Это красиво. Огонь такой прикольный. А битва поставила жирную победную точку. В игре столько механик, что возникают коллизии на их пересечении, это не совсем баги и выявляются они в процессе самой игры, так что работы ещё предстоит сделать немало, но самое прикольное, что игра сама оживает постепенно. Главное, чтобы у разработчика сил на это всё хватило.
Может быть я повторюсь на счет вторых домов на територии двора. Смотри, ты когда собираешь отряды для битвы, то твои работяги покидают рабочие места и из-за этого происходит большая просадка по ресурсам. Возможно было бы лучше нанять отряды наемников и платить им деньги, а своих людей не отрывать от производства, ну либо стоить но два дома во дворах, одни воюют, другие работают. Спасибо за стрим! Игра супер, ты Супер!))))
Он читать не умеет…о чём ты? У него фуражники, вОлы, в слове «мена» он считает, что допущена ошибка и должно быть «местный»…ещё в первых сериях ещё что-то было, что слух резало. Игра норм, а автору бы читать побольше.
1) Нанимай наемников за 45 в месяц. Тяжелые лучники - самый эффективный отряд, справится хоть с 4-мя отрядами бандосов. 2) Охотничьи угодья - там легко всех зверей перебить, тогда они мигрируют в другой регион. Для этого нужно нажать на дом охотника и установить лимит на добычу (меньше, чем зверей лесу)
У тебя неправильно настроено сельское хозяйство. Судя по имеющимся настройкам у полей тут используется трёхпольный севооборот. То бишь тебе надо три поля, на первом настройки: пар, озимые, яровые; на втором - озимые, яровые, пар; на третьем - яровые, пар, озимые. Это позволит тебе каждый год иметь поле под паром, поле с озимыми и поле с яровыми, которые будут циклически чередоваться. И, соответственно, паровое поле будет использоваться под пастбище. Озимые, это те, что сажаются на зиму, в основном это хлебные культуры: пшеница и рожь. Яровые, это те, что сажаются весной и в основном это крупяные: ячмень, овёс, горох, гречиха, просо. Следовательно ты можешь сеять пшеницу для хлеба, и ячмень для пивоварни.
@@WorldworkMayя сам не играл, если что. Просто увидел тут, что для поля настройки на три года, и есть возможность сеять пшеницу и ячмень, поэтому сделал вывод, что надо использовать трёхполку 😊 Просто вместо "озимые" и "яровые" подставить соответствующее наименование культуры для посадки, я полагаю.
Не хватает параллельного развития ИИ в других зонах , как в Стронхолд , или в онлайн режиме захват всех областей , увеличение армии и расширение в другие области , дипломатию с другими игроками и большую карту с разделением на зоны. У игры большой потенциал , такой проект не грех поддержать золотом
Кирил, строй производства рядом с исходным материалом-быстрее выхлоп будет. Карьер(шахта) строй прямо на пятне которое светится, чем больше покрытие, тем производительнее.
Вашпе огонь! Недавно только досмотрел вторую серию... И тут третья... НА ТЕБЕ!!! 😁 Кир, а если захватить все регионы вокруг и оставить центральный? Будет ли он дружить с тобой? И как будет развиваться торговля? Вот что интересно.. В любом случае, спасибо тебе за очередную серию киношки! Как раз заказали буузы ( позы), сидим ужинаем, смотрим... под водовку естесссно... 😁😁😁 Кир, крепко жму руку!!! 🤝
Вообще крутая игра, разрабы только надо идеи реализовывать. Чтоб можно в будущем было замки строить, всякие турниры где появлялись бы крутые войны, так же чтобы можно было переименовать любого крестьянина, вообще считаю топ, назвать по своему и следить кто как живет, как торгуется, каким войном становится и тд. А еще можно добавить разные территории, где будут разные рассы, к примеру как скандинавы, арабы и тд. Соответственно разные войны, поселения и строения. Ну это можно в DLC запихать. Я думаю кру о получится и заработают.
Еще раз выскажусь, игра потрясает! Если ней прикрутить экономику и хотя бы базовые механики из Гильдии 2 или 3 + прикрутить карту из Тотал вара, это будет шедевром столетия каким в своё время стала age of empires или первая Цива. Чую запах шедевра!
Уиии новый видос🎉 На флаге изображен Георгий Победоносец😊 Камни от дождя портятся тем что на них растет мох, а его корни разрушают структуру камня) А еще постоянно вылазиет сообщение что доступны новые Указы. Не мог бы ты раскрыть эту тему? Что это такое и что они дают? P.s.Спасибо за видос, это какой-то новый уровень подачи контента😊🎉
Хотелось бы как в республике систему с транспортом, который можно было бы направить самому куда хочешь и как хочешь. Захотел отвезти ресур - вези. Захотел чтобы транспорт был при какой-то работе - поставил. И какое-нибудь единое здание типа амбара или где мулы обычно содержаться )
Мне концовка видео понравилась. "У меня в Рыбинске куча еды, надо её продавать, денег пофармлю." А ничего что у тебя Кострома без еды сидит? Туда еду отправить не надо?
Богатая залежь означает что там просто больше ресурсов чем в обычной. У тебя дикий животных в старом городе 20 а в новом 40. Ну и плодиться они будут быстрее если минимальный порог животных в охотничьем лагере поставить не 10 а 20
Залип. Классная игруха. Я понял как правильно играть. Ты выбираешь одно направление животноводство допустим и качаешь его до усера. Завоевываеш следующую территорию там качаешь земледелие и тд. А потом торгуешься подкачивая друг друга туда мясо сюда хлеб а от туда фрукты и тд. Потом наемниками сносишь центр и там развиваешь уже свою армию. И сносишь остатки соперника. И ты царь 😅😅😅.
Я обязательно скачаю себе эту игру, это бомба, давно искала такую, а то я в medieval dinasty уже так упёрлась в тупик, что денег 200000 и девать их некуда, и теряется смысл игры
Капец ты торопунька😂 во всех частях что нибудь не увидел, не дочитал, не досмотрел. Пункт отправки в другую деревню было дерево☝️ты его пролистал и постасил мясо. Оружие дали не увидил что копья дали🤦♂️ смотрю ржу над тобой😂 классно снимаешь, смотрю все твои видосы👍 блин ну куда спешишь то?
Такая механика вроде заявлена в разработку. Когда уважение в регионе падает до ≈0, то начинают люди выходить из-под юрисдикции. Потом какой-то процент, что они покидают регион, либо уходят в лагерь бомжей. А потом, если ситуация не улучшается, то они становятся разрабойниками, а если улучшается, то обратный процесс конвертации.
Ты сильно близко ставишь лагерь охотников в месту обитания животных , и они из за этого мигрируют , обрати внимание что во время расположения лагеря охотников вокруг расположения животных отображается красный круг , что означает что слишком близко .
А если людей убили и их оставшиеся члены семей распались на несколько семей🤔 На домах может осталась зола и ее должны забрать фермеры, ведь на полях можно сжигать культуры.
Надо было всё-таки третий регион Иваново назвать))) Потому что это как бы другая область, а Рыбинск это Ярославская обл. НЕИСТОРИЧНО)))) Привет из 37 региона)))
01:18:02 Последний, кто жил на куче щебня, на моей памяти, был Ральф из одноименного мультфильма. P.S. Повеселил знатно, спасибо за прохождение, лайк и подписка.
Лагеря вышибают, твои жёлтенькие партнёры. Когда вылазит сообщение:"замечена армия феодала", значит пошли дать мзды разбойникам. Если замечена армия врага, мзды будут давать уже Вам.
будет классно когда для общения с нейросетью подключат нейросеть, которая сможет для каждого человека придумать биографию и уникальную историю и с которым можно пообщаться
Это красиво. Огонь такой прикольный. А битва поставила жирную победную точку.
В игре столько механик, что возникают коллизии на их пересечении, это не совсем баги и выявляются они в процессе самой игры, так что работы ещё предстоит сделать немало, но самое прикольное, что игра сама оживает постепенно. Главное, чтобы у разработчика сил на это всё хватило.
Господи, как мне нравится эта игра 🤩 Надо серии ещё длиннее) чтобы залипнуть сразу и на пол дня😈
Проще просто сесть и поиграть
нет
@@ВладБерезовский-й1и не проще, её даже в продаже нет ещё
da ja tozhe sizhu uzhe 5 4asov smotrju :-))
@@ВладБерезовский-й1и daj igru i ja s udovolstviem poigraju 🙂
Может быть я повторюсь на счет вторых домов на територии двора. Смотри, ты когда собираешь отряды для битвы, то твои работяги покидают рабочие места и из-за этого происходит большая просадка по ресурсам. Возможно было бы лучше нанять отряды наемников и платить им деньги, а своих людей не отрывать от производства, ну либо стоить но два дома во дворах, одни воюют, другие работают. Спасибо за стрим! Игра супер, ты Супер!))))
Ему не доступны наемники
Там можно увеличить зону посадки деревьев, чтобы не париться с перемещением этой зоны. При выборе снизу пишутся клавиши для увеличения
Он читать не умеет…о чём ты? У него фуражники, вОлы, в слове «мена» он считает, что допущена ошибка и должно быть «местный»…ещё в первых сериях ещё что-то было, что слух резало. Игра норм, а автору бы читать побольше.
@@CTPAXoff да, вносит нотку комизма его кругозор
Уважаемый RIMPAC, администрация Костромы приглашает вас руководить нашим городом ибо мы уже немогём. Ну пожалуйста.
1) Нанимай наемников за 45 в месяц. Тяжелые лучники - самый эффективный отряд, справится хоть с 4-мя отрядами бандосов.
2) Охотничьи угодья - там легко всех зверей перебить, тогда они мигрируют в другой регион. Для этого нужно нажать на дом охотника и установить лимит на добычу (меньше, чем зверей лесу)
У тебя неправильно настроено сельское хозяйство. Судя по имеющимся настройкам у полей тут используется трёхпольный севооборот. То бишь тебе надо три поля, на первом настройки: пар, озимые, яровые; на втором - озимые, яровые, пар; на третьем - яровые, пар, озимые.
Это позволит тебе каждый год иметь поле под паром, поле с озимыми и поле с яровыми, которые будут циклически чередоваться. И, соответственно, паровое поле будет использоваться под пастбище.
Озимые, это те, что сажаются на зиму, в основном это хлебные культуры: пшеница и рожь.
Яровые, это те, что сажаются весной и в основном это крупяные: ячмень, овёс, горох, гречиха, просо.
Следовательно ты можешь сеять пшеницу для хлеба, и ячмень для пивоварни.
агроном в студию
Главный агроном, я бы даже сказал😊
@@Escogid0 😅
О, а подскажите, как там сеять озимые и яровые? Я не увидел такой настройки. Там либо поле под паром, либо выращивание. И они все на зиму выпадают
@@WorldworkMayя сам не играл, если что. Просто увидел тут, что для поля настройки на три года, и есть возможность сеять пшеницу и ячмень, поэтому сделал вывод, что надо использовать трёхполку 😊
Просто вместо "озимые" и "яровые" подставить соответствующее наименование культуры для посадки, я полагаю.
Не хватает параллельного развития ИИ в других зонах , как в Стронхолд , или в онлайн режиме захват всех областей , увеличение армии и расширение в другие области , дипломатию с другими игроками и большую карту с разделением на зоны.
У игры большой потенциал , такой проект не грех поддержать золотом
Кирил, строй производства рядом с исходным материалом-быстрее выхлоп будет.
Карьер(шахта) строй прямо на пятне которое светится, чем больше покрытие, тем производительнее.
Рим распуская отряд ты только тратиш ресы которые на оружку идут а люди не возвращаються
Рим, такой Рим))) у него люди все в походе, а он: а почему у меня клинки не производятся?))))
Спасибо за скорое продолжение, Кирилл. Очень приятно посмотреть твою игру 😊
Только закончила вторую часть, а тут третья с переживательным названием... Ну как удержаться? А никак, поэтому сиотрю сразу😊 Спасибо Рим.
Когда ты продаешь соседу, вывозишь- это экспорт, когда тебе в твой ярославль ввозят товары - импорт
Да ну? Правда что ли
Спасибо, кэп!
Обращайся если, что. Научу жизни нормальной
тоже самое он же сказал что сам фермер , а потом сказал что не знает когда сеют поля )
Вашпе огонь! Недавно только досмотрел вторую серию... И тут
третья... НА ТЕБЕ!!! 😁
Кир, а если захватить все регионы вокруг и оставить
центральный? Будет ли он дружить с тобой? И как будет
развиваться торговля? Вот что интересно..
В любом случае, спасибо тебе за очередную серию киношки!
Как раз заказали буузы ( позы), сидим ужинаем, смотрим... под
водовку естесссно... 😁😁😁
Кир, крепко жму руку!!! 🤝
Привет из 44 региона каждую пятницу к вам молочко вожу со своей фермы
Сыры не возите?)
Вообще крутая игра, разрабы только надо идеи реализовывать.
Чтоб можно в будущем было замки строить, всякие турниры где появлялись бы крутые войны, так же чтобы можно было переименовать любого крестьянина, вообще считаю топ, назвать по своему и следить кто как живет, как торгуется, каким войном становится и тд.
А еще можно добавить разные территории, где будут разные рассы, к примеру как скандинавы, арабы и тд. Соответственно разные войны, поселения и строения. Ну это можно в DLC запихать.
Я думаю кру о получится и заработают.
Выглядит так, будто в kingdome come deliverance разрешили строить здания))
Та жа эпоха, те же края
@@КостюмчёрныйНиоченьи почти та же графика))
Реально, прохожу сейчас кингдом кам, ощущение будто одно и то же только жанр разный
ждем с нетерпением 4 серию
"Серия, огнище! Интересный, интерактив в режиме Бога!"
Только досмотрел вторую часть) спасибо тебе))
Еще раз выскажусь, игра потрясает! Если ней прикрутить экономику и хотя бы базовые механики из Гильдии 2 или 3 + прикрутить карту из Тотал вара, это будет шедевром столетия каким в своё время стала age of empires или первая Цива. Чую запах шедевра!
Я еле успеваю смотреть серии) но это даже хорошо
Уиии новый видос🎉
На флаге изображен Георгий Победоносец😊
Камни от дождя портятся тем что на них растет мох, а его корни разрушают структуру камня)
А еще постоянно вылазиет сообщение что доступны новые Указы. Не мог бы ты раскрыть эту тему? Что это такое и что они дают?
P.s.Спасибо за видос, это какой-то новый уровень подачи контента😊🎉
Какая же красивая игра, просто нет слов. Хорошо что у нас есть Кирилл Римпакович😊
Рим 1 построй стену вокруг поселение. 2 построй башни через дом. 3 Прямые дороги между поселениями.
Привет из Костромы👋Предчувствие было, что назовёшь новый город именно так. 🙂
Внимательность, конечно, на уровне😁
он когда нибудь увидит что у него вторую серию подряд склад переполняется
Вроде в демке пару лет назад были реки и ручьи какие то красивые.
Может убрал на доработку
Хотелось бы как в республике систему с транспортом, который можно было бы направить самому куда хочешь и как хочешь. Захотел отвезти ресур - вези. Захотел чтобы транспорт был при какой-то работе - поставил. И какое-нибудь единое здание типа амбара или где мулы обычно содержаться )
Мне концовка видео понравилась. "У меня в Рыбинске куча еды, надо её продавать, денег пофармлю." А ничего что у тебя Кострома без еды сидит? Туда еду отправить не надо?
39:48 нормально джазу дал😂😂😂
Все посмотрел не отрываясь. Красава. Продолжай дальше
Единственное видео , где я не ставлю ускорение времени
Дошёл до 3 серии, ладно это подписка)
Богатая залежь означает что там просто больше ресурсов чем в обычной. У тебя дикий животных в старом городе 20 а в новом 40. Ну и плодиться они будут быстрее если минимальный порог животных в охотничьем лагере поставить не 10 а 20
Еще вторую часть не успел досмотреть 😊а тут такое дело 😅🎉не лягу вовремя сегодня пока не досмотрю 😂
Выглядит классно-куплю
Как же залипательно!
Спасибо за контент
RIM, а если построить города на границе около друг дружко (МЕГА ГОРОД🏢🏦🏫) и защищать будет проще, а на периферии оставить добывающие постройки .
Залип. Классная игруха. Я понял как правильно играть. Ты выбираешь одно направление животноводство допустим и качаешь его до усера. Завоевываеш следующую территорию там качаешь земледелие и тд. А потом торгуешься подкачивая друг друга туда мясо сюда хлеб а от туда фрукты и тд. Потом наемниками сносишь центр и там развиваешь уже свою армию. И сносишь остатки соперника. И ты царь 😅😅😅.
Скажи разработчику, пусть мультиплеер вкарчевывает.. оно того стоит!❤
Я редко оставлю комментарий но тебя приятно слушать игра тоже интересная удачи тебе подписался поставил лайк
Здравствуйте,товарищ. Наверно стоит ещё раз глянуть игру. Добавили арбалеты и озера и ещё много чего!
ООО кайфарик ❤
Я обязательно скачаю себе эту игру, это бомба, давно искала такую, а то я в medieval dinasty уже так упёрлась в тупик, что денег 200000 и девать их некуда, и теряется смысл игры
Кострома, на связи!
Кто мы?
Мы еноты!!!
Чего мы хотим?
Ещё больше видео!!!🎉🎉🎉
Посмотри плодородие земель Рыбинска что там можно делать.
Рим продолжай пожалуйста, очень интересно смотреть
Размер пятна по посадку и вырубку деревьев можно увеличивать.
Римпак,привет.А ты откуда сам,пчм Рыбинск тебе ближе?
Капец ты торопунька😂 во всех частях что нибудь не увидел, не дочитал, не досмотрел. Пункт отправки в другую деревню было дерево☝️ты его пролистал и постасил мясо. Оружие дали не увидил что копья дали🤦♂️ смотрю ржу над тобой😂 классно снимаешь, смотрю все твои видосы👍 блин ну куда спешишь то?
Ура третья часть 🎉🎉🎉🎉
Ойойоооой. Бегу бегу смотреть 🏃🏃🏃
Молодец, лучший стрим 🎉
Это не стрим 😂
Ну фиг с ним, итак хорошо 😅
Смотрю уже третью серию и меня не отпускает мысль , что я вижу TimberBorn на максималках и с битвами 😅
Регион 44 на связи)))
Лайк за Кострому, сосед)
Было бы прикольно если бы банды бандитов формировались из недовольных людей в поселениях
Такая механика вроде заявлена в разработку. Когда уважение в регионе падает до ≈0, то начинают люди выходить из-под юрисдикции. Потом какой-то процент, что они покидают регион, либо уходят в лагерь бомжей. А потом, если ситуация не улучшается, то они становятся разрабойниками, а если улучшается, то обратный процесс конвертации.
@@DoctorStS афигенно!
Ты сильно близко ставишь лагерь охотников в месту обитания животных , и они из за этого мигрируют , обрати внимание что во время расположения лагеря охотников вокруг расположения животных отображается красный круг , что означает что слишком близко .
Отдельный лайк за Кострому!
Да блин у меня обед всего час а меня не будет 1:44:42!😄
Сразу вспомнил песню из смешариков "Славный город Кострома" 😂😂
привет. помоги пожалуйста, какой русификатор ты используешь? очень надо)
не могу понять, то ли это клон игры "Остров" - то ли наоборот) я вообще изначально подумал, что это разработчики Острова выпустили новую версию игры
Нет прямого сообщения между поселения, что ухудшает логистику и переброску подкреплений.
Рим привет! А можно приохренеть и попросить,следующий регион назвать Аксай! Это город в Ростовской области))
За Кострому лайк🥳
Рим, сократил бы дорогу из Ярославля до Костромы
Реально шикарная игра)))
А все думал , назовешь ли регион Иваново )
Привет кстати , из того же Иваново )
щиты уже в домах у ополчения
А если людей убили и их оставшиеся члены семей распались на несколько семей🤔
На домах может осталась зола и ее должны забрать фермеры, ведь на полях можно сжигать культуры.
не зря Паса овечек любит)))) он знал!!!))
ООО игра богов
Надо было всё-таки третий регион Иваново назвать))) Потому что это как бы другая область, а Рыбинск это Ярославская обл. НЕИСТОРИЧНО)))) Привет из 37 региона)))
01:15:55 Эти три полосы ещё норм, скажи спасибо, что круги на полях от НЛО не появляются 😅
01:18:02 Последний, кто жил на куче щебня, на моей памяти, был Ральф из одноименного мультфильма.
P.S. Повеселил знатно, спасибо за прохождение, лайк и подписка.
Игрухе не хватает звуковых оповещений - типа свиста когда сопрут что либо, ревущего живота когда еда закончилась :)
ага, скажи что тебе не хватает звуков поноса, когда еда пропадает....
откуда вы такие беретесь-то?
Беремся от туда куда школьники вроде тебя попадают один раз в жизни, а назад едут в пакетиках ;)
Игруха крутая конечно, ещё бы конницу сделал разраб было круто
Рим, начинаются боевые действия типа *аля - Mount & Blade*))
у тебя не сожгут дом если он уже сгорел
Не заканчивай😂
Ладно Ярославль, молчу, но Кострома. Я из Костромы😀. Удивил
привет . Подскажи где вы взяли игру В стиме нет ее . реально откуда нибудь до релиза скачать ?
блогерам до релиза ключи от игр присылают.
Игра супер очень нравится очень
Меновая экономика от слова от слова МЕНЯТЬ, то есть обменное хозяйство, ты устанавливаешь обмен какого-то количества товара на другой товар без денег.
А в демке реки были то. кривые конечно, но были. Думаю сделает, ибо странно без рыболовства
Видел у какогото летсплейщика на карте был малююсенький ручей😁
Лагеря вышибают, твои жёлтенькие партнёры. Когда вылазит сообщение:"замечена армия феодала", значит пошли дать мзды разбойникам. Если замечена армия врага, мзды будут давать уже Вам.
Может построить прямые дороги между поселениями. А то персонажи бегут по кругу
Рыбинск тут!
Это властители земель 2 в 21 веке, мечта, а не игра
Не очень понятно, а в игре есть какие - либо укрепления, стены, ворота, башни, рвы?
нет
Цитата: В Костроме добывают золото это Я знаю! Инфа 100))))))
Кто не помнит эти комуналки , особенно в 90е
будет классно когда для общения с нейросетью подключат нейросеть, которая сможет для каждого человека придумать биографию и уникальную историю и с которым можно пообщаться
"Сломанный город - Кострома..."
Привет, подскажите пожалуйста как поиграть в эту игру с сохранениями, в демо версии с интернета нет сохранений? 🙏
Мул не лошадь! если только на половину. Как лигр или тигролев))