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サムネから漂う絶望感よ
敵の強さもさることながら、ムーンペタ以降は敵の種類の多さに驚かされるんだよねただの色違いも多いとはいえ、容量少ないこの時代にこれだけバラエティ豊かな敵を用意するのはすごいよ
二人時、マンドリルに鋼装備で固めたローレシアの王子が撲殺されたときはショックでした。勿論その時すでにサマルトリアの王子は転がっていました。自分は全滅が嫌なのでRPGは常に「いのちだいじに」プレイですが、番長は見事に吹っ飛ばしてくれましたね。
ドラクエ2は、レベル上げなど地道な準備をすることの大事さ、そして準備してもなお道中危険な状況に陥ったときに引き返すことの大事さ、人生で大事なことを教えてくれる。
ドラクエ2は人生の教科書‼️
20:50 何もないオアシス、実は開発段階で町が出来る予定だったとか。その名残がこのオアシスだったとか聞いた事があります。
うろ覚えだけど3人いないと通してくれなかったような気がする
大陸渡って敵とエンカウントした瞬間の「これはヤベぇ…!」ってな恐怖が蘇るなー。王女仲間にするまで生きた心地がしなかった…
たとえ仲間になっても、序盤はマンドリルの豪腕に沈められる事がしばしばだから、油断出来ませんね。
最終(ハーゴン神殿)で裏技使えば攻撃も守備も盛れるんですけどね、サマルトリアの王子(自分はすけさんだったえいクッキーだったり)橋(川)を越えると敵が強くなる、めっちゃ実感しますね🥺
マンドリルパイセンと愉快な子分たちに何度泣かされたことか。。パイセンのシノギがすごすぎて、バブーンの印象が薄いの、私も一緒です。
最上意種のヒババンゴに至っては、もはや存在すらも忘れられがち…。
19:40 そのほこらは、ムーン王女を仲間にしていない、つまり王子ふたりだけで通ろうとすると、神父が通せんぼします。ローレシア地方からムーンブルク地方へ行く際に通る「ローラの門」にて、ローレ王子ひとりでは通してもらえないのと同じです。20:50その「オアシス」は、開発段階では町を置く予定だったのですが、容量の都合で町を置けなくなった跡地というか名残り、です。だから、ムーンペタ→ルプガナが、とても遠いんですよね。
まさかのマンドリル✕4ではなく、魔術師✕4でムーンペタに血の雨が降るとは…。バギ無しでマンドリル✕4倒せたのが凄い。てかサマル・ムーンの改名の裏技知らなかったわ…。
ダイの大冒険のバラン戦は、画面真っ赤の戦闘がモデルだとかそれはそうと、ルプガナに向かう途中の何もない祠は、王女が居ない時に通さないためのストッパーですね
やっぱ、2は難しいなぁ。子供の頃の自分よくクリアしたなぁ。ちなみにロンダルキアは例のハイスコアの袋とじ使いました。あれなかったらクリアできなかったかもなぁ。
装備の貧弱さなんかでネタにされまくるサマル王子だが居なければ居ないで困るという絶妙な難易度なのが尊いんだ
ザオリク使いが死ぬと、世界樹の葉が無かったら終盤は撤退しかなくなるからね。
ダメージの分散役として不可欠なんですよねただ、レベルマックスにした時の攻撃力はファミコン版でもかなり高いですね
ザオリク、リレミト、ルーラ。彼が転がると撤退もままならないという。
@@popokiji8508僧侶ポジはRPGの要ですもんね。そこやられちゃうとキツい…。
確かムーンブルクのほこらはローラの門と同じく、王女がいないと通してくれないイベントがあったはずです。まぁ知っているだけで見たことないですが。
マンドリルで出鼻挫かれるのがDQ2のお約束
敵の強さ段階的に上がってくれてたら良かったんですが。2とにかく突然敵の強さが跳ね上がるから大変でしたね。
私は初回プレイ時、最初の福引でまどうしのつえが当たって緑の人は終盤まで回復するか杖を振ってましたね😊
ドラクエ2ってRPGの癖にやってることが初代バイオみたいなんですよね。回復をちまちまする=弾丸の消費。敵が簡単に倒せない=初代ゾンビ。逃走=ゾンビスルー。まじでサバイバル&綱渡り
見事船の入手おめでとうございます😉✌。 この、ルプガナまでの道のり、かなりの、難所なんですよね・・・😥。 道のりは、意地悪な塔のために、メチャクチャ長いし、新敵メドーサボールや、マンイーターの強敵は出てくるし、何度か失敗しています。 別件ですが、かぜの塔の、てっぺんの空の宝箱、これもひどいですよね😢。 リメイク版では、救済として祈りの指輪が、入っていました。 さて、このゲームも、ここからが本番、ルートを、間違えば、あっさり全滅ですぞ〜😓。 まずは、アレフガルド地方で、レベル上げからが、正道でしょうか❓ 経験値も、平均100ポイント前後、敵の、レベルも、メチャクチャ強くないところで、アレフガルドを拠点にしていれば、1戦1戦を、全力投入できるのが、強みです。
復活の呪文は確かに頭を悩ます存在でしたが、一方で52文字でLove Song探しての曲を一周するまでに打ち込めるかといった遊び?をやっていました。たいていは文字を間違えたりして失敗しますが、成功した時は一人で大喜びしていたことを記憶しています😊マンドリルの洗礼はあまりにも有名ですが、船を手に入れた後の海上に現れるうみうし・しびれくらげ・メドーサボールの団体もかなりきついですよ~🤣霊夢さん、魔理沙さん、今後も楽しみにしています😊👍️
27:58下位種のマンドリルと比べて攻撃力が少し低くてHPが少しだけ高いだけだから大して強さが変わらない…つまりマンドリルは本来この辺にいるべきモンスターだという事ですよね。。たしかこの系統の痛恨持ちは最上位種のヒババンゴのみだったかと…
大灯台、テパ道中、海底洞窟、ロンダルキア、楽しみですなァ。。。フフフ
マンドリルの集団の殺意は凄いですからね。(仲間が揃ってても、すぐに全滅しますね。)復活の呪文、間違えると復活出来ません。(当時は何度も間違えて、挫折しましたね。)FC版のサマルトリアの王子が全然強くなかったので、壁役にもなれなかったね。
今見てもやっぱり突貫で作ったってのがありありと分かるゲームですな…システムの穴をついていかづちのつえ量産したり、みずのはごろもを2着用意してもキツいw
当時の開発スタッフ曰く、テストプレイして難易度調整する暇無く発売してしまったらしいですからね。それが逆に、僕たちを含めて当時の少年たちの心を掴む結果に繋がったんしょうね。
みんな鬼畜鬼畜って無理ゲーみたいに言うけどさ、実際難しいゲームではあったけど、そこまで言うほど恐ろしいものでもなかったよ?はかぶさも使わず(クリア後に知った)普通にクリアできたし。とにかく怖かったのはふっかつのじゅもん。これに尽きる。
マンドリルは序盤の良い経験値稼ぎキャラで、ムーンペタ(ムーンブルグとか名前が似通った地名が多くて間違えやすい)辺りをウロウロして狩りまくったよ。皆さん絶望するとか言っているがちゃんとレベリングすればそれ程じゃないと思いますが、流石に首狩り族が4人のパーティー?で来られると緊張するけどね。
この位のレベルでマンドリルが出ると誰かやられないかとハラハラでした。マンドリル強すぎですね。
26:54眠っている霊夢に分からせ腹パンが決まったぞ🎉
FC版2作目は道具内の装備品を整理するには…仲間同士で渡すを繰り返して持ち替える渡したものは一番下に来る。道具欄・上から武器・鎧・盾・兜・道具の順番に並ぶ…強さで装備品を順列を参考に…FC版3・4は自分自身に渡すを繰り返して持ち替える3作目は渡すたびに装備品が外れるため再度・装備し直すこと!今もレトロフリークで遊んでいますよ…2作目は攻撃呪文より補助呪文が使えるよラリホー・マヌーサ・ルカナン・スクルトは消費MPが2優先的に使いましょうか?
ドラクエ2は船取ってからのプレイスタイルが人によって全然違うので次回楽しみです
マンドリルの絶望感は異常
場違いの強さの為、ムーンペタ周辺の森で圧倒的存在感を示していましたね。
ラリホー使えないと、アウト!
確かラーの鏡は、テストプレイの段階では風のマントと同じで風の塔に入ってたんだよね?でも、風の塔は3人いないと厳しいってことになって、急遽沼地に変更されたんだよね?
FC版Ⅱの防御力は[すばやさ+防具]だから中盤からサマルよりムーンの方が固くなるんだよなぁ(;´∀`)。
いつも無双してパッとクリアするレトロさんがこんなに苦戦しているところを見るとは!ちょっと驚いてます😂どうか挫折せずにドラクエ2とスパロボも頑張ってください!
ムーンブルク王女の仲間に仕方が分からなくて、レベル15.14まであげて最強装備まで余裕でマンドリル4体倒してた。風のマントも二人で手に入れててバギ覚える4になったら即座に向かった。そのせいかそこまで苦労した記憶がないんだよね19:50の祠は3人揃ってないとあの神父が通せんぼする
当時小学高学年のドラクエ2はクリア出来なかった思い出
マンドリルに何回も転がされて、復活の呪文で復活出来ず、何回も泣かされた記憶が……。あーっ………。(絶叫)
ムーンペタ初めて行くときに2歩前で殺されました😿2人の時はやばすぎます、
サマルはベギラマ覚えるくらいまでは、いかずつの杖振らせてる方が安定するんだよなあ。そして終盤のサマルの仕事は力の盾使い続けるタンクである。
ファミコン版のベギラマはいかずちの杖(バギ)と同威力だったような。
@@tamanishaberu バギは敵1グループ、ベギラマは敵全体という違いがある。
@@ruoyotregna7012ダメージもベギラマの方が断然強いですしね。
ファミコン版「2」のベギラマダメージは、バギと同じぐらいでしたよ😅
ラーの鏡と変態の鏡を掛けるとは天才の鏡
FC盤のドラクエ2はレベルが足りないとあっさり全滅するからなぁ飽きるくらいレベルを上げてから進むのが間違いないです
ドラクエは、ザラキで生き死に 流される最高レベルでもザラキで全滅するしなぁ。大人でも心折れるしなぁ。子供の頃よくやったと思う。
仲間の名前を変えられる裏技あるんですね初めて知りました😲ファミコン版のマンドリル凄いハードパンチャーですね😱私はスーファミ版のドラクエ2の方をプレイしたのでここまで強さが違うんですね~😅
変態の鏡は上手すぎる😂
改めて見るとドラクエ2って今現在の令和含めてゲーム史上一、二を争うドM向けではなかろうか(汗)
FF3もラストダンジョンがセーブポイントなくてねぇ。きつかったねぇ。
@@世利智英いや、3よりも2の方がマゾゲーですよ。パーティーアタックで痛め付けないと中々強くならないのでw。結局、ドラクエもFFも2はマゾゲーという事ですw。
9分、付近の霊夢さんの解説。 確かに、レベルカンスとで、通常モンスター相手に、全滅するのは、ファミコン版、ドラゴンクエスト1の、ラリホー😪💦のダースドラゴン。 そして、このドラゴンクエスト2,のロンダルキアですね。 ドラゴンクエスト3以降では、レベル、カンストで、通常モンスター全滅なんて、よほどのヘマをやらない限り、ないもんな😥💧。 あの、川を挟んだ祠の役割ですが、ムーブルク、王女を味方にするまで、神父が、橋を通せんぼしています。 ローラの門と同じ、関所のようなものです。
マンドリル、ドラゴンの塔まで出てくるのかよ。ムーンペタで出て来ていい敵じゃなかったんだな
これでしょ「王子たち弱すぎてレベル上げすらままならない」
レベル上げ超頑張るんだけど、そこで復活の呪文間違えてロード出来なくて心が折れたのよね😂(35年前)
ドラクエ2なら味方に向けてバギを使われることは無さそうですなw
FC版の難易度を経験してスマホ版をやってみたら凄くヌルくて緊張感無しでしたw
マンドリル✕4は自分には完全トラウマ……。当時自分のプレイでムーンがラリホー使えるのでコレで足止めと思ったらラリホーが4体全てハズレその後逃げミスでムーンからサマルそしてローレが血祭りになった思い出が……。(爆)
それは誰もが通るオトナの階段w
不思議な踊りのえげつなさ
しあわせのかたちでけもみみしっぽをべるのに残した桜玉吉先生の先見の明よ
ワンダーオオが好きだったな。
30年以上前に覚えた復活の呪文52文字が、いまだに忘れられずにいるんだが。
サマルの最強武器。鉄の槍と光の剣とでは大違いですよね〜
一応サマルの最強武器は「はやぶさの剣」なんだけど、金がかかるかかるw
攻撃力は鉄の槍(+20)ですね。隼の剣は二度攻撃出来るが+5なので。
終盤では攻撃力15の差など些細なもの。どのみちサマルの打撃ではダメージなど0か1
呪文体系は恐らくFF(1)を参照したかと
序盤でこの難易度なんだけど、終盤これ以上に心を折って来るのがHCのドラクエⅡ。これでまだ地獄の1丁目なんだよね…。
2なら9丁目辺りまでありそうな感覚ですね。大阪市中央区にある谷町みたいにw。その間、谷町筋ぜーんぶ鬼畜www。
フィールドの角を歩くとエンカ率下がりますよ
ふっかつの呪文間違えて復活できないのは誰もが通る道ですな(;゚Д゚)ヲワタいちいち道中が長いので、途中で誰かが堕ちる→ルーラかキメラのつばさで戻るの繰り返しばかりでしたwまぁドラクエ制作にあたって参考にしたのがウィザードリィっていうのであればこれくらいの理不尽はあたりまえかな(;^ω^)
「ば」を「ぱ」と間違えたり……
もうマンドリル4がラスボスで良いよ笑コイツら倒したらゲームクリアって事で😊
小学生の頃クリア出来なかったなぁ…正にここら辺で。
この辺り、復活資金もなく邪魔だがら棺桶で進めた記憶が。
鬼エンカからの不意打ちでよく画面が赤くなるゲーム
「間違えたら、そこで終了ですぞ。」バスケの試合の名言みたいだな。
サマルトリアの王子の、武器装備の、貧弱さ終盤でかなりひびいてきます。 リメイク版とは、別物なのは、このあたりとも、一つでしょう。 余談ですが、サマルトリア王子は、唯一のザオリクを使える貴重な存在。リメイク版では、ムーンブルク王女も、ザオリクを使えるため、終盤のロンダルキアでの、難易度に格段の違いが、あります。 今は、そんなに影響なしでしょう。今から、中盤の難敵の代表は、パペットマン、不思議な踊りにとんでもないめに、あわされた〜😵💫💦。
こら、フィールドにマンドリルとかいう中ボス出すなw
雑魚敵との戦いの緊張感やばい。
あばれざるもそうですが最下級が1番怖かったですね…ドラクエはFFのように考えて作られなかったので呪文が結構めちゃくちゃですよねギラもメラも火なのに効いたり聞かなかったり後付けの最上級もバギムーチョ」はセンスがないと思います
マンドリル強すぎ。単体ならまだしも群れてくること多かった記憶あるから4匹とかきたら絶望。
19:38→ここの祠……、王女連れてこないと、通せんぼされるんですよね。
マンドリルと遭遇→田舎で熊と遭遇それくらいのインパクト
鉄の槍はやぶさの剣と合成出来るから最後まで持って行くと重宝
サマルの最強武器てつぶさが完成w。
サマルトリアからムーンペタの街に行った時の出現する敵の惨い事よ(^_^;)(笑)
急に強い例の森の主が集まって来ますからねw。
冒険楽しんでるなぁwx
サマルはザラキ覚えたら超有能になるから
お願いがあります。全滅するならするで、それも絶対に面白いですから、絶対に観ますから、どうかガンガン動画にしてください。炎で全滅、ザラキで全滅、ありのまま。観たいです!
フィールドで山や森を歩くとエンカウント率が上がったような🤔
山や森や砂漠は、草原よりもエンカウント率が高いです(特に山)。
序盤の難関クリア出来ましたか。瀕死でルプガナに入って先に町探索してグレムリンにボコられムーンペタに戻されたな。途中の祠の神父も2人だと通行止めして3人だと通してくれるだけ。ここで回復させて欲しかったな・・・
28:46 「Ⅱコン(トローラー)の一撃」で懐かしさをおぼえる人は、オジサン通り越して爺さんなのだ。*当然自爆、自虐ネタ。
最強の武器=てつのやりと 知ったとき愕然とした、当時 小学生 の 私
前のロマサガ2はみませんでしたがまたおねがいします。船とるまで鬼畜なテキばかり
MSX版だとサマルはロトのつるぎ装備できるんでだいぶマシなんですけどね
こんにちは動画編集お疲れ様です
アンナ先生の歌が好き❤
このあたり一気に敵が強くなる厄介な地域なんだよね。マンドリルはHPも攻撃力も高い強敵。よく殺されてました。
奴だけ場違いに強いですからね。
うぽつですミカエル、ラファエル、ウリエル、ガブリエルだっけ。
しばらくはうみうしと、しびれくらげにウザい!と悩ませられる期間ですな
復活の呪文の時のLove song 探しては、歌で販売されてるんだよなぁ。牧野アンナさんが歌ってる。沖縄アクターズスクールの創設者で、安室奈美恵のプロデュース、振付師として、AKB48の振付もやったりしてるスゴい人!まぁ、これは売れなかったらしい……
でもメロディめっちゃ好きなんですよね。ペルポイの町でも無駄に流してます。ちょっと先の話ですが。
ルプガナへの、途中にある祠、実は、ムーンブルク王女を仲間にしていないと、神父さんが、橋で通せんぼをしています。 ムーンブルク王女を仲間にさせるための、関所と、いったところです。
友達にソフトを借りるも、復活の呪文に嫌気が差してやめちゃった。ガキンチョ時代の私…
なぬー😲💦マンドリル4匹😰💦。 これ、勝ち目あるの😰❗❓レベル上げ中の、マンドリル4匹、よく、勝てましたね😅💦。
マンドリル4匹ドラゴンフライ5匹の先制攻撃。
トップ画面の、シーン、もし、運悪くラリホーが、不発なら、全滅していたな・・・😰。 あの場所で、マンドリル4匹は、反則だよ😱💦。
0:54赤・・・・オレンジに見えます・・・・・ドラクエ3と変わりないように見えます・・・ぐぐっても死者のいる画面が出てこない!!
3:30 名前変えれたんだ…初めて知りました♪
それぞれのタイトルに難所があるが、2は特に難易度が異常レベル、、中盤まではレベルと装備で何とかなるがロンダルキア、手前の洞窟がおかしい、、
中盤に大灯台という名の難所がありますよ。
wii版なら手間は掛かるが福引で祈りの指輪当て放題。
25:10ラファエルですね
サムネから漂う絶望感よ
敵の強さもさることながら、ムーンペタ以降は敵の種類の多さに驚かされるんだよね
ただの色違いも多いとはいえ、容量少ないこの時代にこれだけバラエティ豊かな敵を用意するのはすごいよ
二人時、マンドリルに鋼装備で固めたローレシアの王子が撲殺されたときはショックでした。勿論その時すでにサマルトリアの王子は転がっていました。自分は全滅が嫌なのでRPGは常に「いのちだいじに」プレイですが、番長は見事に吹っ飛ばしてくれましたね。
ドラクエ2は、レベル上げなど地道な準備をすることの大事さ、そして準備してもなお道中危険な状況に陥ったときに引き返すことの大事さ、人生で大事なことを教えてくれる。
ドラクエ2は人生の教科書‼️
20:50 何もないオアシス、実は開発段階で町が出来る予定だったとか。その名残がこのオアシスだったとか聞いた事があります。
うろ覚えだけど3人いないと通してくれなかったような気がする
大陸渡って敵とエンカウントした瞬間の「これはヤベぇ…!」ってな恐怖が蘇るなー。王女仲間にするまで生きた心地がしなかった…
たとえ仲間になっても、序盤はマンドリルの豪腕に沈められる事がしばしばだから、油断出来ませんね。
最終(ハーゴン神殿)で裏技使えば攻撃も守備も盛れるんですけどね、サマルトリアの王子(自分はすけさんだったえいクッキーだったり)
橋(川)を越えると敵が強くなる、めっちゃ実感しますね🥺
マンドリルパイセンと愉快な子分たちに何度泣かされたことか。。パイセンのシノギがすごすぎて、バブーンの印象が薄いの、私も一緒です。
最上意種のヒババンゴに至っては、もはや存在すらも忘れられがち…。
19:40
そのほこらは、ムーン王女を仲間にしていない、つまり王子ふたりだけで通ろうとすると、神父が通せんぼします。
ローレシア地方からムーンブルク地方へ行く際に通る「ローラの門」にて、ローレ王子ひとりでは通してもらえないのと同じです。
20:50
その「オアシス」は、開発段階では町を置く予定だったのですが、容量の都合で町を置けなくなった跡地というか名残り、です。
だから、ムーンペタ→ルプガナが、とても遠いんですよね。
まさかのマンドリル✕4ではなく、魔術師✕4でムーンペタに血の雨が降るとは…。
バギ無しでマンドリル✕4倒せたのが凄い。
てかサマル・ムーンの改名の裏技知らなかったわ…。
ダイの大冒険のバラン戦は、画面真っ赤の戦闘がモデルだとか
それはそうと、ルプガナに向かう途中の何もない祠は、王女が居ない時に通さないためのストッパーですね
やっぱ、2は難しいなぁ。子供の頃の自分よくクリアしたなぁ。ちなみにロンダルキアは例のハイスコアの袋とじ使いました。あれなかったらクリアできなかったかもなぁ。
装備の貧弱さなんかでネタにされまくるサマル王子だが
居なければ居ないで困るという絶妙な難易度なのが尊いんだ
ザオリク使いが死ぬと、世界樹の葉が無かったら終盤は撤退しかなくなるからね。
ダメージの分散役として不可欠なんですよね
ただ、レベルマックスにした時の攻撃力はファミコン版でもかなり高いですね
ザオリク、リレミト、ルーラ。彼が転がると撤退もままならないという。
@@popokiji8508
僧侶ポジはRPGの要ですもんね。
そこやられちゃうとキツい…。
確かムーンブルクのほこらはローラの門と同じく、王女がいないと通してくれないイベントがあったはずです。
まぁ知っているだけで見たことないですが。
マンドリルで出鼻挫かれるのがDQ2のお約束
敵の強さ段階的に上がってくれてたら良かったんですが。2とにかく突然敵の強さが跳ね上がるから大変でしたね。
私は初回プレイ時、最初の福引でまどうしのつえが当たって緑の人は終盤まで回復するか杖を振ってましたね😊
ドラクエ2ってRPGの癖にやってることが初代バイオみたいなんですよね。回復をちまちまする=弾丸の消費。敵が簡単に倒せない=初代ゾンビ。逃走=ゾンビスルー。まじでサバイバル&綱渡り
見事船の入手おめでとうございます😉✌。
この、ルプガナまでの道のり、かなりの、難所なんですよね・・・😥。
道のりは、意地悪な塔のために、メチャクチャ長いし、新敵メドーサボールや、マンイーターの強敵は出てくるし、何度か失敗しています。
別件ですが、かぜの塔の、てっぺんの空の宝箱、これもひどいですよね😢。
リメイク版では、救済として祈りの指輪が、入っていました。
さて、このゲームも、ここからが本番、ルートを、間違えば、あっさり全滅ですぞ〜😓。
まずは、アレフガルド地方で、レベル上げからが、正道でしょうか❓
経験値も、平均100ポイント前後、敵の、レベルも、メチャクチャ強くないところで、アレフガルドを拠点にしていれば、1戦1戦を、全力投入できるのが、強みです。
復活の呪文は確かに頭を悩ます存在でしたが、一方で52文字でLove Song探しての曲を一周するまでに打ち込めるかといった遊び?をやっていました。たいていは文字を間違えたりして失敗しますが、成功した時は一人で大喜びしていたことを記憶しています😊
マンドリルの洗礼はあまりにも有名ですが、船を手に入れた後の海上に現れるうみうし・しびれくらげ・メドーサボールの団体もかなりきついですよ~🤣
霊夢さん、魔理沙さん、今後も楽しみにしています😊👍️
27:58下位種のマンドリルと比べて攻撃力が少し低くてHPが少しだけ高いだけだから大して強さが変わらない…つまりマンドリルは本来この辺にいるべきモンスターだという事ですよね。。
たしかこの系統の痛恨持ちは最上位種のヒババンゴのみだったかと…
大灯台、テパ道中、海底洞窟、ロンダルキア、楽しみですなァ。。。フフフ
マンドリルの集団の殺意は凄いですからね。(仲間が揃ってても、すぐに全滅しますね。)
復活の呪文、間違えると復活出来ません。(当時は何度も間違えて、挫折しましたね。)
FC版のサマルトリアの王子が全然強くなかったので、壁役にもなれなかったね。
今見てもやっぱり突貫で作ったってのがありありと分かるゲームですな…
システムの穴をついていかづちのつえ量産したり、みずのはごろもを2着用意してもキツいw
当時の開発スタッフ曰く、テストプレイして難易度調整する暇無く発売してしまったらしいですからね。
それが逆に、僕たちを含めて当時の少年たちの心を掴む結果に繋がったんしょうね。
みんな鬼畜鬼畜って無理ゲーみたいに言うけどさ、実際難しいゲームではあったけど、そこまで言うほど恐ろしいものでもなかったよ?
はかぶさも使わず(クリア後に知った)普通にクリアできたし。
とにかく怖かったのはふっかつのじゅもん。これに尽きる。
マンドリルは序盤の良い経験値稼ぎキャラで、ムーンペタ(ムーンブルグとか名前が似通った地名が多くて間違えやすい)辺りをウロウロして狩りまくったよ。
皆さん絶望するとか言っているがちゃんとレベリングすればそれ程じゃないと思いますが、流石に首狩り族が4人のパーティー?で来られると緊張するけどね。
この位のレベルでマンドリルが出ると誰かやられないかとハラハラでした。マンドリル強すぎですね。
26:54眠っている霊夢に分からせ腹パンが決まったぞ🎉
FC版2作目は
道具内の装備品を
整理するには…
仲間同士で渡すを
繰り返して持ち替える
渡したものは一番下に来る。
道具欄・上から
武器・鎧・盾・兜・道具の
順番に並ぶ…
強さで装備品を順列を参考に…
FC版3・4は
自分自身に渡すを
繰り返して持ち替える
3作目は渡すたびに
装備品が外れるため
再度・装備し直すこと!
今もレトロフリークで
遊んでいますよ…
2作目は攻撃呪文より
補助呪文が
使えるよ
ラリホー・マヌーサ・
ルカナン・スクルトは
消費MPが2
優先的に使いましょうか?
ドラクエ2は船取ってからのプレイスタイルが人によって全然違うので次回楽しみです
マンドリルの絶望感は異常
場違いの強さの為、ムーンペタ周辺の森で圧倒的存在感を示していましたね。
ラリホー使えないと、アウト!
確かラーの鏡は、テストプレイの段階では風のマントと同じで風の塔に入ってたんだよね?でも、風の塔は3人いないと厳しいってことになって、急遽沼地に変更されたんだよね?
FC版Ⅱの防御力は[すばやさ+防具]だから中盤からサマルよりムーンの方が固くなるんだよなぁ(;´∀`)。
いつも無双してパッとクリアするレトロさんがこんなに苦戦しているところを見るとは!ちょっと驚いてます😂
どうか挫折せずにドラクエ2とスパロボも頑張ってください!
ムーンブルク王女の仲間に仕方が分からなくて、レベル15.14まであげて最強装備まで余裕でマンドリル4体倒してた。
風のマントも二人で手に入れててバギ覚える4になったら即座に向かった。
そのせいかそこまで苦労した記憶がないんだよね
19:50の祠は3人揃ってないとあの神父が通せんぼする
当時小学高学年のドラクエ2はクリア出来なかった思い出
マンドリルに何回も転がされて、復活の呪文で復活出来ず、何回も泣かされた記憶が……。あーっ………。(絶叫)
ムーンペタ初めて行くときに2歩前で殺されました😿
2人の時はやばすぎます、
サマルはベギラマ覚えるくらいまでは、いかずつの杖振らせてる方が安定するんだよなあ。
そして終盤のサマルの仕事は力の盾使い続けるタンクである。
ファミコン版のベギラマはいかずちの杖(バギ)と同威力だったような。
@@tamanishaberu バギは敵1グループ、ベギラマは敵全体という違いがある。
@@ruoyotregna7012
ダメージもベギラマの方が断然強いですしね。
ファミコン版「2」の
ベギラマ
ダメージは、
バギと同じぐらい
でしたよ😅
ラーの鏡と変態の鏡を掛けるとは天才の鏡
FC盤のドラクエ2はレベルが足りないとあっさり全滅するからなぁ
飽きるくらいレベルを上げてから進むのが間違いないです
ドラクエは、ザラキで生き死に 流される
最高レベルでもザラキで全滅するしなぁ。大人でも心折れるしなぁ。子供の頃よくやったと思う。
仲間の名前を変えられる裏技あるんですね初めて知りました😲
ファミコン版のマンドリル凄いハードパンチャーですね😱私はスーファミ版のドラクエ2の方をプレイしたのでここまで強さが違うんですね~😅
変態の鏡は上手すぎる😂
改めて見るとドラクエ2って今現在の令和含めてゲーム史上一、二を争うドM向けではなかろうか(汗)
FF3もラストダンジョンがセーブポイントなくてねぇ。きつかったねぇ。
@@世利智英
いや、3よりも2の方がマゾゲーですよ。
パーティーアタックで痛め付けないと中々強くならないのでw。
結局、ドラクエもFFも2はマゾゲーという事ですw。
9分、付近の霊夢さんの解説。
確かに、レベルカンスとで、通常モンスター相手に、全滅するのは、ファミコン版、ドラゴンクエスト1の、ラリホー😪💦のダースドラゴン。
そして、このドラゴンクエスト2,のロンダルキアですね。
ドラゴンクエスト3以降では、レベル、カンストで、通常モンスター全滅なんて、よほどのヘマをやらない限り、ないもんな😥💧。
あの、川を挟んだ祠の役割ですが、ムーブルク、王女を味方にするまで、神父が、橋を通せんぼしています。
ローラの門と同じ、関所のようなものです。
マンドリル、ドラゴンの塔まで出てくるのかよ。
ムーンペタで出て来ていい敵じゃなかったんだな
これでしょ
「王子たち弱すぎてレベル上げすらままならない」
レベル上げ超頑張るんだけど、そこで復活の呪文間違えてロード出来なくて心が折れたのよね😂(35年前)
ドラクエ2なら味方に向けてバギを使われることは無さそうですなw
FC版の難易度を経験してスマホ版をやってみたら凄くヌルくて緊張感無しでしたw
マンドリル✕4は自分には完全トラウマ……。当時自分のプレイでムーンがラリホー使えるのでコレで足止めと思ったらラリホーが4体全てハズレその後逃げミスでムーンからサマルそしてローレが血祭りになった思い出が……。(爆)
それは誰もが通るオトナの階段w
不思議な踊りのえげつなさ
しあわせのかたちでけもみみしっぽをべるのに残した桜玉吉先生の先見の明よ
ワンダーオオが好きだったな。
30年以上前に覚えた復活の呪文52文字が、いまだに忘れられずにいるんだが。
サマルの最強武器。鉄の槍と光の剣とでは大違いですよね〜
一応サマルの最強武器は「はやぶさの剣」なんだけど、金がかかるかかるw
攻撃力は鉄の槍(+20)ですね。
隼の剣は二度攻撃出来るが+5なので。
終盤では攻撃力15の差など些細なもの。どのみちサマルの打撃ではダメージなど0か1
呪文体系は恐らくFF(1)を参照したかと
序盤でこの難易度なんだけど、終盤これ以上に心を折って来るのがHCのドラクエⅡ。これでまだ地獄の1丁目なんだよね…。
2なら9丁目辺りまでありそうな感覚ですね。
大阪市中央区にある谷町みたいにw。
その間、谷町筋ぜーんぶ鬼畜www。
フィールドの角を歩くとエンカ率下がりますよ
ふっかつの呪文間違えて復活できないのは誰もが通る道ですな(;゚Д゚)ヲワタ
いちいち道中が長いので、途中で誰かが堕ちる→ルーラかキメラのつばさで戻るの繰り返しばかりでしたw
まぁドラクエ制作にあたって参考にしたのがウィザードリィっていうのであればこれくらいの理不尽はあたりまえかな(;^ω^)
「ば」を「ぱ」と間違えたり……
もうマンドリル4がラスボスで良いよ笑
コイツら倒したらゲームクリアって事で😊
小学生の頃クリア出来なかったなぁ…正にここら辺で。
この辺り、復活資金もなく邪魔だがら棺桶で進めた記憶が。
鬼エンカからの不意打ちでよく画面が赤くなるゲーム
「間違えたら、そこで終了ですぞ。」バスケの試合の名言みたいだな。
サマルトリアの王子の、武器装備の、貧弱さ終盤でかなりひびいてきます。
リメイク版とは、別物なのは、このあたりとも、一つでしょう。
余談ですが、サマルトリア王子は、唯一のザオリクを使える貴重な存在。リメイク版では、ムーンブルク王女も、ザオリクを使えるため、終盤のロンダルキアでの、難易度に格段の違いが、あります。
今は、そんなに影響なしでしょう。今から、中盤の難敵の代表は、パペットマン、不思議な踊りにとんでもないめに、あわされた〜😵💫💦。
こら、フィールドにマンドリルとかいう中ボス出すなw
雑魚敵との戦いの緊張感やばい。
あばれざるもそうですが
最下級が1番怖かったですね…
ドラクエはFFのように考えて作られなかったので呪文が結構めちゃくちゃですよね
ギラもメラも火なのに効いたり聞かなかったり
後付けの最上級もバギムーチョ」はセンスがないと思います
マンドリル強すぎ。単体ならまだしも群れてくること多かった記憶あるから4匹とかきたら絶望。
19:38→ここの祠……、王女連れてこないと、通せんぼされるんですよね。
マンドリルと遭遇→田舎で熊と遭遇
それくらいのインパクト
鉄の槍はやぶさの剣と合成出来るから最後まで持って行くと重宝
サマルの最強武器てつぶさが完成w。
サマルトリアからムーンペタの街に行った時の出現する敵の惨い事よ(^_^;)(笑)
急に強い例の森の主が集まって来ますからねw。
冒険楽しんでるなぁwx
サマルはザラキ覚えたら超有能になるから
お願いがあります。
全滅するならするで、それも絶対に面白いですから、絶対に観ますから、どうかガンガン動画にしてください。
炎で全滅、ザラキで全滅、ありのまま。観たいです!
フィールドで山や森を歩くとエンカウント率が上がったような🤔
山や森や砂漠は、草原よりもエンカウント率が高いです(特に山)。
序盤の難関クリア出来ましたか。瀕死でルプガナに入って先に町探索してグレムリンにボコられムーンペタに戻されたな。途中の祠の神父も2人だと通行止めして3人だと通してくれるだけ。ここで回復させて欲しかったな・・・
28:46 「Ⅱコン(トローラー)の一撃」で懐かしさをおぼえる人は、オジサン通り越して爺さんなのだ。
*当然自爆、自虐ネタ。
最強の武器
=
てつのやり
と 知ったとき
愕然とした、当時 小学生 の 私
前のロマサガ2はみませんでしたがまたおねがいします。
船とるまで鬼畜なテキばかり
MSX版だとサマルはロトのつるぎ装備できるんでだいぶマシなんですけどね
こんにちは動画編集お疲れ様です
アンナ先生の歌が好き❤
このあたり一気に敵が強くなる厄介な地域なんだよね。マンドリルはHPも攻撃力も高い強敵。よく殺されてました。
奴だけ場違いに強いですからね。
うぽつです
ミカエル、ラファエル、ウリエル、ガブリエルだっけ。
しばらくはうみうしと、しびれくらげにウザい!と悩ませられる期間ですな
復活の呪文の時のLove song 探しては、歌で販売されてるんだよなぁ。
牧野アンナさんが歌ってる。
沖縄アクターズスクールの創設者で、安室奈美恵のプロデュース、振付師として、AKB48の振付もやったりしてるスゴい人!
まぁ、これは売れなかったらしい……
でもメロディめっちゃ好きなんですよね。
ペルポイの町でも無駄に流してます。
ちょっと先の話ですが。
ルプガナへの、途中にある祠、実は、ムーンブルク王女を仲間にしていないと、神父さんが、橋で通せんぼをしています。
ムーンブルク王女を仲間にさせるための、関所と、いったところです。
友達にソフトを借りるも、復活の呪文に嫌気が差してやめちゃった。
ガキンチョ時代の私…
なぬー😲💦マンドリル4匹😰💦。
これ、勝ち目あるの😰❗❓レベル上げ中の、マンドリル4匹、よく、勝てましたね😅💦。
マンドリル4匹
ドラゴンフライ5匹の先制攻撃。
トップ画面の、シーン、もし、運悪くラリホーが、不発なら、全滅していたな・・・😰。
あの場所で、マンドリル4匹は、反則だよ😱💦。
0:54赤・・・・オレンジに見えます・・・・・ドラクエ3と変わりないように見えます・・・
ぐぐっても死者のいる画面が出てこない!!
3:30 名前変えれたんだ…初めて知りました♪
それぞれのタイトルに難所があるが、2は特に難易度が異常レベル、、中盤まではレベルと装備で何とかなるがロンダルキア、手前の洞窟がおかしい、、
中盤に大灯台という名の難所がありますよ。
wii版なら手間は掛かるが福引で祈りの指輪当て放題。
25:10
ラファエルですね