Все про Auspex - разбор дисциплин Vampire the Masquerade

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 130

  • @RequestforQuest
    @RequestforQuest  2 роки тому +9

    Пишите какую дисциплину разобрать следующей!
    Еще пишите чего не хватило в этом обзоре? Может быть стоило подробнее вчитываться в правила - что и как бросать, какие исключения и нюансы есть?
    Может с основами все и так ясно, а хотелось больше каких-то историй из реальных игр или нетипичных применений?
    Стоит ли поскорее выложить общее видео про то, как учатся дисциплины, какие общие правила и ограничения у них есть?

    • @vladislaveternal
      @vladislaveternal 2 роки тому +2

      Следующей хочу анимализм 👍🐅

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      @@vladislaveternal это было бы ещё и по алфавиту )) ✔️

    • @АлександрВладимирович-ь5ф6п
      @АлександрВладимирович-ь5ф6п 2 роки тому +2

      общее видео про обучение дисциплинам стоит. Про атрибутику, как подавать дисциплины еще хотелось бы. Еще если можно, то звук на записи погромче делать

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      @@АлександрВладимирович-ь5ф6п еще громче? Ооукеей ))
      А можете развить мысль про атрибутику?

    • @АлександрВладимирович-ь5ф6п
      @АлександрВладимирович-ь5ф6п 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest под атрибутикой я имею ввиду антураж, реквизит и спецэффекты. То как можно описать действие какой-либо дисциплины. Например призраков в комедийном кино показывают как полупрозчных светящихся людей, в кино по мотивам стивена кинга их показывают как на вид вещественные ходячие полуразложившиеся трупы. Дисциплину ласомбр можно показать как "цветной телекинез" черный дым в пространстве, можно как в дракуле копполы, когда плоская тень не становясь трехмерной хватает человека за ноги(что-то там тень делала, не помню что именно). Было бы интересно послушать варианты. Как лучше описывать сцены ритуального колдовства.
      звук в одном слове норм, и в том же слове отдельные звуки не слышны. я сравниваю с другими видео, дело вроде не в дикции

  • @Ala_k-o4w
    @Ala_k-o4w 2 роки тому +26

    Отличное видео, могу только похлопать. В коем-то веке кто-то рассказывает действительно полезную информацию, применимую на игре. Мне очень нравится что фокус ставится на применении этой способности на игре, и то как она должна работать на историю и атмосферу:D. Механика это вторично, кто захочет узнать что бросать, откроет книгу правил. Честно, после всей той дичи что я наслушался от других людей из сообщества ВтМа, ваши слова как бальзам для моих ушей. Продолжаете в том-же духе, так держать:>)!

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +4

      Большое спасибо ) Рад, что зашло
      Да, по умолчанию я думаю, что просто повторять книгу слово-в-слово не интересно, а вот как те или иные вещи влияют на историю, на сюжет, на то, что происходит за столом, это другое дело

  • @ergofoxy
    @ergofoxy Рік тому +7

    Вставлю свои пять копеек о Слиянии чувств на 20:07. Когда отыгрывала сцену слежки за другим вампиром, и перечитывала тогда в русской редакции эту способность, там везде упоминалось слово "жертва". После твоего видоса решила на всякий проверить, как это описано в оригинале, и там в описании написано "of another mortal or vampire". Так что прошу обратить внимание, что следить можно не только за смертными, но и за сородичами :)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +2

      Блин! А ведь точно! Спасибо, что то я косякнул

  • @Multifandon_Geek
    @Multifandon_Geek 10 місяців тому +4

    Зиор на 3:36 “Интересно, сколько всего раз за видел я сказал "Дисциплина""? "
    Я: Думаете, я не посчитаю? Я посчитаю. Лично я насчитал 29 раз, когда Зиор сказал слово "Дисциплина" в различных падежах. Но я вполне мог что-то упустить.
    Кстати, напоминание для алгоритмов - уже январь 24-го, амы всё ещё ждëм ролики по Кланам. Конечно, никакого давления, просто очень интересно услышать про эту тему конкретно от вас.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  10 місяців тому +1

      Спасибо за подсчеты, интерес и терпение )))

  • @enfissione8297
    @enfissione8297 7 місяців тому +3

    Одержимость крутая штука, вампир может временно стать человеком снова, покушать, под солнцем погулять, если воля и humanity позволяют не уснуть днем.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  7 місяців тому +1

      да, мне всегда казалось, что это очень интересная сила для игры, но развернуть ее на полную ни разу не случилось

  • @sylvergun000
    @sylvergun000 Рік тому +4

    Отличное видео, немного даже изменило мое виденье дисциплины, особенно про флешбеки и флешфорварды во время активных действий, так же понравился раздел по предпочтениям кланов, как всегда радует именно прикладной формат, спасибо

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      Спасибо за развернутый комментарий! 🙏 Мне всегда интересно, как воспринимаются видео и что именно в них стоит докручивать )

  • @Multifandon_Geek
    @Multifandon_Geek Рік тому +2

    К слову про Обострённые чувства -- эта способность работает на основные чувства вроде зрения или слуха, или вообще ВСЕ, которых намного больше пяти (к примеру, чувства температуры, давления или времени).
    И теперь просто представьте Старейшину, который при использовании Обострённых чувств получает идеальный контроль над своим телом, может чувствовать малейшие изменения температуры или давления, полностью контролирует положение своего тела и способен буквально считать время без часов вплоть до секунд. Имба? Конечно, имба.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      The vampire’s senses sharpen to a preternatural degree, giving them the ability to see in pitch darkness, hear ultrasonic frequencies and smell the fear of cowering prey.
      Звучит как все чувства

  • @vinumanno8897
    @vinumanno8897 2 роки тому +5

    Спасибо за отличный контент!
    В видео уже было упомянуто Доминирование, а также то, что его 5-я точка перетекла в auspex, поэтому было бы интересно узнать, что же теперь из себя представляет эта дисциплина)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      Понял, принял - звучит логично

  • @agrtyub4725
    @agrtyub4725 2 роки тому +10

    даёшь присутствие

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 2 роки тому +2

    Спасибо за труд) Мне нравится, как у простых сил находятся тонкие и занятные применения, которые делают их весомыми.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      Спасибо! Это касается почти всех первых точек дисциплин. Они выглядят очень примитивно на первый взгляд, но применений можно придумать массу

  • @АрсенийДружинин-г1у

    Отличное видео! Продолжай в том же духе!

  • @alexanderryabov8229
    @alexanderryabov8229 2 роки тому +1

    Большое спасибо за видео, готовлю сейчас кампанию по втм и сам подчерпываю полезную информацию из ваших видео, а так же кидаю их игрокам для ознакомления) надеюсь что канал будет расти и больше зрителей оценит ваши старания.

  • @Jivtur13
    @Jivtur13 2 роки тому +3

    Интересно. Хотелось бы увидеть разбор Присутствия.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Ага, понятно 👌 пожелание учтено )

  • @ИванАндрианов-э5п
    @ИванАндрианов-э5п Місяць тому +1

    Офигенно интересно

  • @СказочникСказочный

    спасибо что ты есть.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      Всегда пожалуйста 😇
      И спасибо за интерес и участие - это супер важно! 🙏

  • @x-monlord
    @x-monlord 4 місяці тому

    Пересматриваю видео про дисциплины и типы питания)

  • @farzats
    @farzats 2 роки тому +3

    Спасибо за видео) Крутой взгляд на сюжетное значение дисциплины, для чего можно использовать мастеру такие штуки.
    Хотелось бы посмотреть видео про анимализм в том же ключе)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      все больше голосов за Анимализм )
      Спасибо!
      Вообще, в интернете уже очень много видео про лор и про всякую там оптимизацию нанесения повреждений ) Так что я с самого начала решил, что сосредоточусь на процессе игры

    • @farzats
      @farzats 2 роки тому +4

      @@RequestforQuest , про лор, действительно очень много, про механ много. А вот именно условного "гейм-дизайна", по типу: а почему это? А для чего это? А с какой целью это можно использовать во время игры? (ну, типа, даже сейчас я вопросы пишу и понимаю, что на них по-разному можно отвечать) очень немного (я так вообще не натыкался до знакомства с твоим контентом). И это круто, ибо я искренне верю, что ребята, которые делали систему, вкладывали какой-то глубинный смысл и баланс во всё, что в системе есть для игрока. Особенно, если смотреть на новые редакции.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      @@farzats согласен. White Wolf и все их "духовные наследники", всегда были очень сильно про создание и управление историей.
      Надеюсь и дальше двигаться именно в этом направлении )
      Вот, кстати, видео про кланы тоже было сделано с акцентом именно на роль инструмента в игре.

  • @x-monlord
    @x-monlord 4 місяці тому

    Спасибо большое за ролик. люблю эту дисциплину. Нравится её этот "Флёр" мистицизма познания. Представляю древнего языческого Малка или Тремера жреца Гекаты/Гермеса, что ищет ответы в образах брызг крови жертвенного животного.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  4 місяці тому +1

      что же! в хронике по Византии, которую я тут выкаладываю, можно наблюдать примерно такое )))

  • @c-j-york984
    @c-j-york984 11 місяців тому +2

    Десятымы точками, вроде бы, владеют Дедушки Патриархи. Папа Каин, естественно тоже, но, вроде бы, не только он один.

  • @brotherkanker2215
    @brotherkanker2215 2 роки тому +1

    Привет! Спасибо за ролик, было очень интересно) Буду ждать ролик про Темпорис! Еще было бы очень интересно послушать о сравнении шейпшифтеров (гангрелы, цимисхи и тп) их плюсы и минусы. Желаю успехов!

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      оу ) интересные темы ))
      Не обещаю, что скоро доберусь до Темпориса - этот альманах дисциплин я делаю по 5-й редакции, а Темпорис туда не завезли ) Тоесть где-то в мире игры он есть, но ни в одной книге он не описан. Но это навело меня на мысль о ролике сравнении сил работающих с временем у разных линеек МТ - спасибо!

  • @korz431
    @korz431 2 роки тому +2

    Спасибо за пояснение за "Прорицание", вожу по ревайзду, но было очень интересно и полезно, игра стала у нас более живой и хотелось бы подробнее послушать про анимализм)))

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Да правда, логика дисциплин не так то сильно и изменилась. Так что очень многие вещи справедливы и для 3-ки и для 5-ки.
      За Анимализм уже прям прилично голосов набирается

  • @Hvorang1997
    @Hvorang1997 2 роки тому +3

    Власть над тенью или доминирование если можно. Спасибо за видео!)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      фиксирую оба ответа ) точно скажу, что Доминирование будет первым. Власть над тенью сильно и интересно изменилось в 5-ке. Сейчас вожу историю, где она есть у 3-х разных персонажей и все используют ее абсолютно по-разному. Боюсь, там видео часа на полтора будет ))

    • @Hvorang1997
      @Hvorang1997 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest ну именно по этому у гуру хотелось бы узнать, дисциплина крайне необычная как по мне (я про власть над тенью)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      @@Hvorang1997 Спасибо! ) расскажу о ней с большим удовольствием 👍 Был большим ее фанатом в 3-й редакции, остаюсь и в 5-й

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Что же, обе заявки выполнены )
      Вот ВнТ: ua-cam.com/video/MwzUhsplGBY/v-deo.html
      А вот и доми: ua-cam.com/video/hlHpnrJtafA/v-deo.html
      2/3 набора достойного Ласомбра )))

    • @Hvorang1997
      @Hvorang1997 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest Сердечно благодарю, особенно приятно такое внимание, ты лучший))))

  • @antonzhdanovich7673
    @antonzhdanovich7673 2 роки тому

    Классное видео, мне как начинающему в вампирах мастеру было очень интересно разобраться в таком "помощнике". Недавно мой игрок за Тореодора задался вопросом зачем его клану Стремительность и как она вписывается в общую концепцию клана, так что теперь буду ждать видео и про эту дисциплину тоже, хотя она казалась довольно понятной

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Стремительность в 3-йтредакции часто воспринималась, как исключительно боевая дисциплина. А тори - как исключительно небоевой клан )) отсюда правда были частые вопросы "а зачем?" ))
      При этом то и другое - чистой воды стереотипы. В 5-ке стремительность стала чуть более замысловатой за счёт деления на точки вместо одного постоянного "по действию за уровень", так что там будет о чем поговорить )

    • @antonzhdanovich7673
      @antonzhdanovich7673 2 роки тому

      @@RequestforQuest спасибо, буду ждать с нетерпением)

  • @Masslovesky
    @Masslovesky 6 місяців тому +1

    😂Когда речь зашла про лайки, появилось очень много смеха. Лайк, подписка, комментарий 😅

  • @MrDrake-nu9ih
    @MrDrake-nu9ih Рік тому +1

    Помню как играли по двадцатке в эпоху пунических войн. Нужно было добраться до Рима и предупредить о вторжении Карфагена.
    Малкавианка, верховная жрица Артемиды: i cast Астральная проекция и лечу до Рима, чтобы поговорить с тамошними Вентру
    ГМ: •загрузка•
    По итогу решили, что, раз это Рим, то он неплохо защищён от любой магии

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      ну там вообще-то сложность некислая была, чтобы до Рима добраться. Если конечно, у нее не было какой-то подготовленной точки там.. впрочем подготовленная точка это кажется уже мой хомрул
      а вообще классный пример темы "как одна способность может сильно поменять игру!"

  • @Multifandon_Geek
    @Multifandon_Geek Рік тому +4

    И к слову про Одержимость... Что-то меня сегодня тянет на концепции использования Дисциплин в качестве сверхъестественной реабилитации физического недостатка, хотя это Мир Тьмы, в нëм есть место даже более странным вещам.
    Представьте -р есть старейшины, который был Обращëн, уже будучи парализованным, поэтому он развивал способности, так или иначе связанные с разумом, а не телом. В конце концов, он развил ментальные Дисциплина настолько, что научился брать своих Гулей под прямой контроль и использовать их тела в качестве марионеток, чтобы компенсировать неспособность своего собственного тела выполнять те или иные действия.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      Вот ни разу так и не поиграли у меня таким персонажем, но концепции очень похожие были. И есть книжка художественная.. трилогия красной смерти, кажется, где эта тема была доведена прям до абсолюта

  • @c-j-york984
    @c-j-york984 13 днів тому +1

    35:40 Десятые точки, в старых редакциях, доступны не только папе Каину, а уже даже дядюшкам Патриархам.
    Но это так, к слову. Просто уже надцатый раз слушаю видео (переслушиваю время от времени), и вот решил таки черкануть 😅

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  7 днів тому

      Все так! Все так! Любовь к красному словцу подвела меня сразу в нескольких видео, а это и правда так! Большая часть отсчетов способностей в ВтМ ведется от 3-го поколения

    • @c-j-york984
      @c-j-york984 7 днів тому

      @@RequestforQuest ну, от красного словца ваши видео менее любимыми не становятся)

  • @Jack_Silvers
    @Jack_Silvers 2 роки тому +2

    Хорошая дисциплина)
    Но пните меня, когда дойдут то V(icissitude))

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      👌 Ок! ) Тут про него уже вспоминали

  • @zhabkins
    @zhabkins Рік тому +1

    Получается, что если Узреть незримое работает всегда, то в игре Swansong, Эмем, в эпизоде, где можно было убедить Джей бежать из Камарильи, она должна была увидеть Малковиан, прячущуюся в затемнении в комнате.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      Да и нет
      оно может работать всегда, но вообще, его нужно заявлять - как некое усилие, концентрацию.. или мастер хочет подкинуть что то )
      Ну и малкавианка могла просто перекидать ее на резисте ))

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 2 роки тому +1

    Спасибо за материал)
    Мне нравится, что способности в вампирам более тонкие и ненавязчивые, чем магия, скажем, в ДнД. Это сильнее притягивает меня в этой системе

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      Это прекрасно! )
      Ну, в ДнД есть свои прелести )
      Это просто разные игры. Про разное и на разное настроение, разный выхлоп от игры
      В целом то мне тоже больше нравится Мир Тьмы, что наверное заметно по сильному перекосу в него на канале ))) потому, что так я и ДнД вожу и другие штуки.

    • @markusfrank2900
      @markusfrank2900 2 роки тому +1

      Блин, я нашел комментарий ниже от себя со схожей мыслью, который написал ранее. Блин, идея о том, что мы ведём себя одинаково в схожей ситуации подтверждается))

    • @markusfrank2900
      @markusfrank2900 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest Ого! Мне было бы интересно послушать сравнение этих систем. Интересно было бы узнать, что именно в системе меняет ее уклон и даёт другое ощущение

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      @@markusfrank2900 знаю, не самый информативный ответ, но... "У меня в планах есть видео про это" 😁
      У каждой игры есть своего рода "формула" - про что она? В чем ее главные вопросы? И правила должны ее поддерживать. ДнД, как это ни банально , это игра про борьбу с монстрами и поиск сокровищ. И именно на это сделан огромный акцент в правилах. В противоположность какому-нибудь Зову Ктулху, где тоже есть и монстры и сокровища, но игра не про это, и соответственно отличаются и правила.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      @@markusfrank2900 ))) 100%

  • @Nevrastenia_grunge
    @Nevrastenia_grunge 2 роки тому +3

    А что там в пятёрке с тауматургией? 🤔

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +5

      С ней всё Ок! ))
      Это если коротко )
      По большому счету все примерно, как и было,.
      В 3-ке в тау было несколько десятков путей и пол сотни ритуалов.
      Сейчас пути убрали, нов 5-ке есть такое понятие, как альтернативные силы, тоесть на одном уровне дисциплины может быть доступен выбор из разных способностей. Так что по-сути пути остались. Пока их меньше, но это вопрос развития.
      Многое того, что было в путях переехало в ритуалы. Пока описанных ритуалов, разумеется, меньше, чем было в 3-ке со всеми ее книгами, но их число постоянно растет и адаптировать старые тоже не трудно.

    • @viruszyx
      @viruszyx 2 роки тому +2

      ​@@RequestforQuest Ну нет же, если следовать логике Магии Крови из книги но с добавлением всех способностей всех Путей Тауматургии, то я могу сначала вкачать себе первые четыре уровня Пути Крови, а на пятом взять Око Бури из Пути громовержца. При этом, я, прерогативой которого была кровь и я не мог даже создать маленькой искорки, а теперь я могу буквально стать Молнией. Не ну а что, правила мне не запрещают, вот же написано что на каждом уровне дисциплины я могу взять одну способность.
      Или я могу банально взять пять разных способностей из разных путей. И мастер может мне запретить, но я могу указать на книгу и сказать что у меня больше нет возможностей качать разные пути, поэтому вот так.
      Если же взять чисто Пятерочный вариант Магии Крови только то у меня будет выбор из Пути Крови и назовем это Путем "Смертоностности"(из-за поглощения дисциплины), при этом я могу получается взять часть способностей из того пути и этого тоже, пропуская более ранние способности этих путей...
      Тауматургия же так не работает и такие приколы здесь недопустимы, это же линейное чародейство и работает по определенным принципам...
      И да мастер может это исправить самостоятельно, но тогда это уже не будет пятерочная магия крови. Это будет что то другое.

  • @kfphunter1315
    @kfphunter1315 Рік тому +2

    Пора добавить сюр в комментах из видео Адракса: 37:00 А старец знает, что ты д р о ч и ш ь

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      а вдруг ему именно это важно знать было )

  • @ЛестатДарк
    @ЛестатДарк 10 місяців тому +1

    Я обратил внимание на нелогичность со сценой про двух вампиров в церкви во время служения? Служения проходят днем.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  10 місяців тому

      В зависимости от региона, модно попасть на вечернюю или заутреннюю до/после заката.
      Но да, конечно, не самое распространенное явление

    • @vzbagog
      @vzbagog 2 місяці тому

      есть же еще вечерние богослужения. на которых Миропомазание происходит. а Причастие, кроме случаев причащения Преждеосвященными Дарами, на утренней литургии, да.

  • @logvinZuku
    @logvinZuku 2 роки тому +3

    А как рублём поддержать проект?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +4

      Вот это неожиданный вопрос )
      Пока никак
      Я пишу видео в свободное от игр и работы время, по большей части, для своего же удовольствия и саморазвития.
      Но может придумаю еще что-то, если это будет полезно для самого проекта. Например, я размышляю над записью игр или какими то еще такого рода расширениями

    • @Ala_k-o4w
      @Ala_k-o4w 2 роки тому +2

      @@RequestforQuest Записи игр это интересно, только игроков своих оповестите, а то может быть неловко😅

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      @@Ala_k-o4w 😂 да уж! Но суть как раз в том, что игру незаметно не запишешь - нужно понатыкать камер, обвешать все микрофонами, поменять рассадку. Ну и пока банально нет столько камер, микрофонов и всего вот этого

  • @Voin-p6e
    @Voin-p6e 2 роки тому +2

    Как на счёт Стойкости/ Fortitude?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Число голосов за стойкость увеличивается! ) Думаю, она наверняка будет в числе первых. Есть кстати, какие-то конкретные вопросы или области интереса по ней?

    • @viruszyx
      @viruszyx 2 роки тому

      ​@@RequestforQuest В итоге "число первых" оказалось довольно большим не так ли?)

  • @Vasa666
    @Vasa666 2 роки тому +1

    Ждём protean

  • @АРтёмАветисян-ж8э
    @АРтёмАветисян-ж8э 2 роки тому +1

    Может ли способность узреть не зримое показать химер фей или фейские фрегольды?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      Очень хороший вопрос. Если верить таким книгам из линейки CtD, как Storytellers Guide, то нет - химерическая реальность это полностью отдельная форма существования. Она не невидима, ее вообще нет для не_фей.
      С другой стороны, я бы позволил вампиру с такой способностью почувствовать "что-то" необычное. Но не более того.
      Так же, в 3-й редакции описана линия крови Каисидов, которые в числе прочего способны видеть фей в их истинном обличии и химерическую реальность.

    • @АРтёмАветисян-ж8э
      @АРтёмАветисян-ж8э 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest спасибо большое, буду иметь ввиду.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      @@АРтёмАветисян-ж8э спасибо за вопрос ) я вот ответил и подумалось, что нужно бы сделать как-нибудь серию видео про кроссоверы в мире тьмы

    • @АРтёмАветисян-ж8э
      @АРтёмАветисян-ж8э 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest ну, это верно. Мир тьмы без кроссоверов, на мой взгляд, не полноценный. Я к примеру не могу представить не политическую компанию по вампирам без кроссоверов.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +3

      ​@@АРтёмАветисян-ж8э однако авторы всячески призывали с кроссоверами не пербарщивать и лучше их вообще не делать - такие дела. Хотя я тоже люблю элементы кроссовера.
      Что касается вампиров, вот вам пара идей не_политических кампаний без кроссовера:
      1. Мистика и древности - поиски артефактов или личных вещей кого-то из старцев;
      2. Детектив - в городе исчезают собратья и никто точно не знает, что происходит. Все начинают подозревать друг-друга и черт знает кого еще...
      3. Борьба идеологий - на волне нового тысячелетия и неслучившейся Геены, которую все так ждали, город постепенно тонит в ереси и религиозных культах. Церковь Каина, Митрианские культы, Михаэлиты постепенно вытесняют традиционные институты Камарильи и герои ищут новый смысл своего существования вместе с этими культами или вопреки им..
      Ну и так далее - много можно придумывать.

  • @timaizen
    @timaizen 7 місяців тому

    Слово Auspex очень по звучанию похоже на Гаруспик, этруских предказателей на кишках))

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  7 місяців тому

      хмм.. так то не совсем этрусских, но что-то есть наверное )

  • @rosselini1373
    @rosselini1373 7 місяців тому +2

    Вот тут и один из минусов 5ки лично для меня.
    Малки всегда были этакими придворными шутами-пророками. Их психоз был и даром и проклятьем, их терпели из за него. А теперь выходит что предсказания может и Торик и Тремер по желанию и держать таких при дворе намного приятнее невменяшек. особенно если ты старичек с понятиями о Высшых кланах. Глаз Хаоса был уникальной и интерестной механикой и за Малков часто играли только ради него и его интерпретаций.
    А так - ну хороший стелсер с прорицанием. Классный шпион, такой мор практикал Тремер. И Помешательство низвели до одной амальгамы. Скучно.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  7 місяців тому

      эмм )) как бы в первой редакции VtM Dementation не было. И малки таковы, каковы они есть не из-за него. Так же, как Носферату - шпионы и собиратели информации не из-за Анимализма и Обфускейта.

    • @rosselini1373
      @rosselini1373 7 місяців тому +1

      @@RequestforQuest да, не было, но после этого десятилетиями формировалася определенный стереотип. Дементация была их фишкой, как и малкнет. И Носферату - эм, да как раз из за них. Будь у них там протеан и стойкость - они вряд ли бы тайны вынюхивали. Просто да, Никтуку, все дела, но это красивая отмазка. В реальности носфы не в режиме полной скрытности, они посещают элизиумы и т.д. и как бы сосродич 4ого поколения просто бы словил одного, немножко доминирования или просто пыток с запугиваниями - а то и просто под максимальным затемнением проследил следом и каюк любому логову.

    • @rosselini1373
      @rosselini1373 7 місяців тому +1

      Да и опять же - тройка четко объяснила что временное отсутствие Дементации было результатом Великой Шутки.А в Пятерке как это все объяснили ?

    • @rosselini1373
      @rosselini1373 7 місяців тому +1

      @@RequestforQuest да, это вообще для меня больная тема.
      Вот поправьте меня если ошибаюсь.
      то есть теперь Малки не безумны но их Компульсия триггерит вагон штрафов, Проклятье триггерит вагон штрафов и триггерится от компульсии ? То есть лучше просто сесть и сидеть ?
      А Носфы теперь не монстры а просто уроды, не ломают маскарад но даже маска тысячи лиц не полностью помогает им скрыться? А альтернативное проклятье с вредителями вообще делает вашего персонажа околонеиграбельным?

  • @vladislaveternal
    @vladislaveternal 2 роки тому

    Мне кажется зря так много времени тратить на одну дисциплину, но видео в целом неплохое

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +6

      что же, я согласен, что получилось длинновато ) но не могу победить себя - не люблю "высушенные" видео в которых каждое слово по заранее написанному сценарию. Ну а частичная импровизация всегда получается длиннее

  • @ДаниилЖмуро-ы8ч
    @ДаниилЖмуро-ы8ч 2 роки тому +1

    Периодическим "Прозрением" люто палитесь...

  • @Multifandon_Geek
    @Multifandon_Geek Рік тому +1

    32:32 -- Вы попросили, я описываю.
    Смотрите -- NPC-Старейшина, у которого... Хм, определëнные проблемы с голосовым аппаратом, из-за чего он не может разговаривать нормально (проще говоря, немой). Поэтому он пользуется Телепатией, чтобы говорить через своего Гуля -- Старейшина телепатически передаëт Гулю суть ответа, а тот, в свою очередь, говорит ртом.
    В крайнем случае он может обратитьься напрямую к персонажу, и это может быть... Необычно -- скажем, пара общих слов, звучащих внутри головы твоего неонатп глубокий голосом, который образует эхо, или что-то в этом роде.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      это, кстати, классический персонаж из "Котерий Нью Йорка" и "Теней Нью Йорка" - был там, кажется, примаген Вентру или просто старейшина, который всегда через гуля разговаривал

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 2 роки тому +1

    Я бы опознавания цвета ауры оставил бы игроку, чтобы он сам решил как он видит злого, встревоженного или спокойного человека

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      Интересный вариант. Прям очень интересный. В конце -концов, эмоциональная аура это не какое то конкретное физическое явление, а осознание чужих чувств