ドラゴンクエスト3FC版#1 昔の記憶を頼りにシャンパーニュの塔までプレイ【ドラクエ】【ゆっくり実況】
Вставка
- Опубліковано 6 вер 2024
- 現在ドラクエ3といえば、スーファミ版やそれを元にしたリマスター版が主流。
そんな時代にあえてファミコン版を真剣にプレイしてみました。
スーファミ版と大した違いはねえだろと思ってやったらこれが大間違い。
油断すると即狩られます。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
過去厨と言われればそれまでだが、DQ3はリメイクじゃなくFC版が一番好き
やっぱギラを覚えた魔法使いは世界が変わるな
グループ呪文になって良かった
あぁ懐かしい!当時、面倒だけど防御キャンセル攻撃の入力で防御攻撃してたなぁw
私 ファミコンのドラクエ1の次に2飛ばして3をやったんですが。 防具の付け方がまったくわからなくてw(今思うとなぜわからん!?ってなるけど) ラスボスの手前まで防具だけは初期装備でしたwいい思い出・・・武器は戦闘中に装備できたからそれで付け替えられてたんだよね。
個人的にキラービー、あばれざる、キャットフライの思い出がエグい
裏技、防御、防御、防御、BBB、から、行動コマンドを入力すると、防御しながら、戦闘行動をできる。
かなり、反則気味の、裏技ですが・・・。
ファミコン版では、レベル7以上でないと、アリアハンを脱出できなないと、言われていました。
基本FCのRPGは育成金策して次の街に行って育成金策しての繰り返し前提なところあるもんね
それを怠ると地獄
0:19
ドラクエ5はある程度ネタバレされてからのプレイやったから
主人公「オイラス」
長男「ムスコス」長女「ムスメス」でやってたなぁ
防御戦法??
FC版は一旦防御を選んで
キャンセルして行動を選び直すと
最大で3人が防御した状態で
行動できるというバグがあった。
コレを使うと戦闘が一気に
ラクになったなぁ。
30数年前に勇武僧魔でこのソフトをやったものですw。某少年週刊誌での「黄金の爪」のヒントによりそれをゲットしてしまい。それからは0歩エンカや1歩エンカの嵐を乗り越えてクリアしましたなあ・・。なおクリア時はLV50ほどになっていた模様w。
何とまさかのドラクエ3それもfc版!でも私もかなり好きなゲームの一つだったので、今後どのように展開するか、また霊夢と魔理沙の掛け合いも楽しみにしています😊
凄い懐かしいです。
呪いのBGM後にぼうけんのしょが消えましたはトラウマでした。
防御攻撃しないと中盤以降かなり苦しかった記憶が・・・
私は勇者4番目にして前の3人防御攻撃やってたなあ
古い動画にお邪魔します😊
自分最初は魔法使いと二人旅からでした…
成長遅いけど 必須戦力に経験値2倍で😅
まさかのファミコン版のドラクエ 3とは思わなかったです。でも懐かしいので拝見させていただきます。
ドラクエ3は勇者、武闘家、僧侶、魔法使いでレベル上げ😉👉👉💫✨
魔法使いはメラで攻撃しながら防御してましたね。
スーファミだと性格で判断されるから、全員セクシーギャルになると全てのパラメーターが上がるので、HPが低くてもかなり楽になると思います。
懐かしいゲームの配信ありがとうございます。
経験値分配でなかなか育たないし成長ランダム過ぎて本当にヘタれたときにつらいけと相当やりこみました。データ消えたときはショックでした。
勝手な予想すると多分れいむが賢者になるんだろうな〜
あと防御キャンセルしないんですね。
初期のレベル上げポイントがカザーブ周辺であるのはFCもSFCも同じだな。ここ一回の戦闘で50Gくらい手に入るしな。普通にやるならここでしっかりレベル上げしておくべきなんだよな。
麻痺攻撃で全滅する場所でもあります。東の川沿いで即死する場所でもあります😢
ロマリア夜の こうもりおとこがおすすめ
1回の戦闘で約50G、、
俺もその計算してた〜笑
ただ今FC版でLV38、ゾーマ直前です。発売から34年の
昭和のソフトがバックアップ生きてるのは奇跡です。
初期出荷分は防御と他のコマンドが同時に使えます。
それにゾーマには薬草やホイミ系で大ダメージです。
ドラクエ3か、戦士・武道家・勇者・僧侶で組んだな~。
防御キャンセルや黄金の爪で、サクサクレベル上がって・・・エンカウントがキツイと
思ってたら、黄金の爪の事を知って、その後はレベルが高くて余裕でクリアしたなぁ~。
ロト紋メンバー
ガードキャンセル知るまでムズすぎた
あ、ここにも『シャンパーニュの塔』って言ってる人がいた。
その昔、これを画面を一切見ずに心眼でクリアまでたどり着いた猛者がおりましてな……。
懐かしい、楽しみに視聴します。
偉大なる勇者うはけも、彼の友達は壁であり岩山であり、敵は水だった・・・なつかしいw
キャラを作りまくって、7Gを稼ぐ。という事をおっさんになって理解した。
FF見ていて楽しいのでDQも見に来ました。FFで、なぜ姫?と思っていたので、理由が分かりました!まんじゅう達の掛け合いも楽しいですね!
草原越えて 荒野越えて
眠たい目を こすって
旅立つ 君の目
涙が溢れてくる
マイウェイ マイウェイ
諦めないで
そうだベホイミだベホイミだベホイミだベホイミだ
そこで ベホマズンを唱えたら
危ない!死ぬぞ!
あっ、死んだ。
動画Upお疲れ様です。
防御、防御、防御、キャンセル、キャンセル、キャンセル。しないのですね。
難易度を緩くして正解と素直に思えたのは2くらいで、
あとはFC版の難易度でよかったんじゃないかな、ともw
性格システムは好きでしたが。
防御キャンセルはわざとしないで進める感じですね。
私もWii版出た時、防御キャンセルと逃げると転職を縛ってプレイしましたが、
バラモスが全然倒せなくて、40くらいまでレベル上げて倒しました。
装備が充実しているからか、ゾーマはそれほど苦戦しなかったんですよね。
あと、聖なるナイフは魔理沙に装備させましょうよ。
フバーハ使えば
お疲れ様でした
コレで当時は簡単すぎると言われたとは思うまい
自分は、新しい町や城に行く度しっかりレベル上げししっかり完全装備を整えないと不安でした。
一番の強敵は冒険の書が消えることでした。
本当に理不尽な消え方ばかりした。
レベル25ぐらいでサマンオサの時にプレイしようと電源つけたら全ての冒険の書が消えた時は涙さえ出なかった。
裏技、防御しながら、戦う裏技は、封印ですね。
確かに、そのほうが、難易度が大きく変わりますね。
なるほど、魔法使い4匹に、やられましたか😅。
メラ4発はキツイ😭。
東方的には、まりさが魔法使いで、れいむが僧侶(巫女=神道の僧侶的なw)じゃないか?
ギラ覚えると全然違うよね
武器と防具を最強にして、次に行かないのか?
さまようよろいって、もしかして、魔界村のアイツなのか⁉️
宝箱回収しないのが雑でいいですね
防御×3→最初に戻す→戦うをやらないんですね。
ファミコン版ドラクエ3は意外と難しいです。
当時小1でアリアハン大陸すら出られなかったポンコツでしたから。
一回目のカンダタ戦はスクルト・イオが無いとキツいな。
魔法使いがいないとマジで勝てる気がしないw
upお疲れ様です
正しくは「シャンパー"ニ"の塔」になります
自分はずっとシャンパニーの塔と勘違いしてました💦
やっぱりドラクエⅢは初期版が最高ですね。自分は武道家、勇者、僧侶、遊び人で行ってましたね。リメイク版からは袋が出来て難易度が格段に下がったから面白くない。道具が八個しか持てないから苦しんでた。でも、それが楽しかった❤
ドラクエ2よりはかなりイージーだけそれでも小学生には難しい。
バラモス倒せなくて親戚の兄さんに変わりに倒してもらったわ…
懐かしい
すみません。FCクリアしました笑
HPよりもMP重視してました
いいっすね!ドラクエ3!
当時中学一年頃並んで買った記憶盗賊ノニアール村で夢見るルービと目覚めの粉発見し村周辺一帯と洞窟内歩き周りレベル上げ勇者武器ははがね剣装備し鎧は鉄の鎧と鉄の盾と兜は革の帽子装備し戦士ははがね剣装備し鎧は鉄の鎧と鉄の盾と兜は革の帽子装備し僧侶は鉄の槍装備し
くさりかたぴら装備し盾は青銅の盾装備し兜は革帽子装備し魔法つかいはまどうし杖か毒針装備しみなわしの服装備し兜は革帽子装備し魔法使い呪文イオとギラとベキラマと僧侶バキでレベル上げ15ぐらいレベル上げ盗賊倒した記憶
FC版が一番弱いのはバックアップのRAM……いや、なんでも。
戦士はレベル上がるのが早いからよき🙆♀️ただ素早さは🤦🏽♂️ちな武闘家、賢者、勇者はレベル上がるのが遅かった記憶が🤔
レベル上げ<職業別>では、商人<終始完全最速>/勇者<45?~2位>となります。
武闘家使わない場合は黄金の爪売りました。無謀なことしてたと思います、ファミコン版は
ファミコンのドラクエ3は攻撃呪文無効化が本当にしんどい
それ以外は正直難易度に差違は無いと思う
むしろゾーマ戦に至ってはやくそうダメージのおかげでFCのがはるかに楽
やはり昭和最高。
平成?令和?
なにそれ??
今は昭和90年代だよ??
💢🔥( ^_^)( ^o^)💢🔥⚡
なるほど。今年はs97ってことですね☺️
@@mouha-damashii.1973
そ、その通りです…。
この世界は永遠に昭和なのです…。
それでいいのです…。
💧(^_^;)
僧侶以外全て使いまわす。僧侶は使わない。
序盤は3人パ。
遊び人の育てどころ。
製作者の意図を掴む。
この辺が、僕の答えでした。
PTオーソドックスっすね、戦士抜いて別のモン入れてみたいです
防御キャンセル・ランシールバグなどを駆使すれば、シリーズ最低難易度に躍り出る😅
SFC版にくらべ、FC版は不便は多いけどね。
リアルタイムでやってた俺には、ドラクエ2の鬼畜を体験した後だったから、ドラクエ3が難しいと思ったことは無いね。
進むのが早いぞよ、大丈夫か?
ぼうぎょ ぼうぎょ ぼうぎょ
🅱️ 🅱️ 🅱️🎮
が、ファミコン版の攻防ターン術(最後列は知らん)
性格システムないとメラの火力が高く見える不思議。勇者も覚えたての頃はメラのが強いんじゃ…
FC版ですかw頑張れwww
発売当初からやってたので、冒険の書消えるのは何度も泣いたし、楽するためならランシールバグの変則版(戦闘での巻き戻しを利用したアイテム増殖)で種も増やしまくった。
もちろん防御キャンセルは半分無意識的に使うぐらい必須w
唯一の心残りは光の玉無しでのゾーマ攻略を、勇者と賢者2人PTまでクリア出来たけど、ソロプレイでの自力クリアが出来なかった事かなぁ。
個人的に程よく難易度上げながら頑張ればクリア出来たという意味で楽しめたのは、戦士、勇者、遊び人から賢者の3人PTかなw
LV20転職で賢者になるまではかなりの苦行だったけど、防御キャンセルの3人目が遊び人なので、暴走しても防御は効いてたからむしろ面白かったかなw
女性性別にしているなら少し有利だからね、もう少しレベル上げてから先に進むほうが良いけどね。砂漠の町で苦労する
ドラクエ3だったんか!
FC版のカンダタと暴れざるとヤマタノオロチは初見殺しやな。
ウィザードリィのHPアップに比べれば、ドラクエは優しいほう。魔法使いLV1でHP4は流石にないと思った。
新しいDQ3早くやりたい‼️
武闘家じゃなくて戦士なんですね。
理由は何かあるんですか?
ここの塔で、相当苦戦したわー僕は。
3の勇者は、序盤のレベルアップが無茶苦茶遅いんですよね。SFCなら、勇者一人旅少ししてから、仲間を加えましたが…
FCは、初期ステが低いから、なお、しんどい
バグを駆使したら、かなり楽ですが
種ブーストも性格補正も無いからキツいんだな
ぼうぎょぼうぎょぼうぎょBBB戦う戦う戦う戦う
防御キャンセルで一気にヌルゲーになっちゃう。
無いと意外にキツいかもね。
スーファミ版は面白い。
「うるせえ!」