Ну, сталкер технологичен, но графон явно устаревший года на 3 (тень чернобыля). Вот хл2 со стк1 могут сравняться, а если б в свое время сталкер релизнули в 2003-2004, то ух игра была бы точно с одной из лучших график того времени
Спс за ролик, после всех тестов железок интересно посмотреть как работают игры сами по себе. Чем отличаются движки разных игр, рендер и тд. Это прям реально то чего не хватало лично мне.
@@Syugcs Ему в то время было тяжело как и мне. Если играть на ветеране, то проходить до сих пор тяжело. А миссия самая лучшая в моей жизни и не только в моей.
S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl - первая игра от GRC уровня AA ( именно AA, а не AAA, которых у неё пока нет) , что только повышает её заслуги. Ведь на неё потрачено в несколько раз меньше средств, чем на COD MW 4, разрабатывали менее опытные и именитые разработчики, с меньшими возможностями, зависимые от издателя THQ, который часто не платил зарплату и из-за кого вырезали пол сюжета и большую часть запланированных механик, а так же около 7 локаций, множество персонажей, и квестов, связанных с ними. Так же GSC хотела выпустить игру позже, но THQ заставило их, из-за чего на первой версии было куча лагов, багов, вылетов и битых сейвов, и часть этих проблем, спустя 14 лет и 7 официальных патчей не устранены. Activision же никто не мешал делать игру, у неё было предостаточно денег и возможностей, поэтому сравнивать эти игры не целесообразно. Если бы GSC не зависла бы от THQ была бы тогда настолько же именитой, с таким же бюджетом и возможностями, как Activision, тогда да. Но только при таком раскладе Тень Чернобыля стёрла бы в порошок Modern Warfare 4, и была бы с графикой уровня Crasis, и механиками уровня GTA San Andreas или Skyrim, а может даже лучше их.
Оригинал MW1 точно бы не стёрла, так как GSC не настолько богатые как Activision. Как по мне они равны. Я играл и в ТЧ и MW 4, и у обоих игр потрясающий сюжет, неплохая графика и т.д. Сталкер и Колда по мне две разные игры. Сталкер также полюбили за мемы а Колду все любят за сюжет. Они обе отличные игры, но если кто-то скажет плохое про одну из этих игр, либо говорить что какая-то из них лучше, то сразу же как говорил Гоблин все будут "поливать друг друга го*ном".
Единственное, что ты не учёл, так это то, что колда сделана на основе движка третьего квейка, поэтому там и такой вид рендера используется Ну а движок третьего квейка не звучит как что-то сверх иннованционное, особенно в 2007 году
Какая в на основе чего он создавался он уже несколько раз переделан и добавлены новые технологии и возможности. Возьми Unreal Engine 90-х годов и последнюю версию на последней игры создают от реального видео отличить не могут.
2:45 До миллиона полигонов? Лол смешно. Те, ко хоть раз включали отладку в консоли знают, что эта цифра на высоких настройках бывает превышена в несколько раз.
самое важное забыл рассказать, о том как у них работают нормали и паралакс, что в нормалях нет одного канала он занят картой высот, и канал нормали z рассчитывается программно шейдером
Видео выпало в рекомендации, я взял и ввалился к вам на хату.ЗДРАСТИ! Подписался, поставил лайк. А Сталкер в душеньке до сих пор.Хотя сейчас можно накатить таких модов на Сталкер, что он будет конфеткой в плане графоуни.Но только на КоК или ЗП...ТЧ и ЧН не поддерживают модецкие по графике.Хотя, ЧН по мне, до сих пор нормально выглядит. Ну а еще, когда выходит мод на оружие для Сталкера, тогда отвал башки.Чего стоит Ганслингер.Ну или другие модики оружейные.
По фактам. Если ещё учесть динамическое освещение от артефактов, которые сами издают свет и ещё им же освещают близлежащую поверхность, то это отвал башки. Если бы в колде был тот же тип графики как в сталкере. И прорисовка объектов которые видит игрок перед собой на сцене, то думаю получился бы крайзис.
Кажется, будто когда играешь, то картинка мыльная и тусклая. Я запустил игру со слабого компа и оказалось, что при минимальном ФПС , когда идёт разрыв кадров короче, сзади игрока текстуры с пониженым рендером, поэтому колда так легко работает даже на плохих ПК.
Кста, может сделать видео про графику в киберпанке. Говорят, что игра неоправданно много жрет, но насколько? Насколько там раскрыт некст ген, а что наоборот не очень. Сужу строго по ютубу, но игра выглядит круто и некстгеново именно ночью, а днем какой-то середняк, некст гена особо не видно, как по мне.
Годне відео, автор класно все розложив по полочках, як сказав би Кличко, «на понятном для людей, людском языке». Однозначно лайкос, а комент для статистики)
Зачем ещё больше? Мне хватало графики как в сталкере, не так глаза режет и более менее реалистично и не сильно мыльно. А новые игры через щур яркие и реалистичные, может блять эпилептический припадок случиться.
Как бы калл оф дети шутер и графика там неплоха, никто не станет делать там ультра графику чтобы компы летали, игра на 4-6 часов, а сталкер игра в открытом мире и ты там проводишь дофига
Не намного лучше. Что игрок видит, то и показывают, а так можно легко найти текстурные дыры если не туда пойдешь, поэтому только идти по коридору и все. Для шутера больше не надо.
А потом включаешь чистое небо 2008 года, в котором уже были обьёмные лучи от солнца...
А потом заходишь в аномали 1.5.1
а там 10 фпс
@@cigun2287 Аномали мод... Но по сути движок тот-же но просто допиленный.
a trick: watch movies at flixzone. I've been using them for watching a lot of movies recently.
@Korbyn Avi definitely, I have been using flixzone} for months myself :D
6:33 - Шок, сталкер вышел бы таким, если бы его делали плоти
@@literix кровососатели
Контроллеры бы сделали хуйню какую-то, а потом внушали людям, что это шШШедевр
Да ты чего, надо было сравнивать с колдой 2019 года, ёмаё)))
Кто реально считает, что графика stalker была одной из лучшей своего времени кроме сталкаша
Я
Obivion насколько я знаю, из того времени
Про Сrysis, наверно, не кто не слышал
Про цены на компьютеры в те времена вообще наверное никто не слышал
Ну, сталкер технологичен, но графон явно устаревший года на 3 (тень чернобыля). Вот хл2 со стк1 могут сравняться, а если б в свое время сталкер релизнули в 2003-2004, то ух игра была бы точно с одной из лучших график того времени
Зашел сюда после новых видосов, Свич как-будто под несколькими баночками охоты крепкого
блин блинский, почему так мало просмотров у такого годного контента :\
(редкий случай, когда решил оставить коммент ради статистики на канале)
Поддерживаю 🙂
Спс за ролик, после всех тестов железок интересно посмотреть как работают игры сами по себе. Чем отличаются движки разных игр, рендер и тд. Это прям реально то чего не хватало лично мне.
Не по уведомлению, а по зову сердца
Я в поиске нашёл
Не а по зову хабарчика :))))
По зову монолита
Зову Припяти
С наступающим новым годом сталкаш!!
0:58 - блять, я заплакал, когда вспомнил, как на той миссии было тяжело.
да не особо
@@Syugcs Ему в то время было тяжело как и мне. Если играть на ветеране, то проходить до сих пор тяжело. А миссия самая лучшая в моей жизни и не только в моей.
S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl - первая игра от GRC уровня AA ( именно AA, а не AAA, которых у неё пока нет) , что только повышает её заслуги.
Ведь на неё потрачено в несколько раз меньше средств, чем на COD MW 4, разрабатывали менее опытные и именитые разработчики, с меньшими возможностями, зависимые от издателя THQ, который часто не платил зарплату и из-за кого вырезали пол сюжета и большую часть запланированных механик, а так же около 7 локаций, множество персонажей, и квестов, связанных с ними. Так же GSC хотела выпустить игру позже, но THQ заставило их, из-за чего на первой версии было куча лагов, багов, вылетов и битых сейвов, и часть этих проблем, спустя 14 лет и 7 официальных патчей не устранены.
Activision же никто не мешал делать игру, у неё было предостаточно денег и возможностей, поэтому сравнивать эти игры не целесообразно.
Если бы GSC не зависла бы от THQ была бы тогда настолько же именитой, с таким же бюджетом и возможностями, как Activision, тогда да. Но только при таком раскладе Тень Чернобыля стёрла бы в порошок Modern Warfare 4, и была бы с графикой уровня Crasis, и механиками уровня GTA San Andreas или Skyrim, а может даже лучше их.
Оригинал MW1 точно бы не стёрла, так как GSC не настолько богатые как Activision. Как по мне они равны. Я играл и в ТЧ и MW 4, и у обоих игр потрясающий сюжет, неплохая графика и т.д. Сталкер и Колда по мне две разные игры. Сталкер также полюбили за мемы а Колду все любят за сюжет. Они обе отличные игры, но если кто-то скажет плохое про одну из этих игр, либо говорить что какая-то из них лучше, то сразу же как говорил Гоблин все будут "поливать друг друга го*ном".
Единственное, что ты не учёл, так это то, что колда сделана на основе движка третьего квейка, поэтому там и такой вид рендера используется
Ну а движок третьего квейка не звучит как что-то сверх иннованционное, особенно в 2007 году
Движок сталкера написан в 1998 году 🗿 а его финальная версия создана в 2001 году
Какая в на основе чего он создавался он уже несколько раз переделан и добавлены новые технологии и возможности. Возьми Unreal Engine 90-х годов и последнюю версию на последней игры создают от реального видео отличить не могут.
И пусть тебе пиво никогда в горечь не будет. Как мне перепрохождение Скайрима, сталкера и Фаллаут Нью Вегас.
Любимая семейная рубрика детства, жаль, что дед не дожил, а ведь так ждал
2:45 До миллиона полигонов? Лол смешно. Те, ко хоть раз включали отладку в консоли знают, что эта цифра на высоких настройках бывает превышена в несколько раз.
Интересно откуда он это взял если движок поддерживает 4 000 000 полигонов в кадре
Супер крутой ролик, твои разборы очень интересно смотреть
Ура у сыча видос!
Жду будущих разборов графики.
Call of duty 4 MW вышла на пять месяцев раньше чем первый Сталкер.
Все равно для меня Сталкер всегда будет переоцененный дермищем
0:08 "отечественный"
Кипрский
Здравствуйте с наступающим новым годом)
Спасибо, и вас
Сталкаш: позвольте мне представиться
Хочу увидеть что-то настолько же интересное и акхуительнейшее!!!
самое важное забыл рассказать, о том как у них работают нормали и паралакс, что в нормалях нет одного канала он занят картой высот, и канал нормали z рассчитывается программно шейдером
это важно ибо это сокращает количество дроуколов на кадр
Никитос, а сделай разбор графона в обоих Ксенусах, если это возможно
Видео выпало в рекомендации, я взял и ввалился к вам на хату.ЗДРАСТИ! Подписался, поставил лайк.
А Сталкер в душеньке до сих пор.Хотя сейчас можно накатить таких модов на Сталкер, что он будет конфеткой в плане графоуни.Но только на КоК или ЗП...ТЧ и ЧН не поддерживают модецкие по графике.Хотя, ЧН по мне, до сих пор нормально выглядит.
Ну а еще, когда выходит мод на оружие для Сталкера, тогда отвал башки.Чего стоит Ганслингер.Ну или другие модики оружейные.
Узнал много нового, спасибо!
Люблю сыр)
П. С. Когда стрим? Будешь есть там сыр?;)
Никита сказал сыра не будет, расходимся
По фактам. Если ещё учесть динамическое освещение от артефактов, которые сами издают свет и ещё им же освещают близлежащую поверхность, то это отвал башки. Если бы в колде был тот же тип графики как в сталкере. И прорисовка объектов которые видит игрок перед собой на сцене, то думаю получился бы крайзис.
Получился бы троттлинг и отвал компа, дальность прорисовки у калды была имхо выше, но сама графа похуже
Кажется, будто когда играешь, то картинка мыльная и тусклая. Я запустил игру со слабого компа и оказалось, что при минимальном ФПС , когда идёт разрыв кадров короче, сзади игрока текстуры с пониженым рендером, поэтому колда так легко работает даже на плохих ПК.
@@thetoh496 дальность прорисовки чего? Корридора?
@@thetoh496 сравнил дальность прорисовки комнатки с открытым миром, умный
Даже захотелось сталкер пройти, ещё раз.
графического соперника код4 стоило бы называть Chernobyl Terrorist Attack
Видос очень интересный и познавательный, а просмотров нихера нет (
*Расcкажи пожалуйста о инструкциях видеокарт так как инструкции процессоров мы знаем а вот у видеокарт нет :(*
Играю в Геншин и смотрю ролик - кайф
Да вы инглишмен, я смотрю🧐
Если смотреть видос на скорости 1.25 то подача информации в видео будет такая же как в современных роликах
11:03 а ну ладно
так на Варфер первую и вторую есть ремейки, не путать с перезапуском
7:45 - "энвайрмэнт" )
Друже, где просмотры? В очередной раз годнота проходит мимо аудитории.
Комментарий для медицинской помощи активности канала)
Ждём видос по Круйзису
С новым годом свич,надеюсь капитан прайс в этом году задохнется в оливье)))
Чётко, внатуре класс
Графон Таймшифта выглядит лучше, чем графон Колды 4... Ну что, сравнение "Сталкер" и "Таймшифт"???
Еееее TimeShift, S.T.A.L.K.E.R)))))
Досмотрел до этого момента
Где-то зубами скрежет один Сталкаш😉👀
Комментарий для повышения статистики
Охеренный видос, очень информативно, бро)
Странно, я так не считаю 🗿
Было интересно
На самых лучших роликах меньше всего просмотров
как насчет разбора графики в киберпанке? Или там ничего интересного?
Будет через 2 дня
13:10 что то мне это напоминает...
Кста, может сделать видео про графику в киберпанке. Говорят, что игра неоправданно много жрет, но насколько? Насколько там раскрыт некст ген, а что наоборот не очень. Сужу строго по ютубу, но игра выглядит круто и некстгеново именно ночью, а днем какой-то середняк, некст гена особо не видно, как по мне.
Молодец, постарался. То чувство когда в Колде графон хуже чем в Сталкере....
Кстати, а почему свич поменял несколько раз аватарку на видео
Технологичнее, но лучше ли, хз)
Как это ахеренно!!!!!!!!!!!! Топовый!
Как всегда топ
Ты гений, видео 12/10
Что с дикцией, как будто бухой говорит?
К слову, сервера в колде 4 всё ещё работают!)
Да ну ? Гонишь ?!)
@@WooooVV нет я тебя обманул :]
Пж скажите как разрушаются машины пж
Кхм у тебя ошибочка.Сталкер анонсировали как Дабл Эй проект,кря Дабл А.
#stalker2 будет шедевром, надеемся на оптимизацию, и я жду что мой amd #fx8370 потянет без разгона.
надеемся, что он выйдет,
я также надеюсь на оптимиацию мод многопоток
Годне відео, автор класно все розложив по полочках, як сказав би Кличко, «на понятном для людей, людском языке». Однозначно лайкос, а комент для статистики)
это ремейк видосов гринпепера, вместо ремейка код в видосе?
а как же срузис?
Что за прога на 9:55 для разборки кадра ?
Бляяя....Мне кажется, что ты заслуживаешь больше подписчиков и просмотров
Не, посмотри остальные его видео
Компуктер - сталкербой
Ёпт отличный подвал
графика в сталкере лучше чем в S.T.A.L.K.E.R. , ПО ФАКТУ
Зачем ещё больше? Мне хватало графики как в сталкере, не так глаза режет и более менее реалистично и не сильно мыльно. А новые игры через щур яркие и реалистичные, может блять эпилептический припадок случиться.
Никогда не играл в сталкера но прошёл COD4 я тогда думал что это новая игра (на дворе был 2016) я тогда даже не знал о существовании ведьмака....
Крутые ролики.
Как бы калл оф дети шутер и графика там неплоха, никто не станет делать там ультра графику чтобы компы летали, игра на 4-6 часов, а сталкер игра в открытом мире и ты там проводишь дофига
В Call of duty есть мультиплеер, я провожу там времени больше чем в Сталкере.
@@George8773-g1u мультиплеер, а не сюжет
@@kailoren6499 В сюжете много пасхалок, плюшек и прочего.
Вопрос от зрителей. Стримчански новогодний будет? Или у тебя знатный алкошабаш намечается?
Классно.
Я не кот
ну привет сыч
Хорошо
чел что у тебя с ИнТоНаЦиЕй
А где Батлфилд с разрушаемостью?
Батла , тогда выглядила убого
Все жду, когда выйдет видеокарта, которая потянет сталкер чистое небо в 8к и 16к текстурами 🤡
Поработай над подачей
Где А-ни-ме видосы? 0/
Осуждаю.
У обеих игр норм графа
калда лучше
Почему графика тетрис лучше rdr2
ммм графен
Графика CoD4 лучше, я и в неё и в ту играл.
Не намного лучше. Что игрок видит, то и показывают, а так можно легко найти текстурные дыры если не туда пойдешь, поэтому только идти по коридору и все. Для шутера больше не надо.
Ты перепутал качество моделей и графику в целом.
знал бы он что даже через пару лет ждалкер 2 все еще не вышел
Метро просто с тореннтов скачивают поэтому продаж никакие
полная бредятина если честно
Хех, а half life 2?
я говорю что графика сталкера лучше чем колда!
А я говорю в колов
А где crysis 1?Там по моему самая лучшая графика того времени