Собственно я максимально кайфанул, чего и вам советую сделать, когда игра выйдет в стиме. Но есть пара моментов, которые продвигают люди, которые явно не совсем, а иногда и совсем не отдупляют что такое ранний доступ и разработка игры. Вот самое популярное дерьмо: *В игре напрочь сломана экономика, а игра просто красивый визуал.* Тут могу ответить так. Во-первых, вы конечно же уже поиграли да, чтобы делать какие-то выводы? Или может быть это не ваши мысли? Вопросы риторические. На самом же деле. Есть такое понятие, как альфа билд. Это первое. Альфа - это состояние игры, когда механики фичи добавляются. Бета же - это состояние фичер комплит, что означает, что все базовые механики и технологии уже в игре и начинается полировка и настройка. Вот, когда игра будет в бете - начётся ребаланс экономики. Если этого не понимают придурки, не стоит их слушать. Это второе. И наконец третье. В манорлордс вам дают выбор, как и, что производить. Да вы можете забить нахрен болт на поля и культуры и жрать яица с морковкой и торговать ими. А еще вы можете сделать максимально плотную застройку и кормить людей исключительно хлебом с полей. У вас есть выбор, как выходить в плюс. О ценах сейчас задумываться смысла нет. Повторяю - это альфа. Если какой-то идиот в интернете - пытается критиковать экономическую систему альфа билда игры - он совершенно не понимает, как ведётся разработка и значение слова альфа. Слушать таких себе дороже - поиграйте сами, когда выйдет и сделайте выводы.
Полностью согласен, судить по альфе прям такое себе)) но с другой стороны я вообще сужу по видео игры, в которую играл не я и это альфа и я понял что у игры огромный потенциал, лютая атмосфера и проработка! Надеюсь когда будет релиз снова увидим прохождение))
ОФИГЕННАЯ ИГРУЛЬКА, даже просто посмотреть, особенно на фоне смуты, одного разраба, и явной работы от души ... большой респект разработчику этого шедевра
@@proFILE-sm8bm"Игра была анонсирована в июле 2020 года[2]. Разрабатывается польским геймдизайнером-одиночкой Slavic Magic[3] (реальное имя - Гжегож Стычень[4])." Даже вики лень глянуть? И сравните со "Смутой"... Один геймдизайнер против господдержки
Есть важный и годный совет: чтобы не падала эффективность войск и они не уставали, есть кнопка на панели управления команд. Она выглядит как бегающий человек, регулирует режим бега. По дефолту все войска бегут, но если её нашать они будут ИДТИ, игнорируя эффект усталости
Обалденно поставлена сьемка армии в самом конце. Я кайфанул за эти пару минут учитывая просмотренный весь материал. Выглядит эпично. Не поймут только те кто не смотрел все серии. Спасибо, Кирюх.
Посмотрели эпичный фильм, киноэпопею. Лорд обходит своё войско, красиво. Вот когда сам играешь обычно не пользуешься этими кино и фотирежимами, но у Римпака смотришь сразу кино и оно впечатляет. Уровень постановки и режиссуры высокий, а мы и рады. С победой! Ждём новых свершений милорд.
Смотрел иностранного обзорщика Snap strategy в ролике "Is it possible to reach 1000 population in manor lords" Он построил в одном регионе три населенных пункта. Один из них на холме. Оный он обнес частоколом целиком
@@whostolemycarrot если башни не втыкать тупо у поместья, а размещать максимально далеко, территория поместья и расширяется. можно весь город огородить ( откуда и появилось русское слово "город" )
еще с первой серии сежу и думаю: когда допетрит чел окружить свои города заборам и башнями, которые как раз и держат территорию для постройки заборов. но похоже ему не зашло 😮💨 в целом игра интересная, а игрок красиво и кинематографично её отыграл и лишнее промотал или отрезал ( порадовал ) * в игре реально присутствует много интересных и хороших механик из разных проектов и минимум негативных заморочек.
Там система менеджмента другая должна быть для сетевухи... К примеру не должно быть ограничений на регион по разработкам и строительству...Иначе просто застрянешь на месте и тебя вынесет более богатый регион
Очень жду, когда станут доступны другие варианты для новой территории, нежели город. Хотца облагораживать первый город, а в остальные территории впиться и высасывать из них соки жизни😂😂 чисто капиталистическая модель
... Вот бы на неосвоенные территории добавили своих селян-бомжей, у которых будут свои притязания, которые надо будет срочно удовлетворить, после захвата территории, иначе они поднимут восстание! Уфф фантазия разыгралась😅
На модельках дружины Хундсгугели, 14 век, там у землевладельцев город на пару тысяч человек, с двумя обводами укреплений. Собствено вполне можно каменое/древоземляное строительство ввести за очень дорого. Потенциал у игры безграничный.
1:02:05 max:Приветствую уважаемый "@RIMPAC" Ваще кайфую с твоего стрима. 😊 Игра просто мечты как я раньше и мечтал о таком полностью развиваться.😊буду ждать твоего второго прохождения .😊Желаю Удачи тебе. ✊
Вопрос знатокам - почему во всех играх на UE5 у меня все движущиеся объекты в виде набора точек и имеют шлейф за собой (заметно было на Сатисфактори когда они ее перевели на этот движок, и в Манор Лордсе тоже). Система на АМ3+ и 1050Ti
Действительно чего пока что не хватает это рыбалки и больших рек, чтобы можно было торговые пути через корабли делать, почти все поселения на реках и образовывались
6:50 если перевести слово за "пердолю" с польского на русский то получится интересный перевод. И уже после перевода вставьте это слово обратно в контекст то конекст заиграет новыми красками
Римпак, здорова! Классный выпуск. Хочу скачать через стим, но таки не нашел значка "купить". Смертным нужно ждать день выхода игры или можно все таки скачать со стима? Заранее благодарю
я видел что можно расширить зону где можно ставить забор за счет башен и если настроить башни по пириметру грода меджду ними по идее можно растянуть забор обнеся таким образом им весь город,ну я так думаю
Все правильно с рынком. Это место обмена продукции внутри одного поселения. Что бы люди производящие яйца могли обменять по бартеру их на сапоги допустим. Без денег. Ибо денег у крестьян, горожан 14 века почти и не было.
мне кажется разделения по регионом не очень в тему, если ты завоевал, то просто нужно объединить свою карту и все. Зачем все тоже самое в другом регионе? Если ты завоевал то пускай оно все будет просто твоим, у тебя и ресурсов больше будет и всего остального. А то, что разработчик разделяет на каждый новый, считаю это не очень
Не могу разделить щенячьего восторга автора по данной стратегии, на мой взгляд до Farthest Frontier этой игре далеко. Единственное НО здесь -это графон на новом движке, на этом всё.
@@sergeybatashov1580 Мнение, как дырка в известном месте, есть у каждого. Аргументы, опустив графон? По факту, убогая экономика, убогая войнушка. А жрать завтраки - удел каждого, будет ли все это допилено, никому не известно. Вывод, любителям графона попробовать себя в стратегии без самой стратегии. Всё! ЗЫ. И все же поиграй в Farthest Frontier, если не тролль, то объективно, увидишь что такое стратегия с толковой экономикой и дипломатией!!!
Игра красивейшая! Но овцы и ягнята не дающие, кроме шерсти, ни мяса, ни овчины-кожи (автор игры не знает о наличии того, что в постсоветском пространстве называют дублёнкой-тулупом??? и никогда не ел баранины или молодой баранины - ягнятины???) - эпик фейл! Курятники без мяса курицы тоже - так себе решение. Вообще, животноводство без получения мяса - выглядит слабо. Может это прибережено для релиза?
Собственно я максимально кайфанул, чего и вам советую сделать, когда игра выйдет в стиме. Но есть пара моментов, которые продвигают люди, которые явно не совсем, а иногда и совсем не отдупляют что такое ранний доступ и разработка игры. Вот самое популярное дерьмо:
*В игре напрочь сломана экономика, а игра просто красивый визуал.*
Тут могу ответить так. Во-первых, вы конечно же уже поиграли да, чтобы делать какие-то выводы? Или может быть это не ваши мысли? Вопросы риторические. На самом же деле. Есть такое понятие, как альфа билд. Это первое. Альфа - это состояние игры, когда механики фичи добавляются. Бета же - это состояние фичер комплит, что означает, что все базовые механики и технологии уже в игре и начинается полировка и настройка. Вот, когда игра будет в бете - начётся ребаланс экономики. Если этого не понимают придурки, не стоит их слушать. Это второе. И наконец третье. В манорлордс вам дают выбор, как и, что производить. Да вы можете забить нахрен болт на поля и культуры и жрать яица с морковкой и торговать ими. А еще вы можете сделать максимально плотную застройку и кормить людей исключительно хлебом с полей. У вас есть выбор, как выходить в плюс. О ценах сейчас задумываться смысла нет. Повторяю - это альфа. Если какой-то идиот в интернете - пытается критиковать экономическую систему альфа билда игры - он совершенно не понимает, как ведётся разработка и значение слова альфа. Слушать таких себе дороже - поиграйте сами, когда выйдет и сделайте выводы.
Рим, я случайно наткнулся на такого летсплейшика, в жадных поисках других прохождений, пока ждал твоих выпусков.
Там парнишка визжал как "курочка, которая несется" (©Римпак) о том, что мол экономики нет, го@вно в красивом фантике, тут не то, тут не это!!!!!
Неприятненько было смотреть))
Согласен с тобой полностью. У меня, как у маниакального ждуна данной игры, пересмотревшего несколько летсплеев, надежда крохотная на одно: разраб выложит в доступ игрульку с хотябы парочкой новых приколюх, о которых написано "пока не доступно", чтоб кайфануть еще больше.
Тебе спасибище за прохождение. Все блага - тебе, лайки - тебе😊😊
@@vallion1951 Оно работает, крайне странно. Я выставлял даже 90% этой "десятины", но 1 фиг. Быстро не получается.
@@whostolemycarrot Забей) Кому-то нравится, кому-то не нравится. Я считаю, что требовать чего-то от альфа билда игры, как минимум глупо.
Полностью согласен, судить по альфе прям такое себе)) но с другой стороны я вообще сужу по видео игры, в которую играл не я и это альфа и я понял что у игры огромный потенциал, лютая атмосфера и проработка! Надеюсь когда будет релиз снова увидим прохождение))
@@RIMPAC, тебе ч0, реально под 40?!?! "Битва двух Якодзун... " Малолеткам это неведомо, а мы подростками с этого прикалывались😂
ОФИГЕННАЯ ИГРУЛЬКА, даже просто посмотреть, особенно на фоне смуты, одного разраба, и явной работы от души ... большой респект разработчику этого шедевра
Всмысле одного разраба?
Эту игру сделал один разработчик @@proFILE-sm8bm
@@proFILE-sm8bmэто один человек.
@@proFILE-sm8bmпо словам римпака, игру создавал один человек, то бишь разработчик
Это просто восторг. Ярчайший пример того, как один человек способен создать шедевр. Браво
Всмысле один человек? Там целая студия с кучей людей, разработчиков, дизайнеров, художников и ТД и тп.. или что вы имели ввиду?
@@proFILE-sm8bm"Игра была анонсирована в июле 2020 года[2]. Разрабатывается польским геймдизайнером-одиночкой Slavic Magic[3] (реальное имя - Гжегож Стычень[4])."
Даже вики лень глянуть? И сравните со "Смутой"... Один геймдизайнер против господдержки
@@proFILE-sm8bm эту игру создавал один человек
@@alexanderbakutiak3621 ну нет
@@proFILE-sm8bmоказывается да, разработчик-одиночка польский, зовут его Slavic Magic (Гжегож Стычень), я сам в шоке
Рим, спасибо тебе за твой ТРУД. Это же надо так сделать,все смонтировать. Низкий поклон. И игруля в твоём исполнении шикарна.
Эпичненькая нарезка перед финальной битвой. и сам государь войска обошел, дал наставления
Есть важный и годный совет: чтобы не падала эффективность войск и они не уставали, есть кнопка на панели управления команд. Она выглядит как бегающий человек, регулирует режим бега. По дефолту все войска бегут, но если её нашать они будут ИДТИ, игнорируя эффект усталости
он знает
-Дружина каково ваше ремесло?
-Ауухх ауухх ауухх
😂😂
Видишь, я привёл больше воинов
Rimpaс до последнего игнорировал улучшение дружины)
Обалденно поставлена сьемка армии в самом конце. Я кайфанул за эти пару минут учитывая просмотренный весь материал. Выглядит эпично. Не поймут только те кто не смотрел все серии. Спасибо, Кирюх.
Сколько же лет не было годных RTS?
Со времен Великого Стронгхолда такого не видел.Это очень круто
Спасибо большое, Рим, за прохождение! очень интересная и красивая игра)
Спасибо Рим! Отличная игра, благодарю. Посмотрел все серии за день, как сериал про Великого завоевателя)
Рим, в конце конечно монтаж красивый, лайк и подписка!🤝👍🤙
Оч круто! Рим, спасибо за клёвый контент. Фильм про финальный сбор армии на решающую битву - это шедевр. Никто не сделает рекламу круче.
Последние 40 минут видео просто шикарны! Насколько же прикольно выглядят битвы в этой игре
Не соглашусь с вами. Последние 1час 40минут шикарны 😂
@@BRom_51 так-то да, просто битва супер-эпичная вышла))
Посмотрели эпичный фильм, киноэпопею. Лорд обходит своё войско, красиво.
Вот когда сам играешь обычно не пользуешься этими кино и фотирежимами, но у Римпака смотришь сразу кино и оно впечатляет. Уровень постановки и режиссуры высокий, а мы и рады.
С победой! Ждём новых свершений милорд.
Игра супер!🤩😍 Это видео из цикла про эту игру - супер! 🥰 Спасибо огромное, я словно захватывающий фильм посмотрела!)
Братец! Не забрасывай игру! 🙏🙏🙏
О, всегда радость, когда оповещение срабатывает на канал Рима❤ хоть и запоздало, как обычно. Автолайк, как всегда)
Ну просто потрясающая работа! Браво Rimpac!
Пролетка финальной подготовки Просто БОМБА!!))
Смотрел иностранного обзорщика Snap strategy в ролике "Is it possible to reach 1000 population in manor lords" Он построил в одном регионе три населенных пункта. Один из них на холме. Оный он обнес частоколом целиком
Заборчик от усадьбы?
@@whostolemycarrot Да от усадьбы.
@@whostolemycarrot если башни не втыкать тупо у поместья, а размещать максимально далеко, территория поместья и расширяется. можно весь город огородить ( откуда и появилось русское слово "город" )
волА, волА, волА, волА, волА, волА, волА, волА, волА. ААААААААааааааа. Сколь можно издеваться на бедным волОм и моими ушами
еще с первой серии сежу и думаю: когда допетрит чел окружить свои города заборам и башнями, которые как раз и держат территорию для постройки заборов. но похоже ему не зашло 😮💨
в целом игра интересная, а игрок красиво и кинематографично её отыграл и лишнее промотал или отрезал ( порадовал )
* в игре реально присутствует много интересных и хороших механик из разных проектов и минимум негативных заморочек.
Финальная битва огнище. Да и вся серия роликов просто сок!!! Жду продолжения после релиза😻😻😻😻😻
Нарезка была одна из Лучших на ютубчике.
Очень красивая нарезка в конце! Прямо как синематик посмотрел
Уговорите разраба на вывод игры в сетевой уровень с глобальной картой. Я думаю многие люди хотят поиграть в это против друг друга.
Там система менеджмента другая должна быть для сетевухи... К примеру не должно быть ограничений на регион по разработкам и строительству...Иначе просто застрянешь на месте и тебя вынесет более богатый регион
Восхитительная битва! Спасибо, Рим
этичнейший монтаж! респектую неистово
Это было прям очень хорошо, все 4 части взахлеб 💪🏻🤗
Очень жду, когда станут доступны другие варианты для новой территории, нежели город.
Хотца облагораживать первый город, а в остальные территории впиться и высасывать из них соки жизни😂😂 чисто капиталистическая модель
... Вот бы на неосвоенные территории добавили своих селян-бомжей, у которых будут свои притязания, которые надо будет срочно удовлетворить, после захвата территории, иначе они поднимут восстание!
Уфф фантазия разыгралась😅
Это вы про Москву сейчас?
Про Вашингтон)))
@@TheCastor80 про любую столицу, клоун
Как я смеялся с хранилища в колодце😅
Разработчику большое уважение и благодарностью! Он ОДИН сделал такую офигенную игру! Больших ему продаж! Этот чел достоин миллиона долларов!
Один разработчик? Типа одна студия делала? Вы же не думаете что это один человек трудился?)))
@@proFILE-sm8bm Один человек, один ... Ваще один. 😎
Кадры подготовки моё почтение
Весь город нельзя огораживать. Разраб сразу ввел эту фичу, потом убрал в угоду историчности. В тот период стены были только у землевладельца.
На модельках дружины Хундсгугели, 14 век, там у землевладельцев город на пару тысяч человек, с двумя обводами укреплений. Собствено вполне можно каменое/древоземляное строительство ввести за очень дорого. Потенциал у игры безграничный.
В конце концов добавить земляные валы было бы уже достаточно интересно
не вводите людей в заблуждение. разумеется, город можно огородить стеной
я уже собирался было обидеться что про Иваново забыл... но в последний момент Римпак исправил ситуацию =)
Привет. Огромное спасибо за игра, очень интересно провел время.
Я рад, что ты представили нам эту игру.
Да блин новый выпуск, а я ещё старый не досмотрел.
1:02:05 max:Приветствую уважаемый "@RIMPAC"
Ваще кайфую с твоего стрима. 😊 Игра просто мечты как я раньше и мечтал о таком полностью развиваться.😊буду ждать твоего второго прохождения .😊Желаю Удачи тебе. ✊
Хотел бы узнать сколько она стоит!? И можно ли купить ее сейчас? 🤔
@@МаксимБорисов-з1й 3600 руб. Недавно в Стиме появилась.
Оригиналл до сих пор вполне играбельный.
kings and merchants
Вопрос знатокам - почему во всех играх на UE5 у меня все движущиеся объекты в виде набора точек и имеют шлейф за собой (заметно было на Сатисфактори когда они ее перевели на этот движок, и в Манор Лордсе тоже). Система на АМ3+ и 1050Ti
Даёшь New Cycle !)
в 1ч:30м трейлер подготовки к войне огненный))) прохождение в целом отлично снято, Rimpac молодца 😎
Спасибо что проверил темку с усадьбой
Круто, только что пришло уведомление)
Кайфанул, базару Зиро. Теперь хочу эту игру 😅
Спасибо большое за заставку 😢на 1.28 невероятно
Ждём релиз и заного в этот Шедевр ❤❤❤ да в Дождь есть шанс что молния ударит в рандомное здание и начнётся пожар 👍🏻 и без дождя тоже самовозгорание 🤗
Минус этой стратегии в том, что в средние века нельзя делать мощение улиц, там брусчатка, замки. Какая-то сплошная деревня с глиномесами.
Финал называется "психанул" 😂 👍🏻👍🏻👍🏻
Видел один ролик на зарубежном ютабе, там товарищ развил свою деревню до 1000 жителей
я и до этого хотел поиграть, но на моменте с войсками прям вспотел от восторга и желания.
Действительно чего пока что не хватает это рыбалки и больших рек, чтобы можно было торговые пути через корабли делать, почти все поселения на реках и образовывались
Классная Игра, мне понравилось)
1:15:06 это то, что я мечтал увидеть)) работает. Супер
Надо взять на вооружения хранить всё в колодце😂😂😂, пошёл во дворе своей 9ти этажки строить колодец😂
Игра понравилась, прохождение понравилось!!!
Надеюсь ты продолжишь проходить.
6:50 если перевести слово за "пердолю" с польского на русский то получится интересный перевод. И уже после перевода вставьте это слово обратно в контекст то конекст заиграет новыми красками
Типо средневековое Anno 1800)
Доброго времени суток всем играющим пенсионерам. О предводитель наш покажи нам Bulwark: Falconeer Chronicles
Жаль, что финал. Очень сильно надеюсь на продолжение после выхода игры✨
Я думаю отдельно еще поиграть на максимальной сложности )
Мир всем👌
А если взять денег, а потом напасть? )
А он так и сделал)
За 15лет он смог объединить 8 регионов даже Иван Грозный позавидовал
Римпак, здорова! Классный выпуск. Хочу скачать через стим, но таки не нашел значка "купить". Смертным нужно ждать день выхода игры или можно все таки скачать со стима? Заранее благодарю
поздравляю! игра крута,2й сезон маст хэв!
я видел что можно расширить зону где можно ставить забор за счет башен и если настроить башни по пириметру грода меджду ними по идее можно растянуть забор обнеся таким образом им весь город,ну я так думаю
Игруля шикос!
Все правильно с рынком. Это место обмена продукции внутри одного поселения. Что бы люди производящие яйца могли обменять по бартеру их на сапоги допустим. Без денег. Ибо денег у крестьян, горожан 14 века почти и не было.
Ураган!
ААААААААА
ЛЛИЛУЙЯ
ААААААААА
ЛЛИЛУЙЯ
АЛЛИЛУЙЯ! АЛЛИЛУЙЯ!
АЛ ЛИ И ЛУЙЯ🎉🎉🎉
Рим, а почему ты как большой фанат поездов не проходил у себя на канале Train Sim World?
конечно хотелось бы осады замков. и прямые сражения с ии за территории
интересно можно ли потом улучшить дома или построить высокие стены и большие замки?
если это финал, то в новом сезоне (если он будет) сделал бы кузнеца который броню делает, скорее всего тогда типы будут больше жить
для семи лет разработки, наверное, всё-таки маловато сделано. рано, конечно, выводы какие-то сейчас делать, посмотрим, что будет хотя бы на бете
Нифуя он играть не умеет, но за юмор лайк!
Круто🎉
Жду игру)
мне кажется разделения по регионом не очень в тему, если ты завоевал, то просто нужно объединить свою карту и все. Зачем все тоже самое в другом регионе? Если ты завоевал то пускай оно все будет просто твоим, у тебя и ресурсов больше будет и всего остального. А то, что разработчик разделяет на каждый новый, считаю это не очень
Рим, а почему броню на дружины не прокачал, из за того и потери. Тем более деньги есть.
Досмотри видос)
@@RIMPAC Да финал как в Кубке мира, Эпично. А снято ваще бомбезно. Спс за такой качественный контент.
Эта игра ещё не доступна в Steam
Запланированная дата выхода: 26 апр. 2024 г.
До выхода этой игры осталось приблизительно 5 дн.
Именно такой я хотел в своё время видеть новый Stronghold
А можно попросить еще разработчиков пнуть в плане проверки баланса экономики, выглядит забаговано оч сильно
Я уверен, что он в курсе проблем и активно фиксит их перед выходом в РД стим.
Супер пупер🎉🎉🎉 игруля!
Не могу разделить щенячьего восторга автора по данной стратегии, на мой взгляд до Farthest Frontier этой игре далеко.
Единственное НО здесь -это графон на новом движке, на этом всё.
Мне почему-то кажется, что эта альфа уже лучше той игры. А что будет в релизе...
@@sergeybatashov1580 Мнение, как дырка в известном месте, есть у каждого. Аргументы, опустив графон? По факту, убогая экономика, убогая войнушка. А жрать завтраки - удел каждого, будет ли все это допилено, никому не известно. Вывод, любителям графона попробовать себя в стратегии без самой стратегии. Всё!
ЗЫ. И все же поиграй в Farthest Frontier, если не тролль, то объективно, увидишь что такое стратегия с толковой экономикой и дипломатией!!!
Название городов можно писать по русский.
Просто когда пишешь не отображается а когда нажимаешь Enter то оно видится.
Может ты наконец догадаешься, прокачивать доспехи и шлема?
Лайк поставил комент оставил просмотр на потом😢
Ахах ток досмотрел прошлое
Игра красивейшая! Но овцы и ягнята не дающие, кроме шерсти, ни мяса, ни овчины-кожи (автор игры не знает о наличии того, что в постсоветском пространстве называют дублёнкой-тулупом??? и никогда не ел баранины или молодой баранины - ягнятины???) - эпик фейл! Курятники без мяса курицы тоже - так себе решение. Вообще, животноводство без получения мяса - выглядит слабо. Может это прибережено для релиза?
чел, разработчик один вывозит эту игру. думаю у него будет по больше проблем, нежели твоя баранина
ждем прохождение на максимальной сложности
59:35 смешно 😂
на DirectX 11 будет запускаться?
Когда будет сити скайплайнс?! Я все его жду, а его нету
А как русский язык включить?
где купить игру?? Ссылка не открывается