Про что снимать дальше? Ну из дисциплин VtM, по крайней мере : ) Оставшиеся лидеры предыдущего голосования - Анимализм и Очарование (Presence), Protean дышит им в спину. Но и предложения под этим видео будут учтены обязательно! Видео про Auspex: ua-cam.com/video/GQRnsb-6IkM/v-deo.html Обзорное видео по VtM V5: ua-cam.com/video/RPaqBNytV-M/v-deo.html
@@vladislaveternal как я уже отмечал, команды вида "считай себя..", "поверь, что ты..." и так далее вообще не сработают - Доминейт заставляет действовать, а не считать или думать )
По любым, но в итоге по всем.))) По менее вариативным и прямолиныйным можно в одно видео несколько дисциплин включить. Видео очень зашли, столько инфы и пояснений по применению. Огонь! Спасибо!
@@dimitresky84 Спасибо ) Рад, что зашло. На самом деле "менее вариативных" в 5-ке не осталось. За счет того, что некоторые дисциплины объединили а в "большой тройке" (Potence, Celerity, Fortitude) выделили отдельные точки, получается, что везде есть про что рассказать нормально.
А ещё доминейт заставляет делать не то, что задумано, а то, что сказано. Вот я например по приказу взял мышку и нажал на значок большого пальца, но лайк наоборот убрал, потому что я пересматриваю видео и поставил лайк уже в первый раз. Тоже важное уточнение:)
Что же, в Очаровании как раз есть способность на 5-й точке, которая может транслировать его силы через диджитал... правда только в прямой трансляции ))
Мне, если честно, больше нравится подход 20ки к зрительно у контакту. Там это не просто взгляд глаза в глаза, а внимание жертвы, сфокуированное на вампире, и в корбуке прямо сказано, что просто закрыть глаза не достаточно - это повысит сложность наложения доминейта, но не заблокируют возможность его применения
Да как бы подход ровно тот же самый )) A target trying to avoid eye contact can make a Willpower roll against a difficulty equal to Dominate user’s Manipulation + Intimidation - это из 20-ки. Закрытые глаза облегчают этот процесс. 5-ка: Catching the eyes of someone actively attempting to avoid the vampire’s gaze requires a contest of the user’s Resolve + Intimidation vs the target’s Wits + Awareness. Очень похожие пулы.
@@борисовалексей-м9и ну я тут никогда не претендую на полную замену книги )) но кажется.. я как раз довольно долго разгонял насчет относительности понятия "прямо в глаза" и то как отшивать манчкинов с их "я чуть в сторону косил" ))
Я как-то писал художку. Так способность вдохновлённая Доминированием. Классический памирский гипноз. Так там описал что взляд глаза в глаза создаёт мост по которому душа вампира может прийти к душе жертвы и дать её п... и подавить её волю.
Очень интересно рассказываете! Мне, как человеку, который в принципе любит больше читать лор, а не играть - очень заходит подобрый формат с мини-сценами и более подробным описанием того, как работает та или иная дисциплина, что сам прекрасно представляешь, каким может быть могуществен персонаж с высокой расскачкой
Спасибо! ) Это, на самом деле, высокая оценка. Потому, что мысленное я рассчитываю именно на практику игры, а не на лор. Но значит, получается достаточно комплексно )
Очень увлекательный, и не побоюсь сказать вдохновляющий ролик, снимаю шляпу! И по всей видимости у вас Вячеслав не только Доминейт вкачен, но ещё и Селера как минимум на 3-ку, учитывая скорость выхода ролика😉. P.S. Отдельно хотелось бы подметить работу с монтажом, я вижу вложенные усилия и это похвально.
Большое спасибо! Очень приятно )) Монтаж, увы, еще осваивать и осваивать - пока от него остается много хорошо заметных склеек и его именно, что видно. Но я стараюсь совершенствоваться )
@@RequestforQuest Не судите себя строго, скажу как зритель, монтаж заметен, но усваивать контент не мешает не на секунду. Таково бремя творца, всегда докапываешься до самых мелких погрешностей своего творчества! Главное видно энтузиазм, попытки сделать контент лучше, это достойно похвалы)
Как сопротивляться доминированию - не попадать под доминирование! И есть прекрасное решение - зеркальные солнечные очки) Твоих глаз просто не будет видно, а потому и доминирование не прокатит) (хотя очки не обязательно солнечные - лабораторные, строительные.. Бруха ,например, может в маске сварщика ходить или в шлеме сапера).
Мило, но бесполезность очков в этом деле авторы обсуждали много раз ) Правда мне кажется крутым, что вампиры в мире игры это не всегда могут знать. И кто то может правда на них полагаться, а кого-то они правда могут смутить.
Спасибо! Такое внимание чертовски приятно 🙏🙏🙏 Я честно скажу, что не самый большой эксперт в оборотнях. Я водил по ним чуть, встраивал в истории, как антагонистов, союзников и просто третьи силы, но не чувствую себя гуру. Призраки это смертельно интересная тема 😁 они вызывают ваш интерес больше, как деталь игры другими обитателями МТ или как самостоятельная линейка для игры?
54:16 Я захожу в комнату и закрываю глаза, полной грудью вдыхая (наигранно, разумеется, я же вампир и не дышу) здешние запахи, поднимая голову вверх. Я раскрываю глаза и осматриваю помещение, мой взгляд плавно проскальзывает по телу, волосам, рукам старейшины, но он не касается его лица и глаз. - Хорошая у вас комнатка. Богатая. А учитывая, что я и сам Тремер, и сам умею в доминейт, то, если вдруг ч подгадаю момент, а примаген эпично прокидается на сопротивление, то унижен будет уже он. Правда, за это мне могут прописать курс солнечных ванн... В последние ночи Тремерам очень несладко, так что даже отомстить будет некому... Эх, довольствуемся тем, что есть. Мы, маги, обречены страдать, наверное. Это я так, описал то, как отыграл бы это я на своём задуманном персонаже. Он типичный такой тремер, при чём, тремер старой школы - хитрожопый колдун и мастер агрессивного маркетинга.
таймкод явно сбился, но я понял о чем речь. Звучит красиво. И старейшины бывают разные и ситуации. В какой-то ситуации так и будет. В какой-то так точно не будет, потому, что малейшее проявление пренебрежения карается. Если душнить, то в описанном примере технически очень сложно избежать замечания глаз - требуется виртуозное владение собственным вниманием. Ведь мозг человека (и вампира) инстинктивно замечает предметы с глазами / лицами и обращает на них внимание. Но как раз для таких спорных ситуаций есть contest of the user’s Resolve + Intimidation vs the target’s Wits + Awareness или другие подобные тесты.
7:08 -- К слову, к вопросу о "Доминирование -- это тоже оружие". Можно ли использовать эту Дисциплину, чтобы... Ну буквально наносить ментальные удары по воле оппонента. Например, вампир использовал Приказ, но по некоторым причинам вместо чётко оформленного приказа буквально ударил своей волей в волю оппонента. Например, вампир испытывает сильную эмоцию (например, ярость из-за того, что его соратники пострадали/нетерпение из-за того, что допрос/переговоры зашли в тупик), и из-за эмоциональной составляющей бессознательно (или наоборот, вполне сознательно) не оформил Приказ, а просто направил свою ментальную мощь. Если говорить про игромеханику, то может получиться ещё интереснее -- например, игрок даёт заявку на использование Доми, делает бросок и прокидывает messy critical, хмыкнул и описал что-то вроде "Я пытался использовать Доминирование, но из-за сильных эмоций вмешался Зверь, и вместо аккуратного Приказа я буквально вломился в его разум чистой ментальной силой". Как по мне, интересная идейка для использования Дисциплины.
вопрос скользкий 1. Совершенно точно, вторая точка "Помешательство" существует именно чтобы атаковать волю противника. 2. В социальном конфликте (где может как раз страдать воля) впринципе можно представить себе использование доминейта, которое приведет к проигрышу раунда и потере воли Но я бы не давал использовать его напрямую, как "атакую васину волю".
ну отчасти я говорю про амальгамы в каждом из видео, ведь в В5 это не какая-то отдельная штука но да, я активно думаю, лучше ли сделать одно большое видео про протеан или делить его на протеан и изменчивость
2:17 И опять SCP фонд всех нагнул! У МОГ Фонда распространена практика ношения приборов компьюторизированного зрения, которые по факту представляют пару камер и мониторов напротив глаз. Это используется для защиты от визуальных мем-агентов (специальное ПО закрывает чёрными пикселями или просто пикселезирует меметическую угрозу) и прочей опасной шняги требующей прямой визуальный контакт.
@@RequestforQuest Ну так, а ПО не дающее оперативнику "видеть" глаза вампира? Или тот факт, что за исключением ПКЗ, между глазами оперативника и вампира препятствий нет, позволяет это (ПО закрывающее на мониторе глаза вампира) игнорировать? В крайнем случае всегда можно надеть кольца из телекилла.
Уже закономерно отличное видео, немного не понял по инстинкту самосохранения, где проходит грань между ударить Майка нельзя, выстрелить в Майка можно, имеется ввиду именно прямая опасность, а если цель безоружная а охрана рядом с оружием?
Спасибо! ) По поводу грани, я бы сказал так: самоубийственный приказ впрямую завязан на простейшее чувство страха - прыгнуть в пропасть страшно, тыкать себя ножом страшно, атаковать крупного и опасного противника страшно. А там атаковать кого-то.. но у него есть охрана, которая может вмешаться... это уже выглядит слишком сложным. Хотя в конкретной ситуации это и может иметь значение
Пару лет назад играли по четвёрке, там у нас была одна Нагараджа, такая вся из себя гламурная стервочка (которую кстати отыгрывал парень), и она абьюзила доминейт чтобы бесплатно кататься на такси. В какой-то момент у мастера конкретно так начало подпекать, что бомбилы чуть ли не тёмные очки ночью носили А насчёт почему доминейт оказался у Салюбри... Тоже считал, что это дебилизм, поэтому когда переносил своего на пятёрку, мне мастер предложил взять чьи-то более-менее нормально прописанные хоумрульные правила, где вместо этого дали презенс (а ещё сделали на его основе более-менее нормальные и не кастрированные способности оригинального так сказать обеаха). Это как будто бы больше подходит, причём любой касте. Но во время просмотра видео, я понял, что доминирование не просто так присрали, ведь тогда набор способностей на 2/3 совпадает с Тремерами, получается! Это конечно шизотеория, высосанная из пальца, но вдруг!..
Вопросик по поводу доминирования и допросов, можно ли приказать "Честно ответь на мой следующий вопрос!" и задать этот вопрос? Да, Тут скорее всего понадобится Отложенная директива но всё же
правила напрямую говорят, что нет, нельзя. Это буквально вынесено в описание общих свойств дисциплины. вообще, я видел в официальных играх, как Джейсон Карл пропускает какие-то подобные вещи, когда это сильно помогает истории, но это все же отчасти шоу. имхо, доминейт достаточно суров, чтобы не заменять еще и необходимость вести допрос и полагаться на неопределенность показаний
Надо помнить, один раз поймают на доминировании "не по правилам" и сразу не гласно будут обвинять во всех грехах. Еще вентру считают слишком частое использование данной дисциплины плохим тоном. Те кто пользуются ей по минимуму более уважаемые. ( естественно в пределах логики)
Хорошо подмечено. Действительно, во многих "лорбуках" отмечалось, что опытные вампиры вообще (даже не только вентру) полагаются больше на хитрость и влияние, чем тупо на дисциплины
И снова привет. Такой вопрос, вот Приказ из первой точки, разве не может работать как боевое оружие? Ситуация: персонажи находятся в бою и тут герой(неважно игрока или непись) берет и поймав взгляд в глаза(а в бою обычно все смотрят на лицо врага) говорит -"Замри!" и пользуясь его заминков наносит тому урон. И тогда получается что Доминирование это вполне себе боевое оружие, ведь твой противник должен сосредотачиваться на том что бы не поймать взгляд Доминатора.
👋 Да, такое применение возможно. Очень похожую ситуацию я описал в видео. Но есть нюанс. Если бой уже идёт, скорее всего жертва понимает, что замерев, огребет )) И тогда это "потенциально вредоносная команда", тоесть уже не только сознание, но и подсознание сопротивляется ей. Это значит, что смертный, на которого Приказ сработал бы автоматически сможет сделать чек сопротивления. В зависимости от ситуации, я бы даже делал такой чек с бонусом. Но да. Потенциально это возможно. И в ряде ситуаций, противник, который боится доминнйта в бою и избегает смотреть на оппонента может получать штрафы. Так что все совершенно верно. Ситуативно доминейт вполне боевой.
@@RequestforQuest К слову об инстинктах самосохранения, а нельзя вместо приказа "замри", приказать "беги" или "спасайся", это вроде как не только не противоречит самосохранению, а даже по идее позволяет жертве доминейта оказаться как можно дальше от опасности, нет?
Спасибо! Подскажите, пожалуйста, откуда такие роскошные арты-вставки? Хочтся фулл (до обеда). И хотелось бы подробный разбор механики боев/конфликтов в пятерке. Спаибо еще раз!)
Арты преимущественно разыскиваются по всему интернету )) Частью просто в поиске, частью на Пинтересте, частью достаются прямо из книжек по миру тьмы )) Боевка обязательно непременно планируется - это интересная и большая тема, ее нельзя было бы оставить в стороне
Добрый день! Спасибо за контент! Хотел уточнить один момент. Если могущественный вампир отдаст приказ на 5ой точке Доминирования(речь идет о в5), но самого этого вампира убили - приказ всё так же имеет силу, или он развеялся?
Спасибо за классный вопрос! 1. Доминирование искажает волю и сознание жертвы. По идее, это должно быть похоже на запись в файле или на диске -- когда она сделана, то сделана и не зависит от прибора, сделавшего ее. Тоесть, приказ будет продолжать действовать, пока ни будет исполнен. 2. ВтМ про создание историй, а не выверенный до миллиметров баланс заклинаний, модификаторов и бонусов. Если рассказчик считает, что в его мире уничтожение вампира отменит приказ -- это так. Главное, чтобы это было так всегда -- то есть когда прецедент создан и законы мира описаны, появляется правило.
Я не знаю куда можно задать вопрос автору, в группу или в комментариях, поэтому оставлю его здесь. Как лучше отыгрывать политику и политические взаимодействия в вампирах? В книжке в5 по Камарилье есть правила "институциональной борьбы", но это не совсем то, что хочется услышать. Более интересно было бы узнать, какие приёмы могут использовать игрок и мастер, если считают себя недостаточно интересными или не могут думать на 10 шагов вперёд, но им очень хочется. Или если игрок играет вампира, который, к примеру, манипулирует фондовой биржей, но сам игрок понятия не имеет как это обстоит в реальной жизни. Стоит ли тогда заменять такие моменты бросками навыков политики, бизнеса и т.д.? Тогда есть риск, что это будет скучно, поэтому нужен совет.
Спасибо за интересный вопрос. Даже три ) Писать правда лучше в комменты - я их регулярно читаю. Группы в Вк и Дзене пока в достройке )) Как я сказал, все вопросы интересные и гвоорить по каждому можно ОЧЕНЬ много. Если коротко: Политика. В большинстве игр ВтМ политика будет просто одной конкретной интригой или загвором в которые вовлечены игроки. Если хочется большего, то имеет смысл начать с того, чтобы составить список всех участников местной политической системы и расписать для себя (мастера) кто, чего хочет, где возникают конфликты. Понять, что из этого знает персонаж игрока и если он сам активный участник всего этого - сделать эту сводку целей и процессов реальной частью игры - буквально документом в столе персонажа по которому он работает и ставит себе планы. Инструменты политических конфликтов. Тут я.бы рекомендовал посмотреть на механику "Проектов" из V5. Кажется, что она максимально близка к тому, чтобы описывать участие сородича в каких-то больших и сложных процессах на которых не хочется фокусироваться слишком сильно. Проблема отыгрыша того, что не знаешь сам. Ну во-первых, РИ развивают ))) я сильно прокачался в истории, географии, криминалистике и много че еще, пока готовился к играм )) А кроме того, нужно смотреть, сколько времени хочется уделить такой штуке. Если мало - смело делайте просто 1-2 проверки навыков. Если много - имеет смысл придумать какую-то мини-игру. В планах у меня есть видео по политике вапиров, по отыгрышу экспертов в том, в чем сам не эксперт и по втсройке всяких мини-игр в сюжет. Правда не в самое ближайшее время /
А как работает стирание памяти если цель доминирования это марионетка вампира? Почему же тогда доминирование не работает для допроса, если по идеи что бы что то стереть из памяти ты должен знать что конкретно стирать? Значит получается что все же возможно использование для допроса и вывода информации из головы цели.
Это был эксплойт невероятно распространенный в правилах 3-й редакции ) Я всегда воспринимал его холодно, хотя переодически пропускал В 5-й редакции ясно сказано: "The vampire verbally describes the victim’s new memories, which the victim then accepts as their own. This power does not allow the user to investigate the victim’s true memories" Если пользователь знает что на что нужно менять, можно уточнять. Если нет - просто описывает новую память, а там уж как фишка ляжет.
😁😂😂 Насколько я помню правила 3/20, солнечные очки не помогут ))) Но забавно то, что конкретный вампир этого может и не знать... причем, как жертва, так и доминатор.. и тогда это смутит последнего - ведь он не видит глаз! И тогда получится, что очки все же помогли
Интересный вопрос и красивый образ! Не помню прямого ответа из правил, но логика говорит нам, что "в конце останется только один" )) Тоесть, это конфликт - противопоставленный бросок попыток доминирования в котором победит кто-то один. При этом, я бы, возможно, автоматом отдал победу вампиру более низкого поколения.
@@RequestforQuest По всей логике соглашусь, это будет аналогично соревнованию в навыках или в борьбе, кто перекинул, тот и победил. Хотя нарративно это куда круче, жалко спускать такое на быструю прокидку соревнования (если "гляделки" происходят не в пылу боя). Это как если бы два знаменитых мастера-кузнеца устроили публичное соревнование в ковке: стуки и грохот, искры и жар, мастерские движения, каждый кузнец вкладывает свою изюминку, оба в поту и каждый старается превзойти оппонента, ведь на кону стоит состояние, уважение и личное будущее обоих. А завороженная толпа за всем этим наблюдает. Все напряжённо глядят, гадают и спорят, чьё изделие выберет монарх. Правда для двух соревнующихся в Dominate, такую сцену тяжело "раскрасить". Потому что для других персонажей это будут два вампира, смотрящих друг другу в глаза, напрягающихся или даже корчащихся, когда проигрывают пробросы, условно в 3 хода. И остальные никогда не увидят, в какую бездну эти двое опускают сознания друг друга. Можно, конечно, подкрепить напряжение метагеймовым пояснением, что будет с тем, кто проиграет. Например, по какую точку сможет применить Dominate победитель.
@@RequestforQuest я скорее про то что мало численность это все таки не 4 штуки. Но все таки коробит что Обеах с его историей как Цао Лат его у квейджиноа учил через энергию цзы - а теперь это амальгама из базовых дисциплин которую так то тремеры, малки да гекаты взять могут
доминейт по мне сильно переоцененная дисца. да она хорошо работает против людей, но против других вампов и других супернатуралов она хреново работает и лучше иметь что-то более полезное.
Про что снимать дальше? Ну из дисциплин VtM, по крайней мере : )
Оставшиеся лидеры предыдущего голосования - Анимализм и Очарование (Presence), Protean дышит им в спину. Но и предложения под этим видео будут учтены обязательно!
Видео про Auspex: ua-cam.com/video/GQRnsb-6IkM/v-deo.html
Обзорное видео по VtM V5: ua-cam.com/video/RPaqBNytV-M/v-deo.html
Что будет если отдать команду человеку считать себя куклой - куклы не могут умереть - иди и сломай себя. Сработает ли такая команда и как?
@@vladislaveternal как я уже отмечал, команды вида "считай себя..", "поверь, что ты..." и так далее вообще не сработают - Доминейт заставляет действовать, а не считать или думать )
По любым, но в итоге по всем.))) По менее вариативным и прямолиныйным можно в одно видео несколько дисциплин включить. Видео очень зашли, столько инфы и пояснений по применению. Огонь! Спасибо!
@@dimitresky84 Спасибо ) Рад, что зашло. На самом деле "менее вариативных" в 5-ке не осталось. За счет того, что некоторые дисциплины объединили а в "большой тройке" (Potence, Celerity, Fortitude) выделили отдельные точки, получается, что везде есть про что рассказать нормально.
@@RequestforQuest Ну так это же замечательно! Значит больше видео! :)
А ещё доминейт заставляет делать не то, что задумано, а то, что сказано. Вот я например по приказу взял мышку и нажал на значок большого пальца, но лайк наоборот убрал, потому что я пересматриваю видео и поставил лайк уже в первый раз. Тоже важное уточнение:)
срочно надо посмотреть видео еще раз )))))) но вообще да - это очень важное уточнение! ))
28:32 полученна новая цель в НРИ, устроить свой приказ 66
ахаха ))
- СЕЙЧАС ВЫ ВОЗЬМЁТЕ МЫШКИ...
- Едрическая сила, где мне её щас взять, у меня тачпад!!!
😂🤣😂 вот так доминейт и обламывается ))))
*Ловит мышь
Что ж приказ: поставить лайк сработал. Посмотрим сработает ли очарование.
Что же, в Очаровании как раз есть способность на 5-й точке, которая может транслировать его силы через диджитал... правда только в прямой трансляции ))
Мне, если честно, больше нравится подход 20ки к зрительно у контакту. Там это не просто взгляд глаза в глаза, а внимание жертвы, сфокуированное на вампире, и в корбуке прямо сказано, что просто закрыть глаза не достаточно - это повысит сложность наложения доминейта, но не заблокируют возможность его применения
Да как бы подход ровно тот же самый ))
A target trying to avoid eye contact can make a Willpower roll against a difficulty equal to Dominate user’s Manipulation + Intimidation - это из 20-ки. Закрытые глаза облегчают этот процесс. 5-ка: Catching the eyes of someone actively attempting to avoid the vampire’s gaze requires a contest of the user’s Resolve + Intimidation vs the target’s Wits + Awareness.
Очень похожие пулы.
@@RequestforQuest я рульник 5ки не читал, так что ориентировался на то, что вы сказали в видео - что нужно смотреть строго в глаза.
@@борисовалексей-м9и ну я тут никогда не претендую на полную замену книги ))
но кажется.. я как раз довольно долго разгонял насчет относительности понятия "прямо в глаза" и то как отшивать манчкинов с их "я чуть в сторону косил" ))
Классные видео, лучше контента по пятерке не видел
Спасибо!
Я как-то писал художку. Так способность вдохновлённая Доминированием. Классический памирский гипноз. Так там описал что взляд глаза в глаза создаёт мост по которому душа вампира может прийти к душе жертвы и дать её п... и подавить её волю.
красиво ))
Ох, вспоминаю доминирование в игре по вампирам
Способность "массовый суицид"
Ммм, такой кайф сразу целую толпу бандитов одной кнопкой убить
да.. меня она всегда смущала своей мало-реалистичностью в рамках первоисточника )
Очень интересно рассказываете! Мне, как человеку, который в принципе любит больше читать лор, а не играть - очень заходит подобрый формат с мини-сценами и более подробным описанием того, как работает та или иная дисциплина, что сам прекрасно представляешь, каким может быть могуществен персонаж с высокой расскачкой
Спасибо! ) Это, на самом деле, высокая оценка. Потому, что мысленное я рассчитываю именно на практику игры, а не на лор. Но значит, получается достаточно комплексно )
Очень приятно послушать умного ГМа, спасибо за контент)
Спасибо )
Очень увлекательный, и не побоюсь сказать вдохновляющий ролик, снимаю шляпу! И по всей видимости у вас Вячеслав не только Доминейт вкачен, но ещё и Селера как минимум на 3-ку, учитывая скорость выхода ролика😉.
P.S. Отдельно хотелось бы подметить работу с монтажом, я вижу вложенные усилия и это похвально.
Большое спасибо! Очень приятно )) Монтаж, увы, еще осваивать и осваивать - пока от него остается много хорошо заметных склеек и его именно, что видно. Но я стараюсь совершенствоваться )
@@RequestforQuest Не судите себя строго, скажу как зритель, монтаж заметен, но усваивать контент не мешает не на секунду. Таково бремя творца, всегда докапываешься до самых мелких погрешностей своего творчества! Главное видно энтузиазм, попытки сделать контент лучше, это достойно похвалы)
@@Ala_k-o4w спасибо, это важная для меня обратная связь
Спасибо за видео. Жду Очарование)
да, после доминейта ему логично было бы выйти на сцену )
33:55 - Поедание имени напомнило, у малков в втм3, но там точка 9я вроде вообще была
ну это совсем другая история ))
Как сопротивляться доминированию - не попадать под доминирование! И есть прекрасное решение - зеркальные солнечные очки) Твоих глаз просто не будет видно, а потому и доминирование не прокатит) (хотя очки не обязательно солнечные - лабораторные, строительные.. Бруха ,например, может в маске сварщика ходить или в шлеме сапера).
Мило, но бесполезность очков в этом деле авторы обсуждали много раз )
Правда мне кажется крутым, что вампиры в мире игры это не всегда могут знать. И кто то может правда на них полагаться, а кого-то они правда могут смутить.
Спасибо за работу
Спасибо за внимание и интерес )
Спасибо за материал. Добавить нечего, просто комментарий для продвижения.
Мне было интересно послушать об оборотнях и призраках
Спасибо! Такое внимание чертовски приятно 🙏🙏🙏
Я честно скажу, что не самый большой эксперт в оборотнях. Я водил по ним чуть, встраивал в истории, как антагонистов, союзников и просто третьи силы, но не чувствую себя гуру.
Призраки это смертельно интересная тема 😁 они вызывают ваш интерес больше, как деталь игры другими обитателями МТ или как самостоятельная линейка для игры?
54:16 Я захожу в комнату и закрываю глаза, полной грудью вдыхая (наигранно, разумеется, я же вампир и не дышу) здешние запахи, поднимая голову вверх. Я раскрываю глаза и осматриваю помещение, мой взгляд плавно проскальзывает по телу, волосам, рукам старейшины, но он не касается его лица и глаз.
- Хорошая у вас комнатка. Богатая.
А учитывая, что я и сам Тремер, и сам умею в доминейт, то, если вдруг ч подгадаю момент, а примаген эпично прокидается на сопротивление, то унижен будет уже он. Правда, за это мне могут прописать курс солнечных ванн...
В последние ночи Тремерам очень несладко, так что даже отомстить будет некому... Эх, довольствуемся тем, что есть. Мы, маги, обречены страдать, наверное.
Это я так, описал то, как отыграл бы это я на своём задуманном персонаже. Он типичный такой тремер, при чём, тремер старой школы - хитрожопый колдун и мастер агрессивного маркетинга.
таймкод явно сбился, но я понял о чем речь. Звучит красиво. И старейшины бывают разные и ситуации.
В какой-то ситуации так и будет. В какой-то так точно не будет, потому, что малейшее проявление пренебрежения карается.
Если душнить, то в описанном примере технически очень сложно избежать замечания глаз - требуется виртуозное владение собственным вниманием. Ведь мозг человека (и вампира) инстинктивно замечает предметы с глазами / лицами и обращает на них внимание. Но как раз для таких спорных ситуаций есть contest of the user’s Resolve + Intimidation vs the target’s Wits + Awareness или другие подобные тесты.
Круто как всегда) отличный разбор
Спасибо! Очень приятно ) Про что интересно посмотреть дальше?
@@RequestforQuest про анимализм ,было бы очень интересно )
@@alexandraviator чтош, Анимализм стремительно набирает баллы ))
расскажи про все дисциплины Вампиров.
ну так в процессе ))
35:15 -- На этом моменте где-то в ЛА нервно задышал один Скелтер😂
😁
Приму любой контент
Ответ настоящего самурая 👍
7:08 -- К слову, к вопросу о "Доминирование -- это тоже оружие". Можно ли использовать эту Дисциплину, чтобы... Ну буквально наносить ментальные удары по воле оппонента.
Например, вампир использовал Приказ, но по некоторым причинам вместо чётко оформленного приказа буквально ударил своей волей в волю оппонента. Например, вампир испытывает сильную эмоцию (например, ярость из-за того, что его соратники пострадали/нетерпение из-за того, что допрос/переговоры зашли в тупик), и из-за эмоциональной составляющей бессознательно (или наоборот, вполне сознательно) не оформил Приказ, а просто направил свою ментальную мощь.
Если говорить про игромеханику, то может получиться ещё интереснее -- например, игрок даёт заявку на использование Доми, делает бросок и прокидывает messy critical, хмыкнул и описал что-то вроде "Я пытался использовать Доминирование, но из-за сильных эмоций вмешался Зверь, и вместо аккуратного Приказа я буквально вломился в его разум чистой ментальной силой". Как по мне, интересная идейка для использования Дисциплины.
вопрос скользкий
1. Совершенно точно, вторая точка "Помешательство" существует именно чтобы атаковать волю противника.
2. В социальном конфликте (где может как раз страдать воля) впринципе можно представить себе использование доминейта, которое приведет к проигрышу раунда и потере воли
Но я бы не давал использовать его напрямую, как "атакую васину волю".
Очень Круто)
Спасибо! )
сПАСИБО ЗА РОЛИК. иНЬ (ребаный капс!)
👌🙏
Будет видео про амальгаммы? Особенно интересно про Цимисхов и их изменчивость послушать.
ну отчасти я говорю про амальгамы в каждом из видео, ведь в В5 это не какая-то отдельная штука
но да, я активно думаю, лучше ли сделать одно большое видео про протеан или делить его на протеан и изменчивость
2:17 И опять SCP фонд всех нагнул! У МОГ Фонда распространена практика ношения приборов компьюторизированного зрения, которые по факту представляют пару камер и мониторов напротив глаз. Это используется для защиты от визуальных мем-агентов (специальное ПО закрывает чёрными пикселями или просто пикселезирует меметическую угрозу) и прочей опасной шняги требующей прямой визуальный контакт.
@@АлександрБот-о2о ну в большинстве случаев, строго по правилам такая штука не поможет. Как и очки. Если только смутит вампира как-то
@@RequestforQuest Ну так, а ПО не дающее оперативнику "видеть" глаза вампира? Или тот факт, что за исключением ПКЗ, между глазами оперативника и вампира препятствий нет, позволяет это (ПО закрывающее на мониторе глаза вампира) игнорировать?
В крайнем случае всегда можно надеть кольца из телекилла.
Уже закономерно отличное видео, немного не понял по инстинкту самосохранения, где проходит грань между ударить Майка нельзя, выстрелить в Майка можно, имеется ввиду именно прямая опасность, а если цель безоружная а охрана рядом с оружием?
Спасибо! )
По поводу грани, я бы сказал так: самоубийственный приказ впрямую завязан на простейшее чувство страха - прыгнуть в пропасть страшно, тыкать себя ножом страшно, атаковать крупного и опасного противника страшно.
А там атаковать кого-то.. но у него есть охрана, которая может вмешаться... это уже выглядит слишком сложным. Хотя в конкретной ситуации это и может иметь значение
Пару лет назад играли по четвёрке, там у нас была одна Нагараджа, такая вся из себя гламурная стервочка (которую кстати отыгрывал парень), и она абьюзила доминейт чтобы бесплатно кататься на такси. В какой-то момент у мастера конкретно так начало подпекать, что бомбилы чуть ли не тёмные очки ночью носили
А насчёт почему доминейт оказался у Салюбри... Тоже считал, что это дебилизм, поэтому когда переносил своего на пятёрку, мне мастер предложил взять чьи-то более-менее нормально прописанные хоумрульные правила, где вместо этого дали презенс (а ещё сделали на его основе более-менее нормальные и не кастрированные способности оригинального так сказать обеаха). Это как будто бы больше подходит, причём любой касте. Но во время просмотра видео, я понял, что доминирование не просто так присрали, ведь тогда набор способностей на 2/3 совпадает с Тремерами, получается! Это конечно шизотеория, высосанная из пальца, но вдруг!..
Вопросик по поводу доминирования и допросов, можно ли приказать "Честно ответь на мой следующий вопрос!" и задать этот вопрос? Да, Тут скорее всего понадобится Отложенная директива но всё же
правила напрямую говорят, что нет, нельзя. Это буквально вынесено в описание общих свойств дисциплины.
вообще, я видел в официальных играх, как Джейсон Карл пропускает какие-то подобные вещи, когда это сильно помогает истории, но это все же отчасти шоу.
имхо, доминейт достаточно суров, чтобы не заменять еще и необходимость вести допрос и полагаться на неопределенность показаний
@@RequestforQuest Ладно, вопросов больше нет, справедливо
@@ВинсентоДельПухани в трёхе таких ограничений вроде не было, но я встречал мастеров, которые вводили похожие хомрулы примерно по такой же логике
Надо помнить, один раз поймают на доминировании "не по правилам" и сразу не гласно будут обвинять во всех грехах.
Еще вентру считают слишком частое использование данной дисциплины плохим тоном. Те кто пользуются ей по минимуму более уважаемые. ( естественно в пределах логики)
Хорошо подмечено. Действительно, во многих "лорбуках" отмечалось, что опытные вампиры вообще (даже не только вентру) полагаются больше на хитрость и влияние, чем тупо на дисциплины
И снова привет. Такой вопрос, вот Приказ из первой точки, разве не может работать как боевое оружие? Ситуация: персонажи находятся в бою и тут герой(неважно игрока или непись) берет и поймав взгляд в глаза(а в бою обычно все смотрят на лицо врага) говорит -"Замри!" и пользуясь его заминков наносит тому урон. И тогда получается что Доминирование это вполне себе боевое оружие, ведь твой противник должен сосредотачиваться на том что бы не поймать взгляд Доминатора.
👋 Да, такое применение возможно. Очень похожую ситуацию я описал в видео. Но есть нюанс. Если бой уже идёт, скорее всего жертва понимает, что замерев, огребет )) И тогда это "потенциально вредоносная команда", тоесть уже не только сознание, но и подсознание сопротивляется ей. Это значит, что смертный, на которого Приказ сработал бы автоматически сможет сделать чек сопротивления.
В зависимости от ситуации, я бы даже делал такой чек с бонусом. Но да. Потенциально это возможно. И в ряде ситуаций, противник, который боится доминнйта в бою и избегает смотреть на оппонента может получать штрафы. Так что все совершенно верно. Ситуативно доминейт вполне боевой.
@@RequestforQuest К слову об инстинктах самосохранения, а нельзя вместо приказа "замри", приказать "беги" или "спасайся", это вроде как не только не противоречит самосохранению, а даже по идее позволяет жертве доминейта оказаться как можно дальше от опасности, нет?
@@viruszyx можно ) В нюансах зависит от многих факторов.
Спасибо! Подскажите, пожалуйста, откуда такие роскошные арты-вставки? Хочтся фулл (до обеда). И хотелось бы подробный разбор механики боев/конфликтов в пятерке. Спаибо еще раз!)
Арты преимущественно разыскиваются по всему интернету )) Частью просто в поиске, частью на Пинтересте, частью достаются прямо из книжек по миру тьмы ))
Боевка обязательно непременно планируется - это интересная и большая тема, ее нельзя было бы оставить в стороне
Добрый день! Спасибо за контент! Хотел уточнить один момент. Если могущественный вампир отдаст приказ на 5ой точке Доминирования(речь идет о в5), но самого этого вампира убили - приказ всё так же имеет силу, или он развеялся?
Спасибо за классный вопрос!
1. Доминирование искажает волю и сознание жертвы. По идее, это должно быть похоже на запись в файле или на диске -- когда она сделана, то сделана и не зависит от прибора, сделавшего ее. Тоесть, приказ будет продолжать действовать, пока ни будет исполнен.
2. ВтМ про создание историй, а не выверенный до миллиметров баланс заклинаний, модификаторов и бонусов. Если рассказчик считает, что в его мире уничтожение вампира отменит приказ -- это так. Главное, чтобы это было так всегда -- то есть когда прецедент создан и законы мира описаны, появляется правило.
@@RequestforQuest благодарствую!
Круто как всегда! Продолжай в том же духе! Как насчёт Преврвщения?
Спасибо! Да, Превращение явно один из лидеров по интересу
Десятая точка в тройке доступна даже патриархам.
Да-да, я понимаю ))) Просто "папе Каину звучит красивее"
Но мне понравилось вот это "ДАЖЕ патриархам" 😂👍
@@RequestforQuest а чего там такого? Всего то десяток диаблери))
@@Kommunist86 надо только очень тщательно выбирать объект для последних 1-2-х ))
Я не знаю куда можно задать вопрос автору, в группу или в комментариях, поэтому оставлю его здесь.
Как лучше отыгрывать политику и политические взаимодействия в вампирах? В книжке в5 по Камарилье есть правила "институциональной борьбы", но это не совсем то, что хочется услышать. Более интересно было бы узнать, какие приёмы могут использовать игрок и мастер, если считают себя недостаточно интересными или не могут думать на 10 шагов вперёд, но им очень хочется. Или если игрок играет вампира, который, к примеру, манипулирует фондовой биржей, но сам игрок понятия не имеет как это обстоит в реальной жизни. Стоит ли тогда заменять такие моменты бросками навыков политики, бизнеса и т.д.? Тогда есть риск, что это будет скучно, поэтому нужен совет.
Спасибо за интересный вопрос. Даже три )
Писать правда лучше в комменты - я их регулярно читаю.
Группы в Вк и Дзене пока в достройке ))
Как я сказал, все вопросы интересные и гвоорить по каждому можно ОЧЕНЬ много.
Если коротко:
Политика.
В большинстве игр ВтМ политика будет просто одной конкретной интригой или загвором в которые вовлечены игроки. Если хочется большего, то имеет смысл начать с того, чтобы составить список всех участников местной политической системы и расписать для себя (мастера) кто, чего хочет, где возникают конфликты. Понять, что из этого знает персонаж игрока и если он сам активный участник всего этого - сделать эту сводку целей и процессов реальной частью игры - буквально документом в столе персонажа по которому он работает и ставит себе планы.
Инструменты политических конфликтов.
Тут я.бы рекомендовал посмотреть на механику "Проектов" из V5. Кажется, что она максимально близка к тому, чтобы описывать участие сородича в каких-то больших и сложных процессах на которых не хочется фокусироваться слишком сильно.
Проблема отыгрыша того, что не знаешь сам.
Ну во-первых, РИ развивают ))) я сильно прокачался в истории, географии, криминалистике и много че еще, пока готовился к играм ))
А кроме того, нужно смотреть, сколько времени хочется уделить такой штуке.
Если мало - смело делайте просто 1-2 проверки навыков.
Если много - имеет смысл придумать какую-то мини-игру.
В планах у меня есть видео по политике вапиров, по отыгрышу экспертов в том, в чем сам не эксперт и по втсройке всяких мини-игр в сюжет. Правда не в самое ближайшее время /
@@RequestforQuest Спасибо за ответ
А как работает стирание памяти если цель доминирования это марионетка вампира? Почему же тогда доминирование не работает для допроса, если по идеи что бы что то стереть из памяти ты должен знать что конкретно стирать? Значит получается что все же возможно использование для допроса и вывода информации из головы цели.
Это был эксплойт невероятно распространенный в правилах 3-й редакции )
Я всегда воспринимал его холодно, хотя переодически пропускал
В 5-й редакции ясно сказано: "The vampire verbally describes the victim’s new memories, which the victim then accepts as their own. This power does not allow the user to investigate the victim’s true memories"
Если пользователь знает что на что нужно менять, можно уточнять. Если нет - просто описывает новую память, а там уж как фишка ляжет.
@@RequestforQuest Спасибо)
У нас ещё в солнечных очках многие против доминирования бороться
😁😂😂
Насколько я помню правила 3/20, солнечные очки не помогут )))
Но забавно то, что конкретный вампир этого может и не знать... причем, как жертва, так и доминатор.. и тогда это смутит последнего - ведь он не видит глаз! И тогда получится, что очки все же помогли
Я почему то на палец вверх нажал, а как это получилось не понимаю
не о чем и думать - просто нужно идти и продолжать то же с другими видео )
2:00 - а х.. тебе, я с телефона сижу😊
😁😁😂
А что происходит, когда два мастера Dominate встречаются глазами и устраивают такую своеобразную Дуэль?
Интересный вопрос и красивый образ!
Не помню прямого ответа из правил, но логика говорит нам, что "в конце останется только один" )) Тоесть, это конфликт - противопоставленный бросок попыток доминирования в котором победит кто-то один. При этом, я бы, возможно, автоматом отдал победу вампиру более низкого поколения.
@@RequestforQuest По всей логике соглашусь, это будет аналогично соревнованию в навыках или в борьбе, кто перекинул, тот и победил.
Хотя нарративно это куда круче, жалко спускать такое на быструю прокидку соревнования (если "гляделки" происходят не в пылу боя).
Это как если бы два знаменитых мастера-кузнеца устроили публичное соревнование в ковке: стуки и грохот, искры и жар, мастерские движения, каждый кузнец вкладывает свою изюминку, оба в поту и каждый старается превзойти оппонента, ведь на кону стоит состояние, уважение и личное будущее обоих. А завороженная толпа за всем этим наблюдает. Все напряжённо глядят, гадают и спорят, чьё изделие выберет монарх.
Правда для двух соревнующихся в Dominate, такую сцену тяжело "раскрасить". Потому что для других персонажей это будут два вампира, смотрящих друг другу в глаза, напрягающихся или даже корчащихся, когда проигрывают пробросы, условно в 3 хода. И остальные никогда не увидят, в какую бездну эти двое опускают сознания друг друга.
Можно, конечно, подкрепить напряжение метагеймовым пояснением, что будет с тем, кто проиграет. Например, по какую точку сможет применить Dominate победитель.
@@Lord_of_the_Fridge ну можно, кстати, еще отыграть как социальный конфликт в несколько раундов
Что такое "вилочка" и как еë тратить?
сила воли - виллповер - "вилка"
Я физически силен вовсе нет с помощью моды и любви доминировать
оууукей )
Черт возьми, сам не понял как поставил лайк
Вот ровно так оно и бывает 😎
Теперь осталось п▫️о▫️д▫️п▫️и▫️с▫️а▫️т▫️ь▫️с▫️я н▫️а к▫️а▫️н▫️а▫️л
😁
Трачу единицу силу воли, хохоча одним махом сношу голову мамкиному доминатору. Sad, but true.
это если поколение вашего персонажа ниже
Ну говорить что Салюбри осталось 4 штуки ... С Обеахом - да. А вот Воителей с Валереном в Шабаше - это уже хто его знает.
Но Доминирование у Цимисхов и Салюбри - это ересь и творческая импотенция.
ну малочисленность циклопов - не моя причуда, а множество раз повторенный в ВтМ тезис ) но так то да - не удивлюсь, если в Шабаше их на порядок больше
@@RequestforQuest я скорее про то что мало численность это все таки не 4 штуки.
Но все таки коробит что Обеах с его историей как Цао Лат его у квейджиноа учил через энергию цзы - а теперь это амальгама из базовых дисциплин которую так то тремеры, малки да гекаты взять могут
доминейт по мне сильно переоцененная дисца. да она хорошо работает против людей, но против других вампов и других супернатуралов она хреново работает и лучше иметь что-то более полезное.
у всех свой опыт и многое зависит от того, как у вас мастер подбирает НПС ( в слчае вампов) и как трактует взаиможействие с другими суперами