Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
世界樹Ⅱの6層(裏ダンジョン)はどう見ても綺麗な草原なのに歩いた時の足音が石かコンクリを靴底が叩く音にしか聞こえなくてすごい気味悪さを感じた……あんな穏やかな背景・BGMでここまで不気味にできるのすげぇなと思う……よーこたん??なりふり構ってられなくて当然の如く昼にアクセラがぶ飲みオルボン魔弾完全防御で何とかしました、ハイ持ってったアクセラが無くなるのが早いか倒すのが早いかの勝負でしたよ、ええ……(遠い目)
のっけから出てきたラギュ・オ・ラギュラもそうだけど、2だと対策のしづらさ的にアンゴルモアも辛かった
初代ラクガキ王国のキヴァかな…出してくるヤツがヤバかった モノとかはともかく、ビームぶっ放してくる酔っ払いのサラリーマンだとか、2の雑魚敵とか…どいつもこいつも攻撃めっちゃ痛いしダメージ与えてもが体力999から減らない(999以上ある)っていう
セブンスドラゴン2020のタケハヤ。あの演出とか諸々ズルいけど、特に戦闘中のボイスがヤバすぎた
メダロット4のメダマスター初代主人公の本気の強さを存分に見せてくれた。
天誅参のMrD いきなり現代が舞台になりこちらの不安を煽るBGMで初心にはかなり難しいステージをプレイさせられ、緊張感の先に居るのがMrD。ストーリーと全く毛色の違うボスと戦うのは当時言葉を失った。 以降のシリーズでMrDの謎が何かわかるかもしれない。かつあの神経を逆なでるBGMをならしながら冥王が復活したかのように匂わせた演出に天誅四を心待ちにしていたのだが( ^ω^)・・・未だにファンの心は解放されていない。
裏ボスではないがロックマンエグゼ4のデュオ周回数によってデュオの強さ変わるのは新鮮だったなポケモンならレッドも強かったがNは更にラスボスで強かったな
ロックマンエグゼ3のセレナード。ホーリーショックとか光をイメージさせる攻撃なのに闇の力。ネットナビなのに神々しい見た目が衝撃的
FF10のダーク召喚獣何気なく戻った寺院でゲームオーバーになるとは思わんて…
モブが狂ったようにすら受け取れる演出怖すぎた。からのたたかうが当たらないダーク召喚獣は普段のギャップがエグくてトラウマ級だったw
ACのロスヴァイセさんかな。余りにも無法な攻撃能力でブチギレて1週間くらい周回してプレイヤースキル磨いてこのタイミング使える装備のみで出撃、攻撃能力は高いが対戦スキルは大した事無いので意気揚々と仕留めようとしたが、初めて会った時の装備ではどうやっても削りきれなくて再度ブチギレた。無限体力とかじゃなくてシステム的に倒せないのを置くフロムはマジで人の心が無いなと思った。別ステージの装備で倒せはするが、そう言う事をでは無いなって思えた事件だった…腕前は格段に上がったから感謝したいがそれを上回る怒りしか未だに無い。
FCのサイヤ人絶滅計画のハッチヒャック偶然初クリア時に出現条件(表ボスのドクターライチーを10ターン以内に倒す)を満たしてて出てきたその後同じソフト持ってた友人に言ったら「そんなの出なかった」って言われ、当時は条件が分かってなかったので再度やったら出て来ず嘘つき扱いされた・・・
定番だけどVPのブラッドヴェイン。Aエンドルートだと強制だが、A行けるほどしっかり攻略してる勢ならしっかり対策して頑張れなんだけど、Bエンドルートでラスダンだから隅まで回ろうって探索してると何気にいる。で、ノーマルくらいだとボスですら大魔法からのコンボで大体削れるので、「もう1発コンボぶち込めば倒せるっしょ、道中モンスだし。」くらいの気持ちで挑んだらまさかの全体攻撃+3回攻撃とかで秒で死ぬ。持ち直しても大魔法と回復魔法で軽く絶望できる。
ウォロお前ボスかよ!ギラティナ!?よしギリギリ倒した・・・・・・!!!???
真女神転生IF貪欲界の特殊宝箱で、ジーザスかてんま装備欲しくて死にまくって、希少ガーディアンのロウか、カオスヒーロー狙ってたんだけど、ようやくついたのがニュートラルヒーローとか・・・
11Sの失われし時の災厄と怨念は衝撃だった。通常難易度でもあほみたいな強さだけど、強い敵縛りだと全員レベル99+最強装備でも数ターンで全滅する強さ。ある程度種ドーピングしても敵の気分次第でパーティー即半壊・・・ひぃひぃ言いながら倒せたのはいい思い出。
やれてないけどP3のエリザベス(Pの女主人公ならテオドアもかな?)仲間連れてったら9999ダメのメギドラオンでございますって(白目)
個人的にはデモンズブレイゾンの人界に潜む闇の魔物かなぁ…その強さも衝撃的ながら、一説によるって部分も込みで背景もまた衝撃的だったからなぁ…・確定部分:紋章戦争以前から人界で暮らす闇の魔王。・諸説あり部分:滅ぼされた人類全ての怨念の集合体。
ホロウナイトのノスクと悪夢の王グリム前者はホラー的な意味 後者は難易度と演出的な意味
聖剣伝説3のブラックラビ。デュランかアンジェラの主人公の時でしか、出てこないですがリメイク版ではどの主人公でも出るようになったが因みにでかでかでワンパンくらうほどの強さ😅
ラギュ・オ・ラギュラだろと思ったら開幕からいたwwまぁワイルドアームズシリーズはシナリオ終わってからの大量の裏ボスどもを攻略するのが本番だったからなぼくらに正義と勇気を教えてくれたでっかいひと
ただ1のラギュ・オ・ラギュラはカエルバッヂを3人分取ったらだいぶ難易度下がる
@@ヒューマン-s9r ヤギのごり押しはいいぞやっぱヒーラーのティム君の育成からやり直さざるを得なかった2ndが一番つえぇ
なかなか勝てなくてバ◯タン星人のティム無限レベリングに手を染めて倒したわ…
カイザーナックルのジェネラル
ドラクエ11Sのモンス・デミーラとラプソンフープのコンビ。すべての敵が強いだとほぼアイテム使ってマダンテ連射が正攻法とかいうバカみたいな強さ。しかもこいつら倒しても後に別のタッグがいてそっちも相当強いし負けたらまたこいつらと戦うハメになる。
FF12のヤズマット初見でHPバーを見たときの衝撃と瀕死に入ってからの猛攻撃は倒せる気がしなかった
SO2の真ガブは自分もやっちゃった。街につくたびにPAやってたら知らんとフラグ踏むわほんと酷い
自分もSE初見プレイ時にやっちまった…(他にもエターナルスフィアの元になるやつ取り逃したりした)なぜか倒せはしたけどあれを再現できる気がしない(白目)
SFC 第三次スーパーロボット大戦 ネオグランゾン
ドルミナードルミナー地母の晩餐ジャベリンレインゼロスビートメディアラハンリカームドラ
やっぱりオメガが印象に残ってる何やっても勝ち目が見えなかった。洋ゲーならボーダーランズ2のテラモルフォス、一撃で体力が首の皮一枚になる突き放した強さ。
ネタバレペーパーマリオRPGリメイクのあのキャラとあのキャラまさか戦えるとは思わなかったプリンス・マッシュとコブロン
世界樹Ⅱの6層(裏ダンジョン)はどう見ても綺麗な草原なのに歩いた時の足音が石かコンクリを靴底が叩く音にしか聞こえなくてすごい気味悪さを感じた……あんな穏やかな背景・BGMでここまで不気味にできるのすげぇなと思う……
よーこたん??なりふり構ってられなくて当然の如く昼にアクセラがぶ飲みオルボン魔弾完全防御で何とかしました、ハイ
持ってったアクセラが無くなるのが早いか倒すのが早いかの勝負でしたよ、ええ……(遠い目)
のっけから出てきたラギュ・オ・ラギュラもそうだけど、2だと対策のしづらさ的にアンゴルモアも辛かった
初代ラクガキ王国のキヴァかな…出してくるヤツがヤバかった モノとかはともかく、ビームぶっ放してくる酔っ払いのサラリーマンだとか、2の雑魚敵とか…どいつもこいつも攻撃めっちゃ痛いしダメージ与えてもが体力999から減らない(999以上ある)っていう
セブンスドラゴン2020のタケハヤ。
あの演出とか諸々ズルいけど、特に戦闘中のボイスがヤバすぎた
メダロット4のメダマスター
初代主人公の本気の強さを存分に見せてくれた。
天誅参のMrD
いきなり現代が舞台になりこちらの不安を煽るBGMで初心にはかなり難しいステージをプレイさせられ、
緊張感の先に居るのがMrD。ストーリーと全く毛色の違うボスと戦うのは当時言葉を失った。
以降のシリーズでMrDの謎が何かわかるかもしれない。かつあの神経を逆なでるBGMをならしながら冥王が復活したかのように匂わせた演出に天誅四を心待ちにしていたのだが( ^ω^)・・・未だにファンの心は解放されていない。
裏ボスではないがロックマンエグゼ4のデュオ
周回数によってデュオの強さ変わるのは新鮮だったな
ポケモンならレッドも強かったがNは更にラスボスで強かったな
ロックマンエグゼ3のセレナード。
ホーリーショックとか光をイメージさせる攻撃なのに闇の力。
ネットナビなのに神々しい見た目が衝撃的
FF10のダーク召喚獣
何気なく戻った寺院でゲームオーバーになるとは思わんて…
モブが狂ったようにすら受け取れる演出怖すぎた。からのたたかうが当たらないダーク召喚獣は普段のギャップがエグくてトラウマ級だったw
ACのロスヴァイセさんかな。余りにも無法な攻撃能力でブチギレて1週間くらい周回してプレイヤースキル磨いてこのタイミング使える装備のみで出撃、攻撃能力は高いが対戦スキルは大した事無いので意気揚々と仕留めようとしたが、初めて会った時の装備ではどうやっても削りきれなくて再度ブチギレた。無限体力とかじゃなくてシステム的に倒せないのを置くフロムはマジで人の心が無いなと思った。別ステージの装備で倒せはするが、そう言う事をでは無いなって思えた事件だった…腕前は格段に上がったから感謝したいがそれを上回る怒りしか未だに無い。
FCのサイヤ人絶滅計画のハッチヒャック
偶然初クリア時に出現条件(表ボスのドクターライチーを10ターン以内に倒す)を満たしてて出てきた
その後同じソフト持ってた友人に言ったら「そんなの出なかった」って言われ、当時は条件が分かってなかったので再度やったら出て来ず嘘つき扱いされた・・・
定番だけどVPのブラッドヴェイン。Aエンドルートだと強制だが、A行けるほどしっかり攻略してる勢ならしっかり対策して頑張れなんだけど、
Bエンドルートでラスダンだから隅まで回ろうって探索してると何気にいる。
で、ノーマルくらいだとボスですら大魔法からのコンボで大体削れるので、
「もう1発コンボぶち込めば倒せるっしょ、道中モンスだし。」くらいの気持ちで挑んだらまさかの全体攻撃+3回攻撃とかで秒で死ぬ。
持ち直しても大魔法と回復魔法で軽く絶望できる。
ウォロ
お前ボスかよ!ギラティナ!?よしギリギリ倒した・・・・・・!!!???
真女神転生IF貪欲界の特殊宝箱で、ジーザスかてんま装備欲しくて死にまくって、希少ガーディアンのロウか、カオスヒーロー狙ってたんだけど、ようやくついたのがニュートラルヒーローとか・・・
11Sの失われし時の災厄と怨念は衝撃だった。
通常難易度でもあほみたいな強さだけど、強い敵縛りだと全員レベル99+最強装備でも数ターンで全滅する強さ。
ある程度種ドーピングしても敵の気分次第でパーティー即半壊・・・ひぃひぃ言いながら倒せたのはいい思い出。
やれてないけどP3のエリザベス(Pの女主人公ならテオドアもかな?)
仲間連れてったら9999ダメのメギドラオンでございますって(白目)
個人的にはデモンズブレイゾンの人界に潜む闇の魔物かなぁ…
その強さも衝撃的ながら、一説によるって部分も込みで背景もまた衝撃的だったからなぁ…
・確定部分:紋章戦争以前から人界で暮らす闇の魔王。
・諸説あり部分:滅ぼされた人類全ての怨念の集合体。
ホロウナイトのノスクと悪夢の王グリム
前者はホラー的な意味 後者は難易度と演出的な意味
聖剣伝説3のブラックラビ。デュランかアンジェラの主人公の時でしか、出てこないですがリメイク版ではどの主人公でも出るようになったが因みにでかでかでワンパンくらうほどの強さ😅
ラギュ・オ・ラギュラだろと思ったら開幕からいたwwまぁワイルドアームズシリーズはシナリオ終わってからの大量の裏ボスどもを攻略するのが本番だったからな
ぼくらに正義と勇気を教えてくれたでっかいひと
ただ1のラギュ・オ・ラギュラはカエルバッヂを3人分取ったらだいぶ難易度下がる
@@ヒューマン-s9r ヤギのごり押しはいいぞ
やっぱヒーラーのティム君の育成からやり直さざるを得なかった2ndが一番つえぇ
なかなか勝てなくてバ◯タン星人のティム無限レベリングに手を染めて倒したわ…
カイザーナックルのジェネラル
ドラクエ11Sのモンス・デミーラとラプソンフープのコンビ。
すべての敵が強いだとほぼアイテム使ってマダンテ連射が正攻法とかいうバカみたいな強さ。しかもこいつら倒しても後に別のタッグがいてそっちも相当強いし負けたらまたこいつらと戦うハメになる。
FF12のヤズマット
初見でHPバーを見たときの衝撃と瀕死に入ってからの猛攻撃は倒せる気がしなかった
SO2の真ガブは自分もやっちゃった。街につくたびにPAやってたら知らんとフラグ踏むわほんと酷い
自分もSE初見プレイ時にやっちまった…(他にもエターナルスフィアの元になるやつ取り逃したりした)
なぜか倒せはしたけどあれを再現できる気がしない(白目)
SFC 第三次スーパーロボット大戦 ネオグランゾン
ドルミナードルミナー地母の晩餐
ジャベリンレインゼロスビート
メディアラハンリカームドラ
やっぱりオメガが印象に残ってる何やっても勝ち目が見えなかった。
洋ゲーならボーダーランズ2のテラモルフォス、一撃で体力が首の皮一枚になる突き放した強さ。
ネタバレ
ペーパーマリオRPGリメイクの
あのキャラとあのキャラ
まさか戦えるとは思わなかった
プリンス・マッシュとコブロン