КАК РАБОТАЛА ГРАФИКА В ИГРАХ 2000х: Far Cry, NFS Underground 2, TES 3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 209

  • @spl1nee
    @spl1nee 4 роки тому +83

    спасибо за видиморолик!

    • @lukasconor3766
      @lukasconor3766 3 роки тому

      pro tip : watch series at kaldroStream. Been using them for watching loads of movies during the lockdown.

    • @aronjames5109
      @aronjames5109 3 роки тому

      @Lukas Conor yup, been watching on KaldroStream for years myself :)

  • @kinashimu
    @kinashimu 4 роки тому +35

    Свич: пришлите hdr монитор
    Просмотры: может пошёл ты?

  • @VladimirShkrobtak
    @VladimirShkrobtak 4 роки тому +41

    Через 10 лет, я только насобираю себе на 3090. А через 20, когда уже игру не отличишь от жизни, я буду копить на жизнь!

    • @VladimirShkrobtak
      @VladimirShkrobtak 4 роки тому +1

      @@lightofeternity8805 "Технически" нет, графически да. Хотя, технологии стремительно развиваются!

    • @gorekami9503
      @gorekami9503 4 роки тому

      @@lightofeternity8805 недавно говорили что реальное освещение в играх невозможно. А ещё давнее говорили тоже самое про физику.

    • @VladimirShkrobtak
      @VladimirShkrobtak 4 роки тому

      @Если буду жить, то может и скажу. Но не обещаю

    • @VladimirShkrobtak
      @VladimirShkrobtak 4 роки тому +1

      @ Запомним эту дату: 16.11.2020

    • @Not_932
      @Not_932 4 роки тому

      @@VladimirShkrobtak что за дата?

  • @NovaKhaos
    @NovaKhaos 4 роки тому +31

    Вся NFSU2 как езда по бесконечному шоссе после дождя из масла и под скумой.

    • @kovesik
      @kovesik 4 роки тому

      Это ты про первую часть

    • @Alex_Alexandrov_777
      @Alex_Alexandrov_777 4 роки тому

      Просто ты не играл в первые андеграунды, когда они вышли. Это было что-то!
      А сейчас по сравнению с новыми играми конечно всё смотрится стремновато. Но разве кто-то сравнивает 3-ий пенек с кор ай 7 и удивляется почему первый такой тормозной относительно второго?

    • @63EZEKIEL
      @63EZEKIEL 4 роки тому +1

      @@Alex_Alexandrov_777 Периодически играю в андеры после современных нфсок и получаю истинное наслаждение, и вообще никак не обламываюсь.

    • @X3MT
      @X3MT 4 роки тому

      Типо в nfs '15 такого не было

  • @rostislavkobyakov
    @rostislavkobyakov 4 роки тому +44

    Не знал, что ты тоже смотрел SL'a

    • @Лацерий
      @Лацерий 4 роки тому +1

      Это который снимал проверку мифов и «Веришь ли ты» снимал?

    • @rostislavkobyakov
      @rostislavkobyakov 4 роки тому

      @@Лацерий ну да, в сан андрес

    • @lycorisradiata22
      @lycorisradiata22 4 роки тому +2

      SL легенда нахой

  • @laveturner
    @laveturner 4 роки тому +25

    Раньше было хуже только из-за того, что тогда не существовало Technohustlecrew

  • @X3MT
    @X3MT 4 роки тому +1

    3:22 хз но на моменте "в голову" я так ржать начал. Видимо от флэшбеков молодости нашей))
    Так давно этот голос не слышал

  • @dassatisfan
    @dassatisfan 4 роки тому +6

    Я бы хотел увидеть как работает графика в Half-Life 2, а именно отражения в воде. Выглядит очень смачно для 2004того. Как я слышал это техника называется Planar reflection и хочется увидеть рендер его в дебаггере

    • @VladimirShkrobtak
      @VladimirShkrobtak 4 роки тому

      Вроде там normal map используется, и вохможно движок прозрачный материал отрисовывает, и накладывает это карту нормалей

    • @dassatisfan
      @dassatisfan 4 роки тому

      @@VladimirShkrobtak да обычно так и вся вода в играх делается. Анимированные нормали дают эффект движущихся волн

    • @Alex_Alexandrov_777
      @Alex_Alexandrov_777 4 роки тому

      Когда кто-то упоминает 2-ую халву, всегда хочется ее установить на комп и перепройти. Но почему-то этого не делаю уже лет 10.

    • @VladimirNox
      @VladimirNox 4 роки тому

      Там скорее всего 4 камеры, смотрят в 4 стороны, рендерят 4 изображения потом конвертируется эти изображения в сферические и уже потом собираются в куб мапе.

    • @dassatisfan
      @dassatisfan 4 роки тому

      @@VladimirNox не думаю. Разрешение динамического кубмапа слишком качественное тем более для 2004того года, больше склоняюсь к planar

  • @MelnykNazar.
    @MelnykNazar. 4 роки тому +47

    Годный контент. Но с одним я не согласен, 2д лучше чем 3д

  • @artemkuzmichev3802
    @artemkuzmichev3802 4 роки тому +6

    Великолепный видеоряд, как всегда умора, а не шутки! Ну даёшь!!!

  • @OlegCitizen
    @OlegCitizen 4 роки тому +2

    Уменьшенные текстуры используются не для оптимизации, а для фильтрации - чтоб не рябили. В память всё равно загружаются все варианты этой текстуры. Размер текстур (например, заданный в настройках) не влияет на скорость от слова совсем, а влияет только на потребление памяти.

  • @xzaixz
    @xzaixz 4 роки тому +3

    Я обоссался на моменте с кадилаком, просто лучший

    • @r-9988
      @r-9988 4 роки тому +2

      а я чуть монитор не заплевал чаем от хохота

  • @SandroKornely
    @SandroKornely 4 роки тому +1

    Про текстуры не совсем верно) за 20 лет они поменялись, если на одну модель в тес ложили одну текстуру цвета, то roughness\metalic
    ormalmap раньше не юзали. первые 2 даже в играх 5-7 летней не использовали а юзали specular. SSR же совсем не упрощённый рейтрейсинг - скорее это интерпретации кубичиских карт только в рантайме и только в зоне экрана)

  • @Ura49221
    @Ura49221 4 роки тому

    Как же идеально реклама вписана в видео!
    Браво! ))

  • @CemkaStudios
    @CemkaStudios 4 роки тому

    Почему у всех в детстве был 2 андерграунд? У меня был только первый, hot pursuit 2 (2002), FarCry 1, gta 3. Эти игры сделали моё детство. Я играл только в них. Как по мне Underground 1 это эталон аркадных гонок.

  • @VLADBONEE
    @VLADBONEE 3 роки тому +1

    1:26 Это же шлёпа большой русский кот!

  • @freedomtorussia3005
    @freedomtorussia3005 Рік тому

    6:37 Интересный факт, свет в играх - использует реальное электричество!

  • @themanwithmon6538
    @themanwithmon6538 4 роки тому

    Оу май. Вот это я понимаю контентик подъехал

  • @Anjiu1992
    @Anjiu1992 4 роки тому

    Обожаю видосы такого плана за твоим авторством

  • @pvlzh
    @pvlzh 4 роки тому +2

    Было бы круто, если бы оставлял какие-нибудь ссылки на источники для тех кто хочет узнать подробнее. Спасибо за видео)

  • @now_ever
    @now_ever 4 роки тому +3

    Го "Как работает графика в Crysis"

  • @villainherex
    @villainherex 4 роки тому +9

    В TDU 2 разбери графику, там неплохая графика даже на минималках, при этом на картошках работает

    • @cyclopsletsplays
      @cyclopsletsplays 4 роки тому +2

      > неплохая графика
      Ну тут ты уж загнул, конечно. Я тоже помню TDU 1/2 как игры в классной графикой, но этот эффект крайне быстро проходит, если пересесть за TDU сразу после DIRT Rally или Forza Horizon 3/4.
      Увы, наш мозг играет с нами злую шутку, приукрашивая воспоминания былых лет. :)
      P.S. Но TDU всё еще шикарная. Поигрываю во 2 часть на стареньких QX6850 + GTX670. :D

    • @cyclopsletsplays
      @cyclopsletsplays 4 роки тому

      @@lightofeternity8805 етить, как же ты прав! Я сам первое время играл в FH4 и было ощущение, что весь транспорт в игре игрушечный (визуально). Потом попривык немного. Что-то разрабы с освещением намутили.

    • @SupasChef
      @SupasChef 4 роки тому +1

      @@cyclopsletsplays ты забываешь что Test Drive Unlimited выходил на PS2, а так же для компа минималки были Celeron 2.8 Ghz, 512MB DDR-400, FX-5500 на Windows XP+DirectX9.0c в то время как у Forza H3 для запуска по любому требуется установить WIndows 10 не младше версии 14393.101, а это значит либо разрабы крабы либо специальное программное ограничение либо DX12 минимум, и это при том что игра вышла в 2016 году, тогда у половины населения всё ещё были карты с DX11 максимум, это сейчас сложно найти карту с DX11 максимум, везде DX12, но темнее менее таже GT1030 в FH3 выдает увы при 1280х720 около 42 fps на минималках выглядит даже за частую хуже чем Test Drive Unlimited 2007 года, к примеру тот же Watch Dogs 2 идёт на GTX550Ti, а форза говорит соси!

    • @Pulkzerstörer228
      @Pulkzerstörer228 4 роки тому

      @@cyclopsletsplays да ну TDU когда вышел? там графика из середины нулевых, форза вообще на 12 директе уже и грязный тоже

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 4 роки тому

      @@SupasChef, PS2 версия TDU создавалась отдельно, это не порт с ПК.

  • @Pulkzerstörer228
    @Pulkzerstörer228 4 роки тому

    Привет, Сладкий! Очень интересное видео! Намути разбор графония в TDU 1/2 ))

  • @MrEnd-ic5tn
    @MrEnd-ic5tn 3 роки тому

    За саунд респект! Если что это the doors riders on the storm

  • @alaskin21
    @alaskin21 4 роки тому +1

    Как всегда, спасибо за уникальный контент)

  • @dalas8955
    @dalas8955 4 роки тому +1

    За SL’a like,только его видос смотрел)

  • @Не_Блогер
    @Не_Блогер 4 роки тому +4

    Видео круто,но как по мне,лучше бы разобрал NFS Underground ,вместо NFS Underground 2,ибо на мой взгляд там лучше отражение и текстура асфальта

    • @Alex_Alexandrov_777
      @Alex_Alexandrov_777 4 роки тому +1

      Это только на твой субъективный взгляд. На самом деле игры используют один и тот же движок, но во второй части он доработан, в том числе улучшены отражения и текстуры.
      Но мне первый тоже больше нравится, не графон, а сама игра. А музон вообще обалденный!

    • @Не_Блогер
      @Не_Блогер 4 роки тому

      @@Alex_Alexandrov_777 хз как тебе,но когда установил ванилу UD2 то я чет прям пиксели на асфальте видел

    • @zeronim1965
      @zeronim1965 4 роки тому

      @@Не_Блогер Лол игра для видеокарт с 64мб/128мб рам, расширением текстур в 128*128 (в лучшем случае 256*256 пикселей) и расширением дисплея 1024х768 (и это был топ в то время... а в основном пипл на 800*600 играл), ты растянул на FHD, 4К дисплей и задаешься вопросами о пикселях на асфальте? Странный ты.

  • @skaar2257
    @skaar2257 4 роки тому +1

    Спасибо за видос, как раз на др подарок

  • @MaksimK-l4k
    @MaksimK-l4k 4 роки тому +1

    Я в школьные годы залипал в NFS underground 1

  • @thebiggangstamouse1530
    @thebiggangstamouse1530 4 роки тому

    Было бы интересно посмотреть разбор того как со временем менялся рендеринг в движках по типу Юнити

  • @---pf4fg
    @---pf4fg 4 роки тому +1

    Хочу поправить. В НФС А2 не кубмапы. Кубмапы не отражают такие объекты как дома и тд при движении. При кубмапе отражается одно и то же изображение, в независимости движется объект вперёд или нет. Но если объект поворачивает то «кубмапа» начинает отражать заранее заготовленные отражение под другим углом

    • @SwichGames
      @SwichGames  4 роки тому

      Я отчётливо видел как строится кубмапа, в видео это также показано. Может она используется не для отражения? Тогда для чего?

    • @---pf4fg
      @---pf4fg 4 роки тому

      @@SwichGames скорее всего это Planar Reflection. Это типа куб мапы, но может отражать больше обьектов. Жалко на ютубе нельзя вложения прикреплять, я бы в движке тебе показал.

    • @---pf4fg
      @---pf4fg 4 роки тому

      @@SwichGames ua-cam.com/video/xutvBtrG23A/v-deo.html
      к примеру, если бы мы передвинули этот чайник в начале видео, отражения созданные с помощью куб мап никак бы не поменялось, потому что оно заранее заготовлено и не изменяется.

    • @giveall7801
      @giveall7801 4 роки тому +1

      @@---pf4fg гуглим dynamic cubemap

    • @---pf4fg
      @---pf4fg 4 роки тому

      @@giveall7801 да динамические кубмапы это, извиняюсь

  • @shiroitami
    @shiroitami 4 роки тому +6

    Было бы круто сделать в играх встроенную функцию даунгрейда графики, и все могли бы поиграть в новинки с плохой графикой, но зато это окупалось бы сюжетом, геймплеем и т.д. А разрабам дополнительный доход, ибо даже игроки со слабым пк покупали бы новинки

    • @shalapai529
      @shalapai529 4 роки тому +1

      Понимаешь с этим надо возиться платить деньги разработчикам тратить время на это. И как мы знаем время деньги. Да и люди с со слабым пк будут покупать игры?
      Я думаю нет.

    • @kavelquu
      @kavelquu 4 роки тому

      а откуда у людей со слабым пк деньги на ААА игры? Люди сидят на слабых пк как раз таки потому что нет денег на апргрейд, и ты думаешь, кто-то с пк за 10к будет сливать на игру 1.3-3к?

    • @shiroitami
      @shiroitami 4 роки тому +1

      @@kavelquu Кто-то не умеет собирать деньги, и собрав пару тыщ, сливают их, на ту же игру например, так что ты не прав

    • @shalapai529
      @shalapai529 4 роки тому

      @@shiroitami Ну как то слабо чел.

  • @anunknownvoice8975
    @anunknownvoice8975 4 роки тому +1

    Только за Глеба отдельной лайк))

  • @kirillbulletgt
    @kirillbulletgt 4 роки тому

    Это божественно)
    Спасибо,кайфанул)

  • @annihilaiser3736
    @annihilaiser3736 4 роки тому

    Лайк заслуживает даже только одна отсылка к sldp

  • @kavelquu
    @kavelquu 4 роки тому +2

    8:25 и 8:33 забыл вырезать одину из них)

  • @ferrary22
    @ferrary22 3 роки тому +1

    эрон дон дон, дон дон доророн

  • @zakharoff7277
    @zakharoff7277 4 роки тому +3

    Ай ай ай О мой бох чорт возми

  • @Cyber_Engineer
    @Cyber_Engineer 4 роки тому

    6:30 SL, да, др сих пор ищет :)

  • @tea-p4rty
    @tea-p4rty 4 роки тому +1

    И мне тоже, пожалуйста, один HDR монитор зашлите)

  • @spaceinside8490
    @spaceinside8490 4 роки тому

    Про старые графические технологии интересно было.

  • @Joshuaseven7
    @Joshuaseven7 4 роки тому

    Сравнение графики 2000х с графикой современой. Пиздец как интересно! Не сказать что не познавательно но и не сказать что полезная инфа!

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 4 роки тому +4

    За почти 12 минут ролика автор кинул пару слов про освещение и отражения в играх, все остальное вода, зато успел влепить рекламу и поклянчить монитор. Норм чё.

  • @alexpasichnyk497
    @alexpasichnyk497 4 роки тому +2

    Почему так удивился зеону на лга1150?))

  • @phantomfighterxx
    @phantomfighterxx 4 роки тому +2

    видос красивый видос спасибо за видос хорошо получилось брат

    • @phantomfighterxx
      @phantomfighterxx 4 роки тому +1

      всмысле классный

    • @acp946
      @acp946 4 роки тому

      @@phantomfighterxx а может красивый?

    • @phantomfighterxx
      @phantomfighterxx 4 роки тому

      @@acp946 согласен все таки красивый

  • @АлексейКиреев-л5х
    @АлексейКиреев-л5х 3 роки тому

    Всем привет с вами SLDP SHOW и сегодня мы ищем чупакабра в ГТА Сан Андреас.

  • @MaxOn42
    @MaxOn42 4 роки тому +3

    Чет я про е3 не сразу понял, только на оргазме для глаз проорал. Выглядело довольно глупо

  • @shalapai529
    @shalapai529 4 роки тому +1

    Такая годнота по ссылке.

  • @narzaru
    @narzaru 4 роки тому +1

    А я всё так и не перешёл от 2D девушек к 3D...

  • @scholomancer9992
    @scholomancer9992 4 роки тому

    Подписывался на канал, думал тут будет об играх на свитч, где они?

  • @VladLarion
    @VladLarion 4 роки тому

    Свич, а что не поставил widescreen fix? Он вроде только разрешение меняет...

  • @i.w.t3856
    @i.w.t3856 3 роки тому

    1:12 это ж floppa

  • @tonypradd
    @tonypradd 4 роки тому +1

    Я разглядел моргена за рулем:-)
    Кадилка:-) еще тогда разрабы что-то знали

  • @WhyFaiY
    @WhyFaiY 3 роки тому

    Как ты текстуры выбирал?

  • @cringedotgif823
    @cringedotgif823 4 роки тому +1

    Интересное и понятное видео. Очень понравилось, спасибо тебе большое

  • @VladimirShkrobtak
    @VladimirShkrobtak 4 роки тому

    Swich, а что за утилита такая? Раскладывает кадр игры на кучу event'oв.

  • @prozi9532
    @prozi9532 3 роки тому

    Какой HDR монитор хороший и недорогой?

  • @rommick2350
    @rommick2350 4 роки тому

    Я который сижу с 15-летним моником...

  • @mixkage9745
    @mixkage9745 4 роки тому

    За SLpdSHOW лайк😂😂😂

  • @sentinels3
    @sentinels3 3 роки тому

    В гта 4, топовые отражения, 8:32 такой-же эффект был в гта са

  • @supperevilvagrik
    @supperevilvagrik 3 роки тому

    Слишком мало точных отзеркаленных копий в низком разрешении, надо было еще раз эдак 10 повторить.

  • @komdendi
    @komdendi 4 роки тому +3

    Видео о том как: Поразится от HDR и рассказать как это круто, но не имея Монитора с HDR.

    • @SwichGames
      @SwichGames  4 роки тому +1

      И что у тебя не сходится?

    • @zooloogorbonos
      @zooloogorbonos 4 роки тому

      сходить бесплатно посмотреть в магазине не судьба?

  • @splintergectornathan9045
    @splintergectornathan9045 4 роки тому

    Жаль не будет анализа эволюции графики серии Dead Rising ибо его хрен кто знает и кому (ну кроме как мне) это надо? (DR шёл с 2006 по 2016)

  • @pupendry
    @pupendry 4 роки тому +1

    Несёшь какую-то абсолютную чушь, но очень весело

  • @w3rtyyxx
    @w3rtyyxx 3 роки тому

    "Спасибо пожалуйста за просмотр" ок

  • @your_freedom
    @your_freedom 4 роки тому

    А как hdr в играх включать , если игра не предлагает ?

  • @aba_dir
    @aba_dir 4 роки тому

    Ошибки автора:
    1.не текстура содержит SSS (подповерхностное рассеивание), а шейдер меша, то бишь карта SSS указывает на каком месте текстуры появится эффект рассеивания.
    2. не свойства а PBR (принципиальный базовый рендеринг) где Albedo или base color это цвет объекта без затенения, Шарпность (шо?) шероховатость, металик (зеркальность, тут хотяб не обоср@лся), нормал мап (карта нормалей для задания вектора смещения затенения объекта), АО (Амбиент оклюжин, заранее запечённое освещение), ну и карта бликов, указывает где будут блики на модельке.
    3. кубмапы используют и сейчас, допустим на потертостях оружия
    4. "в блендере всё отрисовывается так долго" чувак с Суслика на иви переключи
    5. переключением движка рендеринга, графику в игре как в фильме сделать нельзя (хотя игры уже выглядят как фильмы) я про то , что разница реалтайм движков и движков рендеринга имеет разные подходы, где допустим на нелинейном движке полигонаж не особо важен и просто надо сделать необходимый шот, а в реалтайм, надо все высокополигональное запечь в текстуры, процедурные шейдеры так-же запечь в текстуры, вместо того чтоб юзать хайполи модельки, необходимы паралакс, и дисплейсмент.
    6.графика и на карте Нвидиа 450 может быть такого уровня и не "почти реалтайм" а реалтайм на том же блендере с иви
    7. про HDR вообще молчу
    но шутка про е3 супер :)

  • @sergeyyankevsky8714
    @sergeyyankevsky8714 4 роки тому

    Я всё думаю, какой комп мог потянуть в 2004 фаркрай? Какая видюха должна была там стоять?

  • @A_B_M
    @A_B_M 4 роки тому

    Это в чём ты так drawcall'ы смотришь?

  • @miri_gothic
    @miri_gothic 4 роки тому

    Можно разбор графики Готики?

  • @kodomo5490
    @kodomo5490 4 роки тому

    8:25 - 8:33 запоротый дубль забыл вырезать

  • @vankerimov4277
    @vankerimov4277 4 роки тому +5

    Почему доступ только по ссылке? Чувак, ты теряешь просмотры(

  • @RickyShved
    @RickyShved 4 роки тому

    Во-первых моники с поддержкой настоящего хдр стоят дорого, во-вторых игр с поддержкой хдр мало.

  • @СонныйПельмень-р8ц

    как можно было увидеть льва если это флоппа

  • @Rusle22
    @Rusle22 4 роки тому

    За СЛ'а лайк

  • @Афкач
    @Афкач 4 роки тому

    У меня есть диск фар край я обожаю ту графику

  • @ХакимЕсенжанов
    @ХакимЕсенжанов 4 роки тому

    Кто знает что за программа, можете подсказать? Спасибо)

  • @АндрейГессель-ж5щ
    @АндрейГессель-ж5щ 3 роки тому

    В нфс андеграунд 2 графа лучше чем во многих современных играх

  • @ser_otcochuk6825
    @ser_otcochuk6825 4 роки тому

    В Форза хорайзен 4 отражения на машинах работают так же, как и в нфс андерграунд
    Прикол

    • @ДжозефЛомбардо
      @ДжозефЛомбардо 4 роки тому

      в ремейке Мафии и последнем Вотч Догсе тоже самое

    • @ser_otcochuk6825
      @ser_otcochuk6825 4 роки тому

      @@ДжозефЛомбардо в вотч догс легион при включенном rtx отражения полностью динамические
      Но это rtx
      Без rtx динамические отражения на машинах есть в watch Dogs 2 (там они точно есть, в легионе наверное тоже) и в the crew 2

    • @ser_otcochuk6825
      @ser_otcochuk6825 4 роки тому

      @@ДжозефЛомбардо про мафию не знаю, а в неё не играл

  • @neotokyo4942
    @neotokyo4942 4 роки тому

    Подскажите, что за нфс с 9:54 по 10:06?

    • @ser_otcochuk6825
      @ser_otcochuk6825 4 роки тому

      Мод на первый андерграунд

  • @abdshkin
    @abdshkin 4 роки тому +1

    А зачем ссылкой?

  • @yakarus888
    @yakarus888 3 роки тому

    Дайте ему уже монитор с hdr!!!!

  • @Саня-й5в
    @Саня-й5в 2 роки тому +2

    3:09 какой еще придумывать идеи? На гейм дизайнерах лежит столько обязаностей и рутины! ваши идеи никому не нужны если вы не можете донести их в пригодном для реализации виде, а они еще должны работать в самой игре и правильно взаимодействовать друг с другом, для этого нужно понимать процесс разработки от начала до конца, для этого нужен подходящий склад ума и множество других навыков.
    Курс по анрилу от людей которые не понятно где и какие роли исполняли в разработке безымянных игр вам ничего не даст, если вы хотели "придумывать идеи и получать деньги" такого нет.
    Я бы не стал придираться до этого, если бы автор достаточно разбирался в теме о которой говорит, как можно рассказывать о работе графики и даже не подсмотреть в интернете более менее правильные определения тех же параметров PBR? В целом подача очень не внятная, постоянные перескакивания с темы на тему и еще нашлось место для рекламы? Зачем делать такие видео?

  • @captain_ua
    @captain_ua 3 роки тому

    гейм дизайнер не решает сколько хп даст аптечка, он делает игру красивее, то беж рисует графику, или же накладывает ее, интерфейс рисует и тд.

  • @Donkarlos261193
    @Donkarlos261193 4 роки тому

    2:00 А как же мегатекстуры?

  • @gladosportal2722
    @gladosportal2722 4 роки тому

    2:35 музыку на фоне pls

  • @only1potion
    @only1potion 4 роки тому

    лайк ха стёб про ubisoft

  • @m3fizy
    @m3fizy 4 роки тому

    А зачем доступ онли по ссылке?

  • @SashaKrav8
    @SashaKrav8 4 роки тому

    хмм... именно HDR даёт самый сильный вау эффект, не 144 ГЦ, не 4k? интересно

    • @evolution4252
      @evolution4252 4 роки тому +2

      Ну, HDR несколько отличается от того, с чем ты сравнил. HDR придает картинке интенсивный цвет, а разрешение экрана и уж тем более герцы это совсем другое. Хотя, с тобой я согласен, у меня 144 монитор и 4к телевизор, каждый раз, даже спустя уже достаточный срок после покупки я кайфую, сидя за таким железом

  • @innervoid2118
    @innervoid2118 4 роки тому

    ты решил податься в геймдев?)

  • @МВолков-с6ж
    @МВолков-с6ж 3 роки тому

    Уважаемые производители железа, подарите Свичу моник, пожалуйста!
    P. S. Желательно QHD или больше, и с частотой 144 или больше, с аппаратной синхронизацией.

  • @MortalKombat3Supercombo
    @MortalKombat3Supercombo 3 роки тому

    а эйчдиар монитор это и есть 4к монитор ,или я их путаю

    • @SwichGames
      @SwichGames  3 роки тому

      Нет, hdr это технология, а 4к это разрешение. У них ничего общего

    • @MortalKombat3Supercombo
      @MortalKombat3Supercombo 3 роки тому

      @@SwichGames ясно ,ну это походу самые классные мониторы получается ,и на них 4к наверняка есть .Ото часто слышу ,мол 4к это самые крутые мониторы

  • @squick5292
    @squick5292 4 роки тому

    Da nu blat объясните мне почему у тебя так мало просмотров, хотя на видосах 4-ех годичной давности норм? Да и ты не ноу нейм...

  • @Sancho_Mortello
    @Sancho_Mortello 4 роки тому

    Включил видео с ребенком. А можно было как-то без мата доносить свои мысли?

  • @IHANGmanI
    @IHANGmanI 2 роки тому

    А причем здесь Фараон?)

  • @kupleno
    @kupleno 4 роки тому +1

    Че так мало просмотров (((

  • @ИгорьОсадчук-й2д
    @ИгорьОсадчук-й2д 4 роки тому +1

    лол шутки про моргейслейв за 400

  • @by0uki
    @by0uki 4 роки тому

    Перезалив?

  • @serveladik
    @serveladik 4 роки тому

    Если Андерграунд то только первый
    Хаптьфу

  • @MathFAK
    @MathFAK 4 роки тому +1

    Я был тут до 150 просмотров