Использование двух UV каналов в Blender

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 жов 2024
  • В этом видео - о том, как и зачем использовать несколько UV-каналов для одного объекта в Blender
    Поддержите выпуск новых видео на канале:
    Patreon: / cgtales
    Яндекс.Деньги - 410012573040251
    PayPal: www.paypal.me/...
    Через сайт - deanora.wixsit...
    Общие ссылки:
    deanora.wixsit... - мой сайт
    www.blender.org/ - сайт Blender
    graphicall.org - пользовательские сборки Blender
    Хештеги:
    #Blender3d #Блендер3д #БлендерУроки #BlenderУроки #КомпьютернаяГрафика #CGTales #BlenderУрокиНаРусском #UV
    #Blender

КОМЕНТАРІ • 21

  • @SAM777VEL
    @SAM777VEL 5 років тому +3

    Очень хороший канал, идеально учить ,
    По больше уроков на blender 2.8
    Спасибо 😄!

  • @noMatter-g6m
    @noMatter-g6m 2 роки тому

    Для меня это урок, который объясняет как запечь кучу материалов в одну текстуру. Спасибо, теперь я знаю как это сделать.

  • @AndreiMorev
    @AndreiMorev 6 місяців тому

    Спасибо тебе, добрый человек

  • @Художественнаяковка-о9ы

    Спасибо !!! Весь день искал ответ и наконец нашол!!! ))))

  • @ВадимШкурко-б4э
    @ВадимШкурко-б4э 4 місяці тому

    Как всегда _ ... как и раньше ...Всегда полезно !!!! ( я был прав а сомневался ) _ спасибо .

  • @wolf8298
    @wolf8298 5 років тому

    Спасибо большое за информацию.

  • @MrGrassator
    @MrGrassator 5 років тому

    А вот это очень круто! Спасибо.

  • @zealot4325
    @zealot4325 5 років тому

    Спасибо за урок

  • @Titanionz
    @Titanionz 5 років тому

    спасибо, как всегда полезно

  • @Художественнаяковка-о9ы

    А как сделать что бы пол был деревянный и только одна машинка стояла ????

  • @sergstone4162
    @sergstone4162 5 років тому

    Просто супер!

  • @Roiser101
    @Roiser101 8 місяців тому

    Это, наверное, только для ЛОДов пригодится.

  • @MitrichDX
    @MitrichDX 5 років тому +2

    Инфа огонь, ну в прочем как обычно) Только я не понял всё таки смысла двух развёрток, если все пертурбации шли с одной) А древесная так и осталась не тронутой) Заявляю как пользователь blenderom всего лишь 3-ю недельку =)

    • @mirakuru6298
      @mirakuru6298 5 років тому

      Вся суть в том, что:
      Бывает нужно наложить текстуру например дернва на цилиндр, а сверху, наложить нще одну текстуру, с альфой, например, граффити. Если будет 1 uv развертка, то, картинки то совместятся, но положение их будет задаваться положением развертки. А нам иногда нужно расположить например всю ту же текстуру дерева, поперек, а граффити с альфой вдоль, что бы это сделать можно использовать ноды и мапинг, а можно и добавить развертку.

    • @mirakuru6298
      @mirakuru6298 5 років тому

      Сорян за опечатки, писал все быстро на одном дыхании, надеюсь не сильно мешает)

    • @---Nikita--
      @---Nikita-- 5 років тому +1

      Разные uv каналы нужны для "смешивания" текстур. Непонятно до тех пор пока вы новичек и это не используете постоянно, по этому просто пока держите в голове мысль что одна 3д модель может иметь более одной развертки.

    • @MitrichDX
      @MitrichDX 5 років тому

      @@---Nikita-- океюшки)

  • @3D_SKLEROZNIK
    @3D_SKLEROZNIK 5 років тому +3

    Почему нет уроков именно по 2,80 ?

    • @mirakuru6298
      @mirakuru6298 5 років тому

      Мне кажется потому что она еще официально не вышла и может что-то поменяться

    • @SAM777VEL
      @SAM777VEL 5 років тому

      Точно 🙋

    • @ИванНиколаев-э1ы
      @ИванНиколаев-э1ы 5 років тому

      Вышла официально, ждем!