Why am I making a low poly game and not a high poly one?
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- Опубліковано 16 лип 2024
- Hail troop, Anderson Rocha over here. In this video I reflect on some reasons why I'm making a low poly game in Unity and not a high poly one. Hope you like it!
- Ігри
parabéns pelo vídeo, ótimas dicas, sucesso na caminhada🤝
Vlw, segue o canal se puder!
Uma coisa q acho legal de mencionar tbm é q geralmente diferentes pacotes de assets low poly geralmente conversam muito melhor entre si do que um estilo Cartoon, pq existem milhares de tipos de Cartoon ou estilos mais realistas que geralmente variam muito de qualidade entre si
pow cara ótima sacada, é verdade, vc compra packs diferentes e geralmente dá certo sendo low poly. É o q eu faço hehehe.
Muito obrigado pelas dicas ! Que Deus o abençõe
Obrigado, essa semana posto como ficou o drone.
cara, 1 ano pra lançar um jogo não é muito saudavel não... a menos sé for prototipo, ou algo bem simples
Jogos Low poly é muito bom 👍👍👍
pois é, dá pra tentar caprichar no gameplay.
Ei , quanto poligono tem um boneco humano pequeno em low poly na ue5 ? Uns 700 ?
O heroi do meu jogo tem 1700, os zumbis vairam de 1900 à 5000. Ps2 tinha em média dai vc tira a média pra um personagem seu na UE5
Uma dúvida, um jogo com o mundo low poly mais com os personagens high poly ficaria legal?
Os personagens high Poly que eu tô dizendo não são nível AAA, mais sim algo mais detalhado que o mundo
se não for uma escolha de roteiro que busca o bizarro creio que não funciona, o personagem tem q ser da mesma qualidade que o cenário ou vc cai no vale da estranhesa.