У этой игры 100% положительных отзывов

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 293

  • @marily_n
    @marily_n 10 місяців тому +114

    Мне кажется, автору этой игры не хватило уровней с самолётиком в капхеде, и он решил создать этот шедевр)))

  • @nikolaimorozov32
    @nikolaimorozov32 Рік тому +297

    Вот он настоящий победитель в номинации лучшей игры года

    • @Melotron1244
      @Melotron1244 Рік тому +14

      Ну, уж всяко получше будет той лабуды которую на эти награды выставляют.

    • @kkkvs
      @kkkvs 3 місяці тому

      дрочэйдес тва

  • @lonelymind7354
    @lonelymind7354 Рік тому +126

    Такс, а теперь по косякам:
    В ивентах не нпс, а буквально боссы, т.е. чтобы прокнуть определенный ивент тебе надо полюбить (мы не убиваем в игре по лору) определенного босса.
    Квикплей нужен по большей части для ачивок (некоторые ачивки раз в 100 проще сделать, если у тебя есть определенные предметы, а мета дает возможность выбрать больше итемов).
    Когда играешь в стори мод, то некоторые боссы могут дать глобальные квесты, при выполнении которых ты улучшаешь их ивенты.
    Чардж атака перезаряжается не когда ты что-то ломаешь ею же, а когда ты просто ломаешь кусок босса.
    Еще карма влияет как раз на сложность. Т.е. чем больше карма, тем больше уровень врагов (ну и больше награда соответственно)

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +60

      Чот "косяки" звучит слишком громко на фоне того, что ты перечислил. Из всего этого "косяк" тут разве что про карму. И то там есть корелляция между кармой и прокачкой, так что не столь принципиально

    • @jjone3572
      @jjone3572 Рік тому +8

      В чём косяки то?

    • @СергейВладимирович-б9з
      @СергейВладимирович-б9з Рік тому +7

      Не "полюбить" а "отлюбить", скорее всего. Отлюбить с разбегу и изо всех сил, полагаю так.

    • @tiltedenmu7408
      @tiltedenmu7408 8 місяців тому +3

      @@Kelin2025 Косяки видоса имеется ввиду походу. Ну ты чето не понял и припиздел в видосе случайно, а автор комментария исправляет.

  • @Chebukek_yt
    @Chebukek_yt Рік тому +80

    Жесть, монтажник Келин, прям по персональному заказу

  • @zobmobizobmobi173
    @zobmobizobmobi173 Рік тому +48

    Сначала удивился, что о такой игре я даже и не слышал. Потом посмотрел и с живым интересом купил чтобы посмотреть своими глазами. Оказалась и правда "гигабаза". По количеству, но не по качеству ачивок уже двигает Айзека. Качество там примерно такое же, но готов сразу сказать - на многие часы. Игра очень понравилась. Спасибо за рекомендацию, не ожидал и можно сказать новогодний подарок приобрел :3 если разработчик будет продолжать дальше пилить контент в таком же темпе, нас ждёт такой же масштаб как в Айзеке. 🎉

  • @zigfalt9446
    @zigfalt9446 Рік тому +77

    Если в этой игре будет возможен моддинг, то мы 100% увидим битву против СПАМТОНА, Г. СПАМТОНА И БУДЕМ СТРЕЛЯТЬ [БОЛЬШАЯ ШИШКА] ЧТОБЫ В КОНЦЕ ПОЛУЧИТЬ [ГИПЕРССЫЛКА ЗАБЛОКИРОВАНА].

    • @УлыбышеваАлександра
    • @Sliderix
      @Sliderix 11 місяців тому +14

      Если в игре будет моддинг, то мы 100% вместо этих сердечек увидим Рейму Хакурей

    • @Dashacolour
      @Dashacolour 6 місяців тому

      Дадада я тоже об этом подумала, очень похоже на битву со спамтоном

    • @user-gameshow52
      @user-gameshow52 5 місяців тому +2

      Так та в undertale тоже есть режим жёлтой души

  • @blackmimic3522
    @blackmimic3522 Рік тому +28

    Новый рогалик по тохе выглядит многообещающе

  • @OXxygen56
    @OXxygen56 Рік тому +43

    Обзор на жёлтое сердце из андертейла в виде рогалика

    • @user-gameshow52
      @user-gameshow52 5 місяців тому +2

      Оно в краску только упало

  • @timka42
    @timka42 Рік тому +31

    Мне это напомнило ситуацию с Brutal Orchestra, у которой тоже было 100% положительных отзывов до того момента, пока игру не нашёл один забугорный стример. И напомнило не только ситуацией с отзывами, но и тем, что это на удивление компетентная игра.
    Слышал о такой, а, Клейин? Если нет - то лично я рекомендую, как минимум чисто для себя.

  • @pavelgrebnev3868
    @pavelgrebnev3868 Рік тому +6

    4:40 Ну вы прям baldur's gate описали

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +4

      Ну это, кстати, большая проблема классических рпг

  • @Zidane007stone
    @Zidane007stone Рік тому +29

    Игра просто великолепная, жаль только что популярности не схватила.
    Так как разраб добавил немного nsfw (по меркам стима), она вообще нигде не афишируется, так что об игре узнают сугубо по сарафанному радио, и то, игра выглядит пугающе сложной, хотя это не совсем так, что отпугивает некоторых даже попробовать.

    • @ВасилийВасильев-д2м
      @ВасилийВасильев-д2м Рік тому +1

      да я ебал этот буллет хелл, у меня сердце одно на всю жизнь. пойду лучше бояры накачу...

    • @pepegaClap-ns3bt
      @pepegaClap-ns3bt Рік тому +1

      Правильно нах, нечего казуалам е6аым делать в андерграунде, пусть идут в фифу или Симс играют

  • @Kuroi_Mato_O
    @Kuroi_Mato_O Рік тому +33

    Очень много кор идей взято напрямую из Touhou, не как что-то плохое, так как они тут получили интересное развитие за счёт билдостроения

    • @МагаМагамаев-ъ8э
      @МагаМагамаев-ъ8э Рік тому +3

      Touhou это игра?

    • @Kuroi_Mato_O
      @Kuroi_Mato_O Рік тому

      @@МагаМагамаев-ъ8э Серия игр.

    • @organstas_san5857
      @organstas_san5857 Рік тому

      ​@@МагаМагамаев-ъ8эя уверен что я читал хентай по такой игре

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 Рік тому +1

      ​@@МагаМагамаев-ъ8э а что это тогда?

    • @МагаМагамаев-ъ8э
      @МагаМагамаев-ъ8э Рік тому

      @@generic_commentator_n2488 я про Touhou, какую именно игру этой серии он имел ввиду?, потому игры серии Touhou есть разные игры разных жанров

  • @Binky8927
    @Binky8927 Рік тому +9

    Никогда бы не подумал, что захочу попробовать игру из такого жанра "леталок".

  • @Lifesplay
    @Lifesplay Рік тому +11

    встретились как-то айзек и тоха...

    • @tehValorin
      @tehValorin Рік тому +1

      Перестань называть эту игру "тохой", этот жанр называется "шмап", или "шутемап", или "скролл-шутер", или "STG", и таких игр больше, чем ты можешь себе представить. Это как называть все шутеры от первого лица "контрстрайком". Найди хотя бы видео "Top 20 Best Doujin Shmups".

    • @A_man_in_armor
      @A_man_in_armor 8 місяців тому

      ​@@tehValorinесли я напишу комментарий и вставлю туда слово тоха, ты и туда такой ответ отправишь?

    • @любительповыёбываться-п1ь
      @любительповыёбываться-п1ь 3 місяці тому

      ​@@tehValorin так все шутеры реально называют контрстрайком + То-то то-то

  • @Камушек-ф1к
    @Камушек-ф1к Рік тому +10

    Тоху проджект + Айзек?

  • @mrinkogny4232
    @mrinkogny4232 Рік тому +6

    Келин! Там товарищи с IGM выпустили ролик про Соулслайки. И ролик как ролик бы, но они там такую пургуууу говорят.
    То что Elden Ring - лучший сигнатурный соулс лайк, при том что Бладборн-лучшая игра фромов чего стоят. Это *полярная лисичка*. Но главное конечно не сами тейки-а аргументация.
    Советую глянуть и посмеяться, если понравится - можешь сделать обзор :)

    • @bullet3417
      @bullet3417 Рік тому +4

      Ох уж их аргументация, это не мир пустой, а игрок его плохо иследует

  • @MrStuffy228
    @MrStuffy228 Рік тому +5

    Интересно, но я недавно играл в Sea of Stars (приквел the Messenger) и там как раз таки есть секретка, с нпс, который проводит викторину на знание игры. Кстати игра очень неплохая, надеюсь Келин сделает на неё обзор.

  • @МаркЧолак
    @МаркЧолак Рік тому +1

    11:58 мой любимый билд в дед селс на пяти клетках

  • @hedwyndeserter
    @hedwyndeserter Рік тому +5

    Звучит так, как будто это капхед здорового человека)

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +4

      Это было первой идеей названия видоса)

    • @tehValorin
      @tehValorin Рік тому

      Скорее нездорового, судя по визуалу, фабуле и названию, разработчик(и) трансгендер(ы) или имеют какие-то другие расстройства. Впрочем, я не против таких работ, даже в какой-то степени уважаю.

    • @hedwyndeserter
      @hedwyndeserter Рік тому +2

      @@tehValorin, так речь про геймплей шла.

    • @greatorb61
      @greatorb61 9 місяців тому

      ​@@tehValorinэто просто стилистика weirdcore

  • @said-kakoyt
    @said-kakoyt Рік тому +3

    Выбери издателя. Выбери жанр. Выбери рогалик. Выбери босса. Выбери оружие с нужным ресурсом. Выбери качество количество и способ выпадения нужного лута.
    Выбери здоровый билд. Выбери свое отношение к даркмете. Выбери слова для своего первого положительного отзыва.

  • @ИльяЖирков-и4к
    @ИльяЖирков-и4к Рік тому +3

    Честно говоря, хочется уже увидеть разбор раби риби и новой игры этого же разраба: теви, ведь это довольно уникальные метрохи

  • @ghh3567
    @ghh3567 Рік тому +5

    Создателям Folk Hero желаю удачи, ну а у меня денег нет

  • @nonestaer
    @nonestaer Рік тому +1

    Только что наткнулся на твой канал. Жалею, что не пришел раньше. Очень годно! Спасибо!

  • @Kejchi
    @Kejchi Рік тому +2

    Ха, данмаку рогалик. Теперь я знаю, каким будет Touhou 20!

    • @Hedge_the_Hog
      @Hedge_the_Hog Рік тому +2

      Зун уже попытался в реиграбильность в 18.5. Вышло совсем не очень.

  • @ДимаПолянский-ш1з

    Только благодаря этому видосу наткнулся на этот hidden gem, наиграл 5 часов пока что всё очень нравится. Келину спасибо за освещение игры, контента на ютубе по ней вообще нет кроме как англоязычный Olexa.

  • @evan_iz_navarry
    @evan_iz_navarry Рік тому +4

    Хотелось бы послушать про пошаговый рогалик (?) The last spell. У тебя есть команда и надо защитить базу от скоблецов (зомби). У снегерированных персов по умолчанию есть особенности, случ. набор способностей для прокачки (элемент рандома, он же помогает строить билды), м/о покупать разный шмот (шлем, броня и т.д), оружие (именно оружие влияет на тип атаки), есть элемент экономики (золото и материалы надо тратить с умом) и towerdefense (катапульты, ловушки, требушеты). Ещë крутая музыка и какой-никакой сюжет.
    Игра сложновата для начинающего, душновата (говорю, как открывший 50% темных и светлых улучшений в метапрогрессии), но ей будто помогает режим с неограниченными знамениями (перками) убежища. Не будь этого режима, пришлось бы повторять партии и гриндить ещë дольше.

    • @EtErwind666
      @EtErwind666 Рік тому

      Ласт спел прикольная, но партии слишком долгие, и неправильное развитие на старте руинит весь забег, а если каждый раз качатся только по одной оптимальной схеме то это избивает весь креатив

  • @sleeepforeveer
    @sleeepforeveer Рік тому +3

    Звучит чертовски бодро, в вишлист добавил. А за видео спасибо, реально интересный и детальный разбор.

  • @Senteggo
    @Senteggo Рік тому +1

    Спасибо за рекомендацию, игра кайфовая. Единственное, что не очень нравится это в большинстве случаев выгодней всего идти на босса с самым низким уровнем именно потому, что после сражений с более сильными боссами все боссы становятся сильнее. Награда должна быть сильно выше, чтобы идти на +1 лвл от минимального был смысл. А идти на последний-предпоследний левел в группе боссов вообще никогда не имеет смысла как по мне, единственное что может спасти - это ивент с понижением уровней монстров в обмен на карму, но он постоянно в конце и всё равно ты до него с большим количеством боссов сразишься. Вобщем если бы от сражений с более высокими боссами общий уровень боссов не рос, а рост уровней был бы реализован как-нибудь по другому, было бы лучше, потому что игра и так тебя наказывает за выбор босса с более вкусным лутом - босс будет сильнее, соответственно выше вероятность наловить урон или даже умереть. Дополнительно наказывать повышая уровень всех боссов просто убивает весь смысл идти на более сильных боссов из группы, таким образом ты будешь идти либо "потому что играю как весело"(или как то так, вобщем ты эту формулировку не раз упоминал), либо потому что эта сложность не сильно сложная для тебя и/или твоего билда и ты можешь себе это позволить. Но тогда имеет смысл переходить на более высокую сложность. Еще хотелось бы упоминуть дизбаланс персонажей: значит базовый персонаж имеет 16 хп, дефект имеет 12 хп и отхиливает 30хп после каждой битвы. Ты сказал, что он отхиливает почти всё, но это буквально всё хп, у меня еще не было ситуаций когда мне не хватало 30 хп. Вобщем этот перс ничем не уступает базовому, а только его превосходит, меньше хп нивилируется тем, что ты собственно всегда будешь отхиливаться, плюс игнорируя предметы на хилл ты увеличиваешь процент других предметов в билде, соответственно выше урон, больше предметов на макс хп и тд. Плюс сильная синергия с тем предметом дьявола(другого персонажа) на получение перманентного буста урона за каждое получение урона и с предметом, который даёт 2 макс хп за каждую битву, в которой ты хоть раз словил урон. Можно даже в конце специально ловить урон, чтобы прокать эффекты этих предметов. Что могу сказать, просто базовый персонаж с безконечным отхиллом, игра становится значительно проще по сравнению с игрой за базового перса. Далее идет персонаж с атакой перьями(дробовиком), вот он довольно балансный, возможно даже стоило бы вместо его миньона (который атакует только если в этой битве ты получил урон либо юзанул паник атаку) заменить на постоянно атакующего миньона, чтобы он помогал сохранять комбо, но может в этом и задумка. Вобщем да, высокий дамаг за счет необходимости находиться рядом, вполне себе збалансированный перс. И последний персонаж дьявол также имба по сравнению с базовым персом, у него 14 хп, тоесть разница небольшая, со старта упомянутый в видео предмет перманентно бафающий за каждое получение урона и атака звёздами, которая усиляется когда стоишь на месте и, что важно, не так сильно збрасывается обратно когда передвигаешься в фокусе, что позволяет наносить урон на почти максимальном дпсе на многих боссах, которые не сильно скачут в разные стороны и чьи атаки можно довольно не спеша обходить. И давайте поговорим про дпс, обычный перс без шмоток и прочьего имеет 30 дпс, дефект 29.4 (почти нет разницы), перс с дробовиком 100(что логично, уже говорил об этом), и дьявол 30-60(зависит от шкалы которая собственно накапливается, когда стоишь на месте и убывает, когда двигаешься). Тоесть даже если полностью игнорировать особенность атаки дьявола, его дпс такой же как у базового перса и дефекта. Но в моменты, когда получается накапливать шкалу, дпс удваевается, больше дпса -> меньше времени нужно сражаться. Как и дефект, этот перс практически ни в чём не уступает базовому и при этом имеет значительное преимущество. Хотелось бы, чтобы дефекта и дьявола нерфнули и/или бафнули базового перса, дефекту я бы урезал отхилл всего хп к отхилу нескольких единиц или еще как-нибудь переработал бы, например отхилл за фулл комбо, что-нибудь в таком духе. А дьяволу я бы просто урезал дамаг, причём как минимальный, так и максимальный. Например 20-45 дпс звучит лучше, учитывая еще её стартовый предмет на усиление за каждое получение урона. Но в целом игра мне очень понравилась

    • @АвокадроВеличайший-г9ж
      @АвокадроВеличайший-г9ж 11 місяців тому +2

      Первое - есть смысл идти на более сильных боссов - получание большего количества кармы. Ну и для меня это выбивание радужных медалек, которые можно получить лишь за убийство финального босса на максимальном уровне.
      Второе - дисбаланс персонажей. Сложность дефекта больше видится на более сложных боссах, когдас если не можешь уворачиваться, то может просто не хватить хп, дабы их перетанковать. Посему имеет смысл брать предметы на макс хп, что, опять же, может сыграть свою роль при выборе. Лучше взять на урон или на хп? Насколько ты в себя веришь? С дьяволом другая ситуация - мало паник со старта, что опять же, может побудить брать паники вместо чего-то ещë (опять же, вопрос веры в себя) и, мягко говоря, неслабый разброс этих самых звëзд. Плюс, при повышении уровня противников ты всë меньше будешь стоять на месте.
      В итоге все проблемы вытекают из одного - оставление боссов на слабых уровнях. Эдакий легальный изи мод. Фигня какая-то, на мой вкус. Это не так интересно и... У менч из головы всë никак не выходит Азазель из Айзека, но я не могу придумать, куда его пристроить, да и сравнение не аргумент

  • @kilq97
    @kilq97 Рік тому +4

    Спасибо, пойду куплю как с работы вернусь

  • @Freddis
    @Freddis Рік тому +2

    Такие викторины были в Donkey Kong Country 2. За них можно было получить жизни.

  • @allseek1676
    @allseek1676 8 місяців тому

    Удивлён, что сначала наткнулся на игру, а только потом нашёл видео

  • @artemrudyk7325
    @artemrudyk7325 Рік тому +3

    Насчёт тейка про режимы не совсем согласен, в том же айзеке есть и челенджи и грид мод, в котором насколько я помню своя прогрессия, сами режимы по себе не плохое решение, но метапрогрессия в каждом из уже отдаёт душниловом

  • @evgeniymeteliza8506
    @evgeniymeteliza8506 7 місяців тому

    Хотелось бы уточнить насчет меты. Все же кое-где присутствует безусловное усиление, хоть и не сказал бы, что игра им ломается.
    Появление ивентов тебя точно усиляет, ибо это награды без наказаний. Расширение синапса тебя точно усиляет (причем, если хватает валюты, это даже не выбор в забеге, это вот безусловный усилок). Можно увеличить хранилище активок/максимальное число активных активок/всякие таймеры на ивентах. Раскрытые активки переносятся из забега в забег, поэтому их открытие тоже своего рода мета.

  • @Chelick1337
    @Chelick1337 Рік тому +15

    Стоп, она уже 5 лет в раннем доступе?

    • @a_wild_Kirillian
      @a_wild_Kirillian Рік тому +8

      Да. Ничего необычного в наше время. По крайней мере, здесь видно, что время не зря потрачено.

    • @johnchaser4242
      @johnchaser4242 Рік тому +3

      5 лет в раннем доступе и там есть родмап + по паре фиксов- патчей почти каждый месяц

  • @Prizrak_Leonis
    @Prizrak_Leonis Рік тому

    Ну на счёт теста на знание механики игры могу вспомнить Рагнарок Онлайн, с его квестом на получение профы Визарда (теоритическая часть проверки знаний из 10 вопросов/или из 5 при повторной пересдаче/ и надо дать 80% правильных ответов)

  • @nikolaynidvoray283
    @nikolaynidvoray283 Рік тому +30

    Почти за 6 лет её оценило всего 600 человек, это так себе показатель получается)

    • @danilkolodyazhnyu7004
      @danilkolodyazhnyu7004 Рік тому +85

      Для нишевого продукта, не оверзахайпленого продукта это нормальный показатель, тем более, то что людей оценило мало, проеб не геймдизайна, а маркетинга, который обычно все хейтят

    • @РусланЯблонскас
      @РусланЯблонскас Рік тому

      @@danilkolodyazhnyu7004 Я бы даже сказал не маркетинг, тут просто именно нишевый продукт, буллет хелы очень специфичный жанр, несколько раз играл, интересно, но не мое.

    • @jjone3572
      @jjone3572 Рік тому +5

      Щас бы оценивать качество игры по количеству отзывов в Стиме, лол
      Или ты ещё скажешь что игры что победили на зе гейм евардс это качественные игры?
      Ну тогда играй в валорант

    • @mrinkogny4232
      @mrinkogny4232 Рік тому

      @@jjone3572 ну справедливости ради, игры победившие в зе гейм авардс этого года - по большей части таки хорошие игры )
      Конечно не потому фактору что они победили, просто так уж совпало. Может год такой, может геймеры что голосовали - уже реально изголодались по самобытным и качественным проектам. Хз
      Одна по крайней мере точно (балдурс гигабаза)
      Cocoon годнота (хотя для меня наравне с Пицца Башней)
      По поводу других (мотоспорт,Алан Вейк, итд) можно дискутировать и говорить о качестве и вкусовщине. Алан Вейк концептуально крута, на деле не работает
      Зельду не испортили и слава богу
      Но но но
      Не было ни одной ААА копирки и клишированных проектов (а те что были номинированы получили кукиш и слава богу. Паучка, Валорант, Резидента, Фортнайт, Гейншин, Киберпук прокатили)
      Всякие колда - like даже не номинировались
      Нинтендо получило свой кусочек славы (тоже заслужено на фоне того что в этом году выходило)
      Майкрософт получило почти нихрена

    • @Azorika
      @Azorika Рік тому

      А что за хейт валоранта? Он плохой или лично тебе не нравятся сессионки впринципе и кс в частности?@@jjone3572

  • @susmus0
    @susmus0 Рік тому +54

    > У этой игры 100% положительных отзывов
    Ненадолго 😈

    • @kappapride6226
      @kappapride6226 Рік тому +35

      стой, нельзя дизлайкать игру просто потому что это прикольно!

    • @tsefal4979
      @tsefal4979 Рік тому +4

      @@kappapride6226 поздно

  • @RUCHEL_online
    @RUCHEL_online Рік тому

    14:35 у меня сдвг и для меня такая проверка это мега духота в которой я заведомо проиграю. Я не могу запомнить такие вещи один выход это скринить

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +1

      Ахах база кстати. С другой стороны, думаю, если всё быстро запомнить, то ивент скучным будет

  • @xcienx7911
    @xcienx7911 Рік тому +4

    О,местная тоха?

  • @jojoillyminat9161
    @jojoillyminat9161 Рік тому +1

    Келин а Келин, посмотри "костяной" рогалик Die in the Dungeon, он пока в разработке но "демка" бесплатная, может тебе понравится и будет как идея для видоса на будущее

  • @ОлегПтов
    @ОлегПтов Рік тому +1

    Все еще жду жду Slice and dice (by Tann) как игпу для обсуждения. А там есть что обсудить.

  • @timplaytv348
    @timplaytv348 Рік тому +3

    келин когда видит хорошие отзывы

  • @darvin_exe
    @darvin_exe Рік тому +4

    12:08 Честно говоря, я никогда не видел в этом проблемы. Разве не для этого в игру добавляют разных персонажей? Не для того, чтобы собрать какой-то конкретный билд?
    Возьмём в пример бротату. Там буквально такая же история: взяв конкретного персонажа ты собираешь за него конкретный билд. Но если взять стандартного перса, ты можешь собраться через мили, через инженерию, основать свой билд на материалах (просто свинью-копилку взять, например). То есть, если ты хочешь, чтобы твой билд полностью зависил от твоего выбора, то ты берёшь стартового перса, поскольку обычно он не имеет каких-то особенностей. А если ты хочешь собрать что-то конкретное, то ты берёшь перса, которого разрабы специально сделали таким, чтобы ты собрал этим персом конкретно такой билд, под который его и создавали.
    Если взять в пример Айзека, то там тоже есть такой момент. Взяв Азазеля, скорее всего, до конца забега ты будешь с коротким бримстоуном. Взяв форготена, скорее всего, ты будешь до конца забега махать костью и вряд ли твой билд будет сильно меняться. И как раз из-за этого стрикуют, в основном, на Идене, ведь его забеги всегда получаются разные. Но всё равно, в зависимости от того, какой предмет попадётся Идену вначале, от него и будет зависеть твой будущий билд (если это не какой-то хп ап)
    P.s. Я в гейм-дизайне и билдостроении не сильно шарю, но этот вопрос никогда не понимал. Интересно было бы почитать ответы.
    И тогда вопрос такой: какими должны быть персонажи в играх, если не с определёнными особенностями, которые и повлияют на твой билд?

    • @slimik4000
      @slimik4000 Рік тому +3

      В целом персонажи в рогаликах вещь спорная, ибо слишком предопределено, а вот насчёт готовых билдов... Думаю, ежедневные испытания из курс оф Зе дед годс были бы отличным выходом, и билды готовые и ограничений нет, при чем обновляются постоянно

    • @kovacaizek4691
      @kovacaizek4691 Рік тому +2

      Вооот тот же самый вопрос. Если всех персонажей можно собрать во все билды, то какой смысл в разных персонажах?

    • @purpur_magic8337
      @purpur_magic8337 Рік тому +1

      @@kovacaizek4691, прикол персонажей, что они меняют твой гемплей, но билды от забега к забегу разные. По факту очень сложно реализовать такое.

    • @kovacaizek4691
      @kovacaizek4691 Рік тому

      @@purpur_magic8337 Slay the Spire конкретно с этим справился, но тут другой случай.

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 Рік тому +2

      Мне кажется, автор имел ввиду, что у каждого персонажа, как в Slay the spire есть по несколько тактик, которые бы к концу игры действительно отличались, причём у всех персонажей были бы разные.
      Это, конечно, нереально сложно реализовать, тем более не угробив баланс, но всё же, мечтать не вредно. Глядишь чё-нибудь такое когда-нибудь сделают.

  • @xkrabx462
    @xkrabx462 Рік тому +1

    Это первый раз когда я посмотрел рекламу)

  • @peni_sarter
    @peni_sarter Рік тому +2

    ого какие-то чуваки сделали рогалик версию touhou project

    • @tehValorin
      @tehValorin Рік тому +1

      Перестань называть эту игру "версией touhou project", этот жанр называется "шмап", или "шутемап", или "скролл-шутер", или "STG", и таких игр больше, чем ты можешь себе представить. Это как называть все шутеры от первого лица "контрстрайком". Найди хотя бы видео "Top 20 Best Doujin Shmups".

    • @peni_sarter
      @peni_sarter Рік тому

      @@tehValorin не плачь, я привёл тоху только потому что она самый узнаваемый представитель жанра
      Мои слова если что не были упрёков в чью-либо сторону или типа того

  • @yliykorabelnikov3762
    @yliykorabelnikov3762 Рік тому +11

    Про то что ты с начала знаешь чем будешь играть - лично я люблю играть через конкретные билды в рогаликах. Из-за разнообразия оружия, перков и прочих улучшений в рогаликах они, как это сказать.. разные? И далеко не все приходятся мне по вкусу. Я хочу пройти игру как мне нравится а не какой то условной пушкой или скиллом который эффективен но я его блядь ненавижу. Это скорее не плюс или минус а вопрос подхода конкретного человека к игре. Автору вот нравится собрать случайный билд и в каждом забеге получать какой то новый опыт

    • @bullet3417
      @bullet3417 Рік тому

      Ну так в робоквесте у тебя например есть несколько путей развития персонажей

    • @Nikson3000
      @Nikson3000 Рік тому +3

      В этом суть хорошего рогалика - побуждать игрока искать оптимальный билд и вовремя перестраиваться, карать за использование одного и того же. А иначе это симулятор билдов типа диабло получается

  • @mimikbaeon4336
    @mimikbaeon4336 Рік тому +1

    No way, тохо-рогалик

    • @tehValorin
      @tehValorin Рік тому

      @mimikbaeon4336 , ты будешь в шоке, когда узнаешь про настоящий тохо-рогалик, Touhou Gensou Wanderer.
      И перестань называть эту игру "тохой", этот жанр называется "шмап", или "шутемап", или "скролл-шутер", или "STG", и таких игр больше, чем ты можешь себе представить. Это как называть все шутеры от первого лица "контрстрайком".

    • @mimikbaeon4336
      @mimikbaeon4336 Рік тому

      ​@@tehValorin контрстрайк это тот думлайк?

  • @ambller
    @ambller Рік тому

    Не давно вышла метроидвания Worldless, я бы посмотрел твой обзор, игра на мой взгляд играется очень клёво

  • @NILegio
    @NILegio Рік тому +15

    Надеюсь, что после этого обзора тролли оценку не понизят.

  • @sleeepforeveer
    @sleeepforeveer Рік тому +1

    Не уверен, играешь ли ты в такие игры, но хотел бы услышать твое мнение про Cogmind. По мне, интересная и очень проработанная игра, и хотелось бы чтобы больше людей о ней узнало, вдруг кому зайдет.

  • @Multi_Beaver
    @Multi_Beaver Рік тому +1

    Приобрел игру после твоего обзора, спасибо за новогоднее открытие

  • @ksepera
    @ksepera Рік тому

    спасибо за обзор, захотел поиграть. Когда в кадре появилась рорр, стало неприятно от того, насколько она серая и тусклая

    • @greatorb61
      @greatorb61 9 місяців тому

      Это стиль игры, который выглядит достаточно сочно

  • @superwarior5464
    @superwarior5464 Рік тому +1

    Каждый раз угараю над "Вот" Келина, хз почему

  • @andrey_m4009
    @andrey_m4009 Рік тому +3

    Сделай виде про crosscode

  • @random_viewer_e3g
    @random_viewer_e3g Рік тому +4

    Тот самый булщитный троп

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 Рік тому +3

    Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально в поддержку видео

  • @OldyAlbert
    @OldyAlbert Рік тому

    Спасибо, давно видел эту игру но ждал выхода из ЕА. Может таки пораньше попробую, очень уж они долго.
    Алсо, братишка, чекни Last Command

  • @ilovepengins
    @ilovepengins Рік тому +1

    могу посоветовать worldless платформер с пошаговой боёвкой и абстрактным сюжетом

  • @tupo_ignat
    @tupo_ignat Рік тому +9

    Интересный факт:в ноябре какие то 2 пиздюка поставили негативные отзывы, и получается у келинв такое старое видео что у него на скрине всё ещё 100% положительных, или скрин старый?

    • @МаксимМиронов-з2ч
      @МаксимМиронов-з2ч Рік тому +2

      Скорее всего, Стим при соотношении положительных/отрицательных отзывов в (≥200):1 округляет значение до 100%

    • @tupo_ignat
      @tupo_ignat Рік тому

      ⁠@@МаксимМиронов-з2чнеа, если прям сейчас посотреть то там 99%

  • @Простокомментарий-ъ5м

    На бой с Флауи из андертейла похоже

  • @Saris_saris
    @Saris_saris Рік тому +1

    Вот посмотрел я на визуал и у меня такой вопрос: Это что игра по Евангелиону?!?!?

  • @ДаниилСамусев-ф6м

    Келин, тока купил эту прекрасную игру и сразу в этот день ты выпустил видос!

  • @51procenjoyer20
    @51procenjoyer20 Рік тому +3

    По геймплею вопросов нет, но бля… по сюжету маленькая нагая девочка заставляет монстров себя любить? Последняя ачивка игры - улетаешь на бутылку?

  • @xx_progamerxddd_xx6209
    @xx_progamerxddd_xx6209 Рік тому +2

    Привет, слышал ли ты об убийце hollow knight и лучшей метроидвании сезона: FlipWitch: The Forbidden Sex Hex? Советую ознакомится и сделать обзор в ближайшее время.

    • @greatorb61
      @greatorb61 9 місяців тому

      Че за название😂😂

    • @blober9994
      @blober9994 7 місяців тому

      Половина обзора будет замылена

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 Рік тому +1

    Сильно на любителя. Я не фанат современной графики, но абстрактные образы - это уже перебор.

  • @ДмитроМикитюк-э7р

    Привет Келин. Инрал в диско елизиум ? Если нет, то планируешь ши ? Буду благодарен за ответ.

  • @dmitriy_ghil
    @dmitriy_ghil Рік тому +2

    Интересно, а игра выйдет когда-нибудь из раннего доступа😅

    • @ВасилийВасильев-д2м
      @ВасилийВасильев-д2м Рік тому

      а зачем? вон, баннерлорд вышел в релиз и сам не понял - на кой черт
      комьюнити в гневе, мододелы в унынии, предрелизные игроки уже наигрались
      лучше пускай сидит в раннем доступе, остается какая-то недосказанность

    • @Azorika
      @Azorika Рік тому +1

      Тут хороший ранний доступ, уровня against the storm, регулярный новый контент выходящий довольно часто и плотное взаимодействие с комьюнити, большинству инди кала такая поддержка и не снилась

    • @dmitriy_ghil
      @dmitriy_ghil Рік тому

      @@Azorika, да, это я уже заметил за месяц относительно активной игры

  • @alexs7590
    @alexs7590 Рік тому +1

    Folk hero играл когда ещё был только 1 перс

  • @soumirel
    @soumirel Рік тому +1

    Келин, посмотри пожалуйста игру Nova Drift!

    • @evgeniymeteliza8506
      @evgeniymeteliza8506 Рік тому +1

      Он ее уже хвалил, но не в виде отдельного ролика

    • @Hiro88889
      @Hiro88889 Рік тому

      обзор на канале

  • @Exsyzen
    @Exsyzen Рік тому +3

    Когда я услышал то что игра находится в раннем доступе,я немного так прихуел

  • @ilyal8873
    @ilyal8873 Рік тому

    6:54 это мне напоминает Андертейл

  • @niveamen_men
    @niveamen_men Рік тому +1

    Желание поставить отрицательный отзыв этой игре 📈

  • @HOLYGANCSGO1111
    @HOLYGANCSGO1111 Рік тому +1

    Будет обзор на аизека

  • @ke-volf
    @ke-volf Рік тому +2

    Кегля хвалит тоху? Что дальше? Он скажет, что не все кастлы говно? Или может... да неее...

  • @MisterAlex4444
    @MisterAlex4444 Рік тому

    Привет бро!
    Давно тебя смотрю. Слушай, сделай обзор на laika: aged through blood!!!! Это глубокая и офигенная игра (тоже метроидвания). И когда я говорю глубокая и интересная, то это значит, ЧТО ОНА ПРОСТО ОФИГЕННАЯ!!!!!!

  • @sliznekot918
    @sliznekot918 Рік тому +1

    Келин, слабо обзор на rain world. Это по моему метроидвания - выживалка.

  • @Woodreack
    @Woodreack Рік тому

    там backpack battles вышла бетка, че думаешь на счет нее?

  • @ЛягушечкаКваквакушечка

    Посмотрела видео, пошла покупать игру. а там уже 99% =(((

  • @xsinam
    @xsinam Рік тому

    Судя по тагам, у любителей эро-игр настоящий пир в последнее время

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +2

      Да не, там без извращений

  • @АлексейТёмный-к2щ
    @АлексейТёмный-к2щ 11 місяців тому

    Если что, у Tiny bunny тоже около 100% положительных

  • @Zigun-o9o
    @Zigun-o9o Рік тому

    Как насчет обзора на клэш рояль? Хоть он и мобильный

  • @bullet3417
    @bullet3417 Рік тому +5

    Когда настолько при исполнился в гейм дизайне, что реклама не бесплатной игры

  • @AnexDes
    @AnexDes Рік тому

    В Roboquest при запуске игры с другого устройства теряются сохранения.

  • @wadysaw260
    @wadysaw260 Рік тому

    Когда обзор на флипфич?)

  • @Andre1ch
    @Andre1ch 7 місяців тому +1

    Блин, подскажите, пожалуйста, игры из моего детства (вторая половина нулевых), которые похожи на эту, но там далеко не только боссы. Были такие ещë часто на уже цветных кнопочных телефонах, но они были всратым выманиванием денег через СМС. А были также и годные аналоги на ПК. Ну, собственно, летишь там на самолёте или космичечском судне, убиваешь врагов, мансишь от тычек, подбираешь разные пушки и бонусы. Ещё можете накидать более современных представителей жанра и подсказать, как называется этот жанр, чтобы их находить

    • @bugrofun9298
      @bugrofun9298 7 місяців тому +1

      Жанр "Shoot'em up" или еще скроллер-шутер есть название. Игр такого жанра весьма много, от казуальных аркадок до андертейла/дельтаруны и пальцеломалок аля серия touhou project

    • @Andre1ch
      @Andre1ch 7 місяців тому

      @@bugrofun9298 ммм, да, находит весьма разные игры, но в том числе и примерно то, что я искал! Огромное спасибо за наводку!

    • @Andre1ch
      @Andre1ch 7 місяців тому

      @@bugrofun9298 да, именно по shmup находится то, что я ищу! Огромное спасибо за наводку!!!

    • @6n-thorus945
      @6n-thorus945 6 місяців тому +2

      dabmaku шутеры
      из прям необычных есть sin and punishment : star successor, но для неё нужна либо Wii (приставка) либо dolphin (эмулятор)

  • @4eka627
    @4eka627 Рік тому

    О, Touhou Project для людей.

  • @astronaut316
    @astronaut316 Рік тому +6

    Я в игру не играл, но считаю странным механику увеличения сложности всех боссов, если ты прошёл какого-то другого на более высокой. Зачем дополнительно панишить игрока весь забег? Это то же самое, если бы за проклятый сундук в клетках тебе не давали награды, а делали всех врагов перманентно сильнее, даже после снятия проклятья. Мне кажется, что лучше было бы сделать разницу меду уровнями боссов больше, чтобы не получился выбор между "Получить немного награды без риска" и "Получить много награды, но так же без риска", а усложнение остальных убрать, таким образом у игрока будет больше мотивация давать себе вызов, и выбор "а стоит ли мне идти на сложного босса ради награды?" остаётся. Может я и чего-то не понял, извиняюсь

    • @purpur_magic8337
      @purpur_magic8337 Рік тому +3

      Ты проходишь более сложного босса - лучше награда, но весь забег сложнее

  • @m1nooz
    @m1nooz Рік тому

    Очень похоже на Nova Drift.

  • @artemgod7829
    @artemgod7829 Рік тому +1

    6:52 спелкарты из тохи ))

    • @Hedge_the_Hog
      @Hedge_the_Hog Рік тому +3

      Это бомбой обычно зовётся во всех шмапах. Ещё со времён аркадных автоматов

    • @tehValorin
      @tehValorin Рік тому

      @@Hedge_the_Hog Ты чё, какие ещё бомбы, какие спеллкарты, о чём вы вообще? Келин же сказал, это пустышки из ганжна! (Кстати, серьёзные бомбы в Serious Sam - это тоже пустышки из ганжна.)

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому

      Собрание дедов

    • @Hedge_the_Hog
      @Hedge_the_Hog Рік тому +1

      @@tehValorin Хватит вонять. Я твои придирки под кучей комментов увидел. Это выглядит не очень.

  • @ВладиславТимофеев-е2ж

    Что за персонаж на обложке видео? Темная эльфийка с лишними гла́зами. Какой-то босс?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +1

      Второй персонаж

  • @freiny4190
    @freiny4190 11 місяців тому

    Что за первые 2 игры на первых секундах видео? 0:00

  • @handsomejack2201
    @handsomejack2201 Рік тому +1

    А в чем вообще суть тейка про классы? Не понял. Суть классов в том что они обладают уникальными трейтами и стилями боя. Я один не вдупляю, почему в игре можно жаловаться на предопредкленные классы? Я не слишком рогаликнутый, чтобы это понять?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +4

      Суть в том, что рогалик будет гораздо реиграбельнее, если класс не будет определять один конкретный билд

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Рік тому +3

      Класс может определять чисто стиль игры, и все ещё оставлять вариативность
      Например, меч посейдона в Hades, который усиливает касты. Но какими кастами ты будешь играть, меч не диктует. Соответственно, вариативность имеется
      А в той же курсе стартовые тринкеты буквально диктуют весь билд со старта. И ты просто находишь условную "огненную булаву" и весь забег играешь ей через чардж атаку

    • @МаксимМиронов-з2ч
      @МаксимМиронов-з2ч Рік тому +2

      ​@@Kelin2025 допускает позитивные комментарии в адрес Hades, непорядок

  • @СветланаЗатолокина-р7и

    Прям как vampire survivor

  • @starmix0289
    @starmix0289 Рік тому +1

    Это че, новая touhou project?

  • @Melotron1244
    @Melotron1244 Рік тому +1

    Выглядит любопытно, но смущает что ранний доступ.

    • @51procenjoyer20
      @51procenjoyer20 Рік тому +1

      Ну по описанию вполне запакованная игра уже, что смущает то?

    • @purpur_magic8337
      @purpur_magic8337 Рік тому +1

      В наше время - норма. Пора привыкнуть

    • @51procenjoyer20
      @51procenjoyer20 Рік тому

      @@purpur_magic8337 тем более в этой ситуации проблемы не вижу - контента в игре и правда за глаза и за уши

    • @Melotron1244
      @Melotron1244 Рік тому

      @@xxScorpeNxx Да я поиграл уже (на самом деле довольно жестко залип, уже более 80% пройдено). Вот только как-то интерес падает из-за того что почти все оставшиеся достижения ничего не дают пока. Ожидайте позже.

  • @serformis8889
    @serformis8889 Рік тому

    Что за музыка в конце ролика?

  • @OrderoftheScarletMoon
    @OrderoftheScarletMoon Рік тому

    Победу. Мы получили тоху (Touhou project)

  • @Knight-px1eh
    @Knight-px1eh Рік тому

    Что в этой игре делает жолтый режым серца из Undertale?

  • @КсенияПчелинцева-д6э

    келин а ты играл в расхайпленый кооп летальная компания ? если да та ка он тебе ? некоторые говорят что он чем-то на рогалик смахивает