you all prolly dont care at all but does any of you know of a method to get back into an instagram account? I stupidly lost my password. I would appreciate any tips you can offer me!
Про краштесты всё правильно сказал! В современных машинах есть зоны деформации, всё что за монококом (Пространство где сидят пассажиры и водитель) должно сминаться и погашать энергию удара.
На мой взгляд старые тачки больше разваливались, просто раньше каждая тачка за 8 секунд до сотни не разгонялась, дтп на низких скоростях проходили, от чего и повреждений меньше было. Ну жиги уж явно безопаснее стали)
@@this_IsUsername посмотри документалку Стаса Асафьева, тачки из 50 ых ебать какие были прочные, как оказалась, чем прочнее машина, тем хуже последствия при дтп для пассажиров, примерно после 60 ых стали делать зоны деформации. Ну в Совке да, скорости были не велике, в 50 ых в америке делали массл кары, а совке в 70 ых только жигу освоили.
В GTA5 если пробить бак,то можно увидеть,как вытекает бензин.А если поехать-то через некоторое растояние машина колом станет или взорвётся(как повезет)
Удивительный факт: На самом деле лучшей игрой тысячелетия является майнкруфт, ведь только в этом квадратном мире можно выстроить всю карту киберпука, врубить шейдеры SEUS PTGI с RTX и с таким же успехом воспламенить свой компутор, как это может быть (должно быть) с киберпанком XD
забыл самое главное, это физика подвески в машинах, в гта 5 она забагована изза переноса на некст ген, в ней тупо когда наезжаешь на бордюр весь корпус мгновенно поднимается будто подвески там вообще нет, а вот в киберпанке подвеска работает супер правильно, причем еще и анимированы все движущиеся элементы
Так-то да, в гта 4 с физикой дела получше обстояли, та же подвеска и деформация машин мне сильно в глаза бросились сразу. Так что было бы наглядное сравнить с 4-кой)
@@Dmitriy88S не сказать, что это было очень плохо. В 5й части подвеска наоборот стала ближе к утюгу, чем к машине) Достаточно было просто откалибровать физику из 4.
@@foxnews7063 лагала она, по большей части, из-за галимой оптимизации, связанной с приставками того поколения (ps3 xb360), к моменту выхода 5й части портирование с/на консоли того поколения было освоено куда лучше, а новое (ps5 xb one) было не таким "капризным". В доказательство тому - тесты гта4 на 3070, где игра до сих пор просаживается ниже 30фпс местами, выдавая, в среднем, около 60+/- фпс при 1440р. Короче говоря, физика хоть и влияла, но не была главным фактором. В 5й части её, вероятно, порезали потому, что эта часть также выходила на паст-ген консоли того времени, а новое поколение только успело выйти, так что они боялись тех же проблем на запуске, что и с гта4. Новое поколение стало значительно проще в вопросе портирования, особенно series x, так что есть надежда, что в гта 6 мы увидим действительно улучшенную физику.
Киберпанк выгдядит так, будто его делал я: сделал красивую зрительную составляющую, но забыл о таких приятных мелочах, которые есть даже в старой доброй саньке! Правда, я никогда игр не делал!
Гонки в панке и впрямь скука смертная, но вот управление автомобилями мне понравилось в разы больше, чем в тех же смотрисобаках Просто нужно привыкнуть к тому, что колесо у тебя встает на место после отпускания клавиши постепенно, а не моментально, и сразу начинаешь ловить кайф
Я вот не могу понять людей, которые говорят, что физика в киберпанке как в вачдогсе. Вы вообще в вачдогс играли? Там машина ощущается словно не она движется по миру, а мир вокруг нее; повернуть можно на любой скорости, а при малейшем отрыве от земли ее будет присасывать обратно словно пылесосом. Физика киберпанка однозначно НАМНОГО лучше вачдогса и на мой личный вкус лучше ГТА 5, потому что ощущается более тяжелой. Но все мы понимаем, что идеальная физика была только в GTA 4 и увы подобной физики авто не будет больше нигде и никогда.
"при малейшем отрыве от земли ее будет присасывать обратно словно пылесосом". Тебя смущает что машина весом в 2+ тонны не может летать? В идеале она впринципе не должна отрываться от земли, если высота падения меньше метра.
Во-первых я не говорил о физике игр в ее сравнении с реальностью. Во-вторых ты серьезно будешь говорить, что тот ужас происходящий в вачдогсе хоть сколько-нибудь похож на реалистичное поведение двухтонного автомобиля?
@@N4con Тогда извиняюсь. Я уже давно не играл в смотрящих псов, поэтому забыл как там ощущаются авто. Но тем не менее физика по сравнению с Cyberprank 2077 не сказать что хуже (Я не про управление)
Ну на самом то деле в гта 4 очень много крутых фишек которые почему то не добавили в гта5, тот же прострел колес) в гта 4 намного интереснее это выглядит
@@Сергей-н9э9ы думаю, что многие фишки вырезали для того, чтоб игра была быстрее и экшонистее. Сам сравни геймплей 4 и 5. В 4 все как-то медленнее, размереннее, а в 5 реще и хаотичнее.
Киберпанк противоречивая игра. Багов много ? = да. Физика плохая (или вообще отсутствует) ? = да. НПСы с полицейскими тупые и тпшатся за спину ? = да. Куча контента и механик была вырезана ? = да. Те механики что остались в лучшем случае среднего уровня(а зачастую ниже среднего) ? = да. Плохая ли это игра ? = определенно нет.
@@SubiciWe Отличный "взрослый" сюжет ,что уже редкость для подобных игр. Неплохие второстепенные сюжетные линии,хорошо прописанные персонажи, даже второстепенные.Да и вообще постановка,кат-сцены, сценарий все на очень хорошем уровне. Великолепная атмосфера ,шикарное освещение,как и в целом графика неплоха. Туда же отличная лицевая анимация.Хорошая озвучка без цензуры,что вообще исключительная редкость. Очень хороший саунд,несколько треков улетело мне в плейлист, звучит игра в целом очень приятно. Да и вообще один лишь сеттинг уже плюс, не так часто выходят игры в жанре киберпанка. Еше куча неплохих,но требующих доработок моментов. Типо неплохого экшена, который портит в основном туповаты ии,контента много,но можно было и больше,что могут добавить с длс. и т.д. И это все что вспомнил спустя месяц после прохождения, когда впечатления уже прошли. Да одного сюжета, с великолепным Джони и атмосферой для многих будет достаточно.
Это мелочи, тем более некоторые пункты лишние. И кстати, физика абсолютно такая же как и в большинстве новых игр, используется физикс, все разрушения благодаря ему идеальны. Ну а «колесо нельзя прострелить» и прочее просто разработчики прозевали, никаким ключевым аспектом это не является. Если из-за этого ты считаешь игру плохой, то тебя скорее всего закинуть в песочницу с абсолютное пустым миром, но с физикой и будешь ты там тысячи часов сидеть)
@@QwertyQwerty-vv6qz если ты это писал мне - перечитай последний пункт в котором я говорю что вне зависимости от кучи косяков - игра не плохая. Ну а физика реально не очень даже по меркам старых ГТА и смотрящих собак.
Ух как я люблю эти ролики. Сам нифига не умею, но поддержать разговор могу. В киберпанке планировались простреливаемые колеса. В начале кочевника чуть ли не заставляют стрелять по колесам, но с ними ничего не происходит (даже водителя убить практически невозможно). Еще есть миссия с полицейскими шипами! Машина остановится, но тупо по скрипту. Вода в игре ужасна, даже бассейны плоские и без эффектов. Стёкла бьются от аварий и т.п. Машины довольно убедительно деформируются при аварии по меркам GTA V, надо было покататься не только на стартовом кирпиче. Гонок, к счастью, в сюжете нет. С коллизиями и управлением всё ужасно, да. Хочется увидеть расширенное сравнение с подобной блевотой в Watch Dogs (2). И стоило упомянуть, что игра разрабатывается на собственном движке, ибо "только он" может что-то там. А выходит, что движок не имеет банальных вещей как в играх 10-летней давности. Из плюсов только некст-ген графен и плавные fps на 7-летней пекарне.
движок редов = может во все эти механики. Более того он может даже в гонки без телепортов за спину и даже в полицейские погони. Но это все вырезали. Почему ? = не совсем понятно. Починят ли все это ? = думаю что да, но не скоро.
Сравнение это конечно хорошо, но давайте не будем забывать что это первый опыт CDPR в создании подобных (gta и т.д) игр, ещё хотелось бы вспомнить количество людей занимающихся разработкой, однако PR-отдел слишком сильно завысил ожидания.
Всё верно сказано, поддерживаю. Хочеться что бы CD projekt Red видела негодования геймеров, и сравнила и провела аналитику по сравнению с ведьмаком. Да стыдно должно быть, такое выпускать.
Киберпанк показал, что CDPR умеют делать классный сюжет с обалденными персонажами и квестами, но вот открытый мир это прям не их среда обитания. К открытому миру ведьмака 3 были вопросы, но поляки не провели работу над ошибками, а жаль
1 созданная игра СДПроджектами с открытым миром и машинками.ГТА серия, где все всегда было завязано на машинах и РОКСТАР на этом собаку съела.Логичное сравнение! И почему сразу ГТА 5? ГТА 4 до сих пор эталон машин и физики.Без модов на ГТА 5, хер ты вообще разрушение машины увидишь.Даже Бернаут Парадайс смеется над ГТА 5, а это просто ГОНКА! =_= Мое конечно личное мнение.Для меня Киберпанк 2077 норм игра.Не жалею отданных денег.Ну а машины, норм катают, не то что в Саинтс Ров 3, там каждая машина это катафалк.Ну не вся, но большая часть.Но разрушение в СР 3, зачетные.Танком всех давить, найс тема.
Про колеса. Если меня пометь не путает то был спуск и в Мафии 1 и последующих вроде. Там копы не кидают шипы. Это сделано для реализации реальности . В киберпанке могли бы и замарочиться.
Честно говоря мне GTA поднадоела ещё с 4 части. А Киберпанк - это новая игра и к тому же это ролевая игра и не как не связана с GTA вовсе. Общее между этими играми, это открытый мир и мир в киберпанке мне нравится больше, чем в GTA. И я больше предпочитаю прокачки героя и вся такое, но не в стиле GTA. А если бы вы посмотрели хотя бы про заметки об играх, в GTA даже написано, что это автосимулятор, гонки (но что-то не особо реалистичный). В киберпанке даже такой метки нет, т.е. какой смысл обсуждать авто в ролевой игре, которая не является автосимулятором вовсе. В киберпанке написано, что это иммерсивный симулятор. В википедии написано, что это такое.
разработчики киберпанка делали ведьмака, там нету колёс, там есть деревянная породия на колёса, там нет огнестрела, да и темболее уже сейчас существуют машины с компрессорами которые потдувают колёса, уже есть металичиские прокладки в бронивиках пример: шевролет тахо 97 года бронированная и российский тайфун-с , уже есть резина которая зарягивается и нейтрализует дыру. думаю в 2077 годе колёса не здуваются
Справедливости ради скажу, что единственная машина у которой простреливаемые колёса это рейфилд калибурн(тот самый бугатти из пещеры).Если выстрелить в колесо шина дезинтегрируется, правда при заносе следы от шин на асфальте всё равно будут проявлятся.
@@grauser244 шестая часть серии Третья часть 3d вселенной. Физика авто - охренеть как сложно реализовывается. Попроси у кого-н из друзей поиграть и посмотри. Машины управляются на порядок лучше СА. Я ожидал, что будет хуже (Как в WD).
@@grauser244 , я предположил, что ты не играл, это немного предвзято, возможно не прав. Но все эти старые игры по факту хуета, которая кажется лучше лишь сквозь призму наших детских ностальгических воспоминаний.
Стоит понимать что киберпанк игра про будущее, тем более про город где криминальность очерь высока, а значит и магины дулут соответствовать этому времени, они будут прочнее, тяжелее и в целом их поведение будет координально отличаться от ГТА например
40 миль - это обычная скорость по городу или если ты ехал и перед тобой возникло дерево, ты конечно же начнёшь тормозить и если ты ехал быстрее, то ты въедешь в него при этих же 40 милях. 40миль = 60км
игру разрабатывали 2 года, это не слух, а факт. весной 2017 было доделано последнее дополнение для ведьмак 3, после чего началась разработка киберпанка. то, что тизер выпустили в 2013 году-это не значит, что игра разрабатывалась, это было сделано для того что бы понять будет ли игра востребована, заинтересуются ли потенциальные игроки или нет.
А что ты хотел ? Весь бюджет ушёл на контракт с Киану, ахпхап
Сори что сломал рофл но вроде Ривз сам захотел сотрудничать
@@igizmaplay551 , а может это маркетинг 😂 Наверняка знают только они.
Блять, это как бы не смешно, чел, киану так то сам по себе щедрый человек, можешь сам почитать
you all prolly dont care at all but does any of you know of a method to get back into an instagram account?
I stupidly lost my password. I would appreciate any tips you can offer me!
@Terrance Hugo Instablaster ;)
Панку не нужен прострел колес, потому что полицейских не доделали.
Индюшатина с бюджетом AAAA🤷
@@this_IsUsername игра хуйня просто )
ты оправдываешь одну проблему другой и они не взаимно уничтожаются наоборот будет на одну проблему больше, ПОНИМАЕШЬ!
в киберпанке погони с полицейскими не предусмотрены
@@wandorn в одной миссии есть полицейская погоня
Про краштесты всё правильно сказал! В современных машинах есть зоны деформации, всё что за монококом (Пространство где сидят пассажиры и водитель) должно сминаться и погашать энергию удара.
На мой взгляд старые тачки больше разваливались, просто раньше каждая тачка за 8 секунд до сотни не разгонялась, дтп на низких скоростях проходили, от чего и повреждений меньше было. Ну жиги уж явно безопаснее стали)
@@this_IsUsername посмотри документалку Стаса Асафьева, тачки из 50 ых ебать какие были прочные, как оказалась, чем прочнее машина, тем хуже последствия при дтп для пассажиров, примерно после 60 ых стали делать зоны деформации. Ну в Совке да, скорости были не велике, в 50 ых в америке делали массл кары, а совке в 70 ых только жигу освоили.
Вот так игра 2013 и 2020 года, рокстар красавчики!!!
Я конечно не оправдываю киберпанк,но в гта 5 упор сделан на открытый мир,а в киберпанке на сюжет.
@@ramik9438 ну если подумать, то именно открытый мир не зависит от физики или простила колёс, верно?
@@ramik9438 ну так то да
@@ramik9438 7 лет...
@@psalm6411 Полноценная разработка киберпанка началась после выхода последнего dlc к ведьмаку 3 , то есть в 2016
В GTA5 если пробить бак,то можно увидеть,как вытекает бензин.А если поехать-то через некоторое растояние машина колом станет или взорвётся(как повезет)
Крутой видос, отписался, колокольчик убрал! Продолжай!
ок, ноунейм
@@Nikitashow12355 ноунейм?
@@ДарийФедореев-э7т да
лол че
Не ожидал тебя здесь увидеть...
Было интересно узнать,что как делается и работает. Побольше бы таких видео
Думаю такое нужно узнавать у разработчиков
0:13 дак это же будущее, там наверное не лопаются)
P. S. Люди, хватит бомбить в ответах, рофлов не понимаете
Колёса каторые не лопаются, ГЕНЕАЛЬНО премию тебе!
@@фык-м7ь Он имел веду что это будущие, и они не лопаются
Колеса без воздуха уже сейчас есть
@@фык-м7ь чё не так?
О, я не первый об этом подумал)
я рекламу наверное впервые не скипал;)
интел я ваш фанат
А где она?
Удивительный факт: На самом деле лучшей игрой тысячелетия является майнкруфт, ведь только в этом квадратном мире можно выстроить всю карту киберпука, врубить шейдеры SEUS PTGI с RTX и с таким же успехом воспламенить свой компутор, как это может быть (должно быть) с киберпанком XD
А если еще текстурпак 2024×2024 и мод на физику поставить, то комп даже мир создать не успеет))
@@mcfulllalca9830 еще есть мод на реалистичную воду & лаву
@@Geskawary234 нету это анимация
@@FARAonium нет, есть мод на реалистичную воду и лаву
@@stepish153 это какой проц надо что бы он это вытянул
Искусственный интеллект таракана в халф лайф лучше, чем искусственный интеллект НПС в киберпанке. ХD
ну наконец-то ты обкурился перед запилом видоса. 4 года этого ждал
Спидометры в GTA V показывают скорость в 2 раза больше, чем они едут "физически" в рамках движка игры))
И вот непонятно зачем это сделано. Игра вроде с упором на реализм, но полный тягач с 0 до 100 км/ч идёт за 3 секунды.
забыл самое главное, это физика подвески в машинах, в гта 5 она забагована изза переноса на некст ген, в ней тупо когда наезжаешь на бордюр весь корпус мгновенно поднимается будто подвески там вообще нет, а вот в киберпанке подвеска работает супер правильно, причем еще и анимированы все движущиеся элементы
Так-то да, в гта 4 с физикой дела получше обстояли, та же подвеска и деформация машин мне сильно в глаза бросились сразу. Так что было бы наглядное сравнить с 4-кой)
@@Sisadmin3118 там подвеска у машин была супермягкая, даже у спорткаров.
из-за чего они кренились и подпрыгивали и неадекватно реагировали на ручник.
@@Dmitriy88S не сказать, что это было очень плохо. В 5й части подвеска наоборот стала ближе к утюгу, чем к машине)
Достаточно было просто откалибровать физику из 4.
@@Sisadmin3118 из-за этой физики у большинства людей гта 4 лагала пздц
@@foxnews7063 лагала она, по большей части, из-за галимой оптимизации, связанной с приставками того поколения (ps3 xb360), к моменту выхода 5й части портирование с/на консоли того поколения было освоено куда лучше, а новое (ps5 xb one) было не таким "капризным". В доказательство тому - тесты гта4 на 3070, где игра до сих пор просаживается ниже 30фпс местами, выдавая, в среднем, около 60+/- фпс при 1440р. Короче говоря, физика хоть и влияла, но не была главным фактором. В 5й части её, вероятно, порезали потому, что эта часть также выходила на паст-ген консоли того времени, а новое поколение только успело выйти, так что они боялись тех же проблем на запуске, что и с гта4. Новое поколение стало значительно проще в вопросе портирования, особенно series x, так что есть надежда, что в гта 6 мы увидим действительно улучшенную физику.
**Разлчие Rockstar от CD Project**
Rockstar: Смотрели видосы с рекламой "XYZ"
CD Project: Скипали рекламу "XYZ"
Смотри рекламу, будь как Rockstar!! XD
Киберпанк выгдядит так, будто его делал я: сделал красивую зрительную составляющую, но забыл о таких приятных мелочах, которые есть даже в старой доброй саньке! Правда, я никогда игр не делал!
такому как ты, и кс 1.3 не по зубам, твоими руками только гуся душить, поэтому постыдись и удали коммент, не позорься пж
Проржался после горшка в роли киберпанка
13:55 Долго вспоминал, где уже видел такую модель поведения машин - в BF 3 и BF 4 транспорт ощущается абсолютно точно так же.
6:00 он *баный волшебник
Лучшая отсылка к школьнику с базовыми знаниями о ПК))
6:05 *А в письме бабки за рекламу панка*
6:00 "One punch!" - ost One punch man.
Недооценённый комментарий
Вот именно такие видосики с сравнением технологий в играх - это просто топчик
Гонки в панке и впрямь скука смертная, но вот управление автомобилями мне понравилось в разы больше, чем в тех же смотрисобаках
Просто нужно привыкнуть к тому, что колесо у тебя встает на место после отпускания клавиши постепенно, а не моментально, и сразу начинаешь ловить кайф
12:33 40 миль в час это не мизирная скорость, если 60 миль в час это уже 100 км в час
Физика ГТА 4 : ну да, ну да, пошëл я нахер.
Там физика лучше чем в киберпуке
Beamng Drive: *смеется на вечь мир*
Но это не гта) там нету людей, там манекены водят машинами, и невидимый водитель))).
Клоун, сравнил игру про физику разрушения машин, и гта с упором га открытый мир
Я еще никогда не заходил на ютуб так вовремя)))
6:08 у главного героя просто стоит киберимплант на силу разрушающиеся всё
доказательства?
@@Тёмасик доказательства что их нет?
@@Тёмасик это будущее
@@superman6812 тогда нужно спросить конкретно у разрабов ибо этим можно всё оправдать
@@hootapy они сам так и скажут
Это же будущие, наверно давно придумали не пробиваемые колесах!!
Такие технологии есть уже давно, но это бесполезная функция в условиях города!
Наконец-то много видосов. Сильно соскучился по тебе.
Разрабы киберпанка, пересмотрели удары Брюса ли.
0:59 Горшок, ты ли это ;-;
Он
0:40 когда увидел видео у overbafer про алгоритмы ютаба
Я вот не могу понять людей, которые говорят, что физика в киберпанке как в вачдогсе. Вы вообще в вачдогс играли? Там машина ощущается словно не она движется по миру, а мир вокруг нее; повернуть можно на любой скорости, а при малейшем отрыве от земли ее будет присасывать обратно словно пылесосом. Физика киберпанка однозначно НАМНОГО лучше вачдогса и на мой личный вкус лучше ГТА 5, потому что ощущается более тяжелой.
Но все мы понимаем, что идеальная физика была только в GTA 4 и увы подобной физики авто не будет больше нигде и никогда.
Ура, есть люди которые здраво мыслят!
"при малейшем отрыве от земли ее будет присасывать обратно словно пылесосом". Тебя смущает что машина весом в 2+ тонны не может летать? В идеале она впринципе не должна отрываться от земли, если высота падения меньше метра.
@@markin_slava677 не, ну ты уже гиперболизируешь, они в WD реально очень легковесно ощущаются, как модельки
Во-первых я не говорил о физике игр в ее сравнении с реальностью.
Во-вторых ты серьезно будешь говорить, что тот ужас происходящий в вачдогсе хоть сколько-нибудь похож на реалистичное поведение двухтонного автомобиля?
@@N4con Тогда извиняюсь. Я уже давно не играл в смотрящих псов, поэтому забыл как там ощущаются авто. Но тем не менее физика по сравнению с Cyberprank 2077 не сказать что хуже (Я не про управление)
Не по колокольчику, а по зову сердца
Bro your just post cringe.
You did.
@@User.FgD-www33 No, he did
*13:55** Лодки в Майнкрафте 😄😄😄*
бета 1.6 лодка (Там сверх убогое управление)
GTA-4 : подержи моё пиво.
И мафия 2
Gta 4: Поддержите мое пиво!
(когда писал коммент не смотрел видео)
Ну на самом то деле в гта 4 очень много крутых фишек которые почему то не добавили в гта5, тот же прострел колес) в гта 4 намного интереснее это выглядит
@@Сергей-н9э9ы думаю, что многие фишки вырезали для того, чтоб игра была быстрее и экшонистее. Сам сравни геймплей 4 и 5. В 4 все как-то медленнее, размереннее, а в 5 реще и хаотичнее.
Орнул с момента про краш тест автомобилей 😂😂👍🏽👍🏽👍🏽
Я ожидал большего от разработчиков! Но увы видимо зря я так долго ждал
Свич: можно смотреть только мои ролики
Также Свич: Смотрю ролики овера
Киберпанк противоречивая игра.
Багов много ? = да.
Физика плохая (или вообще отсутствует) ? = да.
НПСы с полицейскими тупые и тпшатся за спину ? = да.
Куча контента и механик была вырезана ? = да.
Те механики что остались в лучшем случае среднего уровня(а зачастую ниже среднего) ? = да.
Плохая ли это игра ? = определенно нет.
Так тут перечислены недостатки игры, а не плюсы. Плюсов можно столько же перечислить. Поэтому и противоречивая.
@@kintsugi421 какие плюсы?
@@SubiciWe Отличный "взрослый" сюжет ,что уже редкость для подобных игр. Неплохие второстепенные сюжетные линии,хорошо прописанные персонажи, даже второстепенные.Да и вообще постановка,кат-сцены, сценарий все на очень хорошем уровне. Великолепная атмосфера ,шикарное освещение,как и в целом графика неплоха. Туда же отличная лицевая анимация.Хорошая озвучка без цензуры,что вообще исключительная редкость. Очень хороший саунд,несколько треков улетело мне в плейлист, звучит игра в целом очень приятно. Да и вообще один лишь сеттинг уже плюс, не так часто выходят игры в жанре киберпанка. Еше куча неплохих,но требующих доработок моментов. Типо неплохого экшена, который портит в основном туповаты ии,контента много,но можно было и больше,что могут добавить с длс. и т.д. И это все что вспомнил спустя месяц после прохождения, когда впечатления уже прошли. Да одного сюжета, с великолепным Джони и атмосферой для многих будет достаточно.
Это мелочи, тем более некоторые пункты лишние.
И кстати, физика абсолютно такая же как и в большинстве новых игр, используется физикс, все разрушения благодаря ему идеальны. Ну а «колесо нельзя прострелить» и прочее просто разработчики прозевали, никаким ключевым аспектом это не является.
Если из-за этого ты считаешь игру плохой, то тебя скорее всего закинуть в песочницу с абсолютное пустым миром, но с физикой и будешь ты там тысячи часов сидеть)
@@QwertyQwerty-vv6qz если ты это писал мне - перечитай последний пункт в котором я говорю что вне зависимости от кучи косяков - игра не плохая.
Ну а физика реально не очень даже по меркам старых ГТА и смотрящих собак.
Как раз 2 дня назад стало уже практически официально известно что игру начали разрабатывать с конца 2016 года,и разрабы хотели её выпустить в 2022
*Я GTA на CyberPunk никогда не променяю.*
Я такая же хуйня
Чел ты
Я майнкрафт на киберпенк никогда не поменяю
И я
Киберпанк исправят, единственное что в нём плохо это техническая составляющая
Ух как я люблю эти ролики. Сам нифига не умею, но поддержать разговор могу.
В киберпанке планировались простреливаемые колеса. В начале кочевника чуть ли не заставляют стрелять по колесам, но с ними ничего не происходит (даже водителя убить практически невозможно). Еще есть миссия с полицейскими шипами! Машина остановится, но тупо по скрипту.
Вода в игре ужасна, даже бассейны плоские и без эффектов.
Стёкла бьются от аварий и т.п. Машины довольно убедительно деформируются при аварии по меркам GTA V, надо было покататься не только на стартовом кирпиче. Гонок, к счастью, в сюжете нет. С коллизиями и управлением всё ужасно, да.
Хочется увидеть расширенное сравнение с подобной блевотой в Watch Dogs (2).
И стоило упомянуть, что игра разрабатывается на собственном движке, ибо "только он" может что-то там. А выходит, что движок не имеет банальных вещей как в играх 10-летней давности. Из плюсов только некст-ген графен и плавные fps на 7-летней пекарне.
движок редов = может во все эти механики. Более того он может даже в гонки без телепортов за спину и даже в полицейские погони.
Но это все вырезали. Почему ? = не совсем понятно. Починят ли все это ? = думаю что да, но не скоро.
С чего это вд блевотный?)
"Физика у автора видео лучше чем у тебя" - настоящие название этого ролика.
Я порожаюсь, в кибер панк можно сломать фанарь кулаками, и он падает, а калитка даже не падает
XyZ одобрямба, ждал скилбокс или гикбрейнс, но был удивлён хорошей рекламой!
+
Gta V выходит в 2013:...
Cyberpunk 2077 вышел в 2020: ...
Автор: сравним игру 2013 года и игру 2020 года
И где игра 2020 обосалась
Киберпанк мне больше нравится
"Поребрик" - всё ясно, автор из Питера
Оруууу , что машина управляется не хуже чем лодка в Майнкрафте 😂😂😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Канал ENXGMA сделал сравнение и все полетели плагиатить видосы сравнения...легче скомуниздить чем свой контент создать неправда ли?
ДА, ТОЛЬКО ХОТЕЛ НАПИСАТЬ!
Всем мох&й
Даже в великой RDR2 бывают смешные моменты с физикой... Но тут конечно - эпик фейл
За 50 часов в Рдр2 у меня было от силы 3 бага,а в Кибербаге багов 20 за 2 часа игры плюс ужасная оптимизация
сд проджект редам, до рокстара как до космоса с проработкой такой,
Рокстар в 99999999999999999 раз лучше
@@кирилл-н4о7й мне реды нравятся больше ваших звёздочек
Машина в этот момент (06:14) ооооо, повезло повезло
Киберпанк - Россия с RTX)
Cyberpunk 2077: ЭТО ТО ЧЕГО ВЫ ЗАСЛУЖИЛИ!!!
посмотри письмо* сказал на русском, все киберпанк лучше! ибо заипало тоны текста читать в гта 5!
Это у же не вина разрабов)
@@imb1uho331 вина, если бы разрабы захотели то заказали бы русскую озвучку для 5 части великого авто угонщика
@@iliketodonothing может быть..
@@iliketodonothing они не добавили русскую озвучку что бы сохранить работу людей которые озвучивали персов(короче уважение к актёрам)
Сравнение это конечно хорошо, но давайте не будем забывать что это первый опыт CDPR в создании подобных (gta и т.д) игр, ещё хотелось бы вспомнить количество людей занимающихся разработкой, однако PR-отдел слишком сильно завысил ожидания.
Согласен, но они представляли её слишком громко, по этому и упали в грязь лицом...
Было бы норм, если бы киберпанк имел тот-же год сознания, что и гта
Всё верно сказано, поддерживаю. Хочеться что бы CD projekt Red видела негодования геймеров, и сравнила и провела аналитику по сравнению с ведьмаком. Да стыдно должно быть, такое выпускать.
Отписался, подписался отключил и включил уведомления и о боже начали наконец то начали приходить уведомления
Киберпанк показал, что CDPR умеют делать классный сюжет с обалденными персонажами и квестами, но вот открытый мир это прям не их среда обитания. К открытому миру ведьмака 3 были вопросы, но поляки не провели работу над ошибками, а жаль
Отписался, перезагрузил ютуюбец, подписался обратно, лайк поставил - все для тебя братан😌👍
откуда вы куколды беретесь
@@СтасКарпов-ш3щ привет брат
Самый лучший тип видосов на твоем канале
1 созданная игра СДПроджектами с открытым миром и машинками.ГТА серия, где все всегда было завязано на машинах и РОКСТАР на этом собаку съела.Логичное сравнение! И почему сразу ГТА 5? ГТА 4 до сих пор эталон машин и физики.Без модов на ГТА 5, хер ты вообще разрушение машины увидишь.Даже Бернаут Парадайс смеется над ГТА 5, а это просто ГОНКА! =_=
Мое конечно личное мнение.Для меня Киберпанк 2077 норм игра.Не жалею отданных денег.Ну а машины, норм катают, не то что в Саинтс Ров 3, там каждая машина это катафалк.Ну не вся, но большая часть.Но разрушение в СР 3, зачетные.Танком всех давить, найс тема.
В киберпанке на рейфилде калибурне колеса простреливаются, значит это можно было сделать на всех авто, странно...
Согласег
Урок физики от Switch Games
Про колеса. Если меня пометь не путает то был спуск и в Мафии 1 и последующих вроде. Там копы не кидают шипы. Это сделано для реализации реальности . В киберпанке могли бы и замарочиться.
Естественно в киберпанке можно снести столб голой рукой. Когда сила на восьмерочке (кто понял, тот понял))
а физика в гта 4 лучше чем в гта 5 и киберпанке
Честно говоря мне GTA поднадоела ещё с 4 части. А Киберпанк - это новая игра и к тому же это ролевая игра и не как не связана с GTA вовсе. Общее между этими играми, это открытый мир и мир в киберпанке мне нравится больше, чем в GTA. И я больше предпочитаю прокачки героя и вся такое, но не в стиле GTA. А если бы вы посмотрели хотя бы про заметки об играх, в GTA даже написано, что это автосимулятор, гонки (но что-то не особо реалистичный). В киберпанке даже такой метки нет, т.е. какой смысл обсуждать авто в ролевой игре, которая не является автосимулятором вовсе. В киберпанке написано, что это иммерсивный симулятор. В википедии написано, что это такое.
Не, ну а ты представь 200 лямов в 2013 с курсом в 31 рубль и 300 лямов в 2020 с курсом под 80 рублей.
Разработчики же не из России, какое имеет отношение курс рубля?
Зачем колеса не простреливаються? Моё мнение это 2077 год может быть люди разработаны специальные шины
Мечта велосипедиста
Гта 5 делали 5 лет, сделали шедевр, киберпанк 7 лет, получилось нечто
1:00 ахпзпз горшок, за горшка лайк
MAFIA 2: пхахахахахахахахаха я это ещё раньше смог сделать
13:45 это нужно для оптимизации, поскольку у Рокстар был опыт с ГТА 4, в которой физика была офигенной но и весила игра много.
Эм. "Весила игра много"?
На то время да
Игра то 2009 года
@@fvs9614 2008 вообще-то
Да наконец то эти столбы не помешают мне и яйца не прорвутся)
Это будущее братан это будущее
разработчики киберпанка делали ведьмака, там нету колёс, там есть деревянная породия на колёса, там нет огнестрела, да и темболее уже сейчас существуют машины с компрессорами которые потдувают колёса, уже есть металичиские прокладки в бронивиках пример: шевролет тахо 97 года бронированная и российский тайфун-с , уже есть резина которая зарягивается и нейтрализует дыру. думаю в 2077 годе колёса не здуваются
Надеюсь разработчики киберпанка выпустят официальный мега-патч, в котором они устранят все эти недочёты
Справедливости ради скажу, что единственная машина у которой простреливаемые колёса это рейфилд калибурн(тот самый бугатти из пещеры).Если выстрелить в колесо шина дезинтегрируется, правда при заносе следы от шин на асфальте всё равно будут проявлятся.
Забавный факт в последних версия эта машина пропала из пещеры, но квест остался...
Я могу привести один аргумент - это будущие
Неудивительно.
GTA прошла двенадцатилетний путь 3d вселенной.
Да, возьми ту же ГТА санандрес, которая была одной из первых, там физика лучше чем в киберпанке.
@@grauser244 шестая часть серии
Третья часть 3d вселенной.
Физика авто - охренеть как сложно реализовывается.
Попроси у кого-н из друзей поиграть и посмотри. Машины управляются на порядок лучше СА. Я ожидал, что будет хуже (Как в WD).
@@grauser244 , я предположил, что ты не играл, это немного предвзято, возможно не прав.
Но все эти старые игры по факту хуета, которая кажется лучше лишь сквозь призму наших детских ностальгических воспоминаний.
@@jakob_horst я играл чел, у моего друга она куплена, там машины управляются сложней. Они сами по себе топорные, да ещё и управляются сложно.
Орнул с наезда на поребрик😂👍
Да простят меня сейчас все фанаты - но киберпанк это полное га**о. Смешно даже что ее сравнивают с ВЕЛИКОЙ серией игр ГТА.
Деформация машины гта 4 в сторонке курит
Стоит понимать что киберпанк игра про будущее, тем более про город где криминальность очерь высока, а значит и магины дулут соответствовать этому времени, они будут прочнее, тяжелее и в целом их поведение будет координально отличаться от ГТА например
Я хочу чтобы в гта 5 был чтоб когда машина тонет двери не открывались как в реальной жизни
6:04
П-ов: в начале вкачал всё очки на силу
GTA это икона стиля....Любую игру с открытым миром будут сравнивать с ней
Киберпанк наверное могут объяснить некоторые вещи тем,что это будущее блин
0:06 Can i drive? Can you drive?
Ну, хз почему все так хейтят управление машин киберпанка, по-моему управляются неплохо
То же не понимаю этого, как будто он на автосим претендовал. Норм управление. Видел и гораздо хуже, в той же ГТА как по мне физика авто отстой.
@@romachanplay8165 похоже ты не знаешь что в гта физика больше приближена к реальности
@@foxnews7063 возможно
@@romachanplay8165 просто чтобы знал
В гта 5 физика кайф до сих пор, если учитывать что игра 2013 года. Я то знаю))
40 миль - это обычная скорость по городу или если ты ехал и перед тобой возникло дерево, ты конечно же начнёшь тормозить и если ты ехал быстрее, то ты въедешь в него при этих же 40 милях.
40миль = 60км
игру разрабатывали 2 года, это не слух, а факт. весной 2017 было доделано последнее дополнение для ведьмак 3, после чего началась разработка киберпанка. то, что тизер выпустили в 2013 году-это не значит, что игра разрабатывалась, это было сделано для того что бы понять будет ли игра востребована, заинтересуются ли потенциальные игроки или нет.
Каждую неделю в cyberpank выходят обновления всё исправят