карточки от зеленых лучше,по мелочи но лучше!мое мнение на личном основ.автору спасибо все как и думал таки услышал от тебя!

  • @Eternal_23
    @Eternal_23 Рік тому +3

    Какая версия DLSS? Сейчас доступен 2.4.12

    • @i2hard
      @i2hard  Рік тому

      Актуальная на момент тестов

  • @grossesmesser6047
    @grossesmesser6047 Рік тому

    Сделайте пожалуйста гайд по выбору БП.

  • @KaSTeTo0
    @KaSTeTo0 Рік тому +4

    по DXVK можно ещё видос запилить. хоть он и показывает себя лучше всего в старых играх, но в некоторых (Company of Heroes) даёт до +50% производительности

    • @qefyr
      @qefyr Рік тому +1

      DXVK более-менее нормально работает только под линуксом, под виндой куча проблем с фризами.

    • @KaSTeTo0
      @KaSTeTo0 Рік тому +2

      @@qefyr не во всех играх, и не всё время. в некоторых играх которые фризят, после 5 минут игры всё плавно становится.
      да и разработка ещё далека от завершения

  • @lucius_notone
    @lucius_notone Рік тому

    Насчет мерцания карты в киберпанке, попробуйте выключить Sharpness, он очень портит тонкие линии динамичные

  • @markrenton1906
    @markrenton1906 Рік тому

    правда, что на радеонах 6000 прирост производительности от фср больше, чем на других гпу?

  • @KiraVorontsova1210
    @KiraVorontsova1210 Рік тому

    Видео супер ,а можете в будущем сделать видео сравнение с слабыми картами красных и синих без rtx

  • @user-ju5bd5xr3o
    @user-ju5bd5xr3o Рік тому

    Как ВКЛ фср или длсс в фк6 ?

  • @sarg9182
    @sarg9182 Рік тому +12

    Вам надо будет сделать перетест, когда в киберпанк внедрят второй FSR оффициально. Разработчик этого мода на фср неоднократно писал, что у него не вышло интегрировать вторую версию на 100 процентов. К тому же на днях вышел FSR 2.1, который значительно лучше FSR 2.0 по качеству, там решена проблема с гостингом и мерцанием, так же увеличен fps на всех пресетах. Поддержку второго FSR (скорее всего это будет FSR 2.1) официально анонсировали для киберпанка и множества других игр. Поэтому, обязательно сделайте перетест потом)

    • @JASONzavr
      @JASONzavr Рік тому

      В хулл HD херота этот фср 2.1, такое же мыло как и был, особенно вдалеке, даже на пресете Качество. Возможно ДЛСС 3 будет лучше, но тоже не факт...

    • @Sheer_Heart_Attack.
      @Sheer_Heart_Attack. Рік тому +1

      @@JASONzavr пупс, это апскейлинг.

    • @anatolii_obama
      @anatolii_obama Рік тому +1

      @@JASONzavr Хз, по мне так FSR 2.1 просто бомба, он позволил мне довольно комфортно играть в Киберпанк на 1060 без потери качества. А гостинг и без него присутствует, ибо вызван TAA, который нельзя отключить.

    • @sanya_cev
      @sanya_cev Рік тому

      @@anatolii_obama Там и раньше ты мог поставить более интересную штуку под названием динамичный рендер. Он не даёт шлейфы (сохраняет стандартные от таа, когда фср 2.1 их приумножает на 2, если честно) Если ты играешь в 1080р на прессете качество, то подруби рендер в 0.77 или 0.85 или 0.90 или сделай его динамичным.
      Например, если у тебя на 1060 на средних в 1080р нативных 35-40 фпс с просадками до 30, то подруби максимальный рендер в 0.90 (ты даже относительно натива не почувствуешь никакой разницы), а минимальный примерно на 75-80% (по фпс аналог fsr 2.1 качество) и целевой фпс в 35. В итоге у тебя будет фпс колебаться в районе 35-45 фпс и при этом не будет просадок, а просед качества ты не почувствуешь, так как просадки очень редкие и происходят в тяжёлых сценах, где качество картинки последняя в очереди. Тип динамичный рендер.
      Можно стабилизировать фпс. например поднять максимальный рендер до 100% и получится уже 35-40 фпс. Короче штука интересная. Глаз чутка режет при смене рендера, но быстро привыкаешь + Ты это смену между 90% и 80 не увидишь. Она будет очень плавной и незаметной. Короче имба вот эта штука. К слову у этой "имбы" тоже есть свой шарп. Это старый добрый FFX CAS, который выпустила амд ещё до выхода fsr 1.0. Она кстати даёт картинку лучше, чем fsr 1.0 в кибере. Так что держу в курсе, что ты мог и раньше поиграть в свой кибер с 40 фпс + на выскоих-средних так точно.

    • @anatolii_obama
      @anatolii_obama Рік тому

      @@sanya_cev Хз, может и мог раньше)
      Я его купил 23 февраля 2022 года, но поиграть смог только спустя год)
      Но в защиту FSR у меня еще есть пример Hogwarts Legasy. Там тоже отличный буст без потери качества, и аналогов там нет.

  • @TheSonicDX
    @TheSonicDX Рік тому +2

    Интересно что быстрее, Ray Tracing + DLSS или Ray Tracing + FSR в зависимости от загруженности RT ядер в разных играх.

    • @JASONzavr
      @JASONzavr Рік тому

      DLSS определенно.

  • @user-wp9tb6es9w
    @user-wp9tb6es9w Рік тому +74

    Я играл на fhd fsr 1.0 в кибере .. конечно производительность возросла, но мыльность дальнего фона особенно портила ощущения от игры .. все равно оставался осадок. Когда накотил мод 2.0 просто бомбануло. Все стало четким. И да это все еще fhd. И в динамике картинки на fsr 2.0 нет такого, что я всматриваюсь в артефакты .. все +- офигенно (а будет еще лучше, когда гостинг уберут). И я вам так скажу, выводы уж очень жиденькие для такого канала. Реально надо похвалить АМД за доступность и развитие технологии. И реально у меня вопрос к зеленым. Если качество и производительность уже нос к носу почти неотличимы ... то не маркетинговая ли это фигня про волшебные нейросети .. Не такую уж и волшебную пользу куда ядра дают в DLSS. Раньше нам говорили что куда нужны для лучей и dlss. Теперь я вижу, что по большому счету, со скидкой и натяжкой только для лучей. А что будет завтра с такой динамикой? .. Лучи заработают на gtx? Зеленым пока честь и хвала за технологии, и укор за жадность (цены + внедрение (мы знаем как на рынке распространились лужи и шерсть Хуанга), dlss Хуанга тоже видимо уйдет в небытие ибо будет какой-нибудь fsr 3.0).

    • @TV-lo7ly
      @TV-lo7ly Рік тому +12

      Только дурак может полагать, что бесплатный фср, может нагибать лучи. Советую врубать DLDSR и играть в кайф,а минималки это для любителей кс.

    • @punchline6791
      @punchline6791 Рік тому +10

      слушай, а теперь смотри, сколько нормальных технологий в видюхах представили амд первыми? минимальное кол-во, либо вообще 0. freesync, который типа замена gsync (но gsync все равно лучше как технология) вышел ну на пару мес позже gsync, тот же fsr вышел не сразу после dlss, а fsr 2.0 вообще только полгода назад представили, когда длсс еще с середины 2000 серии перешел на 2 версию. Ну и про тензорные ядра - да в играх, кроме длсс и ртх они не используются, но вот если зайти в рабочие проги, то с их помощью работает optix, который быстрее тех же cuda ядер в 2.5 - 3 раза (н-р в блендере от красных есть только hip, который появился лишь с 3.0 и работает плюс минус на уровне cuda (но за счет общей оптимизации карта от красных все равно хуже)), в других прогах у красных дела либо также так себе, либо еще печальнее.

    • @Foxikdot
      @Foxikdot Рік тому +14

      @@TV-lo7ly каким образом фср должен нагибать лучи?

    • @dimmonglobal_force214
      @dimmonglobal_force214 Рік тому +8

      @@punchline6791 фрисинк вообще вещь так же как и фср 20 и переплачивать не надо, для обычных геймеров эти технологии маст хэв, а те кто использует комп как рабочую станцию пускай переплачивают

    • @Lollol-ss9yd
      @Lollol-ss9yd Рік тому +7

      Просто рассматривай это не как фу маркетинг. А как соперничество и плюшки от этого для нас как пользователей. Посмотри на интел как он жил до райзена, по 3-5% производительности за поколение, одна и таже архитектура, наебка с сокетами. Теперь интел довольно хорошо задвигался, правда с сокетом все равно чудит

  • @Voiaka
    @Voiaka Рік тому +2

    абалдеть запарились, спасибо товарищи

  • @rinoez
    @rinoez Рік тому

    Ждал подобный видос) dlss и fsr отличные технологии

  • @venomvision242
    @venomvision242 Рік тому +1

    Отличное, познавательное видео, Крюга)

  • @ukv29
    @ukv29 Рік тому

    Как всегда спасибо за видос! Получилось как всегда информативно и понятно! Для меня вывод следующий - пока эти технологии идут мимо меня из-за качества их реализации!

    • @GoodwineProt
      @GoodwineProt Рік тому

      ну дык, если железо тянет(в 30 или 60 кадров, кто насколько привередлив), то нахрен апскейлеры и не нужны.

    • @GoodwineProt
      @GoodwineProt Рік тому

      @Sultan соглашусь с этим, сам уже вошел в секту 144-герцников. Но включать костыли с артефактами это для меня самое последнее дело.

    • @GoodwineProt
      @GoodwineProt Рік тому

      @Sultan я бы мог разделять это мнение, если бы не проверил на себе. 60 Гц в Вар тандере стал вызывать кровь из глаз (PS4 брата на телевизоре). Интересно но взрывного вау-эффекта на новом монике не случилось. Увидел, что чуть плавнее всё работает и всё. Но когда пересаживаешься на худший вариант вот тут взрывной эффект происходит. Ну, лично у меня. Так что я на 4к еще долго не буду садиться. Буду выжимать в 2к максимум кадров, когда обновлю комп.

  • @andreymenshikov778
    @andreymenshikov778 Рік тому

    Шикардос.

  • @olihogohilog8078
    @olihogohilog8078 Рік тому +1

    да вы ребята совсем тронулись.Антенна меня особенно порадовала.

  • @omegablade8259
    @omegablade8259 Рік тому +1

    Неплохой обзор)
    По факту - если не приглядываться - то без разницы как играть)

  • @auveber
    @auveber Рік тому +3

    Скачал ФСР 2.1 для COD:MW 2019. Получил прирост с 90 фпс до 120 в пресете качество.
    Пара файликов на 800кб, которые разработчики не могут (или нарочно не добавляют) с апдейтами. Спасибо моддерам, спасибо АМД, спасибо i2HARD за развитие темы.
    Лайк не глядя!

  • @X1th
    @X1th Рік тому

    Огонь 🔥🔥🔥Неожиданно и приятно, а главное - полезно! =) в Пауке человечки на 16:15 выглядят приятно.
    P.S. купил недавно Orc Must Die 3 и там все печально, чтобы получить реальные QHD приходится выкручивать виртуальные 5К или хотя бы UHD

    • @Billy_Boy_322
      @Billy_Boy_322 Рік тому +1

      в РДР2 тож самое. Чтобы на фул хд поиграть с красивостями только UHD рендер поможет

    • @X1th
      @X1th Рік тому

      @@Billy_Boy_322 да, помню так и играл) лучше просадить фпс, чем глаза

  • @ojier2482
    @ojier2482 Рік тому

    не понял а как вы тестите фср на ртх когда он через зад это поддерживает?

    • @Scerkrou
      @Scerkrou Рік тому

      Обычно, открою тебе тайну. Fsr работает на ртх так же, как и на gtx, rx.

  • @Igor.Kupinsky
    @Igor.Kupinsky Рік тому +1

    Просто лайк. UPD - GC573 купил, в дороге.

  • @LordRock911
    @LordRock911 Рік тому

    А какая версия DLSS была? Родная для киберпунка или актуальная 2.4.12?

  • @NakedSnakeVenom
    @NakedSnakeVenom Рік тому +3

    Нужно отдать должное амд, фср 2.0 и вправду хороо выглядит учитывая то что работает почти на чём угодно

  • @max_dos1434
    @max_dos1434 Рік тому

    Ребят как fsr 2.1 работает на 1080p не сильно мылит? А широкоформатники поддерживают? 21:9

    • @r9gt349
      @r9gt349 Рік тому

      мылит сильно

  • @luchokchesnochok4593
    @luchokchesnochok4593 Рік тому +1

    Crewgtv?

  • @nektoevil
    @nektoevil Рік тому

    Подскажите как запустить на MW19?? карта рх6650. устанавливаю файлы, длсс не активируется в меню...

    • @vega7481
      @vega7481 Рік тому

      Чел... 🙃

    • @vega7481
      @vega7481 Рік тому

      Нет его на амд

  • @MartyMcFlyTop1
    @MartyMcFlyTop1 Рік тому +1

    Отличный тест. Всё таки лучше что DLSS чт оFSR использовать с разрешений ОТ 1440.

  • @gintokisakata4462
    @gintokisakata4462 Рік тому

    Комментарий для саппорта качественного канала.

  • @Strigov
    @Strigov Рік тому

    Эх, неужели ссылочку на Гитхаб в описание вставить так сложно было?

    • @i2hard
      @i2hard  Рік тому

      не сложно, просто забыли. Но всегда же можно попросить, а не предъявлять, да? :)

  • @Xxxerks
    @Xxxerks Рік тому +28

    DLSS и DSR вместе творят вещи с Full HD монитором. Подключаешь DSR на 2.25x, заходишь в тот же Cyberpunk 2077, ставишь DSR разрешение(2880х1620), включаешь DLSS на лучшее качество и вуаля, топ сглаживание. Регулируешь его степень резкостью DLSS(если есть в игре) и плавностью DSR. Никакие TAA, FXAA, MSAA не идут в сравнение, особенно в плане производительность/качество, проклятые ступеньки по краям идут уверенно на 3 буквы, мыла аналогично нет(крайне незаметно).

    • @user-gi5wd5iy5n
      @user-gi5wd5iy5n Рік тому +6

      СОГЛАСЕН. Я тоже сразу именно так начал использовать эти технологии вместе. Хотелось бы видеть видос по данным возможностям от автора.

    • @costea.
      @costea. Рік тому

      Я на фул мониторе не вижу разницу 1,78 и 2,25. А значит мне нах не нужно 2,25 и лишняя нагрузка

    • @djizu5179
      @djizu5179 Рік тому +3

      Помню как на прохайтек говорили мол вот вы зрители все говорите мол в 2к играете, а по статистике большинство с фул хд мониторами. И невдомек им что чтоб играть в 2к 2к монитор не нужен. Зачем, если на 1080р мониторе картинка в 2к+ будет гараздо лучше, супер четкая и сглаженная

    • @Antonios23
      @Antonios23 Рік тому +1

      @@djizu5179 согласен,я вижу разницу с 1080 моником, делая 2к с дср, лесенки пропадают

    • @Stas776
      @Stas776 Рік тому

      Вот только долбанный Кибер с макс ртх не выдаёт даже 60 кадров на 1440р. Только при длсс производительность, а это уже картинка уровня 1080р с длсс качество. И да, ТАА в Кибере включён принудительно всегда

  • @user-qp7nb8lf4b
    @user-qp7nb8lf4b Рік тому +4

    Не успел посмотреть = завтра. Уважаймые i2hard расскажите еще пожалуйста народу про dldsr (зелёные) и сравните с dsr(красные), а то люди не понимают что dldsr = бомба! И работает в связке с dlss

    • @pavelvolkov710
      @pavelvolkov710 Рік тому

      Dsr - это красные?
      Может, VSR?

  • @m1dav290
    @m1dav290 Рік тому +2

    Спасибо за обзор! Технология апскелинга все еще сыровато выглядит, не бескомпромиссно точнее будет сказать.

  • @user-cj4vt4qm8t
    @user-cj4vt4qm8t Рік тому +11

    Если честно в игре не каждый заметит все эти артефакты особенно не подготовленный к этому пользователь а вот прирост производительности как приятным дополнением порадует всех)

    • @JASONzavr
      @JASONzavr Рік тому

      Заметит еще и как, на фср все мыльное нереально. Конечно нужно иметь хорошее зрение, а в очках плевать будет)

    • @kowanati
      @kowanati Рік тому

      @@JASONzavr там даже не в мыле дело, самое страшное это когда рябь появляется, хотя гостинг на длсс тоже кнш ппяо (на птицах вообще критично, тот же вертолет еще ладно) но рябь это прям смерть глазам. Технологии все равно еще сырые и требуют доработок, еще можно было сделать сравнение в Atomic Heart, по фпс там все норм но стоит включить апскейлы...

  • @LeeseTheFox
    @LeeseTheFox Рік тому +3

    Было бы интересно добавить в сравнение TSR, апскейл от движка Unreal. Жаль игр с ним мало

    • @Mr_VIT
      @Mr_VIT Рік тому

      некоторые делали сравнения, TSR хуже - FSR 1 его развитие

    • @LeeseTheFox
      @LeeseTheFox Рік тому

      @@Mr_VIT имхо наоборот. У TSR картинка чётче, но у некоторых объектов появляются шлейфы как у DLSS, что не критично

  • @user-iu7ie2pk1o
    @user-iu7ie2pk1o Рік тому

    где ссылка на гитхаб?

  • @neexxxt
    @neexxxt Рік тому +24

    Монитор full hd, пол года назад купил rtx 3070, врубил в драйвере DLDSR на 1.78 во всех играх и DLSS в качество в тех, где оно есть, не считая старых, где оно первой мыльной версии, я хз как я раньше жил без этих двух технологий!

    • @user-NoRun
      @user-NoRun Рік тому +4

      дааааа.та же херня,но с 3060

    • @IngvarrKahn
      @IngvarrKahn Рік тому +5

      Большое спасибо что напомнили про DLDSR. Недавно взял 3060 и у меня тоже full HD монитор, но я совершенно забыл про эту классную технологию

    • @costea.
      @costea. Рік тому +1

      А ты сравнивал длсс качество в фулхд и 1440р производительность? Рендер идет в обоих случаях в 720

    • @neexxxt
      @neexxxt Рік тому +2

      @@costea. я знаю, если включать dlss в чистом full hd, то всегда картинке будет мыльнее чем натив, если канеш в нативе не максимальное fxaa сглаживание, потому что рендер идет в 720p и dlss потом апскейлит, поэтому я и врубаю dldsr, который рендерит картинку в 2к, а длсс в качестве апскейлит уже с full hd получается, в итоге мы имеем очень четкую картинку, отличное сглаживание и отсутствие падения фпс, да еще и dldsr добавляет четкости всем текстурам наверное через какие то фильтра!

    • @neexxxt
      @neexxxt Рік тому

      @@IngvarrKahn dldsr включай в 1.78, плавность я включил в 10%, но каждому своё, чем выше, тем менее четко!

  • @b0d9a
    @b0d9a Рік тому

    Крюга?

  • @vaniakost2128
    @vaniakost2128 Рік тому

    включаю dlls (как правило качество на макс) ради сглаживания. И скажу так, с ним во многие игры куда приятнее играть для глаз.

  • @pavelkosolapov9438
    @pavelkosolapov9438 Рік тому +1

    ролик- находим чем оправдать ДЛСС

  • @nicepichers
    @nicepichers Рік тому

    Это Крюга тв?

  • @user-jb9vl7zc5j
    @user-jb9vl7zc5j Рік тому

    ещё бы ссылку на скачивания мода )))

  • @4glazy
    @4glazy Рік тому +1

    Работа проделана то хорошая, только вот даже сами разработчики заявляют, что FSR и DLSS больше нужен для 2К+, так как на низком разрешении (таком как 1080p) становится ощутимо много артефактов и рекомендуется уже убавлять настройки игры, а не пытаться догнать фпс при помощи FSR и др. Было бы корректней проводить сравнение именно на 2К. Хотя, учитывая, на каких картошках играет большинство, в целом, практическое значение у ролика имеется :)
    Лайк
    ПС. Для владельцев AMD лайфхак. Можно использовать функцию RSR (сверхвысокого разрешения), когда нет поддержки нативной FSR 2.0. Это будет всяко лучше, чем юзать мод на FSR, имхо :)

    • @Michael-Rood
      @Michael-Rood Рік тому

      На Full hd хорошо тоже смотрится,я вообще разницы в картинке не вижу между нативом и FSR 2.0(у FSR 2.0 еще можно и резкость прибавить),а сейчас прохожу Uncharted 4 на ультрах

    • @Michael-Rood
      @Michael-Rood Рік тому

      А вот на обычной FSR первой версии все ужасно

    • @user-mi9rp5yh8t
      @user-mi9rp5yh8t Рік тому

      С чего это фулл шд низкое разрешение, низкое это 640х480. А фулл шд это разрешение высокой четкости.

  • @DOneClub
    @DOneClub Рік тому

    Жаль что в тесте не было версии с DLSS к которому подсунули файлы из последней версии DLSS (существует DLSS swapper)

  • @draackul
    @draackul Рік тому

    Это с DLSS 3 сравнение, я так понимаю?

    • @i2hard
      @i2hard  Рік тому

      Нет, тогда его не было

  • @jestkiy3173
    @jestkiy3173 Рік тому

    Интересно качество картинки dlss как зависит от количества тензорных ядер

  • @TMWagner21
    @TMWagner21 Рік тому +1

    Посмотрел
    Лайк поставил
    Очередной раз понял, что проще прийти взять топ/предтоп карту и в фулл хд играть с офигенной герцовкой и забыть про обновы лет на 5. Та же 1080ти до сих пор выдает в фулл хд везде 100+ фпс.
    Нет смысла купить сборку за много денег а потом искать компромиссы и выискивать как накрутить фпс и не потерять в качестве, это как минимум неуважение к себе и играть в мыле не очень то для глаз приятно.

    • @costea.
      @costea. Рік тому

      Что значит офигеная герцовка? Стопицот фпс? Я играю в пределах 60-75, даже чаще 60 и мне не нравится чрезмерный фпс когда каждое микродвижение мышь чуствует

  • @malidentum2127
    @malidentum2127 Рік тому

    6:16 зато с этой вибрацией на воде, кажется, что вода, как в живую шевелится, как бы рябь на воде стоит, мне так больше нравится

  • @user-nt3uq7gd9j
    @user-nt3uq7gd9j Рік тому

    Зачёт

  • @Kirilmkc
    @Kirilmkc Рік тому +1

    Вот хинт для тех у кого вдруг 1080p монитор и карта rtx.
    В панели nvidia ставьте 1.7 DLDSR и компенсирует потерю включением dlss баланс.Это намного лучше нативного 1080р.

  • @user-kr6oc5pl3u
    @user-kr6oc5pl3u Рік тому +1

    CrewGTW это ты?

  • @hutler_puylo9325
    @hutler_puylo9325 Рік тому

    будет ли длсс с 40 поколения, на 30 поколении

    • @raxagonplay5484
      @raxagonplay5484 Рік тому +1

      DLSS 3.0 не будет на линейке карт 30 серии как я знаю, может это не правда, но кто знает.

    • @hutler_puylo9325
      @hutler_puylo9325 Рік тому

      @@raxagonplay5484 говорят официально не будет, а что умельцы смогут, мб какой-то гибрид

  • @user-mn2vq2xd3w
    @user-mn2vq2xd3w Рік тому +8

    FSR 2 вышел уже и там почти DLLS 2.3 но спасибо за видео. Пользуюсь Яд браузером и технология перевода реально не плохая.

    • @IngvarrKahn
      @IngvarrKahn Рік тому +2

      У зелёных есть великолепная технология DLDSR, самое то для фуллхд мониторов для увеличения качества и ликвидации гостинга

    • @1liya260
      @1liya260 Рік тому

      @@IngvarrKahn гостинг из за монитора появляется

  • @dimmonsterr
    @dimmonsterr Рік тому

    а в сталкере это работает?)))

  • @VargoDan
    @VargoDan Рік тому +1

    Красные, конечно, молодцы в том, что игры не надо специально адаптировать под ФСР. Ну и соответственно, какая-нить 6650ХТ за 30к в Регарде смотрится пока привлекательнее зеленых того же сегмента.

  • @djadjaRusja
    @djadjaRusja Рік тому +6

    Пробовал в Spider Man как нативные 1080р, так и 1440р с FSR 2.0 (видеокарта RX6700XT), разницы в картинке не было от слова совсем. Но играл, конечно, на максимальках с высокой трассировкой.

    • @playerOky
      @playerOky 7 місяців тому

      Трассировка на амд?