Я сыграл в BlazBlue, но есть нюанс | Тот Самый Обзор BlazBlue Entropy Effect

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 223

  • @bankokers
    @bankokers Рік тому +6

    ✅ Lineage 2: 4ga.me/3OKNnZm - наступает Эра Магов и Призывателей, стань частью легендарного мира Эльморадена и забирай Куб Помощи с полезными расходниками по ссылке🎁
    Реклама. ООО «Иннова Дистрибьюшен», ОГРН 1077763692720.

    • @MrNooBaster
      @MrNooBaster Рік тому

      Почему почти 15 лет, если уже 20 ?)

  • @bimealen22
    @bimealen22 Рік тому +52

    3 стадии Келина:
    1 Снимает видео по Инди всех видов
    2 Снимает переосмысление ХК
    3 снимает ШОРТС 💀

    • @mr_fuga1521
      @mr_fuga1521 Рік тому +3

      4 становится индусом

    • @v0n1x37
      @v0n1x37 Рік тому +1

      5 снимает шорты

  • @kera_yoshikaga
    @kera_yoshikaga Рік тому +124

    Вот до чего доводит перенос hks

    • @deweiter
      @deweiter Рік тому +7

      Как же я с вами согласен, Йоши Кириешка

    • @shtormium203
      @shtormium203 Рік тому +6

      Поверь и не до такого, если вспоминать то что люди уже успели сделать длс

  • @bountyhunter4652
    @bountyhunter4652 Рік тому +71

    офигенная идея для игры: рогалик берущий за основу башню из файтингов, где боссами будут длругие персонажи, а между ними этажи со слабыми противниками. как в сифу, только его едва ли рогаликом можно назвать

    • @D.a.e.n.o.m.
      @D.a.e.n.o.m. Рік тому +14

      One step from eden там персонажи играбельные являются боссами

    • @ГригорийЧерный2
      @ГригорийЧерный2 Рік тому +5

      В том же Blazblue с первой части есть режим survival, который является почти рогаликом.

    • @petyanovoselov7676
      @petyanovoselov7676 Рік тому +4

      Я тоже пока смотрел придумал, финальным боссом entropy effect сделать другого игрока с тем же уровнем персов и при входе на арену ставить “the fate wheel is turning! Action!” + в игре есть босс сусаноо, который в последней части оригинальной серии был играбельным персом и можно добавить его и в рогалик, а атаки сделать как у босса и чтобы после босса давался

    • @Пепел-д9ъ
      @Пепел-д9ъ Рік тому +3

      А караваны будут?

    • @BooguyTheAdept
      @BooguyTheAdept Рік тому

      Это вполне может быть режимом в каком-нибудь файтинге, а не отдельной игрой. В МК например

  • @extblayz8846
    @extblayz8846 Рік тому +16

    Теперь мне хочется увидеть рогалики по другим файтингам, или вообще по други известным вселенным.

  • @operator4866
    @operator4866 Рік тому +15

    игровой продукт не рофлированный, файтинго-содержащий, сочный

  • @NariKuAi
    @NariKuAi Рік тому +10

    Как же я был рад когда узнал что по моей любимой вселенной и файтингу сделают игру по самому подходящему для этого жанру(не считаем новеллы) Так Келин ещё и замутил обзор! Спасибо!

  • @teenagesilver6512
    @teenagesilver6512 Рік тому +5

    я наиграл 28 часов в эту прекрасную игру и очень доволен, но я бы хотел какую-то систему сложности как у дед селлс с добавлением клеток. Я обожаю что эта игра играется как файтинг, и тебе нужно комбинировать нажатия между собой, что бы получить достойный прокаст. В этой игре довольно брутальные босс файты, где ноухит получить невероятно сложно, особенно по сравнению с дед селлс, но тут не про это. В игре есть вроде 2-3 персонажа из блазблу в роле босса (мб уже кто-то в комментах упомянул) и я вот подумал, почему бы не открывать новых персов (в будущем новых, я надеюсь они когда-небудь выйдут) по мере убивания определенных боссов которые являются персонажами из самого файтинга, довольно интересно выглядело бы. Со многим сказанным в видосе согласен, но мне как дед селлс ветерану, немного не хватило длительности ранов, возможно просто глупая привычка с дед селлса, сидеть и дрочить 1 ран целый час или больше. А и еще, вот вчера добавили патч с приятными изменениями, реворк босса глазастика с тентаклями (теперь он имеет не 2 атаки, а множество, и довольно жестокий) + новый босс второй половины игры помимо тянки с лазерами и бабочками (наконец, меня эта тянка за*бала, она будто сложнее ласт босса) и что самое главное это ТЕПЕРЬ НАКОНЕЦ-ТО НЕТ ЭТИХ ПЕРЕХОДНЫХ КОРИДОРОВ и боже мой это настолько сняло духоту, теперь играть намного приятней + добавили опцию "ивенты" и вроде как "блек маркет" я пока не понял что за блек маркет, но ивенты уже проиграли мне ран спецом, будто ничего хорошего в ивентах нет, а один скам, который надо скипать, но это пока на 1 взгляд, мб я просто словил все долбанутые дебаффы. Ну и еще там ряд изменений, баг фиксов перечислять не буду.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +1

      Плюсую за тянку с лазерами, ультрадушный босс файт был

  • @purpur_magic8337
    @purpur_magic8337 Рік тому +8

    После просмотра создалось ощущение, что разрабы изначально хотели сделать клон дэд целс. А потом резко решили делать свою уникальную игру. И все из-за 4 этажа. И локации там как в дэд целс, с телепортами и картой 1 в 1. И враги там слабее прошлого этажа, и босс вообще неудобный, как для другой игры. Как будто они сделали этаж, передумали так сделать, но им было жалко выкидывать такой пласт работы

    • @АнтонКузнецов-х8ж
      @АнтонКузнецов-х8ж 8 місяців тому

      Не, арки всегда делают арковскую игру, в первую очередь а потом уже воруют/адаптируют. У них и контра годная вышла, и рпг с уклоном в файтинг. У них любая игра это файтинг.

  • @АнтонКузнецов-х8ж
    @АнтонКузнецов-х8ж 8 місяців тому +2

    В обще в самой блаз блю тоже есть элементы роглайка. Там сурвайвал есть, где ты просто дерёшься против персов и прокачиваешься. При этом у противников появляются нечестные штуки, но потом и ты берёшь себе нечестные штуки.
    И при том сделано так, что после пота, когда ты получил нечестную штуку, тебе дают некоторое время по доминировать, но потом уравнивают, и опять напрягают. Там лютые эмоциональные качели выходят, плюс нечестные штуки у всех разные, и кто то в базе и без них молодец, кто то без них играется не так весело (но всё ещё весело), а кто то может всё на свете но очень сложные в освоении.
    Короче для любителей файтингов, как файтингов, рогалик режим в обычном блаз блю, нечто забавное. Там и метапрогрессия есть, с красивыми картинками и около лорным обоснованием. Но это в первую очередь файтинг, а рогалик там просто забавная штука, явно не претендующая на дедселсо риск оф рейновые ганжионы во вселенной айзека.
    Для тех кому понравился данный рогалик, могу рекомендовать попробовать, ибо там упор в боёвку идёт, и приёмы и самые персы ощущаются. Если у тебя большой медленный парень, ты это будешь чувствовать. Тебя тяжело пробить, но и ты без энтузизма можешь, но если получается сатисфакция максимальная. А если ты мелкий коварный засранец, то ты и бить будешь не в лоб, а хитрыми манёврами щёлкать защиту противника как семечки. Но взамен, если ты ловишь пропущенный, то это прям больно.
    Там вот с этим хорошо прям. Хочешь делать пиу пиу - пожалуйста, хочешь перса который прокачивается прям в бою (становится сильнее при определённых условиях)? Вот держи. Хочешь саммонов, или одного но сильного? Вот. Там даже инвокер есть, где ты крафтишь абилки, и это даже не гига душно, но душно.
    После блаз блю, заходя в мортал комбаты или тэкины вы будете чувствовать уныние.

  • @1stflower834
    @1stflower834 Рік тому +18

    я буквально вчера прошел второго ниндзю гайдена. Это слэшер, но враги там могут с двух ударов умереть, но есть один нюанс. Врагов дохера, они агрессивные и у тебя основной геймплей это не сделать крутое комбо, а не дать себя окружить и максимально эффективно зачистить толпу, что интересно. Ты можешь зачарджить сильный удар, который аое на почти всех оружиях, что убьет как минимум трех противников, но во время чарджа ты уязвим. Ты можешь начать комбо на одном противнике, но ты в этот момент тоже уязвим. Ты можешь закаунтерить атаку врага, но если проебешься, то получишь и тд. мелкие мобы в этой игре это скорее один моб, разбитый на несколько.
    Другое дело, что существует изуна дроп, который эффективен почти всегда (исключая жирных мобов, на них он не действует). У него есть два минуса - тебя могут ударить, когда ты его будешь начинать на земле и тебя могут ударить по приземлению. Но это происходит почти никогда, ведь по приземлению происходит ударная волна, которая откидывает всех. и вот 90% геймплея с мелкими мобами это спам изуна дропа... грустно

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +1

      Да, тоже вариант

    • @deadpoet6498
      @deadpoet6498 Рік тому

      Чувак, посмотри обзор от Kvena

    • @1stflower834
      @1stflower834 Рік тому

      @@deadpoet6498 и что он мне даст?

    • @1stflower834
      @1stflower834 Рік тому

      @@Lativik мой комментарий пустышка только по отношению к харду значит, но не к нормалу

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому

      @Lativik у тебя нездоровая фиксация на том, кто на какой сложности играет и у кого какой скилл. Сходи траву потрогай

  • @ІлляНеклонский
    @ІлляНеклонский Рік тому +7

    Стоит ли ждать чего-то по blasphemous 2?

  • @hitomi8062
    @hitomi8062 Рік тому +11

    Раньше Сусанно делал
    FC 6B(1) OD 214B(1) RC 6B(1) 6D [2]8D 2A 5B 6B(1) 6C 5D 236B sjc dl JB JC JB JC 214B 6B(1) 5D 6D 236B jc J214B(reset) и втаптывал тебя в землю, а сейчас пукает лазерами и светится

    • @АнтонКузнецов-х8ж
      @АнтонКузнецов-х8ж 8 місяців тому +1

      Что такое FC? Когда сидишь?
      Что такое OD? 5D, просто драйв на месте? Я в гилти гире просто помню +/- терминологию. 2[8]d Это окизме? (атака прыговая с земли)?

    • @hitomi8062
      @hitomi8062 8 місяців тому

      @@АнтонКузнецов-х8ж fc -fatal counter, od - это шкала овердрайва, 5д это драйв без инпута направления, верно. 2[8] d это чардж супер. Окиземе это не прыговая атака с земли

    • @АнтонКузнецов-х8ж
      @АнтонКузнецов-х8ж 8 місяців тому

      @@hitomi8062 а, тигриное колено, TK.

    • @АнтонКузнецов-х8ж
      @АнтонКузнецов-х8ж 8 місяців тому

      Ну Сусанно был что то вроде жастис в релоаде, по ощущениям. Даже без толкового управления персом, за него было весьма весело раздавать спамом базовых атак базовых спешелов. Я прям порадовался когда поиграл на нём, после душного оборотня, или парня с роботом. Странно что его не добавили как играбельного персонажа.
      Хотя справедливости ради, после игры на Карле Кловере, или как его там, на других персах ощущалась нехватка пика силы. Как после заппы или эдди в гилти гире, когда ты после освоения, смотришь на других персов как на неполноценных, или урезанных.

    • @hitomi8062
      @hitomi8062 8 місяців тому +1

      @@АнтонКузнецов-х8ж Сусанно и Джастис это два разных персонажа, вообще во всем. За гг не шарю, он скучный

  • @purpur_magic8337
    @purpur_magic8337 Рік тому +4

    Вообще, я понимаю разрабов, почему они не сделали, что прошлый перс при повторном поражении пропадает, если ты его комбинируешь. Просто это могло превратиться в ситуацию, как с активками в играх. Люди бы просто собрали что-то крутое, а потом боялись этого персонажа использовать, так как не хотели его потерять. А потом просто проходили бы и без него. На счет блокировки комбинаций персов после испытания, могу только сказать, что хотели, возможно, за счет такого костыля заставить игрока экспериментировать с комбинацией разных приемов. Либо не хотели, чтобы игрок 1 имбой прошел все испытания, которые как бы испытывают игрока

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +1

      - Ты не можешь зайти на арену без персов
      - А касательно мержа персов в одного - можно сделать настолько сложные сегменты, что их без мержа персов пройти невероятно сложно (или невозможно)

  • @ber1638
    @ber1638 Рік тому +18

    Судя по футажам, два босса все таки яаляются равноценными персонажами файтинга Susanno и Arakune. Интересно есть ли разница в геймплее по сравнению с др гими боссами

    • @АнтонКузнецов-х8ж
      @АнтонКузнецов-х8ж 8 місяців тому

      Ну аракуне тут просто бос, он не будет тебя душить стаком чумы, когда он бесконечные комбухи тебе вскармливает, или имеет прессинг где дыр, по ощущениям, в обще нет.

  • @АртёмТор-к2ю
    @АртёмТор-к2ю Рік тому +1

    Так и дождемся обзора на файтинги

  • @АбобаЗелебобович

    Будет ли обзор на Blasphemous 2?

  • @unguidedamateur7744
    @unguidedamateur7744 Рік тому +3

    Вся вселенная Блаз Блу в симуляции происходит. Играл очень давно, как и копался в сюжете, он очень насыщенный как и Гилти Гир, но более мудрёный. Если мне память не изменяет, вся эта вселенная буквально симуляция в сознании одного из персонажей игры. Так что, возможно рогалик имеет куда больше отношения к лору файтинга, чем может показаться

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +2

      Может быть, тут я не эксперт, но бОльшая часть негативных отзывов гласит "не игра по блазблю"

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz Рік тому +1

      Не совсем. Хоть вселенная и является сном девочки внутри Мастер юнита, но это именно что вселенная и существа в ней реальны и имеют сознание с волей, а вот события рогалика разве что по факту происходят в той же вселенной, но это симуляция внутри симуляции.

    • @darovanachalnik3718
      @darovanachalnik3718 Рік тому +1

      @@Kelin2025 по факту, я большой фанат серии, но к EE вообще не хочется притрагиваться. Отец всей серии покинул компанию, поэтому о полноценном продолжении можно и не мечтать. Сама игра сделана сторонними разработчиками и использует арты и спрайты из оригинальной игры. Не думаю что моя позиция как-либо изменится.

    • @YuukiTerumi-x4f
      @YuukiTerumi-x4f Рік тому

      А разве события до centralfiction также являются сном?

    • @mokaakasia4636
      @mokaakasia4636 Рік тому +1

      @@YuukiTerumi-x4f Да, абсолютно все. Точнее версией вслененной от Origin murakumo , которая добралась до лазури во время войны с муракумами. и переписала к черту все с 0. Самый главный прикол который об этом говорит - то , что рагны в реальности никогда не было. Origin сама его себе сделала, чтобы он спас ее как принцессу. Он и есть centralfiction ее сна. Ну а значит все , что было с calamity triger также является сном.

  • @sssss9042
    @sssss9042 Рік тому +8

    Про метапрогрессию хотелось бы побольше услышать

    • @Jab_kich
      @Jab_kich Рік тому +1

      Он затрагивает эту тему, когда обозревает другие (с метапрогрессией), но согласен хотелось бы ролик

  • @Agg-vo5wp
    @Agg-vo5wp Рік тому +1

    Ахах,если бы я был разрабом я бы сделал обучение супер сложным,мне нравится когда вот прям видишь прогресс,когда ты доходить дальше,враги уже не кажется такими сложными. Когда тебя водят за ручку довольно скучно

  • @visorok4092
    @visorok4092 7 місяців тому +21

    обзор устарел, не то что бы в игре прям капец все как поменялось на релизе, но не малая часть твоей критики не актуальна, много нового в игре, а вообще го обзор на фулл часть, интересно послушать критику и за что похвалишь игру.

    • @lumi0ff
      @lumi0ff 6 місяців тому

      А можешь вкратце описать, что поменялось? На что обратить внимание? Только сегодня купил.

    • @visorok4092
      @visorok4092 6 місяців тому +1

      @@lumi0ff она стала удобнее, понятнее, сбалансирование, я фармил в игре платину, было довольно залипательно. Боевка беспорный плюс игры, ждем длц к игре. К слову говоря патчи выходят регулярно, разработчики работают над игрой, это похвально.

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 2 місяці тому

      Ну вот, авторы анализировали критику)

  • @kaktusmakaktus5008
    @kaktusmakaktus5008 Рік тому +2

    Ждем обзор blasphemous 2

  • @alexb6969
    @alexb6969 Рік тому +1

    Ждем обзорчик на Бласфемоус 2)

  • @ghouluoshe8001
    @ghouluoshe8001 Рік тому +1

    Келин: в ПВП нельзя просто вязть и заспамить противника одной комбинацией.
    Я: Смеюсь в Джубее и его дэшах.

    • @gromakovvladimir
      @gromakovvladimir Рік тому

      на мой вкус, самые мерзкие заспамы у Тагера и Мю-12

    • @ghouluoshe8001
      @ghouluoshe8001 Рік тому

      @@gromakovvladimir хз насчëт них, вроде норм ими игрались. Но Джебея мы с другом прям сломали. Как только он открывает вторую фазу, его деши можно сконтрить только продавать бëрст, только он почти одноразовый...

    • @Getreide-_-
      @Getreide-_- Рік тому +1

      ​@@gromakovvladimirНу хз, у Тайгера вроде как вообще нет нормальных блокстрингов, а у Мю просто зонинг сильный. Мне кажется, что у условных Рейчел или Изанами миксапы куда сильней

    • @gromakovvladimir
      @gromakovvladimir Рік тому

      @@Getreide-_- ну я всё же не про миксапы с плотным прессингом а про удобные для заспама скилы. Тагер уж очень хорошо работает с позицией за счёт магнетизма, а сусано юниты имеют предельно мерзкие зонящие атаки, простые в применении и сложные в контрмерах.

    • @Getreide-_-
      @Getreide-_- Рік тому +1

      @@gromakovvladimir не скажи, как мейнер одной из нумерованных, могу сказать, что у 11 и 13 огромный виф рекавери. Фактически, если ты мажешь проджектайлом, ты гарантированно получаешь в лицо. А насчет Тайгера, он граплер, мощные 50/50 - это основа его архитипа. Насколько все ненавидят этот архетип, это другой вопрос

  • @_krekir
    @_krekir Рік тому +3

    У тебя много просмотров за 1 час любой позавидует такой аудитории. Удачи тебе

  • @tim228_drg
    @tim228_drg Рік тому +2

    Там бласфимус второй вышел будешь его щупать?

  • @game_time3335
    @game_time3335 Рік тому +1

    Я бы хотел увидеть обзор на Deadlink. Если вкратце, то это смесь Doom eternal и Ultrakill, но ещë и рогалик. Там мне понравился концепт того, что перки там вроде довольно простые: типо плюс урон от одного оружия, плюс урон от руки, плюс скорость движентя и т.д., но эти перки активируются после совершения каких-то действий. Плюс экшн впринципе хорош, но это и остальное оставлю маэстро. (В игре ещë есть перманентная прогрессия, но она настолько скучная, что я еë чисто по рофлу качаю. )

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +2

      Очень вероятно, что будет

  • @РатмирПрокопчик-е1х

    Чет вся эта тема с комбо мне wizard of legends напомнила и мои попытки "поиграть красиво" собирая комбинацию максимально сочитаемых скилов.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +1

      Но ведь в wizard of legends не было комбо

    • @АнтонКузнецов-х8ж
      @АнтонКузнецов-х8ж 8 місяців тому

      @@Kelin2025 было же, там была механика где тебе надо именно комбинацией выдать скилы, что бы за время стана босу/жирничу урон влить. Дропаешь комбо, и бос/жирнич просыпается.

  • @ggshnick8159
    @ggshnick8159 Рік тому +2

    Арки делали потрясающие файтинги до страйв. BlazBlue это потрясающий файтинг. Который предлагает огромное количество уникальных и интересных персонажей с глубокой игровой механикой!

    • @АртёмТор-к2ю
      @АртёмТор-к2ю Рік тому

      Почему онлайн рев2 не поменялся после ролбэка?

    • @ggshnick8159
      @ggshnick8159 Рік тому

      @@АртёмТор-к2ю он поменялся, произошло тоже самое что и с ац+р и ббсф вышел ролбек микроажиотаж. Утечка игроков. Причины могут быть разные я думаю две основные это то что игры по сути заброшенны разработчиками, поэтому люди пофанились и вышли. Вторая причина слишком сложная для поверхностного игрока, который не желает тратить время на обучение.

    • @АнтонКузнецов-х8ж
      @АнтонКузнецов-х8ж 8 місяців тому +1

      Со страйва чот лицо отвалилось. Я не понял зачем мне в это играть.

  • @Pardox7525
    @Pardox7525 11 місяців тому

    Мне боёвка в этой игре напоминает боёвку в азиатских ммо. Там так же у тебя десятки способностей и их комбинаций при довольно простых и детерменированных врагах. Только если тут главный мотиватор использовать весь арсенал - играть весело, то там это эффективнее и быстрее фармить будь это для соревнования с другими игроками или экономии своего времени.

  • @Jab_kich
    @Jab_kich Рік тому +2

    Хочется ролик про метапрогрессию

  • @ВладимирВасилишин-и6о

    ПРОДВИГАЕМ ВИДОС!!! ПРОДВИГАЕМ ВИДОС!!! ПРОДВИГАЕМ ВИДОС!!!

  • @povchinesecandy2668
    @povchinesecandy2668 Рік тому

    4:50 ураа, Талон из лиги легенд

  • @ZONTMUSOR
    @ZONTMUSOR Рік тому +1

    А как насчёт сделать видео про формулы урона. Для чего они вообще нужны?

  • @Арахис-у3г
    @Арахис-у3г Рік тому +1

    Привет , будешь играть в blasphemous 2?

  • @alexeuan1101
    @alexeuan1101 4 місяці тому

    ох уж этот новый старый остров аллигаторов)

  • @НеСтас
    @НеСтас Рік тому +2

    Будет замечательно, если эта игра, сможет обратить, внимание на основную серию, и арки вспомнят серию

    • @jakghost765
      @jakghost765 Рік тому

      ну типо они и не забывают. Просто основная конва истории закончена, а фиг его знает что делать дальше. Там заанонсировали что-то по блазблу но это эдакий спин-офф. А так Арк Систем Воркс вспомнили о не менее лучшей серии файтингов - Андер Найт ин-берз. так что всё в порядке)))
      Хотя если сделают что-то типо блазблу тег турнамент, то буду не против

  • @Zhish-g7x
    @Zhish-g7x 3 місяці тому

    Прошёл почти год, вышла из РД
    Тринта убил даже не поняв, что бить надо только по криисталлу (в основном использовал аое воздушные атаки)

  • @rongy834
    @rongy834 Рік тому +5

    Наверное, давая отзыв разрабам, на этапе закрытого теста, лучше объясняй им конкретно, почему ты предлагаешь такое решение, ибо, как я понял из ролика, ты сказал им сделать то-то то-то и они переборщили и сделали не то, что ты имел ввиду

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +8

      Не, я объяснил идею, стоящую за предложением. Но чот пошло не так)

  • @tvoi_drug701
    @tvoi_drug701 Рік тому +3

    Мне кажется что лучше стоило сделать мобов как эдакие ответки на действия игрока чтоб он не мог спамить одну и ту же комбу. Допустим у нас атаки которые бьют наверх ставим сверху какие нибудь мины и заставляем игрока действовать по другому. К тому же можно сделать именно комнаты где если ты неаккуратно сиграешь то стриггеришь спавн врагов которые будут контрить определённые действия

  • @breekachupw
    @breekachupw Рік тому

    Ожидать видос по метроидвании "Death's Gambit Afterlife"? Любопытный проект и немного похож на HK, но со своими минусами

  • @oneguy8460
    @oneguy8460 Рік тому

    я считаю ты должен обозреть следующим bloodhunt, обязан

  • @sadweekjohn962
    @sadweekjohn962 Рік тому +3

    Спасибо за очередной прекрасный ролик!
    Хочу задать вопрос: Играл или знаешь ли ты игру the last spell? Хотел бы услышать твоё мнение об этой игре.

  • @RBKGame
    @RBKGame Рік тому

    Так, хочу! ХОЧУ, ХОЧУ, ХОЧУ! Это выглядит классно! Я обожаю ломать себе пальцы зубодробительными комбухами!
    *После одного просмотра ролика спустя.*
    Ну что ж... Я всё равно считаю это шедевром!!! Единственное - коридоры лута сделаны для казуальщиков. Хотя казуальщики в эту игру даже не полезут. И в любом случае игра такая сложная, что ты просто не выживешь без этих коридоров. А отличие 4 стейджа от остальных... Жди другие! Может быть, добавят больше уникальности...

  • @tastycastle1976
    @tastycastle1976 Рік тому

    Terraria? Хочется твоего мнения о прокачке, прогрессии и кастомизации перса из этой игры т. к. мне всегда она нравилась даже на ранних этапах. Как правильно инкорпорировать рандомную прогрессию в игру? Можно ли это сделать в метроидвании или лучше линейная?

  • @stereotype5888
    @stereotype5888 9 місяців тому

    будет обзор на релизе ?

  • @ИгорьТитов-щ4ь
    @ИгорьТитов-щ4ь Рік тому

    На мобилки топ игра была(при определённом випе конечно же, но там меньше 10к рублей надо было вложить, чтоб в топе быть, если руки из правильного места росли), пока разрабы болт на неё не забили.
    На пекарне же в соло рубиться в файтинги такое себе, коопа, как я помню, там не было. Но в рогалик по этой франшизе я бы с удовольствием катал.

    • @gromakovvladimir
      @gromakovvladimir Рік тому +1

      Так кто мешает онлайн освоить? Да и однопользовательская компания там очень даже хороша - с сюжетом запотели.

  • @MrOstSergey
    @MrOstSergey Рік тому +1

    Чет я не сильно понял аргумента про пассивный защитный бонус у каждого персонажа на 11:45. То, что в игре лучше не получать урон, не значит, что игрок его получать не будет, даже если поймет, что его получать не стоит. В Dead Cells тоже урон получать не стоит, в Айзеке на каком-нибудь персонаже Лосте тоже получать урон не стоит, но везде заложены пассивные какие-то реакции на получение урона. В клетках ты можешь захилить себя через нанесение урона, в Айзеке - мантия и карточки святые. Почему здесь это неуместно, мне не понятно.
    То, что это в этой игре юзлес защитные пассивки - это уже другой вопрос, касающийся баланса, а не претензии "у вас в игре не стоит получать урон, так зачем игроку эти пассивки?"

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому

      Ну типа, ты от этого геймплей не выстроишь. Если ты за 3 секунды несколько плюх в лицо словишь, то ран можно хоронить по сути. Толку в этих перках нет

  • @Culturalmemeing
    @Culturalmemeing Рік тому +2

    Разрабы пытались сделать блазблю, но вышел смешброс

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому

      Не, смэшброс вышел у другого рогалика

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 Рік тому

    Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально в поддержку видео

  • @ДаниилКолесник-е7о

    Пока что это я виду симулятор "где я это видел"
    Ульта химеко, латоносец, Данте/Алукард и ТД
    Может это какой то мета комментарий на самоповторы в аниме, но тем не менее

    • @НиколайАфанасьев-ю1в
      @НиколайАфанасьев-ю1в Рік тому +2

      Латоносца с перса блазблю Хакумена срисовывали. Лазеры у коконое были в оригинальной игре, но они там были синими.

  • @Noel_Crauz
    @Noel_Crauz Рік тому +2

    4:37 "Баба" с копьём, ага. Наивный Келя.

  • @Superponchik22
    @Superponchik22 12 днів тому

    Ничего не понял но очень интересно, игру скачаю

  • @gleb-marknechaev3477
    @gleb-marknechaev3477 Рік тому

    5:27
    «Ты стартуешь персонажем со стоковым набором действий и за тем в течение забега добираешь новые. И вот эти новые ты подбираешь как раз таким образом, чтобы получились комбинации. То есть рогалик в этом плане ещё и вредит»
    Не совсем понял, вредительств ли то, что ты подбираешь новые действия таким образом, чтобы получались комбинации? А если да, то как? И что ты бы предложил делать, чтобы геймплей не деградировал в начале забега из-за малого количества приёмов, не считая изменения врагов?
    А, и ещё на 9:37 «движения» и на 9:53 «приёмы» - это одно и тоже?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +2

      Вредит тем, что в случае с полностью доступным арсеналом ты юзаешь разные комбухи; а в случае с рогаликом - стремишься собрать одну законченную комбу

    • @gleb-marknechaev3477
      @gleb-marknechaev3477 Рік тому

      @@Kelin2025 большоооое спсибо за ответ.

  • @evan_iz_navarry
    @evan_iz_navarry Рік тому

    Хочется разбор пошагового рогалика Nitro Kid

  • @xgegesh
    @xgegesh Рік тому +6

    Где обзор на бласфемус 2 😡

  • @Heliho
    @Heliho Рік тому

    Если она на самом деле выйдет в первом квартале следующего года игра будет провалом.
    По поводу кристала в дереве, Я об этом даже не знал, ну, это точно так? Я просто его забивал с земли и порой меньше, чем за 20 секунд.

  • @ИльяНовиков-ж3б

    эх а я дня 2 назад выбил платину в МГР это было "Весело" кста потно но весело

  • @Элфи
    @Элфи Рік тому

    Когда же будет тот самый день выхода Hades 2 🦊

  • @naddimka
    @naddimka Рік тому

    в Spiritfall вроде немного похожая боевая система

  • @ProstBlack
    @ProstBlack Рік тому

    Ну потенцевал есть, подожду релиза и наверное куплю.

  • @Assinged
    @Assinged Рік тому +1

    Какой смысл от этой игры, если там нет Теруми? :D
    Но вообще, интересненько

  • @rayleight1
    @rayleight1 Рік тому

    стоп, это она еще в раннем доступе была? для раннего доступа весьма 3,14здато

  • @nofx7058
    @nofx7058 6 місяців тому +2

    02:18 ты че

  • @sunshineguider
    @sunshineguider Рік тому

    Обзор понравился, но пожалуйста выключи тряску екрана было неприятно смотреть некоторые вставки (большинство где тряска)

  • @ИльяКривошей-й5п

    17:35
    >в тебя швыряют тысячу непонятных терминов
    Типикал блазблю экспириенс)))
    Т.е. это не просто кэшграб с реюзом ассетов десятилетней давности а что-то относительно неплохое?) Прикольно.

  • @nikitalipay651
    @nikitalipay651 Рік тому

    энтропией ты же очки себе увеличиваешь+при 200 геймплей очень сильно меняет

  • @OmniSerj
    @OmniSerj Рік тому

    7:01 шото в голос со вставки

  • @АлександрВолков-с9е

    Спасибо

  • @TheGarretThief
    @TheGarretThief Рік тому +3

    Бля, я как задрот PoE уважаю, что ты уже второй раз игру упоминаешь в видосах. Но есть один момент - в PoE игра на ХК это история про баланс между "бля я заебался проходить одно и тоже 1000 раз хочу бежать быстрее" и "блять нахуй я так быстро бежал опять сдох на хуйне". И вот этим вот поиском золотой середины можно заниматься до бесконечности, выверяя свой скилл. Потому что просто сейвово играть и собирать no-damage билды особо ума не надо. Здесь же эта система коллекционирования персов выглядит тупо как гринд для одного трая в колизей, который никак не заставляет тебя улучшать скилл в обычной игре.
    Т.е. в той же PoE есть множество скрытых скипов в локациях, сами локации вариативны, что форсит тебя не тупо заучивать, а выявлять паттерны. Также есть рандом в виде дропа лута, который действительно является важнейшей частью билда, что заставляет тебя постоянно оценивать силу перса и контролировать, когда можно бежать дальше, а когда лучше подфармить и переодеться, здесь же имеем "земля чуть-чуть горит после дэша". По итогу единственный способ улучшать свой скилл и фармить чаров быстрее - тупо лучше прожимать кнопки, но это ты и так научишься делать, колизей лишь даёт доп. мотивацию этим заниматься.
    P.S. Я не говорю, что игра или система колизея плохая. Я также понимаю, что сравниваю проект с многолетней историей и ранний доступ. Это лишь мои размышления о том, чего не хватает и что можно сделать лучше, а PoE - лишь хорошо знакомый мне пример.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +1

      Отличное дополнение, спасибо

  • @рома-х8д
    @рома-х8д Рік тому

    Сделаешь обзор на blastronaut

  • @dionisus7845
    @dionisus7845 Рік тому

    ух ты, спасибо

  • @Le.viafan_de_abyss
    @Le.viafan_de_abyss Рік тому

    Мне почему то это напомнило боевку хонкай импакта

  • @drboban156
    @drboban156 Рік тому +1

    МУЖИКИ, я сюда случайно попал, но чтобы знали баба с копьём- НЕ БАБА

    • @Memotvet
      @Memotvet Рік тому

      Это стриптизерша

  • @AleksSher
    @AleksSher 9 місяців тому

    Ку! Релизный обзор\сравнение будет?

  • @kykyryzka2239
    @kykyryzka2239 Рік тому

    Будет обзор на sea of stars?

  • @Dekunci
    @Dekunci Рік тому +4

    16 человек посмотрели 20 минутный ролик за 1 минуту...

    • @tonyo4
      @tonyo4 Рік тому +2

      База

    • @user-dvoe4ka
      @user-dvoe4ka Рік тому

      @@reverie02а комментатор, сообщение которого закрепилось 23 часа назад, как в этой статистике учитывался?

  • @ZoZZh
    @ZoZZh Рік тому

    Вау! Наконец-то без пиксельарта!

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +2

      Один видос ток с пиксель артом из недавних был

    • @ZoZZh
      @ZoZZh Рік тому

      @@Kelin2025 , среди видосов-то да, а вот среди игр с видом сбоку это прямо повальное, начиная с клеток.

  • @MrSanya20
    @MrSanya20 Рік тому

    скажите пожалуйста как игра играется на клаве с мышью

    • @АнтонКузнецов-х8ж
      @АнтонКузнецов-х8ж 8 місяців тому

      Ну файтинги в целом на клаве играются лучше чем на жойпаде (джойстик обычный, которые в комплекте к сони плейстейшен или сеге идёт), так что отлично.

  • @MordredPendragon1
    @MordredPendragon1 5 місяців тому

    Скажите а как в кооп играть???

  • @spasibopete
    @spasibopete Рік тому

    А у тебя на канале есть тот самы обзор на рогалик Noita? Где ты говоришь, что Noita - лучший рогалик всех времён
    Или нет?

  • @DyingWraith
    @DyingWraith Рік тому

    Картинка какая-то трясущаяся, голова аж закружилась от просмотра.

  • @bogdanshilo6101
    @bogdanshilo6101 Рік тому

    Привет ты ешь ватрушки?
    Я вот смотрю твой ролик

  • @ScoptyGames
    @ScoptyGames Рік тому

    Сделай обзор ArchVale

  • @user-bw9fr
    @user-bw9fr Рік тому

    03:50 Кто то мало играл в файтинги

  • @nikitalipay651
    @nikitalipay651 Рік тому

    на счет эффектов тоже не согласен,молнии очень сильные,свет неуяз на деше увеличивает,а тень по мне норм только на дальниках

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому

      Молодец, назвал полтора бонуса из всего пула, которые плейстайл при этом никак не меняют. VFX driven gaming во всей красе

  • @Rain_Horse
    @Rain_Horse Рік тому +2

    А го тоже самое, но на индийском?

  • @TiimoFei
    @TiimoFei Рік тому

    Честно, идея терять персов зайдёт только тем, кто хочет челленджа. Но при этом резко отсечёт пласт тех игроков, которые просто хотят собрать коллекцию и вкачать их на манер Dynasty Warriors, где любая прокачка - перманентная. Я больше за отдельные режимы с потерей персов и без неё. Чтобы наслаждаться игрой мог каждый, а не только челленджеры.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +2

      Так то и есть отдельный режим - это раз. Оно в любом случае рогалик - это два

    • @TiimoFei
      @TiimoFei Рік тому

      Ну вот то, что этот режим есть - это годно. Просто ты его не упомянул в обзоре. Вот и показалось, что его нет.
      А на счёт рогалика - таки да, но старая роглайтовая система метапрогрессии мне нравится больше.

  • @samsparkle1658
    @samsparkle1658 3 місяці тому

    Таки вылечили и очень приятно играется, только короткая получается.(((

  • @ИльяНовиков-ж3б

    \то конечно придирка так как в бою не на это смотришь ....НО. ео атаки это кристалы и кристал торчит в нем как наратив збс для понимания фигня)

  • @makson10kryt2
    @makson10kryt2 Рік тому

    Мы этого ждали и дождались продолжение Dead Cells🥺.Даже не успел наиграть всего то 6ка часов в клетках

  • @solncezar1156
    @solncezar1156 Рік тому

    не соглашусь по поводу защитной абилки да урон лучше не получать но ине хочется чтоб после одной ахуенной плюхи прилетела еще одна которая тебя снесет вот на то и нужны такие перки)

    • @АнтонКузнецов-х8ж
      @АнтонКузнецов-х8ж 8 місяців тому

      Да, как дубовая кожа в верментайде. Там как бы ты хорошо не играл, если не хочешь ваншот словить, то обмазываешься такими штуками, и даже в мясе на скиле можешь +/- спокойно пройти.

  • @GR-qr7tu
    @GR-qr7tu 6 місяців тому

    Хаха Келин это по кыргызский, казахский, узбекский означает "Невестка" 😂 видимо есть ещё люди играющие blazblue из мобильной psp старые файтинг версии, я всё ещё не теряю интерес к игру

  • @ЕвгенийМаксимов-й9щ

    Вопрос стример не стучал по крышке гроба ?

  • @Lacrimosa42
    @Lacrimosa42 Рік тому +2

    Только самые крутые челы ждут обзор Бласфемус 2 😈

  • @АндрейМорков
    @АндрейМорков Рік тому

    А можно конкретней узнать что имеется ввиду под "Хочу играть весело момент"? Тип "Какого чёрта игроку надо отказаться от хорошей тактики для интересного геймплея?".

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому

      Всё так. Чекни видел "адвокат Supergiant", там наглядно всё

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 Рік тому +2

    Обожаю файтинги и вселенную Блаз Блю, но максимально похер на рогалики:(((

  • @golden_cake
    @golden_cake Рік тому

    11:58 чзх карта из дед селс? буквально такие же разноцветные особые комнаты, такие же телепорты прям 1 в 1

  • @garyman6987
    @garyman6987 Рік тому

    Что с микрофоном?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +2

      А что не так?

    • @garyman6987
      @garyman6987 Рік тому

      @@Kelin2025 "Эхо" или что то в этом роде. Я слушал в наушниках и это было очень заметно

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +2

      А, ну это может быть. Я в другую квартиру переехал, и тут комната пустая

  • @kozyr6217
    @kozyr6217 Рік тому

    А чо всм . Хочу теперь