Manor Lords гайд еда. Новые фишки о еде в патче 8.004

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 114

  • @paveloborin9682
    @paveloborin9682 16 днів тому +2

    Спасибо за инфо! Классно, что есть контент по этой игре, что бы можно было перенять чужой опыт, а не только самому тыркаться!)

  • @diplay9822
    @diplay9822 11 днів тому +2

    Спасибо автору за видео. А ещё в видео мне очень понравилось поселение 👍

  • @vhodnoylogin
    @vhodnoylogin 2 місяці тому +6

    4:30
    Я бы посоветовал построить один амбар рядом и выделить его исключительно под хранение ягод.
    И хижин строить 5-6.
    Сбор урожая начинать в марте, как только появился значок прироста. И посылать на сборку всех людей, снимая их с других должностей.
    Тогда за один сезон (март-июль) можно собрать несколько сотен ягод с куста размером 60.

  • @SergeiKomarov-w2v
    @SergeiKomarov-w2v 27 днів тому +4

    Непосредственно Ребята!

  • @НатальяГенцель-я7д
    @НатальяГенцель-я7д Місяць тому +4

    Угодья лучше перемещать построив часовню.не уничтожая деревья.

  • @АлиАллахвердиев-х7б

    25:00 😂😂сосисяк

  • @Sanchesvbg
    @Sanchesvbg 28 днів тому +1

    Обзорщик, ты очень крутой, только одно но: я чуть с ума не сошел от многократного повторения слова "ребята" 😁

    • @gameworker693
      @gameworker693  28 днів тому

      @@Sanchesvbg предлагаю посмотреть прохождение этой игры на ультра максималках, п.с. там я редко использую ребята

  • @Messa1ina
    @Messa1ina 2 місяці тому +4

    пасеки + огороды = имба! сделала такой круг в центре амбар, вокруг него, в маленьком круге (в два ряда) пасеки и рынок, по окружности дома с огородами и яблонями длиною в жизнь. людей из этих домов как раз назначаю работать на пасеках, они и огороды успевают засадить и мёд цистернами добывают! для мяса - овцы. проблем с едой вообще никаких(( читерство какое то!

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому

      Круть

    • @leksanderrr
      @leksanderrr Місяць тому +2

      Так как игра еще не доделана, то все считается "читерством". Можно любым ресурсом добиться достатка в еде. Даже если еды нет в твоем регионе для большого города. Игра так запланирована в данный момент.

  • @ТатьянаБыкова-с2с
    @ТатьянаБыкова-с2с Місяць тому +1

    "Непосредственно" ваше слово-сорняк, обратите внимание))
    Спасибо, было интересно

  • @vhodnoylogin
    @vhodnoylogin 8 днів тому

    Я тут подумал: если сделать большой огород/сад, а потом семью, которая живёт в этом доме, назначить в церковь, то они ничего не будут делать, а только обрабатывать огород - значит, вспахивают больше. И получать больше.

  • @Manorlordgame
    @Manorlordgame 2 місяці тому +2

    Отличный гайд. Очень информативно.
    По рыбалке подглядел гайд на Ютубе со следующими цифрами:
    Обычный пруд - 235
    Обычный пруд + перк - 370
    Пруд с короной - 373
    Пруд с короной + перк - 585. Использую их.
    А по меду строю 12 пасек и отдельный амбар под это дело. Излишки продаю.

  • @Messa1ina
    @Messa1ina 2 місяці тому

    спасибо за гайд! Игра клевая, у меня с сентября уже 500+ часов наиграно, для меня это рекорд для оффлайновой игры, очень жду обновление, чего там новенького для нас разрабы сделают)))

  • @AnnaKeyMara
    @AnnaKeyMara 2 місяці тому +1

    Спасибо)

  • @nitay7240
    @nitay7240 2 місяці тому

    Спасибо за гайд! Полезная информация! Хотел уточнить, а поля для пшеницы 1 поле сколько "ям"?

    • @korneevmit
      @korneevmit Місяць тому

      1 трупная яма = 0.25 моргена. Следовательно 4 ямы

  • @ЕвгенийЮрченко-с1ф
    @ЕвгенийЮрченко-с1ф 2 місяці тому +2

    Ямо-билдинг - это гениально)

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому +1

      она нечего не стоит и имеет хороший размер

    • @ЕвгенийЮрченко-с1ф
      @ЕвгенийЮрченко-с1ф 2 місяці тому +1

      @@gameworker693 Я в положительном ключе и писал. Это удобно, просто и понятно

  • @TristisOris
    @TristisOris 2 місяці тому +7

    тема с постройкой большого огорода выглядит как что-то крутое, но факту это кривизна игры, если нельзя без ухищрений сделать его сразу каким надо.

    • @whostolemycarrot
      @whostolemycarrot 2 місяці тому +1

      Просто очерчиваешь дорогу в форме капли и внутри устанавливаешь дом с огородищем. Никаких проблем

    • @NureKlen
      @NureKlen Місяць тому +1

      Автор показал пример с тем, каким может быть минимально выигрышный огород. Больше можно, меньше нельзя, чтоб еды хватало. Огород может быть любой формы, автор дал всего лишь "формулу", с помощью которой проще ориентироваться на приток продовольствия и контролирования сытости населения. Все остальное зависит от полета вашей фантазии. Я всегда делаю огороды больше, чтоб еще можно было торговать с регионами

  • @ДмитрийВеретенников-р5м

    Очень заслуженный лайк ставлю!
    Имею большой город, 80 семей, из них 25 свободны... и все голодают, сидя на 300 мешках муки, строят медленнее, чем на старте, 4 сада, 4 огорода, торговля тормозит...
    А, оказывается, ждуны!!!!!
    Вопрос: а со зверями какова пропорция восстановления популяции?

    • @Duzhe_Rozumnyi
      @Duzhe_Rozumnyi Місяць тому

      если 20 зверей в лесу, то ставь лимит 15 животных

  • @elf3619
    @elf3619 13 днів тому +2

    Есть нюанс по амбарам и складам, они выставляют торговые точки на рынках которые в свою очередь обслуживают лишь ближайшие хозяйства, тем самым если в определенный амбар или же склад поступает один лишь из потребляемых хозяйством придется ставить больше семей на амбар и делать большие рынки, и упоротся с менеджемнтом по постановки рынков одновременно с назначением семей в амбар - а все это надо для довольства и апгрейта хозяйств ( просто прокачать хозяйство и забить болт) означает рост недовольств и вся игра и менеджмент идет к черту, как и если в определенный момент пойдет не так. бывало что приходилось сносить почти полностью все поселение для перераспределения торговых точек на рынках чтоб поселение в 400 жителей было довольно. Пожалуста вникни в проблему и расскажи об этом всем !!!!

  • @Sanchesvbg
    @Sanchesvbg 28 днів тому

    Можно еще вопрос? А где там мясная лавка? Я не вижу. По идее, должна быть в хозяйстве, но её там не наблюдаю.

    • @gameworker693
      @gameworker693  27 днів тому

      В пристройках улучшения, нужно улучшить дом до 2 хоз и там в пристройках где кузня, портной

  • @vhodnoylogin
    @vhodnoylogin 2 місяці тому

    Я правильно понимаю, что яйца - самый эффективный способ спастись от голода.
    Потому что в месяц 1 дом потребляет 1 единицу пищи и при этом производит 1 яйцо. То есть на самообеспечении.
    Хотя с такой экономикой развиться тоже не получиться - нет излишек производства, которыми можно делиться с другими.

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому +1

      Свинин, они дают 4 мясо раз в пол года, если мешать мясо с солью то выходит 8 за пол года, 16 колбасок в год - потребность полторы семьи. Но нужна соль в неограниченных количествах

    • @vhodnoylogin
      @vhodnoylogin 2 місяці тому +1

      @gameworker693 но для 16 колбас нужно иметь: один двор со свиньей, один двор с мясником, и чтобы повезло с локацией с богатой залежью.

    • @vhodnoylogin
      @vhodnoylogin 8 днів тому

      ​@@gameworker693
      Если нет мясника, пристройка "свиньи" вообще работает?

  • @PsevdoMim-4
    @PsevdoMim-4 2 місяці тому

    Супер

  • @NickyRV
    @NickyRV 2 місяці тому +1

    кстати, вчера узнал что мёд можно разогнать до 730 в год... Судя по всему, на самом деле если по описанию судить до это самый днищенский и бесполезный навык, а если с ним поиграть так он ярче яблок будет...

    • @vhodnoylogin
      @vhodnoylogin 2 місяці тому

      Ну и как?

    • @NickyRV
      @NickyRV 2 місяці тому +1

      @vhodnoylogin ua-cam.com/video/XzdFq3c5csc/v-deo.htmlsi=6rXtLrgGgZdbhVGv
      В третьем пункте рассказывает, если не знаешь английский, можешь включить субтитры и автоперевод, иногда может кривовато переводить, но суть всегда можно понять

  • @vhodnoylogin
    @vhodnoylogin 2 місяці тому

    9:34
    А а чем смысл строить дома на 1 человека, если можно строить дома на 2 человек - а пищи они будут потреблять столько же?
    При этом чем плох огород на две ямы?

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому

      @@vhodnoylogin для мастерских

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому

      @@vhodnoylogin урожаем,

    • @vhodnoylogin
      @vhodnoylogin 2 місяці тому

      @@gameworker693 а почему бы не строить мастерские на 2 человека?

    • @vhodnoylogin
      @vhodnoylogin 2 місяці тому

      @@gameworker693 что "урожаем"?
      На 11:00 минуте строишь ещё больший огород.
      Но в целом, нафиг две ямы, если можно строить огород на четыре.

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому

      @vhodnoylogin меньше место занимает )))

  • @vhodnoylogin
    @vhodnoylogin 2 місяці тому

    Кстати, расскажи, пожалуйста, как работает играет торговля между регионами?
    Как работает пункт погрузки товара? Если обмен идёт один пункт = один вид товара, то это какая-то шляпа.
    Ну и непонятно, зачем нужен Пункт Погрузки, если эту же механику должна выполнять фактория (если она выполняет).

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому

      Фактория это торговля со своим соседним регионом. Там ты получаешь товар по минимальной цене, цене закупки. А пункт погрузки это барьерный обмен, без денег и только один ресурс на другой, пример 1ботинки на 5дров

    • @vhodnoylogin
      @vhodnoylogin 2 місяці тому

      @gameworker693 но Пунктом неудобно пользоваться - потому что это реально только один товар. А если я хочу обменивать один товар на три разных - придется ставить три Пункта и тратить три семьи. А потом у меня появится желание ещё один товар менять на три других - это ещё три пункта...
      Кто-то явно плохо подумал над этой механикой.
      Если бы с торговлей так было - было бы неиграбельно.

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому

      @vhodnoylogin ну, тут смысл, чтобы затачивать регион под один ресурс, к примеру регион с ячменем. Другой с мясом, третий с железом. Все свозить в центр регион, кстати насчёт семей их к концу игры некуда девать

  • @ВладимирЛебедев-м5т

    Гайж супер👍👍👍👍

  • @АлександрЯковчук-ъ4у
    @АлександрЯковчук-ъ4у 2 місяці тому

    Привет! Указ о том чтобы животные плодились в 2 раза быстрее срабатывает на огороды ? Или только на поля ?

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому

      @@АлександрЯковчук-ъ4у ранее, работал на всё, в новом патче огород не проверял

    • @АлександрЯковчук-ъ4у
      @АлександрЯковчук-ъ4у 2 місяці тому +1

      ​@@gameworker693 Спасибо за ответ. На Яблочные сады, надеюсь, не работает указ?

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому

      @@АлександрЯковчук-ъ4у только на бутоны

  • @alesalex2618
    @alesalex2618 2 місяці тому

    Непосредственно ребята, ребята непосредственно

  • @DebieCooper
    @DebieCooper 2 місяці тому

    В самом начале построил 8 полей по примерно 0.5 моргенов каждое. Два вода плюс восемь семей способны все обслужить. Но нужен ручной контроль. Начинать ранний сбор в августе. И хз зачем поле под паром, руками менял с пшеницы на ячмень/лен и все восстанавливается. В итоге половина полей всегда давали пшеницу, остальная половина ячмень/лень и так по кругу. Ротация эта кривая какая-то )) Таким методом можно со старта отслуживать пару полей всего двумя семьями. Было бы проще если бы можно было поле не до конца засеивать, приходится изгаляться.

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому

      @@DebieCooper в том и смысл, чтобы в начале игры когда мало рук можно было получить хороший урожай, на позднем этапе развития города, у нас становится избыток свободных семей. Тут уже можно и трёх полье юзать оставляя восемь семей на житнице в течение года и не заморачиваться с контролем

    • @DebieCooper
      @DebieCooper 2 місяці тому +2

      @@gameworker693 Мда, игра сырая конечно капец) Случайно поставил карьер на камень и он уничтожился, не заметил) В итоге не смог построить церковь, а купить камень так же не мог так как не было денег, а прокачать до 2 уровня хижины не мог так как не было церкви лол) Сид профукал классный)

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому

      @DebieCooper веселая история)))

    • @raimeroktilt8690
      @raimeroktilt8690 2 місяці тому +1

      Ротация как я понял, больше служит для автоматизации полей, только нужно ставить 3 разных вида культуры: типо: пшеница, ячмень, лен. Или пшеница, ячмень, земля под паром. И тогда оно по кругу будет меняться постоянно правильно. И не нужно будет микроконтролить. Ну только разве что когда засуха) Я строил группами поля. 6 полей по 0.9 -1 моргена. На эти 6 полей 3 житницы в каждой из которых 3 семьи и 2 вола. В год например 2 поля это пшеница, 2 поля ячмень и два под паром. И ротацией на следующий год меняются. Можно и по 2 семьи на житницу; но я заметил, что бывало, что они не успевают все сделать за сезон сентябрь - ноябрь. Возможно из-за того что половина этих семей имеют огороды и сады и сезон сбора урожая как раз совпадает со сбором яблок и овощей. И они не успевают и там там все сделать. В общем строил таких групп полей штук 5 на город. То есть 30 полей в сумме. Да, если микроконтролить и менять в ручную урожай который хочешь получать, то выхлоп будет больше, но тут уже зависит, что тебе важнее) Я просто хотел, чтобы город функционировал сам годами без моего контроля, пока я параллельно развиваю другой.

  • @НиколайНеважно-х5м
    @НиколайНеважно-х5м Місяць тому

    что значит полтора-два морегна ? как вы поля так меряете ?)))

    • @gameworker693
      @gameworker693  Місяць тому

      @@НиколайНеважно-х5м Морган это единица измерения в игре земли. Когда строишь поле пищит размер. Он исчисляется в морган

  • @TristisOris
    @TristisOris 2 місяці тому +1

    если семья обслуживает 6-8 моргенов, то и поля надо строить по 3-4 каждое, а не 2.

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому +1

      ​@@TristisOris 8 семей, без волов обслуживают от 3-4 мор. В зависимости от расстояния между полем и житницей. Если в житницу добавить 2пары волов, то 6мор. Это обслужить, а так как треть у на полей гуляет под паром, общее количество полей 6, с протяженностью в 8 мор

    • @vhodnoylogin
      @vhodnoylogin 2 місяці тому

      ​@@gameworker693а зачем в одну житницу назначать 8 семей? Если можно построить 4 житницы по 2 семьи - и всем выдать волов.

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому +1

      @vhodnoylogin если играть без волов и в первый год тяжко будет тратить ресурсы на много житнеу

    • @vhodnoylogin
      @vhodnoylogin 2 місяці тому

      @@gameworker693 я вообще офигеваю от игроков, которые как-то умудряются в первый год заниматься с/х.
      У меня народу не хватает - ведь надо ещё дерево, дрова, еду (охота), логистика (склад, амбар), строительство. А у меня всего 5 человек. Ну или 6, если население уже начало расти.

    • @DimaTiunov
      @DimaTiunov Місяць тому

      @@vhodnoylogin так запаси нужное количество дерева и брёвен и перекликай их на с/х

  • @ArtCamp999
    @ArtCamp999 2 місяці тому

    Ребята, крутой гайд, ребята!

  • @MingalevNA
    @MingalevNA Місяць тому

    Пацаны вообще ребята

  • @tautminas859
    @tautminas859 2 місяці тому +1

    глубокую шахту невозможно построить при наличии обильных каменных ресурсов

    • @РостиславВойтеховский
      @РостиславВойтеховский 2 місяці тому

      Да, проверил как раз сегодня на камне: изучил глубокую шахту, но камень все равно заканчивается. Видимо только на железной руде работает

    • @Manorlordgame
      @Manorlordgame 2 місяці тому

      На глине и соли еще

    • @KG-SPB
      @KG-SPB Місяць тому +1

      ​@@Manorlordgameглина и соль имеют глубокую шахту, но ресурсы заканчиваются

  • @diqu581
    @diqu581 2 місяці тому

    курятник вроде дает 2 яйца, одно остается в доме, а другое идет в амбар

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому +1

      @@diqu581 без яйца на рынке, потребность не удовлетворить.

  • @KG-SPB
    @KG-SPB Місяць тому

    Играл 1 год назад, за это время добавили 2 вида еды. Это позор, до сих пор жалею, что потратил на неё 30€

    • @gameworker693
      @gameworker693  Місяць тому +1

      @@KG-SPB игра пока сыровата. Не хватает трудностей для игрока, и различных событий. Разрабы только ее боле менее за балансили, но правда беда с едой

    • @KG-SPB
      @KG-SPB Місяць тому

      @gameworker693 это шутка? В игре про лордов и замки, достаточно открыть глав стр на стим, видны замки, рыцари на конях. Сейчас нет лордов, замков, юнитов на лошадях. Разрабы получили миллионы и забили хер на игру, втирая пацанам, мол один чел делает игру, хотя у него уже, как 2 года команда есть

    • @gameworker693
      @gameworker693  Місяць тому +2

      @KG-SPB ну игра 100% не про лордов и замки,))), она скорее про выживание в средневековье, тут нету политики и тесного камня)))

    • @KG-SPB
      @KG-SPB Місяць тому

      @@gameworker693 +++

    • @gameworker693
      @gameworker693  Місяць тому

      @@KG-SPB если интересует игра про средневековую политику, советую обратить внимание на Norland, игра на любителя, вот чего не хватает Манерлорду)))

  • @DmitryKatsubo
    @DmitryKatsubo Місяць тому +1

    после примерно 25 раза упоминания неких ребят, ушел их искать, а видео наверное было интересно, жаль никогда не узнаю

  • @bakersbaker3404
    @bakersbaker3404 2 місяці тому

    Сам говоришь что 8 семей может обеспечить 6-8 моргенов полей. А потом говоришь что у тебя два поля по 1, 5-2 моргинаи как раз обслуживает твои восемь семей. Это вообще как???
    Видео ты не сказала что поля нужно делать длинные а не квадратные. Да и вообще в последнем патче такое чувство что восемь семей может обслужить только 3 поля +- по 0.9 моргена. Уж слишком медленно они всё делают с учётом что прокачен плуг для вола

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 місяці тому

      @@bakersbaker3404 8 семей за период сентябрь октябрь, (сбор урожая, вспашка, посадка), чтобы был хороший урожай, обслужат 4мор полей. Поля более, посадка и ... может затянуться до начала ноября или отложиться на следующий год. При использование волов эффективность Костян увеличиться на 50%, То есть уже 6мор. И если у вас ротация полей, вам нужно иметь треть полей под паром. В итоги общая площадь полей составляет 8 мор. Если вы используете волов, нужно рассчитывать так чтобы у вас на каждую пару волов было по два поля. Так как при вспашке волами, поле пашут только воды, а семьи слакают

  • @HardToDefeat
    @HardToDefeat 2 місяці тому +1

    Я думал игра сдохла

  • @TaskForce-xj7vz
    @TaskForce-xj7vz Місяць тому +1

    Это конечно всё очень круто, но в этом патче сломана Фактория, поэтому денег у поселения едва ли хватит на 2 огорода. Про яблоневые сады и речь не идёт.

    • @gameworker693
      @gameworker693  Місяць тому

      а что не так с факторией?

    • @TaskForce-xj7vz
      @TaskForce-xj7vz Місяць тому

      @@gameworker693 не происходит торговли, несмотря на выставленные параметры и курсирование торговца.

    • @gameworker693
      @gameworker693  Місяць тому

      @@TaskForce-xj7vz хм...

    • @gameworker693
      @gameworker693  Місяць тому

      проверим

    • @graylynx4278
      @graylynx4278 Місяць тому

      всё работает, неправда