Потому что для большинства вторая часть стала игрой детства. А дети очень впечатлительны и мало чего понимают. Для меня игрой детства была mafia the city of lost heaven, поэтому все продолжения, включая ремейк, считаю дерьмом.
@сергей шейгусов Мафия 1 очень хорошая, мне особенно понравился ремейк, хоть мафия 2-игра в которую я играл с детства, но больше всего мне понравилась первая мафия
@@Санёк-й2й я если честно не знаю, так как я не играл в 3 мафию, хотя хотел, но не смог,но потом увидел её на ютубе и мне она понравилась 50 на 50,есть что-то хорошее, а что-то недоработанное
Более того, классное зеркало было реализовано ещё в первой мафии, в миссии - "визит к толстосумам" Там ещё сидит жена прокурора в ночнушке и огурцами на глазах ))
Не соглашусь с тем, что в 2000-х годах у многих стоял пентиум 4. В те времена было и за радость 2й пентиум заиметь или ниже. 4й - это роскош была дикая и очень дорогая в те времена. У большинства Россиян 4й пень появился дома в году так 2007 или позже
Тут и верно и не очень. Про второй верно подмечено, он встречался чаще всего. Потом, по популярности, были селероны и третий пень. Четвёртый был хоть и раскручен рекламой, но был не дёшев, и что куда хуже, был довольно неудачным. В начале нулевых у меня появился первый комп с четвёртым пнём (естественно б/у и за какой-то блат, жили мы очень скромно), и уже через несколько месяцев с ним начались проблемы, из-за которых пень был заменён на селерон. А уже в 2004ом комп был полностью заменён на новый, и процессором там был атлон 64 3000+, который наверное выбирал каждый, кто хотел производительности в те годы. На четвёртом в 2007 точно массово никто не сидел, тогда уже вовсю ходили core2duo.
В гта5 зеркала прекрасно работают в помещениях - там как раз используется камера, которая рендерит комнату с позиции зеркала. Если присмотреться, то видно, что рендерит она в более хреновом разрешении, без затенения и некоторых декоративных объектов, но если не приглядываться, то все честно.
9:19 вообще-то в третьей Мафии если давать районы Ирландцам то у Линкольна появиться навык взламывать замок, вместо разбивания стёкол, но реализация така себе, нажал кнопку, проигралась другая анимация и всё
Машины кстати, во времена первой Мафии, не мялись при аварии сильно, т.к. в те времена старались кузов сделать крепче. Но из-за того, что кузов был слишком крепким, при ДТП очень нехило доставалось людям, находящихся в машине. Только в 60х годах на Мерседесе решили спроектировать кузов кузов с "мягким" передом и задом автомобиля, чтоб при ДТП он сильно деформировался и принимал весь удар на себя, а середина, играла роль капсулы, в которой люди оставались практически невредимы. Впоследствии, к такому решению пришли все автопроизводители. Так что - это доля реализма, для тех лет.
2 мафия была моей самой любимой игрой до выхода Ведьмак 3. Очень классный антураж и сюжет достойный. Красивый ход Когда ГГ выходит из тюрьмы, а зима сменилась летом.
Проходил третью Мафию недавно 1) Там коллайдеры у дверей авто есть. Что бы оставить дверь открытой можно или на ходу выпрыгнуть из машины (особенно если ехать назад) или взорвать машину. И телом персонажа двери можно закрыть, если просто вбежать в неё или будучи в укрытии толкнуть легко, дверь реалистично отреагирует на скорость, с которой на неё воздействовали. 2) Взлом никуда не исчез, если улучшить отношения с одним из подручных, его человек научит ГГ не разбивать стёкла, а взламывать двери 3) Зеркала не зависят от версии игры, ты просто смотрел в другое зеркало, где другой костыль.
Очень интересно было! Всегда хотел узнать, как NPC реагируют на приближающуюся машину игрока. Было интересно послушать про отражения в мафиях да и в принципе в играх. p.s. я сам очень любил в детстве играть во вторую часть мафии. Нравилось всё: от актеров озвучки до всех механик игры. Было полное погружение в игру
Автомобили начала XX века не деформировались при столкновении, и всю энергию удара на себя собирали водитель и пассажиры. Только намного позже инженеры додумались делать корпус податливым, чтобы он забирал бо́льшую часть удара на себя. Ты же показываешь столкновение двух крытых стальных машин, а потом какие то битые тильбюри. Конечно последние будут разбиты в хлам т.к. там отсутствует стальной каркас.
Мафию 2 хетили в свое время, т.к. вышел обрубок, по сравнению с первой частью. Но мне 2я часть понравилась за счёт сюжета и атмосферы, но там не было много, что было в первой. 3я Мафия - это не плохая игра, это плохая Мафия, потому, что она вообще лишилась всего, чего ценили в серии. 3я стала больше похоже на GTA с элементами The Gotfather. Как продолжение - она ужасна, но как отдельная игра - годный проект. Но не считаю, что Мафия скатилась, и что Hangar 13 бездари - ремейк первой части вполне себе зашёл!
Про четвёртый пень стереотип, я в первую у друга играл на селероне с 700мгц на борту и памятью в 256мб вроде. Мало у кого тогда четвёртый был, в те годы ещё и на втором много кто сидел)
Мафия 2 игра не идеальная. Но она идеальная своей душой, всегда ее перепроходил с теплотой какой то. Как вспомню начало игры и вообще первую зимнюю половину игры, с ее безумной атмосферой, так за душу хватает))
Мало кто знает, но физика поведения автомобиля в первой мафии учитывала даже массу людей, сидевших в автомобиле. Мне как то под руку попалась программка которая на лету позволяла менять многие параметры игры. Среди этих параметров была и масса главного героя. Когда я поменял ее на 1000 кг, то Ford model T (не помню как точно он назывался в игре, вроде Bolt Ace) буквально сел днищем на асфальт и не мог никуда ехать. Upd: программка называлась Mafia hack
Mafia the city of lost heaven до сих пор лучшая игра я её фанат на веки вечные .Когда-то когда мне было 15 лет я впервые включил её и получил невероятные эмоции .Прошли годы я я во многие игры поиграл но не одна игра не принесла тех эмоций как принесла mafia the city of lost heaven )
Никита, во время его первой мафии автомобили почти не бились, сминаемый кузов был создан мерседесом для повышения безопасности в 40-50годах, до этого конструкция автомобилей была создана так, чтобы визуально автомобиль оставался целым(пруфы в документально фильме 75 минут и ты будешь расстраиваться)
Всмысле? Не думал что есть хейтеры мафий 2. Каторым сюжет не понравился. ПО МНЕ, оно оооочень атмосферное. Как только Вито приехал в город, чуствовался атмосфера 1900х годов. Старые машины, город, люди, музыка. Говоря о сюжете незнаю как вам, но я как будто фильм посмотрел. Особенно было интересно когда попал в тюрьму. Конечно, ближе к середину становиться скучно. Некоторые миссий одинаковые, и хочеться что-то оригинальное, каторое миняет все.
По поводу сминаемости автомобилей в первой мафии: стандартные модельки автомобилей, с малым количеством полигонов действительно слабо подвержены деформации. Но стоит заменить модельку модифицированной с большим количеством полигонов как все меняется. Высокополигональные модельки можно разбивать в мясо. На фоне заранее прорисованных повреждений в 3 гта где каркас автомобиля не деформировался вообще это было круто. А можно ли выпуск по модели повреждения во второй мафии? Как мне показалось повреждения там это некий симбиоз статической (заранее прорисованной) модели и динамической.
Я бы ещё добавил к автосимулятору: машина в первой Мафии не взорвётся при выстреле в бензобак, если тот предварительно опустошить (откатать или дырку сделать)
1 Мафия - классика, делалась ентузиастами, вдохновлялись The GodFather (игрой+фильмами) и прочей тематикой 2 Мафия - пытались воссоздать ту самую Мафию, но прошло много времени, сюжет слабый, мне не хватало той самой Мафии 3 Мафия - полный слив всего что было наработано. 1 Мафия ремастеред, старались и делали на совесть, но движек то от третей...
Нормальные зеркала, к слову, даже в первой части были) В TCoLH (да как и во многих старых играх в принципе) хватает мелочей, на которые ныне принято вообще забивать болт (вроде полноценной физики у выпадающих из оружия обойм: использованным барабаном от Томпсона, например, можно было играться как шайбой и он не исчезал через минуту). Такие штуки вроде и не сильно существенные, но геймплейно очень решали, игра не казалась аркадой.
P.S. Дебаты про коробки передач-нечто)Автор говорит тогда кпп не было и т д.Вопрос-как тогда машина ездила,если у нее кпп не было?Она бы не поехала никогда,и не набирала бы скорость в разгон,лол.А на пригорке держат машину обычно тормозом ножным,тут коробка практически значения не имеет.Просто на автомате (современные машины конечно) есть антискат,чтобы легче было трогаться в горку,на ручке понятно-либо с ножного тормоза,либо с ручника стартуешь в горку.Вот как бы и весь секрет.
13:07 бред, во-первых, в игре за этой стеной лестница, значит там не может быть никакой комнаты, а во-вторых, для отражений используется технология Planar Reflections
@@gamabuntafrog дядь, я даже в игру зашёл, и проверил все зеркала, летал во все стороны, нет там никаких комнат. К тому же, не зависимо от разрешения игры, отражение в зеркале будет... не очень чётким, если бы была комната, то "отражение" было бы нормального качества
Switch подскажи пожалуйста, можно ли перенести модельки оружия из оригинальной Mafia в defenetive edition????? Я хочу перенести револьверы и винтовки из оригинала в definitive edition т.к в definitive edition они не соответствуют 30м годам, а в оригинале модельки оружий соответствуют времени.
Эх, а я когда-то запустил первую мафию, но не смог разобраться с управлением и т.п., застрял на первой миссии и перестал играть (был пездюком), а потом прошёл вторую и она была вполне себе)
Движок прежний, а проблемы новые... Звучит забавно, но это как раз про мафию. Казалось бы, подобного просто не могло произойти, но... Неумелое обращение с движком от новых разработчиков, как результат - полный провал и деградация по технической составляющей. Да, это может выглядеть иронично, но по сути сама тройка и является убийцей серии,а провальна она далеко не только в этом аспекте, к сожалению. Но что самое печальное, так это то, что провал негативно сказался на мнении даже преданных фанатов. Даже ремейк неплохого качества одарили статусом середняка, лишь из-за факта причастности к разработке Hangar 13. Печально осознавать, что некогда главный конкурент гта попросту угасает... Единственный шанс - mafia 4, да и та под вопросом. А пока, таскаем ящики за десятку в М2 и ностальгируем по прежним временам
Работу КПП в мафии 2 можно наблюдать с самым большим трейнером. Когда машина стоит, у неё всегда включена минус первая передача и когда герой пытается тронуться под горку, коробка быстро скидывается на заднюю, а потом на первую и так далее. Размер колёс и мощность соответственно влияют, как это будет в реальной жизни. Как можно обьяснить эту минус первую передачу - понятия не имею, но если дрочить кнопку движения назад, чтобы коробка постоянно держалась на задней передаче, то машина будет вести себя как на нейтрале и катиться с горы, но только задом Я даже с помощью изменения конфига добивался ПОЧТИ реалистичной физики путём изменения десятка параметров, но движок игры настроен таким образом, что машина всегда скорее отправляется в занос с непринужденным торможением, нежели управляемый занос. Довести поведения автомобиля в дрифте до реальности невозможно. Кстати в интернете готовых настроек нет, только одна, но она сделала наверняка ребёнком и от дрифта там бернаут на месте и ощущение распила +можно и менять количество передач с временем их удержания, но по моему мнению функция ручной коробки для второй мафии абсолютно не нужна: все машины из 40-50 годов имеют 3 передачи, а грузовики и так отщелкивают почти сразу на последнюю. Просто не вижу смысла долбиться в отсечку на второй, а потом скидывать кнопкой на третью, так как физика не сможет дать ощущения от переключения из реальности Этот же трейнер и позволяет использовать поворотники, дворники и фары, но эта вещь не нужна, так как она не автоматическая. Я провёл в мафии десятки тысяч часов, экспериментируя над игрой ТАКИМ образом, как не сидели над ней разработчики и я изучил все возможности транспорта и всего остального, меняя игру под свои желания.
А разве у Мафии 2 есть Хейтеры? Не то, что игра прям идеальная , но я чет не замечал негатива в адрес этой игры
Значит вы не играли на старте, раз не заметили)
Потому что для большинства вторая часть стала игрой детства. А дети очень впечатлительны и мало чего понимают. Для меня игрой детства была mafia the city of lost heaven, поэтому все продолжения, включая ремейк, считаю дерьмом.
У меддисона был обзор на неё. Имеет ли смысл, но можешь глянуть. Вот там недовольство игрой
@БАНКА РЕВО ОФИЦИАЛЬНЫЙ в Fallout 3 было обоснование...
В 2010-ом году, когда она вышла, было очень много недовольства, но со временем эта игра каким-то образом всё же завоевала статус культовой
Ну этот зависающий Клей в зеркалах выглядит просто смешно, особенно после того, как это было реализовано в более старых играх
@сергей шейгусов Мафия 1 очень хорошая, мне особенно понравился ремейк, хоть мафия 2-игра в которую я играл с детства, но больше всего мне понравилась первая мафия
В мафии 3 зеркало работает как фотоаппарат 😂
@сергей шейгусов детсадовец выйди
@@Санёк-й2й я если честно не знаю, так как я не играл в 3 мафию, хотя хотел, но не смог,но потом увидел её на ютубе и мне она понравилась 50 на 50,есть что-то хорошее, а что-то недоработанное
Более того, классное зеркало было реализовано ещё в первой мафии, в миссии - "визит к толстосумам" Там ещё сидит жена прокурора в ночнушке и огурцами на глазах ))
Не соглашусь с тем, что в 2000-х годах у многих стоял пентиум 4. В те времена было и за радость 2й пентиум заиметь или ниже. 4й - это роскош была дикая и очень дорогая в те времена. У большинства Россиян 4й пень появился дома в году так 2007 или позже
Тут и верно и не очень. Про второй верно подмечено, он встречался чаще всего. Потом, по популярности, были селероны и третий пень. Четвёртый был хоть и раскручен рекламой, но был не дёшев, и что куда хуже, был довольно неудачным. В начале нулевых у меня появился первый комп с четвёртым пнём (естественно б/у и за какой-то блат, жили мы очень скромно), и уже через несколько месяцев с ним начались проблемы, из-за которых пень был заменён на селерон. А уже в 2004ом комп был полностью заменён на новый, и процессором там был атлон 64 3000+, который наверное выбирал каждый, кто хотел производительности в те годы. На четвёртом в 2007 точно массово никто не сидел, тогда уже вовсю ходили core2duo.
В гта5 зеркала прекрасно работают в помещениях - там как раз используется камера, которая рендерит комнату с позиции зеркала. Если присмотреться, то видно, что рендерит она в более хреновом разрешении, без затенения и некоторых декоративных объектов, но если не приглядываться, то все честно.
9:04 во второй Мафии есть еще третий способ открыть дверь авто, просто расстреляв замок на двери
Бля я 3 раза проходил мафию 2 и не знал это
Я думал все знали, зачем тогда стволы в игре 🐥🥴😂👍
9:19 вообще-то в третьей Мафии если давать районы Ирландцам то у Линкольна появиться навык взламывать замок, вместо разбивания стёкол, но реализация така себе, нажал кнопку, проигралась другая анимация и всё
зато никто не захочет позвонить в полицию после получения навыка
Жжал этого коммента
Машины кстати, во времена первой Мафии, не мялись при аварии сильно, т.к. в те времена старались кузов сделать крепче. Но из-за того, что кузов был слишком крепким, при ДТП очень нехило доставалось людям, находящихся в машине. Только в 60х годах на Мерседесе решили спроектировать кузов кузов с "мягким" передом и задом автомобиля, чтоб при ДТП он сильно деформировался и принимал весь удар на себя, а середина, играла роль капсулы, в которой люди оставались практически невредимы. Впоследствии, к такому решению пришли все автопроизводители. Так что - это доля реализма, для тех лет.
Очень хорошо прошелся по серии игры Mafia, интеренсо было узнать про детали и мелочи все серии
В первой мафии ещё был интересный момент, если ты за рулём кабриолета переворачиваешься на крышу - то сразу умираешь.
Реализм
Во второй так же
@@f0lkr_703 Кстати да, тоже
там в любой машине сразу умираешь вроде же
@@theghostfun не, только в кабриолете
2 мафия была моей самой любимой игрой до выхода Ведьмак 3. Очень классный антураж и сюжет достойный. Красивый ход Когда ГГ выходит из тюрьмы, а зима сменилась летом.
У 2-ой мафии есть механическая коробка передач, в настройках можно включить, ещё есть функция реалистичного вождения и оно реально классное.
Проходил третью Мафию недавно
1) Там коллайдеры у дверей авто есть. Что бы оставить дверь открытой можно или на ходу выпрыгнуть из машины (особенно если ехать назад) или взорвать машину. И телом персонажа двери можно закрыть, если просто вбежать в неё или будучи в укрытии толкнуть легко, дверь реалистично отреагирует на скорость, с которой на неё воздействовали.
2) Взлом никуда не исчез, если улучшить отношения с одним из подручных, его человек научит ГГ не разбивать стёкла, а взламывать двери
3) Зеркала не зависят от версии игры, ты просто смотрел в другое зеркало, где другой костыль.
Вроде как машины поначалу не ломались сильно в дтп, только позже стали делать кузова, которые сгибаются как гармошки для амортизации
Авто то не ломалось, а вот люди гибли иза сверх высоких перегрузрк во время удара, кузов же не гасит...
@@andreyborchev1882 ну да, я ведь это не отрицаю
Очень интересно было! Всегда хотел узнать, как NPC реагируют на приближающуюся машину игрока. Было интересно послушать про отражения в мафиях да и в принципе в играх.
p.s. я сам очень любил в детстве играть во вторую часть мафии. Нравилось всё: от актеров озвучки до всех механик игры. Было полное погружение в игру
Как это работает в других играх*
3:48, тоже страдаю таким фетешом что включаю поворотники и дворники постоянно)
Автомобили начала XX века не деформировались при столкновении, и всю энергию удара на себя собирали водитель и пассажиры. Только намного позже инженеры додумались делать корпус податливым, чтобы он забирал бо́льшую часть удара на себя. Ты же показываешь столкновение двух крытых стальных машин, а потом какие то битые тильбюри. Конечно последние будут разбиты в хлам т.к. там отсутствует стальной каркас.
Мафию 2 хетили в свое время, т.к. вышел обрубок, по сравнению с первой частью. Но мне 2я часть понравилась за счёт сюжета и атмосферы, но там не было много, что было в первой. 3я Мафия - это не плохая игра, это плохая Мафия, потому, что она вообще лишилась всего, чего ценили в серии. 3я стала больше похоже на GTA с элементами The Gotfather. Как продолжение - она ужасна, но как отдельная игра - годный проект. Но не считаю, что Мафия скатилась, и что Hangar 13 бездари - ремейк первой части вполне себе зашёл!
Поправка, мафия - это блевотная игра
@@user-ul3kr9ng5kхе а для тебя гта лучше?
Нет, её хейтили за долгострой и за то, что из игры убрали дохуя обещанного
@@user-ul3kr9ng5kона имба
Про четвёртый пень стереотип, я в первую у друга играл на селероне с 700мгц на борту и памятью в 256мб вроде. Мало у кого тогда четвёртый был, в те годы ещё и на втором много кто сидел)
7:00 ты был в шаге от позора, но грамотно выехал из ситуации. Красавчик!
🤣🤣🤣👍👍👍
В шаге от набутыливания разве что
Ты забыл упомянуть что во второй мафии можно расстрелять замок закрытой машины и она откроется
13:32 Свич геймс:В матрице...
Deus Ex:Я для тебя какая-то шутка?
Спасибо богу за еще один видос свича с пояснением коллайдеров
Что это за световой или лазерный Коллайдер ?? 🥴🤔
Мафия 2 игра не идеальная. Но она идеальная своей душой, всегда ее перепроходил с теплотой какой то. Как вспомню начало игры и вообще первую зимнюю половину игры, с ее безумной атмосферой, так за душу хватает))
Хересе, не знал что 2 часть ктото хейтит, это же шедевр
все что посмотрел давно знал но посмотрел еще раз под завтрак утренний
1:23 Порты на мобилку: ну да, ну да, пошли мы нахер
Мало кто знает, но физика поведения автомобиля в первой мафии учитывала даже массу людей, сидевших в автомобиле. Мне как то под руку попалась программка которая на лету позволяла менять многие параметры игры. Среди этих параметров была и масса главного героя. Когда я поменял ее на 1000 кг, то Ford model T (не помню как точно он назывался в игре, вроде Bolt Ace) буквально сел днищем на асфальт и не мог никуда ехать.
Upd: программка называлась Mafia hack
Ничего себе! Спасибо за интересный факт
11:14 Ого у тебя очень круто получается
сделай игру это будет просто офигенно
Процессор 2002 предназначался для игр на нервах хахахах ору в голос.Круто сравнил
впервые сегодня зашел в мафию, и вышло это видео. класс
Крым это Украина
@@felixcontour4651 Крым - Россия, Косово - Сербия
@@svatslaudfi Ема ты дурень, забайтился...
@@f0lkr_703 причем тут байты, я по факту сказал
@@svatslaudfi ладно
Mafia the city of lost heaven до сих пор лучшая игра я её фанат на веки вечные .Когда-то когда мне было 15 лет я впервые включил её и получил невероятные эмоции .Прошли годы я я во многие игры поиграл но не одна игра не принесла тех эмоций как принесла mafia the city of lost heaven )
Только с тобой выучил наизусть что такое коллайдер. Спасибо
Никита, во время его первой мафии автомобили почти не бились, сминаемый кузов был создан мерседесом для повышения безопасности в 40-50годах, до этого конструкция автомобилей была создана так, чтобы визуально автомобиль оставался целым(пруфы в документально фильме 75 минут и ты будешь расстраиваться)
Всмысле? Не думал что есть хейтеры мафий 2. Каторым сюжет не понравился.
ПО МНЕ, оно оооочень атмосферное.
Как только Вито приехал в город, чуствовался атмосфера 1900х годов.
Старые машины, город, люди, музыка.
Говоря о сюжете незнаю как вам, но я как будто фильм посмотрел. Особенно было интересно когда попал в тюрьму.
Конечно, ближе к середину становиться скучно. Некоторые миссий одинаковые, и хочеться что-то оригинальное, каторое миняет все.
Мне было 16 лет когда она вышла. И хейтеров тогда распирало, что разработчики пошли не их хотелкам
ооооо, то, что я хотел. спасибо, что прислушиваешься к подписчикам
По поводу сминаемости автомобилей в первой мафии: стандартные модельки автомобилей, с малым количеством полигонов действительно слабо подвержены деформации. Но стоит заменить модельку модифицированной с большим количеством полигонов как все меняется. Высокополигональные модельки можно разбивать в мясо. На фоне заранее прорисованных повреждений в 3 гта где каркас автомобиля не деформировался вообще это было круто.
А можно ли выпуск по модели повреждения во второй мафии? Как мне показалось повреждения там это некий симбиоз статической (заранее прорисованной) модели и динамической.
Обожаю игры на движке 2JZ
Ну на первом тоже неплохо
@@millhous7382 кто спорит
Я бы ещё добавил к автосимулятору: машина в первой Мафии не взорвётся при выстреле в бензобак, если тот предварительно опустошить (откатать или дырку сделать)
9:08. Есть ещё способ. Если расстрелять дверной замок в машине из огнестрела то она откроется.
По названию ролика я ожидал разбор технической части игр, и какие костыли она применяет за кадром
Во второй части тоже машина может скатываться с горки когда сцепление отпускаешь, это на Xbox 360 когда потихоньку нажимаешь кнопку для газа
не по зову сердца а по уведомлению...
6:30 та там не было пробития, рикошет произошёл
Про механику коробки передач. Ты говори не «сложно было оставить?» а «сложно было сделать и добавить?» потому что игры явно на двух разных движках.
Благодарю за труд, интересно было бы узнать каким образом сделали отражения в Hitman 3, а там действительно очень много отражений
1 Мафия - классика, делалась ентузиастами, вдохновлялись The GodFather (игрой+фильмами) и прочей тематикой
2 Мафия - пытались воссоздать ту самую Мафию, но прошло много времени, сюжет слабый, мне не хватало той самой Мафии
3 Мафия - полный слив всего что было наработано.
1 Мафия ремастеред, старались и делали на совесть, но движек то от третей...
Игра по Крестному отцу вышла в 2006 году и они никак не могли черпать оттуда вдохновение)
@@Yaroslav-UA-H ну я имел ввиду по фильму и похожим фильмам, а с игрой ошибся, да.
@@NeoNikolaenko я вас понял. Ничего страшного, бывает)
вторая наоборот круче по сюжету
@@RelexUA в первой части есть глубина сюжета и каждый герой персональный и интересный
Для меня тоже 2 часть стала игрой детства)
Вот знаете мем с сибуином и картошечькой?
Вот у меня так с мафией первой!
Невероятная игра
Давай в следующем видео - "Как деградировал я и мой канал"
1:33 на движке тойоты супры
Мафия это важно, но при выборе поведения однозначно Стас)
Нормальные зеркала, к слову, даже в первой части были)
В TCoLH (да как и во многих старых играх в принципе) хватает мелочей, на которые ныне принято вообще забивать болт (вроде полноценной физики у выпадающих из оружия обойм: использованным барабаном от Томпсона, например, можно было играться как шайбой и он не исчезал через минуту). Такие штуки вроде и не сильно существенные, но геймплейно очень решали, игра не казалась аркадой.
Не по зову чего то там, а по уведомлению!
7:08 о дарова братан:)
На движке 2jz. *открывается капот Хонды*😂
кстати в sa_directx 3.0 тоже SSR используется в лужах
Мафия, ну это в сделку не входило
О я ждал ролик о мафии
Политики :игры освещают насилие.
Геймеры :нееет!
Swich games: во 2й и 3й мафии прохожие сбиваются лучше
Не по уведомлению, а по зову сердечко
я требую больше шуток в твоих видеороликах, это охуенно
12:25 21 век а люди до сих пор не разработали нормальные движки где можно зеркалить обьекты🤦🏻♂️
ray tracing, чел это не так легко сделать.
@@rbk9582 можно просто рендерить две картинки, но это ресурсы, в гоночных играх так делают
@@dimka11ggg да, но я не про это. Хотя в играх таких как ассета корса отражения сделаны так что почти не едят фпс.
P.S. Дебаты про коробки передач-нечто)Автор говорит тогда кпп не было и т д.Вопрос-как тогда машина ездила,если у нее кпп не было?Она бы не поехала никогда,и не набирала бы скорость в разгон,лол.А на пригорке держат машину обычно тормозом ножным,тут коробка практически значения не имеет.Просто на автомате (современные машины конечно) есть антискат,чтобы легче было трогаться в горку,на ручке понятно-либо с ножного тормоза,либо с ручника стартуешь в горку.Вот как бы и весь секрет.
4:00 - На вызове вгоняю твоей бабке
Кайфовые видики каждый раз
Капец ролики ебашишь
Респект дружок
Игрой детства... Какой же я старый.
Не встретил не одного бага в третей мафии. Проходил на PS4
СПС за видео
В 1 мафии нет автоматического ручника на ручке, он нажимается на кнопку. Автоматически Том нажимает педаль тормоза, из-за чего стопы загораются.
Печально, что ремейк сильно упростили
8:20 прям как в гта 3д вселенной
А про ремейк первой мафии что скажешь?
Я вообще офигел когда узнал что 2 Мафия кому то не нравилась . Как такое возможно .
13:07 бред, во-первых, в игре за этой стеной лестница, значит там не может быть никакой комнаты, а во-вторых, для отражений используется технология Planar Reflections
Ну может вторая комната динамически пропадает когда Вито выходит с дома
@@gamabuntafrog дядь, я даже в игру зашёл, и проверил все зеркала, летал во все стороны, нет там никаких комнат. К тому же, не зависимо от разрешения игры, отражение в зеркале будет... не очень чётким, если бы была комната, то "отражение" было бы нормального качества
Про хейт мне кажется больше к ремастеру относиться ну и некоторые проблемы тоже
9:30 в сан андрес с помощю чит когда можно было стрелять из авто
1:42 Сука, как тонко Jay-Z и мотор от цивика, охуенно!
Switch подскажи пожалуйста, можно ли перенести модельки оружия из оригинальной Mafia в defenetive edition????? Я хочу перенести револьверы и винтовки из оригинала в definitive edition т.к в definitive edition они не соответствуют 30м годам, а в оригинале модельки оружий соответствуют времени.
В 3ьей мафии можно по сюжету открыть скрытное открывание дверей, сейчас прохожу поэтому и говорю
Сейчас на времени 13:04, я полагаю что в игре есть просто отзеркаленная локация за зеркалами.
Его звали Пентиум, по прозвищу 4 извилины 🤣
Эх, а я когда-то запустил первую мафию, но не смог разобраться с управлением и т.п., застрял на первой миссии и перестал играть (был пездюком), а потом прошёл вторую и она была вполне себе)
Движок прежний, а проблемы новые... Звучит забавно, но это как раз про мафию.
Казалось бы, подобного просто не могло произойти, но... Неумелое обращение с движком от новых разработчиков, как результат - полный провал и деградация по технической составляющей.
Да, это может выглядеть иронично, но по сути сама тройка и является убийцей серии,а провальна она далеко не только в этом аспекте, к сожалению.
Но что самое печальное, так это то, что провал негативно сказался на мнении даже преданных фанатов. Даже ремейк неплохого качества одарили статусом середняка, лишь из-за факта причастности к разработке Hangar 13.
Печально осознавать, что некогда главный конкурент гта попросту угасает... Единственный шанс - mafia 4, да и та под вопросом.
А пока, таскаем ящики за десятку в М2 и ностальгируем по прежним временам
Мафия 2 самая атмосферная и любимая игра❤️❤️❤️❤️
Этот видос для меня 👉👈?
Согласен с тобой брат на счёт мафии 2
2 jz один из самых лучших двигателей в мире.
12:50 и в gta San Andreas 2005 году удалось зеркало сделать
@Даніл Колісник в гардеробной, в магазине одежды
9:43 можно модами вернуть это, и её не убрали а просто сделали недоступным для главного героя
А по ремастеру первой будет?
Работу КПП в мафии 2 можно наблюдать с самым большим трейнером. Когда машина стоит, у неё всегда включена минус первая передача и когда герой пытается тронуться под горку, коробка быстро скидывается на заднюю, а потом на первую и так далее. Размер колёс и мощность соответственно влияют, как это будет в реальной жизни. Как можно обьяснить эту минус первую передачу - понятия не имею, но если дрочить кнопку движения назад, чтобы коробка постоянно держалась на задней передаче, то машина будет вести себя как на нейтрале и катиться с горы, но только задом
Я даже с помощью изменения конфига добивался ПОЧТИ реалистичной физики путём изменения десятка параметров, но движок игры настроен таким образом, что машина всегда скорее отправляется в занос с непринужденным торможением, нежели управляемый занос. Довести поведения автомобиля в дрифте до реальности невозможно. Кстати в интернете готовых настроек нет, только одна, но она сделала наверняка ребёнком и от дрифта там бернаут на месте и ощущение распила
+можно и менять количество передач с временем их удержания, но по моему мнению функция ручной коробки для второй мафии абсолютно не нужна: все машины из 40-50 годов имеют 3 передачи, а грузовики и так отщелкивают почти сразу на последнюю. Просто не вижу смысла долбиться в отсечку на второй, а потом скидывать кнопкой на третью, так как физика не сможет дать ощущения от переключения из реальности
Этот же трейнер и позволяет использовать поворотники, дворники и фары, но эта вещь не нужна, так как она не автоматическая. Я провёл в мафии десятки тысяч часов, экспериментируя над игрой ТАКИМ образом, как не сидели над ней разработчики и я изучил все возможности транспорта и всего остального, меняя игру под свои желания.
Какой трейнер использовал?
тоже люблю поворотники)
Колайдеры..? разве не Коллизии?
На движке 2JZ 😂😂😂👍
11:40 чесно у меня всё работало четко, возможно из-за более новой версии игры там хз
А где же ремейк первой части
В ремейке 1 даже есть кнопка сцепления отдельно.
4:20 Fuck a beat, I was tryna beat a case
But I ain't beat that case, bitch I did the race
в мафии два я реально боялся попадаться полиции они прям ваншотят